聯誼活動策劃書
時間過得真快,一段時間的工作已經告一段落了,我們的工作又將迎來新的階段,又有了新的目標,不妨坐下來好好寫寫策劃書吧。那么策劃書有什么格式呢?下面是小編收集整理的聯誼活動策劃書,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

聯誼活動策劃書1
一、活動背景和活動意義
海珠區青年志愿者協會會員管理部是海青協管理下的五大部門之一,主要負責志愿者的招募、注冊、管理培訓和激勵。為順應“后亞運”志愿者事業發展趨勢,協會進行了新一輪的機構改革和骨干招募,以此不斷為海青協的發展注入新的活力。
在前期進行了新骨干的招募工作后,會管部也正處于新老交替之際,為進一步加強新骨干之間的交流與合作,促進新老骨干工作的順利交接和經驗分享,特組織策劃此次華農游聯誼活動。
二、活動主題:百年華農志愿來相聚,共創海青會管新輝煌。
三、活動時間:4月17日上午9:30-下午4:00。
四、地點:廣州市天河區五山路華南農業大學(地鐵三號線五山站A出口)
五、活動安排。
1) 活動總體流程
時間:上午9:00—9:30
內容:華農南門集中、簽到、派發地圖、行程表和公布聯系人電話;位于三號線五山地鐵A出口,到時會有海青標志物。
注意事項:安排人員集中,帶上海青標志物。
備注:9:35-9:50 前往教三大草坪,安排人員準備物資、沿途介紹等派發神秘禮物(華農酸奶)
10:00-10:50 游戲環節:于教三大草坪 人員分組,組織開展游戲 提前準備游戲物資
11:15左右 中午飯于華農西園 按組組織買票吃飯,每組至少有一個熟悉華農的志愿者提前買好飲料和杯子等
12:30—3:00 安排小組自由活動+定向越野任務 按之前游戲分組組織開展華農定向任務,最好每組有一熟悉華農的同學,提前準備獎品等物質
3:30集中華農正門 各組合影留念,頒獎+會管部新骨干開會,及時組織人員回來集中,安排人員帶好相機等。
4:00 活動結束、自由解散
2) 行程安排
華農舊正門集中 9:35分出發;經過“歷史石頭” 走過新行政大樓(華農最堂皇的地方) 公管院樓 教一大草坪(又名竹銘草海) 10:00點游戲安排 丁穎教學樓(第一教學樓) 華山宿舍區 11:00西園吃飯【吃午飯+休息+娛樂】 自由活動時間+定向越野任務(可以去圖書館、樹木園、東區、躍進區等) 3:30集中華農新正門(經管院樓對面) 分享、開會、合影留念 4:00左右自由離開
3) 游戲環節(第一輪游戲時間40-50分鐘左右):
3.1 到了大草坪后,按照現場人數分組,大概一組8-12人,初步估計分三組,各組內部先自我熟悉,大家自我介紹一下,可以玩一些小游戲,各組可以選一個負責人,起個組名或者口號,活躍下當場氣氛,相互之間要交流。(估計時間15-20分鐘,小游戲安排可看附件)
3.2 等各種人員大體熟悉后,開始進行組間競賽游戲,初步選定的游戲有三個:(各組間的比賽采取積分制,最后按照分數的大小評出第一二三等獎,均有禮品)
1. 10人12足或者8人9足等;
游戲規則:各小組集合在一起,排成一列,然后兩兩之間的腳用尼龍繩綁在一起,各組開始一起比賽跑步,那個小組在最快時間跑完一定的路程就勝出。第一名的三分、第二名的兩分、一次類推)
注意事項:
1.1 可以幾個組員一起商量,做前期的熱身或者實驗下。
1.2 各組之間游戲時要隔開一段的距離,保證安全,特別是有女同胞的組別,要妥善安排人員順序組合
1.3 友誼第一,比賽第二,不能作出偷跑等違法規則事宜,組織方有解釋權。
所需物資:尼龍繩、路程標志物、準備計時工具
2. 紙杯傳情;
游戲規則:三個小組分配 一定人員集體參與的游戲,也是排成一列,大家之間都咬著一個杯子,咬法可以自己選擇,最先頭的一個同學首先接水,不能用手去觸碰杯子,只能通過口把杯子的水倒給下一組員。
注意事項:
2.1 各個組員之間開始前要咬好被子,游戲過程中注意小心,別把水倒在別人身上,
2.2 最終結果根據各組傳到終點杯子里面水的多少評比
2.3 友誼第一、比賽第二。
3. 算你狠搶分
游戲規則:此游戲主要考反應能力,游戲前先劃定一定的距離為標準,然后主持人會依次說出要傳遞的東西,最快找到并能拿到一定距離的地方放好的隊伍勝出,可以積1.5分】
可選的話題:
3.1 拿出三條鞋帶,最快拔下三條鞋帶的可勝出
3.2 三副眼鏡、5根頭發
3.2 三只襪子
3.4 或者主持人說需要多少只腳,按照當時的人數說個單數
3.5 我要有一輛車、然后叫小組成員現場快速拿出來
4. tips:可以利用一些技巧
5.后背游戲:解開心之鎖
游戲規則:請組員們手拉手圍成一個圈,請大家一定要記住:你拉的是誰的左右手。接下來,放音樂/在我唱歌的過程中,我們十位家長在這個圓圈當中,可以隨便走動、跑動,想怎么動都可以。當我停止唱歌的時候,大家要站在原地不動,立即去拉回你原來的左右手,而且手始終不能松開,最后請大家恢復原位。請大家站在原地不動,去拉回你原來的左右手,現在請十位家長解鎖,恢復原位。
6.中午飯后的定向活動游戲:
按游戲時的分組,選出組長,再讓組長抽簽決定定向內容,按照定向內容,由組長帶領去到指定目的地,按要求照相留念,再按時回到指定地點。
定向活動抽簽路線:
6.1 西園→圖書館→新校門(任務:在圖書館正門前照一張相片,再到圖書館樓梯下寫著圖書館三字的石頭前照一張集體照)
6.2 西園→五山紫荊橋→新校門(任務:在紫荊橋中段照一張相片,再到東區實驗樓前照一張集體照,集體照必須看到東區實驗樓這幾個字)
6.3 西園→田家炳體育館→新校門(任務:找出有田家炳這三個字的地方照一張相片和一張集體照)
6.4 西園→五山鐘樓→新校門(任務:在鐘樓下照一張集體照,在梓園照一張相片)
6.5 西園→樹木園→新校門(任務:照一張有關樹木園的相片,在有樹木園三字的地方照一張集體照)
注意事項:不允許借助交通工具,不允許導航,可以發揮團隊精神,可向路人詢問,注意沿路安全,如有突發事件,需要立即向組長匯報
4) 交通指引:
公交: 乘坐B10,20,78,197,218,405到華農大正門站下
(坐公交詳情請登錄/pic/p>
地鐵:乘地鐵3號線到五山站(3個出口都可以),出來就看到華農舊正門了
5) 經費預算
物資 費用 備注 酸奶 80元 每人2元,按當日出席人數算 紙杯、礦泉水瓶等游戲物質 40元 用于游戲環節 果粒橙 30元 按當天組數決定,每組一支 午飯錢 300元 每人控制在8元內 禮品 100元左 作為活動激勵 相機等物質 安排人員帶上 不可預知費用 50元 合計 600元
6) 注意事項:
6.1.1 水、飲料校內很多地方有賣,無需帶太多,減輕負擔。方便帶相機的可帶上相機,傘是必備物品。
6.2.2 吃飯排隊+清理餐具(PS,不用帶飯盒,飯堂有飯盤)
6.3.3 華農聯系人:
7) 應急預案:
7.1 下雨 戶外游戲改為戶內,或者找比較空曠的戶內。不過教四的架空層是個不錯的選擇。游戲可以改為簡單的.
