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            運動會作文400字

            時間:2025-09-26 08:41:00 運動會 我要投稿

            【必備】運動會作文400字10篇

              作為一名優秀的人民教師,我們的工作之一就是課堂教學,在寫教學反思的時候可以反思自己的教學失誤,來參考自己需要的教學反思吧!下面是小編為大家整理的幼兒園游戲教學反思,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

            【必備】運動會作文400字10篇

            幼兒園游戲教學反思1

              教學目標:

              1、感受樂曲中的“重音”和“延長音”,想像并用肢體動作有節奏地表現樂曲內容。

              2、喜歡參與音樂游戲,嘗試用幽默、詼諧的動作表現樂曲內容。并在此游戲過程中體驗快樂。

              教學準備:樂曲、 節奏音符、 圖譜、 利用廢舊材料制作小矮人的勞動工具、 幼兒熟悉白雪公主的故事

              教學過程:

              一、引題,(教師扮演白雪,幼兒扮演小矮人。)

              白雪:“狠毒的皇后太可怕了,今天我不想一個人在家,我能跟你們一起上山勞動嗎?”

              小矮人:(幼:“好吧!”)

              白雪:“太好了,那我們出發吧!”(大家排著整齊的隊伍唱著歌出發了)唱:一個、兩個、三個

              小矮人,四個、五個、六個小矮人,許多小矮上山勞動,多么快樂呀!(歌曲《印第安人》改編)

              二、欣賞樂曲,想像樂曲所表現的內容,感受樂曲中的“重音”和“延長音”。

              一)感知樂曲中的“重音”。

              1、聽音樂找“重音”。

              白雪:“時間不早了我們該干活了,知道我們一會兒拿著工具要干什么嗎?”(幼兒看過白雪公主的

              vcd故事知道小矮人在挖水晶或挖寶石。)

              白雪:“水晶埋在很深的巖石里,我們要用很大的力氣才能把它挖出來,聽聽音樂中哪些聲音特別象

              小矮人用力在挖水晶的聲音?”(完整欣賞樂曲。)

              白雪:“誰能模仿小矮人挖水晶的聲音?小矮人每次找到水晶都挖了幾下?”

              2、聽音樂用動作表現“重音”節奏

              白雪:“現在我們也來挖水晶,我們可要認真聽,聽到特別重的聲音時就有節奏地挖水晶,可別挖錯

              了讓別人給挖走了。”

              二)感知樂曲中的延長音。

              1、聽音樂找延長音。

              白雪:“小矮人挖了很多的水晶,會用什么工具將它藏進山洞呢?”( 幼:用小推車把水晶運進山洞。)

              白雪:“誰的力氣大?請你來表演推很重的小推車。”

              白雪:“我們來聽聽音樂中哪個音特別象是在推很重的小推車?”(聽音樂)

              白雪:“誰聽到了推很重小推車的聲音,請你來模仿推車的聲音?”

              白雪: 你們為什么覺得這個音像是小矮人在推車呢?(幼:“因為這個音拉得很長”。)

              2、聽音樂用動作表現“延長音”節奏

              白雪:“瞧,剛才我們挖了這么多的水晶,我們先用小推車把水晶運進山洞吧!”(聽

              音樂打節拍,進行到“重音”和“延長音”。時用節奏動作表現)

              注:通過以上環節分步驟,讓幼兒通過多種感官深刻地感受樂曲中的“重音”和“延長音”。并結合游戲所創設的情景通過聲音、動作、等多重的形式表現了自己對“重音”和“延長音”,的理解,解決感受樂曲中的“重音”和“延長音”的重難點。

              四、引導幼兒合作填補并認識圖譜,加深對樂曲曲式結構特點的理解。

              一)教師一邊指圖一邊讀圖,引導幼兒模仿小矮人有節奏地走路。

              白雪:(教師出示一張不完整的音樂圖譜)“瞧,這是一張小矮人勞動時“藏寶圖”,看懂了‘藏寶圖’

              就能挖到更多水晶。‘藏寶圖’上的腳印表示什么?”(幼:“小矮人在走路”)“一個腳印表示走一步。我們也來試試吧!”(幼兒在座位上腳踩節奏模仿。)

              注:強調小矮人走路時要有節奏,因為幼兒在游戲時往往只重視表現“重音”和“延長音”而輕視了走路時也要有節奏。

              二)感受樂曲的曲式結構特點,并根據曲式結構合作填補圖譜。

              白雪:“這張‘藏寶圖’還藏著一個秘密,我們只能看到小矮人走路的記號,卻不知到哪里有水晶,

              哪里該將水晶運回山洞, 秘密就藏在剛才那首音樂里。

              白雪:(出示教師事先設計好的“重音記號”和“延長音記號”) 我這有兩種記號,猜猜那種是“重音記號”那種是“延長音記號”。

              白雪:“我們聽音樂合作,你們聽到‘重音’‘延長音’馬上模仿它的聲音提醒我,我立刻在‘藏寶圖’的空白出貼上相應的記號。把‘藏寶圖’的秘密找出來。有信心完成任務嗎?”(師幼合作填補圖譜)

              注:以找‘藏寶圖’的秘密為由,激發幼兒活動興趣。聽音樂合作填補圖譜,是為了讓幼兒更好地理解樂曲結構與圖譜的匹配。“重音記號”和“延長音記號”教師可課前設計好,也可根據需要讓幼兒來設計。

              三)引導幼兒讀圖譜。

              1、教師指圖,放慢速度哼唱樂曲旋律,引導幼兒讀完整的圖譜。

              白雪:“一天,小矮人快樂地上山挖水晶。準備——出發......”

              注:放慢速度哼唱是因為幼兒理解樂曲結構與圖譜的匹配時需要一個反映的過程。

              2、聽音樂幼兒讀完整的圖譜。

              白雪:“現在小矮人要跟著音樂出發,速度會變得更快。準備——出發......”

              四)引導幼兒看圖譜,發現圖譜中每一樂段 “延長音”記號“逐一增多”的規律

              白雪:“我發現了一個規律,小矮人每一次挖到水晶時推車的次數都不一樣,你們

              發現這里面的規律了嗎?”

              白雪:“為什么延長音要一次比一次多一個呢?”(幼:“因為水晶越來越多,需要的車也越來越多。

              所以延長音要一次比一次多一個”。或車上的水晶越來越重,所以延長音要一次比一次多一個。”)

              注:這一步驟的設計整合了科學領域中的計算內容“逐一增多”,既發展了幼兒的觀察能力和推理能力,同時又幫助幼兒理解了音樂的曲式結構——比較四個樂段中的旋律和節奏的異同。

              五、游戲:幼兒用肢體語言有節奏地表現想像中樂曲所表現的內容。

              一)教師讀圖譜,幼兒用動作有節奏地表現想像中樂曲所表現的.內容。

              白雪:“現在讓我們跟著音樂中的小矮人一起去挖水晶去吧!”

