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355娱乐彩票官网下载最新版??官方權威認可 ??可信指數高 ?綠色安全標準 ??絲滑運行新用戶進來就有禮,馬上試試!355娱乐彩票官网下载最新版生存保衛戰游戲中你需要保護生態環境的恢復,游玩各種不同的場景,如拯救地球,漁業陰謀,氣候罷工,哭泣動物,最后的一滴水等等,還要不同的升級技能,針對不同的區域制定一些合理的計劃,保護環境措施,創造強大的戰略!游戲簡介《生存保衛戰》是一款針對兒童和成年人的關于生態學的教育與學習策略游戲,具有樂趣十足的游戲玩法。 了解實際環境問題的詳細信息及其原因。 創建自己的戰略,并從生態災難中拯救我們的星球。在游戲中,您將作為拯救地球的公益組織。 創立和引導世界各地人們的綠色倡議,這將影響我們星球的未來。 研究并制定行動計劃,并實施您的戰略方針。生存保衛戰官方正版手游怎么玩?玩家的目標:在早期階段,穩定地球上的生態狀況。 逐步恢復和改善地球的生態狀態。 在游戲結束時,您將收到有關任務成功程度的統計信息。生存保衛戰手機版新手玩家攻略1、進入游戲后,首先選擇一個已解鎖的場景,選擇后點擊開始2、然后在地圖上選擇你們組織總部將位于的區域,雙擊即可安置3、安置完成后地圖會自動產生主動點,點擊后可以將其收取4、屏幕的左上角會顯示目標任務,按照要求完成目標任務,例如接受土地生態環保項目,點擊右下角項目5、進入后在土地項目中點擊你要接受的環保項目,然后點擊接受即可,接受環保需要消耗相應數量的主動點6、最后將該地圖的生態穩定后即可過關,并解鎖下一個地圖游戲特色環境戰略現在,無需俘虜任何人,與某人戰斗并摧毀某物。 在我們的游戲中,您將思考并做出快速決策,以改善地球上的生態狀況。教育及學習該游戲將讓成人和兒童,男孩和女孩共同學習如何照顧大自然。只有大家做出正確的決定,才能為子孫后代保護我們的星球。義工運動的發展培養并派遣志愿者與偷獵者,拖網船和走私者作戰。 保持局勢的控制,并嘗試快速應對新挑戰。 消除自然災害及其破壞性后果。模擬生態收集和積累生態倡議的要點,并改善您的環境戰略,開發和實施新的生態項目。學習世界生態問題游玩并學習我們星球不同區域的生態的真實特征。 跟蹤每個區域的生態狀況。 在游戲中,您將熟悉區域性環境問題及其成因,并學習如何預防它們。開發環境項目探索新的綠色技術,實施環境項目并監視您的環境策略的結果。 學習和開發技術和項目,以保持土壤和大氣,海洋,湖泊和河流的生態平衡。全年齡戰略游戲我們的游戲對5至65歲各個年齡段的成人和兒童都非常適用。 我們的模擬器將教會每個人熱愛自然并保護我們的星球。優勢介紹卡通場景,各種類型的精彩玩法,策略取勝玩家需要通過自己的觀察來快速快速做出決策,以此改善生存環境;這款游戲讓玩家都知道了保護環境的意義,如何去照顧大自然和地球;提高你的生存防御能力,并保護自己的安全超級挑戰你對組合和戰略陣型的高度戰略性在這里擁有大量的場景,并且每一個場景都充滿了各種環境問題;豐富有趣的玩法,通過自己的操作來感受不同的豐富體驗,感受內容;不同的區域都是有著不一樣的全新挑戰,全新的玩法都需要你來嘗試;嘗試全新的挑戰關卡,并且在游戲中通過自己的操作來快速解決問題;游戲測評真的很容易玩,包含教程使用許多工具并進行教育活動歡快的背景音樂與良好的界面更新日志v1.0.7版本優化了游戲體驗
安裝與使用指南
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點擊首屏主下載按鈕進入下載流程,待安裝包獲取完成后,按照系統提示進行安裝;如設備提示來源風險,請核對開發商、版本號與校驗信息后再繼續。
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更新日志
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355娱乐彩票官网下载最新版??官方權威認可 ??可信指數高 ?綠色安全標準 ??絲滑運行新用戶進來就有禮,馬上試試!355娱乐彩票官网下载最新版《崩壞3》是一款3D二次元動作角色扮演手游,延續崩壞系列世界觀設定,在原有角色基礎上升級為全3D即時戰斗模式。玩家可選擇三名女武神組成小隊,通過閃避觸發減速效果,再銜接分支連招與必殺技能形成輸出循環,戰斗節奏緊湊且強調操作手感。角色均配備中日雙語聲優演出,結合劇情動畫與章節推進,使戰斗與故事表現更具沉浸感。崩壞3騰訊服支持QQ或微信賬號直接登錄,無需單獨注冊米哈游賬號。版本更新內容與官方保持同步,可參與騰訊渠道相關活動與福利領取,適合習慣使用QQ或微信賬號體系的玩家下載安裝體驗。