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            小學三年級戶外團隊游戲

            時間:2020-12-05 14:51:14 團隊游戲 我要投稿

            小學三年級戶外團隊游戲

              團隊游戲是指需要團體協作來共同完成任務的游戲。通過團隊游戲可以促進團隊成員相互之間的溝通,幫助團隊成員學會人與人之間的信任,然后通過多人團隊游戲的形式來表現團隊成員之間的協作能力。下面是應屆畢業生網小編為大家搜集的小學三年級戶外團隊游戲,供大家參考借鑒,謝謝閱讀。

              1《傳真不走樣》

              活動目標:

              1、培養學生靈活度,有效率的傳遞信息。

              2、學會與集體協調動作。

              3、發展學生的記憶力,提高學生的辨音能力

              準備:相隔一定距離排列的小椅子若干。

              活動過程:

              1.組織三隊進行傳話比賽。(隊伍的組織需要按順序,避免吵鬧的情況,可以告訴學生沒有好的紀律,游戲就無法進行。)

              2.教師單獨悄悄告訴每隊的第一個學生一句話,如:“今天我們要去中山公園。” 然后再讓他們一起回到隊伍的頭一個

              3.當老師一聲令下,第一個學生跑到第二個學生面前,將教師說的話悄悄地傳給他。

              4.第二名學生再轉向第三名學生那里傳話,以此向后,一直傳到最后一個學生。由最后那名學生到講臺搶號碼,講臺有1.2.3順序號碼。

              5.按照拿到順序,說出教師的原話,快又準確即為勝者。

              2 對話游戲“開火車”

              活動目標:

              1、認識和了解各城市的名稱。

              2、學會與集體協調動作,并隨兒歌輪流交流角色進行問答游戲。

              3、敢于在集體面前大膽地講述,快速地接說游戲兒歌。

              活動準備:我國一些城市的名稱,電腦網絡圖片(天安門)

              活動過程:

              1、老師通過提問,引出主題。

              出示天安門,提問:這是什么?天安門在哪里?你想去北京嗎?怎樣才能到北京呢?啟發學生說出乘火車,告訴學生今天我們要玩一個游戲,游戲的名字叫“開火車”。

              2、老師講解游戲規則。

              (1)開火車的人,邊拍手邊說:“嘿嘿,我的火車就要開”。

              (2)全班學生要邊拍手邊問開火車的人:“哪里開?”和“誰來開?”

              3、老師引導學生,火車可以開往全國各地,認識多個地名,展示圖片,用以豐富接下來游戲的內容。 啟發學生說說:火車能開到北京去,還可開到哪里去呢?鼓勵學生運用已有經驗說出各省市的名稱。

              4、老師分別與集體或個別學生一起進行“開火車”游戲活動,練習游戲中的對話,訓練學生的聽說能力。 老師先扮開火車的人,與學生進行對答游戲。。老師:“我的火車就要開!”學生:“哪里開?”老師:“北京開”學生:“誰來開?”老師:“XX開。”接著指定的學生扮開火車的人,與老師進行對答,鼓勵學生聲音響亮地與老師進行對話,通過這種個體練習,幫助學生熟悉游戲中的對話。

              5、學生圍坐成半圓形,老師先請一位學生扮開火車的,大家一起邊拍手邊回答。老師在游戲活動中,鼓勵學生將火車開往各個地放,提醒學生注意傾聽別人的講話,較快地進行對答。

              游戲兒歌:開火車

              甲:嘿,嘿,我的火車就要開。

              齊:哪里開?

              甲:××開(地名)

              齊:誰來開?

              甲:×××開。(人名)

              3. 照鏡子

              游戲目的:

              1鍛煉學生的判斷和快速反應能力。

              2 發揮學生的想象能力,盡量多的創造動作。

              3通過鏡子的用途介紹,知道鏡子使用的廣度。

              準備:鏡子一面

              導入:

              教師先拿出鏡子,請全班說一說是什么,它有什么用處,鏡子可以在哪里見到。

              將鏡子的用途板書,用在什么地方也寫下來。提問,沒有鏡子會怎么樣?鼓勵學生大膽想象。 最后總結鏡子的奇妙之處。

              游戲方法:

              1學生前后(或左右)兩人一組,相對而立(或坐)。

              2一人在下肢不動的前提下,做單(雙)手上舉、前平舉、側平舉、抓耳、摸鼻、指嘴等動作。 3另一同學象照鏡子一樣隨之而做,如出錯即為失敗,兩人互換角色,繼續進行。

              游戲規則:

