懂球帝app客户端下载是什么軟件

懂球帝app客户端下载提供版本信息、下載入口、截圖展示與相關說明,下載前可先查看軟件情況。??懂球帝app客户端下载「全新升級!」1.認準官網下載并安裝官方App;2.打開安裝包,根據提示完成安裝;3.點擊“注冊/登錄”進入賬戶中心;4.完成新手指引,大功告成!?懂球帝app客户端下载One UI home三星手機桌面啟動器讓更多的用戶能夠完美的在手機上使用三星的手機主題美化工具,現在用戶可以快速對自己的安卓手機安裝這個apk文件,使用經典的三星桌面了,歡迎用戶下載軟件進行體驗三星手機桌面啟動器介紹該軟件讓部分三星設備直接使用到最新版本的三星桌面功能,one ui主屏幕在桌面小部件方面以及可自定義方面更近一步,讓用戶可以創建出更具個人風格的個性化桌面,讓用戶的桌面更加符合用戶使用習慣注意事項本次為大家提供的是提取版,僅限部分三星設備使用,安裝前請備份好原桌面數據,或者準備好一個第三方主屏幕啟動器,防止因應用更新后閃退而手機無法使用。三星手機桌面啟動器軟件特色1、手勢:在主屏幕上滑動、形狀、雙擊等,執行自定義命令。2、應用程序提取組:在應用程序提取中創建自定義標簽或文件夾,獲得組織感覺。3、隱藏應用程序:從應用程序的抽屜中刪除應用程序,而不卸載應用程序。4、自定義圖標幻燈片手勢:在主屏幕圖標或文件夾中指定幻燈片手勢進行自定義。軟件亮點1、搭配多套安卓主題壁紙,更有許多貼心實用的插件。2、操作體驗流暢,帶給你最好的安卓桌面體驗!3、自帶精美實用小插件,自帶天氣插件、快捷開關插件。軟件優勢- 可以快速訪問應用程序信息或小組件設置屏幕,無需通過多個菜單完成。- 可以隱藏主屏幕底部的導航按鈕,并使用手勢快速切換應用程序。現在可盡享更大的主屏幕。- 這可以防止意外添加頁面以及應用程序圖標位置被改變或刪除。若要鎖定主屏幕布局,請轉到主屏幕設置,然后打開鎖定主屏幕布局。三星桌面怎么自動排列1、首先進入圖標錯亂的桌面,然后長按屏幕空白處,等待出現縮略圖選項,之后點擊上方的對其項目按鈕2、對齊成功后返回桌面即可更新日志v13.0.07.1 版本改進了部分功能并修復了錯誤

??懂球帝app客户端下载「全新升級!」1.認準官網下載并安裝官方App;2.打開安裝包,根據提示完成安裝;3.點擊“注冊/登錄”進入賬戶中心;4.完成新手指引,大功告成!?懂球帝app客户端下载專為想要專升本的用戶而打造的備考app,提供所有科目的在線學習內容,海量的課程視頻資料,各種專業的學習計劃可選,還能隨時咨詢教師.喜歡的朋友可以來點擊下載.

  • 下載入口明確,版本信息完整
  • 截圖與參數內容分區清晰
  • 功能說明、安裝指南與常見問題一并提供

核心功能與使用價值

1. 售后服務:臻易購農產商城提供完善的售后服務,對于出現問題的商品提供及時的退換貨服務,同時有專業的客服團隊解決用戶的各種問題。

??懂球帝app客户端下载「全新升級!」1.認準官網下載并安裝官方App;2.打開安裝包,根據提示完成安裝;3.點擊“注冊/登錄”進入賬戶中心;4.完成新手指引,大功告成!?懂球帝app客户端下载potplayer綠色便攜版能夠使大家快速的啟動播放器,并且還有字幕可以進行自由的添加以及自定義皮膚,播放速度也是相當的流暢,能夠滿足每一位用戶的播放需求。potplayer綠色免安裝版介紹播放H264、VC1、MPEG I \ II TS \ PS 等編碼,只要使用設定內建硬解都可順利硬解,不用其它解碼器。安裝過程中自動關聯常用視頻文件,自動備份系統中的原有關聯,與播放器本身的關聯方案完美兼容。可以較完整的支持 ASS\SSA 字幕,不會發生 KMP 中字幕被截斷的問題,但依然支持不完全。集成四枚簡約皮膚:ios7 style white(默認)、zetro、metr 2.1-fin。集成三枚簡約風格關聯圖標,幾乎囊括所有媒體文件格式。卸載過程中自動恢復安裝時備份的原有關聯信息。單個進程即選即播,記憶播放位置,最小化后暫停播放。安裝教程1、右鍵――>解壓 至任意文件夾 運行解壓后的 exe文件 即可使用(綠色便攜版)2、左鍵雙擊――>解壓至默認目錄 會自動導入配置 開箱即用。 (開箱即用版-關聯視頻格式)PotPlayer播放器電腦版特點1、可自動調節界面透明度;2、界面提供多種界面皮膚風格;3、支持多種國家語言界面;4、打開文件方便快捷,支持avi、wmv、wmp、wm等超多種視頻、音頻、播放列表格式;5、提供聲音調節界面、視頻顏色調節界面、字幕調節界面、播放控制界面來控制視頻;6、支持3D影像,支持大量不同型號的3D眼鏡連接電視或電腦立即享受3D視覺盛宴。支持Side by Side, Top and Bottom,Page Flipping等輸出;7、支持文字字幕SMI,SRT,Vobsub(DVD),藍光SUP字幕等多種字幕資源。支持 ASS/SSA 動畫以及SMI ruby tag;8、支持多種編譯碼器,管理便利。PotPlayer播放器相關問題解答:1.PotPlayer播放器怎么樣?非常好,基本上你能想到的功能它都有,占用空間又小,所有視頻基本上都支持,播放器的首選。2.怎么讓potplayer加速播放?c鍵加速0.1 x鍵減速0.1 z鍵重置播放速度為1.03.potplayer屏播放視頻是半透明的,怎么修改?1、先打開一個視頻,然后在播放屏幕中間單擊鼠標右鍵,然后在彈出來的快捷菜單中選擇“皮膚”→“透明度”→“主窗口”→“100%”即可。2、拖動界面左上角,即可調整視頻透明度。使用方法1、potplayer播放器如何開啟硬解模式?于主畫面按右鍵->參數選項>第二欄播放->往下看到濾鏡解碼器管理->跳出新窗口,看到第三欄視訊播放->往下看到內建DXVA解碼器設置->跳出新窗口,使用條件,選擇為總是使用。2、PotPlayer是KMPlayer的二代嗎?不是,KMPlayer是一款完全免費的個人軟件,而PotPlayer是版權完全歸Daum公司所有的商業軟件。因為其商業特性,PotPlayer要加入任何功能都需要公司的允許。3、PotPlayer因設置問題出錯怎么辦?直接初始化。按F5,調出對話框,點擊左下角的“初始化”按鈕。為啥不用這個來聽歌?最小化到任務欄時會自動暫停,所以不用這個聽音樂自行打包,殺軟可能會報毒,介意勿下!更新日志改善輸出復雜的 ASS/SSA 字幕時 UI 反應緩慢的問題改善輸出混合 ASS/SSA 字幕時 UI 反應緩慢的問題添加使用用戶比例進行視頻擴展的功能

