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            象棋基礎入門教程二 基本技術

            時間:2024-08-29 22:40:25 棋類培訓 我要投稿
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            象棋基礎入門教程(二) 基本技術

              1.走棋和吃子

            象棋基礎入門教程(二) 基本技術

              ·走棋

              對局時,由執紅棋一方先行,以后雙方輪流各走一著,直到分出勝負或走成和局為止。走棋一方將棋子從棋盤一個交叉點挪到另一個空著的交叉點上,或吃掉對方某一交叉點上的棋子后占領那個交叉點,都算走了一步棋,雙方各走一步棋為一個回合。

              各種棋子的走法如下:

              將(帥):只許在“九宮”內活動,每步棋前進、后退、橫走均可,但不許走出“九宮”,一次只能走一格。

              士:只許沿著“九宮”內斜線活動,每步只能走一格,進退均可。

              象(相):不許越河界,每一步棋可以沿著對角線斜走兩格(俗稱相走“田”字),進退均可。若“田”字中心有其他棋子時,則不能跳過(俗稱“塞象眼”)。

              車:可以沿著所有直線或橫線隨意行走,進退均可,但不可越過其他棋子跳著走。

              馬:只能沿著“日”字形的對角線走(俗稱馬走“日”字),可退可進。但在馬行走的方向上,與馬緊鄰的交叉點有其他棋子時,馬就不能跳過去(俗稱“蹩馬腿”)。

              炮:在不吃子時,每一步棋的走法與車完全相同。

              卒(兵):在沒過河界時,每步棋只能沿直線向前走一格,過了河界,則可以左右走一格。兵(卒)在任何時候都不能后退。

              象棋子法:

              將行一步九宮內,士止一尖不離宮。

              象雖二尖有四路,馬行一直一尖沖。

              炮須隔子打一子,車橫直撞任東西。

              卒子若行惟一步,過河進吉退為兇。

              各子的價值與運用原則

              車的價值及運用原則:

              戰斗力最強大的棋子,是作戰主力的第一位。車的價值最大,用分值來算是9分。開局階段應盡量出車,“三步不出車,必定要輸棋 ”。

              A、注意車的迅速出動

              B、車忌低頭

              C、車不落險地

              D、 車要通頭

              馬的價值及運用原則:

              曲線型的活動,具有面的控制力,屬于中距離的作戰兵種。分值為4分。

              A、注意馬路的靈活

              B、馬忌戌邊

              C、注意與其它子力的配合

              D、防止對方渡河兵的威脅

              炮的價值及其運用原則:

              是遠距離作戰兵種,機動性和突擊性較強,開局時炮顯的比馬靈活。分值為4.5分。炮應遠懾,不可虛發,殘局炮歸家。

              A、不宜輕發

              B、不宜輕易以炮換馬

              C、注意炮與其它子力的聯合作戰

              D、缺象怕炮與有炮需留他家士

              兵卒的價值及其運用原則:

              中兵尤為重要,是中路的屏障,三、七兵對活馬起重要作用,記住兵能制馬的棋諺。

              A、注意保護兵卒

              B、利用兵卒做先鋒

              C、老卒無功

              士象的價值及其運用原則:

              保衛將帥的防御性兵種,在一定情況下起助攻的作用。“撐起仰角士,不怕馬來攻”,象盡量往中間連環,陣容工整。

              A、缺士怕車、馬

              B、確象怕炮

              C、注意象的聯絡

              D、助攻的作用

              將帥的價值及其運用原則:

              是全局的中心,勝負的標志。沒有實戰能力,在全局中應以“靜”為原則

              A 、將帥宜少動

              B 、助攻的作用

              ·吃子

              吃子除炮以外,其余棋子吃法與走法完全相同,也就是說當棋子可以走到的位置上有對方棋子存在,就可以運用棋子走法把它吃掉,而占領那個位置。而 炮吃子與它的走法不同,它必須沿著所在直線或橫線隔一個棋子(不論哪一方)跳吃(俗稱“隔山打炮”)。另外,將(帥壞可在同一直線上面對,主動將將(帥) 與對方的帥(將)面對意味著送吃。

              2.將軍、應將、將死、困斃

              一方棋子攻對方的將(帥)并在下一著將其吃掉,稱為“將軍”。被“將軍”的一方必須立即“應將”,即必須進行防護,如果無法“應將’則被“將死”。輪到走棋一方,將(帥)雖未被“將軍”,但被禁止在一個位置上無路可走,同時己方其他子也不能走動,稱為“困斃”。

              3.出現下列情況之一,為和棋

              一方提議作和,對方表示同意;

              雙方走棋出現循環反復達到三次,符合“不變作和”的規定;

              符合自然限著的規定,即在六十回合中,雙方都沒有吃過一個棋子。

              4、簡單棋規

              長將

              凡走子直接攻擊對方帥(將)者,稱為“照將”,簡稱“將”。一方不停的“將軍”稱為長將。

              長殺

              凡走子企圖在下一著照將或連續照將,將死對方者,稱為“殺著”,簡稱“殺”。一方不停地威脅對反方將(帥),準備下一步棋把對方將死,這種走法稱為“長殺”也稱“長要殺”。

              長捉

              凡走子后能夠造成在下一著(包括從下一著開始運用連續照將或連續交換的手段)吃掉對方某個無根子,稱為“捉”。一方不停地捉吃對方沒有保護的棋子稱為“長捉”。

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