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            C語言

            最常用的c語言算法

            時間:2025-05-28 14:17:27 C語言 我要投稿
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            最常用的c語言算法

              以下是YJBYS整理的關于C語言最常用的算法內容,歡迎學習。希望可以為您帶來幫助!

              一、基本算法

              1.交換(兩量交換借助第三者)

              例1、任意讀入兩個整數,將二者的值交換后輸出。

              main()

              {int a,b,t;

              scanf("%d%d",&a,&b);

              printf("%d,%d\n",a,b);

              t=a; a=b; b=t;

              printf("%d,%d\n",a,b);}

              【解析】程序中加粗部分為算法的核心,如同交換兩個杯子里的飲料,必須借助第三個空杯子。

              假設輸入的值分別為3、7,則第一行輸出為3,7;第二行輸出為7,3。

              其中t為中間變量,起到“空杯子”的作用。

              注意:三句賦值語句賦值號左右的各量之間的關系!

              【應用】

              例2、任意讀入三個整數,然后按從小到大的順序輸出。

              main()

              {int a,b,c,t;

              scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);

              if(a>b){ t=a; a=b; b=t; }

              if(a>c){ t=a; a=c; c=t; }

              if(b>c) { t=b; b=c; c=t; }

              printf("%d,%d,%d\n",a,b,c);}

              2.累加

              累加算法的要領是形如“s=s+A”的累加式,此式必須出現在循環中才能被反復執行,從而實現累加功能。“A”通常是有規律變化的表達式,s在進入循環前必須獲得合適的初值,通常為0。

              例1、求1+2+3+……+100的和。

              main()

              {int i,s;

              s=0; i=1;

              while(i<=100)

              {s=s+i;

              i=i+1;

              }

              printf("1+2+3+...+100=%d\n",s);}

              【解析】程序中加粗部分為累加式的典型形式,賦值號左右都出現的變量稱為累加器,其中“i = i + 1”為特殊的累加式,每次累加的值為1,這樣的累加器又稱為計數器。

              3.累乘

              累乘算法的要領是形如“s=s*A”的累乘式,此式必須出現在循環中才能被反復執行,從而實現累乘功能。“A”通常是有規律變化的表達式,s在進入循環前必須獲得合適的初值,通常為1。

              例1、求10!

              [分析]10!=1×2×3×……×10

              main()

              {int i; long c;

              c=1; i=1;

              while(i<=10)

              {c=c*i;

              i=i+1;

              }

              printf("1*2*3*...*10=%ld\n",c);}

              二、非數值計算常用經典算法

              1.窮舉

              也稱為“枚舉法”,即將可能出現的每一種情況一一測試,判斷是否滿足條件,一般采用循環來實現。

              例1、用窮舉法輸出所有的水仙花數(即這樣的三位正整數:其每位數位上的數字的立方和與該數相等,比如:13+53+33=153)。

              [法一]

              main()

              { int x,g,s,b;

              for(x=100;x<=999;x++)

              {g=x; s=x/10; b=x/100;

              if(b*b*b+(s-10*b)*(s-10*b)*(s-10*b)+(g-10*s)*(g-10*s)*(g-10*s)==g)

              printf("%d\n",x);}

              }

              【解析】此方法是將100到999所有的三位正整數一一考察,即將每一個三位正整數的個位數、十位數、百位數一一求出(各數位上的數字的提取算法見下面的“數字處理”),算出三者的立方和,一旦與原數相等就輸出。共考慮了900個三位正整數。

              [法二]

              main()

              {int g,s,b;

              for(b=1;b<=9;b++)

              for(s=0;s<=9;s++)

              for(g=0;g<=9;g++)

              if(b*b*b+s*s*s+g*g*g==b*100+s*10+g) printf("%d\n",b*100+s*10+g);

              }

              【解析】此方法是用1到9做百位數字、0到9做十位和個位數字,將組成的三位正整數與每一組的三個數的立方和進行比較,一旦相等就輸出。共考慮了900個組合(外循環單獨執行的次數為9,兩個內循環單獨執行的次數分別為10次,故if語句被執行的次數為9×10×10=900),即900個三位正整數。與法一判斷的次數一樣。

              2.排序

              (1)冒泡排序(起泡排序)

              假設要對含有n個數的序列進行升序排列,冒泡排序算法步驟是:

              ①從存放序列的數組中的第一個元素開始到最后一個元素,依次對相鄰兩數進行比較,若前者大后者小,則交換兩數的位置;

              ②第①趟結束后,最大數就存放到數組的最后一個元素里了,然后從第一個元素開始到倒數第二個元素,依次對相鄰兩數進行比較,若前者大后者小,則交換兩數的位置;