2. 當你要閱覽文字時,還能自定義文字格式以及背景色,不用擔心眼睛不舒服。

??懂球帝app客户端下载「全新升級!」1.認準官網下載并安裝官方App;2.打開安裝包,根據提示完成安裝;3.點擊“注冊/登錄”進入賬戶中心;4.完成新手指引,大功告成!?懂球帝app客户端下载恐龍島沙盒進化游戲是一款恐龍手游,它提供了多種恐龍讓你選擇,還有超大的原始恐龍森林讓你探索,各種恐龍激烈的戰斗你都可以一一體驗,玩法自由,更有超高清的精致畫面,有真實的感受,讓你走進奇幻恐龍島世界!游戲介紹《恐龍島:沙盒進化》是首款3D真實模擬恐龍生活的沙盒類生存游戲,在令人著迷的侏羅紀世界中,你將遇到許許多多特色鮮明的霸王龍,食草龍,蜥蜴等生物,你可以與之搏斗,廝殺,將其征服!在這廣闊的恐龍世界中,不管遇到什么危險,你都要自己想辦法克服。快來一起體驗恐龍島的自由生活吧!優勢介紹玩家們可以自由探索這片島嶼,發現更多不同的物種的存在;與其他的玩家們共同在這個世界中與之搏斗,廝殺,將其征服;多樣化的生物,霸王龍,食草龍,蜥蜴等生物等等。你將以恐龍的視角去感受這個世界,每時每刻隨時都會出現不同的戰爭;在這個奇幻的恐龍島世界,超多熟悉或者未知的恐龍等你選擇對戰;優點介紹不同種類的恐龍其優勢是不同的,無論是哪一種風格,都將稱霸你周圍勢力。擁有多種養成方式,基因改造、進化、屬性的成長和技能的學習等等,內容豐富玩法刺激;虛擬搖桿操作,加上快捷技能鍵,能夠呈現恐龍的不同動態和攻擊方式,代入感很強;在游戲中玩家可以選擇不同類型的恐龍進行養成,恐龍屬性不同,技能和潛力也是不一樣的。大自然宏達的場景,利用自身天賦的優勢,融合更多的變化,呈現出一種特殊文明;游戲中擁有大量的恐龍以及圖鑒,并且在圖鑒中還有各種各樣的恐龍種類科普;輕松簡單易懂的玩法以及沙盒世界能夠讓玩家體驗到最真實的侏羅紀時代世界;收集各種各樣的恐龍,這里打造出一個完整的上古生態,帶給你不一樣的體驗。恐龍島沙盒進化攻略這款模擬游戲逼真的還原了恐龍原始的風貌,并以原汁原味的侏羅紀時代場景吸引了大批玩家的關注!玩家們將親身體驗到晝夜更迭、地形交錯、地貌多變的沙盒恐龍世界。游戲內玩家分別可以扮演迅猛龍和副櫛龍兩種恐龍,迅猛龍行動迅捷,攻擊力高,適合喜歡挑戰的玩家嘗試,迅猛龍還可以進化為竊蛋龍,鐮刀龍,最終進化可以進化為霸王龍,牛龍,棘龍中的一種。副櫛龍生命頑強,防御力高,適合喜歡休閑的玩家嘗試,副櫛龍還可以進化為腫頭龍,開角龍,最終進化可以進化為劍龍,甲龍,三角龍中的一種。玩家可以通過捕食其他恐龍或者數目,來獲得經驗和進化值來提升自己的恐龍基因。當進化值到達一定額度時,可以將自己的恐龍進行升級,一共分為二次進化和終極進化。副櫛龍前期只能靠食草來提升自己的等級更新日志v1.13.29版本更新版本更新1.增加挑戰任務數量2.增加恐龍皮膚種類3.修復已知BUG

3. 定時自動清除快取、搜尋紀錄和通話紀錄,可自行設定自動清除周期

??懂球帝app客户端下载「全新升級!」1.認準官網下載并安裝官方App;2.打開安裝包,根據提示完成安裝;3.點擊“注冊/登錄”進入賬戶中心;4.完成新手指引,大功告成!?懂球帝app客户端下载沉默題材的熱血傳奇手游,帶給你全新的戰斗玩法,還可以自由交易,非常適合散人體驗,可以選擇不同的職業加入戰斗,還有副本地圖可以闖蕩,快來試試吧!

??懂球帝app客户端下载「全新升級!」1.認準官網下載并安裝官方App;2.打開安裝包,根據提示完成安裝;3.點擊“注冊/登錄”進入賬戶中心;4.完成新手指引,大功告成!?懂球帝app客户端下载聚吧跳棋官方正版是一款優秀的線上休閑對戰游戲。游戲還主要分為傳統單跳和創新空跳兩種模式,以及包含如新手,初級、中級、高級和王者等不同階段可供瓦加自由選擇,然后上線一鍵匹配對戰,與各地高手一起切磋棋藝,并在緊張的棋牌對決中充分發揮才智布局棋子,將棋子依次跳到對方營地即可獲勝。聚吧跳棋游戲除了核心對決玩法,也還支持1v1、2v2對戰、好友局、多人混戰等玩法,讓你既可以體驗多人對戰的快樂、也可以和朋友共度快樂時光、并快速提高自己的跳棋水平。游戲特色1、1v1對戰,和實力相近的選手一決高下吧2、好友局,和朋友共度快樂時光3、2v2,和好友組成2人小隊,跟他人對局,享受合作的樂趣4、多人混戰,3到6人進行多人對戰,體驗多人對戰的快樂5、人機對戰,與不同難度的電腦對局,提高自己的跳棋水平6、若你獲得很多勝利時,你將更有機會登上聚吧跳棋的排行榜喲更新日志v8.6.2版本修復bug。游戲截圖

安裝與使用指南

??懂球帝app客户端下载「全新升級!」1.認準官網下載并安裝官方App;2.打開安裝包,根據提示完成安裝;3.點擊“注冊/登錄”進入賬戶中心;4.完成新手指引,大功告成!?懂球帝app客户端下载看資訊也能輕松賺錢今日頭條極速版ios版是專為ios設備打造的資訊閱讀app。今日頭條極速版ios版不僅提供豐富新聞、視頻、熱點內容,還特別加入金幣獎勵機制,用戶每天通過看文章、刷視頻、簽到、邀請好友等方式都能賺取金幣,金幣可兌換現金,邊看資訊邊賺錢,簡單又實在!軟件亮點1、熱點資訊應有盡有智能推薦你感興趣的信息、無數明星大V在這里跟你互動;2、人人都是原創作者發布自己的微頭條、與千萬網友在問答區討論熱點;3、發現生活記錄生活有精彩無廣告短視頻,也有草根生活喊麥達人原創小視頻;4、專屬領域滿足個性分類連載小說漫畫超快更新,足球美妝全部覆蓋;功能介紹【發布專屬微頭條】上傳發布內容,你也可以上頭條!超多明星大V入駐,與偶像互動升級【新鮮短視頻看不停】影視娛樂游戲生活...覆蓋千萬精彩短視頻熱點冷門一鍵看過癮【豐富頻道 你要的都在這里】海量小說免費讀,超清漫迷社區一手體育新聞 熱辣賽事點評【個性化內容支持收藏】80萬+頭條號網羅精彩資訊,有內容有觀點心儀內容一鍵收藏,歷史記錄搜索無壓力更新日志v16.9.0版本修復了已知問題,提升了app的穩定性應用截圖

