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            韓國游戲設計專業的基本介紹

            發布時間:2017-10-27 編輯:結珍

              在游戲動漫繁華的背后,中國游戲動漫行業每年兩位數的飛速發展,諸如大話西游、傳奇、穿越火線、魔獸世界等游戲以各種方式呈現在中國玩家面前。其實想要看歐巴又想留學的學生不如去韓國學習游戲制作!

            韓國游戲設計專業的基本介紹
            韓國游戲設計專業

              游戲設計宇宙大國——韓國

              據統計,韓國輸出最多的不是影視也不是音樂,而是游戲。韓國電子游戲年產值達33.6億美元,位居全球第六。例如“穿越火線”“地下城與勇士DNF” 都是韓國游戲行業的代表,韓國游戲出口額占整個“韓流”文化輸出的50%,成為國民經濟的支柱之一。

              注重對游戲軟件技術人才培養,是韓國游戲產業教育的重要特點,這也是韓國游戲3D場景絢麗宏大、游戲引擎穩定流暢重要原因。

              韓國學習游戲制作大致可分為2D美術原畫設計、3D角色與場景建模、3D光影特效、游戲引擎開發等方面,韓國的游戲專業設置上與這些行業需求緊密相關。目前韓國游戲類專業設置大概有以下幾個方面。

              (一)游戲程序開發:該方向偏重對計算機編程技術的培養,主要教學課程有計算機語言、數據編程、游戲人物設計,學習該方向的學生,未來主要從事游戲引擎的開發與設計。

              (二)圖像設計:本專業方向偏重于游戲美工技術的培養,主要學習計算機軟件繪圖方面技術技巧,如平面與3D美工,人物3D建模,該專業著重培養能夠掌控游戲視覺方向人才。

              (三)游戲運營:該方向偏重于對游戲劇本與整體流程設計方向人才的培養,目標為培養具有游戲市場推廣與運行的專業人才。

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