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+ 奇計良謀/挫銳(副)黃月英:三勢陣 + 虎豹騎/西涼鐵騎三、武將兵書1、呂布:作戰、一鼓作氣、勝戰、執銳以突擊戰法為主的呂布選擇兵書作戰,沒什么好說。一鼓作氣提升30%突擊傷害,打爆發的首選;勝戰第2回合破陣,仍舊處在呂布的爆發期內,第二回合的破陣決斗,毀天滅地,必點;執銳穩定提升自身3%傷害,穩定比什么都好。2、郭嘉:九變、誘敵之策、勵軍、速戰郭嘉的兵書通常有兩種選擇,一是九變,二是軍形。因為在這里郭嘉帶了【奇計良謀】,為了強化收益把速戰點上,所以選擇了九變。誘敵之策和勵軍,只要運氣好,呂布直接提升8%的傷害,工具人要做就做到最完美。3、黃月英:軍形、嚴陣以待、防備、剛柔既然郭嘉選擇了九變,那月英只有選擇軍形。這里面嚴陣以待必點,15%的傷害分擔即是對呂布15%的減傷,沒什么好猶豫。四、武將分析呂布(天下無雙 + 一騎當千/百騎劫營/鬼神霆威)加點:高紅視情況調整速度(快過張遼,內戰搶先手),其余全武力作為游戲中武力第一人,呂布的崛起之路是坎坷。從S1的高開低走,S2群弓的穩中求勝,直到S3才真正意義上的變成完成體。【三勢陣】、【橫戈躍馬】、【虎豹騎】一個個似乎為了呂布而來的戰法接踵而至。那剩下的就簡單了,學習最能發揮【天下無雙】的戰法,帶上專屬武器去蹂躪天下吧!郭嘉(十勝十敗 + 橫戈躍馬 + 奇計良謀/挫銳)加點:帶【奇計良謀】必全速加,其余情況可隨意,統率智力對點呂布御用工具人之一。往往這穩定的洞察兩回合便是所有隊伍的噩夢時間,在這個時間里,呂布2回合最高能達到9次攻擊,更何況還有最低50%的減傷,再算上【奇計良謀】的話,即便是呂布最棘手的敵人之一諸葛亮(神算)也沒有了爆頭的可能。【挫銳】次選,不穩定的同時也是在增加呂布的風險。兵書選擇九變,最主要還是因為之中的速戰,提升的速度對【奇計良謀】有幫助,如果不糾結這點,其實和月英的兵書換一換也沒關系。黃月英(工神 + 三勢陣 + 虎豹騎/西涼鐵騎)加點:統率、智力。沒她什么事,肉就完事了呂布御用工具人之二。先手增傷,月英的作用早已不需要多作解釋,即使是最弱的兵種合適性也阻礙不了她攜手呂布縱橫游戲!在這里重點說了下,兵書【嚴陣以待】,15%的傷害分擔,對呂布而言的實際意義就是15%的減傷。所以不同于S1呂布的尷尬,到S3的時候從戰法到兵書早就已經對他進行了一層又層的保護。五、疑問解答&思路原理1、一騎當千/百騎劫營/鬼神霆威/勇者得前,這四個呂布該如何選擇。兵種是【西涼鐵騎】,【百騎劫營】+【鬼神霆威】是最好的組合,單點爆破,經常一個暴擊就能打死一個,并且鬼神霆威一定要放在第三個位置,只有這樣才能有更高的概率觸發【鬼神霆威】第二段傷害;兵種是【虎豹騎】,【一騎當千】+【百騎劫營】的選擇會更合適。不同于西涼的單點爆破,【虎豹騎】提升的突擊戰法發動概率,讓一騎百騎和面傷組合能更穩定的打出成噸傷害;【勇者得前】對呂布而言,是偏向自保型的突擊戰法。在這組陣容中,我不推薦使用。無論是【西涼鐵騎】還是【虎豹騎】,都顯得格格不入,收益低。2、西涼鐵騎和虎豹騎,如何選擇西涼騎穿透力強,爆發更高,經常能做到低損的一穿多;虎豹騎更穩定,40武力和10%的概率提升,都是呂布朝思暮想的效果。各有優勢,難以取舍。但至少有一點我是十分肯定的,如果你是白板,不要猶豫,一定選虎豹騎;如果你玩碰瓷,也不用猶豫,一定選西涼騎;滿紅高紅看自己心情選擇。3、三勢陣給了賈詡趙云象兵,沒有三勢陣還可以組這隊嗎?除了歐洲人,都放棄吧,沒戲,想都不要想。【三勢陣】對主將呂布16%戰法發動概率的提升是史詩性的加強,盡管呂布的輸出上限已經溢出,但沒有穩定,全都無從談起。