崩壞3抽卡建議——抽星三家與松雀全解析主要內容概括1、抽取建議從隊伍搭配和過渡總結出應優先抽取希娜,并對晉升系統進行分析:S2和SS為性價比之選。同時也分析了松雀的優勢與進階提升。2、角色特點簡要概括了三個角色包括輸出、輔助、循環、泛用性在內的特點。3、裝備解析分析了三個角色對應裝備的功能與圣痕各個部位的重要程度,為角色培養提供參考。4、協同者簡述松雀的特點與重點機制,同時也與尋夢者、小琪、克萊茵進行對比。5、優勢環境分析了目前深淵、戰場中星三家的優勢環境。全面解析一、抽取建議Q1:三個角色能否和傳統體系自由組合?A 1:這也是小伙伴們在隊伍培養、過渡方面非常關心的一個問題,簡單來說就是:三者都能夠和傳統角色進行一定程度的自由組合,并且以希娜為核心的散搭隊伍也能發揮出不錯的實力。詳細分析過程Q2:在水晶不是很充足的情況下,希娜和赫麗婭先畢業哪個比較好?A2:如果先畢業的是希娜,那么她不僅能和大月下、伊甸組合應對星塵環境和雷傷相關的環境,而且還能和免費獲取的科拉莉進行組合,來應對星之環相關的環境。簡單來說,在畢業后馬上就能投入實戰。但如果先畢業的是赫麗婭,那么在傳統隊伍中基本等同于伊甸的她,帶來的提升就微乎其微;并且受自身輸出能力不足和科拉莉的影響,二者也很難同時用來輔助傳統角色,陣容基本上沒有實戰價值,需要發揮二者的實力仍然需要后續抽取希娜。因此,優先畢業希娜是最好的選擇,即使不能發揮出所有實力,但短期內也能有不錯的表現,后續通過散搭隊伍一步步進行陣容過渡即可。并且下版本的各類福利充足,角色圣痕也可肝,畢業的水晶成本有所降低。Q3:她們的出現對于傳統角色都有哪些影響?A3:三個角色組隊時輸出很大程度上通過希娜來實現,所以只需要分析她即可。由于希娜是星塵屬性的雷傷角色,所以構成競爭的就是大格蕾修與雷傷霸主——大月下。大格蕾修作為一個定位為輔助的角色輸出上限并不高,而希娜在擁有吸收星塵殘核功能的同時,傷害上是要優于她的,并且通過進階能將分數差距拉大。因此,上限更高的希娜在星塵環境中會壓縮大格蕾修的生存空間。其次,雖然希娜和大月下的輸出能力處于同一水平,星塵屬性與其他屬性不構成克制關系也使得她有較強的泛用性,但是大月下的頂分BOSS更考驗屬性克制,沒有屬性克制的希娜并不占據優勢,很大程度上只能和大月下在平克制的BOSS(例如:異能屬性的虛無主義)中競爭,不過孰強孰弱仍然需要通過實戰檢驗。當然,三個角色組成的隊伍有雷火兩種元素傷害特性,也能較好的觸發交響環境的天氣效果,可以應對交響環境的BOSS。而此次星之環系統的角色與虛三家的固定陣容搭配不同,后續版本有新角色登場依然可以與這三個角色進行自由組合,如果后續版本出現冰傷元素輔助,希娜的隊伍將完全觸發交響環境的天氣效果,所以存在與虛三家競爭的可能性。Q4:希娜的進階提升如何?有哪些關鍵階級?A4:首先是S2階級,解鎖了星塵殘核對群傷害的技能,使得星塵殘核可以削減多個星塵殘核的最大生命值,這會使得在應對群體敵人時有很大的優勢,S2希娜與低階拉開較大的差距。另外,這也是希娜要強于大格蕾修的要點所在。再來是SS階級,這是傷害提升很大的一個階段,解鎖了額外的閃避次數,同時也為閃避后銜接的普攻第三擊附加了能視為武器傷害的額外倍率,對于需要頻繁使用閃避的希娜而言是一個很大的提升。整體而言,S0就已經能滿足紅蓮及以下段位的保級需求了,但對于需要向寂滅方面發展的小伙伴來說,就推薦以S2、SS為節點晉升角色。Q5:松雀有何優勢?晉升都能帶來哪些提升?A5:就隊伍增傷能力而言,SSS松雀>4星小琪>SSS尋夢者≈4星克萊茵,而松雀不僅有聚怪、麻痹積蓄能力,還有全隊回能效果,另外,額外初始能級和星環爆發后能級回復也是一大亮點。整體而言,S松雀缺少了重要的功能和加傷,整體還是要弱于4星小琪的,需要抽取到SS才能超越。對于追求紅蓮保級的小伙伴來說,3星、4星小琪即可滿足需求,而對于追求寂滅保級的小伙伴來說,第三能夠及時開啟輪星環爆發是很大的一個提升,建議抽取到SS,如果后續水晶仍有余力也很推薦抽取到SSS。二、全新角色1、深空定錨·曙光①、技能附帶吸收星塵殘核的效果,同時可以將星塵殘核的傷害按照80%的比例傳遞給多個敵人,在應對群體星塵敵人時要顯著強于大格蕾修。②、同時自身的星塵屬性與其他屬性不構成克制關系,使得她具有較高的泛用性,能充當下位解應對多種不同環境的BOSS;③、角色擁輸出能力優秀,開啟星環爆發后可以獲得額外的技能效果,進而改變輸出流程、大幅提升輸出能力;④、在激活星之環系統時,希娜可以給隊伍中的世界之星類型角色提供元素貫穿狀態,同時自身也具有全隊增傷技能,能強化隊伍其他角色的輸出、具有輔助的潛質。