精選生存作文錦集八篇
團隊小游戲1
一、記憶考驗

簡述:隨著越來越多要記的東西,試試自已可不可以人數:每組一名代表
場地:會議室
游戲方法:
1. 參與人圍成一圈,從第一個人開始說"今天我吃了一個AA"(AA為隨意食物名!)
2. 接著第二個接著說,吃了一個AA,二個BB…(BB不同的食物名!)
3. 像這樣一直傳下去,每傳一個人就必須重覆前面的食物名,另加一個新的食物名。
4. 一直到有人中途講錯出局!
5.最后留在場上的為勝利者
題目例子:
可選一些較難的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!例:滑蛋干貝牛肉湯。
二、有效溝通
簡述:向隊員描述簡單的幾何圖形組成的圖形,溝通后 隊員畫出圖形
人數:每組2名代表,分別為描述者 和 執行者
場地:會議室
游戲方法:
1. 每組的描述者,用1分鐘看完圖形后向執行者描述,同樣1分鐘時間
2. 一分鐘內執行者可以詢問描述者相關問題以進行溝通
3. 執行者有2分鐘的時間畫出圖形
4. 2分鐘后畫最貼近原畫的組獲勝,難分伯仲的`先交的獲勝
注:每次比賽每組用的是統一的圖形,交卷要舉手示意,舉手同時必須已經停下筆否則違規出局
三、河東獅吼
1.簡述:用動物的吼叫聲擊潰羞澀
2.人數:4組每組4人,每組自行編號1-4號、編號后不得更改
3.吼叫聲:按首選參與者形式首字母決定:(對應方式為隨機抽選)
4. A~G : 獅吼
5. H~N : 狼嚎
6. O-T : 牛吟
7. U-Z : 雞鳴
場地:會議室
游戲方法:
1. 確定每組成員編號、確定對應叫聲類型
2.抽簽分組對決A組2隊B組2隊,抽簽決定每組編號對決順序公示后,主持人按順序主持
3.叫到相應編號2位的隊員立刻上前對視10秒后吼叫三十秒,力求氣勢壓倒對方
4.吼叫結束后,由其他兩隊和圍觀群眾投票,每隊有1票由決策者決定 外交家宣布投票,若無圍觀群眾或群眾一件不一致則忽略,雙方不計分,贏者為隊伍積1分。
5.四人皆賽完后兩隊積分高者,進入下一輪,若比分相同則需每隊選派一人決勝負,此時出現平局
主持人擁有一次投票,不可不投!
6.勝者進入下一輪
注:吼錯聲音的隊員出局,對方積1分
團隊小游戲2
“誰是臥底”和“殺人游戲”
游戲介紹:
這兩類就不介紹了,是目前的大熱門游戲,基本都懂,不過隨著人數變化,游戲要適當做些改進才能玩得很happy!
游戲分析:
適合8-20人,太少人玩不了,太多人玩起來時間長,容易乏味。此類游戲比較考驗邏輯推理,玩起來不容易調動氣氛和破冰互動,適合熟人之間玩。
團隊小游戲3
游戲規則:
1、所有的人分成三組,每個小組約 20 人,分別配有 1、2、3 號球
2、游戲要求將球按 1、2、3 號的順序從發起者手里發出,最后按此順序回到發起者手
里。在傳遞過程中,每一人都必須觸及到球,所需時間最少的獲勝。
3、球掉在地上一次額外加 10 秒
培訓師必讀:
1、游戲開始時,三組人一般會不約而同地圍成了三個圈,一個接一個地傳遞,計下三
組的成績,例如分別為 17 秒、18 秒和 50 秒。
2、“有沒有更好的辦法讓時間變得頊短些?這個游戲的最好成績為 8 秒。”培訓師可以
向所有小組提出挑戰。(參考思路:用手圍成一個圓筒狀,讓三個球分別從上面滑下,所用
時間僅為 4秒!這是一個絕妙的想法!當然可能還有更快的方法,培訓師需要不斷啟發學員
去思考新的方法。)
培訓師點評:
有的隊員在看到成績連自己都不敢相信——“開始覺得三十秒已是不可思議的!”“能不
能再快些?”一個又一個想法從隊員們的腦中蹦出來,游戲過程中不斷傳來喜訊??“9 秒”、
“5 秒”、“4 秒”,最快的居然只用了 0.58 秒!
