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香港49cc彩票??官方權威認可 ??可信指數高 ?綠色安全標準 ??絲滑運行新用戶進來就有禮,馬上試試!香港49cc彩票驚夢ios版是網易首款中國風顏色解密類手游,游戲的故事劇情曲子昆曲牡丹亭中的驚夢這段。在現在3D畫面稱霸手游市場的時候,像這款游戲這樣2D橫版畫面并不能吸引玩家們的注意,但是游戲的中國風特點卻是吸引玩家重點,不過這中國風卻并不是硬套,游戲的畫面還是采用之前花語月那種簡筆畫的風格,運用山、水、橋、雨、雪這些古人常用的意向營造濃厚的中國風。與花語月一樣,游戲的背景音樂是最大的亮點,牡丹亭已經被改編成了非常多的戲劇作品,這款游戲在保留了背景音樂悠揚的特點之時,加入了笛子之類的樂器給玩家帶來了放松的感覺,談起游戲之時總能想到曲子的優美。驚夢ios版的故事并沒有什么明確的敘述,想要了解故事的發展玩家只能通過解密來了解,每一關都會有一個非常有詩意的名字,同時還會伴有一句詩,就連游戲的提示也是用詩的方式進行表達;玩家通過詩中所給出的提示,然后點擊畫面中需要的顏色填充到對應的位置就算過關,當然如果你理解不了詩中的意思只要點擊屏幕右上角的問號還是可以知道的。和國外的解密游戲相比較,驚夢ios版難度較低、內容較少,沒有那種縝密的線索思維和邏輯性,這些都是本作所缺少的,雖然玩家對此還無法產生癡迷的程度,但是在顏色解密的玩法上面倒是一個新的突破。如果你玩膩了國外的解密游戲,偶爾回頭嘗試一下國內的精品佳作也是一種不錯的游戲體驗。游戲特色● 經典故事,唯美起伏游戲來源于中國傳統經典文學作品《牡丹亭》,對其中的東方式精美愛情場景,如“游園驚夢”進行吸納、提取和再創造,并整合《莊生夢蝶》的典故,構成唯美起伏的游戲劇情。● 玩法新穎,體驗豐富游戲采用顏色操作作為玩法核心機制,通過吸收顏色和染色兩種基本操作來進行游戲。顏色改變的同時帶來物體狀態與功能變化,還引起背景顏色的改變,引發強烈而豐富的夢境體驗。● 劇情跌宕,清新典雅以情感為主線構筑游戲敘事脈絡,設置難度不同的游戲關卡,并在前置劇情與末尾動畫中安排劇情線索,力圖為玩家營造完整、清新、典雅的劇情體驗。● 視覺怡人,美輪美奐游戲以江南山水與中國風元素作為基本美術風格,視覺和美,天人合一。人物形象風流儒雅,場景與場景之間和諧過渡,場景與人物之間完美契合,帶給玩家深刻的審美體驗。玩法介紹● 顏色解謎:玩家通過吸收顏色獲得下一步操作所需要的關鍵顏色,再通過染色操作解決謎題;玩家可進行吸色與染色操作的顏色為紅、綠、藍、白四種,顏色改變后物體狀態與場景環境也相應變化。● 七巧板:玩家按照提示的輪廓將七巧板拼湊出仕女的圖形,正確拼出后圖形幻化,玩家獲得紅色顏色資源。● 國畫繪制:玩家點選不同的顏色,在屏幕上拖動會產生相應顏色的顏色流,這些顏色流可以描繪出圖形的輪廓,玩家通過不斷選取不同的顏色繪制,最后找到正確的圖形。● 染色游戲:玩家使用紅白藍綠四色在女主角圖像上染色,根據設定為人物選取最合適的顏色上色,最終完成一幅東方女性唯美畫像。更新日志v1.1版本畫卷中的紙墨得到了優化,您可以輕松分享您的夢境。游戲截圖

3. 用戶們可以在平臺上查看到各種裝修資訊和動態,用戶們可以在平臺上來選擇自己喜歡的裝修方案進行裝修。

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香港49cc彩票??官方權威認可 ??可信指數高 ?綠色安全標準 ??絲滑運行新用戶進來就有禮,馬上試試!香港49cc彩票奧特曼Z世代最新版本是一個好玩的奧特曼打怪獸游戲,游戲中有大家熟知的奧特曼角色,你將代表正義善良守護城市和平,拯救世界,與各種怪獸們戰斗,用厲害的光波戰勝邪惡力量。游戲介紹奧特曼Z世代為玩家帶來了更加精彩的劇情以及豐富的格斗冒險玩法,海量奧特英雄等你來收集培養,有著很多不同的奧特曼可以選擇,并且把他們的技能和動作都進行了還原,讓你有著更加優秀的操守手感,多樣特色戰斗玩法等你來,打怪獸的體驗更加流暢。優勢介紹憑借高還原度的場景人物,手動點擊人物頭像釋放技能。簡單的操作讓玩家們都可以成為真正的奧特曼那樣戰斗。玩家們能夠更加體會到游戲中的科幻熱血戰斗帶來的激情。奧特曼Z世代游戲特點經典的戰斗與壓制絕對是絕妙的,享受更多的游戲挑戰方法可以獲勝。守護最后的希望和文明,酣暢淋漓的酷炫特效,?I衛我們的地球。激情對決的樂趣征服開創性的戰斗視角,各種不同的打法更加的方便。奧特曼Z世代特色一覽1,華麗的特效讓每一個動作都栩栩如生,流暢生動的震撼音效,仿佛經典場景重現在手游!不僅如此,每個角色都有自己的神器。2,只要點擊一下就可以釋放出偉大的終極技能,讓你完全摧毀宇宙大帝的野心,實時策略,這是一個驚人的特技,格斗微操作。3,特別添加了豐富的格斗元素,使用各種動作連招和光線技能對抗更兇猛強大的BOSS,廣闊的銀河戰役和故事帶來非凡的體驗。最新亮點還有全新的地圖場景等你來探索冒險,消滅更多的怪獸來獲得更高的積分和獎勵。無盡的冒險之旅等你來體驗,你還能收集更多的金幣來購買更加炫酷的皮膚。在城市的各個角落進行探索,消滅潛在的威脅,能更好的保衛自己的城市和家園。游戲簡評奧特曼Z世代這款游戲包含了經典的奧特曼們,有著很多不同的奧特曼可以選擇,并且把他們的技能和動作都進行了還原,讓你有著更加優秀的操守手感,打怪獸的體驗更加流暢。

安裝與使用指南

香港49cc彩票??官方權威認可 ??可信指數高 ?綠色安全標準 ??絲滑運行新用戶進來就有禮,馬上試試!香港49cc彩票好玩的休閑養成游戲,玩家在這里將作為一個牙醫的存在,幫助各種各樣的動物進行牙齒的清潔處理,讓動物們恢復健康,同時你將用你自己的方法來幫助動物們!

