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            如何提高UG建模速率

            時間:2024-10-05 23:30:22 工程制圖 我要投稿
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            如何提高UG建模速率

              建模就是建立模型,就是為了理解事物而對事物做出的一種抽象,是對事物的一種無歧義的書面描述。那么如何提高UG建模速率呢,一起來看看!

              一、建立自己的配置、加快制圖速度

              1. 建立自己的模板文件

              你可以自己建立一個文件,將所有的設置都改好,然后存盤。以后每次要建立新文件的時候就打開模板文件,另存為你所需要的文件名。這樣,你不必每次修改你的設定。

              2. 建立你自己的缺省文件

              在許多情況下,上面的方法用不上。比如,你的SBF文件放在某處,或你的pattern文件放在某處。或者你打印機的設置等等。更好的方法是修改缺省配置文件或建立自己的缺省配置文件。

              二、層的設置、利用

              有許多人從不利用層,他們將不需要的東西blank掉。另一些人濫用層,他們開了許多層,自己都不知道哪一層放的是什么。其實,做一個規劃,養成好的習慣對你的制圖來說是十分有利的。大多數公司都有制圖標準,規定哪一層里放什么東西。我們建議是這樣的

              1-29層里放solid

              30-49層放sketch,每一個sketch放一層。

              50-59層放置datum數據平面及數據軸

              60-99層放curve及其它需要的object

              100-149層放其他臨時object

              150-199層備用

              200-249層屬于制圖范圍層

              250-256留作它用

              1.層可以命名、分類

              為了便于記憶以及方便他人修改,層可以命名分類。剛開始覺得不方便,用習慣了會發現它的好處,特別是開發大型零部件時。

              2.層可以方便出圖。

              有時,出圖時要將某一層的東西關閉掉。比如你要將汽缸的蓋子打開,出一張俯視圖。或者在某些大型裝配時,你只要顯示某一層的內容。

              3.關閉不工作的層,加快顯示速度

              出圖時為了加快顯示速度,通常可以將不需要的層關閉。有時還需要將某些視圖關閉,設為inactive一般來說,越是大型裝配,層越重要。所以要養成好習慣。

              三、用curve畫的圖也用裝配

              通常,裝配是用在實體上的。但具體情況下,curve畫的圖有時也需要裝配。比如,我們汽輪機總裝圖使用curve畫的。

              為了避免重畫里面的轉子等圖,同時又要保證幾個圖同步修改,可以使用裝配,將里面的轉子輸出。為什么不用其他方法呢?因為其他方法都有缺點。比如,我們有些人用上面提到的層的用法,或用不同的sheet的方法,或用export生成新文件的方法等等。但沒有一個方法是正確的。

              四、裝配好之后還要加工,怎么辦

              有時我們有粗加工圖,或者我們有焊后加工,需要在裝配好之后加工。這時怎么辦?UG對此作了處理,有一個功能專門為此設置,就是promotion。在做promote之前,你必須將你的缺省文件ug_metric.def(或ug_english.def,看你用哪個)修改一下,將里面的Assemblies_AllowInterPart和Assemblies_AllowPromotions改為yes否則沒法使用promotion。

              五、合理建模

              這個問題太大了,很難講清楚。我常看見有些人建模型只花了一星期,修改時花了兩個星期還沒改好,不得不刪除了重做。有時,模型改了,圖卻沒法更新。這都不是UG有什么問題,而是人為造成的。

              為了方便修改以及減少大裝配的容量,我的建議是:

              1.盡量不用transform 拷貝實體,而用instance

              2.盡量使用sketch

              3.盡量使用boss pad hole slot之類的feature

              六、如何轉換公英制文件

              啟動 UG, 打開UG part 文件,進入Modeling.

              Toolbox->Expression->export 產生 name.exp 文件.

              Start->Program->Unigraphics V1x.0->UG Command Prompt

              Cd …ugii

              Ug_convert_part 杋n (-mm) name.prt

              Close UG part 文件, 重新打開 UG part 文件。進入Modeling.

              Toolbox->Expression->Import with option(Replace Existing)

              七、如何不剖軸

              1.選擇assemblies->change work part。讓將被處理的零件作為當前工作零件。

              2.選擇菜單arrange->attributes->part attributes

              3.系統出現對話框,選擇“Assign”如下:

              4.輸入零件屬性名稱“section-component”:

              5.輸入零件屬性值“NO”:

              這樣設定后,此零件在裝配剖視圖中將不進行剖切處理。如果希望進行剖切 ,只須將零件屬性值由”NO“改為”YES“。

              八、如何在solid表面加入多種空心漢字

              1. File ---> new part ( or open part ) ---> Apllication ---> Drafting ---> Drawing 設置 Display Drawing : off2. Insert ---> Annotation ---> select fonts : hzkfs ( hzkfs 是 UG 新漢字中的一種字體,也可選擇其它空心體; 當然要首先安裝 UG 新 38 種漢字字體 ) ---> 輸入漢字 .3. File ---> Export ---> CGM ---> 輸入 CGM 文件名, 并指定路徑名 ---> 在 Export CGM 對話菜單中, 設置 Display : on , 設置 Polylines : on ( 此設置尤為主要).4. 打開要輸入漢字的 part5. File ---> Import --->CGM file , 調整新插入的漢字到目標 solid 表面, 再做 extrude 操作


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