通過這個游戲讓學員感受到:每一件看似不可能的事情擺到面前時,這種“不可能”的心理定勢,使每個人都會想到放棄。做了才能成功,但最終的成功不是因為你做了,而取決于你怎樣去做。發揮團隊智慧,集合團隊的創意,一件不可能完成的事情奇跡般的成功了,這就是團隊的力量!思維可以指導人們的行動,同時也約束人們的行動。要想成功唯有敢于超越自己的'思維。
對一家企業而言,也許你的條條框框為你的發展立下了汗馬功勞,但一味的遵循就易淪
為守舊。為員工建立一種啟發創造性和“沖破框架”的環境條件:鼓勵創新精神,從而開發
突破性的解決方案與策略,也就為企業創造更多地意想不到的機會。
團隊小游戲4
游戲一:乒乓球
1、游戲方法:全班分成若干組(每組7——8人為宜)。游戲開始,由本組的任一同學說“乒”,相鄰的下一位學生說“乓”,在下一位相鄰的學生說“球”,說“球”的學生,在說“球”的同時,要用手指準確的指向本組的任何學生,被指的學生要快速說“乒”。當然,說“球”的學生也可以用手指向本人,但也要快速說“乒”。以下循環反復。
2、游戲要求:吐字清晰,銜接快速,如果沒有快速接上的,被視為失敗,將被罰做俯臥撐五個。
游戲二:碰球
1、游戲方法:全班分成若干組(每組7——8人為宜),本組的學生可以自由選擇體育項目上的任何一種“球”,做為自己的代名,如籃球,排球,鉛球等等,但不能選擇重復。然后由本組的某一位學生開始說,用自己的球去碰其他學生的球(所碰的球必須是本組有的球)。例如,是籃球的學生開始說“籃球碰排球”。以次循環反復。
2、游戲要求:在碰球時,首先要說出自己的球,才可以去碰其他人的球。再者,如某學生碰了本組沒有球。這都將被視為失敗,罰做俯臥撐五個。
游戲三:大,小西瓜
1、游戲方法:全班分為若干組(每組7——8人為宜),由本班的任一位學生開始說,“大西瓜或小西瓜”,如說“大西瓜”,雙手必須比作小西瓜的樣子;如說“小西瓜”,雙手必須比作龐大西瓜的.樣子。接下來相鄰的下一位學生要和上一位說的相反,例如,前一位學生說的是“大西瓜”,下一位學生必須說“小西瓜”以次循環反復。
2、游戲要求:說的和做的必須是相反的,并且不能和前一位學生說的相同。再者,兩手比的“西瓜”形狀至少要同肩寬,這將被視為“小西瓜”;兩手相觸比的“西瓜”形狀,被視為“大西瓜”。如和上面不相符的視為失敗,罰做俯臥撐五個。
團隊游戲相關經驗。
團隊小游戲5
時間:20~30分鐘
人數:不限,人數較多時,需要將隊員劃分成若干個由20—30個人組成的小組。
道具:(每個隊員)1件可以扔的東西(比如網球等比較軟的球、飛盤、打了結的舊毛巾、釘在一起的舊報紙)。
概述:這是一個很容易組織的游戲。在這個游戲中,每個隊員既需要挑戰別人,也需要挑戰自我。
目的:讓每個隊員在游戲中既挑戰別人,也挑戰自我。
準備:
步驟:
1.讓每個隊員參照道具中例子,找到一件可以扔的東西。
2.每人手里都有了l件可以扔的東西之后,讓小組面向圓心站成一個大圈。
3.邀請3個志愿者站在圓圈的中心,他們可以把手中的東西暫時放在自己原來的位置上。這3個志愿者要背對背,站成一個緊密的小圓圈。
4.告訴站在圓周上的`隊員們:“聽我數到3后,大家要把手中的東西一起高高拋給這3個站在中間的人。”告訴站在圓心的3個人:“你們的任務是盡可能多地接住拋過來的東西。”
5.大喊:“l,2,3,拋!”
6.檢查3個志愿者各接住了多少——可能會比你想象的要少得多,經常有人會一個都接不到。
7.讓3個志愿者回到原位,另外請3個隊員站在中間,重復前面的步驟,直到每個隊員都已得到過一次站在中間的機會。
8.重復整個游戲過程,告訴隊員們這次他們需要打破自己先前的“接球”紀錄。
討論問題示例:
安全:要選擇那些比較安全的物品來扔,比如物品上不要有尖銳的棱角、物品不可太硬、不能是易碎品等。
變通:可以蒙住站在圓心的隊員的眼睛。或是給站在圓心的隊員30秒時間,讓他們集體籌劃一下如何相互配合,以便接住更多的東西。
團隊小游戲6
體現團隊合作能力的20個小游戲
1、探險游戲:
需要裁判1人,解說1人。
說明:如有20人,分為4組,每組5人,每組選一人做探險者,另4人做援助者。探險者站成一排,剩下的援助者正對各自的探險者5米(距離不定)站成一列。
游戲開始,解說人說:“4位探險開始了他們艱辛的旅程,他們走到沙漠了,天氣非常炎熱,需要水!”各組援助者必須以最快速度跑過去將水送到探險者手中,由裁判統計分數,最快送到的記4分,往下依次記3、2、1分,最后分數高的組獲勝。
游戲繼續,解說人可以臨場發揮探險者去到的地方和需要的東西。
意義:考核成員的反應能力和速度,也考團隊合作!
2、可以玩班級排球賽.
游戲方法:兩個同學各自手拿長繩的一端,高舉于頭的上端,也可以根據實際情況確定高度,繩子的兩側隔開兩組同學,每組同學的數目可多可少,但兩組同學的數目要相同,從而體現比賽的公平合理.比賽時不許用人體的其它部位,只能用肩和肩以上的部位,比如,用頭頂,也可以用肩頂,如果汽球落到了地上,那就得認輸了.但是汽球在一方頂時,不必限制次數,只要汽球能飛過繩去,到達對方場地即可.