下載安裝步驟

點擊首屏主下載按鈕進入下載流程,待安裝包獲取完成后,按照系統提示進行安裝;如設備提示來源風險,請核對開發商、版本號與校驗信息后再繼續。

首次連接建議

如涉及設備互聯或數據傳輸,請確認相關設備處于可連接狀態,并已授予文件、相冊或局域網等必要權限。

大文件傳輸技巧

如需處理較大文件,建議在網絡穩定環境下進行,并盡量避免系統省電策略對后臺連接造成中斷。

更新日志

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v2.5.84 正式版

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v7.5.31 穩定版

香港49cc彩票??官方權威認可 ??可信指數高 ?綠色安全標準 ??絲滑運行新用戶進來就有禮,馬上試試!香港49cc彩票阿瓦隆之王蘋果版是一款專為ios設備打造的戰爭策略手游,整體玩法以城堡建設與兵團調度為核心,戰斗階段更偏向根據敵軍進攻路線進行布陣與調兵,帶有一定塔防意味;游戲在畫面表現上采用3D建模呈現戰場與城池場景,動態效果較為豐富,但在具體關卡設計上敵軍線路與建筑布局相對固定,單局戰斗規模與波次偏少,使策略發揮空間有限。隨著地圖擴張與新領地開放,核心循環仍圍繞資源采集與城建升級展開,經營占比相對較高,而戰斗內容變化幅度較小,整體體驗更側重長期發展與資源運營,而非高強度即時戰術博弈。阿瓦隆之王土元素英雄怎么玩?阿瓦隆之王土元素英雄玩法攻略一、戰斗英雄1、赫爾格①步兵指揮官,出征技能撼地震擊可基于部隊兵力比例提供不同的效果。②在兵力>初始兵力60%時,可提升己方最高等級隊列的步兵攻擊(讓步兵也擁有較高的輸出能力)。③在兵力≤初始兵力60%可使己方最高等級的步兵隊列每5回合發動撼地震擊大幅降低敵方隨機隊列的攻擊力,可有效限制敵方核心兵力輸出,保持己方部隊兵力穩定。④除了控場能力外,如果進入戰斗時如果擁有磁石效果,還可額外提升最高步兵隊列防御,讓己方前排更耐揍。⑤輔助技能“挺進盾擊”主要使己方步兵隊列觸發撼地震擊時可額外造成一次傷害,如果有磁化效果可再造成一次土元素傷害。⑥最后一個輔助技能“山巒之佑”是核心機制,在部隊兵力高于85%時每回合概率重置撼地震擊CD,即可發動多次出征技能,擁有更強的控場、輸出能力。⑦英雄簡評:(1)赫爾格屬于控場型前排,在配置土之祖的情況下,可使己方步兵隊列兼顧控場、輸出能力。(2)這個英雄可與其他步兵英雄構筑“高比例”步兵隊來駐防,也可加入到弓騎隊伍中提升前排坦度。2、曼雅①騎兵指揮官,出征技能流沙陷阱可基于部隊兵力比例提供不同的效果。②在兵力>初始兵力90%時可大幅提升己方最高等級騎兵隊列防御,在兵力≤初始兵力90%時可使最高等級騎兵隊列每5回合發動一次流沙陷阱。③流沙陷阱會對敵方隨機隊列造成高額傷害,有機會額外殺傷敵方的后排弓兵。進入戰斗時如果騎兵有磁石保護效果就可額外提升攻擊,并有概率額外造成土元素傷害。④在部隊兵力較高時,曼雅趨向于防守,兵力稍低時隊伍可擁有更高的爆發(啟動速度很快)。⑤輔助技能“沙暴強襲”可使己方騎兵在觸發流沙陷阱時,提升最高等級騎兵隊列暴擊率,提升傷害效率,在有磁石保護的情況下可大幅減少受到的傷害,可進一步提升騎兵坦度。在后期騎兵本身坦度就高,加上額外的減傷、防御提升效果,可使騎兵更加耐揍。⑥英雄簡評:(1)不同于目前的所有騎兵,曼雅雖然是騎兵指揮官,但更側重于騎兵的坦度。(2)將騎兵隊列防御、減傷提升上去后,可有效提升隊伍的持續作戰能力。(3)在突進后排方面,騎兵還是能觸發“流沙陷阱”打出高額的隨機傷害,本身也屬于較強勢的英雄。(4)偏坦度的騎兵指揮官在有練度、科技、裝備數值的支撐下,或會比爆發類的指揮官更有后期潛力。3、扎伊爾①弓兵指揮官,出征技能沙暴之佑可基于部隊兵力比例提供不同的效果。②在兵力>初始兵力90%時,可提升弓兵生命上限,用于抵御敵方騎兵隊列的沖擊;③在兵力≤初始兵力900%時可使最高等級弓兵隊列每5回合觸發沙暴之佑,可額外對敵方造成高額傷害,如果弓兵隊列受磁石保護可額外提升攻擊并造成土元素傷害。④輔助技能“飛沙走石”可使己方弓兵在觸發沙暴之佑時,可提升最高等級弓兵隊列暴擊傷害,在有磁石保護的情況下可額外提供減傷。提升弓兵生存,對于部隊的整體輸出有更積極的作用。⑤最后一個輔助技能“沙暴之怒”是核心機制,在部隊兵力≤55%時每回合概率重置沙暴之佑CD,即可發動多次出征技能,擁有更強的輸出效率。⑥英雄簡評:(1)扎伊爾可有效提升弓兵的坦度,在有磁化保護、減傷的情況下,弓兵更能抵御敵方騎兵隊列的沖擊。(2)在部隊兵力較高時,扎伊爾趨向于防守,但保持弓兵兵力就相當于擁有額外的輸出,在兵力較低時部隊可擁有更高的爆發。二、委任英雄1、奧文在出征或任命時就可提供“屬性加成”。奧文專屬技大地之力可大幅提升步兵三維,在上陣三位土元素英雄時可額外提供元素攻擊、防御,如果想打造土元素隊可優先入手。2、在委任技能方面,奧文除了提供部隊三維加成,還可提供元素攻擊、防御等數值,可更好的與土系隊伍聯動。更新日志v23.9.20版本新增:1.天空戰艦-先鋒號上線!2.新裝備:暮影裝備上線!3.靈核系統養成上限拓展!游戲截圖