7.2 受傷 出發前先準備好風油精和一些常用的藥物,預防有人意外受傷
7.3 走失 可以在出發前分組,每個組有一個熟悉華農的,留下電話,預防走失。而且在游園過程中還可以作為講解人。
附件一:游戲介紹(各組小組內部熟悉游戲)
l 我愛你VS不要臉
聽上去有些“曖昧”,實際上是個練反應的好游戲。
規則:眾人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說“我愛你”,對右邊的人說“不要臉”。兩人之間只能連續對話3次。一旦有人說錯,即受罰。
亮點:當游戲達到一定速度時,反應跟不上的人,往往會出現“我……不要臉”或“不……我愛你”之類的經典“自白”。
l 007
由開始一人發音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發音"零"再任指另外一人,第三個人則發音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人,"中槍"者不發音不作任何動作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發"啊"的聲音,而揚手作投降狀。出錯者要接受懲罰~
(注:適合眾人玩,由于沒有輪流的次序,而是突發的.任指其中的一個人或者多人身上的共同東西,所以整個過程都必須處于緊張狀態,因為可能下個就是你了!)
2 串名字(一個比較舊的游戲)
游戲方法:小組成員圍成一圈,任意提名一位學員自我介紹單位、姓名,第二名學員輪流介紹,但是要說:我是***后面的***,第三名學員說:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介紹的一名學員要將前面所有學員的名字、單位復述一遍。分析:活躍氣氛,打破僵局,加速隊員之間的了解
第二輪每人除說出名字外,還要做一個動作,下面的同學除說上一位同學的名字外也要模仿出他們的動作,這也增加了游戲的難度。(大學生文藝晚會策劃書)
注意:可以選擇代號來記住名字,動作的難度適中
l 角色傳遞::
1、讓成員站成一個圈。游戲開始時,社工任意指向圈中的一個人,手不要放下來。那個人現在要指向圈中的另一個人,那個人再指向另一個人那個人再這樣座,一次下去。告訴大家,不允許指向已經指著別人的人。游戲者這樣進行下去,直到每個人都指著某個人,而且沒有兩個人指向同一個人。然后大家都把手放下(為粗魯的舉止而互相道歉)。
2、現在,告訴大家,把目光放在剛剛指著的人身上。告訴他們,他們的工作是監督那個人。那個人被稱為“角色模特。”
3、成員有一件工作:他們必須密切監督他們的“角色模特”,并且學他們的動作。要求成 員站著不動。只有當他們的“角色模特”動了,他們才可以動。實際上,“角色模特”做的任何動作——咳嗽、拉手指等任何動作,成員都必須立即重復,然后站著不動(當然,除非 “角色模特”又動了一次)。
4、開始游戲,進行大約五分鐘。可能出現的情況是,隨處可見各種小動作。無論什么時 候,當有人做了一個動作,這個動作將會被大家轉著圈傳播開,無休止地重復下去(通常在 每次重復時都會有所夸張)。
聯誼活動策劃書2
活動引言:
每個學生都有一個上大學的夢想。在思考這問題的時候,大學生的生活應該是豐富多彩,非常具有開放性。但很多學生在各種環境壓力下,對于“大學”這兩個字比較冷漠,有的則是僅僅為了應付家庭壓力,有的則是對大學生活沒有過多的憧憬,或多或少因為各種原因,造成對學院沒有一個歸屬感。大學生是支援國家發展的重要后備力量,發展祖國,建設祖國的重任將在未來交給這些年輕、激情、充滿斗志的大學生。每個大學生都不想在一個冷淡、平淡的校園環境里學習、成長。
大學生,除了加強學習方面、技能方面的.提高外還要積極提升自身綜合素質。開展活動,既能增強學生對學校的歸屬感,對參與大學生同樣起到一個進步的鍛煉作用。不管是工作者的工作能力,還是在大學生之間的交際能力,同時能增強大學生的團隊合作意識。
活動時間:
11月5號(星期六)晚6點到9點
活動地點:
柳州城市職業學院主校區四合院籃球場
活動參與者:
一、協會成員:籃球協會、廣播站、熱舞協會、吉他協會、策劃協會、美術素描設計協會、書法協會、開拓者協會、記者團、禮儀隊。
二、格子鋪(協助方)
三、有此志向的同學及教師。
活動內容:
通過開展一系列的活動,豐富大學生生活。在開展場合,進行各種活動,每一個協會都將負責一個細致的小型活動。在活動現場,開展多個活動項目,參與人員將自由選擇自己喜歡的某些活動項目。活動后期,進行集體活動。(附各社團活動內容表)
活動主要事項:
1.在活動過程中,隊員應互相關心,互相幫助,團結一致,形成團結、合作、互助的團隊精神。
2.嚴格按照學校安全規章制度開辦此次活動。
3.各協會會長協助本次活動總負責人維護好活動的秩序。
4.各協會主要人員活動期間必須佩戴協會會牌。
活動影響:
展開活動,豐富在校大學生的課余生活;為了凝聚社團力量,增強社團與社團之間的合作關系,開展大型活動,攜手共創更加精彩的大學氛圍;同時也為了為大學生心理減負,不致時常煩惱于如何工作、學習上面——能夠在一個充滿樂趣的校園度過人生最重要的心理成長期。
開展本次活動能加強學生對學院歸屬感,凝聚以學院為中心的向心力。學生在學院,尤其是大一新生剛來到此,開展一系列的活動,在使之學生對學院,對大學生活不致于“淡漠”,讓學生對學院產生歸屬感,并能使之在未來更努力的為學院爭奪榮譽。
活動前期策劃準備:
由各社團負責參與活動的同學的組織工作
各社團負責本次活動的宣傳工作及活動中攝像工作。
從各社團成員中組織活動后勤組。
各社團(參與組織)負責人進行整體協調。
活動預算:
本次活動經費預算將由各社團會費支出,學生創業店格子鋪參與贊助等。
聯誼活動策劃書3
為了增進**級與**級化工院同學之間的友誼,促進相互之間的理解,08級本碩班和09級化1班及化4班聯合開展聯誼活動,讓**級同學更好的'了解大學生生活與學習。
一、活動環境:
第一次聯誼見面會定在綜合樓502,第二次趣味體育節在天馬籃球場。因第一,次聯誼所需空間不大,故教室為首選,第二次空間大且方便同學。
二、活動主題:
恰同學少年,----增進**與**級同學之間的交流。
三、活動開始時間:
見面會定為11月14日(星期六下午兩點),趣味體育節為11月15日上午八點。
四、活動組織者與參與者:
**與**級化1,化4班團委,班委共同組織,全體同學參與。
五、活動流程:
見面會由主持人主持,先介紹活動主題,組織所分組同學在組內介紹,交流。然后進行“服裝設計大賽”,選出組內的“模特”穿著由組成員設計的紙質服裝,加一名解說員講解,表演。最后評分。之后由幾位同學上臺進行才藝展示,最后頒獎,贈送08級學長的聯系卡片,由主持人宣布結束。
趣味體育節由化工院組織,主持人講話開始,再依次進行各種預定好的項目,中午頒獎,下午組織越野比賽。活動結束。
六、材料準備:
由本班組織聯誼見面會的報紙,膠水,剪刀等供同學使用,其他班各自準備與組織。體育節則由化工院準備材料。
七、活動經費:
聯誼見面會材料為平時有的物品,故經費不計。
八、活動管理:
本班團委與班委組織同學報名參加,準備材料,負責解釋活動流程,聽取同學的建議,組織同學助威等,其他班各自組織。