沒有【三勢陣】和咸魚區別不大,和S1時也區別不大,最大的差別就是可以晚一點死。當然沒三勢陣這隊不推薦組,但其它呂布組合還是有不錯的。4、沒有郭嘉或黃月英怎么辦,還能組嗎?郭嘉代表的是穩定,黃月代表的是先手和暴力。缺了月英,凌統可以補足,但缺了穩定的增傷;可缺了郭嘉,沒洞察就誰也救不了,只能期待不被計窮和震懾。5、呂布紅度很重要,雖然不紅也能玩,但高紅的話上限也會非常的高在兵書的影響下,1紅 = 自身2%輸出增傷和2%受傷降低,在攻防兩端都是非常重要的存在,更何況還有10點屬性點。所以滿紅和白板就產生了質的差距,10%增傷、10%減傷,50點屬性點,對呂布而言,每一點紅都是一次提升。順便一提,郭嘉和黃月英紅不紅無所謂,影響并不大,沒有左右勝負能力。6、由這隊衍生出的碰瓷隊,你怎么看?非常經濟實惠的玩法,早以S3賽季初我就和盟友推薦過,非常的節省資源。戰法不變,碰瓷隊適合在資源見底,呂布紅度不高,戰法不太齊全的隊伍中使用,只需要把呂布調整到比較高的兵力就好;如果是高紅滿配的呂布,自然還是建議滿兵,這隊的穿透非比尋常,如果副將提前陣亡,那也就到此為止,上限和下限,呂布占一半,副將占一半。7、呂布怕藤甲?不不不,絕不是嚴格上來說,只是單純藤甲兵那點物抗的話,呂布一樣會把你砍成麻瓜。我一直說呂布怕藤甲,對藤甲沒辦法,其實有誤,是特指標配的司馬盾,依靠藤甲+鋒矢+暫避三合一建立起來的防御壁壘,輕松讓減傷效果達到上限的90%,三回合內呂布砍得動才有鬼,而過了三回合的爆發期,呂布的戰斗力削弱會很明顯。8、這陣容有什么天敵嗎?遇到怎么應對能讓這隊吃癟的只有幾種情況:1、諸葛亮:打斷真的讓呂布心煩意亂,3回合打斷3次【天下無雙】的發動,十分常見。2、標配司馬盾:前面已經說過,完全沒辦法,運氣爆炸或許能在3回合后砍死一個。3、呂布就是不放【天下無雙】,臉黑神都救不了你,即便你用了三勢陣,即便概率達到51%,成也呂布,敗了呂布,無解的難題。4、張遼:帶【挫銳】的朋友就得看運氣,帶【奇計良謀】就不需要擔心這個問題。5、能打敗呂布的,自然也會有呂布自己一份。三國志戰略版電腦版亮點:1、歷史重現,重多經典的歷史劇情戰役,為你傾情呈現2、真實沙盤,超過百萬格擬真沙盤上,肆意指揮超萬人軍團戰。3、官方授權,光榮特庫摩正版授權,體驗純粹玩法4、特色玩法,全新三國題材玩法,帶給玩家新穎樂趣游戲特點:1、豐富的pvp玩法,建造屬于自己的城池,強大自己的勢力,更多英雄豪杰為你所用;2、一個壯觀的架空三國世界競技對決,感受廣闊戰場陣法的炫酷策略對決;3、任意調遣更多武將角色,生殺大權全掌握在你手中,熱血戰場,誰與爭鋒,享受運籌帷幄的快感。4、出于對經典三國歷史的熱愛與熱誠,讓你能感受炫酷三國志戰場之中的樂趣;5、真實策略戰爭冒險玩法,各種經典三國名將等你收集,一統這個亂世三國。6、三國經典場景畫面完美呈現,熟悉的三國角色等你召集使用,扮演一國之主吧;更新內容:1、貂蟬傳承戰法傾國傾城:1回合準備,使敵軍群體(1-2人)進入混亂狀態(攻擊和戰法無差別選擇目標)并有35%概率使其造成傷害提高8%→16%,持續2回合(發動幾率25%→35%)調整為:1回合準備,使敵軍群體(1-2人)進入混亂狀態(攻擊和戰法無差別選擇目標)并有50%概率使我軍群體(2人)受到傷害降低8%→16%,持續2回合。