v3.8.76 維護版

香港49cc彩票??官方權威認可 ??可信指數高 ?綠色安全標準 ??絲滑運行新用戶進來就有禮,馬上試試!香港49cc彩票超級熊冒險是一款3D卡通橫版冒險闖關類手游,精美的游戲畫面,可愛的熊熊角色,有趣的闖關玩法致力于為玩家帶來不一樣的冒險體驗。游戲中玩家將要操縱可愛的小熊熊前往各個場景關卡內展開一場冒險探索,期間你需要控制小熊跳躍和躲避各種機關來越過障礙,不斷闖關冒險,克服途中一切困難與陷進,完成相應的關卡挑戰到達終點,解鎖更多的神秘空間領域。目前在超級熊冒險游戲內擁有6個開放世界,其中每一關卡的主題都不同,如營救寵物、超強變身、無限射擊等,玩家進入關卡前可以在動物商店購買道具和裝備,幫助自己更好的進行冒險。游戲特色1、多個世界地圖的設置給玩家一定的探索空間,游戲元素設置豐富多樣2、成為超級熊,冒險,探索六個不同的世界,你會發現每個王國都有不同的風景和特色3、許多精心設計的挑戰關卡都非常歡快,動感的游戲背景音樂沉浸其中游戲優勢1、海量精心設計的關卡,玩家可以體驗完全不一樣的樂趣2、出色的場景制作和精美的卡通動畫,以及有趣的關卡設計3、精美的游戲畫面感設計帶給玩家的視覺體驗感很不錯4、海量游戲關卡設置每一關都是全新的開始超級熊冒險怎么玩?1、下載后打開進入游戲,左下角輪盤按鈕控制超級熊自由移動,右側屏幕滑動旋轉視角,正常情況下A跳躍,B攻擊2、游戲中我們要做的就是操縱小熊去冒險,期間如果遇到高處或坑洼,連續點擊兩次A就可以跳上去3、有時候還會遇到比較長的陷阱坑,此時點擊一下A再點擊B再配合搖桿向前就可以飛躍了4、靠近樹葉藤蔓,左下角按鈕向上可以控制熊熊向上爬5、游戲中的每個關卡有很多危險,萬一掉下去就會減去一條生命,沿途除了金幣還有愛心圖標,靠近就可以回血,滿血狀態不回血6、家園內還有很多小動物,他們是你的朋友,點擊B交互進行聊天,購買道具更新日志v12.1.5版本- 修復了多人游戲邀請碼的問題