意義:鍛煉團隊合作能力和統籌規劃能力,激發每位成員的潛能。
3、集體拋繡球游戲
游戲規則:一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住來自投手的球,最后以接球的多少決定最后的勝負。此游戲主要考察兩人的配合能力,看誰最后滿載而歸。 兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者想盡辦法接住球。接球多的一組獲勝。
意義:考察個人應變能力和團隊合作精神。
4、 沙包游戲
操作方式:
將參加游戲的人分為兩組,一組扔沙包,另一組躲沙包。扔沙包的一組再分兩組站在場地的兩端,躲沙包的一組站在中間。兩頭扔沙包的輪流砸中間躲沙包的人,如被砸中則退下。如果躲沙包的人接住沙包,則可以讓一個退下的人入場。如此進行下去,直到躲沙包的人全部退下,兩組人互換,游戲重新開始。
意義:增強團隊合作能力,鍛煉考慮問題的技巧能力。
5、“心有千千結”(亦叫解開千千結):
操作方式:團體所有人手拉手圍成圈,記住你的左側和右側人員,聽到“松開手”的指令后,人員自行亂走,這時主持人說“停”,大家停止行走,并按原來的順序牽手并想辦法恢復圓圈,其中可以鉆、轉身等,但手不能松開。最終恢復成原先的圓圈或者兩個小圓圈,也有可能無法恢復,但幾率很小。活動完畢后可以引導參與者分享自己的感受,是否打開并不重要,重要的是如何分享,如何去引導組員去談出自己的感受。
意義:這個游戲就和我們的心結一樣,生活在一個大團體中,產生一些摩擦、隔閡、心結是很正常的,關鍵看我們如何去認識、如何去解開。
6、猜猜我是誰
操作方式:請大家每個人拿出一張紙,在上面寫上自己的特點,但是不能寫比較明了的信息,比如班長、課代表等等,要求寫得簡潔,并在最后寫上自己的姓名。然后大家寫的紙條來讀,然后讓大家猜所讀內容是誰寫的。
意義:考察團隊成員之間的默契程度,增強成員之間的溝通與了解。
7、牽引
兩人一組(如A與B),A先閉上眼睛,將手交給B,B可以虛構任何地形或路線,口述注意事項指引A行進。如:“向前走...邁臺階...跨過一道小溝...向左手拐...”然后交換角色,B閉眼,A指引B走路。
意義:讓人們體會信任與被信任的感覺。作為被牽引的一方,應全身心信賴對方,大膽遵照對方的指引行事;而作為牽引者,應對伙伴的安全負起全部的責任,對一舉一動的指令均應保證準確、清楚。同時也可以鍛煉兩個人之間對彼此的理解,對彼此的信任和鼓勵。
8、運籃球
分2排背籃球,拿兩個籃球,兩個人背靠背.手抓手,頂著籃球,走到一個地方回來,掉了就重新,最后看哪排的人贏咯,意義:考察團隊成員之間的默契,增強團隊凝聚力。
9、尋寶大行動
游戲方式:先準備好“寶物”(即字條上可以寫“表演節目、獲得獎品等),然后把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋“寶物”,找到“寶物”的尋寶者不得隨意打開“寶物”,由主持人對獎。主持人根據“寶物”的內容給“寶物”的主人對獎。比如:寶物里寫著“學貓叫三聲,獎勵蘋果兩個”那么“寶物”的主人就得按“寶物”的內容去做,然后,主持人給予相應的獎勵 。
意義:可以增進成員之間的了解,在尋寶的過程中加強各個成員的分析能力。
10、頂氣球比賽
游戲規則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發球。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)
意義:體現配合能力和競爭能力。
11、明星秀
道具:電影或錄像、歌舞表演
參加人員:自定
游戲規則:先由主持人播放一段電影或錄像、歌舞表演讓參加者來模仿,然后由觀眾評出最佳模仿者。
意義:鍛煉團隊成員的觀察能力和模仿能力。
12、腦筋急轉彎
用椰子和西瓜打頭哪個比較痛? 頭制造日期和有效日期是同一天的產品是什么? 報紙 為什么有家醫院從不給人看病? 獸醫院有一頭頭朝北的牛,它向右轉原地轉三圈,然后向后轉原地轉三圈,接著再往右轉,這時候它的尾巴朝哪? 朝地人在什么情況下會七竅生煙? 火葬有一塊天然的黑色的大理石,在九月七號這一天,把它扔到錢塘江里會有什么現象發生?沉到江底冰變成水最快的.方法是什么? 去掉冰的兩點小王是一名優秀士兵,一天他在站崗值勤時,明明看到有敵人悄悄向他摸過來,為什么他卻睜一只眼閉一只眼? 他正在瞄準有一個人,他是你父母生的,但他卻不是你的兄弟姐妹,他是誰?你自己 請你把九匹馬平均放到十個馬圈里,并讓每個馬圈里的馬的數目都相同,怎么分?把九匹馬放到一個馬圈里,然后在這個馬圈外再套九個馬圈! 什么東西天氣越熱,它爬的越高?溫度計
意義:觀察團隊成員的反應能力,易發現團隊中的“聰明人”。
13、銜紙杯傳水
游戲方式:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最后一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,最后在限定的五分鐘內,看誰的缸內的水最多,誰就獲勝。
意義:增進親近感,考驗成員配合、協作能力。
14、“帶高帽”
游戲方式:每個人真心說出別人的優點。 意義:很好的加強團體協作精神。
15、串名字游戲
游戲方法:小組成員圍成一圈,任意提名一位學員自我介紹單位、姓名,第二名學員輪流介紹,但是要說:我是后面的,第三名學員說:我是后面的后面的,依次下去,最后介紹的一名學員要將前面所有學員的名字、單位復述一遍。
意義:活躍氣氛,打破僵局,加速學員之間的了解
16、開火車
游戲方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始后,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:“上海的火車就要開。”然后大家一起問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的游戲對象,說:“往某某地方開。”如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。