下載安裝步驟

點擊首屏主下載按鈕進入下載流程,待安裝包獲取完成后,按照系統提示進行安裝;如設備提示來源風險,請核對開發商、版本號與校驗信息后再繼續。

首次連接建議

如涉及設備互聯或數據傳輸,請確認相關設備處于可連接狀態,并已授予文件、相冊或局域網等必要權限。

大文件傳輸技巧

如需處理較大文件,建議在網絡穩定環境下進行,并盡量避免系統省電策略對后臺連接造成中斷。

更新日志

??懂球帝app客户端下载「全新升級!」1.認準官網下載并安裝官方App;2.打開安裝包,根據提示完成安裝;3.點擊“注冊/登錄”進入賬戶中心;4.完成新手指引,大功告成!?懂球帝app客户端下载蠟筆小新呼風喚雨的春日部跑壘員最新版為每一個玩家帶來全新的蠟筆小新跑酷游戲玩法,現在玩家可以在游戲中選擇不同的小新的皮膚皮膚進行跑酷,超多種優質的游戲內容完美的展現了廠商優秀的游戲設計與制造功底,給用戶帶來完美的跑酷游戲體驗蠟筆小新呼風喚雨的春日部跑壘員游戲簡介絕對的跑步游戲,有800萬人玩過! Shin-chan的Kasukabe Runner是新的!即將推出的“ Kasukabe Runner Z(Zet)”是一種跑步游戲,您可以在智能手機上以“垂直方向”進行游戲!這是一場跑步游戲,其中在春日部市沖刺的Shin-chan上下,左右操作,以獲取她喜歡的各種巧克力和巧克力,同時避免各種障礙。因為您可以用一根手指進行簡單的“輕拂操作”,所以從成人到兒童,每個人都可以享受!在完成游戲任務的同時,與新議員一起穿越春日部市! !蠟筆小新呼風喚雨的春日部跑壘員游戲特色[清除“任務”! ]完成競爭對手給出的“任務”,將為您帶來美妙的“獎勵”!任務內容多種多樣,例如“成就分數”和“進入射擊模式”,所以讓我們使用每個角色的技能來完成![如何享受取決于您! ]為了您的最佳狀態,您可以運行多長時間,在短時間內快速享受它,如何享受它取決于您自己!立即與Kasuka Bell Runner Z一起玩![簡易操作運行游戲! ]跳過跳過,向上滑動,向下滑動,左右滑動以在路線上移動并清除障礙物!如果您從側面輕彈擊中障礙物,也可以進行“對接攻擊”![執行各種角色扮演的新陳出現! ]如果您收集并在游戲中獲得“ Kinnotama”并將其打開,您將獲得具有各種角色扮演的Shin-chan![有野原一家人,并且屬于春日部防衛隊的每個人! ]熟悉的野原家族和風間防衛隊(如風間坤)作為“音友”出現在游戲中,他將在游戲中支持新議員!當然,出現在電影中的角色會一個接一個地添加!游戲玩法1、每個人都有自己的“技能”,例如Cosplay Shin-chan!2、根據游戲中角色扮演Shin-chan的稀有性,最多可設置三名玩家,所以讓我們根據任務的內容和目的與不同的朋友一起玩!3、每個角色扮演者都有諸如“得分”之類的“技能”,可以以有利的方式推進游戲,因此請嘗試各種游戲!游戲優勢1、完成一回合游戲后所得分數和獎章會加算,玩家可以此換取物品和衣裝,附有各式各樣效果影響回合得分。2、點擊可愛的小新就可以跳起避過障礙物,收集糖果和追逐UFO。每次游戲結束后,系統會自動根據分數來計算獎牌。3、在這游戲?e四處遍?閻?美味的點心,據說這是由神秘UFO搞的惡作劇。本作玩法是操控小新在疾跑疾跑,男女老少都可以輕??游玩的游戲。4、當然了除了小新之外,動畫片?e的其他小伙伴們也會逐一出場。春日幼稚園的風間君、妮妮等朋友如果跟著小新一起跑的話,會?a生意想不到的好效果哦,比如進一步提高分數等等。

v2.8.56 正式版

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v2.5.82 穩定版

??懂球帝app客户端下载「全新升級!」1.認準官網下載并安裝官方App;2.打開安裝包,根據提示完成安裝;3.點擊“注冊/登錄”進入賬戶中心;4.完成新手指引,大功告成!?懂球帝app客户端下载安利數碼港最新版本app是安利集團的一個商城購物服務平臺,這里可以搜索到最新的商品,了解最熱門的產品,在個人中心也可以查詢過往的訂單,同時對于銷售人員也可以查看各個品牌的核心故事,了解推廣的技巧安利數碼港介紹:安利數碼港(大陸手機版)是安利(中國)日用品有限公司提供的一款針對安利產品的移動購物及業務應用,您可以隨時隨地通過手機瀏覽安利產品信息,購買產品,查詢訂單,了解新產品,熱賣產品;您還可以實時使用顧客管理、網上配售、業務中心、應用中心等功能。安利數碼港功能:1)應用中心:提供安利所有的移動應用,包括:安利播庫、安利新姿、植物營養素、雅姿美膚HD、安利云學堂、雅姿恒時凝顏HD、早餐加一勺、安利皇后廚房、安利益之源等。2)個人信息:管理個人信息,包括更改所屬店鋪、聯系地址、更改密碼等。3)網上配售:管理配售的產品信息,包括配售產品的詳情、轉入、轉出等。4)在線購物:瀏覽安利所有產品(品牌故事)、收藏產品、快速下單、搜索產品、購物車、付款、訂單查詢等。5)優惠顧客網上申請:受理優惠顧客的網上申請,填寫相應的資料信息和繳納一定的服務費后,并成功通過審核后即可成為安利的優惠顧客。6)業務中心:提供業績查詢和收入查詢。7)顧客管理:管理顧客的相關信息,包括顧客的詳情、顧客的購買記錄、顧客的重要日子(進行關懷)、針對顧客的待辦事項、顧客分類等。軟件亮點私人定制隨心享-安利數碼港擁有個人中心、在線購物、業務中心、應用中心、30多個功能模塊,同時照顧到每個人的個性化需求,你可以自由定制個性化的桌面,怎么高興怎么排,怎么方便怎么整,全由你做主!顧客管理很貼心-安利數碼港含有顧客管理系統,你可以錄入顧客圖文信息,設置標簽,精準跟進顧客。而且,由你推薦的所有優惠顧客信息,已經在公司科技產品售后服務系統中的,會自動導入數碼港;對于普通顧客,你也可以輸入他們的資料,還可以根據需求進行分組管理。安利App一勺燴-安利數碼港集成了公司各大數字應用,比如《安利新姿》、安利播庫、皇后廚房、益之源凈水器等,都可以從這里快速接入,不必費心搜索,不用擔心漏掉好用的工具,給大腦省了好多容量來做生意!隨時隨地開展網購-安利數碼港的在線購物功能非常便捷,隨時隨地可以購物,不僅方便而且夠潮時尚。產品界面簡潔明了,查找起來簡單快捷,還能查看紐崔萊、雅姿、家居科技等產品的品牌故事,幫助你和客戶交流分享,更好地開展業務。應用特點:日歷提醒貼心實用,數字應用可隨意整合業績查詢圖文結合,是您開展業務的好幫手購買商品從倉庫到家,在線下單隨時隨地都可以跟進顧客從錄入信息到360度全方位了解,客戶管理幫你搞定界面時尚、簡潔、易操作,顧客管理科學便捷,隨時隨地在線購物更新日志:v4.0.20版本更新【大字版】購物車優化、支付頁優化【商城】開具訂單發票相關優化、電子券優化、商品詳情頁相關優化【事業】市場動態”新增“安利卡不足3個月名單”、“業績查詢”新增”績優人員國內進修指數“、“年度經理人獎金”優化【內容】內容列表優化、新欄目上線(A70戰略解讀、新安利故事)【個人中心】新增“網上服務大使”標識【其他】消息中心優化、續期優化、月度小報更新v4.0.6版本更新1、支持《1+N長客會簽約升級計劃》,營養從早搭配,長客越購越實惠!2、參與1+N營養方案長客會均免郵;3、切換購貨人及多人結算相關優化;4、2122考評年度“顧客拓展獎勵”及“菁英骨干獎勵”優化;5、長客會看板新增“1+N營養早餐”篩選功能;6、銷售代表綜合能力評估優化;7、顧客管理“購貨記錄”相關優化;8、“檢查更新”功能優化;v4.0.3版本更新1、配售活動詳情增加“轉讓并購買”,支持轉讓配額并代人購買配售商品;2、組合商品支持展示組合價;3、海報分享商品功能優化,支持隱藏價格或姓名;4、新增查看舊版數碼港的“工作記錄”;5、修復非直銷區營銷伙伴支付問題;6、修復直銷員證顯示問題v3.65.0版本更新登錄頁升級優化消息中心優化v3.18.0版本更新1.性能優化2.銀聯支付更新3.增加系統維護提示v3.8.1版本更新銷售代表網上申請加入優化。