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香港49cc彩票??官方權威認可 ??可信指數高 ?綠色安全標準 ??絲滑運行新用戶進來就有禮,馬上試試!香港49cc彩票解限機電腦版是一款由西山居開發的新時代機甲科幻游戲,游戲采用了最新的虛擬引擎,流暢的動捕系統,讓玩家們能夠親身感受到駕駛高達的快感,并且還支持4K大屏操作,體驗感爆棚。解限機官方正版介紹是“新紀”的火種,亦是毀滅之源……于“大災難”后出現的碳硅礦物“EIC”(芯石)使得災后地球圈的能源工業重獲生機,但同時,其致病性與擴散活性在也逐漸侵蝕人類的生活空間。30年內,名為“褪色區”的重度EIC污染區將覆蓋全球……對抗,適應,逃亡,抑或是選擇一條由芯石“引導”的全新道路?為了世界的真相與未來的存續,加入S.H.A.D.O.W.部隊,駕駛屬于你的第三代解限型機兵,此刻,出擊!解限機游戲特色1、彈幕交織,光刃相接:高速機動下的陸空作戰于王牌序列(3v3)模式中與對手展開不計代價的死亡競賽,或在邊緣戰場(6v6)模式中憑借個人技巧與團隊戰術完成作戰目標,逆轉戰局!準備好迎接腎上腺素激增的戰斗,化身堡壘傾瀉彈幕,操控射束炮灼燒敵陣,發射導彈轟炸戰場,利用斧、戟、熱能劍等豐富的近戰武器粉碎戰線……感受電光火石間的高速機動和毀天滅地般的澎湃火力!2、搜索、清除、撤離:突入危險群島,解除世界危機選擇孤軍深入,或組成三機戰術編制小隊突入世界最大的EIC資源儲備區瑪什馬克群島。清除據點守軍、獲取物資,阻止敵人的陰謀。面對肆虐擴散EIC脈沖暴,請務必抓住時機及時撤離,保障戰術物資與作戰數據的安全返回!3、涂裝改造,深度定制:每一處細節都交由你打造自由組合上千種自定義元素為你的機兵設計獨一無二的涂裝方案,在激烈的戰場上脫穎而出!不論整機涂裝或是對外甲、內構進行細節調整,超百余處可自定義部位都交由你任意發揮;豐富的油漆、貼花、紋理應用將賦予機兵鮮明的個性,機兵將不再是冰冷的戰爭機器,而將成為你意志的化身!4、邁向王牌之路:解除世界危機全方位定制你的專屬駕駛員,在游戲過程中解鎖更多擁有獨特故事的角色,并逐漸解開關于這個危在旦夕的世界、關于S.H.A.D.O.W. 部隊,乃至于神秘的“你”的未知真相……你不是無知的戰爭機器,你不是任人擺布的殘局棄子,你將以自己的意志行動――出擊!玩法模式介紹1、邊緣戰場駕駛機兵參與局勢復雜的6V6戰場,依據不同環境的地圖機制制定作戰策略,與隊友緊密配合完成特定的戰術目標來主導戰局贏取勝利。2、風暴行動以單人或三人小隊模式進入各大危機四伏的熱點地區開啟你的搜、打、撤征程,探索分布于封鎖區各處的重要據點并與守軍交戰,獲取作戰物資,在EIC脈沖暴擴散前完成撤離,保障戰術物資與作戰數據的安全返同。目前,已為您開放瑪什馬克群島的探索作戰權限。3、王牌序列集結你的三人小隊參與到節奏緊湊的死亡竟賽中,利用默契的小隊配合與精湛的個人技巧推毀對手的防線,一局有限的時間內完成更多擊墜的隊伍將獲得勝利。解限機機兵介紹一、矛隼1、速射炮連射穿甲彈,造成實彈傷害。“雨燕”速射炮是早年比弗羅斯特集團為“迅鷹”和“輕劍”研發的小口徑火炮。相較于供裝甲車輛使用的原始型號,“雨燕”降低射速抑制后坐力、采用先進工藝顯著減少全系統重量,在火力與輕量間取得良好平衡,適合輕型機兵手持使用。2、輕型導彈鎖定敵方單位發射八枚輕型導彈,造成爆破傷害。“胡蜂”輕型導彈由弗羅斯特集團為“迅鷹”系列機兵配套研發,列裝初期度因孱弱的威力飽受詬病,卻在邊境戰爭期間意外得到聯合體海軍王牌駕駛員的狂熱支持。面對采訪,他們坦言:“沒有什么是一發'胡蜂’就能解決的但你可以多來幾發”3、偵察組件提高探測距離和鎖定距離。無視地形遮擋、隱身狀態、EIC煙幕和EIC脈沖暴,持續標記周圍所有敵方單位,并向所有我方單位同步顯示。“嘲鶇”偵察組件是米卡設計局為“瓦爾文”系列機體研發的特種偵察裝備可在意識投影系統協助下進一步增幅駕駛員的感應能力、利用災后大氣中的芯石塵屑中繼感應信號,快速掃描廣大區域。據說頻使用可能導致精神疲芳。4、矛隼形態切換為飛行操作邏輯。大幅提高機動性、探測距離和鎖定距離。“瓦爾文”戰術變形系統以尼薩地區民間傳說中的妖鳥命名,允許“瓦爾文系列機體切換至有如鷹隼的飛行器形態自由翱翔。“矛隼”經薪火重工升級形態轉換速度較標準型號更高,只有一流駕駛員才能自如操縱。5、重型導彈發射重型導彈,造成爆破傷害。“雷鳥”重型導彈是聯合體各型陸戰和陸航載具廣泛使用的多用途導彈。“迅鷹”與“瓦爾文”系列機兵可內置掛載該型導彈,避免因外部掛彈的氣動阻力降低載機機動性,但受機體結構限制無法在機兵形態發射。二、黑豹1、騎槍長距離突刺大幅推離敵方單位,無視流體裝甲直接攻擊結構耐久,造成物理傷害和失衡。“阿爾斯維”重騎槍是為高速突入敵陣而開發的重型突擊兵器。采用與騎兵長槍近似的形制,并在槍身附加推進裝置,賦予機體無與倫比的爆發力。該武裝與機體的意識投影系統深度交聯,進入待發狀態時機體將逐步解除性能限制,蓄積超越極限的雷霆一擊。2、格斗防盾舉起格斗防盾,抵擋前方所有攻擊。啟動期間防盾停止回復。“斯瓦林”復合護盾掛裝于機體小臂,內藏熱能劍,可靈活轉換攻防姿態,“斯瓦林”是某位不愿透露姓名的聯合體要員專門委托薪火重工為“黑豹”定制的防盾,其中似乎寄托了這位神秘合伙人的殷切期望。3、盾刃將副武器切換為熱能劍模式。無視流體裝甲直接攻擊結構耐久,造成物理傷害和擊退失衡。于空中鎖定低處單位時使用將施展無法彈反的下劈攻擊。“蘇爾”熱能劍隱藏于“斯瓦林”復合護盾內部,可出其不意地重創對手。強耦合?|縛的方晶介質形成近似實體的超高溫劍刃,兼顧強度和輕量化,還能干涉瓦解各類能量護盾的耦合狀態,視護盾為無物直接攻擊本體。4、充能組件立即回復部分能量和附加防盾。“哈提”護盾增幅組件由薪火重工為“黑豹”專門開發,可顯著提高護盾回復速度。運用得當就能顯著增強護盾武裝的防護效能,倍增機體的生存能力。小道消息說,聯合體曾計劃為其“貝奧武夫”機隊引進該武裝,卻在實機測試后因其使用時機難以把握而放棄。5、外甲防盾展開外甲防盾,抵擋所有攻擊。啟動期間防盾停止回復。“斯庫爾”附加防盾是薪火重工開發的新型防御武裝,可全自動維持防御,且不會對駕駛員造成額外負擔。該型防盾的自動控制算法尚不成熟,只能在待機狀態下捕集被消耗的防御介質,啟動狀態下無法充能。三、龍淵1、能量機炮十連發電漿,造成能量傷害。