九、活動預測:
聯誼會將讓**級同學對大學多一份了解,結交一些朋友,為以后的發展打好基礎。趣味體育節增進班內同學之間的友誼,增強班內凝聚力,促進化工院內的同學彼此認識。
聯誼活動策劃書4
一、活動名稱
20xx,我們與社團聯合會在一起
二、活動背景
當歲月的車輪又向前滾動了一圈,當青春的畫卷又鋪展了一部,我們也度過了精彩紛呈的20xx年。我們就要迎來新的一年,作為一個大家庭,新的一年我們社團聯合會各部門及成員之間自然要有更深的了解。值此元旦來臨之際,特舉辦此次內部聯誼活動。
三、活動目的
增進學生社團聯合會各部門及部門內成員之間的交流、了解
四、活動時間、地點
20xx年1月1日老體育場
五、活動對象
學生社團聯合會全體成員
六、活動安排
1、前期準備階段
(1)與社團聯合會各部門溝通交流,聽取他們對此次聯誼活動的建議
(2)確定活動形式
(3)專人負責活動道具的準備
(4)做好本次聯誼活動的宣傳活動,及時向其他各部門人員推介,調動大家參與的熱情
(5)制定出活動應急處理方案見(附件2),并由專人負責執行
2、活動開展階段
(1)比賽階段
以部門為單位,組建九個小隊,參與游戲(具體游戲內容見附件1)
(2)互動階段
a.先由由主席團成員隨機點取成員用家鄉話說一段對白,越經典的`越好,然后由該成員指定其他任意人模仿自己口音,不像的接受懲罰,像的由他指定任意成員,循環上述游戲過程
b.一毛錢游戲
規則:規定男生為一毛錢,女生為五分錢,由主持人隨機說出錢數,其他人據此自由組合
懲罰方式:男生俯臥撐,女生表演節目
(3)祝福階段
在準備好的簽名板上寫下自己在20xx年對自己、其他成員及社團聯合會的祝福,簽下自己的名字
七、活動所需物品
簽名板一塊,氣球64個,膠帶2圈,乒乓球20個,禮品,功放,音箱兩個,話筒兩只,長插線板,桌子1個,椅子若干把,游戲音樂,筆和紙,木板八塊
八、經費預算
氣球64*0.2=12.8元 膠帶2*2=4 元 乒乓球20*0.5=10元 禮品 80元
總計 106.8元
應急預案
1、如雨小雨,活動繼續進行,用塑料袋蓋住音響等設備,并把插座處用塑料袋包好,以防漏電。如遇中雨,活動暫停,擇日舉辦。
2、電源接出處,提前借好兩處備用,如若遇到一處場地不能用,即換另一處。
3、事先調好話筒、音箱等設備,另外多于購買兩節電池以作備用,若遇到話筒不能用,則用事先借好的備用話筒。
聯誼活動策劃書5
一、晚會主題:團結 和諧 歡樂 感恩
二、晚會目的:
旨在加強我院研究生師生之間的交流與合作,增進師生之間的了解、加深學生之間的友誼,共同迎接圣誕和新年到來,為構建和諧校園而努力。
三、主辦單位:
政法學院研究生黨支部
四、晚會時間:*月*日晚*時
五、晚會地點:宴會廳
六、出席人員:
院領導、研究生學院領導、老師,院碩士生導師,院全體研究生。
七、具體內容:
——宣傳
1、宣傳和擴大影響力:由院研究生(***)負責
2、制作、派發請帖和邀請函:請貼和邀請函由院研究生支部制作,在晚會前兩天,由院研究生支部負責發送請帖,邀請院領導、研究生學院領導、老師,院碩士生導師。
3、在晚會的.前兩天,制作節目單20份并派發給現場嘉賓。
——元旦活動操作方案
(一)、物品準備:
1、晚會前一日所需舞臺設備(燈光、擴音設備、話筒)所有節目所需道具全部到位(***負責)
2、燈光、音響等器械布置,由院研究生支部負責(具體人員待定,熟悉燈光音響控制)要求在活動開始前將器械布置并調試好,整個活動期間還負責燈光音響的調控以及保護,活動結束后負責將器械交還。
3、舞臺設計與布置,由院研究生支部根據負責人的設計方案布置舞臺,在活動進行期間還負責所需表演物品的保管(統一找地點存放,如禮品包、各類道具等等,由兩名同學看守)搬運和布置
4、主持人選拔由各班推薦一名(男女比例適當)
5、節目統一驗收由院學生支部負責,節目報名由各班班長負責,上報2-3個節目(內容積極向上,有特色,有風格,能體現出當代大學生的良好面貌、最佳組合為師生共同參與的節目) 節目第一階段上報時間*月*日,節目統一檢查時間*月*日。
(二)、 晚會安排
1、開場安排具有激情的健美操或街舞表演,提升晚會氣氛。
2、主持人上臺:開場詞并介紹出席領導。
3、領導致辭,晚會開始。
4、節目表演:
1)總共分三個單元,每個單元結束后穿插互動小游戲。
2)每個單元確定主題,把各班所報節目實施分組。
3)最終選出6名主持人(建議三男三女)四名是晚會主持人,二人為娛樂互動主持人
聯誼活動策劃書6
一、活動主題:
“快樂學生會,溫馨你我他”為主題的聯誼活動
二、活動目的:
1、豐富學生會成員的課余生活。
2、增強新老成員之間的認識,為以后更好的工作打好基礎。
一、活動背景:
1、加強網工系學生會成員間的聯系及交流,增加跨系部門合作磨合程度,增強網工系學生會的整體凝聚力;
2、對部門來說,為各部門干事提供一次很好的機會來鍛煉他們的組織和交流能力'。
三、活動意義:
1、增進了我們網工系學生會各成員之間的友誼;
2、為各部門的干事提供了展現自我的舞臺;
3、通過這次聯誼可以更深刻的讓每一位干事能夠辨證看到自己的優缺點。
四、活動時間:
待定(暫定于6月6號晚6點?)
五、活動地點:
待定(暫定于5101)
六、參加人員:
網工系學生會全體成員。
七、活動內容:
(一) 活動準備
1、選派活動主持人;待定
(要有豐富的語言組織能力)
3、由學生會主席進行自我介紹并介紹活動的目的;
4、申請教室并購買瓜子和水果;(部門:)
5、活動場地的布置。 (部門:)
6、組織人員維持現場的次序,并確保安全工作。(部門:)
(二)活動流程
1、主持人開場白,要做到帶動現場氣氛;
A:各位同仁,各位來賓
B:女士們,先生們
合:大家晚上好!
A:**年網工系聯誼晚會
合:現在開始
B:一方水土養一方人,麥田是我們共同的家。
A:今天,我們齊聚一堂,歡度我們自己的節日。
B:今天,我們同是一家人,在這里攜手描繪美好的生活。
A:時光如澌,我們同麥田一同走過四個春秋,同為夢想,讓我們風雨同行攜手盡顯麥田精神。
B:同為愛,同雨里我們的人生顯得與眾不同,我們可以看到屬于我們自己的彩虹。
A:成長的歲月如此吸引,在夢想和激情的'如喚下,我們不管旅途,風雨兼程。
B:因為期望和責任,我們激發青春的熱情,迎著沿途的種種千辛萬苦去創造屬于我們自己的奇跡。
A:歲月中我們將依舊同雨無阻。
合:因為我們以網工系學生會為驕傲,因為我們同為一個小小的夢想。
2、網工系各部部長發言并自我介紹;
3、節目表演
4、第三個節目后,做第一次互動游戲;
5、繼續進行節目的表演;
6、有主持人倡導大家暢所欲言,從而交流在學生會工作半年的感想;
7、主持人作出總結發言;
12、全體以網工系口號以及宗旨結束活動。
(三) 活動后期
1、各部門合作清理活動現場;
2、各部干事寫活動總結。
八。 注意事項:
1、在會場內和會場外都要保持安靜,節目的聲音不宜過大;
2、會議期間手機請調成震動。如需接打電話,可離開會場,或者盡可能小聲接打,不要影響到他人為宜;
3、在會場內不要有抽煙、翹二郎腿等不雅現象;
4、請妥善保管好自己的貴重物品;
5、聯誼會結束后及時打掃整理會場;
6、如有突發情況請及時和有關負責工作人員聯系;(工作人員?)