              注:幼兒徒手有節奏地練習,為下一環節的表演打基礎。

              二)拓展幼兒想像樂曲所表現的內容,豐富動作、表情的表現力。

              1、引導幼兒選擇適合的工具用相應的滑稽的動作表現使用工具。

              白雪:“其實每個小矮人都非常可愛、搞笑,使用的勞動工具也有很多,”(依次出示小矮人不同的

              勞動工具。如:掃把、錘子、鏟子、鎬子等。)

              1) 聽哼唱旋律,請幾位幼兒集體表演用掃把——掃、用錘子——錘、鏟子——鏟、鎬子——挖等

              動作,(如白雪:“我發現前面<后、左、右、上、下>巖石縫里有水晶,我們選擇一把好用的工具把它挖出來呢?比比誰的動作更搞笑、有創意。”)

              注:幼兒使用利用自制的廢舊材料勞動工具,游戲起來特別感興趣。想像水晶藏在我們周圍的各個空間方位的巖石里,豐富幼兒的空間動作。

              2)聽哼唱旋律,引導幼兒模仿并加以提升。

              白雪:“你們喜歡誰的動作,為什么?”(引導幼兒從動作的創意、夸張、表情來評價。)“我們一起來學學。”

              注:適時提供幼兒間的相互學習的機會。會達到事半功倍的效果。

              2、引導幼兒嘗試用幽默、詼諧的動作表現小矮人不同的走路和推車動作。

              白雪:“小矮人很可愛、干活時很開心。不僅是挖水晶,就連走路和推車動作也是很搞笑的。比

              比誰的動作最滑稽哦。”(教師哼唱,請幾個幼兒來表演)

              注:重視幼兒個性化的發展,

              三)幼兒手持勞動工具,嘗試用幽默、詼諧的動作完整表現小矮人的勞動情景。

              白雪:拿上工具我們繼續挖水晶吧!

              六、勞動結束。

              白雪:“今天我們挖的水晶真多,晚上我給你們做‘蘋果派’吃,快收拾好東西我們回家吧!”(大家排著整齊的隊伍唱著歌回家了)唱:“一個、兩個、三個小矮人,四個、五個、六個小矮人,許多小矮人勞動回家,多么快樂呀!”

              七、活動延伸:(游戲)將幼兒分成兩組表演音樂中所表現的不同情景。

              聽音樂:請四個幼兒來表演小矮人推車的情景,(第一樂句請一人推車,第二樂句時加一人幫忙推,依次類推)其他幼兒表演小矮人走路和挖水晶的情景。按音樂的發展,一組在表演時另一組保持造型不動。

              注:發展幼兒的注意力和控制能力,增添游戲的情趣。

            幼兒園游戲教學反思2

              要求:

              1、通過吹色游戲,鞏固幼兒對幾種常用顏色的認識,培養幼兒對色彩的興趣。

              2、能大膽選用色彩,表達自己對煙花的美的感受。

              3、嘗試與同伴合作作畫,體驗其中的樂趣。

              活動準備:

              1、裝有紅、黃、藍、綠、紫顏色的盤子若干。

              2、幼兒人手一張較厚的紙。

              活動流程:

              回憶花→示范講解→幼兒畫花→觀察作品

              活動過程:

              一、 回憶煙花

              教師:春節的夜晚天空中升起了五顏六色的'煙花就像一朵朵美麗的花朵,小朋友你們都看見煙花了嗎?看見了哪些顏色的煙花?

              教學反思:放煙花是春節要舉行的活動,幼兒大多與家人一起觀看過煙花,有較深的體驗與感受。所以用煙花來作為題材,能夠引起幼兒對此活動更為濃厚的興趣。

              二、示范講解

              教師:你們想放煙花嗎?老師用一種新的方法也能放煙花。

              1、示范講解

              老師把顏料滴在紙上,用力用嘴吹開呈煙花狀。

              2、請部分幼兒和老師合作一起放“煙花”,引起幼兒的興趣。

              3、引導幼兒說出老師和小朋友放的“煙花”,是什么顏色的?

              教學反思:從培養幼兒說出的興趣入手,選擇了幼兒所喜歡的煙花作題材,設計“放煙花”的游戲活動,使幼兒在想想、看看、講講、做做等活動中,逐步加深對幾種常用色的認識。

              三、幼兒畫煙花

              老師指導幼兒自由選擇顏色放“煙花”,鞏固對常用顏色的認識,培養幼兒對色彩的興趣。

              1、教師在巡回指導過程中,詢問幼兒放了哪些顏色的“煙花”,以鞏固對常用色的認識。

              2、觀察幼兒的作畫情況,提醒幼兒嘴要對著紙面,用力吹。

              3、提醒幼兒在玩色過程中注意不要把衣服弄臟。

              教學反思:通過親手作畫“煙花”,使幼兒自己發現色彩的美妙變幻,激發其對色彩的興趣,并初步學習與同伴合作作畫,能大膽地用顏色作“煙花”,進而培養他們對美術活動的濃厚興趣。

            幼兒園游戲教學反思3

              幼兒現狀分析:

              小班幼兒入園不到三個月,年齡小,好動,注意力容易分散,但對周圍新奇事物卻非常感興趣,并經常提出簡單問題,喜歡用各種感官去感知事物,喜歡觀察、探究與生活相關的社會、自然現象,喜歡參加數學活動,能在老師提醒下保持穩定注意,會動腦、動口、動手地擺弄、操作數學活動材料,對小動物也特別感興趣,觀察能力雖不是特別強,但也能發現物品間細小的不同之處。

              設計意圖:

              “找不同”的游戲是很多人喜歡玩的一個益智游戲,而我在與家長溝通時發現我班一些幼兒對這個游戲也非常感興趣。因此,我便以此為出發點設計了本次活動。本次活動從幼兒興趣點出發,抓住幼兒心理特點,以幼兒喜歡的動物為主要素材,根據從易到難的原則,讓幼兒在輕松愉快的`氣氛中體驗發現的快樂,從而促進幼兒智力發展。在教學內容的選擇上注意到了發展性原則,循序漸進,步步深入。

              活動反思:

              本次活動,幼兒能夠非常積極地參與,由于找不同的對象都是他們平時最喜歡的小動物,所以幼兒興趣很濃,找到不同之處引發的成功感讓孩子們非常興奮,這也培養了孩子們數學能力方面以及觀察能力的發展。通過這樣的形式,發展了幼兒的思維能力、觀察能力,讓幼兒能更細致地了解事物,從而發展幼兒的數學領域。

