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核心功能與使用價值

1. 利用云端的技術,實現了不同的應用程序之間的數據隔離,可以有效保障數據的安全;

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??熊猫chat官方下载入口「??官方平臺火熱登場??」已完成公開認證備案(?http://www.ydliyang.com/)提供官網入口、訪問地址、網頁版本、手機版app、全站登錄入口。熊猫chat官方下载入口列王的紛爭是一款史詩級西方策略游戲,以中世紀為背景,玩家置身于中世紀的歐洲,所在的城市不幸被叛軍占領,不甘命運的壓迫,開始了發展城堡的漫長之路。建造城堡,收集資源,訓練士兵都是游戲中最主要的元素,將原本簡陋的帝國,一點一滴的升級建造,一兵一卒的提升軍隊實力,小有所成即可進入世界地圖,與更強大的魔獸一較高下,收復失地。除此之外,游戲畫面采用了中世紀的畫風,游戲中的人物形象被刻畫的比較到位,從角色面貌中可以看到激情、斗志、和為榮譽而戰的意志。游戲的場景設計的也較為龐大,加上振奮人心的音效,給人一種征戰沙場,獨霸天下的氣勢。PS.本次給大家帶來的是列王的紛爭華為版,也是由華為應用商城發布的客戶端版本,該版本完美兼容華為全部機型,并且進行了優化處理,讓你使用華為手機游戲更加流暢。同時列王的紛爭華為版還為玩家們提供了專屬禮包和活動獎勵,不過此版本的游戲數據與正版并不互通。游戲特色1、【建功立業 統領帝國】在這個戰火紛飛的世界里,你將扮演一位雄心勃勃的城堡領主,從一座小小的城鎮開始,逐步發展壯大,建造堅固的城墻,提升資源產量,訓練驍勇善戰的軍團,培養強大的巨龍和傳奇英雄,發展科技秘術,最終在這亂世中建立你的強大帝國,成為真正的列王之王!2、【攻城略地 合縱連橫】步騎弓車?近戰遠戰?英雄官職?飛龍魔寵?隨心搭配屬于自己的戰爭策略,力克強敵! 與世界各地的領主一同締結強大聯盟,與盟友不斷擴張領土,在驚險刺激的實時戰斗中征服敵國,用策略成就出你的傳奇!3、【多元玩法 等你來戰】和全服精英領主一起同臺競技,在王座爭奪戰、王國遠征、巨龍戰役、全面紛爭、蒼穹之戰等大型競爭玩法中一決高下,以君王視角體驗超現實戰場的熱血與謀略,協同防御,聯合攻城,充分體驗戰斗策略和戰斗樂趣,成為真正的戰爭領袖。4、【傳統文明 致敬經典】文明的沖突,王權的爭奪!華夏、維京、大和、龍裔、新月,五大史詩文明任你切換,每個文明都擁有獨特的建筑風格,迥異的風光帶來驚艷的視覺體驗,同時每個文明也都擁有最突出的優勢兵種,差異化明顯的文明設定在相互制衡之間重塑了游戲世界的新格局。列王的紛爭平民攻略建造建筑,快速發展實力,需要獲得新兵物資,可以前往日常獎勵獲得,前往世界,這里擁有許多的資源,可以獲取1、伐木場可以生產木材并儲存木頭的地方,升級伐木場可以獲得更高的生產量,點擊建造,如圖所示2、馬廄是訓練騎兵的地方,前往點擊建造,如圖所示3、擁有足夠的糧食,就可以建造屬于自己的軍隊,可以訓練騎手、輕騎兵、重騎兵、弓騎兵,使用加成道具可提升單次訓練士兵,如圖所示4、點擊打開任務,完成任務之后,可以領取對應的獎勵,如圖所示5、快速發展實力,需要獲得新兵物資,可以前往日常獎勵獲得,如圖所示6、按照提示去建造建筑,農田是生產并儲存糧食的地方,點擊前往建造,另外升級農田可以獲得更高的生產量和容量,如圖所示7、繼續建造建筑,校場是士兵集結的地方,點擊前往建造,另外升級校場可以提高征數量上限,如圖所示8、前往世界,這里擁有許多的資源,可以獲取,領地,可派部隊占領并收集糧食,并點擊出征,如圖所示更新日志v11.17.0版本1. 商店更新- 不穩定商店將新增星穹結晶、源質結晶、符文活化藥水、符文卷軸兌換- 聯盟商店將新增艾達符文、海洋圣典、永夜秘典兌換,兌換需消耗福音點數與聯盟榮譽,下架諸神的恩賜(老神器)相關商品- 秘境商店將新增列王傳相關商品兌換,下架諸神的恩賜(老神器)相關商品- 以上調整時間5月25日2. 產出優化- 隨著“上古神器”的覺醒,“諸神的恩賜”(老神器)已圓滿完成它的歷史使命。為了精簡領主大人的獲取目標,將停止老神器系統相關道具產出(涉及范圍:航海貿易、暗影商店、SVIP商店)游戲截圖