7、確保每位干事都參加活動;
8、主持人一定要能帶動整個活動的氛圍不能現場冷場;
9、活動開始前先確認表演伴奏帶能夠正常播放。
九、經費預算;
瓜子、水果100元
十、主辦單位:網工系生活部
承辦單位:網工系生部
聯誼活動策劃書7
一、活動目的:
為加強學生之間的交流,提高協作潛力,增進同學之間的友誼,密切聯系師生關系,培養學生良好的興趣愛好,提升審美潛力與品位,提高學生的綜合素質,豐富校園生活。
二、活動時光:
xx年xx月xx日
三、活動地點:
待定。
四、主辦單位:
大學生創業聯合會。
五、活動背景:
舞蹈是一種人體動作的藝術,它在展現藝術之美的同時,也具有抒發舞者思想感情和健身保健的作用,從而引導學生成為綜合素質全面發展,興趣品位優質高雅的人才。
六、活動流程:
(一)培訓階段:華爾茲,恰恰,慢四,兔子舞的基本舞步。
(二)準備階段:主要裝飾品為彩帶和氣球,懸掛于會場四周,制造喜慶的氣氛,若有投影儀則制作好幻燈片,在會場中央顯示“浪漫之夜”,若無投影儀,則在會場上懸掛“浪漫之夜”字樣,隨著曲目的變化,屏幕播放不一樣的mv。
(三)舞會流程:在舞會開始前兩個小時,工作人員到達會場,對會場進行最后的修飾,將桌椅擺放整齊,在舞會開始前半個小時,會場開始播放一些舒緩和諧的背景音樂(如肖邦的鋼琴曲),營造浪漫溫馨的氛圍。主持人出場,介紹今晚的活動,宣布舞會正式開始。第一節:若干對專業的.舞者進行熱烈風格的表演,如探戈,激發全場的熱情,調動活潑的氛圍,使舞會有一個熱烈的開場。第二節:群眾恰恰。借助開場的火熱氣氛,邀請全體成員上場表演。第三節:華爾茲。第四節:小游戲。第五節:慢四。第六節:風趣逗人的小品。第七節:兔子舞:兔子舞是一種簡單易學,活躍歡快的舞蹈,能夠充分展現學生的青春與激情,當音樂響起,全場學生投身舞池中表演,使全場氣氛到達高潮。圓圈舞:所有同學隨即圍成一個大圈,一個小圈,大圈包圍著小圈,跳圓圈舞。第八節:主持人發表總結性講話,宣布舞會結束。最后相關人員進行清場工作。
七、資源需要:
(一)人力資源:會場布置人員,主持人男女各一人,服務人員,音效師,攝影師,會后清理人員。
(二)物力資源:游戲道具,小禮品,活動場地,筆記本電腦,功放,音響,話筒,接線板,彩帶和氣球。
聯誼活動策劃書8
活動名稱:
大家一起來,我要我精彩。
活動主題:
我的青春,我的style!
活動時間:
xx年11月1日
活動地點:
新師大田家炳地下活動中心
主辦單位:
新疆師范大學地理科學與旅游學院學生會
承辦單位:
新疆師范大學地理科學與旅游學院學生會
[活動內容]
1:主持人致活動開幕詞,活動開始。
2:開始游戲環節
游戲:
1:偷天陷阱
記得電影偷天陷阱中辛康納利訓練澤塔瓊斯過紅外線的情景嗎?
這個游戲有些類似,先制作道具找一些紅繩(玻璃繩就行),中間穿上紙杯,來形容鈴鐺,還要準備眼罩根據參加人數,再準備背景音樂disco。
讓后請幾個助手在舞臺上拉著繩子,讓參賽者先睜著眼睛練習一下,跟他們說這是一個非常有挑戰性的游戲,要考驗他們的靈巧度和記憶力,練習幾次后,蒙上他們的眼睛,音樂響起,讓他們走,這時候高潮是,主持人讓所有的`助手把繩子拿開,你就會看到很精彩的表演了,注意旁邊的人還可以故意誤導一下,說低頭,抬腳等等
2:椅子渡河
概要:用兩張椅子輪流傳送來渡河的接力賽
1、全員分成三隊
2、地板上各畫出一條起點和終點線,中間當渡河。
3、各隊派出二人以傳遞椅子的方式前進,到達對岸后放下一位。
4、另一位再回到起點,以同樣的方式把下一位隊員運過去。
5、如果腳著地,全部對員都要重新做起。
6、最快渡河的一隊獲勝。
3:擁擠的公交車
概要:用膠帶把三張報紙連成圓紙筒,比賽人員進入圓紙筒內跑到目標再折回的接力賽。
方法:
1、全員分成數隊。
2、根據號令幾個隊員跑進紙筒內(人數不限)
聯誼活動策劃書9
一、策劃背景
1、xx集團公司最近宣布推出一系列采用AMD Sempron(閃龍)處理器的高性能、低成本個人電腦。 AMD(中國)有限公司將與XX密切合作,提高個人電腦在需求迅速增長的城鎮中的普及率, 目標是贏取更多的新用戶。
-- 由于省內對個人電腦的需求急速增長,該推廣活動將幫助XX在海南個人電腦市場的下一個發展階段保持領先地位,同時還將增強AMD在中國個人電腦市場的地位。
2、本次活動還采用聯誼會形式,可以樹立XX公司的企業形象,宣傳企業產品優勢,構建一個暢通的客戶關系溝通渠道,營造寬松、良好的交流氛圍。希望通過這次具有創新意義的聯誼會給客人留下深刻的印象,繼而對主辦單位(企業)產生美好印象并自發進行企業口碑宣傳,采用XX新一代產品企業聯誼活動策劃方案--策劃書企業聯誼活動策劃方案--策劃書。
3、公司的合作伙伴以及列席聯誼會的嘉賓,在商業背景環境下,可以用功成名就和風云人物來形容。采用突出他們心理優越優勢,并借以發揮的互動式聯誼活動會讓他們感覺意義悠遠,最終達到活動目的。
二、活動方式
1、活動目的:推廣新產品、塑造XX品牌形象、鞏固客戶關系
2、活動主題:XX20xx年海南(瓊海)AMD Sempron閃龍)CPU推廣會暨客戶聯誼會
3、活動時間:20xx年xx月xx日 15:30~19:20
4、活動地點:
5、與會人員:XX集團海南分公司領導、海南地區主要合作公司負責人等,共計20人
三、活動內容
1、開場階段:(75分鐘)
① 主持人介紹各位來賓;
② XX集團公司領導致辭,并介紹公司新業務開展情況;
③ 業務負責人介紹新產品;
④ 新產品的展示
基于AMD Sempron;(閃龍)處理器的XX個人電腦實時演示,包括其增強的在線學習應用、游戲和視頻下載功能;
⑤ 嘉賓進行自由討論或向XX負責人關于新產品的提問。
2、游戲階段:(75分鐘)
保齡球比賽
●由主持人將來賓分為兩組進行比賽:A組(XX組)、B組(XX組)
●比賽規則:
① 保齡球比賽以局為單位,6局總分決定勝負,一局分10輪,每輪有兩次投球機會
② 如果第一次把10個木瓶全部擊倒,就不能再投第二次。唯有第10輪不同,全中時繼續投完最后兩個球,補中時繼續投完最后一個球,結束全局企業聯誼活動策劃方案--策劃書策劃書。
③ 比賽以抽簽決定道次。每局在相鄰的一對球道上進行比賽。每輪互換球道,直至全局結束。
●獎品設置:
① 最佳競賽獎 1組 頒發獎品:
② 最佳參與獎 1組 發放紀念品:
3、晚宴階段:(80分鐘)
公司領導致辭祝福
宴會開席
活動結束
四、前期準備
1、內部組織:
文字類:領導的致辭、新產品簡介,主持演說詞、新聞發布稿;
物品類:請柬、胸牌、飲料,獎品、紀念品;
人員類:禮儀小姐、會務安排人員、組織協調人員、嘉賓名單的擬定。