“隕火”能是機炮是薪火重工成立初期開發的重離子炮,其原型版本集成了來自戰略同盟、大洋聯邦和月海共同體的元件,因其令人發指的可維護性被后勤戲稱為“宵夜皇后”,短時間內歷經多輪修改、將關鍵組件逐一替換為薪火重工自產規格后才獲得定型許可。2、格斗防盾舉起格斗防盾,抵擋前方所有攻擊。啟動期間防盾停止回復。“青崖”復合護盾是掛裝于機體小臂的實體防盾,舉盾時能夠機體正面大部分要害部位,堅實的結構足以輕松格擋近戰攻擊。據說立項時曾有人堅稱機兵有能量護盾就足矣,直到他們應邀以第一視角“參觀”了完成度尚且只有80%的“玉龍”戰戟。3、戰戟將主武器切換為戰載。無視流體裝甲直接攻擊結構耐久,造成物理傷害和擊退失衡。于空中鎖定低處單位時使用將施展無法彈反的下劈攻擊。“玉龍”戰就是一柄沉重而兇悍的近戰兵器。雖不及直劍“藏鋒”輕巧靈動但攻擊范圍和打擊力度都有質的飛躍,在與近戰機體纏斗時占盡優勢。以特殊工藝成型的高強度方晶鋒刃能干涉瓦解各類能量護盾的耦合狀態,有如夜明珠的質感令其獲得“玉龍”的美名。4、電磁炮發射兩枚高爆箭彈,造成爆破傷害和擊退失衡。“澆石”重型電磁炮內置多組高容量聚合物電容儲存能量,爆發射速不受機體供電功率直接制約,短時間內可多次連射,但充能時間也會相應延長。由有機高聚物和重金屬粉未特制的箭形單丸命中時會引發爆炸,對各類目標都有良好的打擊效果。5、空投組件呼叫空投倉,重新裝備附加裝甲和其他武裝,解除并免疫失衡狀態。裝備完成后暫時展開防御力場,抵擋遠程攻擊。“百戰”空投組件為進一步強化“龍淵”的生存性能而開發,龍淵卸除“玄甲”外裝時一組信標將立即進入待命狀態,隨時準備呼叫并引導搭載第二套附加裝備的空投倉,待其就位后按預設程序將裝甲和武裝快速裝配至機體掛點,令“龍淵”迅速恢復完整作戰能力。四、三角龍1、轉管機炮連射穿甲彈,造成實彈傷害。缺失鎖定對象時可鎖定敵方導彈,“咆哮者”轉管機炮可展開綿密彈幕攔截各類低空飛行器,是“野牛”和“恐龍”標配的主要武裝。該炮通常配備榴酸彈防空彈鏈,但“三角龍”換裝了更適于對抗裝甲載具的高性能穿甲彈,同時通過升級火控性能將防空作戰效能維持在原有水平。2、大型轉管機炮連射穿甲彈,造成實彈傷害,射速和傷害較高。缺失鎖定對象時可鎖定敵方導彈。“調停者”轉管機炮火力強大,通常兩門一組掛載于載機的雙肩掛點。相較于“咆哮者”三管機炮,“調停者”槍管更多、射速更快,單位時間投射質量幾乎高達前者的兩倍,但也因此必須采用扭矩更大、轉速更快的大型驅動電機,只能削減備彈數量防止系統超重。3、維修無人機釋放伴隨無人機,為附近我方單位持續回復結構耐久。“提琴手”維修無人機可自動修理附近機體,是廉價但可靠的前線維修手段.大洋聯邦軍內的守舊派一度拒絕裝備這種“月球叛徒的軟弱發明”,奈何參謀部的統計分析表明引入前線維修確能大幅降低裝備遭受不可修復損失的比率,顯著削減作戰成本。4、堡壘形態解除并免疫失衡狀態。無法移動但成為誘餌,展開附加防盾抵擋所有攻擊,釋放伴隨無人機自動攔截導彈。防盾瞬間承受大量傷害后短暫無敵。“堡壘”戰術變形系統由薪火重工為“三角龍”專門設計,允許機體切換至降低重心并鎖定部分關節的堡壘形態,以放棄機動性為代價提高穩定性,獲得精密引導維修無人機的指揮能力,并展開四面附加防盾防御攻擊。5、榴彈炮發射榴彈,造成爆破傷害和擊退失衡。“打擊者”榴彈炮屬于大口徑低膛壓火炮,通過專門設計的反后坐懸架掛裝于機體背后的重載掛點,可發射榴彈攻擊載具、摧毀據點和壓制集群目標。“三角龍”通常擔負前線指揮和火力支援職能,因此選擇了應對面廣、適合小隊協同的“打擊者”榴彈炮。五、鳴神1、蓄能射束炮(狙擊模式)發射高能電漿射束,造成能量貫穿傷害。該模式無法移動但自動蓄能,隨蓄能層數提高傷害。要八式 長程射束炮“迅雷”是神谷重工獨立開發的戰術級粒子炮,可橫越島艦周邊的無垠海面單方面壓制來犯者,炮身集成的傳感器能穿透最惡劣的海況鎖定目標,經收束器準直的高熱重離子?|撕裂空氣如雷霆鳴響,為機體贏得“鳴神”之美名。2、蓄能射束炮(近距模式)發射電漿射束,造成能量貫穿傷害。“鳴神”離開島艦后,面對的任務遠比戍衛島艦更加復雜。為了應對突發的中近距離遭遇,薪火重工為“迅雷”增設了機炮模式,收起射束炮的加速身管即可使用,適合快速清掃大量輕裝甲目標。這一改裝已被神谷重工相中和引進用以升級島艦大量裝備的同型武器。3、誘餌無人機釋放定點無人機,生成質量投影誘餌。誘餌與載機協同射擊造成少量傷害,載機處于誘餌附近時進入隱身狀態。發動攻擊時隱身暫時失效。無人機距離本機過遠時自動回收。零二式 誘餌無人機“水月”搭載了薪火重工未來學會最新開發的擬似質量投影。投影設備以干涉勢阱將超微成像單元“星塵”固著為全息顯示陣列,投射出的機體幻象的同時為載機附加光學迷彩。該設備也能播放各種主流格式的全息影像,在艦員間頗有人氣。4、牽引錨爪解除失衡狀態。發射錨爪牽引本機高速移動并進入隱身狀態。鎖定敵方單位發射時牽引本機空翻越過該單位并令其失衡,指向墻壁地形發射時懸掛本機并長時間隱身。發動攻擊時隱身失效。六式 機動錨爪“疾風”可牽引機體緊急機動,在想定的島艦防衛作戰中,于建筑群間穿行的“鳴神”可利用錨爪快速改變機體姿態,獲得卓越的機動性。神谷重工還為錨爪追加了散布“星塵”單元的機能,可在錨爪啟時為載機展開光學迷彩,可作為應急手段使用。5、光學迷彩無人機釋放定點無人機,令附近我方單位進入隱身狀態。發動攻擊時隱身暫時失效。無人機距離本機過遠時自動回收。零七式 廣域光學迷彩“鏡花”是未來學會開發的試驗型光學迷彩,可大范圍散布超微成像單元“星塵”遮蔽友軍機體。“星塵”單元附著于物體表面時可形成動態成像薄膜,實現類似變色龍的光學迷彩效果。六、盧米納爾1、無人機發射器援護形態:對我方單位釋放追蹤無人機,為其立即回復部分結構耐久并持續回復結構耐久。侵蝕形態:鎖定敵方單位發射追蹤無人機,無視流體裝甲直接攻擊結構耐久,立即造成一次物理傷害并持續造成物理傷害。先進的“弗爾頓”無人機與載機共同構成高性能演算網絡,同時修復多個目標或多機協同修復同一機體都不在話下。在載機的情報支持下,“弗爾頓”無人機甚至可以過載維修設備,持續破壞敵對目標的機體結構,可隨戰局變化靈活支援隊友或消滅敵人。2、煙慕散布器援護形態:持續釋放煙幕,為附近我方單位持續回復結構耐久。侵蝕形態:持續釋放煙幕,無視流體裝甲直接攻擊結構耐久,對附近敵方單位持續造成物理傷害。