女性武將佩戴該技能時,目標必定為敵軍群體(2人)(發動幾率25%→40%)2、緣分效果亂世妖星:使我軍全體的智力、速度提升10,并使我軍主將獲得10%攻心(造成謀略傷害時,恢復自身基于傷害量的一定兵力)調整為:使我軍全體的統率提升20,并使我軍主將獲得10%攻心(造成謀略傷害時,恢復自身基于傷害量的一定兵力)3、孫策、文丑傳承戰法破陣摧堅:1回合準備,對敵軍群體(2人)發動一次兵刃攻擊(傷害率79%→158%),并使其統率、智力降低40→80點,持續2回合調整為:1回合準備,使敵軍群體(2人)統率、智力降低40→80點(受武力影響),持續2回合,并對其發動一次兵刃攻擊(傷害率79%→158%)4、左慈自帶戰法金丹秘術:戰斗第1回合,使我軍群體(2人)獲得30%→60%規避效果,可免疫傷害,并在戰斗第3回合開始,獲得休整狀態(每回合恢復一次兵力,回復率42%→84%,受智力影響),持續3回合調整為:戰斗第1回合,使我軍全體獲得20%→40%規避效果,可免疫傷害,并在戰斗第3回合開始,獲得休整狀態(每回合恢復一次兵力,回復率29%→58%,受智力影響),持續3回合5、騎兵營滿級效果疾行:戰斗首回合,我軍單體騎兵獲得先手調整為:戰斗首回合,我軍全體騎兵速度提升+20游戲攻略之工程技巧:1、攻城判斷機制攻城的判斷機制為最后一發,城池的耐久度最后一擊是誰的,這個城池就歸誰(不限于個人城池,同盟也一樣)有的時候同盟和友盟會進行聯合攻城,這個時候就需要商量好,誰來打最后一擊。否者會發生不必要的爭斗!2、同盟攻城的正確打法攻城對于同盟來說是很重要的,他不但影響了同盟的經濟,還會影響同盟的等級和人數。是同盟必不可少的任務。所以同盟的指揮官非常重要。首先攻城之前一定要進行鋪路(這里重點說一下友盟的路是無法借的)名義上都是藍色的框,實際上無法進行攻占的,友盟不是同盟他們倆的關系相差很多。以前很多人都在這里吃過虧,所以我畫一下重點。路鋪過去之后一定要提前集結大家盡快占一塊地,并且要指揮大家每個人都要弄營帳,這里有的人可能會說營帳不就是不消耗士氣的行軍嗎,還浪費資源。錯了!并不只是這樣,營帳的另一個目的是防止翻車,可能有很多主公都不注意細節。如果吧部隊調到營帳,部隊失敗了可以自動返回營帳而不是主城,這樣完全可以等到重傷后再來攻占一次,雖然兵可能慘一些,但是能出力就一定要出力,這是個隊友的游戲!營帳的等級多少都行,主要看個人,但是必須要建。3、攻城需要注意的點首先攻城的話一定要注意的是你所攻擊的城池附近有沒有自己或者是同盟撲過去的路,如果沒有那么無法進行攻城,有很多小伙伴會遇到這種情況,直接就點行軍過去了,也不注意路,這樣不僅會損失15點體力還會拖節奏如果路撲過去的情況直接點攻城就會進行攻擊,部隊會優先跟城池里的守備兵進行戰斗,等到城池內兵都沒了,才可以進行攻城。
安裝與使用指南
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首次連接建議
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大文件傳輸技巧
如需處理較大文件,建議在網絡穩定環境下進行,并盡量避免系統省電策略對后臺連接造成中斷。
更新日志
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??亚洲棋牌电竞网站「??官方平臺火熱登場??」已完成公開認證備案(?http://www.ydliyang.com/)提供官網入口、訪問地址、網頁版本、手機版app、全站登錄入口。亚洲棋牌电竞网站VivaCut是一款功能全面且專業的視頻編輯工具,支持視頻剪切、裁剪、合并、多圖層編輯、關鍵幀動畫、綠幕摳圖及音樂卡點等高級功能。軟件內置海量濾鏡、蒙版、動態貼紙和背景音效,滿足從日常短視頻制作到創意大片制作的多樣需求。VivaCut操作簡單,即便是視頻剪輯新手,也能快速上手完成專業級作品;同時支持高分辨率輸出和多格式轉換,保證畫質不受損失。