2、外部聯系:
活動場所:時間、地點,、音響燈光設備,會場布置,材料、人員準備;
節目準備:主持人、比賽節目的確定;
新聞媒體:與海南具有影響力的《南國都市報》記者聯系。
五、活動議程
12:00 - 15:00 總策劃檢查落實各項工作,布置到位情況;
廣告條幅、會場布置、簽到臺等全部安置安成;
會議資料、產品介紹、飲用水等擺放完畢;
檢查音響、電源、麥克風等到位;
禮儀小姐、主持人、相關工作人員,陸續進場,準備好各自工作。
14:00 - 15:00 領導、嘉賓乘坐豪華巴士自海口出發 / 抵達瓊海
15:00 - 15:30 嘉賓陸續到場,兩位工作人員及兩位禮儀小姐給來賓發放胸牌、簽到,引至會場就座;
15:30 主持人宣布活動開始,介紹到會的XX公司領導、嘉賓;
15:30 - 15:40 XX公司領導致辭;
15:40 - 16:00 業務負責人介紹新產品,與AMD公司的合作情況,并介紹產品相關背景,市場狀況分析等;
16:00 - 16:20 新產品的功能演示;
16:20 - 16:35 嘉賓對新產品進行觀摩,自由討論或向XX負責人關于新產品的提問,公司領導與記者作雙向交流;
16:35 - 16:40 與會全體人員拍攝集體照片;
16:40 - 16:45 在主持人與工作人員的'安排下,與會領導、嘉賓步向酒店保齡球館;
16:45 - 16:50 主持人向嘉賓解說本次比賽活動的規則與玩法,并安排嘉賓分為兩組;
16:50 - 17:40 舉行保齡球比賽,活動進入高潮;
17:40 - 17:50 比賽結束,主持人公布獲勝方,由XX公司領導給兩組比賽隊伍頒獎;
17:50 - 18:00 領導與嘉賓休息,并熱烈地交流本次活動的感受,并拍照留念;
18:00 - 18:05 在主持人與工作人員的安排下,與會領導、嘉賓步向酒店餐廳;
18:05 - 18:10 XX公司領導致辭感謝、祝福來賓;
18:10 - 19:10 舉行招待宴會
19:10 - 19:20 宴會結束,領導、嘉賓乘坐豪華巴士返回海口(留在瓊海游玩的嘉賓可安排住宿)
說明:1、活動詳細議程表將以簽到時發布為準。
2、因活動中有運動比賽項目,在請柬上注明:歡迎著穿休閑服出席活動。
六、費用預算
1、物品費用(計3800元)
① 基礎費用
請柬制作:20元 20張=400元
胸牌制作:10元 20塊=200元
② 禮品費用(計3000元)
獎品:200元 10份=2000元
紀念品:50元 20份=1000元
③ 茶水飲料:200元
2、人員費用(計2200元)
① 主持人:1000元
② 禮儀小姐:2個 100元=200元
③ 新聞媒體:記者1個 100元=1000元
3、晚宴費用
圓桌2 600元=1200元
4、租車費用:1200元(1天)
5、場地租金:(計2200元)
① 會議場地:2000元(五星級酒店中等會議廳)
② 比賽場地:200元
費用合計:
代理傭金:
七、關鍵控制
1、公司領導致辭的煽動性細節把握。
2、比賽節目的質量水平和主持的藝術技巧。
3、新聞媒體的新聞價值以及內容報道的側重點控制。
4、出席嘉賓的節目互動參與性與現場氣氛烘托調控。
聯誼活動策劃書10
一、活動背景
經貿科協成立至今蓬勃發展,已成為經貿學院代表性的學生組織之一。隨著科協工作的一步步進行,素質拓展之后,大家都有了一些初步認識。在此之際,經貿科協決定策劃開展內部聯誼活動,使科協成員進一步認識,也可以通過節目的排練過程使各部內部成員相互了解,增進彼此友誼,為今后工作的順利展開打下基礎。
二、活動目的
首先,通過本次聯誼活動,令同學們感受到經貿科協溫馨和諧的組織氛圍,加深新生對經貿科協的了解,令其盡快融入經貿科協的大家庭,突顯“經貿科協是一家”的宗旨。其次,借此次活動增進彼此間的了解,深化友誼,提高其團結協作的能力,為今后工作的順利展開奠定基礎。最后,可借此機會讓同學們盡情展示自己,發揮自己的優勢和特長,為今后發揮優勢奠定基礎。
三、活動名稱
經貿科協聯誼活動
四、活動主題
聯誼讓科協之家更快樂
五、活動時間:
20xx年3月28日下午12:30—17:00
活動地點:石家莊經濟學院排練場
參與人員:全體成員
六、活動安排
(一)、前期安排
1、策劃書(紙質)8份,簽到表1份,游戲活動中所需問題一份
2、活動所需道具
電腦一臺、大音響一對,麥克風2個;桌子1張,凳子4把;氣球若干、繩子若干(綁氣球的細繩、綁腿的粗繩)、口哨若干、小手若干、水杯若干、獎品若干(水果、糖、筆、本等)、乒乓球6個、懲罰所需的東西,籃球一個,創可貼,垃圾袋
3、前期人員安排:各部在活動之前均準備兩個節目(適合場外表演),主持人4名(兩男兩女,由各部推薦后評選)
4、前期時間安排
3月21日(周日)主持人評選(組織部部長全去,各部至少1名部長)
3月22日(周一)外聯申請場地
3月24日(周三)提前試活動中部分游戲及傳活動用到的音樂到杜云
3月26日(周五)買相應道具及各部通知部員活動時間,買本子(主席及部長相應的寄語)
3月28日(周日上午)各部部長及組織部部分成員布置會場
(二)、活動中安排
1、組織簽到
2、主持人致開幕詞,介紹科協主席團成員,有主席宣布活動開始及注意事項
3、節目安排
(1)宣傳部群魔亂舞
組織部大合唱《沒有什么不同》
游戲:紙杯傳球
(2)外聯部三句半
秘書處話劇《非誠勿擾》
游戲:佳人何處尋
(3)科研部情歌對唱
不規則籃球賽上半場(10分鐘)
信息部相聲《說四川那些事》
不規則籃球賽下半場(10分鐘)
(4)宣傳部歌曲串燒
組織部話劇《羊羊的寢室生活》
游戲:背人搶答
(5)外聯部話劇《新版孔雀東南飛》
信息部舞蹈串燒
游戲:蜜蜂采蜜
(6)科研部《白雪公主Y傳》
秘書處大合唱《我們的科協是花園》
游戲:新版五人六足
大合唱《相親相愛一家人》
注:以上游戲只有游戲的第一名有獎品(抽獎形式小禮品)
4.發放紀念品
(三)、活動后
1.全體合影
2.各部留2-3名人員及組織部全體成員留下整理會場
3.各部成員做相應的總結,信息部做相應的博客更新
七、各部職責
宣傳部制作邀請卡
信息部照相
組織部負責其他組織工作
八、活動中可能出現的問題及解決方案
1、若預報活動當天天氣不好,則延期舉行;若中途變天,則適當縮短活動內容
2、若活動中有人受傷,則及時送往醫務室,適當準備必備藥品(創可貼)
3、因有事不能參會者需提前向各部部長請假,并告知組織部相應人員
4、若有道具(如大音響)中途出現故障,則用小音響代替,話筒用喇叭代替
九、預算:略
附:各游戲規則
1、紙杯傳球
