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            國際象棋的基本戰斗技巧

            時間:2024-08-07 21:13:48 棋類培訓 我要投稿

            國際象棋的基本戰斗技巧大全

              國際象棋是世界上一個古老的棋種。據現有史料記載,國際象棋的發展歷史已將近2000年。關于它的起源,有多種不同的說法,諸如起源于古印度、中國、阿拉伯國家等。下面是小編整理的國際象棋的基本戰斗技巧大全,歡迎大家分享。

            國際象棋的基本戰斗技巧大全

              國際象棋的基本戰斗技巧

              戰斗技巧的基本結構:

              一、我方2個威脅,對方0個威脅。

              這種情況下,用吃子原則解決。

              1.先吃價值大的棋子;

              2.先吃有威脅的棋子;

              3.先吃能連續吃的棋子;

              4.先吃帶將的棋子;

              5.先吃能逃跑的棋子;

              二、我方0個威脅,對方2個威脅。

              這種情況下,有8種基本戰斗技巧。

              1. 一個保護兩個;

              2. 逃跑—墊;

              3. 逃跑—保護;

              4. 逃跑—牽制;

              5. 逃跑—殺棋;

              6. 逃跑—將軍;

              7. 逃跑—反捉;

              8. 逃跑—抽將;

              三、我方1個威脅,對方1個威脅。

              對方的威脅是殺棋或將軍,各有4種基本戰斗技巧。

              1.1解殺—還殺;

              1.2解殺—將軍;

              1.3解殺—反捉;

              1.4解殺—棄子;

              2.1應將—還殺;

              2.2應將—反將;

              2.3應將—反捉;

              2.4應將—棄子;

              對方的威脅是捉,有7種基本戰斗技巧。

              1.1先手保護—殺棋;

              1.2先手保護—將軍;

              1.3先手保護—騰挪;

              2.1先手逃跑—殺棋;

              2.2先手逃跑—將軍;

              2.3先手逃跑—反捉;

              3.先手棄子;

              國際象棋輸贏規則

              在正式比賽中,國際象棋棋子采用立體棋子,非正式比賽中可以采用平面圖案的棋子。

              2)行棋規則:

              王:橫、直、斜都可以走,但每著限走一步。

              后:橫、直、斜都可以走,步數不受限制,但不能越子。它是國際象棋中威力最大的子。

              車:橫、豎均可以走,不能斜走。一般情況下不能越子。

              象:只能斜走。格數不限,不能越子。每方有兩象,一個占白格,一個占黑格。

              馬:每步棋先橫走或直走一格,然后再斜走一格,可以越子,也沒有“中國象棋”中“蹩馬腿”的限制。

              兵:只能向前直走,每著只能走一格。但走第一步時,可以最多直進兩格。兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直進斜吃,即如果兵的斜進一格內有對方棋子,就可以吃掉它而占據該格。

              3)特殊走法:

              除了上面所有棋子的一般著法外,國際象棋中存在下面三種特殊著法:

              吃過路兵:如果對方的兵第一次行棋且直進兩格,剛好形成本方有兵與其橫向緊貼并列,則本方的兵可以立即斜進,把對方的兵吃掉。這個動作必須立刻進行,緩著后無效。

              兵的升變:任何一個兵直進達到對方底線時,即可升變為除“王”和“兵”以外的任何一種棋子。

              王車易位:每局棋中,雙方各有一次機會,讓王朝車的方向移動兩格,然后車越過王,放在與王緊鄰的一格上。王車易位根據左右分為“長易位”和“短易位”。在下面四種情況下,王車易位不允許:

              王或車已經移動過;

              王和車之間有其他棋子阻隔;

              王正被對方“將軍”;

              王經過或達到的位置受對方棋子的攻擊。

              4)勝、負、和:

              國際象棋的對局目的是把對方的王將死。比賽規定:一方的王受到對方棋子攻擊時,成為王被照將,攻擊方稱為“將軍”,此時被攻擊方必須立即“應將”,如果無法避開將軍,王即被將死。除“將死”外,還有“超時判負”與“和局”。出現以下情況,算和局:

              一方輪走時,提議作和,對方同意;

              雙方都無法將死對方王時,叛和;

              一方連續不斷將軍,對方王卻無法避開將軍時,成為“長將和”;

              輪到一方走棋,王沒有被將軍,但卻無路可走,成為“逼和”;

              對局中同一局面出現三次,而且每次都是同一方走的,判為和局。

              5)記分方法:

              國際象棋的記分方式實行級別、積分制。級別分別是無級別、30-1級。每個級別需要積累100分。有關輸贏后積分的詳細計算方法如下(注意:輸方扣分等于贏方得分):

              和局:雙方現有積分相差10分以內,無積分;相差10-99分,則分低方得(10+差分/10)/2;相差100分以上,分低方得差分/4。

              低級別方贏:雙方現有積分相差100分以上,則得差分/2;相差10-99分,得10+差分/10;相差10分以內,得10分。

              高級別方贏:雙方現有積分相差200分以上,無積分;相差100-199分,得2分;相差10-99分,得10-差分/12.5;相差10分以內,得10分。

              下過50盤以后得分/失分會趨于穩定。

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