3. 還可以設置各種桌面壁紙等,操作簡單,為用戶提供專業的鈴聲壁紙軟件。

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安裝與使用指南

??熊猫chat官方下载入口「??官方平臺火熱登場??」已完成公開認證備案(?http://www.ydliyang.com/)提供官網入口、訪問地址、網頁版本、手機版app、全站登錄入口。熊猫chat官方下载入口泰拉瑞亞1.4.5.6電腦版是一款非常受歡迎的沙盒冒險游戲,由Re-Logic開發,在PC平臺上取得了巨大成功,并在之后推出了跨足多個平臺的版本,例如Playstation、Xbox、Nintendo Switch和移動端等。 游戲背景設定在一個像素式的2D世界,玩家可以探索這個未知的世界,挖掘資源,打造工具和武器,建造城鎮和基地,挑戰各種BOSS和敵人,以及參與許多其他的活動。在泰拉瑞亞游戲中,你可以選擇不同的角色為游戲開始,包括男性和女性,并選擇自己喜歡的外觀,然后你就會被傳送到一個隨機生生成的世界中,在那里你需要開始冒險和探索。在游戲中,玩家可以獲得各種不同的物品和資源,例如木材、石塊、金屬礦石、裝備和武器,這些物品都可以用來制作更加高級的物品和探險所需的工具。除了挖掘資源和制造物品以外,玩家還可以建造屬于自己的城市或基地,將其作為前哨基地來保護自己。更具挑戰性的內容就在于,玩家需要面對各種BOSS和敵人的攻擊。如果你能成功擊敗這些強大的boss,將能獲得寶貴的獎勵,并逐步開啟新的游戲模式。泰拉瑞亞游戲中的探索是十分自由的,玩家可以選擇多種不同的玩法和探險方式,可以冒險去到地下洞穴深處探索未知的領域、前往沙漠和雪山尋找更加稀有和高級的資源,或者是勇闖機關重重、想方設法打敗世界末日的邪惡boss們。背景介紹角色定制完成后,游戲將玩家帶入一個完全隨機生成的像素世界,手頭的工具意味著玩家需要建造東西、探索世界、打敗怪物。整個游戲世界都是可破壞的。摧毀某些障礙物后,您可以找到各種資源,例如石頭、木材、鐵礦石或其他設備。當然,隨著深入,也會遇到各種怪物。游戲的主要任務就是讓玩家根據自己的想法,利用各種資源,創造出各種奇奇怪怪的東西,所以這讓玩家充滿了探索的動力。地球上的舒適生活讓你流連忘返。但黑暗的地下才是真正刺激的地方。一些必需品玩家可以在地表找到,但稀有材料只會出現在地下。黑道就像一個傳統的2D動作游戲。從巨大的史萊姆、骷髏、蠕蟲到各種各樣的蟲子,色彩斑斕。地面上的生活日夜交替。早上,玩家可以跑來跑去,搭建各種避難所等。夜幕降臨時,僵尸和各種眼球會出現,要么殺死它們,要么逃跑。泰拉瑞亞1.4.5.6電腦版肉山前三神器獲取攻略1、電光劍/魔化之刃玩家們能夠在劍冢里尋找,10%是電光劍,絕大多數是魔化之刃,魔化之刃,可遠攻可近身。2、群星之怒一開始就可以獲取,玩家需要到空島,能夠挑選應用重力藥物或是構建空中跑道找尋空島,要當心鷹身女妖。3、獵鷹之刃傷害不俗的近戰武器,不過獲取方式比較依靠人品,要釣魚獲取。泰拉瑞亞1.4.5.6電腦版最新法師肉山后裝備搭配推薦各類裝備程度區分機械一王前武器介紹:①水晶蛇:法師肉后打BOSS神器,輸出與手感兼備,彈速略慢,如果不習慣水晶蛇預判可以試試水平拉扯。②黃金雨:用于補充靈液buff,當副手使用。③流星法杖:降低藍耗后強度很高,強度足以應對三王且獲取較容易。④雨云法杖:毀滅者克星之一,配合高空小屋可以掛機刷毀滅者。⑤魔晶碎塊:穿墻武器且有著不錯的擊退,用于探索應對小怪。⑥奪命杖:毀滅者克星之一,無限次穿透針對剛生成的毀滅者可以做到速殺,連續點擊可以做到偽穿墻攻擊。⑦水晶風暴:彈道不錯易瞄準,獲取容易⑧毒液法杖:彈道直,強度一般般⑨魔法飛刀:有自動開火后手感和強度都不錯,耗藍低,范圍略短⑩神燈烈焰:法師肉后初期少有的穿墻武器,強度尚可,獲取難度較為陰間。1、磁花:肉后主要的魔力補給,肉后的魔力藥水支持下效果優于魔力回復藥水。2、十字項鏈:延遲受擊無敵時間3、巫師徽章:提供15%魔法傷害加成精金套:高護甲,減少魔力消耗。鈀金套:強大的回復能力,提高容錯率。水晶球:增加魔力輸出,降低魔力消耗,增加20魔力上限。莉莉絲項鏈/女式粘鞍:參考戰士篇介紹機械一王后彩虹法杖:2次穿透+追蹤,強度極高黃金雨:補充靈液buff奪命杖:針對毀滅者雨云:針對毀滅者噴氣背包/蝴蝶翅膀:噴氣背包水平能力差縱向強,不習慣手感可換成翅膀。神圣套:神圣閃避對于法師這種低防職業效果極強,可用至月前。世紀之花前毒牙法杖:4次穿透+多次輸出,對付世紀之花二階段的觸手效果強于彩虹。天界徽章:復仇者徽章上位合成,補充法師輸出,增加的拾取范圍與磁花沖突,可將磁花替換為魔力斗篷。(蚊子腿加強沒太大必要)套裝:神圣套(我找不到任何理由放棄神圣閃避去散搭)世紀之花后①剃刀松:高額的單體輸出能力和較為舒適的彈道,極強。②幽靈法杖:追蹤武器,自帶2穿透,強度不錯。③蝙蝠法杖:追蹤武器,獲取難度略高于幽靈法杖。④暴雪法杖:單體輸出爆炸,瞄準和獲取略難。⑤共鳴權杖:公主掉落,強度不錯。(wsm要迫害公主!)以下武器主針對事件(南瓜月,霜月)暗影束法杖:有場地情況下清理事件不錯胡蜂槍:增強后對事件能力不錯,需配合蜜蜂背包。獄火叉/毒氣瓶:針對如圣誕樹和陰森木等站樁BOSS效果極佳,后者獲取難度略高。英雄盾/冰盾:可以提高輸出能力。幽靈面具:高額的傷害加成,套裝效果可以增高輸出能力。幽靈兜帽:無加成,套裝效果降低輸出但有著恐怖的回復能力,建議配合幽靈面具切換使用。神圣套:神圣閃避高額的容錯率石巨人后高溫射線強:強度較為一般,手感尚可。雙足飛龍怒氣:降低敵人40防御,優于黃金雨但獲取困難。激光步槍:極高的輸出能力(耗藍也是),建議配合最高級的魔力藥水使用,獲取麻煩。充能電磁炮:小棱鏡,輸出不錯,獲取麻煩。大地法杖:打事件極強,對空能力弱。毀滅者徽章:提供10%增傷和8%暴擊(法師挺缺輸出飾品)散搭建議:神圣頭幽靈甲暗黑藝術家護腿,輸出比幽魂高。豬鯊光女后①利刃臺風:法師真神級別武器,擁有強大的群體壓制力的同時對單輸出也不弱,追蹤武器。②夜輝:對群能力略弱于臺風,單體略高于臺風,同為追蹤武器。③泡泡槍:單體輸出極高,可以用于速刷豬鯊。星星吉他:單體輸出極高,打事件能力高于臺風夜輝,概率極低。天界殼:不俗的生存和輸出能力,及時非戰士也可以選取。月亮領主前星云烈焰:極強的遠程輸出能力,對單高于夜輝,輸出環境遠優于星星吉他,外圈打月總最優解。星云奧秘:辣雞,最大作用是開局攢彈幕打月總頭眼很多血。PS:1、星云烈焰沒必要控月總三眼的血量,拉距離安逸輸出就行了。2、月總戰的月蛭禁吸血,幽魂兜帽此時效益不高,請優先考慮幽魂面具和神圣套。高傷害多重攻擊,以上就是小編為大家推薦的泰拉瑞亞攻略肉山后的法師裝備分享,其中可能有的裝備數據上不是太準確,所以大家還是以實際游戲數據為主。泰拉瑞亞1.4.5.6電腦版黑曜石骷髏頭攻略黑曜石骷髏頭是一種配飾,能夠免疫通常由與隕石和獄石接觸而造成的燃燒傷害。它不會對熔巖或其他基于火焰的攻擊給予免疫。它還另外提供1防御力。隕石和獄石可以在沒有黑曜石骷髏頭保護的情況下采挖,因為你只會在接觸到它們的放置物塊的形態時才會受到傷害;在沒有此項免疫能力時,可以從一定距離之外采挖。不過,此物品讓這個過程變得更加簡單。黑曜石骷髏頭現在可以放在社交配飾欄中了。 佩戴上時,它會給予玩家獨特的外觀。合成配方以上就是泰拉瑞亞黑曜石骷髏頭功能介紹全部內容,想要了解更多相關攻略的小伙伴可以持續關注當塊軟件園,這里每天會為大家推送最新最全的攻略,一定不要錯過哦。甲蟲套制作配方分享甲蟲盔甲是一種困難模式,石巨人后的盔甲,有著防御和近戰加成。雖然其由海龜盔甲制作而來,它卻失去了荊棘效果,得到了更強的攻擊或防御獎勵(取決于穿哪一件胸甲)。甲蟲盔甲有兩種基于不同胸甲的變種:甲蟲鎧甲和甲蟲殼。甲蟲鎧甲提高了傷害輸出和些微靈活性,而甲蟲殼則提供更多防御。合成配方葉綠礦如何種植1、葉綠礦是一種肉后框架,可在地下叢林中找到,同時用于制作葉綠錠。肉山剛過,叢林草周期性地將附近10.5格的泥塊轉化為葉綠2、雖然肉會出現,但只有三王后制作的斧鉆或鎬斧才能挖出來。3、葉綠會慢慢地將附近的叢林草塊轉化為葉綠礦,因此葉綠農場就會產生。只有低于地下地層中部深度的葉綠礦才會擴散并轉化為塊4、它只能擴散到相鄰的網格,最多只能轉換五個網格中的網格。我相信你已經達到了具體的方法按鍵說明【操控方法】1、移動A鍵:左移 D鍵:右移。2、空白鍵空白鍵:跳躍。空白鍵(兩下):發動特殊道具,如噴射鞋(附注1)等空白鍵(長按):讓噴射鞋(附注1)、翅膀(附注2)之類的持續效果。【主要動作】左鍵:破壞物品,使用物品,揮動武器右鍵:放置物品,開啟物品,拔除火把E鍵:丟出鎖鏈(附注3)隨后向目標區域沖去。ESC鍵:開起物品欄,關閉物品欄。T鍵: 丟棄手持物品。【其他快捷鍵】數字鍵1-9:物品欄1-9,相互對應。SHIFT鍵:直接拿出背包中會發亮物體。H鍵:自動使用HP藥水。M鍵:自動使用MP藥水。B鍵:自動使用身上所有的輔助物品 (如藥水)。SHIFT是萬用鍵:按住SHIFT+左鍵可以提供光源(身旁無處發物品),陸地上拿火把,水里拿螢光棒。可以快速容拿出:電鉆、稿子、斧頭等 只要身旁有石頭或木頭。背包中若有相同物品(如兩種稿子),會優先拿出靠左上的物品,次之右下。配置要求【推薦配置】操作系統:Windows XP/Vista/7/8CPU:Intel Pentium 4/AMD同性能CPU內存:1GB以上顯卡:nVidia GeForce 8800GT/ATI同性能顯卡存儲:100M以上空間【最低配置】操作系統:Windows XP/Vista/7/8CPU:Intel Pentium 4/AMD同性能CPU內存:512MB以上顯卡:nVidia GeForce 6600GT/ATI同性能顯卡存儲:100M以上空間