“庫格諾”煙幕散布器是薪火重工開發的試驗型維修裝備,大量散布超微舉開單元輸運、加工維修物料,維修效能媲美大型無人機,且同樣也能過載自身持續破壞敵對機體。或許其唯一缺點就是令人咋舌的高昂成本,但這想必并非薪火重工的問題..…3、支援推進翼援護形態:解除癱瘓和失衡狀態。提高機動性和能量回復,附近我方單位也將獲得半額增益。侵蝕形態:解除癱瘓和失衡狀態。提高機動性和能量回復,干擾附近敵方單位。“德沃爾”支援推進翼是“盧米納爾”專屬的擴展支援武裝。啟動時展開翼狀推進器,提高機體機動性,同時利用推進燃氣向周圍散布超微演算單元,優化友方機體級聯引擎的工作效率,或對敵方機體施加強力干擾。4、侵蝕形態全武裝切換為侵蝕形態,允許鎖定和攻擊敵方單位。“萊特”戰術變形系統允許“盧米納爾”改變火控引導邏輯,操控全機武裝攻擊和干擾敵方單位。該系統令“盧米納爾”成為既能日常維護軌道電梯、也能處理各類威脅的多面手,軌道電梯投入運營以來經其無害化拆解的太空殘骸和不法之徒多不勝數.七、比那卡1、快速維修錨爪鎖定我方單位發射錨爪,為連接對象持續回復結構耐久。牽引本機沖向連接對象。“班達”快速維修組件是相對傳統的爪式維修裝置,需要“比那卡”發射火箭錨爪與目標機體連接才能開展維修作業。不過,該武裝的修復效率遠高于近年流行的維修無人機,只需抓住短暫的空檔就能令友軍迅速恢復戰斗力。2、分束炮發射十八發電漿酸彈,造成能量傷害。“摩克沙”分束炮是搭載于大型無人機“瑟薩拉”之上的自衛武裝。嚴格來說,該武裝并非真正的分束炮,而是以多聯裝重離子炮組齊射實現了類似的霰彈彈道--這些重離子炮在開發后期才增設于無人機的維修機械臂上,穩定性有限無法精確瞄準,需要抵近射擊才容易命中。3、維修無人機釋放定點無人機,為附近我方單位持續回復結構耐久。“維塔拉”維修無人機是摩訶重工在月球方面協助下開發的全自動維修無人機,釋放后會原地部署,搜索并修復進入范圍內的友方單位,無需載機干預.鑒于“比那卡”的其他武裝均需要精細的手動操縱,引入這款無人機顯然大幅減輕了駕駛員的負擔。4、掩體空投組件阻礙單位移動。直接命中敵方單位時,無視流體空投大型掩體,抵擋所有攻擊、裝甲和力場直接對結構耐久造成物理傷害和擊退失衡。“希什帕爾”空投掩體一如其名,可引導重型裝甲掩體如戰錘般投下,壓垮行動遲緩或粗心大意的對手。該武裝開發初衷是為工兵部隊提供快速搭建掩體的手段,但“比那卡”的駕駛員們很快發現有時直接將敵人敲進地里更能解決問題,緊急援護無人機對我方單位釋放追蹤無人機,為其持續回復結構耐久,展開靜滯力場抵擋所有攻擊。受力場保護的機兵免疫失衡和癱瘓狀態,無人機距離本機過遠時自動回收。別具一格的“瑟薩拉”援護無人機由摩訶重工某位知名工程師操刀設計,其環狀飛行體搭載六支多軸聯動機械臂,每支機械臂均具備場耦合驅動器、復合維修爪和小型重離子炮。它可跟隨友方機兵為其展開防御力場、持續修復損傷同時還能發射援護彈幕驅逐敵軍。八、地獄火1、蓄能分束炮散射二十發電漿射束,造成能量貫穿傷害。“雙頭魔犬”蓄能分束炮是薩勒姆電氣開發的重型武裝,通常由大洋聯邦的重型和超重型三代機兵雙持運用,該武裝具備散射和蓄能校準兩種射擊模式應對不同距離的目標,強勁的高能射束甚至能一定程度上貫穿流體裝甲與力場裝置的防御。2、分束照射炮發射電漿照射,對敵方單位持續造成能量傷害,最多鎖定十二個敵方單位各次,可鎖定敵方導彈。“拉冬”分束照射炮的發明源于一場欠收束事故,某次實驗中新型照射炮的電性中和裝置失效,射束因電荷斥力發散,意外形成射束彈幕,設計人員受此啟發設計了精密的炮口分束器使射束能夠同時鎖定、攻擊多個目標,成為高效的范圍壓制和導彈攔截手段。3、匯聚照射炮發射經無人機匯聚的高能電漿照射,對敵方單位持續造成高額能量傷害,傷害隨照射時間提高。“卡庫斯”匯聚無人機通常被視為“拉冬”分?|炮的配套系統,殊不知它實質是某個極密戰術兵器開發案的正統后繼者之一。該型無人機著重優化了編隊協同精度,精密的電磁反射器可匯聚并壓縮“拉冬”分束炮的多重射束,形成幾乎無堅不摧的超高密度電漿照射。4、增幅組件解除并免疫癱瘓和失衡狀態,大幅提高能量回復和流體裝甲回復。“涅索斯”增幅組件可回收級聯引擎排放的方晶燃料碎屑進行二次級聯反應爆發性地增幅引擎性能,全方位提升機體性能,但受限于散熱無法持續使用。據說該系統原本僅僅是為了提高載機的瞬時供電功率、驅動某種不為人知的巨型戰術兵器.…九、天襲者1、能量機炮兩連發電漿,造成能量傷害。“庫查維拉”能量機炮是路德馬貝爾公司專為輕、中型機兵開發的高性能能量機炮。該武裝采用稱為脈沖照射的射擊模式,得以兼顧輕重量、低功耗、大威力、長射程等通常互相矛盾的優點,代價僅是輕微犧牲了連射性能。2、能量爆破導彈發射電漿爆破導彈,造成能量持續傷害,可對我方單位造成傷害。“蘇阿”電漿導彈是大洋聯邦武器庫中威力最大的輕型導彈之一,尚未大規模列裝但已備受好評。相較于同類產品,該型導彈犧性連射數換取更大的戰斗部載荷,得以搭載先進的電漿爆破彈頭,爆炸威力足以媲美傳統的重型導彈3、干擾導彈對附近敵方單位發射六枚干擾導彈。爆炸煙可抵擋非貫穿能量傷害、大幅削弱貫穿能量傷害。最多鎖定六個敵方單位各一次。“奇亞”干擾導彈由知名軍火商雷克森公司生產制造,具備多目標鎖定機能,可同時干擾復數目標。該武裝是“天襲者”的主要自衛手段,彈頭爆炸時生成的干擾云霧兼具攔截削弱重離子武器的功效。4、天襲形態切換為飛行操作邏輯。大幅提高機動性、探測距離和主副武器的鎖定距離,釋放伴隨無人機自動攔截導彈。“維塔卡”戰術變形系統允許機體切換至適合高速飛行的天襲形態,作為戰術轟炸機執行快速轟炸任務。然而,正由于“天襲者”同時具備機兵形態和天襲形態,才惹來聯邦陸軍和聯邦空軍爭搶所屬權、致使該機延期服役的鬧劇。5、導彈布撒器對指定坐標投放導彈布撒器,拋灑十六枚微型導彈攻擊附近敵方單位,造成爆破 傷害。“沃希卡”導彈布撒器是大洋聯邦標志性的重型航空彈藥之一,命中指定坐標后釋放大量微型導彈攻擊射程內所有敵方單位,尤其適合壓制集群目標。布撒器內部空間充裕,緊急狀況下也常用于向地面部隊空投補給物資,其稱“冰淇淋快遞”在聯邦士兵之間廣為流傳。十、赤霄1、重型戰斧無視流體裝甲直接攻擊結構耐久,造成物理傷害和擊退失衡,于空中鎖定低處單位時使用將施展無法彈反的下劈攻擊。“摧星”重型戰斧源自同盟腦機研究所的“潛龍”開發案,與薪火重工的“玉龍”戰就系出同源,但由歐治電科完成開發。歐治電科選擇了功能更多樣的戰斧形制,據說里奧尼亞的同盟機兵常打著戰斧在密林中為災后重建開辟道路效率甚至超過傳統的采伐機械。