v2.6.91 維護版

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為什么值得推薦

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-31 -8 0 10 14 21 22 44 47樸刀兵的狀況為:被大刀、鐵槌、長槍強克被藤甲兵正常克被弩兵一般克一般克女兵、蠻兵正常克武斗、黃巾強克弓箭、飛刀。從克與被克的分析上,呈現較為均衡的態勢。合計克值為-79。樸刀兵從整體上是一個弱勢兵種,整體均衡性一般,被其他全部兵種壓制近80點。從使用的角度,重點考慮其克度正值。其強克的弓箭兵是常規兵種,它的存在就是為了對付遠程兵種。但在這種用途上,其數職要低于武斗和藤甲,因此,對于完美主義者來說,不得不面臨下崗的境地。從電腦使用的角度上,重點分析其負值。有不少的武將起初兵種為樸刀,特別是一些猛將、君主等,以關羽為代表。被強克的兵種有大刀、鐵槌和長槍,這三種兵種的作用被強化。特別是鐵槌,他的存在,就是為了大規模的樸刀。所以說鐵錘兵最應該感謝樸刀兵了。刀對弓箭,陣形相克的情況下,一般武將被打扣2點血 武斗則能達到1點血所以說 裸奔的話 武斗比樸刀強一倍武斗兵分析先看一下相克的數值:大刀 長槍 樸刀 弩兵 武斗 女兵 蠻族 藤甲 鏈錘 黃巾 鐵槌 飛刀 弓箭 合計武斗 -63 -60 -21 -18 0 6 8 16 26 33 42 55 56 80對于武士,我們最熟悉的是古代日本的一種特殊的社會階級,所謂的武士道精神,給我們民族帶來了一場浩劫。我們每一個有良知的中國人都應該鄙視、或者深深的厭惡所謂的武士。群2傳的武士肯定是中國土生土長的了,早在石器時代后期出現的一種步兵,裝備石斧和棍棒等隨手可得的任何能當作武器的東西。武士通常是在更強悍的兵種訓練完成前的一個過渡兵種,或者是在城市的援兵尚未到達前,提供一種暫時性的防衛武力。畢竟在這種極度危急的狀況下,能有一些武士支援防衛總比什么防御都沒有要來得好。春秋戰國時期武士成為諸侯列國中的的特殊階層,做一些勇猛的敢死活動。中國后世泛指習武練兵之人。群2中的武士都是一些空手套白狼的高手,適用范圍廣,克制為80。實用效果分析:1、 武斗兵強克弓箭、飛刀和鐵槌兵。這三種兵種都比較常見,兩個遠程一個長武器,使得武斗兵可以發揮很好的作用。2、 武斗兵正常克制黃巾和鏈錘。對鏈錘兵的克制加強了武士的作用。3、 武斗兵一般克制藤甲、蠻族和女兵,這三種兵比較特殊,進一步強化了它是適用性。4、 武斗兵被弩兵一般克,用武斗打弩兵效果還是不錯的。5、 武斗兵被樸刀正常克制,這是武斗兵相對于藤甲兵不利的地方,幸好一般部隊中都有一兩支長武器,不用麻煩武斗了。6、 武斗兵被大刀和長槍強克。所以武斗兵也不難對付。其實武斗兵爭論的焦點是與藤甲兵比較,個人覺得武斗更好,原因有幾點:1、 武斗兵對付弓箭兵效果更好,而弓箭兵比飛刀兵多;2、 武斗兵有更好的適應能力,可以克制8種兵種,而藤甲兵只有6種;3、 武斗兵可以對付鏈錘和鐵槌兵,一定程度上彌補了遠程兵的不足。4、 武斗兵在應對比如大地、龍炮、火箭等技能時,感覺存活率更高。總體來說,武斗和藤甲能力差距沒有到非常明顯的程度,武斗兵是一個可以普及的短距離兵種,一般一支部隊帶一個足矣,不用浪費太多的名額。強力武將帶武斗兵裸奔是一個比較好的選擇。藤甲兵分析先看一下相克的數值:大刀 長槍鏈錘 鐵槌蠻族 武斗藤甲弩兵 黃巾 女兵 樸刀 弓箭 飛刀合計藤甲-68 -66 -65-64-17 -16 0 8 21 26 31 54 67 -89藤甲兵的傳說來源于三國,前無古人,后無來者。南蠻地區有一國,名烏戈國。國主兀突骨,身長丈二,不食五谷,以生蛇惡獸為飯;身有鱗甲,刀箭不能侵。其手下軍士,俱穿藤甲;其藤生于山澗之中,盤于石壁之上;國人采取,浸于油中,半年方取出曬之;曬干復浸,凡十余遍,卻才造成鎧甲;穿在身上,渡江不沉,經水不濕,刀箭皆不能入:因此號為藤甲軍。后來此兵被諸葛亮火燒,全軍覆沒,一個藤甲民族就這樣消失在歷史中,諸葛先生為此也頗多自責,的確非常之可惜。游戲中并沒有照顧這么強大的兵種,克制為-89,比較一般。按說藤甲是穿在身上的,相當于加了一個盔甲,與普通盔甲相比,應該比較輕便,可以在河里做筏子。既然比較輕便,可能護衛的部位就比較多,這樣的一個兵種,除了火攻應該無懈可擊。但游戲中設計了一個藤甲盾,一個叉子,成為刀盾兵的樣子,受別的兵種克制也就不奇怪了。從實用的角度分析:1、藤甲兵超強克制飛刀兵。這是藤甲兵最好的用途,飛刀對藤甲的傷害非常之小。但飛刀兵畢竟不多,這個用途受到一定限制。2、藤甲兵強克弓箭兵。這個作用很容易理解,藤甲盾就是為了防護弓箭的,不知道為什么效率沒有赤手空拳的武士高。3、藤甲兵正常克制樸刀、女兵和黃巾。女兵和黃巾比較罕見,樸刀兵比較多,可能是覺得藤甲盾比普通的盾更輕便,效果更好,所以才克制樸刀。這個作用大大強化了藤甲兵的出場機會,實際應用中,藤甲對樸刀的作用有限。4、藤甲兵一般克制弩兵。強弩的殺傷還是很強的,藤甲是唯一能夠抵擋住強弩的近戰兵種。5、藤甲被蠻族、武斗一般克制,這兩個好理解,蠻族地區孟獲是首領,武斗可以空手奪白刃,呵呵。6、藤甲兵沒有被正常克和強克的兵種,這一點非常罕見。7、藤甲兵被大刀、長槍、鏈錘、鐵槌四個兵種超強克,這是所有的兵種中被超強克最多的,弱化了藤甲的應用范圍。這很難理解,藤甲兵刀槍不入,所謂的大刀、長槍應該對它沒有效果才對。莫非武器太長,可以把人擊昏,或者干脆把藤甲兵看成刀盾兵的樣子,藤甲盾抵抗不住長武器的殺傷,如果是這樣,鏈錘兵怎樣解釋呢?鏈錘兵也是短程攻擊兵種,應該可以防護才對。蠻族、藤甲、黃巾有一個環:蠻族克藤甲克黃巾克蠻族。蠻族和藤甲都克女兵、飛刀和弓箭。短程攻擊與藤甲有環:藤甲克飛刀克鏈錘克藤甲,這個環都是超強克!藤甲是唯一能夠克制三種初始兵種就是遠程的兵種,即可以克制弓箭、飛刀和弩兵的唯一兵種。藤甲和武斗成是爭論的重點。有說法,藤甲在遭受火系技能有殺害加成,比如火箭、龍炮等。這個說法我覺得有一定的道理,實戰中有所展現,但不明顯,需要高手驗證。總體來說,藤甲兵是一個比較好的兵種,可以對付遠程武器和樸刀,值得使用。蠻族兵分析先看一下蠻族兵相克的數值:黃巾 大刀 長槍 鐵槌 鏈錘 樸刀 弩兵 武斗 蠻族 藤甲 女兵 弓箭 飛刀 合計蠻族 -62 -53 -49 -41 -36 -14 -10 -8 0 17 30 36 39 -151蠻族兵在游戲中主要是南蠻未開化地區的部隊,可能是諸葛亮沒有給南蠻部隊面子,蠻族武裝戰績比較差,所以給的綜合能力很差,被8種兵種克制,總克值為-151.三國志游戲中對南蠻兵還是比較重視的,給予了比較好的作戰能力。在少數民族,一般都尚武,想必戰斗力也不弱的,中原歷來很頭痛他們的騷擾。實用效果分析:1、 蠻族兵沒有強克和超強克的兵種。這一點大大降低它的實用性,形容為沒有大用。