意義:可以增進人與人的感情,鍛煉團隊默契。
17、瞎子背瘸子
游戲規則:當場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。
意義:溝通配合能力,活躍氣氛
18、擁擠的公交車
概要:用膠帶把三張報紙連成圓紙筒,比賽人員進入圓紙筒內跑到目標再折回的接力賽。
方法:
1、全員分成數隊。
2、根據號令幾個隊員跑進紙筒內(人數不限)
3、跑到目標再折回,把紙筒交給下一組。
4、如果報紙破裂,紙箱內的人要當場用膠帶修理好。
5、全員最快完成的一組獲勝。
意義:鍛煉個人反應靈敏度和團隊指揮協作能力。
19、瞎子穿拖鞋
概要:蒙眼前進5步或6步穿拖鞋的游戲
方法:
1、各隊輪流派出1人。
2、把拖鞋放在起點前方5步的地方。
3、回到起點蒙眼旋轉三次以后出發。
4、能夠準確前進5步,第6步穿到拖鞋教多的一組獲勝。 進行中對方可以用錯誤的指示來擾亂。
意義:鍛煉個人反應靈敏度和團隊指揮協作能力。
團隊小游戲7
01蘿卜蹲
目的:中午或者晚上 上客前,員工比較困乏的時候,用于活動提神、活躍氣氛
步驟:“蘿卜蹲,蘿卜蹲,蘿卜蹲完蘋果蹲~”,這個口號我們做培訓的都知道
討論:可以簡單讓學員分享感受,不用太專業,以活躍氣氛為主
02硬幣組合
游戲目的:破冰
游戲步驟:看男女人數定義出男女的價格,比如男生多的話就將男孩定義為5毛,女孩定義為1元,然后所有人圍成一個圓圈順時針跑起來。當培訓師(或者培訓助理)喊出一個數字時,參與人盡快地各自組合成這個數字。比如,培訓師說3元,那就可以是3個女生或6個男生或2個女生2個男生等
相關討論:活躍氣氛吧
03逢3抓手
游戲目的:活躍氣氛,身體接觸,以及訓練聽的能力
游戲規則:請學員一手翹大拇指,一手掌心向下,圍成圈,手掌蓋住邊上同伴的大拇指。然后,主持人講段小故事,聽到數字三的字眼,抓別人的拇指,同時逃自己的拇指,關鍵是小故事的編排要能多次引發他們的敏感反應,比如從前有坐山啊,用跺腳和抓握的這些動作誤導。。
相關延伸:這個游戲也適用于講溝通中聽這塊內容的互動或體驗。
04認識你真好
游戲目的:消除隔閡,增進學習氛圍
游戲步驟:
1、讓所有學員伸出右手,放在他右邊同仁的肩膀上,幫他捏捏,錘錘,同時告訴對方,我叫xxx,認識你很高興;
2、同樣,第一步結束后,讓學員伸出左手放在左邊同仁的肩膀上,“回饋服務”,也要說,我叫xxx,認識你很高興。
請店長要注意中間氛圍的調控~
05解繩結
游戲目的:發現有領導力的員工,并引導參與游戲人員理解團隊及目標
游戲步驟:
1、所有人圍成一個向心圓,伸出右手,握住對面伙伴的手,再伸出左手握住不相鄰伙伴的手
2、要求不能同時牽同一個人的手
3、在所有人員的手牽好之后,就形成了一個又一個的繩結,要求參與游戲的人員想辦法把繩結解開,解成一個圓。注意:在游戲的過程中手不能松開。
游戲結束之后,可以安排小組討論:
從游戲中得到的感悟——目標的達成需要具備的要素
06捆綁過關
游戲目的:激勵團隊凝聚力
道具:繩子或其他可以綁的東西
游戲步驟:
1、分組,不限幾組,但每組最好二人以上。
2、每一組組員圍成一個圈圈,面對對方。店長幫忙把每個人的手臂與隔壁的人綁在一起。
3、綁好以后,現在每一組的組員都是綁在一起的,店長想些任務要每組去完成。題目例子:吃午餐;包禮物;完成美術作品;幫每個組員倒水等。
相關討論:團隊協作,藉著被綁在一起來完成數件任務(這個游戲在娛樂節目里也經常出現哦)
07踢足球
形式:6人一個小組為最佳
類型:指導、幫助其他組員學習技能
時間:15分鐘
材料及場地:每組一個龍門及一個足球,在空地進行
適用對象:參加領導力訓練的全體人員
活動目的:用于說明指導下屬或同事工作或交代任務時所需要的技巧。
操作程序:培訓師把龍門及足球發給小組,龍門與射球的地方相隔8米,而后給小組十分鐘的練習時間,之后進行比賽。每組要踢十個球,每人至少要有一次的踢球機會。進球最多的小組為勝組。
08名字接龍
游戲目的:10分鐘內讓所有人都相互認識
游戲步驟:
1、所有人圍成圓圈,每個人先做簡單自我介紹,便于大家迅速記得自己的名字;
2、任意一位員工開始,說出自己的名字,如我是“張三”,然后順時針或者逆時針到下一個,接著說:我是張三旁邊的李四,然后下一位,繼續說:我是張三旁邊的李四旁邊的王五……以此類推
3、最后一個員工表示壓力很大(233~~)
可以在重復的陳述中,關注每一個人的名字以及他們的樣子,從而快速互相認識。店長同樣也可以加強對學員的印象。
09銜紙杯傳水
目的:增進親近感,考驗成員配合、協作能力。
步驟:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最后一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,最后在限定的五分鐘內,看誰的缸內的水最多,誰就獲勝。
10雨中曲
游戲目的:活躍氣氛
游戲步驟:
示范動作后,所有人閉上眼睛,聽店長講一則下雨的故事。
講到下雨之前的風聲時,大家手掌相互摩擦;
講到開始有小雨滴時,用手指相互拍打;
雨漸漸變大成毛毛雨,拍打手掌;
下大雨了,拍打大腿;
下起了暴雨,跺腳。
一般情況下,教室里就是大珠小珠落玉盤的節奏~~
11吸引力
游戲目的:破冰、活躍氣氛
游戲規則:
1、培訓老師問:“吸引力”
學員回答:“吸什么?”
培訓老師答:“吸第三排的第一個女同學!”
2、根據培訓師的指令,全場所有學員都伸出右手,搭在相鄰同伴的.肩上,形成一條或若干條線路,這個線路可以延伸到培訓師所指的物體或人身上。
3、培訓師繼續問:“吸引力”
學員回答:“吸什么?”