              ③重復步驟①n-1趟,每趟比前一趟少比較一次,即可完成所求。

              例1、任意讀入10個整數,將其用冒泡法按升序排列后輸出。

              #define n 10

              main()

              {int a[n],i,j,t;

              for(i=0;i

              for(j=1;j<=n-1;j++)

              for(i=0;i<=n-1-j;i++)

              if(a[i]>a[i+1]){t=a[i];a[i]=a[i+1];a[i+1]=t;}

              for(i=0;i

              (2)選擇法排序

              選擇法排序是相對好理解的排序算法。假設要對含有n個數的序列進行升序排列,算法步驟是:

              ①從數組存放的n個數中找出最小數的下標(算法見下面的“求最值”),然后將最小數與第1個數交換位置;

              ②除第1個數以外,再從其余n-1個數中找出最小數(即n個數中的次小數)的下標,將此數與第2個數交換位置;

              ③重復步驟①n-1趟,即可完成所求。

              例1、任意讀入10個整數,將其用選擇法按升序排列后輸出。

              #define n 10

              main()

              {int a[n],i,j,k,t;

              for(i=0;i

              for(i=0;i

              {k = i;

              for(j=i+1;j

              if(a[j] < a[k]) k = j;

              if (k != i){t = a[i]; a[i] = a[k]; a[k] = t;}

              }

              for(i=0;i

              printf("%d\n",a[i]); }

              (3)插入法排序

              要想很好地掌握此算法,先請了解“有序序列的插入算法”,就是將某數據插入到一個有序序列后,該序列仍然有序。插入算法參見下面的“數組元素的插入”。

              例1、將任意讀入的整數x插入一升序數列后,數列仍按升序排列。

              #define n 10

              main()

              { int a[n]={-1,3,6,9,13,22,27,32,49},x,j,k;

              scanf("%d",&x);

              if(x>a[n-2]) a[n-1]=x ;

              else

              {j=0;

              while( j<=n-2 && x>a[j]) j++;

              for(k=n-2; k>=j; k- -) a[k+1]=a[k];

              a[j]=x; }

              for(j=0;j<=n-1;j++) printf("%d ",a[j]);

              }

              插入法排序的要領就是每讀入一個數立即插入到最終存放的數組中,每次插入都使得該數組有序。

              例2、任意讀入10個整數,將其用插入法按降序排列后輸出。

              #define n 10

              main()

              {int a[n],i,j,k,x;

              scanf("%d",&a[0]);

              for(j=1;j

              {scanf("%d",&x);

              if(x

              else

              {i=0;

              while(x

              for(k=j-1;k>=i;k--) a[k+1]=a[k];

              a[i]=x;

              }

              }

              for(i=0;i

              }

              (4)歸并排序

              即將兩個都升序(或降序)排列的數據序列合并成一個仍按原序排列的序列。

              例1、有一個含有6個數據的升序序列和一個含有4個數據的升序序列,將二者合并成一個含有10個數據的升序序列。

              #define m 6

              #define n 4

              main()

              {int a[m]={-3,6,19,26,68,100} ,b[n]={8,10,12,22};

              int i,j,k,c[m+n];

              i=j=k=0;

              while(i

              {if(a[i]

              else {c[k]=b[j]; j++;}

              k++; }

              while(i>=m && j

              {c[k]=b[j]; k++; j++;}

              while(j>=n && i

              {c[k]=a[i]; k++; i++;}

              for(i=0;i

              scanf("%d",&x);

              for(i=0;i

              if(i

              else printf("Not found!\n");}

              (2)折半查找(即二分法)

              順序查找的效率較低,當數據很多時,用二分法查找可以提高效率。使用二分法查找的前提是數列必須有序。

              二分法查找的思路是:要查找的關鍵值同數組的中間一個元素比較,若相同則查找成功,結束;否則判別關鍵值落在數組的哪半部分,就在這半部分中按上述方法繼續比較,直到找到或數組中沒有這樣的元素值為止。

              例1、任意讀入一個整數x,在升序數組a中查找是否有與x等值的元素。

              #define n 10

              main()

              {int a[n]={2,4,7,9,12,25,36,50,77,90};

              int x,high,low,mid;

              scanf("%d",&x);

              high=n-1; low=0; mid=(high+low)/2;

              while(a[mid]!=x&&low

              {if(x

              else low=mid+1;

              mid=(high+low)/2; }

              if(x==a[mid]) printf("Found %d,%d\n",x,mid);

              else printf("Not found\n");

              }

              三、數值計算常用經典算法:

              1.級數計算

              級數計算的關鍵是“描述出通項”,而通項的描述法有兩種:一為直接法、二為間接法又稱遞推法。

              直接法的要領是:利用項次直接寫出通項式;遞推法的要領是:利用前一個(或多個)通項寫出后一個通項。

              可以用直接法描述通項的級數計算例子有:

              (1)1+2+3+4+5+……

              (2)1+1/2+1/3+1/4+1/5+……等等。

              可以用間接法描述通項的級數計算例子有:

              (1)1+1/2+2/3+3/5+5/8+8/13+……

              (2)1+1/2!+1/3!+1/4! +1/5!+……等等。

              (1)直接法求通項

              例1、求1+1/2+1/3+1/4+1/5+……+1/100的和。

              main()

              {float s; int i;

              s=0.0;

              for(i=1;i<=100;i++) s=s+1.0/i ;

              printf("1+1/2+1/3+...+1/100=%f\n",s);

              }

              【解析】程序中加粗部分就是利用項次i的倒數直接描述出每一項,并進行累加。注意:因為i是整數,故分子必須寫成1.0的形式!

              (2)間接法求通項(即遞推法)

              例2、計算下列式子前20項的和:1+1/2+2/3+3/5+5/8+8/13+……。

              [分析]此題后項的分子是前項的分母,后項的分母是前項分子分母之和。

              main()

              {float s,fz,fm,t,fz1; int i;

              s=1;

              fz=1;fm=2;

              t=fz/fm;

              for(i=2;i<=20;i++)

              {s=s+t;

              fz1=fz;

              fz=fm;

              fm=fz1+fm;

              t=fz/fm;}

              printf("1+1/2+2/3+...=%f\n",s);

              }

              2.一元非線性方程求根

              (1)牛頓迭代法

              牛頓迭代法又稱牛頓切線法:先任意設定一個與真實的根接近的值x0作為第一次近似根,由x0求出f(x0),過(x0,f(x0))點做f(x)的切線,交x軸于x1,把它作為第二次近似根,再由x1求出f(x1),過(x1,f(x1))點做f(x)的切線,交x軸于x2,……如此繼續下去,直到足夠接近(比如|x- x0|<1e-6時)真正的根x*為止。

              (2)二分法

              算法要領是:先指定一個區間[x1, x2],如果函數f(x)在此區間是單調變化的,則可以根據f(x1)和 f(x2)是否同號來確定方程f(x)=0在區間[x1, x2]內是否有一個實根;如果f(x1)和 f(x2)同號,則f(x) 在區間[x1, x2]內無實根,要重新改變x1和x2的值。當確定f(x) 在區間[x1, x2]內有一個實根后,可采取二分法將[x1, x2]一分為二,再判斷在哪一個小區間中有實根。如此不斷進行下去,直到小區間足夠小為止。

              具體算法如下:

              (1)輸入x1和x2的值。

              (2)求f(x1)和f(x2)。

              (3)如果f(x1)和f(x2)同號說明在[x1, x2] 內無實根,返回步驟(1),重新輸入x1和x2的值;若f(x1)和f(x2)不同號,則在區間[x1, x2]內必有一個實根,執行步驟(4)。

              (4)求x1和x2的中點:x0=(x1+ x2)/2。

              (5)求f(x0)。

              (6)判斷f(x0)與f(x1)是否同號。

              ①如果同號,則應在[x0, x2]中尋找根,此時x1已不起作用,用x0代替x1,用f(x0)代替f(x1)。

              ②如果不同號,則應在[x1, x0]中尋找根,此時x2已不起作用,用x0代替x2,用f(x0)代替f(x2)。

              (7)判斷f(x0)的絕對值是否小于某一指定的值(例如10-5)。若不小于10-5,則返回步驟(4)重復執行步驟(4)、(5)、(6);否則執行步驟(8)。

              (8)輸出x0的值,它就是所求出的近似根。

              例如,用二分法求方程2x3-4x2+3x-6=0在(-10,10)之間的根。

              #include "math.h"

              main()

              {float x1,x2,x0,fx1,fx2,fx0;

              do {printf("Enter x1&x2");

              scanf("%f%f",&x1,&x2);

              fx1=2*x1*x1*x1-4*x1*x1+3*x1-6;

              fx2=2*x2*x2*x2-4*x2*x2+3*x2-6;

              }while(fx1*fx2>0);

              do {x0=(x1+x2)/2;

              fx0=2*x0*x0*x0-4*x0*x0+3*x0-6;

              if((fx0*fx1)<0) {x2=x0; fx2=fx0; }

              else {x1=x0; fx1=fx0; }

              }while(fabs(fx0)>1e-5);

              printf("%f\n",x0);}

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