              對于小班幼兒來說,“找不同”是我們新接觸的,也是比較有難度的。因為孩子的細致觀察能力還沒完全完善。所以對于一些細節的,小的不同之處,孩子需要加以引導。個別幼兒由于觀察能力較弱,發現過程比較慢,思維不夠活躍,未能體會到成功的樂趣,所以注意力不是很集中,有的干脆不注意觀察,等待別人的成果,這點以后要多注意。

              下一階段,我準備繼續在本次活動的基礎上,適當增加游戲的難度,比如不同之處可以變成2-3處,而且不能一眼就看出,需要幼兒細致的觀察才能找到,或者將圖片制作成可讓幼兒動手操作的材料,這樣更容易激發幼兒參與活動的興趣,要盡可能地面向全體幼兒,使全班孩子的智力都能得到有效的發展。

            幼兒園游戲教學反思4

              我園非常關注幼兒的身心健康發展,也一直很重視幼兒的戶外游戲活動訓練。此次我將跳繩引入了體育活動中,通過游戲,讓孩子探索繩的多種玩法。因為跳繩對兒童身心健康和智力發展有諸多好處,有利于兒童健康成長。

              教學中我也反思了不管教師在游戲前對游戲的預設有多全面,都不可能完全預測幼兒在玩的過程中出現的問題,這就要求教師在活動中關注幼兒的興趣、經驗和表現,只有不斷的引導推進游戲,幼兒才會越來越喜歡游戲,游戲才會真正促進幼兒發展。當幼兒不喜歡游戲時,教師要“順”,當我發現幼兒不喜歡游戲時,沒有按自己的`想法調整游戲或是強迫幼兒繼續游戲,而是了解幼兒放棄游戲的真實原因,順應他們的想法,并將調整游戲方法的權利交給他們。

            幼兒園游戲教學反思5

              游戲是幼兒的基本活動,游戲是幼兒最感興趣的活動,也是對兒童發展最具有價值的活動。幼兒自主選擇游戲內容,游戲方式和游戲伙伴開展真正的兒童游戲,獲得游戲的體驗和身心各方面生動、活潑的發展。各種民間游戲在幼兒園內如火如荼的開展著。民間游戲的玩法有很濃厚的趣味性,而且容易理解。根據中班幼兒好奇、好動的年齡特點,讓孩子們在玩中樂、樂中學、玩中有得、玩中有創,更好的促進他們的全面發展。

              1.消除生疏拘束,一開始我與一位幼兒玩,孩子們很快就學會了游戲的具體玩法,并且對這個游戲也非常感興趣,“城門城門幾丈高”這個活動,很快吸引了幼兒的注意力,孩子們也玩的都很不錯。但是,隨著游戲的越來越熟練,問題也接踵而至。“不算不算,兒歌還沒念完,你就套住了我”“老師,我套住了他他還在跑……。”越來越多的孩子反映著相同的問題,我仔細琢磨了游戲的全過程,發現是游戲的規則出現了漏洞,讓機靈的孩子鉆了空子。

              2.過程安排靈活。要根據幼兒實際,靈活地有針對性地安排教學過程。何時探索,何時休息,視幼兒的需要而定,不作統一安排。如靈活地用情景來調控幼兒的活動量。于是,我和孩子們一起商量了起來……“兒歌完后,套住的小朋友就不能再鉆了,就表演節目” “遵守規則的才是好寶寶……”孩子們七嘴八舌的說開了。同時活動密度加大,避免等待的現象,尊重孩子的個體差異,更能調動孩子們主動思考、積極探索的興趣。

              3.制定好游戲規則、玩法。到了活動實踐階段出現一系列的問題,我意識到由于游戲規則制定的不夠細化,沒有制定違規懲罰措施,讓機靈的孩子鉆了空子。再次游戲前規定幼兒在游戲中必須遵守游戲規則,促使幼兒控制自己的行為。發現問題后,我決定將游戲的規則進行細化。最后,我們決定違反游戲規則的幼兒將失去繼續參加游戲的`資格,同時在游戲結束后評選出“最佳游戲寶寶”。游戲又繼續運轉起來了,這次,再也沒有孩子耍小聰明了,游戲迅速受到了孩子們的喜愛。

              4.民間游戲有其相對固定的規則和玩法,教師在引導幼兒理解游戲規則的意義之后,重要的是鼓勵幼兒對游戲的創新。在組織民間游戲時,教師不應讓幼兒呆板地遵守規則,按照固定的玩法,一成不變地使用材料,而是要鼓勵幼兒在游戲中根據自己參與游戲的體驗和需要,制訂出適宜的規則。幼兒自己制訂的游戲規則,他們更容易去遵守。

              5.不斷變化,更新。老是一種玩法,有的孩子開始坐不住了, “老師,這個游戲太簡單了”有的直嚷著要換個新游戲。 “再教給我們一個好玩的吧……”于是,我提出新的游戲玩法及規則:“蘋果”和“香蕉”站在場地的一個圓圈內,相互用肩膀、臀部把對方擠出圓圈外,看圓圈外“蘋果”多還是“香蕉”多就哪隊勝。贏了小朋友就會忍不住“嘿嘿嘿”的笑,勝利的喜悅溢于言表,歡樂的笑聲充滿整個教室。整個活動,老師沒有進行任何的說教,每一個孩子就在愉快的游戲中不知不覺掌握了滾球的基本技能,并且充分感受著花樣玩球的快樂!在整個游戲活動中,我班的孩子們都表現出了很濃厚的興趣,孩子們都玩兒的特別開心。

              不足之處是在游戲環節和短暫的休息時,幼兒不能很好地控制身體的動作,有相互碰撞現象發生。如果重新上這節課,我會在游戲準備上和安全預防設計上更細致一些。

            幼兒園游戲教學反思6

              本節課通過模擬幼兒園教學活動場景,使學生直觀形象的學習到幼兒聽說游戲的組織方法。

              1、尊重“需要”,注重“激趣”

              教學應該通過多種方式激發學生學習興趣,或直觀演示、或旁征博引、或巧設懸念??激發他們的閱讀欲望和動機,創造“我要學”“我想學”的積極教學氣氛。在本節課中,我沒有很好的啟發學生們的“旁征博引”,大部分學生僅限在書本的理解層面,范圍不夠廣。

              2、努力給學生創造一個“交流的課堂”

              以前的課堂,學生只是可憐的傾聽者,談不上和誰去“交流”。10+30的課堂模式讓我做到了給學生一個“交流”的課堂,實現“文本對話”、“師生交流”和“生生交流”。但是,在這節課中,我覺得我給學生的交流還是不夠,整節課下來,真正學生討論交流的'時間才3分鐘不到,所以,不夠有交流空間。