⑤、同時,希娜的循環能力也很優秀,與大月下類似,在不釋放必殺技的情況下也擁有相當可觀的輸出能力,根據能量情況和流程需要可以選擇性釋放。2、女武神·巡矢①、角色具有麻痹積蓄能力和高頻特性,能夠快速攻克帶有麻痹槽和次數盾的敵人;②、在星環爆發期間,能夠提供更高的增傷效果,同時自身的技能也會發生變化,輸出能力也會獲得提升;③、但是她只能起到補充傷害的作用,輸出能力遠弱于常規主C角色;④、角色的循環能力優秀,可以穩定的使用必殺技進行輔助,但是在缺少適配圣痕的情況下循環會出現問題。3、女武神·重機①、她作為攻堅型角色,可以比另外兩個角色更快速地削減韌性槽,進而打斷組合體敵人的行動;②、角色能夠提供不俗的全傷害、全易傷效果,可以同時滿足希娜、赫麗婭的需求,但是部分效果受星之環系統的限制,使得她對傳統角色的增傷能力不強,與各個賽道上的SP輔助有較大的差距;③、在星環爆發期間,輔助能力會獲得提升,技能發生變化的同時也像赫麗婭一樣為隊伍補充更多的傷害;④、與赫麗婭類似,自身的循環能力優秀,可以穩定釋放必殺技進行輔助。三個角色組隊出戰時,能夠將各自的技能效果完全發揮出來,三者相輔相成,完美享受星之環系統帶來的提升。相比于傳統角色,單輪輸出流程有相當程度的延長,跨波次輸出的能力更強,能更好地應對多波次的敵人。三、推薦裝備1、希娜適配裝備①、赤星霹靂·曉加傷方式非常簡單直接,不僅有雷傷、全傷害、易傷和額外倍率,還能強化希娜共鳴傷害的雷傷,而共鳴傷害在隊伍的輸出占比并不低。武器可以大幅強化希娜的輸出能力,同時也為隊伍中的其他角色提供了一定的增傷效果。雖然沒有回能這樣的功能,但是它的作用依然遠超可肝替代,建議優先獲取。②、晨光正好套裝在希娜使用時,三件套可以附加高額的全易傷和共鳴傷害全易傷效果,這也使得三件套成為了核心。單件效果分配得相對比較均衡,其中下位因為有易傷的緣故,所以重要性要高于上中,而上中總體差距比較小。另外,相比于三件套的高額全易傷,兩件套的全傷害加成和附加倍率就顯得樸素很多。另外,在星之環隊伍中,希娜的輸出流程也要比傳統的主C長,其他下位替代圣痕的時長也不能滿足需求,所以這套圣痕的重要性是很高的。2、赫麗婭適配裝備①、電光飛弧·湛空供常駐全元素傷害、全傷害和武器技元素易傷,在星環爆發狀態時還能額外附加高額雷易傷,同時也對赫麗婭的傷害進行一定程度的強化,其次提升了赫麗婭攻克次數盾的速度。是一把綜合性比較強的武器,可肝下位替代和它有非常大的差距,建議優先獲取。②、天才拓荒者套裝作為一個循環型角色,能量是赫麗婭啟動全額輔助加傷的關鍵,比較可惜的是中位的高額回能效果需要三件套結果啟動,在沒有三件套的情況下,中位基本上沒有用武之地,且赫麗婭在第三輪循環中就開始出現能量不足的問題,到了第四輪循環更是無法啟動必殺技。因此,三件套對于赫麗婭在長流程中有重要的作用。作為一個循環型角色,能量是赫麗婭啟動全額輔助加傷的關鍵,比較可惜的是中位的高額回能效果需要三件套結果啟動,在沒有三件套的情況下,中位基本上沒有用武之地,且赫麗婭在第三輪循環中就開始出現能量不足的問題,到了第四輪循環更是無法啟動必殺技。因此,三件套對于赫麗婭在長流程中有重要的作用。對于上下來說,能提供易傷效果的下位就比提供元素加傷的上位重要一些。因此,在可以按照:下>上>中的順序獲取圣痕。3、科拉莉適配裝備①、爆錘·灼紅最大的亮點是可以提供最高能達到18%的全易傷,且持續時間長達25秒,使得科拉莉有比較高的泛用性,同時也能提供全隊全傷和全元素增傷效果。除此以外,也強化了科拉莉的輸出能力,但并不能讓她成為主C。②、馳騁寰宇套裝核心加傷技能位于三件套上,這也使得需要依賴三件套機制啟動輔助加傷的中下在散搭時沒有任何輔助價值。而上位圣痕可以給科拉莉每輪循環都提供16點能量,如果缺少上位非常容易出現卡能量的情況,因此是上位是必要組件。兩件套則在必殺技命中敵人時附加全易傷,科拉莉使用時在進入星環爆發狀態后,可以提供更高額度的全易傷,收益還是比較高的。因此,在獲單件圣痕的優先度為:上>中≈下。另外,值得注意的是,由于一部分效果沒有過于苛刻的觸發限制,這也使得它能夠充當全體系通用輔助圣痕使用,例如:普羅米修斯、伊甸都能當作下位替代,可以在新手過渡期節約鍛造各類替代圣痕的資源,是一套不錯的過渡圣痕。四、協同者松雀松雀是雷系輔助定位的協同者,具有麻痹積蓄、聚怪、強制觸發QTE功能,可以說是小琪與克萊茵的增強版結合體。在增傷中有“全元素易傷”、“全傷害”效果,使得她也有一定的泛用性,如果后續推出冰、火特性的主C,她也能進行“兼職”。