2、重型榴炮連射榴彈,造成爆破傷害。“先鋒”突擊榴彈炮發射火箭助推多用途榴彈,尤其適合摧毀掩體工事,也能有效壓制其他各類軟、硬目標。短管設計令著彈的圓概率誤差增加了百分之三十,但機智的同盟工程師改進彈頭裝藥,將毀傷半徑提高了一倍,巧妙滿足了用戶的精度需求。3、決斗力場釋放定點無人機,展開大范圍靜滯力場,抵擋所有攻擊、阻礙單位移動。同時釋放追蹤無人機攻擊力場內的敵方單位,無視流體裝甲直接攻擊結構耐久,造成物理傷害和失衡。“劍甲”決斗力場可展開靜滯力場限制敵方機兵行動,同時飛出的旋刃無人機將在力場內高速彈射,持續沖撞受困的敵機,令其難以行動,近年多處EIC開采設施上報了采掘無人機失控并攻擊周圍一切活動物體的怪異事件,這件武裝就是受其啟發而誕生的軍用版本。4、脈沖干擾發射器對前方釋放干擾,摧毀無人機。失衡并致盲面向本機的敵方單位,但會被格斗防盾舉盾抵擋。“春雷”干擾發射器誕生于一場意外:歐冶電科的測試人員接錯新型感應探測器的線纜,設備超載產生了類似EIC脈沖暴的混合干擾,令測試場地內的設備全部癱瘓。開發者受此啟發,很快推出了這款專用于生成干擾脈沖的全新型號。5、防御力場展開防御力場抵擋前方所有攻擊、阻礙單位移動。持續釋放干擾煙,抵擋非貫穿能量傷害、大幅削弱貫穿能量傷害。“征塵”防御力場旨在為沖鋒陷陣的機兵提供多重防護,以力場裝置重點防御前方,同時散布可吸收重離子的散射煙幕抵御能量武器。該武裝顯著提高了載機面對敵方遠程火力時的生存能力,還可掩護隊友一同沖鋒。十一、阿奎納1、機動射束炮(狙擊模式)發射高能電漿射束,造成能量貫穿傷害。“紅雀”機動射束炮是大洋聯邦新銳的狙擊武裝,著重抑制射擊后坐力,具備卓越的動對動狙擊精度。路德馬貝爾公司秉持“簡單即最佳”的理念,為聯邦的空軍型機兵設計了這款輕便可靠、威力強勁,同時價格低廉的杰作。2、機動射束炮(近距模式)發射電漿射束,造成能量貫穿傷害。“紅雀”機動射束炮不僅可在自身照準系統引導下進行精密的超遠程狙擊,也支持直接調用機體火控數據快速射擊。該模式使用獨立的超導磁鏡儲存重離子,連射性能與鎖定速度較為優秀,適合發揮精度和射程優勢與迫近的敵機周旋。3、脈沖飛爪鎖定敵方機兵發射追蹤無人機,命中時令其癱瘓且能量停止回復,持續時間隨對象重量級增加而縮短,解除后殘留干擾。可追擊三次,均未命中時裝填時間減半。“猛犬”脈沖飛爪是針對第三代機兵開發的新型干擾裝置,無人機捕獲目標時張開巨爪啟動場耦合驅動器,令敵方機體無法行動。據悉,這對巨爪也是薪火重工回收“山茶”外裝時取得的特殊裝備,受損前似乎可利用外裝充沛的能源供應長期禁錮特定機體。4、浮空組件獲得滯空能力,提高空中機動性。啟動期間機體消耗武裝獨立能量。“海鷹”浮空組件具備獨立的推進引擎,不僅令機體的空中機動能力突飛猛進,還可自動維持機體滯空狀態。薪火重工取得阿奎納戰毀的“山茶”外裝后,修復了數臺受損程度較輕的高性能引擎,將其兩臺一組整合為這對受堅固裝甲保護的大型附加推進器。5、多重鎖定雷達提高鎖定范圍和鎖定距離。主武器機動射束炮鎖定速度和裝填速度提高,且最多鎖定六個敵方單位各射擊一次。“渡鴉”多重鎖定雷達允許“阿奎納”同時追蹤和鎖定多個目標,施展極致精密的連續狙擊依序擊落目標。該武裝可謂“阿奎納”所載特殊解限系統驚人潛力的最佳體現,薪火重工的研發人員相信它甚至支持同時打擊數十個目標,或許搭配某種巨型武器系統才能解放它的全部性能。十二、劍龍1、火箭發射器連射重型火箭,造成爆破傷害。“拳擊手”火箭發射器是專為重型機兵手持使用開發的新型武裝,著重優化了精度、射程和火力持續性,可在多數敵方單位射程外將其迅速摧毀。聯邦陸軍的官方記錄中,某位駕駛員曾以該武裝擊落了偽裝成飛鳥的小型偵察裝置,卓越性能可見一斑。2、速射火箭發射器發射六枚重型火箭,造成爆破傷害。“唱詩班”火箭發射器是大洋聯邦陸軍廣泛裝備的經典型號,簡單可靠目備受駕駛員信賴。雖然該型火箭彈是災前就已服役的舊型裝備,但仍能以其引以為傲的高威力彈頭抗擊最先進的解限型機兵。3、千擾煙慕散布器釋放煙幕,削弱能量傷害,干擾敵方單位。煙幕內的我方單位提高流體裝甲回 復、免受敵方鎖定。“守門員”煙幕散布器是雷克森公司為“劍龍”設計的電子戰武裝。該武裝利用EIC與電磁波之間獨特的相互作用機制,散布可遮蔽一切常見偵察手段的高濃度EIC坐屑確保生存。然而,鑒于EIC眾所周知的潛在風險,該武裝一直是各路反EIC團體全力批判的對象。4、炮合形態解除并免疫失衡狀態。無法移動但大幅提高鎖定距離和鎖定范圍。于前方釋放靜滯力場無人機抵擋所有攻擊、阻礙單位移動。力場瞬間承受大量傷害后短暫無敵。“炮臺”戰術變形系統啟動時鎖定部分機體關節,并展開兩對駐鋤輔助固定機體。該形態下,火控設備可更加高效地引導武器,機體也可承受全機火器同時開火的震動,某些常態下限制使用的武裝將會解鎖,讓機體化身為傾瀉火雨的鋼鐵堡壘。5、微型導彈鎖定敵方單位發射三十六枚微型導彈,造成爆破傷害。“擊劍手”微型導彈是大洋聯邦最受歡迎的壓制武器之一,全球各個戰亂地帶幾乎都能見到它的蹤影。該型導彈體積極為緊湊,通常以連發數驚人的飽和攻擊彌補單枚導彈有限的威力,可以輕易突破名類導彈攔截系統的防御極限。十三、颶風1、能量爆破炮發射電漿爆破,造成能量范圍傷害。“獨眼巨人”電漿爆破炮是薩勒姆電氣全新開發的高性能武裝。該武裝的旋轉加速器可將重離子壓縮至常規水平數倍,命中時強大的動能將離子團進一步壓縮至臨界密度以上,誘發大規模爆炸。據說,該武裝的電漿壓縮技術來自某種更為強大的戰術兵器。2、誘餌無人機釋放定點無人機,展開靜滯力場誘餌抵擋所有攻擊、阻礙單位移動。“塞工”誘餌無人機可展開強力靜滯護盾并散布誘餌信號,迫使敵方優先鎖定該無人機。靈敏的傳感器會在靜滯護盾破碎前發出預警,令無人機及時返回載機重新充能,充能完畢后即可再次使用。3、防御力場無人機釋放定點無人機,展開大范圍防御力場抵擋遠程攻擊。無人機距離本機過遠時自動回收。“喀耳刻”力場護盾無人機是大洋聯邦最先進的定點防御武裝之一,可瞬間張開強勁的力場護盾保護大片區域,在各種任務中都能發揮獨到的作用。由于力場護盾無法攔截低速物體,需格外小心突入護盾內部發起攻擊的敵方近戰機兵。4、炮合無人機釋放定點無人機,對附近所有敵方單位發射電漿射束造成能量傷害,并自動攔截敵方導彈。無人機距離本機過遠時自動回收。