              3、給學生一個“開放的課堂”——讓學生展示自己

              “教學不僅僅是一種告訴,更多的是學生的一種體驗、探究和感悟”。給學生多大的舞臺,他就能跳出多美的舞蹈。課堂是激情燃燒的動感地帶,是他們求知、創造、展示自我、體驗成功的平臺,是學生健康成長的地方。學生的潛力是無限的,關鍵在于教師是否給了學生足夠大的平臺。課后,我跟學生了解學習情況,學生告訴我說:“老師,我還有很多話想說,我還沒說完呢。

              4、質疑問難,發現問題自主學習

              鼓勵他們敢于和善于質疑問難。中國古人說:學貴有疑。小疑則小進,大疑則大進。要培養學生善于從無疑處生疑,從看似平常處見奇,這是發現問題的起點。

            幼兒園游戲教學反思7

              【活動目標】

              1、引導幼兒多感官參與創新思維活動,體驗參與集體游戲的樂趣

              2、激發幼兒大膽說出自己的觀點,培養求異思維的習慣及初步的創新意識。

              3、培養幼兒的語言表達能力與辯論能力。

              4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

              5、通過小組合作的形式,運用自己喜歡的的方式表達表現。

              【活動準備】

              物品各種若干、用廢舊物品制作的玩具若干、課件、制作玩具的廢舊物品材料若干。

              【活動過程】

              (一)故事導入:

              出示手偶小熊:小朋友,看這是誰?今天呀小熊過生日,要請好多的小動物一起來慶祝呢。看都有誰,他們在做什么?

              (二)出示課件,欣賞故事《小熊過生日》

              1、結合課件講故事:

              第一幅:畫面上的小動物在干什么?幼兒1:在共同舉杯祝小熊生日快樂。幼兒2:在喝飲料。

              第二幅:小兔和小狗怎么了,它們在爭論什么呢?小狗說:易拉罐喝完就沒用了,扔到垃圾桶就好了。小兔說:不是的,易拉罐還可以做筆筒。

              第三幅:他們吃完飯又做了些什么?面對一堆鉛筆屑他們又在討論什么呢?

              第四幅:哦,原來小狗說:鉛筆屑是垃圾,丟在地上是不衛生的,而小兔說:鉛筆屑可以做裝飾畫。

              2、教師小結:引導幼兒簡單總結故事內容,讓幼兒初步了解原來任何一件物品都有他好的一面和不好的一面,從不同的角度看就會有不同的說法。

              (三)游戲:從不同角度說

              1、小朋友你們見過什么樣的物品?它們的優點有多少?缺點有多少呢?請小朋友也來玩玩這個“從不同角度說”的游戲,好嗎?

              孩子們回答。

              教師總結:有煙盒、藥盒、火柴盒、粉筆盒、鞋盒等,紙杯、掛歷紙、蛋殼、舊電池、酸奶瓶、VCD片、玉米秸、竹竿等。

              2、小朋友,你們真聰明,現在我們一起來看課件:

              請幼兒觀看物品,并請倆個幼兒分別說出他們不同的觀點,從不同角度說出該物品好的'一面和不好的一面,說得越多越好,觀點越新穎越好。培養幼兒求異思維習慣。

              教師小結:

              小朋友,任何東西從不同的角度看就會有不同的作用,你們千萬不要小看身邊任何一件看似沒用的東西,說不定用處可大了,所以,以后在日常生活中遇到事情要從多個角度去看,去想。

              (四)組合創新和分組操作:

              小小設計師《我來變》

              你們喜歡當一名小小設計師嗎?(喜歡)那我們一起動動小手選擇不同的廢舊材料物品設計有趣的作品,比比誰設計的作品新穎獨特。(幼兒操作,老師巡回指導)

              引導幼兒用不同的物品,通過畫、剪、粘貼、包裝等組合創新出新穎獨特的玩具和物品。從中體驗成功的樂趣。

              (五)活動結束:

              作品展,對孩子的創新設計加以肯定和鼓勵。

              【活動反思】

              用不同的知識解答應用題一課是引導學生靈活運用已學的知識來解答應用題,主要是比的關系,分數關系,倍數關系三種分析方法。雖然方法不相同,但是這三種關系之間是可以相互轉化的。根據這些數量間的轉化,就可以靈活運用不同的知識來解答一道應用題。

              引入部分,我創造了一個情景:計算機報名參加比賽,據張老師統計男女生人數比5:2,由此讓學生說出知道相關數學信息,由此學生了解是比的關系,分數關系,倍數關系,由此近于新課,問題是在小結時,我的總結不到位,比分數倍數是可以互相轉化。雖然有效地激發了學生的興趣,學生認識到倍數關系分數關系比的關系可以相互轉化。在后面具體解題過程中能夠從從角度解應用題,達到了我設計的目的,在那道練習中,學生已經突破了轉化數量關系這個難點,由此得出了我都沒有預料到的多種解法。

              例題為了貼近生活,所以沒有用課本上的例題,而是改編成學生身邊的事情,雖說數字沒變,但內容改編了之后學生很感興趣,比原題感覺要輕松,讓學生根據題目中的數量關系轉化得到另幾種關系后就放手讓學生分組自由解答,我在巡視的時候特意加以引導,基本上人人有不同解法,最多學生得到了9種的解法,我巡視中發現做不出來或做得的不錯也能說不清楚的學生就引導學生畫圖,對后面集體訂正講解的時候效果很好,學生說的清楚,大家聽得明白。

              課后練習中我還是改編已知條件男生和全班人數比5:7,目的便于學生加深理解。最后安排的練習頗有難度,是判斷一道應用題的幾種解法哪種是對的,哪種是錯的,錯在哪里。因為放給學生思考的時間很短,所以效果不是很好,所以這個練習應該怎樣設計還有待商榷。

              課后收獲:課前引導部分鋪墊做的好,課上的重難點就容易突破。例題過于死板,要更加貼近生活,可以大膽修改。

              課后困惑:應用題的復習課,練習應該怎樣設計?因為要留給學生思考分析時間,練習量少而精,我覺得練習設計還存在問題不顧開放。

            幼兒園游戲教學反思8

              小班音樂游戲教案《兩只小鳥》含反思適用于小班的音樂主題教學活動當中,讓幼兒體驗音樂游戲的快樂,萌發與同伴相親相愛的情感,在指偶的幫助下,理解歌曲的內容,學習演唱歌曲,并嘗試邊唱邊做動作,在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演,快來看看幼兒園小班音樂游戲《兩只小鳥》含反思教案吧。

              活動目標:

              1、在指偶的幫助下,理解歌曲的內容,學習演唱歌曲,并嘗試邊唱邊做動作。

              2、體驗音樂游戲的快樂,萌發與同伴相親相愛的情感。

              3、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

              4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

              5、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

              活動準備:

              1、紅、藍顏色的小鳥指偶若干。

              2、小鳥的叫聲、伴奏音樂。

              3、卡紙剪成的大樹若干并貼在小椅背上。

              活動過程:

              一、激發興趣導入活動。

              師:小朋友,我們一起去樹林里玩一玩吧。

              (播放背景音樂,師幼愉快地走進活動室)1、聲音引出兩只小鳥。

              師:哇,小樹林里可真美呀!猜猜還有誰會來這里玩呢?我們來聽一聽吧!