每部5個人,每人一個紙杯,分別放于嘴,頭,上臂,小腿,手背(其中頭,上臂,小腿和手背上的紙杯是通過繩子系在相應的部位),每兩個人之間間隔一臂距離,傳球者移動到接球者位置,接球者不可以動,把乒乓球放入第一個紙杯中,通過各種動作將乒乓球依次傳給下一個人,傳兩個來回,球掉重新開始,在傳球過程中不允許用手觸碰球,先結束者為贏。六隊在排球場縱向排開,同時進行。最長進行10分鐘。
懲罰方式:抽取大冒險的牌,并表演牌上相應的內容。
2、佳人何處尋
每部2人,主席團2人,事先在紙上寫上“羅密歐”“朱麗葉”“梁山伯”“祝英臺”“郭靖”“黃蓉”“牛郎”“織女”“董永”“七仙女”“后羿”“嫦娥”“楊過”“小龍女”7對佳偶的名字,男生背后貼上男性角色的名字,女生背后貼上女性角色的名字,背對著圍成一個圓,隨著音樂繞圈走,主持人喊“看”則可迅速回頭看其他人所扮演的角色,迅速轉回頭,主持人共喊5次,之后主持人喊“開始”,大家根據之前記憶的其他人背后的名字然后推斷出自己身后的名字,15秒內找到自己的“另一半”互相挽胳膊,到達指定位置,舉手示意,最晚成對的人受罰,游戲過程中不允許說話,不允許幫別人找伴侶。
懲罰措施:蒙著眼睛吹氣球直至氣球吹爆
3、不規則籃球賽(20分鐘)
規則:將六個部門分成兩隊(賽前由各部部長抽簽決定),三個部組一隊分別起名為“贏得了”“輸不掉”,每隊派出三男兩女進行比賽,男生比賽規則與正規相同,女生可以任何方式(包括抱球跑)進行進攻和防守,女生每進一個球得3分,在規定的時間內得分多的一方獲勝。游戲過程中注意安全。
準備:裁判員,計分牌、桌子
4、背人搶答
每部6人組成一隊,兩人1組,兩隊同時進行比賽,由半個排球場的東側跑到西側,把背的'人放下,可迅速回答問題(主席團出2人提問),正確方能換下一組,錯誤從頭重新開始,直至該隊3組全部完成,先完成者為勝。通過計時的方式確定輸贏。提問的人計時。
懲罰措施:女生給男生扎小辮或卡子(同組的)擺一個迷人的pose
5、蜜蜂采蜜
每部出3人,部長2組,主席團1組,以一定的區域代表“花叢”,每三人一組,背向并肩而站,各自外側手撘于后腦勺,內側手側平舉相互交叉,手指鉤住對方外側手,組成一只小蜜蜂,并在兩個外側游戲者的腳踝部都系上兩個氣球,發令后進入花叢,用腳去踩別人的氣球,如果自己腳上的氣球都被他人踩破或者散架則必須退出花叢,規定時間(15分鐘)一到,剩下者為優勝。
懲罰措施:第一個人朝大家喊“我是豬”,第二個人打一下第一個人并大喊“胡說,我才是豬”,第三個人拉住前兩個人并喊“別聽他們的,只有我才是真正的豬”
6、五人六足
每部一隊,主席團一隊,部長一隊,五人相鄰兩人用繩子綁住小腿,半個排球場一個來回,排球場中央設置障礙,到達終點時每隊需踩爆3個氣球(氣球系在繩子上,繩子由工作人員拉好),先到達終點者為勝。兩個隊同時進行比賽,通過計時的方式(由裁判計時)確定輸贏。游戲開始之前有5分鐘練習時間。
抽獎獎品:1、大柚子2、筆3、棒棒糖
裁判:外聯部負責秘書處,秘書處負責科研部,科研部負責宣傳部,宣傳部負責組織部,組織部負責信息部,信息部負責外聯部
聯誼活動策劃書11
一.活動名稱:圣誕前夕(平安夜)聯誼
二.活動主辦:藝術設計系辦公室
三.活動主題:聯誼交流
四.活動人員:各班全體學生
五.活動目的:⒈為各班同學間增加聯系,加強合作,增進友誼。
⒉增加同學間的相互了解,增強團隊合作意識,互助互愛,共同成長。
⒊豐富課外生活,緩解學習壓力。
六.活動時間:20xx年12月24日午時7:10開始(班委及活動負責成員6:30到場,通知其余同學7:00到場。)
七.活動地點:(德化陶瓷學院校內)
八.活動場地:
(一)圣誕節氣氛
(二)粘貼氣球,彩帶,噴雪寫&ldquomerryChristmas&rdquo等
(三)備注:由全體活動人員負責在活動開始前完成現場布置。
九.活動流程:
(一)開幕式:宣布活動開始
⒈負責:各系各選取出一名主持人。
⒉說明:①由xx系主持人用致開場辭,xx系主持人致幽默開場白
②由各系主持人各自介紹班級特色
③由各個系主持人向觀眾自我介紹
④xx系主持人介紹第一個開場節目,xx系主持人介紹第二個節目。
⒊備注:主持人需事先統一開場白等資料。各系代表隊由各系班長負責開場表演準備工作。
(二)開場互動:各班表演
⒈負責:主持人、各班表演隊!
⒉說明:各班表演準備的節目!
⒊組織:①主持人做簡要活動介紹
(三)備注:班級表演由各班文藝委員組織排練節目。
(三)團體活動一:智力體力大考驗!
⒊負責:主持人、策劃組
⒋說明:本活動需要男女搭配完成,男生背著女生,主持人出一道腦筋急轉彎,聽到出發命令后,男生背著女生,迅速跑到前方座位處坐下回答問題,答對勝出,勝出有獎,回答錯誤則重復。
⒊組織:①主持人簡要介紹,由策劃組簽條
②主持人組織問題
③服務組對勝出對進行獎勵
⑤主持人點評,裁判組代表()發言。
⑥結束本環節。
(四)團體活動二:反應大考驗!
⒈負責:公正組人員、主持人。
⒉說明:本活動為了活躍氣氛,加速增進組員之間了解。
⒊組織:①主持人宣布游戲規則(五張凳子放在中間,六位同學圍著凳子轉,主持人放音樂,當音樂停止時,同學們就搶占位子,沒坐到位子的同學即淘汰,以此類推,最終一名勝出者有獎)
②服務組注意同學們的安全!
4.備注:①男女分成兩隊進行!
(五)團體活動三:奇思幻想
⒈負責:主持人
⒉說明:此活動為現場抽取觀眾參與,主持人將在黑板上寫下一動作狀態,問參與者是否愿意做,愿意和男的還是女的做,白天做還是晚上做,一天做幾次,以后會不會繼續堅持,等等
主持人能夠問,睡覺,上廁所,吃飯,洗澡,脫衣服等搞怪問題。
⒊組織:①主持人宣布活動規則
②參與者上臺就有獎勵,獎勵飄雪一瓶
③觀眾能夠起哄,干擾參與者確定
④結束后主持人點評,攝影組拍照。
⒋備注:①活動組織者明白意圖,能夠在下頭干擾參與者確定
②主持人要思維活躍,評論幽默
③主持人問題能夠先問些正式的,為搞笑做鋪墊。
(七)團體活動五:真心冒險對對碰
⒈負責:主持人、音像組。
⒉說明:大家坐在一齊,以&ldquo擊鼓傳花&rdquo的方式傳遞道具,當音樂停下時,由拿到道具那名同學作為參與者,進行真心大冒險。
⒊組織:①主持人做規則簡介
②相關人員配合活動,向參與者發放糖果,參與后有小禮物
③主持人做活動總結。
⒋備注:真心話資料:
1.是否以往暗戀過ta人,暗戀的原因是什么,具體情景是怎樣的
2.你選擇男女朋友的標準是什么,為什么
3.說說你們組誰最帥,為什么
大冒險資料:
1.唱首歌,跳個舞,表演一下自我的特長
2.做運動,男生蛙跳二十個,女生下蹲十個
3.找一個異性(不是本班的),想方法讓ta說出:&ldquo友誼天長地久&rdquo,不能讓ta直接說。
(八)團體活動六:歌曲大合唱!