下載安裝步驟

點擊首屏主下載按鈕進入下載流程,待安裝包獲取完成后,按照系統提示進行安裝;如設備提示來源風險,請核對開發商、版本號與校驗信息后再繼續。

首次連接建議

如涉及設備互聯或數據傳輸,請確認相關設備處于可連接狀態,并已授予文件、相冊或局域網等必要權限。

大文件傳輸技巧

如需處理較大文件,建議在網絡穩定環境下進行,并盡量避免系統省電策略對后臺連接造成中斷。

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v1.5.90 正式版

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v6.7.98 穩定版

??熊猫chat官方下载入口「??官方平臺火熱登場??」已完成公開認證備案(?http://www.ydliyang.com/)提供官網入口、訪問地址、網頁版本、手機版app、全站登錄入口。熊猫chat官方下载入口策馬三國志手游官方版是一款非常好玩的三國策略手游,游戲中玩家可以自由選擇角色進行挑戰,豐富的劇情設計,玩家需要靈活的使用攻防策略,不斷的升級武器,獲取新的裝備,快速擊敗敵人,獲取新的技能加成,玩法非常刺激!策馬三國志手游玩法介紹--三大勢力五十兵種,戰術卡片豐富玩法游戲目前開放魏、蜀、吳三大勢力,每個勢力都擁有自己獨有的主城外觀及兵種科技。游戲中共有50種造型、技能各異的兵種,更有可以加強兵種能力甚至改變攻擊方式的戰術技能卡,搭配出千變萬化的玩法。--六角格回合制戰場,瞬息萬變步步驚心擯棄站樁打斗比拼數值模式,采用手動操控六角格回合制戰場的經典玩法。每場戰斗都具有不可預測性,哪怕對陣雙方陣容完全一致,兵種走位、法術施放、出手時機也會使得戰斗的結果天差地別。--多英雄對決競技場,在線對戰比拼智慧英雄與兵種的配合是游戲戰斗的亮點。在近期推出的競技場測試中,玩家可以同時控制兩個英雄、四隊小兵上場作戰,大大豐富了戰術選擇。與高手在線對決,根據不同的對手,選擇不同的英雄、兵種、戰術搭配,每一場戰斗都是智慧的比拼。--戰役地圖自由探索,強力AI也會策略劇情地圖融合波瀾壯闊的三國史上的熱血經典戰役, 擯棄無腦點擊自動尋路模式,您可以控制英雄自由探索地圖的每一個角落。地圖上的強力AI也會使用策略,將給每位玩家帶來不小的挑戰。--英雄上陣熱血搏殺,創新技能進階升級三國名將悉數登場, 結合自身的屬性和技能, 也會有"刺客"、"法師"、"坦克"、"輔助"的這樣特長分類……游戲擁有數十位可以親自上陣廝殺的英雄,每位英雄在戰場上都有自己的獨特定位和獨有技能,一次時機合適的技能施放足以改變整場戰斗的結果。英雄的技能都可以進階升級,只要滿足了技能進階所需的屬性條件,就可以在原有技能的基礎上進一步提升技能效果。--不怕數據丟失的單機游戲只要玩家平時玩游戲的時候聯網, 我們就會同時做好后臺的數據同步以備不時之需, 并且提供了應對誤刪游戲的自助數據恢復功能, 讓廣大玩家放心玩耍!如果玩家更換了新的iOS設備, 可以使用游戲設置界面里的[賬號管理]功能, 自助進行新老設備之間的游戲數據遷移。策馬三國志連環計攻略難度選擇3辣椒 本關難點在曹仁和曹植,打曹植需要炮灰,打曹仁需要鷹衛和炮灰 卡片選擇:鷹衛雙卡,糧卡或錢卡(感覺不需要的亞子,因為有糧田),農民卡或山賊卡(開局不要招,讓徐庶招一次就行) 徐庶出裝:憤怒鎧(最好有),祥云鞋或赤兔馬(最好有),湊屬性亮125技能就行 開局諸葛亮去占領各種資源,木頭在左上角,鐵礦在下方,糧田在右邊,5天內去右下角對話(第六天就可以出海啦) 諸葛下海后往北走,打掉攔路將,上岸對話龐統,龐統向右上走上岸找曹操對話,再找徐庶對話,照著劇情走,徐庶打狼最好無損,沒有無損也沒關系,后面有農民。 曹植打法:所有兵分6組當炮灰,待機后動,{LINK}有炮灰的情況下不難打 打完曹植去打小怪湊3星次數(一定要打夠10次)屯50個鷹衛,順便招30個農民(農民卡),6周1天開始跑去打曹仁,農民分組當炮灰。 打曹仁的時候徐庶首回合要待機后動,大招打曹仁,先清兵再打曹仁,曹仁一死基本就過了(有沒有戰損都無所謂)最終關卡評價是2星半(算3星的)策馬三國志武將排名武將大全(吳)白給:孫策,孫權,甘寧氪金:周瑜,小喬,太史慈(為了方便新人確定自己的玩法,我這里給出建議入手難度:新手,普通,專家,大師)講個難聽點的話,策馬吳國真心是添頭,對比一下魏蜀的陣容,吳國就一句話,窮酸氣撲面而來。周瑜:全能型武將,策馬游戲中最難點亮和使用的英雄,但是一旦能進化到完全體,將會是非常可怕的全能型英雄,集加強,控制,防御,群攻以及單體頂級英雄,推薦指數:專家小喬:和荀??一樣的配置,得到的自然是一樣的待遇,雖然終極技能花語是個輸出,但是仍然改變不了她那尷尬的地位,推薦指數:大師太史慈:曾經的神將,易懂難精的典型,新手就可以用,能一直用到競技場前幾名的程度,視裝備的好壞以及玩家的精通程度對太史慈的評級不斷變化,推薦指數:新手武將大全(群)氪金:呂布(神將),貂蟬(準神),董卓(V8),張角講個笑話,三國游戲歷來有個慣例,從光榮到國產,從小說到動畫,名字都寫了只有三個國家,但是一定會有第四個勢力,就像暗黑四天王總有五個一樣,而我是最菜的那個,哈哈哈。呂布:戰神和法神,目前版本法系呂布僅次于或者某種程度上甚至超越賈詡,戰斗力無愧于三國第一人,但是和賈詡不同的是,呂布異常吃裝備,沒有裝備的支持不建議入手,難度過高,但是一旦成達到指標,非常好用,推薦指數:專家貂蟬:她能準神的原因在于她可以自我發電,能輔助能輸出,黑鐮在手,三回合一次恐怖輸出,高速配裝,可以讓一個人永遠罰站,端的是厲害無匹,但是和呂布一樣,對裝備要求過高。推薦指數:專家董卓:買不起,告辭。張角:曾經大佬追捧的神仙法師,經過大砍后一夜之間退出競技場,淪為都市傳說,速度快的讓人目不暇接。整個游戲買了,并且能用的少之又少,新人購買時需要極端慎重推薦指數:大師武將大全(蜀)白給:劉備,關羽,張飛,黃忠,趙云,馬超,諸葛,徐庶(五虎白送!諸葛白送,猶豫什么,答案只有一個,蜀國根本不值錢啦!)氪金:黃月英,龐統。因為極大部分都是白送的,所以我就重點說下月英妹子和龐統。(為了方便新人確定自己的玩法,我這里給出建議入手難度:新手,普通,專家,大師)算了我就簡單點說吧,娘的蜀國這兩個氪金將都無所謂買不買,白送了那么多,有法師有戰士有輔助,多這兩位不多,少這兩位不少,以前還能說龐統去刷連環計需求五色,但是現在開發出兵臨城下之后,龐大爺的地位等于沒有,蜀國出場幾率大部分都是固定人的,月英妹子生存環境簡直和老鼠沒什么區別,所以我的建議購入難度是:新手期資金緊張的時候完全不建議買這兩位。策馬三國志武器排行有人的地方就有江湖,有利益,有紛爭,有幫派,有明爭暗斗,有陰謀詭計,有趁火打劫,有是非流言。在策馬這個小江湖里,要想仗劍走天涯,必須不斷壯大自己的實力,以手中之劍,掃盡前路不平。為此專門排出策馬江湖十大兵器榜(誰排的?反正那人不叫百曉生)助你在策馬里一路坦途。第一名,血煞。武力+3,體質+7,攻擊 12-15。對自身造成50%傷害,每15點生命提供1點攻擊。血煞,劍如其名,以血為祭,殺人誅族,其身如血,其煞沖天。相傳,上古魔皇蚩尤開辟冶金煉劍后,以上古魔咒蘊其所用之劍中生出劍靈,與軒轅一戰時,飲血百萬,劍靈遁入魔道,嗜血嗜殺,蘊藏著無上的力量。(別噴,不編點玄幻故事,不好看,不配作為榜首。)血煞作為策馬兵器之首,是一把極致的殺人武器,傷已殺人,適用于所有武將和部分文將。配合瘋魔頭使用,瞬間增加大量攻擊,是居家旅行殺人放火必備良藥。第二名,朱雀羽扇。智力+13,法力值+10,手速+1,攻擊10-12。技能,造成智力*6的范圍傷害,可惜競技場減半了,裝備朱雀之威集火3星朱雀之痕。插個題外話,古代四象進入策馬變得好奇怪,有三大神獸青龍朱雀玄武,而白虎變成了坐騎,三大神獸同時也延申了三件裝備,朱雀扇黃龍刀和玄武劍,不叫青龍刀應該是被關羽的青龍偃月刀給霸了位置吧。要我說,干脆白虎坐騎能增加召喚技能,召喚個白虎出來打,如果戰場上集齊四大神獸,召喚神龍?還是合成BOSS麒麟?好吧上面純屬扯淡,朱雀羽扇俗稱火扇,推圖和副本神器,在競技場的作用就忽略了。現在法師NO.1是法呂布,配合4技能,好多圖就是無腦扇扇子,推黑船扇扇扇,方便快捷,省時減力,值得一生典藏。第三名,帝江魔劍。生命值加500,手速+1,攻擊25-35。普通攻擊和使用指定抵敵身攻擊時,會隨機發動火球/閃電/冰箭/毒素,與智力相關,大概是智力*1/智力*2/智力*1/智力*0.5*3回合,特效分別是1格范圍群傷/單體/單體減速/破甲15還是多少。這把武器一般給法師用,攻守兼備,那500的血簡直了。作為法師一般都脆皮,這游戲因為有了這武器,法師都是血牛。競技場上特別好用的一把武器,帝江在手,爭天下就有了一搏之力。第四名,雌雄雙劍。統帥+7,武力+7,智力+7,手速+1,攻擊10-15。對自己以外的友軍使用單體技能,目標會30%傷害加成2回合。屬性不錯,特效上佳,輔助首選,給劉備,曹操使用如虎添翼。沒有雄雌都不好意思用劉備,出場率極高,據不完全統計,現在是出場率最高的武器。第五名,冥蛇。武力+7,智力+3,生命偷取+6%,手速+1,攻擊14-20。攻擊變為遠程,造成110%傷害并使目標中毒,持續3回合。中毒的傷害是來越深,3回合達到最高。其實有幾把武器使用面和效果都不錯,讓毒弓排在第五,是考慮這武器幾次三番統治了競技場,如今也不落于下乘,畢竟是有一段輝煌的歷史嘛,第五就讓它吧。使用者以太史慈和黃月英為佳,太史配合鷹衛,能快速上毒,而黃月英一個1技能就差不多讓對方全員中毒了,張合在部分劇情圖用起來還行。第六名,倚天劍。統帥+10,智力+6,手速+1,攻擊10-15。提升5%傷害1%吸血,每消滅一組增加一層效果。武林至尊,屠龍寶刀,號令天下,誰敢不從,倚天不出,誰與爭鋒。好吧,走錯片場了。該倚天比彼倚天早出世一千多年,不知老金是怎么想的。該武器,特性是越打越強,在雙輔助時,可嚴重考慮一下,無論時競技場還是副本中。可惜始終被雄雌壓了一頭,畢竟先發制人,后發之受制于人,后面強畢竟不如前面強。第七名,如意金箍棒。武力+10,手速+3,攻擊20-30。每3回合,增加50%攻擊和5點手速1回合。作為猴年的限量裝,在當時的風頭是一時無兩,高配版方天畫戟,擁有武器中最高的常駐速度,同時又具有優秀的特效。當年與劉備,呂布,貂蟬等等英雄都是絕配。風流總被雨打風吹去,這是歷史規律,我們就不要發牢騷了。現在用,給誰合適,這是個值得思考的問題。武力型的賈詡?爭手速的貂蟬?堆14速的劉備?甘寧?其實都可以挖掘一下,那么問題又來了,三回合爆發的英雄有哪些?靈法劉備加持下的魯肅?先發制人,先發制人。第八名,龍膽槍。全屬性+5,手速+2,吸血9%,攻擊20-30。普通攻擊轉化為二段150%傷害。武器里面,屬性幾乎最為優秀和全面的武器。手速,全屬性5,吸血9,攻擊高,普通二段。能有的都有了,還有什么不滿足呢?貂蟬,周瑜等有強化普攻的技能的皆可用,推劇情圖反擊流趙云,堆手速又不想失太多屬性的曹劉郭嘉,既玩法師又要反擊的文官。第九名,九天驚雷杖。智力+20,法力回復+5,手速+1。開始行動時隨機發動三道雷,每次造成智力*1.5。寫下這武器,我估計要被噴的很厲害。傳說中的仙界至寶,但似乎威力已大不如前。這是面板上的白字。起了一個好名字,描述也很牛X的樣子。上榜的理由,是這名字是策劃自己起的,首創加原創,雖然效果不如名義。這武器,很早就能拿到了。前期推圖時適合點亮。中后期,部分高智英雄,多動英雄都可以用用。司馬懿可能是最適合這武器的人選,高智配合大招秒人連動,不少地圖和副本都有些特殊的技巧玩法。第十名,青龍偃月刀。全屬性+5,武力+5,生命偷取+5%,攻擊力+20-30。每次耗藍技能+7%傷害,能疊6次最高42%。龍刀是微氪武器。致命缺點是手速。排在第十,是因為在不考慮對手因素的情況下,數學模型里傷害最高的就是他。(不是血煞)。只是后期才到頂,且需百勝衣猛將鞋等等加AP的去加持。實際使用起來不盡人意,后期武器會在前期被人干擾影響狀況。后手+后期,實在讓人沮喪。幸好不少劇情圖,尤其是刷密保,不受其限,拿起龍刀刷密保,不失為一把好武器。