更重要的是,松雀還有獨特的全隊回能機制,全隊任意角色在造成共鳴傷害時即可回復全隊2點能量,雖然有3秒的冷卻,但是在星三家這樣在星環爆發(持續25秒)后可以頻繁觸發共鳴傷害的隊伍中,這一技能的收益是很高的,最理想的情況下能回復每個角色18點能量。而且,在星環爆發后可以根據隊伍中界域共鳴特性的角色數量回復星環能級,能讓隊伍在第三輪就可以開啟星環爆發,對于縮短流程有非常重要的作用。五、優勢環境體而言,希娜無論是以星三家還是單走的形式出戰,主要優勢集中在星塵屬性的關卡中,受流程和BOSS特性的影響,雖然可以充當多種環境的“通用解”,但是對于各個賽道的原有頂分角色不能構成太大的影響。更新日志v8.9.0版本全新8.9版本「羽落萬生」現已推出,新角色補給首次十連五折!參與系列活動可獲得全新服裝、水晶等獎勵。【新角色】希兒全新S級角色希兒「愈生佑翎」登場,參與本期該角色補給時首次十連五折!她為星塵屬性角色,造成雷電元素傷害,且受到星之環分野·世界之星的庇護。【新主線】一朵玫瑰的屈膝禮主線第二部第十三章「一朵玫瑰的屈膝禮」更新。去愛那曇花一現的美,和沉醉其中的人吧,哪怕黃昏隱入黑夜,時間完成敘別。【新活動】極限時速:外賣行者主題活動「極限時速:外賣行者」開啟。久違的假期,貼心的同伴,美麗的花園都市,原本這將是一次完美的休假……等等,為什么某個正在加班的人會出現在這里?完成活動任務可獲取享樂狂宴·邀影全新服裝「絕對契約」、水晶、活動勛章等獎勵。【新服裝】對夏追加裝備、絕對契約位面武器·失序時空適用服裝「對夏追加裝備」、享樂狂宴·邀影適用服裝「絕對契約」上線。【新武器】垂曦凈蕊、垂曦凈蕊·羽引回生角色「愈生佑翎」推薦武器「垂曦凈蕊」、超限武器「垂曦凈蕊·羽引回生」加入軍械庫!【新圣痕】花愈朝夕角色「愈生佑翎」推薦圣痕套裝「花愈朝夕」上線。游戲截圖
355娱乐彩票官网下载最新版??官方權威認可 ??可信指數高 ?綠色安全標準 ??絲滑運行新用戶進來就有禮,馬上試試!355娱乐彩票官网下载最新版FFmpeg是一款功能強大的、開源的、多媒體轉碼工具,可以將各種多媒體文件進行轉碼、壓制、提取、截取、合并和錄屏等多種操作,滿足不同場景下對音視頻的需求。FFmpeg的核心是其領先的音/視頻編碼庫,提供了豐富的編解碼算法,能夠高效地處理各種格式的音視頻文件,并通過結合libavcodec實現高質量的音視頻轉碼和處理。盡管FFmpeg最初是在Linux環境下開發的,但它具有跨平臺的能力,可以在包括Windows在內的大多數操作系統中編譯運行,這使得FFmpeg成為了一個廣泛使用的多媒體處理工具,無論是在個人用戶還是企業級應用中都得到了廣泛的認可。ffmpeg安裝使用教程1、在本站下載并解壓壓縮包2、進入程序根目錄,并將bin目錄路徑配置至電腦環境變量中配置方法如下①右鍵點擊我的電腦/此電腦,在打開的右鍵菜單中選擇屬性選項②來到下圖所示界面后,點擊高級系統設置選項③接著點擊環境變量選項④然后在系統變量下找到Path變量,并將程序的bin目錄路徑復制進入即可,配置完成之后即可點擊確定-確定再返回,不要直接叉掉⑤配置完成之后我們按下WIN+R然后再輸入cmd執行,來到命令行窗口后輸入ffmpeg -version 如果出現下圖信息,則說明配置成功3、配置完成就可以正常使用啦ffmpeg常用命令大全1、獲取視頻信息,包括網絡urlffmpeg -i input.mp4ffmpeg -i http://xxx.com/videofiles/xxxx.flv2、分離音視頻流//視頻流按原來的編碼格式,禁用音頻流。ffmpeg -i input_file -vcodec copy -an output_file_video// 音頻流按原來的編碼格式,禁用視頻流。ffmpeg -i input_file -acodec copy -vn output_file_audio如果你想改變被分離出來的碼流部分,那-codec就要附帶ffmpeg所支持的編碼格式別名。還有!具體輸出的封裝文件后綴名,需要與音頻編碼相符,譬如flv封裝格式 支持 h.264,flashvideo + aac/mp3/ac3,然后需要理解的是mp3是一種音頻編碼格式: mpeg1--audio(layer1,2,3)mp4封裝格式 支持 幾乎所有的音視頻碼流的編碼格式。3、提取帶有spspps的h264碼流//提取 264碼流,只能用ffplay -i 播放ffmpeg -i input.mp4 -vcodec copy -an -bsf: h264_mp4toannexb -f h264 output.264 //提取 264碼流,只能用ffplay -i 播放ffmpeg -i input.mp4 -vcodec copy -an -bsf: h264_mp4toannexb -f h264 output.264 // 注意 -bsf后面一定要帶一個空格!