VivaCut視頻編輯App特別適合抖音、快手、微信、微博等短視頻平臺創作者,通過精細化剪輯和創意特效,輕松打造吸引力強的視頻內容。VivaCut破解中文版已解鎖付費專業版,大家可以任意使用軟件內的付費功能!VivaCut怎么截取視頻1、在軟件首頁位置點擊新建影片。2、然后選擇需要截取的視頻。3、如圖所示將白線拖動到你需要截取的位置后,點擊下方的分割。4、這樣視頻就截取成兩份了點擊中間按鈕可以添加轉場。5、最后點擊右上角的導出即可。VivaCut如何添加二維碼1、打開需要編輯的視頻,點擊下方的“畫中畫”功能,并選擇一張圖片作為背景。2、啟用“關鍵幀動畫”功能。3、選擇動畫類別中的“二維碼”選項。4、點擊“導入二維碼”,上傳自己的二維碼。5、系統提供多種二維碼動畫效果,挑選喜歡的點擊添加即可完成設置。軟件特色1、好萊塢大片級視頻剪輯視頻合成:簡單的剪輯體驗,動作大片制作;音樂卡點視頻:支持根據音樂節奏為視頻打點,卡點視頻輕松制作!音頻提取:任意提取視頻中的音樂,不用擔心沒有配樂啦!2、專業視頻剪輯軟件多層時間軸:直觀,流暢的編輯界面,逐幀精確縮放,精確修剪影片;文字/字幕:支持emoji,修改字體、陰影、顏色和透明度;特效:提供的多種視覺特效,制作超酷效果;視頻參數調節:修改亮度、對比度、飽和度、色調、色溫、暗角等常用調整工具;濾鏡:使用可調節濾鏡,編輯專屬視頻;貼紙:可愛的貼紙和emoji,為你的視頻增加趣味。3、保存并分享自定義視頻分辨率:以720p或1080p高清畫質導出視頻;重命名工程:為視頻草稿命名,分類管理超便捷;一鍵分享到微信,微博,朋友圈,QQ空間,抖音,快手等。
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??亚洲棋牌电竞网站「??官方平臺火熱登場??」已完成公開認證備案(?http://www.ydliyang.com/)提供官網入口、訪問地址、網頁版本、手機版app、全站登錄入口。亚洲棋牌电竞网站compass官方正版這是海外非常熱門的MOBA手游,卡通人物模型,加入炫酷的技能特效畫面,人物有很多可以選擇,不同的人物搭配使用,可以發揮出更強的戰力,配合你的隊友,一起戰勝對方,獲得游戲的勝利,3v3游戲對局,每局游戲的時長都很短,隨時想玩就玩,為大家帶來更多的樂趣,感興趣的朋友可以下載體驗一下!compass游戲介紹風靡日本的二次元豎屏競技游戲!NHN PlayArt制作并發行的人氣日系動作卡牌MOBA手游,這里是戰斗社區「#COMPASS」,世界各地的玩家在此通過戰斗進行交流。相信玩過日服的玩家一定對這款集策略、卡牌技能組合及動作系統于一身的3V3即時對戰手游記憶猶新。我們將會完全保留日服特色,同時帶來更好的網絡聯機體驗。現由心動網絡代理,正式登陸中國地區。戰斗天賦解析系統……為什么簡稱#COMPASS?COMPASS是一個組合詞,完整的詞語為:COMbat Providence AnalysiS System。將該詞組中每個詞語的部分字母組合起來COM-P-A-S-S,便成為了COMPASS(中文是指南針的意思)。COMbat Providence AnalysiS System在日語中的意思是戰斗攝理解析系統,為了讓大家能夠更直接地理解游戲名字,我們用天賦代替攝理(在日語中,攝理也有天賦的意思)。為什么要加個“#”?因為我們不是指南針啊,23333compass怎么調中文到游戲安裝目錄下,找到CONFIG.ini文件,雙擊用記事本打開。向下拉,找到注釋“此處為語言”,下面就有Language=tchinese。修改后面的參數。 