              (1)聽上去像是誰來了呀?

              (3)再來聽一聽是不是小鳥呢?

              (4)真的是小鳥的聲音哦,我們請他們出來好嗎?(依次出示紅鳥、藍鳥)其間提問:這是只什么顏色的.小鳥?(紅色),哦,又飛來一只,這只是什么顏色的呀?

              2、認識兩只小鳥的名字。

              師:紅色的小鳥有一個好聽的名字叫丁丁,和丁丁打個招呼。

              師:藍色的小鳥也有一個好聽的名字叫冬冬,和冬冬打個招呼。

              二、幼兒欣賞理解歌曲

              1、今天丁丁和冬冬要到這里來玩捉迷藏的游戲,捉迷藏是什么意思?

              咦,它們躲到哪里去了?來把它們喊出來吧!

              2、現在我變成一棵大樹,丁丁和冬冬要在樹上玩游戲,看清楚它們是怎么玩的哦?

              (1)教師配上動作完整朗誦歌詞。

              提問:看清楚他們是怎么玩的嗎?先是兩只小鳥坐在哪里呀?(教師手勢)它叫?它叫?誰先飛走了?然后誰飛走了?小樹好孤單,它對小鳥說什么?(丁丁回來吧,冬冬回來吧,快快回來吧!)請幼兒幫助大樹一起喊小鳥回來。(教師配上動作)

              (2)幼兒跟著教師邊做動作邊朗誦歌詞。

              好玩嗎?我們也來玩一玩吧,現在你們變成一棵大樹。準備好,兩只小鳥來了。

              ……重點練習那句“快快回來吧!”小結:兩只小鳥回到樹上了,又見面了,他們相親相愛地在一起,真快樂。聽,他們又開始玩游戲了。

              3、教師隨鋼琴音樂慢速地演唱歌曲一遍。

              4、再次演唱歌曲一遍。

              三、幼兒學唱歌曲

              1、教師帶領幼兒慢速演唱,同時用教具演示提示幼兒,鼓勵幼兒用動作提醒自己記憶歌詞。

              2、幼兒按意愿扮演丁丁和冬冬,分別站在老師的右手和左手邊。教師帶領幼兒演唱歌曲,重點是對歌詞的理解記憶。

              3、教師再次帶領幼兒演唱歌曲,重點是演唱的聲音。

              四、幼兒套上指偶表演歌曲

              1、每位幼兒套上指偶,明確角色。(配上伴奏音樂)

              2、師幼演唱歌曲一遍。

              3、師幼完整連貫演唱歌曲一遍。

              4、幼兒獨立演唱歌曲一遍。

              五、教師引導、小結。

              1、你們喜歡丁丁和冬冬嗎?為什么?

              2、小結:丁丁和冬冬這兩只小鳥真懂事,聽見大樹的一聲呼喚,就馬上飛回來了,而大樹也會在下雨天為小鳥撐起一把小傘,他們會你關心我,我關心你,相親相愛在一起,以后我們小朋友也要象兩只小鳥一樣相親相愛。

              現在我們飛到小樹林外面去玩玩吧!

              3、幼兒聽音樂做小鳥飛動作出活動室。

              教學反思:

              在本次活動中,我針對小班幼兒的年齡特點,為幼兒創設了情景表演,讓幼兒在游戲表演中學唱歌曲,學會和同伴結伴游戲。在表演過程中,很多小朋友都很開心,知道要根據歌詞的內容有禮貌地按要求進行表演,充分體現了幼兒的自主性和主導地位。

              教材的選擇:

              《兩只小鳥》是一個韻律比較歡快的音樂。以幼兒感興趣的故事情節導入,激發幼兒學習的興趣。通過提問:兩只小鳥坐在哪里?它們分別叫什么名字?兩個好朋友為什么會各自飛走?幫助幼兒理解歌詞。并且結合自身的動作暗示,讓幼兒在第一次傾聽的過程中,在理解的基礎上學說歌詞。這個環節中,我發現這首歌曲的歌詞對小班孩子而言是有一定的體驗的,所以在學的時候,孩子很樂意去說、去唱。這次活動很符合小班幼兒的實際,也很能抓住小班孩子的興趣。

              教法的安排:

              在學習《兩只小鳥》的時候,我巧妙地運用了示范,第一次我用兩只小鳥的手偶進行情景表演,讓幼兒在觀看的同時理解好朋友之間應該相互謙讓,沒有朋友會很孤單,同時激發幼兒學唱歌曲。這一環節中,幼兒的注意力很集中,能結合自己已有的經驗大膽地猜測故事的發展情部。最后引導幼兒自主表演,讓孩子更好地感知了根據歌詞來做動作,讓孩子更好地,更直觀地感知歌詞。

              本次活動總的來說比較成功,思路清晰,基本達到了教學目標,但在過程中還是有所欠缺,特別是最后孩子們自己帶上紙偶完整演唱歌曲時,手上紙偶的角色分工不是很明確,邊唱邊做動作有點顧不過來,所以顯得有點亂。在以后的教學中,我會吸取經驗,將教學活動組織得更好。

              本文擴展閱讀:

              鳥(學名:Aves),又稱作鳥兒。定義:有羽毛幾乎覆蓋全身的卵生脊椎動物,字典解釋:脊椎動物的一類,溫血卵生,用肺呼吸,幾乎全身有羽毛,后肢能行走,前肢變為翅,大多數能飛。在動物學中,鳥的主要特征是:身體呈流線型(紡錘型或梭形),大多數飛翔生活。體表被覆羽毛,一般前肢變成翼(有的種類翼退化);胸肌發達;直腸短,食量大消化快,即消化系統發達,有助于減輕體重,利于飛行;心臟有兩心房和兩心室,心搏次數快。體溫恒定。呼吸器官除具肺外,還有由肺壁凸出而形成的氣囊,用來幫助肺進行雙重呼吸。

            幼兒園游戲教學反思9

              活動目標:

              1、輔導材料和你表現動物或人物。

              2、初步嘗試自己的泥塑動物及人物上色。

              活動準備:

              1、玩具小動物,動物圖片、泥、泥工板、輔助材料(雪花片,牙簽、小珠子等)油畫筆,顏料。

              2、幼兒已有使用油畫筆的經驗。

              3、參觀動物園,對一些常見的小動物的外形有所了解。

              活動過程:

              一、和幼兒一起回憶參觀動物園的經驗。

              你喜歡哪個小動物?它是什么樣子的?身上的花紋是什么顏色的?