// h264格式是分為: VCL(avc1), NALU(annexb)// VCL(avc1):MP4 文件,一個文件只有一個頭部(sps, pps)// NALU(annexb):一個nalu附帶一個spspps頭4、mp4轉換ts//MP4轉換tsffmpeg -i \XXFile\XX.mp4 -c copy -f mpegts \XXFile\XX.ts //h264視頻轉ts視頻流ffmpeg -i \XXFile\XX.h264 -vcodec copy -f mpegts output.ts //h264視頻轉mp4ffmpeg -i \test\test.h264 -vcodec copy -f mp4 output.mp45、改變視頻碼率、幀率、gop、寬高;音頻聲道數、采樣率ffmpeg -i test.mp4 -b:v 640k output.flv ffmpeg -i test.mp4 -acodec copy -vcodec copy -f flv output.flv ffmpeg431 -i test.mp4 -s 176x144 -vcodec libx264 -r 25 -g 100 -acodec aac -b 200k -ac 1 -ab 32 -ar 8000 -f avi output.avi-s:指定寬高(widthxheight: 必須也必然是偶數,不是偶數也會變成偶數)-r :幀率 25,30,50,60-g:gop 圖像組,多少幀有一個關鍵幀-b:碼率,bps(bits per second)-ac:聲道數-ar:采樣率,每秒采樣多少次(44.1KHz=44100,48KHz=48000,80KHz)-ab:采樣位數6、MP4格式的faststart轉換ffmpeg -i http://xxxx/154202543368.m3u8 -c copy -movflags +faststart output.mp4 //m3u8轉mp4/// mp4的封裝格式,頭信息默認在文件的尾部,這樣在解析MP4的時候要先讀取整個文件才能正常解析,嚴重影響效率。/// -movflags +faststart,把mp4文件的頭信息放在文件的頭部,這樣就不影響效率,而且還能在正常使用中把網絡流轉寫到本地的MP4格式7、生成視頻縮略圖ffmpeg -i input_ test.mp4 -r 1 -f image2 output_ image-%03d.jpegffmpeg -i \test\guide.mp4 -ss 8 -t 4 -s 320*240 \test\t1_image.gif-r:1秒1幀圖,-f:輸出格式為image2,output_ image-%03d.jpeg格式化輸出圖片-ss:從8s開始時間,-t:持續4s(把-t的時間值控制在每幀顯示的時間內,就是靜態圖,如果是大于每幀的顯示時間,就是動圖圖),-s:輸出大小320*2408、縮略圖合并成視頻ffmpeg -f image2 -t 30 -r 1 -i \test\output_image-%03d.jpeg \test\out_compjpeg.mp4-r: 1秒1幀圖,-t:30張圖,共持續30s9、濾鏡水印,靜態圖層overlayoverlay技術又稱視頻疊加技術。overlay視頻技術使用非常廣泛,常見的例子有,電視屏幕右上角顯示的電視臺臺標,以及畫中畫功能。畫中畫是指在一個大的視頻播放窗口中還存在一個小播放窗口,兩個窗口不同的視頻內容同時播放。overlay技術中涉及兩個窗口,通常把較大的窗口稱作背景窗口,較小的窗口稱作前景窗口,背景窗口或前景窗口里都可以播放視頻或顯示圖片。FFmpeg中使用overlay濾鏡可實現視頻疊加效果。/// -vf,video filter:簡單過濾器/// 注意1:overlay的第三個參數,默認是0,如果1強制顏色空間為rgb,但是容易出問題,最好省略第三個參數/// 注意2: -vf,codec不能使用copy,需要重新指定編碼格式//右上角ffmpeg -i guide.mp4 -vf "movie=logo.png[logo]; [in][logo] overlay=W-w:10:0 [out]" output.mp4//中間ffmpeg -i guide.mp4 -vf "movie=logo.png[logo]; [in][logo]overlay=W/2-w/2:H/2-h/2[out]" -vcodec libx264 -acodec aac output.mp4//右下角ffmpeg -i guide.mp4 -vf "movie=logo.png[logo]; [in][logo]overlay=W-w:H-h[out]" -vcodec libx264 -acodec aac output.mp4 -y// [logo]是輸入logo.png的標簽名,[in]是輸入guide.mp4的標簽名。