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            Timer和TimerTask

            時間:2024-07-02 17:29:37 J2EE培訓 我要投稿
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            關于Timer和TimerTask

              Timer 功能在指定的時間間隔內反復觸發指定窗口的定時器事件。下面yjbys小編為大家準備了關于Timer和TimerTask的文章,歡迎閱讀。

              1.概覽

              Timer是一種定時器工具,用來在一個后臺線程計劃執行指定任務。它可以計劃執行一個任務一次或反復多次。

              TimerTask一個抽象類,它的子類代表一個可以被Timer計劃的任務。

              簡單的一個例程:

              import java.util.Timer;

              import java.util.TimerTask;

              /**

              * Simple demo that uses java.util.Timer to schedule a task to execute

              * once 5 seconds have passed.

              */

              public class Reminder {

              Timer timer;

              public Reminder(int seconds) {

              timer = new Timer();

              timer.schedule(new RemindTask(), seconds*1000);

              }

              class RemindTask extends TimerTask {

              public void run() {

              System.out.println("Time's up!");

              timer.cancel(); //Terminate the timer thread

              }

              }

              public static void main(String args[]) {

              System.out.println("About to schedule task.");

              new Reminder(5);

              System.out.println("Task scheduled.");

              }

              }

              運行這個小例子,你會首先看到:

              About to schedule task.

              5秒鐘之后你會看到:

              Time's up!

              這個小例子可以說明一些用Timer線程實現和計劃執行一個任務的基礎步驟:

              實現自定義的TimerTask的子類,run方法包含要執行的任務代碼,在這個例子里,這個子類就是RemindTask。

              實例化Timer類,創建計時器后臺線程。

              實例化任務對象 (new RemindTask()).

              制定執行計劃。這里用schedule方法,第一個參數是TimerTask對象,第二個參數表示開始執行前的延時時間(單位是milliseconds,這里定義了5000)。還有一種方法可以指定任務的執行時間,如下例,指定任務在11:01 p.m.執行:

              //Get the Date corresponding to 11:01:00 pm today.

              Calendar calendar = Calendar.getInstance();

              calendar.set(Calendar.HOUR_OF_DAY, 23);

              calendar.set(Calendar.MINUTE, 1);

              calendar.set(Calendar.SECOND, 0);

              Date time = calendar.getTime();

              timer = new Timer();

              timer.schedule(new RemindTask(), time);

              2.終止Timer線程

              默認情況下,只要一個程序的timer線程在運行,那么這個程序就會保持運行。當然,你可以通過以下四種方法終止一個timer線程:

              調用timer的cancle方法。你可以從程序的任何地方調用此方法,甚至在一個timer task的run方法里。

              讓timer線程成為一個daemon線程(可以在創建timer時使用new Timer(true)達到這個目地),這樣當程序只有daemon線程的時候,它就會自動終止運行。

              當timer相關的所有task執行完畢以后,刪除所有此timer對象的引用(置成null),這樣timer線程也會終止。

              調用System.exit方法,使整個程序(所有線程)終止。

              Reminder的例子使用了第一種方式。在這里不能使用第二種方式,因為這里需要程序保持運行直到timer的任務執行完成,如果設成daemon,那么當main線程結束的時候,程序只剩下timer這個daemon線程,于是程序不會等timer線程執行task就終止了。

              有些時候,程序的終止與否并不只與timer線程有關。舉個例子,如果我們使用AWT來beep,那么AWT會自動創建一個非daemon線程來保持程序的運行。

              import java.util.Timer;

              import java.util.TimerTask;

              import java.awt.Toolkit;

              /**

              * Simple demo that uses java.util.Timer to schedule a task to execute

              * once 5 seconds have passed.