v7.3.15 維護版

??熊猫chat官方下载入口「??官方平臺火熱登場??」已完成公開認證備案(?http://www.ydliyang.com/)提供官網入口、訪問地址、網頁版本、手機版app、全站登錄入口。熊猫chat官方下载入口cad字體hzjd.shx是一款專注于字符集展示的字體資源文件,配合專門的HIX VIEWER工具使用,能夠直觀地展示漢字字符及其編碼信息。它主要面向字體設計師、編碼研究者以及需要進行古籍文字還原的專業用戶。這款字體資源通過網格化的界面,一頁頁整齊排列字符,方便用戶快速定位目標符號。對于需要精準管理和分析字體編碼的專業人士來說,hzjd.shx的字符集展示功能不僅滿足日常字體設計的需求,還能輔助古籍修復、特殊符號查找等復雜場景,是字體相關工作流程中不可多得的實用資源。通過最新版的HIX VIEWER加載使用,無需繁瑣操作即可直達所需字符,極大提升工作效率和體驗質量。字體介紹hzjd.shx是一款以字符編碼為核心的字體資源文件,專門設計用于配合HIX VIEWER工具展現復雜的漢字字符集。其字符以編碼網格的形式排列,方便用戶在字體設計與編碼研究過程中快速查找和定位。字體資源本身注重細節展現,字符形態清晰,適合需要高度可視化的用戶群體。整體界面簡潔,配色柔和,避免視覺疲勞,符合長期工作環境的需求。該字體資源特別適合專業字體設計師、編碼專家、古籍修復人員等使用,能夠在字體開發調試階段提供精確的字符信息支持。軟件展現除了基礎的字符形狀,還兼顧編碼標注和字符詳情的深度解析,使得使用者不僅能看到字體的外觀,還能理解其背后的編碼結構及相關屬性。hzjd.shx字體亮點1、網格化字符展示。hzjd.shx通過HIX VIEWER以整齊的網格形式呈現大量字符,每個字符都有對應的編碼標注。這種排列不僅方便用戶快速瀏覽,而且方便進行系統化的字體研究和篩選。特別是對于字體設計師來說,能夠一目了然地看到字符分布和編碼,有效提升工作效率。2、雙擊查看詳細信息。每個字符支持雙擊操作,用戶可以直接打開字符的詳細資料窗口,深入了解其編碼屬性和形態細節。這種交互方式極大地方便了用戶在字體設計和字符研究過程中對單個字符的深入分析,不用再頻繁切換工具或頁面。3、多頁滾動瀏覽模式。字符集通常龐大,hzjd.shx采用多頁分頁以及滾動瀏覽的設計,使得用戶能夠高效地管理和瀏覽海量字符。無論是快速翻閱還是按需細查,都能輕松應對,保證瀏覽體驗流暢不紊亂。4、編碼分類標注明顯。字符旁邊配有清晰的編碼標簽(如AEF、DAF、AFB系列),使得用戶能準確區分字符的編碼類別。這種設計尤其適合需要對字符編碼進行整理、分類或比較的用戶,便于深入字體編碼研究及一致性檢驗。5、界面簡潔易讀。整體界面采用清晰的排版和柔和的配色,避免視覺干擾,適合長時間使用。無論是初學者還是資深字體設計師,都能快速上手且保持高效的工作狀態,提升字體工作的專業感和舒適度。字體特色hzjd.shx的最大特色在于其細致的字符編碼展示和對字符信息的深度挖掘。其字體風格雖然以功能為主,但字形清晰規范,適合各種技術性字體研究。字體本身不追求裝飾性,而是強調實用性和信息密度,便于專業環境下的使用。此外,字符資源依托HIX VIEWER工具顯示,支持字符的批量瀏覽與詳細解讀,這種結合讓字體資源不僅是靜態展示,更成為動態的字符研究工具。字體資源對古籍和特殊符號的支持,使其在傳統文化保護和數字化過程中顯得尤為重要。適用場景hzjd.shx適用于多種專業字體和編碼相關的場景。首先,它是字體設計師進行字體開發和調試的理想選擇,能夠精確地查看和調整每個字符的形態和編碼。其次,對于古籍研究人員,該字體支持對古文字及特殊符號的還原和整理,便于文化資料的數字化保護。此外,編碼研究者可以利用該字體資源對漢字編碼進行分析和對比,快速定位編碼區域。電腦端的圖形界面環境,尤其是在Windows系統中,保證了軟件的高兼容性和穩定性。無論是日常的字體工作還是學術研究,hzjd.shx都能提供堅實的支持與便利。hzjd.shx安裝教程第一步,下載安裝包。用戶需要先在9663下載站獲取hzjd.shx字體資源的最新版本文件,通常為壓縮包形式,確保來源正規以保證文件安全。第二步,解壓字體文件。下載完成后,通過系統自帶或第三方解壓軟件將壓縮包解壓到指定文件夾,方便后續查找和安裝。第三步,準備HIX VIEWER工具。hzjd.shx字體文件需要配合HIX VIEWER程序使用,因此請確保電腦已安裝該工具,若未安裝,需先到官網或可信渠道下載并安裝對應版本。第四步,加載字體文件。打開HIX VIEWER軟件,通過“打開”或“導入”功能選中hzjd.shx文件,加載至界面中即可展示字符集。第五步,瀏覽和使用字體。在HIX VIEWER中使用滾動功能瀏覽各頁字符,雙擊任意字符查看詳細信息,方便進行字體分析和研究。第六步,字體安裝(如需系統字體支持)。若需要將hzjd.shx字體安裝到系統,通常需將其轉換為系統支持的字體格式(如TTF或OTF),然后通過系統字體管理工具完成安裝,供設計軟件或其他應用直接調用。第七步,設計軟件中調用字體。安裝完成后,打開如Photoshop、Illustrator等設計軟件,即可在字體列表中找到相應字體,便于繪圖或文檔編輯使用。常見問題1、hzjd.shx主要適合哪些用戶使用?該字體資源主要面向字體設計師、字符編碼研究者及古籍文字還原專家,適合在字體開發與專業字符分析場景下使用。2、使用hzjd.shx是否需要專門的軟件?是的,hzjd.shx需搭配HIX VIEWER工具使用,該查看器能夠解析并展示字體文件內詳盡的字符信息,實現直觀瀏覽和詳細查看。3、hzjd.shx字體支持哪些操作系統?此字體資源主要針對Windows系統環境設計,配合桌面端HIX VIEWER工具使用,兼容性和穩定性較好。4、安裝字體后在設計軟件中無法顯示怎么辦?原因多為字體格式不被設計軟件直接支持。建議先將shx格式轉換為常見的TTF或OTF格式,安裝到系統字體庫后再調用,確保正常顯示。5、字符編碼標注有什么用途?編碼標注幫助用戶快速識別字符的編碼類別及序列,便于在字體設計、字符管理和編碼檢索中保持準確和系統化。6、雙擊字符查看詳情有什么功能?雙擊操作可打開該字符的詳細信息窗口,展示編碼屬性、字形特征等,方便用戶進行更深入的字體調試和研究。7、hzjd.shx可以用于商業項目嗎?使用前建議確認字體授權情況。一般需要遵守對應的授權協議,確保合法合規地應用于個人或商業項目中。8、字符顯示出現亂碼該怎么辦?亂碼可能由于編碼不匹配或軟件版本不兼容導致,建議使用最新版HIX VIEWER加載字體,并確認系統支持相關編碼環境。