⒈負責:主持人、相關負責人、其余全體同學
⒉說明:此活動為互動全場最刺激的環節。
⒊組織:
①同學們各抒己見,把好聽的歌例舉來,大家一齊唱
②紀念友誼
團體活動七:相互了解!
1.負責:主持人,全體同學!
2.說明:深入了解同學!
3.組織:主持人宣布活動同學們對剛認識的同學進行深入了解,留下電話號碼或QQ號,以后成為好朋友!!
(九)閉幕式:總結、交換禮物
1負責:主持人、禮儀組、裁判組、攝像組、音像組及各班負責人員
2說明:①主持人宣布:活動進入最終環節。
②禮儀組、裁判組分發蘋果
③攝像組拍照留念。
④各班負責人負責進行禮物交換。
⑤主持人宣布活動結束,音樂想起,說祝福的話。
⒊備注:①閉幕式中強調活動主題。
②活動結束后,由后勤組主要負責現場整理。
十.活動資源:
(一)道具:
(二)物品:
(三)食品:
(四)其他:
十一.活動分工:
1、主持組:負責本次活動的主持工作等。
2、撰稿人:負責班主任發言稿、感激信的撰寫等。
3、攝像組:負責活動全程的攝影,拍照等。
4、后勤組:負責活動資源的借用、購買、制作、運輸、歸還及活動現場的布置和整理。
5、采購組:
采購道具、裝飾等。
6、音像組:負責背景音樂的搜集和播放等。
7、制作組:負責班級禮物、道具(分組紙條)的制作等。
8、廣告組:
負責廣告的修改、排練及表演。
9、禮儀隊:負責分發獎品、分組簽條。
(十)x班表演:負責開場xx表演等。
(十一)x班表演:負責開場xx表演環節。
(十二其他:
負責獎品的發放安排。
負責突發事件的處理。
負責道具的管理。
十二.活動經費:物品數量單價元總價元
合計
十三.活動備注:
1、活動所需設備、物品、稿件、其他等需于活動前完成租借、購買、撰寫、制作等。
2、各種節目的`排練需于活動前完成。
3、各(組)人員在不影響完成各自任務的前提下須參加到活動中。
4、負責人姓名依據漢語拼音首字母順序排序。
此活動策劃書為小組策劃為日后小組策劃書所用格式,資料將會更改。這是小組第一次做策劃,還沒有按流程來做,還有感覺小組離正式起步還有點遠,大家此刻都有自我各自的事情,學習任務,可是小組是最快的方式來完成各自所需完成的任務,期望有一個好的開始。本次將由濤負責整理各自意見。
1.作為圣誕節所在那周,把時間定在周5平安夜,有很好的主題來做,關于是放假參與人數少的問題,個人認為這取決于活動本身是否有吸引力。這還需要聽取大家看法和聯誼班的提議。
2.聽說2班文藝委員很厲害,其實我們能夠和其他班一齊來弄這個跨學院聯誼,①能夠分擔我們的任務②能夠準備節目③更多班級參與更加熱鬧,有更多進取的參與者,有利于活動的開展。
3.基于第2條,我們將發邀請函加口頭協商方式,邀請聯誼班級進行聯誼,活動班級能夠為3、4個,這樣能夠分擔活動經費,更能分擔策劃壓力,還有就算有些人不來,人也不少,能堅持活動氣氛。
其實活動策劃不需要我們很多時間做,重點是實施。很多事我們需要試過才明白不能夠。不明白活動是否能順利,可是我們還是要嘗試。這周就暫時到那里吧。下周再開始活動策劃。
此刻主要就是班級協商問題,留給周日或者下周解決吧。
聯誼活動策劃書12
,這么古老的游戲!不過,既然舊瓶能裝新酒,老游戲也能翻出新花樣!
回顧一下老游戲的規則:首先人要多一點,5人以上。任意一人開始數數,1、2、3……那樣數下去,逢到7的倍數(7、14、21……)和含有7的數字(17、27……)必須以敲桌子代替。如果有誰逢7卻數出來了,就輸,有誰沒逢7就敲桌子的,也輸。奉勸沒有數字觀念的.人不要玩這個,很容易輸的。
再看一下新花樣:開頭是一樣的,但是,數到逢7的數字后,要倒回去數!比如,原來是順時針數的,輪到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左邊的乙應該接下來數8,不是!現在要變成逆時針,由坐在他右邊的丙數8!這樣轉來轉去,我向你保證,轉不了三次方向大伙兒就迷糊啦!
節目六:待定
(六)五毛和一塊
道具:不需要;
場地:稍微寬敞一點就可以,沒有特別要求;
人數:10幾個人就可以,人多些更好玩的
人員:一定要有男有女,比例不限
裁判:一名,負責發號司令
規則如下:
在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。
游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數,游戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。
游戲要領:反應要快,裁判一說出來錢數,就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊可以達到要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。
節目七:待定
(七)踩氣球
1.參賽人員:科協全體成員
2.道具:氣球
3.規則:每人腳上綁一個氣球,全員到場地上互踩氣球,直到剩下最后五個人為止。將這五個人評為“南審科協超級幸運星”,由主席團頒發獎章,并簽名,而且每人獲得獎勵(根據所剩獎品決定)。
節目八:待定
(八)主持人致閉幕詞
(九)主席發表演講
(十)部長帶領干事打掃會場,收拾整理器具。
五.注意事項:
1.由于參加活動的人數較多,活動前應選出活動總負責人。
2.活動前,各部長應熟悉活動流程。
3.活動時一定要把安全放在首位,一切聽從指揮。
4.活動時應遵守會場秩序,不得隨意離開,若要離開必須向部長請假。
5.活動時大家要以友誼第一比賽第二的原則約束自己,不得挑起部門矛盾。
6.會后妥善處理會場。
六.活動預算:
氣球:一包(100個) 10元
彩帶:20根 30元 單價(1.5元)
瓜子:5包 22.5元單價(4.5元)
聯誼活動策劃書13
活動主題:激揚青春,夢想飛揚。
活動原因:各部門新一屆學生干部彼此熟悉度不夠強,為加強團隊之間的合作力度,使一個團隊在工作中能夠很好的配合,并使團隊中充滿友誼的氣息。
活動目的:使各部門的成員之間的熟悉的程度得到有效的提高,部門見面有一些必要的見面的和善。干什么活動時每一位成員都不分部門,都把所有人當成一家,去和諧相處,去互幫互助。
活動時間:二零XX年十二月至一月
活動場所:學院足球常(教室安排待定)
活動對象:武漢語言文化職業學院全體部門
活動主辦方:武漢語言文化職業學院院團委
活動步驟:一、前期準備; 二、正式活動 ;三、活動后期處理。
活動的成果:元旦晚會的節目到位
活動預計時間:預計最多一個月
活動前期準備:
1、進行活動地點的申請,每次會場物資的.準備。
2、進行活動演員名單的上交(演員組合可以由演員跨部門去挑選) 。