              */

              public class ReminderBeep {

              Toolkit toolkit;

              Timer timer;

              public ReminderBeep(int seconds) {

              toolkit = Toolkit.getDefaultToolkit();

              timer = new Timer();

              timer.schedule(new RemindTask(), seconds*1000);

              }

              class RemindTask extends TimerTask {

              public void run() {

              System.out.println("Time's up!");

              toolkit.beep();

              //timer.cancel(); //Not necessary because we call System.exit

              System.exit(0); //Stops the AWT thread (and everything else)

              }

              }

              public static void main(String args[]) {

              System.out.println("About to schedule task.");

              new ReminderBeep(5);

              System.out.println("Task scheduled.");

              }

              }

              3.反復執行一個任務

              先看一個例子:

              public class AnnoyingBeep {

              Toolkit toolkit;

              Timer timer;

              public AnnoyingBeep() {

              toolkit = Toolkit.getDefaultToolkit();

              timer = new Timer();

              timer.schedule(new RemindTask(),

              0, //initial delay

              1*1000); //subsequent rate

              }

              class RemindTask extends TimerTask {

              int numWarningBeeps = 3;

              public void run() {

              if (numWarningBeeps > 0) {

              toolkit.beep();

              System.out.println("Beep!");

              numWarningBeeps--;

              } else {

              toolkit.beep();

              System.out.println("Time's up!");

              //timer.cancel(); //Not necessary because we call System.exit

              System.exit(0); //Stops the AWT thread (and everything else)

              }

              }

              }

              ...

              }

              執行,你會看到如下輸出:

              Task scheduled.

              Beep!

              Beep! //one second after the first beep

              Beep! //one second after the second beep

              Time's up! //one second after the third beep

              這里使用了三個參數的schedule方法用來指定task每隔一秒執行一次。如下所列為所有Timer類用來制定計劃反復執行task的方法 :

              schedule(TimerTask task, long delay, long period)

              schedule(TimerTask task, Date time, long period)

              scheduleAtFixedRate(TimerTask task, long delay, long period)

              scheduleAtFixedRate(TimerTask task, Date firstTime, long period)

              當計劃反復執行的任務時,如果你注重任務執行的平滑度,那么請使用schedule方法,如果你在乎的是任務的執行頻度那么使用scheduleAtFixedRate方法。 例如,這里使用了schedule方法,這就意味著所有beep之間的時間間隔至少為1秒,也就是說,如果有一個beap因為某種原因遲到了(未按計劃執行),那么余下的所有beep都要延時執行。如果我們想讓這個程序正好在3秒以后終止,無論哪一個beep因為什么原因被延時,那么我們需要使用scheduleAtFixedRate方法,這樣當第一個beep遲到時,那么后面的beep就會以最快的速度緊密執行(最大限度的壓縮間隔時間)。

              4.進一步分析schedule和scheduleAtFixedRate

              (1)2個參數的schedule在制定任務計劃時, 如果指定的計劃執行時間scheduledExecutionTime<=systemCurrentTime,則task會被立即執行。scheduledExecutionTime不會因為某一個task的過度執行而改變。

              (2)3個參數的schedule在制定反復執行一個task的計劃時,每一次執行這個task的計劃執行時間隨著前一次的實際執行時間而變,也就是scheduledExecutionTime(第n+1次)=realExecutionTime(第n次)+periodTime。也就是說如果第n次執行task時,由于某種原因這次執行時間過長,執行完后的systemCurrentTime>=scheduledExecutionTime(第n+1次),則此時不做時隔等待,立即執行第n+1次task,而接下來的第n+2次task的scheduledExecutionTime(第n+2次)就隨著變成了realExecutionTime(第n+1次)+periodTime。說白了,這個方法更注重保持間隔時間的穩定。

              (3)3個參數的scheduleAtFixedRate在制定反復執行一個task的計劃時,每一次執行這個task的計劃執行時間在最初就被定下來了,也就是scheduledExecutionTime(第n次)=firstExecuteTime+n*periodTime;如果第n次執行task時,由于某種原因這次執行時間過長,執行完后的systemCurrentTime>=scheduledExecutionTime(第n+1次),則此時不做period間隔等待,立即執行第n+1次task,而接下來的第n+2次的task的scheduledExecutionTime(第n+2次)依然還是firstExecuteTime+(n+2)*periodTime這在第一次執行task就定下來了。說白了,這個方法更注重保持執行頻率的穩定。

              5.一些注意的問題

              每一個Timer僅對應唯一一個線程。

              Timer不保證任務執行的十分精確。

              Timer類的線程安全的。

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