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Wonder )2、生產單位B 彈道投射器 ( Ballista )C 村民 ( Villager )C 發射機 ( Catapult )C 騎兵 ( Horse Unit )E 大象兵 ( Elephant Units )W 戰艦 ( War Galley )F 漁船 ( Fishing Boat )R 戰車弓箭兵 ( Chariot Archer )S 斥候 ( Scout )S 持劍兵 ( Swordsman )T 木棒兵 ( Clubman )T 弓箭兵 ( Archer )T 運輸艦 ( Transport )T 僧侶 ( Priest )T 重裝備步兵 ( Hoplite3、部隊選擇CTRL+H 選擇城鎮中心(Town Center)CTRL+B 選擇兵營(Barracks)CTRL+D 選擇船塢(Dock)CTRL+A 選擇靶場(Archery Range)CTRL+K 選擇兵工廠(Siege Workshop)CTRL+L 選擇馬廄(Stable)CTRL+P 選擇廟宇(Temple)CTRL+Y 選擇學院(Academy)CTRL+1-9 定義部隊單元( 要先選擇部隊單元)1-9 選擇所定義部隊單元ALT+1-9 選擇并使所定義部隊單元可見SHIFT+1-9 可以同時選擇幾個已定義的部隊單元4、系統熱鍵+ (加) 加快游戲速度- (減) 減慢游戲速度DELETE 刪除(毀滅)所選中的建筑物或兵馬ESC 取消選擇或中止ENTER 發布信息↑←↓→箭頭鍵 移動地圖F3,PAUSE 暫停F4 顯示分數F10 游戲菜單SHIFT+F1 ?幫助TAB 看下一個部隊的狀態(要先定義好部隊)SHIFT+TAB 看上一個部隊的狀態(要先定義好部隊)CTRL+F12 游戲截圖(自動在游戲目錄下生成AoE0001.bmp等文件)帝國時代羅馬復興攻略假設玩家剛才對游戲的預制設定沒有做任何修改的話,那他這時應該有3個村夫和一個石器時代的TOWN CENTER。玩家的任務就是利用這些人力和預先得到的有限資源發展成一個繁榮強大的古代文明。游戲中如何善用人力物力,是仁者見仁,智者見智,不一而足,不過有必要抓緊時間發展自己,搞亂敵人,以下就此介紹一些行之有效的技巧。1。定制行動路線。先選定一個移動單位,然后按住SHIFT鍵,再用鼠標由鍵在你想經過的地方點擊,在最后一個標志點再用鼠標右鍵點一下后就可以了。這會使玩家節省寶貴的時間。2。快速建筑。在選定建筑前,先按住SHIFT鍵,然后選定建筑,這樣可以使村民在多個不同地點自動建起同樣的建筑,采用這個辦法,玩家很快就會修起自己的萬里長城來。3。采用外交手段。游戲中設有上供的選擇,在游戲上方的DIPLOMACY菜單中選擇你打算上供的資源(最小單位是100),玩家可以通過上供的辦法在羽翼未豐的時候賄賂敵人阻止潛在的進攻,還可以挑撥他們互相殘殺,當然也可以促進玩家的盟友發展。4。猛修城墻,AOE里的城墻之厚,按COMPUTER GAMING WORLD編輯的說法,應該算是一個BUG,特別是在鐵器時代,升級后的城墻的HP高達800點。除了修建城墻外,玩家還可以在其后建上防御哨。以上是一些各個時代皆適用的技巧,但要想在AOE的世界中生存下來,玩家還必需對各個時代的錯綜復雜的升級技術倒背如流才行。下面就此做一些歸納。微軟給玩家設定的是必須有一個TOWEN CENTER,以及建有兩個當前時代的“技術建筑”,這些建筑除了能使玩家進入新時代以外,它們還有一個重要作用,就是研制高級兵種甚至建筑(例如城墻和防御塔)所需的技術。帝國時代羅馬復興秘籍“帝國時代羅馬復興秘籍怎么用”按回車鍵打開CHAT框,輸入以下代碼NO FOG 地圖全亮HARI KARI 自殺DIEDIEDIE 消滅所有敵人RESIGN 認輸REVEAL MAP 顯示所有地圖場景PEPPERONI PIZZA 1000單位的食物COINAGE 1000單位的goldWOODSTOCK 1000單位的木材QUARRY 1000單位的石頭MEDUSA 村民變成MEDUSA,如果被殺,將變成黑騎士,如果再被殺,將變成投石車PHOTON MAN 得到“核騎兵”,武器是激光槍哦!GAIA 能控制地圖上的動物,但同時就不能控制你的部隊FLYING DUTCHMAN Juggernaughts變成“飛翔的荷蘭人”STEROIDS 快速建造HOME RUN 直接獲得勝利KILLXX 是玩家的位置(1-8)BIGDADDY 極COOL的轎車,還有火力強大的火箭發射器帝國時代羅馬復興怎么玩?1、帝國時代羅馬復興種族/國家埃及(Egyptian)特點:開采金礦能力+30% 戰車部隊HP+33% 牧師招降范圍+3擁有最強的牧師和戰車部隊,但是牧師在實戰中很少能起到作用。戰車部隊在鐵器可以升級為生命182點的鐮刀戰車,是鐵器相持不下時的絕對主力,但是攻城器械是弱項。不能升級盾牌和攻城術。總體來說埃及是青銅及鐵器的強國,前期沒什么優勢。工具時代沒有任何優勢,可根據對手及資源狀況選擇戰術,棒子兵、弓箭手、投石兵或者偵察騎兵快攻都可以。青銅時代是埃及大展雄風的時代,無論是戰車射手還是戰車都是同類部隊中最強悍的。采金快,部隊生命值高,所以埃及有機會比其他民族早一些進入鐵器。鐵器時代的主力是鐮刀戰車,也可以配合一些戰車射手對付弩車,還可以出一些戰象參與戰斗。希臘(Greek)特點:方陣兵部隊移動速度+30% 戰艦移動速度+50%方陣兵百夫長和重騎兵的混編軍團或最高級投石車和連弩的組合都是很強的。由于只有一種弓箭手,在青銅時期的防守是十分脆弱的,在鐵器時代擁有黃金投石車及弩車,黃金百夫長和頂級箭塔,具備很高的攻防能力。總體來說希臘是個不太好用的民族,除非能在20分以內封墻到鐵,否則打工具基本上是唯一的選擇。工具時代沒有任何優勢,可根據對手及資源狀況選擇戰術,棒子兵、弓箭手、投石兵或者偵察騎兵快攻都可以。建議使用投石兵作為主力兵種,因為希臘的采石和穿透性防御這2項科技都是完整的,正好用來對付希臘最懼怕的戰車射手。多采石頭在家里用箭塔防守,彌補希臘脆弱的防守。青銅時代的主力是方陣兵和騎兵,如果敵人是大量的戰車射手,可以輔以投石兵參與進攻。如果沒有希望青銅時代解決戰斗,就努力發展,早點升級到鐵器時代。鐵器時代的主力是黃金投石車加弩車,要注意控制黃金,沒有黃金的希臘是垃圾。巴比倫(Babylonian)特點:開采石礦能力+30% 塔樓和城墻HP+100% 牧師回復速度+30%塔樓和城墻的優勢明顯,是非常適合防守的民族。擁有黃金投石車和頂級箭塔,鐮刀戰車不能升級最高級防御力,所以鐵器時代較弱。總體來說巴比倫是個很平衡的民族,但是特點也不突出。在哪一個時代都不是王者,也不是垃圾,是個中游民族。工具時代:由于采石能力快30%,所以建議使用投石兵作為主力兵種,基地里用箭塔防守。青銅時代兵種比較齊全,但是都沒有特色。通常用戰車射手做為主力,但是也可以針對不同民族,使用其他部隊。鐵器時代可以用黃金投石車配合黑騎士進攻。鐮刀戰車不能升級最高級防御力,在大規模鐮刀戰車的會戰中,處于下風。亞述(Assyrian)特點:弓箭部隊攻擊速度+33% 村民移動速度+30%發展速度很快的民族,由于弓箭系的強大,在工具時代和青銅時代適合快攻,鐵器時代的科技水平較低,擁有頂級箭塔、黃金投石車及弩車。但是黃金投石車的射程只有13,在鐵器時代淪為一般民族。工具時代沒有投石兵,但是亞述仍然是工具強國。由于發展速度快,亞述應該是最快進入工具時代的幾個民族之一。在工具早期出斧子兵,然后大力發展弓箭手,不要用弓箭手和投石兵正面作戰,除非你占絕對優勢。亞述弓箭手殺農民實在是恐怖,而農民走的快,一看到敵人的投石兵就迅速撤退,使亞述的經濟不會沒落。遇到偵察騎兵快攻,有偵察騎兵的天敵――弓箭手可以防守。由于發展速度快,亞述是最快進入青銅時代的幾個國家之一。青銅時代兵種齊全,但是通常用攻擊速度+33%的戰車射手做為主力。經濟發展迅速,但是建議不要太早進入鐵器時代。因為進入鐵器對亞述沒有太大的好處,由于沒有統帥、煉金術和第三級伐木這3項科技,鐵器時代的亞述戰車射手和青銅時代沒有絲毫分別,所以不如把升級的資源換成更多的戰車射手,爭取在青銅時代結束戰爭。鐵器時代由于科技水平較低,雖然擁有頂級箭塔、黃金投石車及弩車。但是黃金投石車的射程只有13,不能升級最高級防御力,沒有鐮刀戰車,在鐵器時代淪為一般民族。米諾(Minoan)特點:農田產量+25% 強弓手攻擊距離+2 船只價格-25%擁有最厲害的強弓手,青銅時代的霸主。在鐵器時代擁有黃金投石車及弩車,在中后期顯示優勢的民族,攻守平衡。在多人對戰中經常能起到決定性的作用。米諾無疑是青銅及鐵器時代的強國,但是要注意控制黃金,沒有黃金的米諾也是垃圾。工具時代沒有任何優勢,可根據對手及資源狀況選擇戰術,棒子兵、弓箭手、投石兵或者偵察騎兵快攻都可以。青銅時代早期是米諾最脆弱的時候,因為強弓手需要提升2級才能擁有距離+2的優勢。同時需要提升的科技較多,如果熬過了青銅前期,米諾基本上就是青銅時代的霸主。成隊的強弓手在青銅時代基本上是所向披靡的。只有馬其頓、西泰、閃族有可能與之抗衡。米諾在青銅時代的發展應該是很快的,因為強弓手花費的資源少,而且不需要木頭。所以基地里出來的農民可以就地種田,很快就可以開分基地,應該是比較早到達鐵器的民族之一。另外,如果敵人離自己基地較近,米諾也可以用騎兵作為主力兵種。