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            教學設計

            《0的認識和加減法》的教學設計

            時間:2025-04-08 18:06:27 教學設計 我要投稿
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            《0的認識和加減法》的教學設計

              教學內容

            《0的認識和加減法》的教學設計

              "0的認識和加減法"是新課程標準實驗教材第一冊第三單元""的內容,包含第29─ 31頁的內容,數學教案-0的認識。

              教學背景分析

              數0的含義比較寬,在生活中應用廣泛,不同的應用就體現出0的不同含義,所以教材采取了認數、寫數相結合的編排方式把數0的教學單獨安排成這一段。并注重通過多種素材,創設為學生所熟悉、感興趣的數學題材,經歷從具體——抽象——具體的認數過程。在教學0的加法時,我創造的使用教材,將課間休息的小游戲成為貫穿加法教學中的階梯。

              教學目標

              1、學生初步知道0的含義,會讀、會寫數字0。使學生初步學會計算有關0的加、減法。

              2、通過觀察、思考、討論、探索等學習活動,提高自主學習的意識和發現簡單規律的能力。

              3、在老師的鼓勵和幫助下,對身邊與數學有關的事物產生好奇和興趣。在探索研究活動中體會學習成功的喜悅。

              教學重點:初步體會0的含義。

              教學難點:學會有關0的計算方法。

              課程資源

              新課改理念下的課堂教學,首要的是課程資源的挖掘和運用。《新課標》明確要求教師活用教材,努力結合學生特點充分開發課程的自然資源、社會資源和藝術資源等,通過多種教學資源的整合拓展學生視野,使學生用數學的思想分析、觀察、體驗、收集、處理各種信息,用靈活的方式和方法讓學生經歷數學活動,體驗數學過程,感受生活中的數學探索數學規律,努力實現過程性教學目標,更好的培養學生的數學素養。

              所以,根據學生正處于形象思維占優勢階段的特點,為了發揮直觀教學效率,在本節教學中,充分利用了生活中的物品和符合教學實際的板畫教學,通過這些資源的合理運用使學生感受著生活中的數學問題,體會到數學就在身邊,從而對數學產生親切感。更會加強獲得新知的密度和效度。

              教學策略

              本節課我采用了“自主學習——合作探究”的教學模式。

              1、動起手來樂趣多

              小學生的認知特點是由感性認識逐步上升到理性認識的,在教學中要鼓勵學生主動參與,動手實踐,讓學生在一系列的操作活動,運用多種感官參與學習,把學生推到主體的位置,解決了數學知識的抽象性與小學生思維形象性之間的矛盾,促進學生思維的不斷突破和發展。

              2、在矛盾中"我"要探索

              本課注重揭示和呈現矛盾,巧設懸念,以激趣為基點,層層深入,激發學生強烈的求知欲望。引導學生自己探索、解決矛盾,把知識和能力溶為一體,激發學生學得愉快,學得主動。

              教學流程

              一、情境激趣,在故事中體驗0

              1.向小伙伴們介紹自己喜歡的小動物。(結合學生回答板畫小猴子)

              2.教師講一個關于小猴子的故事:小猴的媽媽留下一個盤子,里面裝著他最喜歡吃的水果做午餐。估計媽媽可能給它留下幾個桃子?

              3.估計一下盤子子最后能剩下幾個桃子?(1、2、0貼圖片)

              4.哪個數字沒學過?0它代表什么?

              板書課題:0的認識和加減法

              二、在生活中尋找0

              1.0像什么?教師范寫,一起書空,然后描紅,再獨立寫。

              2.生活中哪兒見過0?

              三、在情景中體會0的計算

              1.課間休息,游戲猜小棒

              2.在游戲中,創造性的使用教材,觀察教師雙手拿的小棒描繪一下,再列式。

              3.出示小鳥圖,

              ⑴提出數學問題。

              ⑵怎樣列算式?

              ⑶再舉出生活中這樣的例子。

              4.幫老師解決難題,5-0怎么算?

              四、在活動中練習與應用

              1.游戲:排數序

              2.講述2004年奧運會中國驕人戰績,從中找出有關數字0的生活常識:

              ⑴110米欄世界冠軍劉翔站在跑道的哪個位置可以用0來表示?

              ⑵我國臺灣省金牌總數0的突破,總獲2枚,了解生活中0的突破的實際意義。

              3.課后延伸

              吃飯分碗筷,感受生活中的數學。

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