語法: overlay[=x:[[:rgb={0, 1}]]參數x和y是可選的,默認為0。參數rgb 參數也是可選的,其值為0(YUV)或1(RGB),默認為原輸入的顏色格式。參數說明:X從左上角的水平坐標,默認值為0y從左。上角的垂直坐標,默認值為0rgb 值為0表示輸入顏色空間不改變,默認為0;值為1表示將輸入的顏色空間設置為RGB變量說明:如下變量可用在x和y的表達式中main_w或W 主輸入(背景窗口)寬度main_h或H 主輸入(背景窗口)高度overlay_ w或w overlay輸入(前景窗口)寬度overlay_ h或hoverlay輸入(前景窗口)高度///也可以使用另外一種方式 -filter_complex overlay=參數ffmpeg -i guide.mp4 -i logo.png -filter_complex overlay=W/2-w/2:H/2-h/2 test1.mp410、濾鏡水印,輸入文字/當前時間ffmpeg -i guide.mp4 -vf "drawtext=fontfile=simhei.ttf:text='xsfdsx':x=100:y=10:fontsize=24:fontcolor=yellow:shadowy=2" drawtext.mp4//添加文字水印命令 drawtext=key=value:key=value:key=value● line_h, Ihthe height of each text line 文本行的高度● main_h, h, Hthe input height 輸入視頻的高度:像素● main_w, w, Wthe input width 輸入視頻的寬度:像素● nthe number of input frame, starting from 0 第幾幀開始● rand(min, max)return a random number included between min and max 隨機數● mod(a, b)求余,a%b,5%2== 1● sarThe input sample aspect ratio. 輸入采樣的寬高比,yuv像素的寬高比。● ttimestamp expressed in seconds, NAN if the input timestamp is unknown 時間戳,單位:秒● text_h, ththe height of the rendered text 文本的高度:像素● text_w, twthe width of the rendered text 文本的寬度:像素● fontfile 字體樣式● fontsize 字體大小● fontcolor 字體顏色,支持#336699/ 在右上角顯示當前時間,為了辨析,參數的冒號用了中文字符顯示ffmpeg guide.mp4 -vf drawtext="fontfile=D\\:/test/font/font.ttf:x=W-tw:y=10:fontcolor=black:fontsize=30:text='%{localtime\:%H\\\:%M\\\:%S}" -y output.mp4// 在命令行當中,drawtext輸入的k:v的v里面如果有“:”需要轉義“\:”// 如果fontfile使用了絕對路徑D:\test\font\font.ttf,需要轉義成fontfile=D\\:/test/font/font.ttf,路徑的斜杠 \ 需要變成反斜杠 /// 在寫代碼的時候就必須注意雙斜杠\\的轉義操作。// localtime的輸出格式,斜杠一個都不能少!!!//Java代碼,注意轉義String strCmdLine = " …ext='%{localtimne\\:%H\\\\\\:%M\\\\\\:%S}'… ";// cpp,注意轉義char strCmdLine[1024]= {0};strcpy(strCmdLine, " …xt='%{localtime\\:%H\\\\\\:%M\\\\\\:%S}'… " );11、視頻旋轉旋轉有種做法,第一種是在配置元數據上添加屬性,視頻原始內容不產生任何的改變,轉換效率高,但是解碼渲染效率有所降低。