“卡律布狄斯”炮臺無人機屬于定點型全自動攻擊機,釋放后在警戒區域上方盤旋并持續攻擊區域內的敵對目標,該武裝通常由“颶風”部署于敵方的作戰目標附近,如渦般吞沒被迫強攻的敵方單位。5、匯聚照射炮發射經無人機匯聚的電漿照射,對敵方單位持續造成能量傷害。傷害隨照射時間提高。最多鎖定四個單位各一次。“斯庫拉”分束照射炮是薩勒姆電氣“拉冬”分束照射炮的行生型號,采用了介于完全散射和完全匯聚之間的目標分配邏輯,配的反射無人機每兩臺一組匯聚射束,可同時攻擊四個目標,適合對抗以小隊為單位活動的敵方機兵。十四、飛景1、基式軍刀無視流體裝甲直接攻擊結構耐久,造成物理傷害和擊退失衡。于空中鎖定低處單位時使用將施展無法彈反的下劈攻擊。“白鵠”軍刀與“龍淵”搭載的“藏鋒”熱能劍并列為戰略同盟最早開發的反力場武裝,采用相對傳統的半實體刀鋒,相較于熱能劍更長、更重,威力高目能耗低,非常適合機體供電功率被光學迷彩占用大半的“飛景”使用。2、強擊軍刀揮出沖擊波,無視流體裝甲直接攻擊結構耐久,造成物理傷害和失衡。“絕影”軍刀是“白鵠”的發展型號,配合載機承載性能的改進顯著放大了刀身尺寸,令攻擊范圍和威力均取得長足飛越。“絕影”的列裝豐富了同盟機兵的武裝選擇,駕駛員可依據操縱風格在靈活的“白鵠”與兇悍的“絕影”間選擇,或者二者搭配施展多變的攻勢。3、復合格斗爪對敵方單位發射錨爪,令連接對象減速目閃避距離減半。牽引本機沖向連接對象發射掌炮,將其小幅推離,無視流體裝甲直接攻擊結構耐久,造成物理傷害和失衡。“掣電”火箭錨爪可牽引機體快速機動,命中目標時收緊纜索將“飛景”向目標高速牽引,瞬間突入優勢作戰距離。錨索以輕微的重量代價顯著提高了“飛景”的追擊能力,非戰時狀態還能降低功率作為絞盤使用,協助工兵救助淤陷或損壞的友軍載具。4、光學迷彩v解除失衡狀態。進入隱身狀態,發動攻擊時隱身暫時失效。“客星”光學迷彩是薪火重工最先進的電子戰裝備之一,將超微成像單元“星塵”與載機的流體裝甲系統有機結合,為機體賦予隱身功能。該設計不僅克服了前代光學迷彩只能定點生效的缺陷,還借助裝甲系統的輔助供電顯著提高了隱身狀態的持續時間。5、劍型無人機對敵方單位釋放追蹤無人機,無視流體裝甲、力場和防盾直接攻擊結構耐久,造成物理傷害和干擾。“鐵菱”劍型無人機是薪火重工特制的試驗型感應兵器,雖然屬于遠程武裝卻也能瓦解裝甲和力場直接攻擊機兵本體。可惜這一劃時代的機能完全仰賴載機駕駛員特殊的感應素質,在大多普通駕駛員手中“鐵菱”只是命中率較高目能重復使用的動能導彈而已。十五、白虹1、能量機炮發射電漿,造成能量傷害。“斯帕羅”能是機炮是由薪火重工為白虹專門開發的重離子炮。為了應對三代機兵日益普及帶來的挑戰,薪火重工為這款機炮配備了大容量超導磁鏡,使之可在蓄能射擊模式下額外消耗備彈發射威力極高的貫穿射束。2、軌道炮定位系統引導電漿射束,造成能量貫穿傷害。“弗林特”軌道炮定位系統是薪火重工配合“白虹”機體特性開發的獨特武裝,利用該機強大的信息域性能引導支援炮擊精確地摧毀目標,尤其適合在攻堅作戰中快速摧毀各類固定工事,也能低功率連射壓制敵方機兵。3、侵入錨爪鎖定敵方單位發射錨爪。令連接對象將我方單位識別為友好,與未連接的敵方單位互相識別為敵對。可遠程交互場景物件。“胡克”侵入錨爪是數年前為某次特殊作戰專門設計的電子戰裝置,賦予“白虹”經線纜駭入各類常見電子設備的能力--無論那是個人終端、宇宙戰艦、空中都市,又或是機兵的敵我識別系統。4、干擾器提高機動性。令本機免受敵方鎖定,此效果在武裝關閉后仍會暫時殘留。“尼莫”干擾器是適合輕型機體搭載的低功耗電子戰武裝,采用精準干擾策略,可高效對抗各類主流偵察手段。該武裝啟動期間本機無懼多數依賴制導的遠程攻擊,尤其克制各類導彈,運用得當即可創造顯著的戰術優勢。5、偵察組件大幅提高探測距離和主副武器的鎖定距離。探測與鎖定敵方單位時無視地形遮擋、EIC煙募和EIC脈沖暴。“柯克”偵察組件是“白虹”獨有的電子支援武裝。該機的意識投影系統內嵌專門程序,協助感應探測器釋放極限性能,無視一切遮擋探測和鎖定目標。此時駕駛員將承受沉重的精神負荷,因此出于安全考量禁止長時間開啟。常規操作介紹1、機兵移動在對戰中,玩家可通過鍵盤中的“W”、“A”、“S”、“D”控制機兵的前后左右移動;通過“Space”消耗一定能量操控機兵跳躍,長按則持續消耗能量使機兵騰空;使用“Shift”可以消耗一定能量使機兵短距離沖刺,長按“Shift”則持續消耗能量時機兵快速移動。在騰空狀態中按下“Alt”鍵則能操控機體進行快速下落。2、機兵攻擊與技能釋放基礎攻擊方式本作通過移動鼠標控制屏幕中央的鎖定框進行瞄準,本作的瞄準鎖定設計為自動索敵吸附,每臺機兵在攻擊范圍內將自動鎖定范圍內的敵人。鎖定后,敵方單位身體上將出現“鎖定”字樣提示。點擊鼠標左鍵即可射擊敵人。在命中單位后,被命中的單位身上會顯示“命中”。3、技能釋放玩家可通過鼠標左鍵、右鍵,鍵盤1、2、3鍵釋放對應的機兵技能,也就是武器1、2、3。在技能欄中,可釋放的圖標呈高亮顯示,處于冷卻的技能時間將在技能圖標處顯示。某些技能需要機兵完成鎖定后才可釋放,在鎖定對方機兵后(包括敵方與我方機兵),對方機兵身上會顯示相應可釋放的技能圖標,點擊相應技能即可對目標釋放。系統需求最低配置:需要 64 位處理器和操作系統操作系統: Windows 10 64-bit處理器: Intel Core i5-6500/AMD Ryzen 3 1300X 及以上內存: 8 GB RAM顯卡: NVIDIA GeForce GTX 1650/AMD Radeon RX 570 及以上DirectX 版本: 11網絡: 寬帶互聯網連接存儲空間: 需要 60 GB 可用空間附注事項: 為了更流暢的游戲體驗,我們建議您將游戲安裝在SSD硬盤上。推薦配置:需要 64 位處理器和操作系統操作系統: Windows 10 64-bit處理器: Intel Core i7-10700K/AMD Ryzen 7 5700X3D 及以上內存: 16 GB RAM顯卡: NVIDIA GeForce RTX 3060/AMD Radeon RX 5700XT/Intel Arc B580 及以上DirectX 版本: 11網絡: 寬帶互聯網連接存儲空間: 需要 60 GB 可用空間附注事項: 為了更流暢的游戲體驗,我們建議您將游戲安裝在SSD硬盤上。

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