培訓師答:“吸老師”
則所有人按上述步驟重新操作。
4、培訓師可選擇教室內所有的東西,比如空氣、天花板等等。如果有人沒有和別人連在一起,則培訓師可進行相應的趣味懲罰。
12大樹與松鼠
游戲目的:破冰,考察大家的反應能力,提升團隊凝聚力
游戲步驟:
1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓師或其它沒成對的學員擔任臨時人員。
2、培訓師喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓師或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹當中,落單的人應表演節目。
3、培訓師喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,培訓師或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人應表演節目。
4、培訓師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節目。
13你說口令,我反轉
目的:提高學員的注意力、逆向思維能力反應能力
玩法:通常先整隊,施法口令,稍息、立正,那么現在,講師發出:
稍息——要出做立正的姿勢、(立正——稍息)向左——向右
向前——不動向后——向前,依次來過。
14進化論
目的:破冰
游戲規則:小雞-孔雀-人-神(名稱可自行設定,不斷進化)
游戲步驟:
1、所有的人都是先從小雞開始進化(用石頭、剪刀、布)贏的進化到孔雀
2、只能是同個級別的進行PK,如孔雀與孔雀PK,贏的進化為人,而輸的退化為小雞
3、最后剩下的三個級別中單一的隊員進行懲罰
團隊小游戲8
時間: 15~30分鐘.比賽的輪數越多,所需的時間越長。
人數: 不限,人數越多,需要的垃圾就越多。
道具:
1 大量的比較輕的、干燥的、可以循環利用的垃圾(比如塑料袋、舊報紙、餅干盒、舊雜志、舊衣服、小紙盒等)。
2 一個排球網。
3 一個秒表。
4 一個哨子。
5 三張釘在一起的小紙片。
概述:
如果你能找到一個排球網和一堆可循環利用的垃圾的話,你就已基本具備了本游戲所要求的`條件了。
目的:讓兩個小組展開競爭。
準備:
1.在那三張釘在一起的小紙片的第一頁寫上“120秒”,第二頁寫上“140秒”,第三頁寫上“160秒”。
2.或是事先架好排球網,或是讓隊員們一起來架設排球網。
步驟:
1.告訴隊員們將要玩一個新游戲。這是一個綠色游戲,因為游戲所用的材料都是可以再循環利用的材料。
2.把隊員們分成兩個人數相同的小組,讓兩個小組分別站到排球網的兩邊。
3.把所有的垃圾平分給兩個小組。
4.告訴隊員們你將通過吹哨開始和結束游戲。游戲開始后,大家要盡量向對方場地中扔垃圾。注意,每人一次只能仍一件垃圾,而且只允許從球網的上面扔垃圾,不可以從球網下面或側面扔垃圾。游戲結束時,自己場地中垃圾較少的小組獲勝。
5.告訴隊員們,他們將進行3輪比賽,每輪比賽將持續不同的時間。為了避免吹黑哨,你可以把每輪比賽將持續的時間事先寫在紙上。一輪比賽結束后,你需要向大家展示紙上規定的本輪比賽的持續時間。
6.讓兩個小組準備好垃圾,各就各位,然后吹哨,開始比賽。
7.第一輪比賽結束后,根據兩方場地中的垃圾裁判勝負。
8.問失敗的一方是否希望再比一次。按照下一張紙片上規定的時間,開始新一輪比賽。
討論問題示例:
1 你們在游戲過程中碰到的主要問題是什么?
2 每個小組都使用了什么戰略戰術?
安全:確保沒有人投擲危險物品。
變通:
1.可以進行多輪比賽,不必局限于3輪比賽。
2.可以把一些隊員的眼睛蒙起來。這一舉措還可以豐富游戲結束以后討論問題的內容。
團隊小游戲9
1、交頭接耳:組織者準備一句較長且繞口的話(如:兩點是冰三點是清四點是點兩點是冷三點是澄四點是蒸這樣的字知多少),各組(每組不少于12人)派一名代表上前默記住這句話,回去后在規定時間內通過“交頭接耳”的方式從第一個人傳達至最后一個人,然后由最后一個人將他聽到的內容讀出,最后再由主持人公布原話。
2、搶椅子:道具 椅子、任何可外放的音樂播放器人數 比椅子總數多一個玩法 把椅子背對背放兩排(如地方足夠,可以朝外擺成圈),音樂響起游戲者排隊繞椅子走,音樂停,大家就近坐到椅子上,沒有座位者被淘汰;去掉一個椅子后繼續,直到最后兩個人中有一個搶到椅子者為勝
3、棋盤:兩隊人對面站,只能前進,不能后退,只能隔著對方的人跳過一格。
4、傳遞空水瓶:一個空的礦泉水瓶,所有人用頭和脖頸夾住,傳遞一圈,不得用手接觸。
5、警察抓小偷:兩組人成兩排,面對面站立,互相伸出手,交錯,互擊。喊1左邊隊拍右邊隊員的手、喊2右邊隊拍左邊隊、喊3停住不動。做錯的做蹲起。
6、風中勁草:由一位隊員站在圓心位置,其他隊員以半徑1米面向圓心站成一圈,當中的隊員身體繃直向后斜傾并以腳跟著地,周圍的隊員通過手上的'推搡動作使其旋轉起來。
7、超低空飛行:所有參加的人集體鉆過不斷降低水平高度的橫竿,要求身體只能后仰、不能前傾,將橫竿碰落的人被淘汰。
8、牽手:一個隊員被蒙上雙眼,由同組另一隊員牽著他的一只手走過平坦的路、坎坷的路……解開眼罩后,每個同組隊員握一下該隊員的手,由他找出誰是剛才牽手的人。
9、老鼠獅子大象:兩組人成兩排,面對面站立。排頭第一人說一個代號,然后向自己的隊員耳語傳遞,每個人都知道后,裁判喊開始,兩隊人一起大聲喊出自己的代號,大象抓獅子,獅子抓老鼠,老鼠抓大象。
10、松鼠房子:(超過20人)全體人圍成圈1、2、3報數,1和3搭房子,2做松鼠,蹲在中間,多余的人站在圈子中間。三種口令:獵人來了,失火了,地震了。獵人來了,松鼠離開房子,重新找新的房子,失火了房子塌了,重新找伴搭新房子,地震了松鼠和房子都重新組合。中間的人是松鼠,要趁機搶房子。沒了房子的松鼠要有懲罰。
11、自我介紹:姓名,最喜歡的一種水果,動物,植物等等,可增加難度,如不得重復之前說過的,要闡述喜歡的理由等。可幫助大家互相記住名字和特征。
12、坐地起身:這是一個讓大家明白合作重要的游戲。1、首先要大家四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上。(坐的意思是屁股貼地,正常來說一個坐在地上的人,是無法手不著物的站起來的)2、四人手 "橋" 手,然后要他們一同站起來。很容易吧?那么再試試多人一點,如六至七個人,應該還不是太難。最后再試試十四五人一同站起來,那難度就會較高了
13、三人夾球跑:每組三人,每組以一支氣球作為比賽器材,三人背靠背、手挽手,將氣球夾在三人當中進行折返跑,過程中氣球不許落地、不許擠破、也不許被吹走,通過計時計算成績。
14、天氣預報:小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂風暴雨跺腳。先自己拍,再兩三人一組互相拍。不同效果比較, 30’思考,協作的作用。再做一遍。
15、疊報紙:將2張4開的報紙放在地上,每張報紙上站5個人(一個小組),每個小組派一個代表與對方猜拳(剪刀石頭布),輸掉的小組須將腳下的報紙對折后再站在上面(所有的雙腳都不許著地),直到其中一方站不上去為止.