tchinese對應繁體中文,english對應英文,japanese對應日文。Ctrl+s保存,或者直接關閉點確定保存。 再進游戲就可以了。compass日服最新版特色-瞬間變換的攻防,3v3即時對戰游戲!擁有傳統即時對戰類游戲的玩法,上手難度低,公平性強,團隊配合乃是重中之重。在游戲的同時可與好友加強交流互動,一起體驗游戲所帶來的快樂。-三分鐘決定命運!快速的奪陣對戰!游戲單局時間設定為3分鐘,玩家可以充分利用碎片時間進行游戲,同時也防止了因單局時間過長而導致疲勞。勝負不僅取決于操作、陣容,技能搭配和團隊配合也是重中之重。因此即使沒有moba游戲經驗的玩家也可輕松上手。-準備好了嗎?只屬于你的最強陣容!每次對戰可自由選擇1個英雄和4張技能卡,而搭配的陣容往往在決定勝負時起到關鍵的作用。游戲平衡性設計出眾,在游戲中沒有最強的陣容,只有屬于玩家的個性搭配。戰斗天賦解析系統日服亮點-世界觀、人設背景?你能在游戲中看到以下角色:人氣偶像、宇宙聯合軍上尉、為了理想獻出身體的男人(?)、奧爾良的少女、喜歡拿著電鋸的女子高中生、一天要玩24小時GAME的游戲宅、智商超高的海歸Neet……為什么不同背景的人物會集結到#COMPASS社區?#COMPASS社區到底是什么?進游戲看看開發團隊挖好的坑吧!-燃爆!在我的BGM里你不可能戰勝我!初音ミク的BGM,N站知名P主為每一位角色打造了專屬的角色歌!對戰中,你能聽到外星人P簡單卻魔性的曲子,八王子P的電子舞蹈音樂。試問,在我的BGM里你怎么可能戰勝我?compass游戲官方正版優勢1、3v3攻防互換,多種游戲模式自由切換玩家與隊友組成3人小隊,搶奪場內5個據點,玩家只需要在倒計時結束前占領更多的據點即可獲得勝利。在即時戰斗的理念上強化了快速攻防轉換的概念,使紅藍據點可以瞬間互換,游戲不到最后一秒,玩家就會處于隨時能夠翻轉局勢的激烈戰斗之中!除此之外,游戲戰斗系統還設置了競技模式、自由對戰、單人對戰、好友對戰,玩家可以根據喜好進行不同的模式對戰,獲得更豐富的獎勵!2、英雄+技能卡,操作和策略完美展現擁有大量英雄,定期也會推出新的聯動英雄,英雄定位可分為輸出、遠程、防御、速度,不同的職業特性提供了豐富的對戰策略。戰斗方面,游戲擁有涵蓋強化、治療、干擾、輸出等一系列戰斗功能的技能卡牌,英雄加技能卡的合理搭配將會在戰術層面先發制人!每局戰斗中,玩家可自由搭配1個英雄和4張技能卡,技能卡之間有火、木、水屬性相克關系。3、豐富地圖模式,利用地形走位出奇制勝除了卡牌和英雄的搭配之外,有效利用地圖的地形進行戰略性戰斗也是玩家獲得勝利的一大新體驗。遠程職業在高處攻擊低處英雄會有一定優勢,同時站在敵人視角盲區可以有效規避傷害……利用不同英雄的技能研發出獨特的戰斗方法,沒有固定的套路只有最強的團隊!4、N站+Vocaloid+豪華CV=最強二次元陣容游戲所有英雄立繪皆來自Niconico合作畫師,Vocaloid P主傾力打造激燃主題音樂,讓戰斗與攻防的緊張感倍增!游戲中每一位英雄還有自己的專屬主題歌和個人動畫,可謂全方位塑造最立體的游戲角色。除此之外COMPASS日服的英雄配音也啟用了包括丹下櫻、小山立也、柿原徹也等在內的豪華CV陣容,使得玩家無論在視覺還是聽覺上都有最強的體驗!游戲玩法3V3搶占據點,3分鐘決定勝負!豎屏多人即時對戰游戲了解一下?有限的3分鐘,你是選擇與隊友一起戰勝對手,解開#COMPASS社區的秘密?還是……我們的規則很簡單,你只有3分鐘,和兩位隊友一起,搶奪更多的據點!給大家幾條有用的Tips:選擇你喜歡的角色,為他/她搭配好技能卡組戰場瞬息萬變,合理運用技能卡組及角色的專屬技能是偷點?還是正面硬剛?