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            教學設計

            《花卉與生活》教學設計

            時間:2025-05-30 14:22:47 教學設計 我要投稿
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            尊敬的各位領導,與會的各位老師:

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              大家好!

              即將為大家展示的是我和我校的六年一班學生共同完成的綜合實踐活動和信息技術整合課————《花卉與生活》活動中的一節課。

              從活動過程的設計來看,本次活動目的激發了學生的興趣,增強了學生動手操作的能力和團結合作的精神,拓寬學生的知識層面。正是引入以計算機技術為主的現代化信息技術,我們才能設計這么繁重的任務

              下面就課堂環節中信息技術的運用做具體說明:

              一.運用信息技術激發學生的學習興趣

              在“花卉與生活”這一課的激趣導入中,我先是把搜集的美觀的花卉圖片作成幻燈片,然后在屏幕上投影出來,讓學生說說他們的認識或得到一種怎樣的感官享受。這些色彩艷麗、搭配和諧,造型富于藝術美的花卉圖和動聽悅耳的音樂通過計算機多媒體整合結合起來,一下子就把學生的積極性和好勝的欲望激發了出來,他們的創造潛力和想象的空間已經越過了書本的界限,計算機這個工具也真正地體現了一種素質教育的優勢所在。

              二.借助信息技術,優化教學手段,使教師的示范指導化抽象為形象

              在本節課上,教師查找,收集,篩選,整理資料的過程演示就是通過多媒體展示給學生的。學生一邊看教師操作,結合教師的講解,對老師所傳授的要點積極接受。計算機提供了這一便捷的平臺。

              三.信息網絡拓寬了學生們知識的來源

              在“花卉與生活”這節活動課中,學生很直觀地看到各種花卉圖片和文字資料,知識面的拓寬,眼界的開闊會使學生的成就感油然而生

              四.運用信息技術可以充分地發揮學生的創造性。

              在“花卉與生活”這一活動中,教師先讓各小組學生以小組為單位進行搜集整理資料,再編輯匯報出來。在編輯的過程中,學生就可以按照自己的想像制作各種新穎的幻燈片,充分發揮自己的創造力。

              教案設計

              活動目的:

              1.激發學生學習興趣,增強學生的計算機素養。

              2.增強團結合作意識。

              3.拓寬學生的知識面。

              教學流程:

              一.激趣導入

              師:多姿多彩的鮮花為我們的生活平添了一份幽雅,一分寧靜,一份熱烈,一分執著。徜徉花的海洋,品位花的芬芳,感受花的文化,鮮花正以他獨特的魅力走進千家萬戶,走進我們的生活。

              本學期我們首先確立了《花卉與生活》這一活動主題,并把大家感興趣的問題歸納了五個子課題。花卉與養生,花卉與欣賞,花卉與食,花卉與藥物,花卉與禮儀。

              老師想聽聽大家已經了解了多少知識呢?

              (學生暢所欲言)

              師:老師也收集了一些圖片,請大家欣賞。

              (老師出示一組幻燈片)

              師:老師的這些圖片大家喜歡嗎?老師是通過互聯網獲得的。這節課就給大家提供在網上查找資料的平臺。

              二.明確任務

              師:本節課仍然按小組進行活動,各小組先明確下小組任務。

              (各小組出代表發言)

              三.方法指導

              師:我們有了明確的目標,還要有行之有效的活動技能和方法。

              (教師演示資料搜集過程)

              四.學生自由活動,教師隨即指導。

              五.學生成果展示

              六.交流評價

              七.總結:

              計算機作為一種工具,為我們查找資料提供了快捷的平臺。我們應把計算機的技能掌握更全面,讓我們的眼界更開闊。

              課后反思:

              在教學過程中也存在這樣的問題:

              一、與學科整合“不自然”

              也就是說計算機與學科整合還不夠完善,尤其是上課的過程還比較蒙朧,現在在探索階段,所以上課的尺度不能很好把握,不知道這個主題的學習需要幾課時,雖說自己可以放寬,但總不能看到學生沒全部學好,又多一課時,這樣下來,其他的主題就不能進行教學,一個學期下來就不能把所有主題學完。怎樣分配這個尺度,一個學期制定幾個主題比較合適?還得繼續嘗試。

              二、軟件資源的貧乏

              有些好的主題,硬件雖有但軟件資源沒有,無法進行教學,這是面臨的最大的問題。還有現在最常用的軟件就是office2000,flash等等這些軟件太成人化,給小朋友用頭幾次可能還有點新鮮感,慢慢興趣全被抹殺了,沒有好的軟件去吸引他們。

              三、主題單元的制定受限止

              上面也提到,由于軟件資源的貧乏,所以主題單元確定受到很大的限止,一些好的想法,好的觀點難于去實現,只能根據現有的幾個軟件去套主題的內容,不具操作性的主題制定得再好也沒用。主題內容操作的單調性也與軟件有關。

              雖然問題還存在,但我們已經看到可喜的一面,通過整合,學生的觀點已經慢慢在改變,而且學生確實學到很多東西,知識點非常豐富,還不能用“沉迷”一詞,用“開心快樂”一詞來形容學生學習一個個有趣的主題的心情,已經理所當然了。

              主題學習的千變萬化,確實能抓住兒童的好奇心。

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