16、跑的快:所有人圍坐一圈,伸出雙手,左手食指和拇指握圈,右手食指放在旁邊人的手指圈里。主持人喊123,每個人都一手抓,一手跑。
17、認識他嗎:自我介紹的一種方式,第一個人報出自己的名字,第二個人說XX旁邊的自己的名字,第三個人說XX旁邊的XX旁邊的自己,從第一個人開始依次說一直到自己,如此轉一圈回到第一個人,第一個人再重復一遍全部的人,結束。還可以在名字之前加上一個形容詞,一項特征,增加難度和印象。
18、蹲起:“少說”—蹲,“多做”—起。“精神”—下蹲;“集中”—起來,一邊蹲起,一邊喊數字,做6次,2/5不喊,做8次,2/6不喊。
團隊小游戲10
團隊互動小游戲一、做鬼臉。
步驟:
1.所有隊員包括你,圍成圓圈站立,面向中心。
2.首先選一半志愿者到圓圈里面來,臉向上,平躺在地。
3.你也和這些志愿者一起走到圓圈中,要求他們的身體和頭部完全靜止,頭不能離地或者左右擺動。4.在每個志愿者的鼻尖上放一枚小硬幣。
5.要求他們只能做鬼臉,一分鐘之內使硬幣從鼻子上掉下來。你手頭一定要有照相機,給他們照一些面部特寫鏡頭,帶回去張貼公布。
6.之后,另一半人換過來,重復游戲。
7.一些隊員成功完成動作后,讓他們平躺在地上圍成一個圓,頭朝圓心(最好頭挨著頭),看誰最先把硬幣弄下來。
為使游戲更有趣,更富挑戰性,將三個硬幣分別放在志愿者的鼻子、額頭和下巴上。
團隊互動小游戲二,背摔:學會相信同伴
具體要求:背摔又叫“信心跌”做此項目的人站在一座1.6米高的矮墻上,為了防止摔下去時手臂傷人,要將雙手綁在自已胸前,然后背朝墻下,身體站直,直挺挺地向后倒下去。下面有8人面對面站成兩排,每個人都伸出雙臂將上面倒下人接住。
訓練目的:體驗站在下面看上面的人時和自已站在上面時完全不同的感覺,從而理解每個人在工作中的位置不同,感受也不同的道理。同時學會戰勝自已和敢于相信同伴、信任部下。
點評:信任是合作的基礎,合作是成功的前提。
團隊互動小游戲三,結對而行
道具:繩子若干
參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加
游戲規則:本游戲要求場地較大,游戲開始時先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,主持人喊“開始”時,各隊齊出,最先到達終點的隊就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。
團隊互動小游戲四,尋寶大行動
參加人員:集體
游戲規則:先準備好“寶物”(即字條上可以寫“表演節目、獲得獎品等),然后把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋“寶物”,找到 “寶物”的'尋寶者不得隨意打開“寶物”,由主持人對獎。主持人根據“寶物”的內容給“寶物”的主人對獎。比如:寶物里寫著“學貓叫三聲,獎勵蘋果兩個”那么“寶物”的主人就得按“寶物”的內容去做,然后,主持人給予相應的獎勵 。
團隊互動小游戲五,頂氣球比賽
道具:氣球一個、繩子一條
參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)
游戲規則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發球。體現配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)
團隊小游戲11
適合人數:10 人以上 材料及場地:無 時間:5-10分鐘
操作程序
1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓師或其它沒成對的學員擔任臨時人
員。
2、培訓師喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓師或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹
當中,落單的人應表演節目。
3、培訓師喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,培訓師或臨時人員就應臨時扮演大
樹,落單的人應表演節目。
4、培訓師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的.人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓師或插其他沒成對的人亦
插入隊伍當中,落單的人表演節目。
人椅
形式:全體學員一起參加
時間:5 分鐘
場地:空地
團隊小游戲12
記憶考驗簡述:
隨著越來越多要記的東西,試試自已可不可以人數:不限場地:不限適合范圍:剛認識或不認識的人游戲方法:
1、全部人圍成一圈,從第一個人開始說"今天我吃了一個aa"(aa為隨意食物名!)