鐵器時代的米諾科技齊全,提升了煉金術和第三級伐木這2項科技以后,米諾的強弓手射程為12,攻擊力為6,實在是恐怖。米諾還擁有科技齊全的黃金投石車及弩車,是鐵器時代的絕對強國。希梯(Hittite)特點:弓箭部隊攻擊力+1 投石車部隊HP+100% 戰艦攻擊距離+4擁有最強的投石車和弓箭部隊,科技齊全的鐮刀戰車和頂級箭塔、戰象、百夫長,是擁有頂級部隊最多的國家。青銅及鐵器時代的強國,攻守平衡。工具時代是僅有的2個沒有投石兵的民族之一,但是希梯弓箭手攻擊力+1的優勢在工具時代并沒有太多好處。雖然對農民殺傷力較大,但是由于沒有速度優勢,敵人的農民容易逃脫,正面作戰打不過投石兵。所以建議用斧子兵做主力兵種,輔以弓箭手殺敵人農民。也可以根據資源情況選擇偵察騎兵快攻。青銅時代希梯的主力兵種是攻擊力為5的戰車射手,輔以HP150的投石車,很少有民族可以與之對抗,是青銅時代的最強國之一。鐵器時代的希梯科技齊全,擁有HP300的黃金投石車,科技齊全的鐮刀戰車和頂級箭塔、戰象、百夫長,可以針對不同民族運用不同兵種,是鐵器時代的最強國。腓尼基(Phoenician)特點:伐木能力+30% 投石戰艦攻擊速度+65% 戰象部隊價格-25%伐木速度快,發展迅速。前期兵種和科技較齊全,鐵器時代擁有黃金戰象、鐮刀戰車,但是不能升級最高級防御力。沒有高等級的攻城器械,不適合攻堅戰。腓尼基很象是商的翻版,只是早期的發展略有不同。由于伐木能力+30%,所以可以減少伐木的人數,增加采食物人數,因此升級到工具時代應該比大多數民族早。工具時代兵種齊全,可根據對手及資源狀況選擇戰術,棒子兵、弓箭手、投石兵或者偵察騎兵快攻都可以。由于經濟上的優勢,應該比大多數民族更早進入青銅時代。青銅時代兵種和科技比較齊全,但是都沒有特色。通常用戰車射手做為主力,但是也可以針對不同民族,使用其他部隊。由于伐木速度快,可以選擇制造大量的投石車配合戰車射手進攻;或者多開分基地,迅速發展進入鐵器。鐵器時代由于科技水平較低,雖然擁有黃金戰象及鐮刀戰車,但是不能升級最高級防御力,在近戰部隊混戰時處于下風。沒有高等級的攻城器械,在鐵器時代淪為一般民族。蘇美(Sumerian)特點:村民HP+60% 農田產量+100% 投石車部隊攻擊速度+50%生命值40的農民在石器時代和工具時代擁有更多的逃生機會,擁有許多強力兵種如僅次于希梯的投石車、黃金戰象、鐮刀戰車,是攻擊力強大的民族。本來是經濟發展快速的民族,但是由于編田的BUG,農田產量優勢失去了意義。在石器時代和工具時代,生命值40的農民遇到獅子或敵人的工具兵種,可以擁有更多的逃生機會。工具時代兵種齊全,可根據對手及資源狀況選擇戰術,棒子兵、弓箭手、投石兵或者偵察騎兵快攻都可以。青銅時代沒有騎兵,主力兵種是戰車射手,投石車部隊攻擊速度+50%(經我測試,移動速度也比其他民族快),是少數可以在青銅時代對抗馬其頓、米諾的民族。鐵器時代擁有攻擊速度+50%的黃金投石車、黃金戰象、鐮刀戰車,是鐵器時代的強國之一。波斯(Persian)特點:狩獵能力+30% 農田產量-30% 三列槳戰艦攻擊速度+50% 戰象部隊移動速度+50%由于狩獵優勢,早期發展迅速。擁有強大的戰象部隊,科技極差,發展較慢,在中后期攻擊力較強,沒有車輪科技和方陣兵部隊,不能升級最高級伐木技術、攻城術和鑄幣科技,對黃金要求很高,是典型的攻強守弱的國家。在早期,波斯是個要看資源的國家。由于有狩獵的優勢,如果獵物充足,波斯的升級比商還快。工具時代兵種齊全且,可根據對手及資源狀況選擇戰術,棒子兵、弓箭手、投石兵或者偵察騎兵快攻都可以。如果獵物比較多,建議選擇偵察騎兵快攻。由于有狩獵的優勢,如果獵物充足,波斯是最快升級到青銅時代的幾個國家之一。(我個人曾經用波斯11分10秒到銅)青銅時代不能提升輪子,使波斯的發展緩慢。主力兵種通常是駱駝,防守用強弓手。鐵器時代擁有移動速度+50%的戰象,在鐵器時代是整個戰局的主力。雖然只有大型投石車,但是已經足以對付戰象的克星――黑騎士和弩車。商朝(Shang)特點:村民價格-30% 城墻HP+100%村民價格低,發展速度驚人,在一般情況下,升級速度能超過其他任何民族。后期的戰斗力較弱,沒有鐵器時代的政府科技。商無疑是羅馬中最強的民族,但是商的優勢不僅在于升級優勢,還在于在鐵器時代之前商擁有最全的科技及兵種。使對手無法判斷商的戰略戰術,而商卻能找到對付各種民族的辦法。村民價格低,在一般情況下,能最早進入工具時代。工具時代兵種齊全,可根據對手及資源狀況選擇戰術,棒子兵、弓箭手、投石兵或者偵察騎兵快攻都可以。由于村民價格優勢,商是石器戰爭的最好選擇。由于經濟上的優勢,一般情況下,能最早進入青銅時代。青銅時代兵種和科技齊全,通常用戰車射手做為主力。但是在多人對戰中,商多半會遇到對手的工具攻擊,所以也可以使用12分半以前升級到青銅的戰術,升級過程中派5人左右采金,升級以后立刻出騎兵對付敵人的工具兵種(通常多是投石兵)。商的發展速度迅速,通常情況下能最快升級到鐵器時代。鐵器時代的主力兵種是鐮刀戰車,擁有黃金弩車卻沒有彈道,在鐵器時代淪為一般民族。大和(Yamato)村民移動速度+30% 騎兵部隊價格-25% 船只HP+30%能輕易的組織起騎兵軍團,擁有許多最高級的兵種,卻多數不實用。欠缺強力的攻城器械,早期由于發展的優勢顯示出較強的戰斗力,在后期的攻防都較其他民族遜色。同帝國一里的風光無限相比,在羅馬中大和的優勢大大的被削弱了。由于發展速度快,大和應該是最快進入工具時代的幾個民族之一。由于騎兵部隊價格便宜25%,所以工具時代大和偵察騎兵快攻是經典的戰術。但是大和并非只能用偵察騎兵快攻,其他各種工具快攻大和也都可以運用。由于發展速度快,大和是最快進入青銅時代的幾個國家之一。青銅時代的主力兵種是便宜25%的騎兵。但是由于駱駝的出現,騎兵的優勢被很大的抑制了。遇到大批駱駝不要硬拼,可以改出長槍兵。強弓手配合投石車也是大和可以考慮的組合。在鐵器早期大和便宜25%的黑騎士還是有很大優勢的,但是鐵器中后期,大批的大型投石車、弩車及鐮刀戰車使黑騎士無用武之地。在鐵器中后期大和淪為最弱的民族之一。朝鮮(Choson)特點:塔樓攻擊距離+2 牧師價格-25% 長劍戰士和軍團戰士HP+50%塔樓的優勢,使之成為防守很強的民族,科技較差,在后期較弱,缺乏高等級的兵種,攻擊能力最差的民族,需要強勁的塔樓來彌補這一點。擁有生命力240的黃金短劍兵,但是不能升級最高級盾牌。朝鮮沒有任何經濟優勢,由于科技的落后,在青銅時代更是無可用之兵。鐵器時代的頂級塔樓懼怕所有射程能達到13的大型投石車。黃金短劍兵升級需要大量的資源和時間,并且有太多的兵種可以與之對抗――戰象、弩車、黑騎士、百夫長、鐮刀戰車。所以朝鮮是羅馬里最垃圾的民族。工具時代兵種齊全,由于塔樓攻擊距離+2,所以建議使用投石兵作為主力兵種,基地里用箭塔防守。青銅時代是朝鮮最差的時代,沒有戰車射手和駱駝,步兵系移動速度太慢,靶場內只能升級到短箭手,騎兵不能提升統帥。建議少打仗,早升級到鐵器時代。鐵器時代擁有射程為12的頂級塔樓、黃金弩車和生命力240的黃金短劍兵,但是有太多的兵種可以克制朝鮮的優勢,所以朝鮮在鐵器時代也只是一般民族。迦太基(Roman)特點:運輸船移動速度+30%,噴火船攻擊力+25%,方陣兵和戰象部隊HP+25%。方陣兵和戰象部隊十分強大,但是不能研究鐵器時代的攻防科技。沒有任何經濟優勢,缺乏良好的防守體系,是羅馬里的另一個垃圾民族。工具時代兵種齊全,可根據對手及資源狀況選擇戰術,棒子兵、弓箭手、投石兵或者偵察騎兵快攻都可以。由于迦太基防守很差,所以建議使用投石兵作為主力兵種,基地里用箭塔防守。青銅時代的主力兵種通常是騎兵或駱駝,如果敵人沒有戰車射手或大批強弓手,也可以用HP+25%。的方陣兵做為主力。如果基地沒有箭塔,可以用短弓手防守鐵器時代擁有HP+25%的方陣兵和戰象部隊及黃金弩車,但是由于落后的科技,使迦太基的方陣兵和戰象部隊在同類部隊會戰時,并未占到什么便宜。馬其頓(Carthaginian)特點:方陣兵部隊盾牌+2,所有近戰兵種視野+2(包括農民),攻城器械制造價格-50%,所有部隊被牧師招降次數+4。馬其頓的方陣兵對抗弩箭的能力極為出色,攻城器械制造價格減半,彌補了缺少高等級投石車和箭弩的不足。兵種和科技落后,不能提升輪子,是唯一無法建造神廟和訓練牧師的民族,并且沒有騎兵統帥科技,沒有高等級的攻城器械、駱駝騎士、長劍兵、戰車和戰象射手。馬其頓是典型的攻強守弱的國家,在工具時代和青銅時代都有兵種優勢,但是由于科技落后,鐵器實力一般。由于馬其頓所有近戰兵種及農民視野+2,因此,馬其頓找資源很容易,用馬其頓升級應該比慢速民族稍快,并且資源累計情況略好。工具時代兵種齊全,建議使用斧子兵或偵察騎兵作為主力兵種。由于斧子兵視野遠,決不會讓農民逃脫。而對方要打工具,還沒動手,可能就被馬其頓發現,早早逃跑了,這是馬其頓很有用的優勢進入青銅時代,要依對手離自己的距離選擇戰術。如果對手離自己比較近,主力兵種就選擇騎兵,因為馬其頓近戰兵種視野加2的特性,不用帶偵察騎兵一樣可以找到敵人的農民,而且保管他跑不掉。(提了輪子的亞述與大和農民除外)如果對手離自己較遠,主力兵種就用投石車加強弓手。因為馬其頓的投石車和弩車的費用減半,也就是說只要90木、40食物就可以擁有一輛投石車,只比輪弓兵多花費20木,因此馬其頓可以輕易造出幾十輛投石車加上一些強弓手保護,真的是很厲害。這種組合在青銅前期是比較難熬的,因為需要升級的項目比較多,而且不能提升輪子。如果敵人在升級出強弓手之前到你家,你可就慘了。