              二、請幼兒選一個自己喜歡的小動物玩一玩。

              1、仔細看看它是什么樣子的'?(重點請幼兒觀察頭、身體及其他特征明顯的部位)

              2、看看它身上有哪些顏色?

              三、請幼兒說一說畫畫中的泥塑有什么特別的地方。

              如果你在制作的過程中遇到了困難可以怎么解決?(可以看看玩具,圖片也可以請老師幫忙)。

              四、幼兒嘗試制作。

              1、鼓勵幼兒大膽使用輔助材料。

              2、幼兒完全制作好了再上色。

              3、提醒幼兒上色時,注意保持小動物形象特征的清新。

              4、鼓勵幼兒捏一個以上的泥塑作品。

              五、幼兒相互交流作品。

              六、活動評價。

              1、能用泥捏一個動物或人物。

              2、幼兒能用顏色給自己的泥塑小動物或人物。

            幼兒園游戲教學反思10

              《3—6歲兒童學習與發展指南》指出:“幼兒的科學學習是在探究具體事物和解決實際問題中,嘗試發現事物間的異同和聯系的過程。”幼兒在對自然事物的探究和運用科學解決實際生活問題的過程中,不僅獲得豐富的感性經驗,而且發展了幼兒的邏輯思維能力,為其他領域的深入學習奠定基礎。對幼兒來說,游戲是最快樂、最生動、最豐富的活動,因此以游戲的形式開展科學活動,既能激發幼兒參與活動的興趣、好奇心和探索精神,又能促進幼兒的動手動腦能力。

              (一)將游戲與課堂教學有機的整合

              1、游戲與健康活動的整合

              讓孩子參加體育鍛煉無疑是一件枯燥的事,如果將健康活動與游戲有機結合,孩子將會愉快的接受。例:我園以提高幼兒身體素質為目的的“體能達標測試活動”,通過三年三次測試,鼓勵孩子積極參加體育鍛煉。為了提高孩子參與的興趣,我園在設置活動項目時,我園力求使游戲和運動有機整合,活動項目以孩子感興趣的游戲形式出現,如“小兔跳跳跳”、“過小橋”、“大家來跳繩”等,游戲的介入使原本枯燥而單調體育鍛煉變得有趣了,大大激發了幼兒參與體育鍛煉的積極性,使孩子們在快樂的游戲中增強了體魄。

              2、游戲與科學的整合

              科學領域的數學活動相對有些抽象和枯燥,如能將數學知識融入游戲中,讓幼兒在玩中學,既可滿足幼兒游戲的需要,又可以很好地完成數學教學目標。如:中班數學活動學習“7”以內的數,教師用“幸運闖關”的游戲,貫穿課堂教學,將幼兒分成若干組,

              每次“闖關”成功為本組贏得一面小紅旗,最后以紅旗的多少確定冠、亞軍組。游戲讓幼兒全身心地投入到教學活動中,簡單枯燥的教學活動變得生動有趣,小朋友學得輕松、學得愉快,效果也更好。

              3、游戲與社會活動的整合

              社會是個大課堂,孩子的游戲是孩子社會生活的體驗,孩子對社會生活的體驗會不知不覺地反映到他們的游戲中。例:國慶節長假后,孩子們興高采烈地探討著有關國慶的新聞趣事,特別對我市新開放橋頭公園和建成不久的.淮河文化廣場感興趣。在區角游戲中,他們“建龍湖大橋、搭音樂廳”玩的不亦樂乎。由此產生了“我是蚌埠人”主題教學活動。通過“家鄉知多少”,讓孩子了解大禹文化、雙墩文化;了解家鄉的舞蹈——花鼓燈、了解家鄉的特產懷遠的石榴、五河的螃蟹等,激發孩子愛家鄉的情感。

              (二)游戲在課堂教學中運用的方式

              游戲在教學活動中的作用非常大,向教學活動滲透的方式也很多,運用得當能能提高課堂教學的有效性,游戲在課堂教學中的呈現方式是多種多樣的,教師可以根據自己教學的需要,選擇合適運用方式。游戲在課堂教學中的呈現方式主要有:

              1、游戲整體引入法:將游戲整體引入教學中,使教學目標滲透到游戲中,達到游戲與教學一體化。例:小班科學活動 “1 和許多”。以故事“小貓釣魚”為主線,老師扮貓媽媽表示數量“1”,全班幼兒扮小貓表示數量“許多”,整個教學以貓媽媽和小貓一起鍛煉——釣魚——燒烤——野餐——回家等游戲環節進行,在游戲的各個環節中,教師讓始終讓孩子自己去發現“1和許多”。再如:小班健康活動“熊貓玩球”,教師扮熊貓媽媽,幼兒扮熊貓寶寶,一同在竹園內玩跳羊角球。此方法多用于小班。

              2、游戲部分引入法:教師根據教學的需要,在適當的環節引入游戲,以提高孩子學習興趣,調節課堂氣氛。①游戲導入法:用游戲方式開始,孩子們感到現在是做游戲,不是上課,積極性會高些。②游戲插入法:教師依據教學的需要,在課堂教學的中間環節插入游戲,提高孩子學習興趣。③游戲延伸法:在教學活動的結束部分,孩子們學習的積極性很高,學習的欲望仍很強烈,教師可用游戲延伸法,在游戲中延伸教學內容。

              3、游戲競賽法:在教學中設置競賽環節,通過比勝負的方法,讓孩子體驗成功的快樂,可以提高學習的效果。例:“幸運闖關”、“接龍”、等游戲,以競賽的方式,激起幼兒對學習產生濃厚的興趣。此方法特別適合中大班的孩子。

            幼兒園游戲教學反思11

              區角活動時,大班教師在一張桌子上擺放了幾盤彩色糖豆和幾把小勺,勺柄上都綁了長長的小棍子,端頭還涂有紅色標記。幾個幼兒見狀立刻圍了上來,十分好奇。原來,這是教師設計的“吃糖豆”游戲。游戲的玩法和規則是:用小勺從盤子里取到糖豆再送到嘴巴里;糖豆不能直接用手拿取,只能用小勺拿取;用小勺時須抓住勺柄的端頭(紅色標記處)。