              (1)游戲中雙方下肢均不得離地和挪動,全身均不得碰到桌凳弄出聲響,否則一次扣1分,游戲結束,待下課后由同伴監督1分做2個俯臥撐。

              (2)游戲中注意與其他組的距離,避免相互影響。

              (3)游戲中或慶祝勝利時,要盡量降低聲音,不要跺腳、擊掌,否則罰做2個俯臥撐。 提示:此游戲可多人組合進行,也可由教師在講臺上做動作,全班同學作“鏡子”。

              4 趕“豬”過河

              游戲目的:

              1了解風的破壞力,大風天氣學會保護自己。

              2培養學生應多次嘗試,不放棄的精神。

              3 增進班級成員友誼。

              游戲準備:

              椅子若干,鉛筆,橡皮

              導入:

              教師展示龍卷風的種類,破壞物品的圖片。

              學生談談對龍卷風的理解,應該如何避免大風天氣受傷害。

              教師小結,大風大雨的天氣,減少出門,不在刮大風時站在頭頂有重物的地方。

              游戲方法:

              學生2組,列隊站好,在擺好的兩列椅子兩邊,將鉛筆紡織在椅子最前端,視為起點。 游戲開始,組員每人輪流將橡皮向前吹,以橡皮過最后一張椅子直線后,先到達終點的為勝。 游戲規則:

              (1)游戲中,每人一次只能吹一口氣,中間不得換氣,否則無效。

              (2)游戲中,可以用手扶撐椅子,但不得使椅子晃動,也不得插隊而站,更不能弄出聲響,否則為失敗。

              提示:此游戲也可兩人同時進行吹氣,且不分吹氣次數,以先將橡皮等物吹過最后直線者為勝。

              5誰是臥底(水果)

              游戲目的:

              1 發揮學生想象力,最大范圍的挖掘自己的.詞匯。

              2 鍛煉口才,培養語言表達能力

              3 加深與班級成員的友誼。

              游戲準備

              各種各樣的水果圖片

              導入

              教師詢問全班是不是喜歡水果,學生再單獨回答喜歡什么樣的水果。

              欣賞各種好吃的新鮮的水果圖片。認識其他國家的進口水果。

              游戲過程

              1, 教師選出7名學生站到講臺,進行小組比賽。

              2, 教師分別把類似的水果詞語(檸檬——橘子)告訴學生,并要求學生進行保密。

              3, 在座位的同學根據7名同學按順序形容自己的水果,來判斷該學生是什么水果。

              4, 第一輪描述過后,在座的小組組員投票,成功找到臥底的小組可以計分,游戲結束。

              5, 如果沒有找到臥底,每個小組暫時不能加分,繼續開始第二輪,而被猜錯的7名同學依次回座位。 6, 游戲只剩下2名在講臺的學生,則是臥底獲得全勝,臥底所在小組加分。

              6誰是臥底(動物)

              游戲目的:

              1 發揮學生想象力,最大范圍的挖掘自己的詞匯。

              2 鍛煉口才,培養語言表達能力

              3 加深與班級成員的友誼。

              游戲準備

              各種各樣的動物圖片

              導入

              教師詢問全班有沒有去過動物園,學生再單獨回答喜歡什么樣的動物。

              了解觀看各種動物圖片。認識其他國家的珍稀動物。

              游戲過程

              1教師選出7名學生站到講臺,進行小組比賽。

              2教師分別把類似的動物詞語(麻雀——烏鴉)告訴學生,并要求學生進行保密。

              3在座位的同學根據7名同學按順序形容自己的動物,來判斷該學生是什么動物。

              4第一輪描述過后,在座的小組組員投票,成功找到臥底的小組可以計分,游戲結束。

              5如果沒有找到臥底,每個小組暫時不能加分,繼續開始第二輪,而被猜錯的7名同學依次回座位。 6游戲只剩下2名在講臺的學生,則是臥底獲得全勝,臥底所在小組加分。

              7誰是臥底(生活)

              游戲目的:

              1 發揮學生想象力,最大范圍的挖掘自己的詞匯。

              2 鍛煉口才,培養語言表達能力

              3 加深與班級成員的友誼。

              游戲準備

              各種各樣的生活類圖

              導入

              教師詢問全班每天是什么度過的,學生單獨回一天的過程。

              觀看人的一天生活圖片。認識時間的寶貴。

              游戲過程

              1教師選出7名學生站到講臺,進行小組比賽。

              2教師分別把類似的生活場景詞語(洗澡——洗頭發)告訴學生,并要求學生進行保密。 3在座位的同學根據7名同學按順序形容自己的場景,來判斷該學生是做什么事情。

              4第一輪描述過后,在座的小組組員投票,成功找到臥底的小組可以計分,游戲結束。

              5如果沒有找到臥底,每個小組暫時不能加分,繼續開始第二輪,而被猜錯的7名同學依次回座位。 6游戲只剩下2名在講臺的學生,則是臥底獲得全勝,臥底所在小組加分。

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