如果對手的國家以騎兵為主,那就暫緩發展投石車,主力換成強弓手加長槍兵。馬其頓的長槍兵也有特點,他有2點的穿透性防御,再提升1級穿透性防御的話,每次輪弓兵只能射到1點,太可怕了。因此馬其頓在青銅時期是最強的民族之一。在鐵器時代,馬其頓可以用不怕牧師招降的黃金戰象沖鋒陷陣,基地里用便宜的只要50木,40金的弩車防守。只是馬其頓的投石車和弩車都不能升級,在鐵器時代只能算是個一般的民族。巴爾米拉(Palmyran)特點:進貢不需要稅金,商船交易所得黃金加倍,村民訓練價格+50%,村民具有盔甲、工作速度+20%,駱駝騎士移動速度+25%。由于進貢不需要稅金、能在交易中獲得兩倍的黃金(這一點在hillcountry地形上沒有用武之地),巴爾米拉很適合作為多人對戰中的資源供給國。騎兵部隊很強大,擁有頂級箭塔、鐮刀戰車和重甲戰象,但是缺乏鐵器時代的武器科技。村民費用過高,盡管這些村民非常能干,具有天生的盔甲和較快的工作速度,人數上的劣勢使得他們在前期非常脆弱。由于昂貴的村民費用以及快20%的工作速度使巴爾米拉早期的發展和其他民族不同。巴爾米拉需要盡早探到至少3處資源。否則很可能在5分左右第一片草莓就被采光,農民們就原地發呆了。巴爾米拉的村民具有一點的防御,但是并不能抵抗獅子的襲擊,因為獅子的攻擊屬于穿透性的。用巴爾米拉打工具不要訓練超過16個的農民,建議用12―14個農民升級。工具時代兵種齊全,可根據對手及資源狀況選擇戰術,棒子兵、弓箭手、投石兵或者偵察騎兵快攻都可以。由于村民具有盔甲,在遇到斧子兵、偵察騎兵的時候,能換得多一點點的逃生時間。但是,巴爾米拉的農民實在太昂貴了,早期如果被工具襲擊,可能會導致毀滅性的后果。由于農民工作速度快20%,用20人左右升級到青銅一般在13分――14分之間。但是由于人數的劣勢,升級后的資源并不充裕。巴爾米拉青銅時代兵種比較齊全,常用的主力兵種是移動速度+25%的駱駝騎士或者戰車射手。鐵器時代擁有頂級箭塔、鐮刀戰車和黃金戰象,但是由于缺乏鐵器時代的科技,在同類部隊的會戰中,處于下風。在鐵器時代攻擊力一般。羅馬(Macedonian)特點:建筑價格-15%(除塔樓、城墻、文明奇跡),塔樓建造價格-50%,持劍戰士的攻擊速度+33%。羅馬人能比其他民族更早地開始建造各種建筑物,花費減半的塔樓是一個很明顯的優點,用同樣的資源,你可以建造兩倍于敵人的塔樓,使得你的陣地牢不可破,但是羅馬的塔樓只能升級一次,這使得他們建造價格上的優勢不能持。羅馬的步兵非常強大,他們可以訓練所有的步兵和方陣兵戰士。羅馬缺乏強力的弓箭手和騎兵部隊,他們只能使用最初級的騎兵和僅升級一次的長弓手。羅馬人同樣擁有所有的攻城器械。是鐵器的強國之一。由于建筑價格便宜15%,羅馬升級到工具的速度比一般民族略快一點。工具時代兵種齊全,工具時代兵種齊全,可根據對手及資源狀況選擇戰術,棒子兵、弓箭手、投石兵或者偵察騎兵快攻都可以。由于建造價格便宜50%,所以建議使用投石兵作為主力兵種,基地里用大量箭塔防守。青銅時代的羅馬沒有什么可用之兵,通常的主力兵種是戰車騎兵。如果,基地有箭塔防守,在不喪失軍事優勢的前提下,應盡快升級到鐵器。鐵器時代的羅馬擁有鐮刀戰車、黃金投石車及弩車,雖然缺少煉金術,使羅馬的黃金投石車及弩車的攻擊力比其他民族的黃金投石車及弩車少1,但是并不太影響他們的作用。用快速的鐮刀戰車騷擾對方生產,用黃金投石車加弩車層層推進,是鐵器時代的強力組合。2、帝國時代羅馬復興戰術1.農民戰爭在帝國1里就有,運用的機會較少,除非多人對戰,2家離的很近,否則最好別用。一定要在敵人升級工具以前動手,需要良好的控制能力和壯士一去不復返的決心。 :)2.棒子兵戰術這是一種很冒險的快攻模式,(有冒險精神嘛)但是本人很喜歡用。你們別看他攻擊才3但是如果是進行石器快攻的話,是很利害的。打羅馬出現果子在山坡上的,是很常見的現象,所以遇到這樣的地形最好就是進行超級快攻就是棒子兵快攻。 一開始應該10農民當中用兩個農民探路爭取在最早的時間找到敵人,還有一個就一定要把大本營的資源探出來,一般都起碼有3堆資源的,在初期一定要盡快把儲物坑放下去。因為那樣你在6分鐘左右就有200-300的木了。這時,你在敵人家的工人應該建筑兵營了,在建筑兵營的同時應該有6-8個農民去殺象,殺鹿或者采果,因為這樣你才有足夠的資源出兵,你要是在不缺木頭的情況下, 你可以做3個兵營,要是缺的話。兩個已經勉強夠了 。這樣。你應該在8分鐘有2-4個棒子兵了。這時,你可以先去騷擾下敵人采果的農民,記住最重要一點。這時你的兵只能去騷擾他,敵人在看見你那么少兵的情況下。9成都會用農民打你的棒子兵的。這時你應該撤退。敵人的農民不敢追來。你又去敲他幾下,他又追, 你又撤退下。這時。敵人的農民要是還不知死活還在采果的話。你兵營里的棒子兵已經最少有6個以上了把那6個叫去打他,兵營不能停止出兵哦。要是發現他的農民已經撤退了。你就把所有棒子兵去敲敵人的基地。你這時應該有超過20個棒子兵了 。那樣打人的基地是很快的。一分鐘多點。要是敵人在12分半之前升不好銅器的話。恭喜你。敵人的升級已經給你拖慢了最少3分鐘了。在打爆敵人的基地以后,你就留下幾個去敲他的房子。還有,在他基地里的那個農民也不要閑著,你就派那個農民去敵人以前那砍樹那做多點房子,呵呵。防止敵人在跑回那里砍樹。你的棒子兵這時應該有30個左右了,在沒有遇到任何抵抗的時候就停止出了然后把你 的棒子兵分成3個部隊去找敵人,分3個角落去找。肯定能找到有敵人的記住,在那里找到敵人的基地的話。立刻把3隊兵又集中起來去敲敵人的基地,,不用一分鐘,敵人的基地又給你打掉了。哈哈,這時敵人已經是欲哭無淚了經過在兩次打擊,敵人要是還想升級的話也是 18分鐘以后的事了。現在說的只是打仗的時候做的事。還有一點經濟,就是農民要不斷的出你因為是打超級快攻嘛。所以,在別處的資源應該找到很多了,起碼都可以找到3堆資源或者更多了。而大本營周圍的資源在10分鐘左右已經給你吃光了。你就有15個農民或者更多遍成了 一大隊農民軍,往黑暗處一點,肯定可以找到資源,(本人還沒試過找不到的。)發現以后就全部叫去采果啊。或者殺鹿之類的。然而你伐木的農民肯定超過了18個了。 而且木材也差不多有好幾百了。 你應該叫出10以上的農民去找肉。哈哈。在沒有意外的情況下,你應該在14分鐘38個農民或者更多,點下了升第一級。當你升好第一級以后,哈哈,你的食物又有1000多了趕快做升級兵營然后在叫5個農民去挖黃金,呵呵。到了這個時候,已經不用多說了,勝利肯定是屬于你的了。!!!剛才說的只是遇到敵人升級銅器的打法,你要是碰到敵人也打快攻的 話哈哈,因為你是超級快攻的話。敵人的工具快攻在給你騷擾了以后。他的資源是很緊缺的,就算能出兵也出不多。要是來了3幾個的話就用農民敲掉他,呵呵要是來的多的話那農民就要先撤退了。。。但是放心他在11分鐘之前是出不了多少兵的,呵呵因為你發現的資源多,所以你的砍樹的農民全部撤退,哈哈,讓敵人的工具兵竹藍打水一場空,只要農民跑的快。。外面的世界更廣闊嘛,打仗之類的我就不在說了。。。。 (_CBG_baby)受baby的影響,我也曾經用了一個月專打石器的棒子兵,確實是勝多負少。不過,打石器對玩家的控制力、大局觀和隨機應變的能力都很高,因此不建議新手使用。打石器比較變態的除了baby還有以前koa的小心,他打石器更堅決。用商肯定是第5和第7個農民去探路,5分以前一定會找到敵人,家里不建伐木廠而直接在敵人家做兵營。6分左右就會有棒子兵開始騷擾了,不過,對經濟的影響也很大,如果控制能力不夠的話,很可能反而吃虧。3.斧子兵快攻帝國1里就有的快攻方式,優點是殺傷力大,斧子兵砍農民象砍瓜切菜一樣。缺點是1、斧子兵的視野小,農民比較容易逃脫。2、對于喜歡打銅的玩家來說,家里的靶場里生產出提升了防御的弓箭手就可以輕松的防守住。因此,純粹的斧子兵快攻,在羅馬里的意義很小。4.弓箭兵快攻弓箭兵快攻是很多帝國1亞述玩家的最愛,用12個或者16個農民升級到工具,立刻做弓箭手去屠殺對方的農民,但是在羅馬中由于投石兵的出現,這種戰術被輕易瓦解。但是,如果你打隨機的時候正好用了亞述,并且你的位置靠前的話,還是可以考慮用這種戰術。第一次認識弓箭手的威力是在碧聊和pfc的sean單挑,一些老玩家大概對這個名字不陌生。早期絕大多數的戰術文章及資料都是他翻譯的。當時sean基本上沒打過羅馬,還是習慣用亞述16人工具的弓箭兵快攻。我用商的投石兵快攻很輕松的擊退了他送來的6個弓箭手。然后帶領著一隊投石兵把sean的基地打爆,趕跑了他的農民。這時我看了一下成就,我的農民比他多10幾個。所以我沒有繼續做兵,準備升級青銅。但是,在我準備升級的時候,突然發現基地里出現了將近20個弓箭手,而我的基地里只有幾個投石兵防守。轉眼間我的農民就死傷大半,我第一次見識到了亞述弓箭手的速度,真是殺人如麻呀。前幾天在戰網打隨機2v2,我隨機到亞述,資源不是太好。我就又嘗試了一次弓箭兵快攻。10分多,我的6個弓箭手到對手基地的時候,正好發現敵人想用偵察騎兵快攻。呵呵,結果可想而知,敵人的農民被殺掉2/3,跑到盟友家發展去了。5.偵察騎兵快攻偵察騎兵快攻是帝國1里的經典快攻戰術,一度在zone上非常流行。但一些國內玩家從zone上打完,用偵察騎兵快攻對付內聯玩家的時候,正好碰上以sean為首褲愛弓箭兵快攻的上海玩家,被上海玩家恥笑。所以,很長時間里偵察騎兵快攻很少有人使用了。但是,羅馬復興中由于投石兵的出現,弓箭兵快攻幾乎已經絕跡。因此偵察騎兵快攻又有了生存的機會。