2、 蠻族兵正常克制飛刀、弓箭和女兵。蠻族兵克制的女兵難得一見,弓箭兵和飛刀兵因為有遠程兵的優勢,也占不了什么便宜,而且武斗、藤甲和樸刀都有更好的表現,只能把它推到無用武之地的境地。3、 蠻族兵正常克制藤甲兵。是不是因為兀突骨也受孟獲管轄,所以蠻族要厲害一些。這個更是沒有用,少量的幾個藤甲兵還是在南蠻地區。4、 蠻族被樸刀、弩兵和武斗一般克制。如果有人一定要帶蠻族兵,換換口味的話,用途除了對付弓箭和飛刀以外,對付這三種可以應付的,但是肯定要殺敵一千,自傷八百了。5、 蠻族兵被鏈錘兵正常克制,兩種兵相遇的機會少,升級的鏈錘兵對蠻族兵有較強的殺傷力。6、 蠻族兵被大刀、長槍和鐵槌兵強克。三種長武器全部克制蠻族兵。所以對付擅長近身攻擊的蠻族兵來說,選擇長武器是最好的。7、 蠻族兵兵黃巾兵超強克。有高手說帶黃巾兵去打南蠻,這也是黃巾兵為數不多的用途了,實際效果測試了一下,比較一般。真是很奇怪,黃巾兵好像從來沒有和蠻族人打過交道,怎么會那么有利呢。總體來說,蠻族兵是一個非常弱勢的兵種,它在對付一些遠程部隊上,有一定的優勢。如果不是想換換口味,還是不要選擇它吧。黃巾兵分析先看一下黃巾兵相克的數值:大刀 長槍 鐵槌 鏈錘 武斗 弓箭 弩兵 樸刀 藤甲 黃巾 飛刀 女兵 蠻族 合計黃巾 -68 -44 -41 -37 -33 -28 -24 -22 -21 0 24 56 62 -176黃巾兵的來源大家知道。東漢末年的農民**就是黃巾軍**,領導者是張角及其兄弟,創立了太平道,以蒼天已死,黃天當道。歲在甲子,天下大吉為口號,每個人系著黃巾作為標志,據說因為黃巾軍中多為山賊與農民出身,因此紀律渙散,作戰兇猛。這是農民**的局限性,但卻沉重打擊了東漢的封建統治。我覺得,黃巾**的歷史作用還是很明顯的,是推動歷史進步的。張角間接促成了三國鼎立的局面。我們這個時代的人應該感謝他,沒有他,也沒有今天繁榮的三國文化。三國演義中,對黃巾軍沒有褒獎,全部以賊來稱呼,戰斗能力很弱。游戲參照了三國演義的精神,把黃巾兵作為最差的兵種來設計,被9種兵種克制,克制的3種兵種都不常見,總克制為-176。從實用的角度上分析:1、 黃巾兵超強克蠻族兵。黃巾兵可以用來抵抗外族,好像黃巾和蠻族從來沒有碰過面。對付南蠻的時候,可以帶黃巾,但用處不大,有很多更好的兵種。2、 黃巾兵強克女兵。紀律性差吧,但全國想找女兵都難。3、 黃巾兵正常克制飛刀兵。這倒是一個用處,但飛刀兵也不常見。4、 黃巾兵沒有一般克和被一般克的兵種,說明黃巾兵不和別的兵種合群,呵呵。5、 黃巾兵被鏈錘、武斗、弓箭、弩兵、樸刀和藤甲6種兵種正常克制,占了總兵種的一半,所以說是個兵種就克制黃巾,但克制的不明顯,黃巾都可以和它們打一打,無非就多損傷一點。6、 黃巾兵被長槍和鐵槌強克。黃巾也時短武器兵種,被長武器克制很正常。7、 黃巾兵被大刀兵超強克,克制是最高的,所以對付黃巾,最有效的兵種還是大刀。我個人經常用黃巾,因為我對黃巾**很有好感,經常選擇張角作為君主,張角的軍師技非常好。這樣就不可避免的經常使用黃巾。黃巾兵除了偶爾對飛刀兵的應用外,可以用來對付廣大的樸刀和弓箭,盡管不利,只要操作的好,還是有取勝的把握的。總體來說,黃巾兵是所有兵種中最差的,完全可以忽略。平時搜索到黃巾兵兵符,也沒有一點興奮感。女兵分析先看一下女兵相克的數值:黃巾 長槍 鐵槌 鏈錘 蠻族 藤甲 弩兵 樸刀 武斗 女兵 弓箭 飛刀 大刀 合計女兵 -56 -39 -36 -32 -30 -26 -12 -10 -6 0 29 32 43 -143游戲對女兵的設計也比較差,跟黃巾兵差不多,被9種兵種克制,僅僅克制三個兵種,總克值為-143。從實用性上進行分析:1、 女兵強克大刀兵。大刀兵要注意了,不要認為短程兵都好欺負,女兵就不行。搞不懂為什么大刀克制女兵,是不是手軟啊,鐵槌也不輕啊,怎么不被克制呢?2、 女兵正常克制飛刀和弓箭,這兩個兵種還是比較多的,因此女兵比黃巾兵要好一點,起碼可以對付兩種遠程部隊。3、 女兵被弩兵、樸刀和武斗一般克制。原因不詳。4、 女兵被長槍、鐵槌、鏈錘、蠻族和藤甲正常克制,原因不詳。對付女兵就用長槍、鐵槌和鏈錘吧,反正也女兵也不多。5、 女兵被黃巾兵強克,這兩個打交道的機會很少。如果你憐香惜玉,無論如何都不要帶女兵,被屠殺和屠殺都是你不想看到的。看看怕女兵的都是些什么人:要么就是手軟的(大刀兵),要不就是遠程的,希望你到近前來,接觸了遠射武器就沒有優勢了。總體來說,如果不是想換換眼球,就不要帶女兵了。帶了女兵,主要也是為了對付遠程部隊。屬于不推薦使用的兵種。大刀兵分析先看一下大刀兵相克的數職:弓箭 飛刀 女兵 弩兵 鐵槌 大刀 長槍 鏈錘 蠻族 樸刀 武斗 藤甲 黃巾 合計大刀 -66 -64 -43 -18 -14 0 12 22 53 58 63 68 68 139從數值上看,大刀兵是最強勢的兵種。總克制為139,是所有兵種中最高的。大刀兵也沒有辜負表面數值,是最好的長武器兵種。從實用的角度進行分析大刀兵超強克武斗、藤甲和黃巾,藤甲和黃巾比較特殊,武斗兵屬于半常規。從超強可上并沒有很多的展現機會,但是這三項的數值都強于長槍兵。大刀兵強克樸刀和蠻族兵兩種。樸刀兵屬于最常規的兵種,這為大刀兵的適用價值提供了廣闊的舞臺。對付樸刀成為大刀兵的最重要作用。在這兩項對比中,大刀兵又壓制了長槍兵。大刀兵正常克鏈錘兵,這個克制不太明顯,鏈錘兵的近戰實力也不容小覷,但總歸還是大刀占優勢的。大刀兵一般克制長槍兵。長槍兵作為長武器的典型,最不喜歡的應該是大刀兵了,既生瑜,何生亮,被大刀兵擠兌的英雄無用武之地。兩者對戰,還是大刀占便宜。大刀兵被鐵槌兵、弩兵一般克制,大刀兵被鐵槌兵的克制還是比較明顯的,兩者對攻,鐵槌兵還是要高出很多,這一點上,長槍兵占優勢。但是對付鐵槌一般也會用遠程兵了。弩兵對大刀的克制很小,所以建議不要用弩兵對付大刀,盡管可以調度,但對武將的作用實在有限。大刀兵被女兵強克,女兵比較少,我測試了一下,女兵對大刀的克制的確比較明顯。大刀兵被飛刀和弓箭超強克。相對來說,還是飛刀兵更好,因為對武將的作用更好。總體來看,長武器中,大刀兵對長槍兵有壓倒性的優勢,所以部隊中有必要保留1-2只大刀兵。一個長槍+一個大刀的組合也比較合適。有種說法,大刀兵的刀頭長,范圍大,在遭受龍炮之類的武將技殺傷時受傷害更明顯。我個人覺得,這個說法沒有什么道理,更多的是一種心理因素。大刀兵在對付南蠻和黃巾勢力的時候,有絕對的優勢,可以加以普及。很多兵種都是這樣,控制不要全軍突擊,用全軍前進。接觸后待機殺敵效果更佳。文將、伏兵將也可以帶大刀,效果還是不錯。最好不要用弩兵對付大刀,很多時候很失望。適用性最廣的弩兵被推到雞肋的地位上,也是有原因的。