              接著,教師請出六位幼兒,讓他們兩人一組,按規則進行探索性操作。一開始,每個幼兒都各顧各地用小勺取糖豆,并探腰伸脖嘗試著把糖豆送到自己的嘴巴里。無奈勺柄太長,嘴巴怎么也夠不到小勺,因此,每組幼兒都沒能按照規則吃到糖豆。大概是由于糖豆的誘惑太大,幾位幼兒忍不住直接用手抓取糖豆送到嘴巴里,其他幼兒看到他們的“越軌”舉動紛紛大叫起來。此時,教師不慌不忙,微笑著讓孩子們停下游戲,說道:“我們都看到了,剛才有小朋友大概太想吃糖豆了,一著急就用手抓了。大家想一想,有沒有什么好辦法既不違反規則,又能吃到糖豆?”教師稍作停頓,看到孩子們若有所思的樣子,進而啟發道:“這個活動是兩人一組的,是不是可以相互幫助呢?”,“哦,老師,我知道。”有幾位幼兒像是發現新大陸一般興奮起來。很快有幾位幼兒搶先說道:“我也知道了,就是你喂給我吃,我喂給你吃。”教師微笑著請這幾位幼兒給大家演示。看到這幾位幼兒用兩兩合作的方式吃到了糖豆,其他幼兒也十分向往:“老師,我也想玩。”“老師,我也要吃。”此后,操作區里便多了幾把長柄小勺和幾只盤子,盤子里每天都有不斷更新的小點心。在好長一段時間里,這個活動成了孩子們快樂生活的一個亮點。

              事實上,在這個案例中,教師在某些引導的細節上還是有瑕疵的,如教師沒能給幼兒提供充分的協商和在操作中尋求答案的機會。盡管如此,這個案例仍給我們一些有益的啟示。其一,教師發起和組織游戲的前提是要把握幼兒現有的發展水平以及即將面臨的挑戰。該游戲能使幼兒獲得新經驗,對于培養幼兒解決問題的能力具有挑戰性,這也就使得這個游戲具有較大的發展價值。其二,游戲過程中幼兒不僅需要教師的啟發,也離不開材料本身的暗示和同伴間的影響等。在遵循規則的前提下,誘入的彩色糖豆、長柄的小勺、教師的點撥、同伴的商討都是引導幼兒產生合作意識并最終體驗分享樂趣的重要媒介。其三,游戲中的師幼關系應是一種融洽的合作關系。當幼兒出現違反規則的情況時,教師作出的和顏悅色的回應既維護了游戲的和諧氣氛,也有利于啟發幼兒繼續尋求解決問題的方法。

              在實踐中,我們常習慣于對集體教學活動投入較多的時間與精力,而對幼兒的游戲特別是自選游戲的指導并不充分,有時甚至采取放任自流的`態度。也許有教師會認為游戲是自主和自愿的,任何外在的干預都會是一種干擾。但實際上,幼兒游戲的內容和方法往往不純粹是自發的結果,如果教師能給予合理的指導,就可能促使幼兒更好地實現自主發展,從而實現游戲的發展價值。可以說,游戲蘊含著幼兒學習與體驗的種種契機和可能,一次成功的游戲就是一次成功的教育,其情境的營造、規則的形成、問題的設置、角色間的合作、師幼的互動,等等,都是教師教育素養和教學藝術的展現。

              是的,游戲既是幼兒快樂的源泉,更是幼兒成長的階梯。小小的游戲既能孕育幼兒的智慧,更能體現我們教育者的智慧!

            幼兒園游戲教學反思12

              表演游戲是一種深受幼兒喜愛的活動方式,表演游戲中,教師的指導策略對幼兒主體性的發揮起著重要作用。興趣和需要是幼兒參與表演游戲的出發點,教師要善于發現和掌握幼兒的興趣點,了解幼兒的需要和經驗。而幼兒的已有經驗不但是表演游戲順利進行的保證,而且決定著表演游戲的發展方向。然而,幼兒的興趣和需要是多方面的,他們的經驗也存在著個體差異。教師可以通過觀察幼兒的游戲,傾聽他們之間的對話發現其關注點。

              案例一:

              語言活動中,孩子們對故事《三只蝴蝶》很感興趣,尤其喜歡小蝴蝶的花翅膀翩翩起舞的動作。于是,在表演區里經常幾個孩子聚在一起飛呀、舞呀,但我們發現孩子的表演只是復述故事中的一些對話,沒有頭飾,更談不上表情變化。孩子們有這樣的興趣,引起了教師的注意,在老師的引導和支持下,幼兒不斷探索創設相關的游戲情境,一個以幼兒自主探究的主題表演游戲《三只蝴蝶》開展了起來。

              反思:幼兒是以具體形象思維為主的,引導他們通過觀察交流,發現同伴之間形象的表演打扮是十分重要的教育資源,能起到進一步激發幼兒游戲動機的作用。把握幼兒生成活動的特點和不同年齡階段的表現,關注幼兒生成活動中的興趣、需要和經驗,形成對幼兒生成活動正確的價值判斷, 并予以適時適宜的指導,在此基礎上,歸納、總結教師對幼兒生成活動回應指導的策略,進一步推進游戲課程中生成活動與預設活動整合,有效促進幼兒的發展。

              案例二:

              在《三只蝴蝶》表演游戲初次開展中,幼兒在頭飾的吸引下很有參與的積極性,但是在戴上頭飾以后,都各自表演動作,存在對文學作品不熟悉和不能與同伴相互配合進行表演的問題。表演的故事顯得較平淡。

              反思:中班幼兒對于表演游戲暫時只有頭飾的經驗,缺乏相關服裝、道具的經驗。單純的頭飾裝扮,不能幫助幼兒認清自己所扮演的角色,所以,他們的表演不夠積極、主動。因此我們應通過創設相應的表演情景,進一步激發幼兒游戲動機。還根據故事的情節,引導幼兒討論該怎樣布置游戲的場景,并一同準備布置。如裝飾蝴蝶美麗的翅膀、布置漂亮的花園、設計花姐姐的道具等,從三維空間上給予幼兒故事表演情境的感受,引起幼兒身臨其境生動表演的欲望。

              案例三:

              一次游戲后的交流評價時,楊晶扮演的紅蝴蝶提出:“我覺得我演的很好,我是一邊發抖一邊請求避雨的,可是有的小朋友還笑我。”于是,我立即引導幼兒圍繞這個問題進行討論,大家請她再那樣表演一段,這次片段演完后大部分孩子們都覺得有意思:“這樣一邊發抖一邊請求,讓人看了覺得很生動”,“我就想到坐在媽媽自行車后面很冷的感覺”,有幾個孩子當下就不由自主的學起她來。并由此引發了探究表情的第二階段表演游戲。

              反思:在游戲的整個過程(包括準備階段),會出現很多問題情景,在這樣的問題情景中,問題自然呈現在幼兒的視覺中,只要教師退一步,通過討論把解決問題的機會留給孩子,這樣就能促發幼兒更積極地參與解決問題的活動,把活動引向深入的作用。在任何一個主題的探究性游戲活動開展過程中,都需要教師改變原來在活動中死背教案、很少顧及孩子表現的.狀況,在與孩子共同的活動中更多地關注孩子在活動中出現的各種不同,捕捉有價值的生成點而能及時做出專業判斷進行有效支持。