這一切取決于你,以及你的角色關鍵時刻!必殺技!意想不到的效果!游戲說明1、游戲還在不斷的更新英雄,輕松實現和好友的互動和交流2、對于新手玩家十分友好,上手難度低輕松實現快速游戲3、本質是希望玩家之間配合,互補的整容是勝利的關鍵所在compass手游新手入門攻略1、卡組不均衡在新手階段建議:通常的卡組必須留出兩個卡位一張放減傷一張防回血,從而提升續戰能力。牌組不要放滿輸出卡或者放滿回血卡,因為這樣會導致沒有續戰能力或者沒有輸出。至少確保牌組中有最低級的減傷卡警衛機器人和回血卡急救箱等(有了上級卡可以考慮置換)2、一定記得升段后再抽卡卡牌是隨著玩家的段位發生解鎖的,所以在一開始狂抽卡是一個非常不合適的行為!一定要盡量提升段位之后,再進行抽卡,這樣可以獲取到的卡牌也會更多!3、毫無目的性地升級卡片建議不要毫無目的地升級卡牌,因為這樣會導致缺乏能量。初期能抽到的卡牌種類較少,而能量也非常稀缺,如果胡亂升級會導致之后無法升級重要卡牌。為卡牌提升等級可以提升牌組戰斗力。升級優先級也應該從大部分角色必備的減傷卡和回血卡開始。4、戰斗中胡亂攻擊戰斗中無謀的攻擊會給敵人造稱機會,甚至導致據點被奪走或團滅等。戰斗中,我軍被擊殺后,會使敵方人物等級上升,戰斗力獲得提升(我軍擊殺敵軍人物后等級也會提升)。基本采取你退我進的戰術不要過分追求擊殺。在戰場上續戰才更為重要。5、和帶有惡鬼標識的敵人硬扛游戲中經常會看到頭上帶有惡鬼標識的敵人。當遇到這樣的敵人時,說明敵人的戰斗力大大強于你,應當避免與餓鬼標志的敵人正面沖突,去處理非餓鬼標志的敵人或者進行己方據點的守護與敵方據點的搶占。6、不擴張據點擴張據點可以增加敵人偷塔時所需要的時間,并加快自身積攢必殺能量的速度,是能量積攢的最重要手段之一。不擴張據點會導致很容以被敵人偷塔,甚至導致戰斗失敗。7、不看地圖不顧戰局很容以導致迷路,被包圍或是被偷塔等。新手玩家很容易造成3分鐘不到就以0-5輸掉比賽的局面。仔細觀察地圖和伙伴血量,和伙伴進行連攜作戰非常重要。8、無視屬性弱點克制屬性傷害為1.2倍。另外切換卡牌時攻擊力提升到約1.3倍(即切換克制屬性的瞬時傷害約為1.2*1.3=1.56倍)。9、臨近結束無人守點在新手階段經常會遇到臨近結束無人站點的情況,特別是c點,范圍較小,很容易被奪取。導致據點數被敵人反超。因此臨近尾聲時的守點異常重要。10、不積攢必殺能量或必殺空放每個英雄具有自己極富特色的大招,而不占據點就不會積攢必殺能量。在擴張據點時,必殺能量的積攢會大幅度加快。釋放必殺期間角色為無敵狀態,在部分場合可以用來躲避敵人的擊殺。compass中文版四種英雄風格英雄劃分四種類型:【速度型】、【輸出型】、【遠程型】、【防御型】;每個英雄根據特性提供了豐富的對戰策略:速度型英雄通過不斷騷擾敵人后方據點為隊友創造機會,輸出及遠程英雄則提供大量輸出搶占據點,防御型英雄在據點內進行守護。關于技能卡的搭配英雄并沒有強弱之分,每個英雄擁有自己不同的終極技能,但是搭配其他四種小技能(技能卡)將由玩家隨意搭配!隨意搭配!什么技能都行!技能卡分為【近】近距離攻擊技能、【防】防御類技能,增強自我屬性、【遠】遠距離攻擊技能、【愈】恢復自己或己方同伴的生命等多種類型技能卡。技能卡分為三種不同屬性【火】、【木】、【水】;按稀有度等級劃分:【N】、【R】、【SR】、【UR】每張技能卡都可以從卡片上看出屬性(卡片上半部分顏色)等級(卡片左上角顯示)技能卡屬性相互克制,用克制的屬性攻擊敵人可以提高1.2倍攻擊力!(戰斗中將卡牌下拉,人物也可以更換屬性,非常便捷!所以推薦常備三種顏色卡!P.S.必殺技下拉有驚喜)更新內容v1.217.0版本修復一些已知問題