長槍兵分析先看一下長槍兵相克的數職:弓箭 飛刀 弩兵 鏈錘 大刀 長槍 鐵槌 女兵 樸刀 黃巾 蠻族 武斗 藤甲 合計長槍 -58 -53 -52 -23 -12 0 27 39 42 44 49 60 66 129長槍兵的狀況為:被弓箭、飛刀、弩兵強克,被鏈錘兵正常克,被大刀兵一般克;一般克:無正常克鐵槌、女兵強克樸刀兵、黃巾兵、蠻兵超強克武斗、藤甲合計克值為129,說明長槍兵是一種優勢兵種。從使用的角度上,重點考慮其正值,有七種兵種被克,而且沒有一般克,超強克的有兩種。超強克的有武斗、藤甲。藤甲兵出現在蠻族地區,應用范圍小,武斗兵比較多,其作用可以展現,從整體上分析,長槍兵的用途重點在武斗和樸刀兩種較常見兵種上,因此可以說,長槍兵是比較常用的基礎兵種。從電腦使用的角度上,重點考慮其負值,長槍兵被三種遠程兵強克,說明槍兵是很好對付的兵種,只要你擁有遠程兵種,長槍就容易對付。初始兵種為長槍兵的武將人數眾多,讓遠程兵種有更好的展現空間。我喜歡讓一些智力高的人配備長槍,可以達到更好的效果。我比較喜歡讓猛將將兵種換成長槍兵,專克樸刀智力高的文官一般武力低,就配備飛刀,專克長兵器飛刀兵帶一個就可以了,讓厲害一點的武將攜帶,戰斗力更強!長槍我還是習慣給武力比較高的人帶,直接對推對方的撲刀或者武斗,這2種兵種比較常見。如果是智力高的文官,則勢必需要依靠士兵的殺傷。高武力武將可以利用技能解決對方主將,這基本上就關系著是否能減少對方放下一個技能,也就保護了自己的士兵,能多扛一仗... 哈哈鐵槌兵分析先看一下鐵槌兵相克的數值:弓箭 武斗 飛刀 弩兵 長槍 鏈錘 鐵槌 大刀 女兵 蠻族 黃巾 樸刀 藤甲 合計鐵槌 -47 -42 -39 -28 -27 -13 0 14 36 41 41 51 64 51鐵槌是什么,它包括一握把、一鐵槌本體;一端供人手抓持施力,另一端設為短圓柱狀的一槌頭。這個東西是武器嗎?石匠大家都知道,用大錘,靠得是錘身的重量來擊打硬處,木匠也會用這個東西,戰場上真沒有聽說過。我覺得這個武器的設置,來源于古代的金瓜。所謂金瓜鐵槌,都是很長的柄,靠另外一端的重力傷人。這個武器只是在皇宮里面,護駕用的。只有一定檔次的官員才有資格被金瓜處死。游戲中對它的總體設計還可以,克制為51。實用效果分析:1、 鐵槌兵超強克藤甲兵,藤甲兵比較少,而且大刀和長槍更好,這個作用等于廢棄了。2、 鐵槌兵強克樸刀、黃巾和蠻族兵。前文我曾經說過,鐵槌兵應該最感謝撲刀兵了,正是由于大量樸刀兵的存在,才使得鐵槌兵沒有完全面臨下崗的境地。雖然作用不及長槍,但玩金旋的人都知道,金旋的鐵槌在游戲中的作用太明顯了,包括關羽、嚴顏在內的武將都為此汗顏。正式游戲中,帶個鐵槌兵也不掉價,比如郝昭。鐵槌兵對黃巾和蠻族兵的克制,因為兵種特殊,以及克度不明顯而無用武之地。3、 鐵槌兵正常克制女兵。用處不大,因為大刀兵不克制女兵,特殊情況下,請記得還有鐵槌在。4、 鐵槌兵一般克制大刀兵。這個設計很奇怪,不過作用還是很明顯的。大刀兵在遭遇女兵和鐵槌的時候要考慮下戰法了。5、 鐵槌兵被鏈錘兵一般克制,升級版的鏈錘效果更好。6、 鐵槌兵被飛刀、弩兵和長槍一般克制。現在大家主意了,用弩兵和長槍對付鐵槌,不是一個很好的選擇,克度比較低,效率不高。飛刀兵可以對付鐵槌,要注意控制走動。7、 鐵槌兵被弓箭和武斗強克。鐵槌兵不難對付,這兩種強克的兵種都是常見的。鐵槌兵被武斗兵克制是其最大的缺點,作為一種長武器被近身兵種克制,難以更合理搭配。總體來說,鐵槌不是一個垃圾兵種,但也不是很好用的兵種,如果你沒有長槍,建議你還是帶個鐵槌。鏈錘兵分析先看一下鏈錘兵相克的數值:弓箭 飛刀 弩兵 武斗 大刀 鏈錘 鐵槌 長槍 女兵 蠻族 黃巾 樸刀 藤甲 合計鏈錘 -54 -48 -45 -26 -22 0 13 23 32 36 37 47 65 58有種武器叫做鏈枷,玩暗黑的的人都知道,現在叫雙截棍,殺傷能力一般,把前面的木棍換成一個小刺球就厲害了,而且可以纏繞拖拉對方的武器。仙劍奇俠傳有專門使用這種武器的。據說在蘇聯入侵波蘭時,守衛首都的民兵中還有人裝備著祖傳的鏈錘。這種武器可以收發自如,是一種有效的防身武器。古代戰場上好像沒有專門用這種武器的,這個東西不好控制,萬一收回來打傷自己就不劃算,如果扔出去打擊敵人,自己就赤手空拳了。群2傳把這個兵器引入兵種,肯定還是抱有很高的期望的,綜合數值為58,還可以短程攻擊,不錯了。實用效果怎樣呢?1、 鏈錘兵超強克藤甲兵。在對付南蠻的時候有點用處,但蠻族兵要多于藤甲,鏈錘兵沒有大刀、長槍有優勢。2、 鏈錘兵強克樸刀。雖然比大刀差一點,但升級以后有短程攻擊的優勢,因此在對付廣大的樸刀兵的用途上,強化了鏈錘兵的出場機會。3、 鏈錘兵正常克制黃巾、蠻族和女兵。這三種兵種都屬于特殊兵種,對其實用性影響不大。正常克制長槍兵,如果配合短程射擊,也有不錯的效果。鏈錘兵克制最常見的短程兵種樸刀,克制最常見的長武器長槍,大大增強了它的作用。4、 鏈錘兵一般克制鐵槌兵,三個長武器都被克制。5、 鏈錘兵被武斗、大刀正常克制,武斗兵善于空手奪白刃,大刀太長,鏈錘纏不住,呵呵。6、 鏈錘兵被弓箭、飛刀、弩兵強克。弓箭克制最強,但實際時飛刀克制最厲害,同樣是短武器的設計,造成了鏈錘兵的無抵抗屠殺的地位。如果玩家使用鏈錘兵,對飛刀的不利也非常之明顯。總體來說,鏈錘兵是一個比較好的輔助兵種。用鏈錘來輔助大刀或者長槍,作為長武器和短程射擊兵種的搭配效果都不錯。當然,最好是等到升級兵種后,全部帶領升級后的鏈錘兵,對戰術的變化很有好處。飛刀兵分析很不想分析飛刀兵,作為游戲中最實用的兵種,大家肯定都有自己的游戲感受,一個人分析肯定不夠全面。引起較大的爭議也是正常的。先粗略說一下,權做大家討論的話題吧。先看一下飛刀兵相克數值:藤甲 武斗 樸刀 蠻族 女兵 黃巾 弓箭 飛刀 鐵槌 鏈錘 長槍 弩兵 大刀 合計飛刀 -67 -55 -47 -39 -32 -24 -8 0 39 48 53 56 64 -12從數值上看,飛刀兵并不出色,總數值是還是負值,被其他的兵種克制,屬于比較差的兵種,但為什么好用呢?從實用的角度上分析:1、飛刀兵被七種兵種克制,但常規兵種少,兵種克制不明顯。樸刀兵、弓箭兵屬于常規兵種,藤甲、蠻族、女兵、黃巾屬于特殊兵種。武斗兵屬于半常規兵種。特殊兵種中,藤甲兵對飛刀兵的克制是非常之明顯的,我做了一下試驗,飛刀對藤甲兵殺傷力很低很低,所以對付飛刀兵最有效的手段就是用藤甲。但游戲中,除了對南蠻地區,沒有可能碰到藤甲兵。蠻族兵對飛刀的抵抗力也可以,但只要你善于調度,還是容易對付,并且蠻族兵也一般在南蠻一帶。女兵總共只有六個人,想碰到都困難,克度也不明顯;黃巾兵只有第一個時期才出現,玩第一個時期的機會本身就少,而且我特意做了下試驗,黃巾兵實際上難以克制飛刀,兩軍對戰只要你控制的好,飛刀不會損失多少,如果控制黃巾對付飛刀,還是占不了什么便宜。半常規兵種中的武斗兵,應該說是使用飛刀的唯一缺陷。對付起來比較吃力,幸虧武斗兵的也不多,武將武力一般都不高,用飛刀時可以上去單挑武將,彌補了飛刀兵的不足。