Java創建線程的三種方法
編寫多線程程序是為了實現多任務的并發執行,從而能夠更好地與用戶交互。下面是小編為大家這里的Java創建線程的三種方法,歡迎分享!
Runnable和Callable的區別
(1)Callable規定的方法是call,Runnable規定的方法是run.
(2)Callable的任務執行后可返回值,而Runnable的任務是不能返回值得
(3)call方法可以拋出異常,run方法不可以
(4)運行Callable任務可以拿到一個Future對象,表示異步計算的結果。它提供了檢查計算是否完成的方法,以等待計算的完成,并檢索計算的結果。通過Future對象可以了解任務執行情況,可取消任務的執行,還可獲取執行結果。
Java創建線程的三種方法
1、繼承Thread類創建線程類
(1)定義Thread類的子類,并重寫該類的run方法,該run方法的方法體就代表了線程要完成的任務。因此把run()方法稱為執行體。
(2)創建Thread子類的實例,即創建了線程對象。
(3)調用線程對象的start()方法來啟動該線程。
FirstThreadTesti=0 (;i<100;i+++""+(i=0;i<100;i+++":"+(i==20
上述代碼中Thread.currentThread()方法返回當前正在執行的線程對象。GetName()方法返回調用該方法的線程的名字。
2、通過Runnable接口創建線程類
(1)定義runnable接口的實現類,并重寫該接口的run()方法,該run()方法的方法體同樣是該線程的線程執行體。
(2)創建 Runnable實現類的實例,并以此實例作為Thread的target來創建Thread對象,該Thread對象才是真正的線程對象。
(3)調用線程對象的start()方法來啟動該線程。
示例代碼為:
RunnableThreadTest(i=0;i<100;i+++""+(i=0;i<100;i+++""+(i==20=Thread(rtt,"新線程1"Thread(rtt,"新線程2"
線程的執行流程很簡單,當執行代碼start()時,就會執行對象中重寫的void run();方法,該方法執行完成后,線程就消亡了。
3、通過Callable和Future創建線程
(1)創建Callable接口的實現類,并實現call()方法,該call()方法將作為線程執行體,并且有返回值。
publicinterfaceCallable { Vcall()throwsException; }
(2)創建Callable實現類的實例,使用FutureTask類來包裝Callable對象,該FutureTask對象封裝了該Callable對象的call()方法的返回值。(FutureTask是一個包裝器,它通過接受Callable來創建,它同時實現了Future和Runnable接口。)
(3)使用FutureTask對象作為Thread對象的target創建并啟動新線程。
(4)調用FutureTask對象的get()方法來獲得子線程執行結束后的返回值
實例代碼:
CallableThreadTestCallable<Integer>=<Integer>ft=FutureTask<>(i=0;i<100;i+++"的循環變量i的值"+(i==20Thread(ft,"有返回值的線程""子線程的返回值:"+Integercall()i=0(;i<100;i+++""+
創建線程的對比
1、采用實現Runnable、Callable接口的方式創建多線程時,
優勢是:
線程類只是實現了Runnable接口或Callable接口,還可以繼承其他類。
在這種方式下,多個線程可以共享同一個target對象,所以非常適合多個相同線程來處理同一份資源的情況,從而可以將CPU、代碼和數據分開,形成清晰的模型,較好地體現了面向對象的思想。
劣勢是:
編程稍微復雜,如果要訪問當前線程,則必須使用Thread.current Thread()方法。
2、使用繼承Thread類的方式創建多線程時,
優勢是:
編寫簡單,如果需要訪問當前線程,則無需使用Thread.current Thread()方法,直接使用this即可獲得當前線程。
劣勢是:
線程類已經繼承了Thread類,所以不能再繼承其他父類。
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