2、接著第二個接著說,吃了一個aa,二個bb…(bb不同的食物名!)
3、像這樣一直傳下去,每傳一個人就必須重覆前面的食物名,另加一個新的食物名。
4、一直到有人中途講錯出局!題目例子:可選一些較難的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!
扮時鐘游戲規則:
1、在白板或墻壁上畫一個大的時鐘模型,分別將時鐘的`刻度標識出來;
2、找三個人分別扮演時鐘的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鐘的指針)在時鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時鐘模型);
3、主持人任意說出一個時刻,比如現在是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰
4、可重復玩多次,亦可有一人同時扮演時鐘的分針和時針,訓練表演者的判斷力和反應能力。
捆綁過關:
藉著被綁在一起來完成數件任務人數:不限場地:不限道具:繩子或其他可以綁的東西適合全部的人游戲方法:
1、分組,不限幾組,但每組最好二人以上。
2、每一組組員圍成一個圈圈,面對對方。老師幫忙把每個人的手臂與隔壁的人綁在一起。
3、綁好以后,現在每一組的組員都是綁在一起的,老師想些任務要每組去完成。
猜五官游戲說明:
1、兩人面對面
2、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:“這是哪里?”
3、對方必須在很短的時間內來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。
4、如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之后,雙方互換。
大風吹方法:
1、全體圍坐成圈,野外可劃地固定各人的位置,主持人沒有位置,立于中央。
2、主持人開始說:「大風吹!」大家問:「吹什么?」主持人說:「吹有穿鞋子的人。」則凡是穿鞋子者,均要移動,另換位置,主持人搶到一位置,使得一人沒有位置成為新主持人,再吹。ps:小風吹則吹相反的!
團隊小游戲13
團隊小游戲:翻葉子
野外拓展訓練是現代組織提高團隊協作能力和生存能力的一種訓練方式,翻葉子是其中的一個項目,其創意來自于諾亞方舟典故。世界末日來臨了,螞蟻之家抓住了飄浮在水面上的能拯救它們的最后一片葉子,它們聚集在上面,但葉子表面粘滿了毒液,它們必需在保證自己不掉到水里的情況下把葉子翻過來。
游戲目的:
1、 通過肢體接觸,打破人際藩籬,活躍團隊氣氛。
2、 從具有挑戰性的活動設計中,學習問題決策和團隊互動。
游戲準備:
根據人員多少,分別準備大、中、小三塊帆布(大小約可讓整組人站立),活動場地在一塊平坦的'空地上即可。
游戲規則:
1、整組人員站上葉子后由訓練員開始宣布規則。
2、所有學員現在是一群雨后受困的螞蟻,在水面好不容易找到一片葉子站立,卻又發現葉子充滿了毒液,除非大家可以將葉子翻面,否則又將遭遇另一次生命的威脅。
3、在葉子成功翻面以前,每隔三分鐘,就有一人中毒失明(或無法說話),中毒者由團隊自行決定。
4、整個過程都站在葉子上,包含討論。
5、所有人身體的任何部位均不可觸碰到葉子以外的部分,否則重來。
游戲目標:
在規則約束下,盡快將毯子翻過來,直至所有人站在毯子的另一面為止。
團隊小游戲14
一、時機:穿插于團隊活動表演節目中。
二、道具:白紙數張、彩色筆(或白板筆)二支、膠帶。
三、人數:每組推派一男一女,每次二組人馬交戰。
四、隊形:不拘,但二組代表出列站兩邊。
五、歌詞(指導語)
前言:為了讓各位回味兒時的游戲,并建立親密的男女關系,請每組能挑選二位精英為代表,一位男的必須是身高170公分,體重55公斤以下者,而另一位女的必須是楊貴妃般身段(155公分、50公斤以上)。
動作:以男背女方式進行,去搶對方女孩子背后所貼的成語并念出來。
六、實施方法:
1、事先寫好所需成語紙張(可分給學員去寫),而成語最好是四個字一句,愈逗趣愈好。
2、選派代表并將紙貼在女孩子背后(紙是覆蓋著)。
3、事先溝通每組做啦啦隊。
4、比賽以誰先搶到對方紙并念出成語者為優勝。
5、執行獎懲辦法:
⑴勝者男的得到對方“女”的Kiss,女的有權出題叫對方男的做任何動作。
⑵輸者男的伏地挺身5下,女的蛙跳3下。
6、如果學員興致高,可再進行挑戰賽或循環賽。
七、注意事項:
1、辦法事前應說明清楚。執行時避免不公平。
2、比賽進行前應先檢視女孩子的'手指甲是否過長。(怕刮傷)
3、現場的氣氛應刻意營造(利用兩隊或兩邊的競爭)、
4、現聲必備藥箱。
事實也證明,騎馬打仗可以帶動早會的氣氛和上班族的積極性,調動公司員工的干勁,加強團隊成員之間的協作能力。
團隊小游戲15
(一)公司團隊小游戲—— OIKOS
目的:相似者結成隊伍
時間:10分鐘
材料:紙和筆
內容:
1. 每人一張紙,寫下自己的興趣、特長,喜歡的藝人和音樂等,2~3個項目。
2. 組員拿著紙圍成圓圈。
3. 游戲開始,各自尋找與自己資料有相近者結成隊伍。
4. 隊伍不限人數,但必須要有共通點。
5. 最后歸隊者為輸。
(二)公司團隊小游戲—— 人肉運輸
目的:合作
時間:10分鐘
材料:兩圈繩
內容:
1. 組員一分為二。
2. 給組員五分鐘商量,如何靠合力及一卷繩把其中一人由一邊運載到另一邊。
3. 號令一下,每組就只可以5分鐘的時間編織繩。
4. 組長再令下,每組要以最快速度把一位組員,由一邊送到另一邊。
注意:
1. 要過去對面的組員,腳不可踏地。
2. 他一定要在繩上面。
3. 不可碰到地,否則當輸。
(三)公司團隊小游戲—— 瞎子領瞎子
目的:學習信任及鼓勵大家好好裝備自己
時間:20分鐘
材料:眼罩或手巾多個
內容:
1. 2人一組。
2. 一人蒙眼,另一人做向導,手拖手向前行。各人不許交談。
3. 除去眼罩或偷看者要受罰。
4. 帶領者宣布,到達教會大堂后,組長宣布重新安排向導,帶他返回原處。
5. 各隊向導領蒙眼者到大堂后,組長宣布重新安排向導。卻把蒙眼者配成一對。
6. 一對對蒙眼者尋求出路,困難重重,寸步難行。
7. 組長總結。帶領大家思想“瞎子領瞎子”的危機,鼓勵
(四)公司團隊小游戲—— 解結
目的:同心合力
內容:1.10人以上.