常規兵種中,樸刀兵對飛刀的克制為47,算是比較厲害了。近程兵對付遠程兵都有不利的地方,遠程出手的機會更多,一定程度上彌補的飛刀兵的劣勢。弓箭對飛刀為8點,好像弓箭兵略微有利。我覺得弓箭兵的有利,體現在它能提前兩秒的攻擊,飛刀兵一旦上來,弓箭兵的優勢蕩然無存。我會讓我的飛刀兵去對付電腦的弓箭兵,但我不愿意用弓箭兵對付電腦的飛刀兵,也就是說,對于操作來說,飛刀兵事實上是強于弓箭兵的。2、飛刀兵對五種兵種超強克制從數值上看,好像只有大刀被超強克。事實上,鑒于飛刀兵遠程攻擊的特點,長槍、鐵槌也是被超強克的范疇,零傷亡和小傷亡是非常容易實現的。飛刀兵對弩兵是超強克,形容為砍瓜切菜一樣。弩兵只是前兩秒左右先攻擊一次,只有這點優勢。弩射在飛刀身上就象撓癢癢一樣,隨便來。什么叫有抵抗的屠殺,這就是。另外,弩兵是一個適用性廣的兵種,雖然適用效果差,但對付起來如果沒有飛刀兵,將難以對付,因此,這也強化了飛刀的專屬地位。飛刀兵對鏈錘兵是無抵抗的屠殺。鏈錘兵被定義為短程攻擊,但卻只有升級后才可以,這肯定是設計者的疏忽。造成了鏈錘兵在等待另外一個短程射擊的兵種的屠殺。這五種兵種在游戲中的人數眾多,給飛刀兵創造了廣闊的舞臺。3、飛刀兵可以用來對付長武器、遠程兩類兵種,適用范圍廣。僅僅被短武器克制,但有破解的思路。4、飛刀兵在對付弩兵中有不可取代的地位。對付鏈錘兵有壓倒性的優勢。5、升級后的飛刀兵射程更遠,殺傷更強。6、飛刀近身攻擊比較強,特別是對武將方面。決定對武將每次殺傷的因素是兵種相克,但決定對武將的殺傷方式和速度,卻是兵種本身具有的。為什么飛刀兵更容易圍堵武將,弓箭和弩兵經常放跑武將呢,原因也在這里。7、飛刀兵是集合了遠程和進程兩方面優勢的兵種。從對付飛刀兵的角度分析:對付飛刀,最好有藤甲,要不然就用武士。其他的兵種基本都陷入苦戰。正常來說,一支部隊有一個飛刀就足夠了,最好找個依靠伏兵作戰的武將指揮。以前我都認為這個兵種是雞肋.用他不如用弓弩.因為范圍小的可以..但后來由于在論壇上很多人抬舉飛刀.我便去試試,結果發現遠在弓弩之上.做為一個征討主力兵種.而弓弩去抓逃將才為上策!個人認為不是他躲避強.而是因為他攻擊速度快,所以使敵將被打而硬直的次數多.硬直時無法攻擊.所以顯得飛刀并比較耐打.特別是升級后的飛刀.變態啊.我的太史每次都是50個騎飛刀,前列.碰到弓箭和弩都不用等.開戰就直接對射...誰也不比誰先手...弓箭兵分析先看一下弓箭兵相克的數職:武斗 藤甲 樸刀 蠻族 女兵 弓箭 飛刀 黃巾 弩兵 鐵槌 鏈錘 長槍 大刀 合計弓箭 -56 -54 -44 -36 -29 0 8 28 32 47 54 58 66 74從數值上看,弓箭兵的實力還是不錯的,克度總值為74。弓箭兵,超強克制大刀兵,跟飛刀兵差不多,這是遠程兵種的優勢。弓箭兵強克長槍、鏈錘和鐵槌三種,這三種兵還是被飛刀兵取代。特別是對鏈錘兵,飛刀兵更是難以取代。弓箭兵正常克制弩兵、黃巾。前文分析過,弓箭兵對弩兵的克制實力有限,兩個遠程部隊對射起來,弓箭兵的優勢并不明顯。黃巾兵比較少見,是個兵種基本就可以克它。弓箭兵一般克制飛刀,我說過,我寧愿讓我的飛刀兵去對付電腦的弓箭兵,不愿意用我的弓箭兵對付電腦的飛刀兵。弓箭兵被蠻族兵、女兵正常克,這個克制不明顯,遠程兵有先攻擊的優勢,這兩種兵還是占不了什么便宜的。弓箭兵被武斗、藤甲、樸刀強克,樸刀兵作為對付弓箭兵的常規兵種,但克度不大,只有44,兩者對戰,基本上人操作哪個,哪個就更有優勢一點。藤甲兵對付弓箭兵的作用還是不錯。赤手空拳的武士才是對付弓箭兵最合理的兵種。總體來說,弓箭兵是一種常規的遠程兵種,在使用上被飛刀兵壓制,但比弩兵要更適用,考慮到一支部隊一般只有一個遠程部隊,弓箭兵出鏡率較低。其中有個爭議的焦點,可能是對付弓箭、飛刀等遠程部隊,是用藤甲,還是武斗,從克度上來看,藤甲是對付飛刀最好的兵種,對付弓箭兩者差不多,但事實不是這樣的。我覺得武斗要強與藤甲,這里不作論述,在后面的分析中提出。弩兵分析先看一下弩兵相克的數值:飛刀 弓箭 藤甲 弩兵 樸刀 蠻族 女兵 大刀 武斗 黃巾 鐵槌 鏈錘 長槍 合計弩兵 -56 -32 -8 0 8 10 12 18 18 24 28 45 52 119眾所周知,弩是古代士兵作戰時所持的兵器,商周時期,人們在弓的基礎上發展出了弩,秦以后人們開始制造并廣泛使用齊發弩,它可以一齊發射數支箭(已出土有三支箭槽的弩機),而連發弩據史書記載是三國時期,諸葛亮發明,曰:損益連弩謂之元戎,以鐵為矢,矢長八寸,一弩十矢俱發。但因其圖本和實物早以失傳,以至于是否存在過這種兵器都是一個謎。弩是古代的一種強力遠程武器,我們看電影《英雄》的時候,秦代已經有弩車了,當然,這里的弩兵不是弩車,是用的單射弩箭。這屬于半機械化的武器,在古代已經非常先進了,就是在近代的一些戰爭電影里,也時常用弩來偷襲哨兵。這么好的武器,在冷兵器時代卻沒有大規模的推廣,為什么呢?是因為太強了,形成相互的威懾平衡,大家都不用了嗎?我覺得不是,弩因為有其半機械化,需要攜帶一定數量的弩箭,并且它必須是近身平行攻擊,不像箭,可以拋射。因此,你攜帶這弩箭和弩機到近身作戰根本沒有多少機會,遠程又不能拋射,被淘汰是很正常。游戲中還是希望把它設計成為一種厲害的兵種,可以克制9個兵種,僅僅被三個兵種克制,總克值為119。從實用性上進行分析:1、 弩兵強克長槍兵、鏈錘兵,長槍兵比較多,弩兵還是可以用一下的,但沒有弓箭和飛刀好。鏈錘也是,況且鏈錘兵是飛刀兵的專利。2、 弩兵正常克制鐵槌和黃巾,黃巾兵比較特殊,對鐵槌兵還是弓箭和飛刀更合適。3、 弩兵一般克制武斗、大刀、女兵、蠻族和樸刀。將近一半的兵種被一般克制,說明弩兵的適用性強,同時說明了它的特點不明確。注意的是,武斗兵并不能克制弩兵,弩兵有弩機,武士占不了便宜;弩兵對大刀的克制有限,對一些喜歡用弩兵的文將來說,千萬不要提前上去和弩兵一起砍對方的強力武將,要不然會死的很慘;女兵和蠻兵比較少見,樸刀兵比較多,弩兵對樸刀的克制是一個亮點,但作用有限,還是要控制的好。4、 弩兵被藤甲一般克制,藤甲也是唯一一個可以克制弩兵的近戰兵種。5、 弩兵被弓箭兵正常克制。實戰上我覺得體現不明顯。6、 弩兵被飛刀兵強克。對付弩兵,只能用飛刀兵。不知道為什么飛刀兵那么克制弩兵,是不是飛刀穿著防弩裝啊。弩兵升級后,失去了遠程攻擊能力,所以到了后期,對別的兵種全部攜帶升級后的,而弩兵最好還是攜帶升級前的。弩兵相對與弓箭兵和飛刀兵來說,特點不明顯,對長武器兵沒有壓倒性的優勢,而不得不面臨下崗的境地。如果被后選出陣,用弩兵賭運氣,無疑是幾率最大的。使用弩兵應該說沒有什么漏洞,包括對飛刀都可以挺一下,但也沒有什么特色,戰斗一般比較艱苦。總體來說,弩兵是適用性最廣的兵種,同時也時最沒有專屬特色的兵種之一,升級后的弩兵還失去了遠程攻擊的能力,華麗的外表掩飾了自身的不足,用雞肋形容之比較恰當,屬于不推薦使用兵種。