3、制作活動中的規章制度(各部門部長規定,由所有部長總結幾條大綱出來,規范所有成員)。
4、組織各部門及社團至少推出一個展現該部門特色的節目。
5、對正式活動時的時間安排做一個詳細的計劃表。
正式活動:
1、由組織部組織安排各部門及社團特色節目演練場所的每天安排。
2、由宣傳部及新聞方面的部門進行板報,播音,傳單等形式進行校內宣傳盡行校園自發節目收集。
3、辦公室負責將收集的各部門、社團及自發節目整理成冊,經行節目統計上交上一工作單位。
4、上一工作單位做出具體節目的統計的排演時間安排。
5、時間統計好下發自組織部、宣傳部、新聞方面的部門。由以上部門安排具體地點,人員到場時間及節目最后彩排的時間。
6、彩排道具由辦公室和組織部共同合作處理。
7、彩排由書記、各部長及各社團社長共同參觀匯演。
8、宣布活動結束。
活動后期處理:
一、彩排場所重活由組織部男生組成隊伍整理,輕活由宣傳部及辦公室女生處理。
二、彩排后由各部門及社長共同隊此活動表現優秀者進行評比,給予獎勵。(獎項:團體優秀獎,節目最佳獎,個人優秀獎,最佳策劃將。以上獎項授予錦旗及物資獎勵。)
、對于未獲獎團隊給于安慰獎。節目給予積極者稱號。
活動經費:動感地帶贊助及組織物資。
活動要求:
活動制度處理:
活動特殊情況處理:
活動后勤組安排情況:
活動具體安排時間表:
活動預期成果:
聯誼活動策劃書14
活動主題:
物理學院學生會分團委與外國語學院學生會分團委聯誼
活動目的及好處:
促進兩部門之間的了解,建立兩部門之間的情誼,結識到更多的校友,并便于日后的工作。
活動地點:
外國語學院教學樓教室(具體教室待定)
活動時光:
xx年10月9日(星期天)上午
活動主持人:
待定
參與者:物理學院學生會分團委和外國語學院學生會的所有干部及干事
活動資料:
1、兩個學院分團委的成員做自我介紹,并談談自我來到欽州學院的感受及計劃,同時其他人能夠提問相關問題。
2、一齊唱歌或是跳舞。
3、做一些互動小游戲(游戲及游戲規則另附)。
4、一齊暢談活動的感受和收獲。
5、拍照留念。
活動設備:電腦、音響、話筒……
活動經費預算:300元
具體費用如下:
1、水果:100元
2、飲料:100元
3、小食品:100元
活動注意事項:
1、活動中注意安全。
2、活動過程中要愛護公物。
3、活動過程須持續活動場地的清潔。
4、活動結束后要把活動場地整理好并打掃干凈。
附:
游戲及游戲規則:
l、信賴游戲
由一組人分成兩排應對面站好,兩排人之間剛好是向前伸手互相能夠碰到的距離,并都將雙手向前伸好,然后由另一個同學從必須距離遠處向兩排人中間的位置猛沖過來,這兩排人只有等到那個同學到達自我的面前才能將手抬起來讓他過去,而這個同學在整個的跑動過程中不能減速。往往人們會有壓力從而在跑到那兩排同學手的面前的`時候會條件反射性地減速或是低頭,所以這個游戲是考驗大家對自我隊友的信任程度。
2、盲俠的游戲
一名裁判,然后將隊員分成兩組,每組選取一名隊員來當盲俠,將眼睛蒙上,并分別發給他們每人一個道具當劍,站在場地的兩端,聽取自我一方隊友的指令,先刺到對方盲俠的為勝利的盲俠,則這一方為勝方。游戲過程中,盲俠因為看不見,所有的行為就完全聽從隊友的指令,指令方不能靠近盲俠,只能在遠處討論并發出指令,指令是由雙方輪流發的,既兩個盲俠輪流行動,指令要明確簡短,如向什么方向轉多少度,再前進多少步,向什么方向直刺手中的劍,然后說完畢,指令須一次發完,這個時候盲俠才能行動,所以指令不宜太復雜,并且盲俠在刺劍的時候只能直刺,不能上下或左右擺動,另一個盲俠在感覺自我被刺的時候能夠改變姿勢躲避,但是雙腳不能離開原地。在盲俠執行指令的時候,任何人不能發出任何聲音,個性是盲俠自我,如果一出聲的話就暴露了自我的位置,對方的盲俠就較容易取勝。這個游戲中,盲俠的眼睛被蒙上后方向感會相對差些,轉的度數,走的方向就會相對有偏差,所以盲俠在接到指令的時候就要盡量冷靜,相信自我隊友給的指令,而不要盲目地憑自我的直覺去行動,同時,更重要的是發令團的策略,要思考到自我隊盲俠的步子大小等很細節的問題,并且要制定一個戰略,因為你越接近對方如果你一次失誤的話你的危險就會增大很多,這又是一個培養團隊間相互默契合作的游戲了。
3、快樂傳真
選取5人面朝統一方向站立成一排,由主持人告知隊伍某一端的參與者一個有關于動物的成語或者易于用肢體語言表達的短語,然后由該參與者透過自我的肢體語言來向站在自我身后的參與者表達(限時15秒),以此類推,直到隊伍的最后一個參與者,他務必透過別人的肢體語言來決定該成語或者短語。此游戲能夠幾個小組競爭比賽。
聯誼活動策劃書15
單位:
主辦:建筑工程學院
青年志愿者服務大隊激流揚帆啟航文學社
廣廈演講協會 翰韻書法協會 學習與實踐社
楊凌職業技術學院建筑工程學院
策劃書
一、活動主題
豐富校園生活 增強同學友誼
二、活動目的
本次活動主要為了豐富同學們的校園生活,加強同學們的'友誼,促進同學們多交新朋友,提升同學們的團隊意識,加強團隊合作,為未來工作和生活鋪路。我大隊誠邀廣廈演講協會、激流揚帆啟航文學社、翰韻書法協會、學習與實踐社共同舉辦此次活動。
三、活動形式
青年志愿者大隊組織所有成員一起做益智游戲。
四、活動時間
20xx年xx月xx日(星期一中午14:00)
五、活動地點
邰城中學老校區
六、游戲所用道具:
絲巾五個、一百條繩子或廢舊條幅兩個、氣球兩百個、玻璃球一百五十個、空水瓶五個、八個編織袋、凳子十個、六張桌子、筆記本一臺、報紙數百張、膠帶兩大卷、棒棒糖數百個。邰城中學老校區
七、活動人員
建筑工程學院青年志愿者大隊、廣廈演講協會、激流揚帆啟航文學社、翰韻書法協會和學習與實踐社所有成員。
八、活動安排
1、由青年志愿者服務大隊秘書部長梁子琪指導會員撰寫策劃書并申請確定活動地點
2、在活動前兩個小時由各個社團組織人員在活動地點準備活動所用道具和劃分場地。
3、活動二十分鐘前安排參賽選手到達舉辦場地
4、中午兩點由志愿者大隊隊長牛佳菌帶領裁判員、參賽者宣言。各個社團負責人負責拍照和賽場秩序。
5、活動結束后,由有志愿者服務大隊會員負責打掃賽場衛生。
九、注意事項
1、在比賽過程中裁判員要公正、公平。
2、比賽時參賽者要遵守比賽規則,服從裁判員的判決。
3、到場人員必須保持賽場衛生干凈。
4、遵循友誼第一比賽第二的原則。
十、活動總結
活動結束之后,每人寫一份心得體會,相關負責人撰寫通訊錄以及活動報告。
主辦: 青年志愿者服務大隊
激流揚帆啟航文學社 廣廈演講協會 翰韻書法協會 學習與實踐社
日期:20xx年xx月xx日
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