我懶得打那么多字,下面這篇也是以前baby寫的文章,我借用一下。這種打法對資源的要求很高。所以不是每盤都可以用。最低要求,在離大本營很近的地方要有2條大象。旁邊還要有鹿群,這樣你就做20個農民升級。找到了這些資源以后已經不是很需要農民去開圖了,記住,那2條大象一定要引回家來殺。在早期省下120的木是很驚人的。呵呵,這樣你應該在5分鐘到6分鐘左右要點下升級。20個農民應該在7分30秒左右升到工具了你要派2個農民去離你家遠點的地方先做兵營然后升好工具立刻做兩個馬營,可能會缺點木,但一般都可以在做好第一個以后做第2個,房子一定要注意,不能亂做剛剛好用就行,升好工具的時候立刻把偵察馬兵的攻擊防御升上去哈哈。因為你是用偵察馬打的所以,地圖上的資源你都找到很多了你的農民最好就不要種田全部去采野外資源。你在9分鐘已經有4匹偵察馬了。這4條馬絕對可以給對手一個沉重的打擊,偵察馬殺人,呵呵不用我多說了吧,在殺了敵人那么多工人,接下來怎么打,呵呵,是你的事了。不過一般這個時候你應該勝利了呵呵,!!!(_CBG_baby)還有一些偵察騎兵快攻的其它打法,比如有些人不提升偵察騎兵的防御,因為提升防御要花費125食物,如果用大和的話,每個偵察騎兵75食物,就可以多出2匹偵察騎兵參與進攻。對于一些新手來說,如何防御偵察騎兵快攻是很頭痛的。如果發現對手用偵察騎兵快攻,首先要讓你的農民分散逃跑,然后立刻在靶場里生產弓箭手,儲藏室里提升弓箭手的防御。在被個農民較多的地方都應該有至少4個提升了防御的弓箭手,這樣敵人的偵察騎兵快攻就徹底失敗了。6.投石兵快攻下面的文章大概是我99年寫的,現在看來有很多地方還可以改進的更好。投石兵是羅馬中新增的兵種,可以說投石兵是工具時代最強的兵種。由于投石兵對弓箭系部隊攻擊加2,并且有2點的穿透性防御,因此提升了攻擊(提升市場中采石)的整隊投石兵不但可以對付任何工具兵,連輪弓兵也毫不畏懼。用20甚至可以是24個農民升級到工具,但是要在8分以前點升工具,再晚了就不是快攻了 :-) 點升工具以后開始用3個農民或4個農民采集石頭,用1個農民在敵人基地附近建2-3個兵營,10分左右升級到工具,你應該有500以上的食物,立刻開始造投石兵,后方建造市場并立即提升采石。當投石兵達到6個的時候開始進攻,時間應該在11分左右。不停的造投石兵,后方出農民在基地旁種田,別忘了補充房子。如果能找到敵人農民就開始屠殺,如果敵人的農民逃跑派3-4個投石兵追擊,剩下的所有投石兵撲向敵人主城(應該有12個左右),由于投石兵對建筑的傷害加倍,如果能在12分左右對敵人主城開始攻擊,很可能在敵人升級前將敵人主城摧毀。如果沒能在敵人升級完摧毀主城也沒關系,立刻造馬房,造1-2個偵察騎兵找敵人農民。投石兵分成2隊,每隊12個以上的投石兵,一隊拆對方的主要建筑,市場、箭房和房子(目的是延緩敵人出兵的時間),另一隊和偵察騎兵一起找敵人農民。在谷倉里提升箭塔,這時你的石頭應有500以上,種了10塊左右的農田。用3-4個農民在基地附近立箭塔,直至將基地的關鍵部位都保護起來,同時在基地附近造2個箭房,出幾個弓箭手,防止對手用輪弓兵或輪車兵來屠殺你的農民。敵人可能已經出了輪弓兵,不過不用怕,不停地出投石兵攻擊對手,你已經有10塊左右的農田,食物應該很充足,而且投石兵的花費要比輪弓兵小的多。敵人可能會有幾個輪弓兵到你的基地來,但是由于基地附近有箭塔和弓箭手的防守,不會對你構成什么威脅。通常在這個時候你已經勝券在握了。如果對手是個高手的話,要注意控制敵人的金礦,因為投石車和騎兵是投石兵最懼怕的。如果敵人出了一定數量的騎兵或者輪車兵,就不要出投石兵了,在基地的箭房多出弓箭手,并提升防御,快速升級到青銅,你的資源應該非常豐富,首先提升輪子,然后在谷倉里提升2級箭塔,不停的出輪車兵和輪弓兵,去屠殺對方吧,勝利是屬于你的!(_CBG_錯過)在現在的打法中,很多人不愿意犧牲升級時間而喪失經濟優勢。所以,我見到一些玩家用24個以上的農民升級工具,這樣升級時間雖然慢了一點,但是可以同時用4個甚至更多兵營出兵,由于短時間可以擁有很多投石兵,讓對手很難有機會轉換兵種。也算是投石兵戰術的一種演化。在防守方面,99年大家還很少用圍墻,所以在文章里我是用箭塔防守的。而現在,用幾百石頭將自己圍好是很容易的事情,所以投石兵戰術對付輪弓兵快攻更是無往不利。7.半工具快攻在2000年以前,如果你升級到青銅以前還沒有找到對手的方位一定會被認為是菜鳥。如果,你的資源不錯,決定正常地升級到青銅時代。你當然不希望對手也同樣舒服的發展。由于你要升級到青銅時代,可能你只用了一個農民探路,也許10分以后你才找到對手。沒關系,你在升級的同時一樣可以騷擾對手。通常你的兵營會在敵人基地附近,你找到敵人基地的農民可以在敵人基地附近再做1-2個靶場,出幾個弓箭手和棒子兵對敵人進行騷擾(要記得提升防御),或者讓敵人以為你在進行工具快攻。當敵人的經濟被打亂的情況下,你的青銅部隊應該可以比較輕松的所得勝利。在游戲中,戰術也要因為對手戰術的改變而改變。比如,你的對手用弓箭手防住了你的偵察騎兵快攻,你就要迅速改用投石兵投入戰斗。其實,戰略戰術都是要隨機應變的,沒有一種終極戰術的游戲才有生命力。3、帝國時代羅馬復興戰役1.埃及文明的起源2.光榮的希臘3.巴比倫的聲音4、帝國時代羅馬復興開局1.工具前首先4人采1果(第1處食物),1人探路,出來的農民都伐木,到11-12農民時引象(第2處食物),一般情況下,13農民出來時,就會有120個木,此時須在離自己最近的地方做個BS,同時引象到基地,這時是4人1果,4人采象,6人伐木,1人探路.共15個農民,然后5人采2果(第3處食物),做好BG后,加2-3人再開個BS伐木,現在是23個農民,1象也快采完,拉上2-3個去殺鹿(第4處資源),做個BS在林邊采集(鹿趕至林邊)6人采鹿,出來的2人再開個BS~這時26人,開始點工具~工具前分配基本完成,看這時情況,已經開了4BS,15人在采食物,11人伐木~這樣應該升好工具時木和食物都很充足.好了工具前的分配就是這樣了,我上面所說的標準的2果1象1鹿4處食物,再看其它4資源,也可以從上述分配中演變過來同樣把它分成1234~~4處食物,2者一對照就可~再看27或28+1,是食物采集稍慢,肉有點遠時,只能做到27-28個點升.它們的分配原理一樣~2.工具后,升銅過程中此時把4人采果和基地出來的1農,和2果的2農民在最早的時間內種田,**田要種好,講究工作效率,實踐證明,這樣升好銅后累積資源會厚.殺鹿完了的伐木,在升好銅前一般保證有11-12個農采食物,15-16個農伐木,要保證有7塊以上的田,這樣分配以后就可保證馬不斷,農民亦在短期內不會斷~搞完這些事后,為以后戰斗做準備,求一個穩字,須根據自己的地形或多或少的圍墻~**切記不要把過多的時間和人用在圍墻上*3.升好銅后這時可以把累積出來的資源全部作成農在基地~再沒出第一輪馬前不要再種田,出來農民全部伐木(前面搞好了,沒多的資源在這個時間去補田,要不會出現馬出不齊的情況)出了第一輪馬后補塊田,然后依次類推,出輪馬補塊田,有時也可補2塊,根據當時的資源狀況來看~靈活的掌握和運用~***不要過早升2伐,保證出農,自然的多出資源來升~完整的攻勢羅馬前期分配大概就是這樣了,實戰中銅后的分配要根據當時的戰局形式來判斷具體該如何,這些都要看實戰經驗了.相關問題回答1、帝國時代羅馬復興怎么聯機?借用相關的對戰平臺,推薦VS對戰平臺2、帝國時代羅馬復興哪個國家厲害?對戰當然是商,每個民族都有好玩的地方,像西臺,亞述,波斯等等,建議多玩玩隨機,比只打商有意思的多。游戲特色四大新增文明:羅馬偏重步兵與工程學的穩健推進;馬其頓以長槍方陣與攻城見長,硬碰硬強勢;迦太基靠強力騎象與海軍壓制形成中后期爆發;帕爾米拉村民成本更高但采集效率出眾,貿易經濟更靈活。單位與科技擴展:在原有弓步騎與攻城體系上加入更針對性的陸海單位與對策科技,提升陣容“克―反克”的深度;后期組合拳更多樣,終局拆塔與攻城效率更高。隨機地圖與腳本:新增地形組合與資源分布規則,刷新點位、湖海比例與 choke 點差異顯著,同一戰術需按圖微調。文明與單位亮點步兵與方陣:長槍兵―重裝長槍―方陣兵的縱深更實用,配合投石車破陣與弓手牽制,能在狹路與城墻前穩步推進。騎兵與象兵:中后期的騎兵爆發與象兵坦度對城防構成巨大壓力,需要以長槍、火矛與攻城器聯動反制。海軍與港口:火攻與遠程艦船讓海上制衡更直接,誰能先控海、誰就能控貿易與岸線資源。主要玩法經濟三角:糧食、木材、黃金的投入與回收貫穿全局;選擇“先經濟后軍備”或“輕騎快攻”必須與地圖資源與文明特長匹配。地形博弈:河道、海灣、森林與高地決定擴張路徑與防御形態;前哨、城墻與塔點的布局直接影響中期抱團推進效率。運營到決戰:中期以“二至三個城鎮中心+多線擴張”拉經濟,后期轉向攻城器與重裝部隊的陣地戰與拆除戰。新手攻略開局節奏:優先穩住糧食與木材,16~20人口過度到工具時代,再根據偵查情報決定轉弓、轉槍或早期海軍;臨海圖請盡早下碼頭與漁船搶經濟。偵查與反制:偵查對方是否前壓長槍或偷港;遇到騎象與重騎為主的組合,盡快補長槍、投矛與投石車,城墻與塔點延遲其推進。運營細節:保證村民持續生產;建筑學與城防科技及時跟上;黃金點與木線要預鋪前哨與墻體,減少被穿線與斷補給的風險。更新日志兼容性:針對新系統更新顯示修復與輸入響應,減少切屏黑屏與調色板問題。平衡與腳本:微調單位數值與隨機地圖資源腳本,提升中期對抗的策略深度。體驗優化:補充中文文本與熱鍵提示,整理戰役說明與科技樹,降低新手學習成本。