三國群英傳2新手攻略1、少兵單挑:主將帶奇數的很少的兵,而敵將要帶相對很多的兵。武將前列,開戰后左右分散,分到比較靠邊了,全軍后退武將出擊,這樣敵軍全軍突擊后,敵兵就跑去找你的兵,而你的主將可以直接面對敵將單挑獲勝。這招很常用,適用范圍有必要說下:不止適用于武力高的將,只要相對于敵將武力高,或者武力相近我方有強力殺將技或恢復技。舉例:1.簡雍對管恪,簡雍武力高且有落月弓,必勝2.邢道榮對曹仁,武力即使稍低曹仁也敵不過連弩狂濤。2、穿城大法:敵人通常在與你接壤的城布置很多將,而后方就空虛,所以派一批人進攻前線敵將多的城進入戰斗畫面后撤兵,回到地圖畫面后立刻選中我方部隊,這時可以變更這支部隊的目的地到敵人后方,部隊就穿過敵城進攻后面人少的城了,這個常用于堵后路,更可以用于加快行軍速度(逃跑速度很快),記住撤退一次士氣降12點,要保證真正開戰時士氣在51以上就行。3、遠程進城:簡單說:當同時選中我方部隊與我方城池時,被選中部隊可以有“進入城內”的選項出現,而電腦不會理會此時部隊與城市的實際距離有多遠。新手要學會這個技巧,可以自己去試著把部隊從官渡調到界橋,最快的辦法:部隊從官渡出發,設為目的陳留,在跑到一半時點部隊的旗子,這時界橋與部隊一同出現,選部隊進入城內,好,部隊到界橋了。這對于加快行軍很有用。4、虐敵:對于一支已經抓住的敵軍,有殺招放三選項,我們一般招,招不來才殺或放。但是有個辦法就是在敵軍已經被我方重重包圍時,直接放,然后不停的用我方的將把這些血空的敵人抓了放放了抓,每打一次有如下好處:1.我方將升級;2.我方全體士氣+2,剛得到的沒士氣的大將也很快能帶兵上陣;3.被抓將領所屬的敵方士氣降2,后面打起來就是嘩嘩嘩的跑兵;4.可以用恢復體力技力的軍師技配合伏兵回體武將技,在虐敵等待的漫長戰斗過程中把一支剛打完仗,血或兵有殘缺的部隊完全恢復戰斗力。這是需要時間相當長的一招,好處多的很,但是用多了有“名為虐敵實為自虐”的感覺,因為總是在打極其無聊的必勝戰。最后說下,招降BUG我就不講了,那個更無聊,都不用包圍敵人就實現無限循環戰。5、控兵成詐敗:帶40左右的兵,武將前列,一開戰,全軍后退一點,中央集中,當集中到武將身后到屏幕最右邊有一條完整的綠線時,全軍待機。如此則成詐敗之勢,敵軍無法圍毆你的主將,敵將上來則完全形成單挑。在兵少時,利用這個既有詐敗的效果,又可以使用其他恢復增加類好軍師技。這個辦法經常被敵將的殺兵技打亂,這樣就要用到下一個技巧。6、逃跑耗敵:在看到敵人一批較強的力量來進攻時,無法及時增援,棄城又不甘心,那就先派些人出去消耗,進入戰斗后選人出擊,如果我方集氣快的,就放技耗他的兵,如果集氣慢就把握好敵方的集氣速度,然后立刻跑,敵將氣滿之后一般是立刻用技,一個技也無法打掉我的將,但是消耗了他的技力。一般耗兩三次,敵人就全體無技力可用了。然后我方快速逃回城,還可以恢復以待決戰。注意讓不同的人出去耗,這樣士氣普遍降的不多。這個還可以用于帶遠程兵,射幾輪既耗兵又耗他技,不過自己也有損兵的可能。7、出城迎敵:城市被打一次就減人口,開發可不容易,所以在有勝利把握時,看見敵人來戰則必然出城迎敵,即使抓逃,也要有出城打的習慣,城市開發度是兵的重要來源,不可輕易降低。8、主動求敗:這個算用的很少,比如有個我想要的強人在打到還剩幾十血就逃跑,這時沒兵圍他,追擊成功率太低,而我處于靠后的位置,那就我也逃跑,比他先跑出屏幕就算我敗,下一仗找個好用的抓他。最好就是用于呂布魏延之流,基本上抓到即歸我。具體戰斗時技巧還多的很,重要的是靈活運用組合運用,另外,不主張用虐敵那一條。游戲亮點大地圖模式在內政經營模式終了后便自動進入此模式。玩家有一年的時間來調兵遣將,進行組織兵團出擊,防御敵人攻擊或分配調度屬于自己的武將。在此模式下每個城市的金錢會隨時間而自行轉化為預備兵。每增加一個預備兵所需金錢為100個單位,只有金錢用光或是預備兵數達到最大上限時才會停止。同時,在大地圖上會顯示許多飄揚著不同顏色旗幟的城市及城市間的道路以及在路線上移動的兵團部隊。在此模式下能夠執行“城內指令”和“兵團指令”。從而完成部隊的征兵、組隊、出征、及任命太守和軍師。而“兵團指令”將對組隊后形成的兵團進行控制,如:變更行軍目的城市、部隊駐防和回城等。經營模式每年進入一月時就會進入內政經營模式,此時,玩家所占領的城市都會有稅收進帳。在此模式下,可以進行搜索和內政開發等內政指令。每個武將每次只能執行一次內政指令。如果有武將正在出征的路上或在內政期間沒有進城,則該武將便不再能執行內政指令。而“開發”的指令可提升城市的人口數和防御度,每個城市人口的上限都是1,000,000。人口數的提高將使此城能有更多的稅收并提高預備兵上限。每個城市的防御度的最高上限是999,該城防御度的提高可以提升守城一方的防御力,而且,對于城市的預備兵補充速度及城內武將的體力和技力的恢復都有正面的影響。需要注意的是,在城內的戰斗將使城市的人口減少,比如城市淪陷敵人手中,不但該城市的人口數銳減,城內的金錢也將全部流失,且城市的防御度也會相應下降。通過“搜索”指令可以找到武將,更多的是找到諸如武器、馬匹、兵符和特殊物品。搜索到的物品和戰斗時繳獲的戰利品可以通過“使用物品”分配給所需武將,用于提高武將的能力或忠誠度。也有一些物品需要武將的等級或是能力達到一定的要求才能使用。在城市較多時,也可以用“自治施行”這個指令使某一城市自動使用搜索和開發。但在此模式下找到的物品將不會顯示,除非能夠找到人才。戰斗模式這才是本游戲出彩的地方。在大地圖模式下,兩個所屬不同國家的兵團相遇,或一方的兵團進入另一方的城市時,就會進入戰斗模式。首先進入戰前準備,交戰雙方的人馬會同時出現在屏幕兩邊,交戰規則采用淘汰制,每次各派一名將領出戰。勝利的武將可再次出戰,而敗陣或平手的武將便無法再出陣。直到一方不能再派出武將為止。而在此可對武將的出戰順序、陣形的選擇、武將在陣形中的位置以及軍師指令進行調配。當然,如果看出大事不好,也可選擇退兵――腳底抹油,開溜。但要記住:若連續退兵三次而未能進城休息,第四次退兵時將會全軍被俘。一切準備就緒,便進入了戰場畫面。戰斗的方式和一代沒什么不同,玩家只需按照游戲中的戰斗指令,對自己所控制的部隊進行指揮,同對手進行周旋。選擇出戰的武將首先要注意對手的出戰武將,視其所帶兵種是否會對己方的出戰武將所帶兵種相克;其次要知道對手的武將技的種類以及智力和武力的強弱;然后再視對手所排的陣形決定我方將使用的陣形;對武將技或軍師技要擅加利用,因為游戲初期武將的能力普遍較弱,而后期的敵人又相對較強,所以,這些招式可是獲勝的關鍵。當然,戰況若對本方不利時也需考慮退兵以保存戰斗力,借機與其他部隊合流再與對手周旋從而取得最后的勝利。戰爭結束了,開始清點俘虜。可對其進行勸降、斬首或者釋放。這就取決于玩家的好惡了。

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