// -90 順時針ffmpeg -i \test\guide.mp4 -metadata:s:v rotate="-90" -codec copy \test\meta_rotate_-90.mp4// 90 逆時針ffmpeg -i \test\guide.mp4 -metadata:s:v rotate="90" -codec copy \test\meta_rotate_90.mp4第二種,直接改變輸入視頻的顯示內容,轉換過程較慢;轉換后的解碼渲染效率沒有任何變化。// 0: 逆時針旋轉90度并垂直翻轉ffmpeg -i \test\guide.mp4 -vf "transpose=0" \test\transpose_0.mp4// 1: 順時針旋轉90度ffmpeg -i \test\guide.mp4 -vf "transpose=1" \test\transpose_1.mp4// 2: 逆時針旋轉90度ffmpeg -i \test\guide.mp4 -vf "transpose=2" \test\transpose_2.mp4// 3: 順時針旋轉90度后并垂直翻轉ffmpeg -i \test\guide.mp4 -vf "transpose=3" \test\transpose_3.mp4// 4: 水平翻轉視頻畫面ffmpeg -i \test\guide.mp4 -vf hflip guide_hflip.mp4// 5: 垂直翻轉視頻畫面ffmpeg -i \test\guide.mp4 -vf vflip guide_vflip.mp412.視頻提取圖片注意事項ffmpeg -i test.avi -r 1 -f image2 image- %3d.jpeg// -r 1每秒一幀,提取視頻圖像。ffmpeg -ss 0:1:30 -t 0:0:20 -i input.avi -vcodec copy -acodec copy output.avi// -ss 開始時間,-t 持續時間// 從10s 處開始剪切,持續15秒(此方法有時候會遇到視頻第一幀黑屏, 就是未播放時候的封面是黑色的,原因是未定位到關鍵幀1幀)ffmpeg -i test.mp4 -ss 10 -t 15 -codec copy cut.mp4// 從10s處開始剪切,持續15秒(此方法為優化后的方法,此剪切視頻的方法可以解決第一幀黑屏問題,但是可能切割的時間落點稍稍的有一丟丟的不準確,但是應該可以落在誤差范圍之內)ffmpeg -ss 10 -t 15 -i test.mp4 -codec copy cut.mp4// 注意事項:如果 視頻文件很大,2GB, duration: 02:00:00前: -i xxx.mp4 -ss 01:10:05 -t 00:15:20,大視頻會很慢,因為需要解碼整個視頻,然后定位時間點后: -ss 01:10:05 -t 00:15:20 -i xxx.mp4,較快,因為是seekto13.音視頻倒放,加速減速播放// 視頻倒放 音頻不變ffmpeg -i \test\guide.mp4 -vf reverse \test\guide_v_reverse.mp4// 音頻倒放 視頻不變ffmpeg -i \test\guide.mp4 -c:v copy -af areverse \test\guide_a_reverse.mp4// 音視頻同時倒放 -preset superfast 快速編碼,視頻質量有所下降ffmpeg -i \test\guide.mp4 -vf reverse -af areverse -preset superfast \test\guide_av_reverse.mp4// 減速播放,pts增加為原來的2倍,聲音為原來的0.5倍速ffmpeg -i \test\guide.mp4 -vf setpts=PTS*2 -af atempo=0.5 \test\guide_speed0.5.mp4// 加速播放,pts縮短為原來的1/2,聲音為原來的2倍速ffmpeg -i \test\guide.mp4 -vf setpts=PTS*0.5 -af atempo=2 \test\guide_speed2.mp414.視頻拼接以ts流為媒介,因為ts流是可以concate的,先把mp4封裝成ts,然后再用concate指令合并ts流,最后再把ts流拼接為mp4。