2.以雙數為單位組成幾個隊,
3.全組人圍圈站著。
4.當組長數出“1.2.3!”時,大家便要一同伸出一只手,握著其他人的手,記著一手捉一手。
5.捉好后便可開始解結。用穿、轉、爬、拗手等方法都行,但握著的手不可斷開,如果嘗試多次仍解不開便為輸。
備注:緊記不可握你左右兩邊的人的手,否則這個結是解不開的。
(五)公司團隊小游戲—— 彼此配搭
目的:發揮恩賜、互相配搭
材料:蒙眼的毛巾
內容:
1. 4人一組,分別是“腦”、“眼”、“手”和“口”。
2.
規則:“腦”只能發號司令,“眼”只能做動作,“手”只能作動作,“口”只能說話或飲食。除了當眼睛的一位,其他的人都要蒙眼。
3. 帶領者講出一個動作,例如:吹氣球、吃香蕉、涂口紅等,各組員便要各按職份合作完成。
(六)公司團隊小游戲—— 我笑你哭
目的:打破隔膜,輕松玩樂
時間:5~10分鐘
內容:
1. 全組圍成一個圓圈。
2.帶領者轉向右邊的組員,做一個搞笑的面部表情,這組員依樣做給下一位組員看。但如果該組員轉回左邊扮演一悲痛的表情,左邊的.組員就要改變方向,向左傳表情如此類推,直至有組員輸了為止。可重復玩多次。
(七)公司團隊小游戲—— 探險隊
目的:康樂******,加強小組接觸
時間:15~20分鐘
內容:
1. 大家瘩著前著肩頭,由房間出發,繞游教會建筑物。
2. 一起穿過窄門,上窄樓,過障礙,才返回房中。
變化:
1. 這類型活動常被采用,都是考驗全組人的合作性和士氣。
2. 如要增加難度,可讓帶頭的數個人蒙眼,由后面的人指揮。
(八)公司團隊小游戲—— 人生如戲
目的:發掘表演潛能
時間:20分鐘
內容:
1. 分為A和B兩組。
2.給2至3分鐘,讓每組想出有5個連貫性動作的事件,給對方猜測。例如:一個人在抹窗,掃地,突然看見一只蟑螂而跳開,拿殺蟲水噴射蟑螂,再掃走。共5個動作。
3. B組先派一人(B1)出來看A組表演。期于B組人遠離場。
4. B1看完表演后便向單獨出場的B2表演;B2再模仿,輪到B3單獨觀看``````如此類推。
5. 到最后一位組員時,他不單要做出全套動作,并要同時連貫地講出動作的意思。
6. 輪到B組表演,A組模仿。
注意:這游戲的樂趣是看見別人把動作做到一塌糊涂,最后更把故事弄至面目全非。從而更可發掘到創作潛能的人。
(九)公司團隊小游戲—— 站立得穩
目的:康樂活動
時間:10~15分鐘
材料:粉筆,音樂
內容:
1.保羅勉勵帖撒羅尼迦的信徒:“你們要站立得穩,凡所領受的教訓``````”(帖后二15)。我們青年******徒要在信仰上站立得穩,不可見異思遷,人云亦云。
2. 用粉筆在地上畫一個大圈,加兩個小圈于大圈上。
3.大家手牽手站在大圈上。音樂開始,大家向右繞大圈走。靠近小圈時,可以用力拉自己左右的人,使他站不穩而踏入小圈內。
4.音樂停了再開始,大家改向左移動,走近小圈又用力拉別人入圈。凡踏入小圈三次以上的,就是沒有“站立得穩”的人,要受罰。
注意:亦可用口琴或一
人唱歌代替音樂。一曲停后,再開始時,就換方向走,一面頭暈。采用的詩歌以活動雄壯為宜。
(十)公司團隊小游戲—— 找名字
目的:考眼力及發揮合作精神
時間:15分鐘
材料:舊報紙,膠水,紙
內容:
1. 全組一分為二。
2. 每組各發報紙一份及膠水一枝。
3. 聽到組長的訊號,就開始在報紙上尋找與組內所有成員姓名相同的文字,撕下,貼在紙上。
4. 時間到,看那組有最多組員名字的,就算勝利。
(十一)公司團隊小游戲—— 你我的歌
目的:聯絡感情
時間:15分鐘
材料:寫上歌名的紙條
內容:
1. 在紙條上寫下大家熟悉的短歌歌詞。約選2`3首,每一首歌可寫多張字條。
2. 組員圍成圓圈,組長發給每人一張歌詞。
3. 組長說開始,各人大聲唱自己的歌,并尋找同一首歌的人。
4. 必須一邊唱一邊找人,不可說出歌名。
5. 組長可突然叫“停”,所有組員歸隊。
6. 最早結成隊伍的獲勝。
改變:一面做動作一面唱歌尋找隊友,將會更活潑生動。
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