              整體反思:

              1.幼兒的年齡特點決定了他們的合作意識正處在萌芽階段,如果沒有游戲的組織者,他們很難通過自己的協商來共同完成一件事。

              2.幼兒對該作品的接觸時間較短,對于以表演游戲的形式開展也沒有完全熟悉,需要教師在游戲過程中不斷的指導與評價。

              3.雖然要求幼兒的表演游戲應充分尊重幼兒的意愿,發揮他們的主動性和創造性,讓他們自己來選擇、自己來設計、自己來表演,但尊重幼兒的意愿并非抹殺教師的作用,尤其是在每一個表演游戲開展的初級階段,教師一定要學會觀察并善于觀察幼兒的在游戲中的表現,適時的點撥和指導,發揮表演游戲在幼兒發展中的作用。

            幼兒園游戲教學反思13

              組織小班角色游戲時,我在“娃娃家”投放了各式各樣的玩具,有煤氣灶、鍋、鏟、杯子、碗、盤子、衣服、梳子、電吹風、剪刀、衣架、洗衣機、熱水器等。游戲前,我特地向孩子們提出要求:“要愛惜玩具,不爭搶,玩后要把玩具放回原處。”孩子們都響亮地回答:“知道了。”可是,游戲還沒開始,孩子們就亂了套了,琳琳和娜娜像拉大鋸似的搶著鍋子,娜娜說:“這是我的,我先拿到的。”琳琳說:“我是媽媽,我才能煮飯。”琛琛哭著跑過來:“老師,明明搶我的手機,不讓我當爸爸。”明明爭辯著:“他是弟弟,我才是爸爸,弟弟不能全手機。”琪琪和詩詩為搶電吹風也吵了起來……

              游戲無法進行下去了。我準備了那么多的玩具材料,目的是激發幼兒對游戲的興趣,促進游戲的發展,但結果是幼兒對玩具產生了濃厚的興趣,游戲卻無法開展下去。問題正是出在我沒有充分考慮小班幼兒的游戲特點。

              小班幼兒模仿和從眾心理強,看到同伴玩什么也要跟著玩什么,所以會出現爭搶角色、爭搶玩具的現象。可見只投放種類多樣,但數量只有一套的玩具是無法使游戲順利開展的。有了前車之鑒,在接下來的游戲中,我在每個“娃娃家”投放了兩套及以上的玩具。孩子手頭都有玩具了,爭搶現象確實少了很多。可是,新的`問題出現了。只見每個“娃娃家”的桌子上都堆滿了碗、盤子、勺子等,地上也放著菜籃子、洗菜盆等。峰峰從菜籃里拿了一個蘿卜,望著滿桌子的東西不知道往哪兒放,最后干脆掀開鍋蓋把蘿卜放在鍋里;寧寧拿起所有瓶瓶罐罐全往鍋里扔……又亂了套了。

              投放數量充足、種類多樣的玩具減少了爭執和沖突,但新的問題隨之而來,究其原因還是我對小班幼兒缺乏全面、深入的了解。小班幼兒生活經驗有限,游戲內容相對單純,因而玩具多了反而影響游戲的開展,而只能停留在簡單的玩具操作上。

              那么,如何科學地為小班的角色游戲投放玩具材料呢?經過幾次嘗試,我逐漸明白:同一主題的材料應多套,但種類數量不能過多,應根據階段分層次投放玩具。游戲初期的玩具種類一般以四五種為宜,相同材料以兩套為宜。隨著游戲開展的需要和孩子經驗的豐富,可逐步增加玩具的種類和數量,以推進游戲情節的發展,豐富游戲內容。

            幼兒園游戲教學反思14

              這是一次比較有趣的游戲活動。首先是幼兒在“吹泡泡”游戲活動中,幼兒玩的非常開心,讓幼兒有了愉快的情感體驗,并通過不斷實踐知道并能發現所吹泡泡有大有小,用的力度不一樣,氣息不一樣,吹出來的泡泡也不一樣,看到在游戲活動中幼兒天真燦爛的笑容,看到幼兒對五彩繽紛的“泡泡”是那樣的喜歡,對科學現象它充滿了興趣與好奇心,能通過實驗吹泡泡來觀察身邊的事物,并透過吹起來的'泡泡看到五顏六色的泡泡,在輕松愉快的氛圍中學會了,理解了五顏六色這個成語,并真切地明白了它的含義,通過活動培養了孩子對科學活動的濃厚興趣,通過今天的這個活動再次讓我明白玩中學,學中玩的真正意義。

              游戲活動中我讓孩子自由大膽的玩,幼兒跟著吹出來的“泡泡”時而升高,時而降低,時而變大,時而變小,或一不小心吹破。游戲結束時,平時最頑皮的孩子也對我說:“老師,今天的吹泡泡游戲真好玩。”課后我想:在組織游戲的過程中,教師只有更新理念讓孩子真正成為游戲的主體,我們多給孩子時間和空間,不束縛孩子的行為、探索的興趣與欲望,才會讓幼兒真正體會到游戲給他們帶來的樂趣,才能真正還給孩子一個快樂的童年!

            幼兒園游戲教學反思15

              為了讓孩子們積極參與戶外游戲活動,促進身體健康,我主張要組織情境化的戶外游戲活動。

              1、要求情景化的原因是孩子們的年齡小,活潑好動,注意力容易分散,在戶外游戲中容易出現難組織的問題,如果咱們如果單純強調紀律,又會讓孩子產生厭煩情緒。所以才會要求進行情境化的戶外游戲,吸引幼兒的參與興趣。

              2、情境化的具體要求是:通過場景的創設,讓孩子們不知不覺地進入角色的扮演,讓孩子們在充滿趣味性的的游戲情節中,依賴游戲材料的支持,主動、愉快地進行基本動作的練習。同時也能讓讓幼兒在扮演角色中獲得真實的內心體驗,在動作技能鍛煉的同時獲得情感的熏陶。所以游戲本身的情節設計才是最主要的,它是促進孩子們主動積極有興趣的參與游戲的關鍵。像汪裕芳老師上的音樂游戲,就是通過設置火車從火車站開往各地的`情境,并且配上朗朗上口的兒歌,讓幼兒在快樂中學習,使幼兒的學習積極性在游戲中得到升華。

              3、著名教育家陶行知先生說:“教學藝術就是在設法引起學生的興趣,有了興趣就肯全力用腦去做事情。”情境教學就是一種促使教學過程變成能引起幼兒極大興趣,激發幼兒不斷探索的教育方法。在體育活動中,教師應根據班級幼兒的身心特點,運用故事、游戲、音樂等形式,以及現實生活中的典型場景,創設情境引導幼兒在愉悅的環境中進行鍛煉。

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