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            CAD三維建模的基礎教程

            時間:2024-10-26 16:09:13 CAD工程制圖 我要投稿
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              關于CAD的三維建模,有些人可能認為solidworks,UG,3Dmax等的就可以解決這些問題,但往往有些時候你就必須得用CAD來三維建模,不多說,直接開始!

              先看一個自己做好的簡單的三維實體

              本人使用的是2008版本的,感覺沒有2004方便,但公司通用這個,沒辦法…

              那具體得怎么樣建模呢?先從平面二維的開始,因為CAD中所有的三維圖都是基于二維的!

              新建一個文件

              然后畫一個簡單的矩形;

              你可以故意畫歪點,這樣三維才能看到很明顯的效果

              然后畫一條中心軸線

              只要不是正式的,這個中心軸線可以隨便點,沒必要非得點劃線

              因為實體是由面經過一些實體修改命令(比如,旋轉,拉伸等),所以需要把這個不規則的長方形變成一個整體面,cad三維建模的基礎教程。

              或者繪圖工具欄里面

              然后選擇那四條線,面域成功后最下面會出現

              這樣才表示這個長方形變成一個面了

              變成一個面后它就是一個整體了

              面域這個是最重要的一步

              繼續,

              然后選擇創建好的面域 確定,下面提示

              然后選擇那條中心軸線

              默認旋轉360度(當然,你也可以不要360度)

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