// 內容復習,-vbsf h264_mp4toannexb,在I幀前都帶上sps和ppsffmpeg -i 10s.mp4 -vcodec libx264 -acodec aac -vbsf h264_mp4toannexb 10s.tsffmpeg -i guide.mp4 -vcodec libx264 -acodec aac -vbsf h264_mp4toannexb guide.tsffmpeg -i "concat:\test\10s.ts|\test\guide.ts" -acodec copy -vcodec copy -absf aac_adtstoasc \test\concat_10s_guide.mp4將AAC碼流轉換成一些其他格式時,需要特殊配置碼流濾波器(-absf aac_adtstoasc)將AAC編碼器編碼后的原始碼流(ADTS頭 + ES流)封裝為MP4或者FLV或者MOV等格式時,需要先將ADTS頭轉換為MPEG-4 AudioSpecficConfig (將音頻相關編解碼參數提取出來),并將原始碼流中的ADTS頭去掉(只剩下ES流)15.視音頻合并兩個視頻的合并(注意參數hstack 代表是橫向合并,也就是左右合并,橫向合并的形象類比為“川”; 如果是豎向合并,也就是上下合并,用參數vstack,豎向或者縱向合并的形象類比為“三”)注意:經過此命令處理后的視頻output.mp4只會保留第一個視頻input1.mp4的音頻ffmpeg -i input1.mp4 -i input2.mp4 -lavfi hstack output.mp4ffmpeg -i input1.mp4 -i input2.mp4 -lavfi vstack output.mp4把音頻文件mp3 合并到視頻文件mp4中去(就是為原視頻加背景音樂)ffmpeg -i video.mp4 -i bg_music.mp3 -c:v copy -c:a aac -strict experimental merge.mp415、視頻區域裁剪ffmpeg -i \test\guide.mp4 -vf crop=400:400:0:0 -y \test\guide_crop.mp4指令crop的參數格式為w:h:x:y;w、h為輸出視頻的寬和高,x、y標記輸入視頻中的某點,將該點作為基準點,向右下進行裁剪得到輸出視頻。如果xy不寫的話,默認居中剪切。16、視頻縮放// 將視頻寬高度放大一倍ffmpeg -i \test\guide.mp4 -vf scale=iw*2:ih*2 \test\guide_scale2.mp4// 將視頻寬高縮小一半ffmpeg -i \test\guide.mp4 -vf scale=iw*0.5:ih*0.5 \test\guide_scale0.5.mp4游戲特色1、視頻采集功能- 該軟件是在Linux下開發出來的,但它可以在包括Windows在內的大多數操作系統中編譯。這個項目是由Fabrice Bellard發起的,現在由Michael Niedermayer主持。- 視頻采集功能非常強大,不僅可以采集視頻采集卡或USB攝像頭的圖像,還可以進行屏幕錄制,同時還支持以RTP方式將視頻流傳送給支持RTSP的流媒體服務器,支持直播應用。2、在Linux下的視頻采集- 在Linux平臺上,該軟件對V4L2的視頻設備提高了很好的支持,如:./ffmpeg -t 10 -f video4linux2 -s 176*144 -r 8 -i /dev/video0 -vcodec h263 -f rtp rtp://192.168.1.105:5060 > /tmp/ffmpeg.sdp- 以上命令表示:采集10秒鐘視頻,對video4linux2視頻設備進行采集,采集QCIF(176*144)的視頻,每秒8幀,視頻設備為/dev/video0,視頻編碼為h263,輸出格式為RTP,后面定義了IP地址及端口,將該碼流所對應的SDP文件重定向到/tmp/ffmpeg.sdp中,將此SDP文件上傳到流媒體服務器就可以實現直播了。3、在windows下的視頻采集- 在windows下關于視頻采集的資料非常少,但是它還是支持windows下視頻采集的。支持windows下video for windows(VFW)設備的視頻采集,不過VFW設備已經過時,正在被WDM的視頻設備所取代,但是該軟件還沒有支持WDM的計劃,不過好像有將WDM轉為VFW的工具,因此還是可以在windows下進行視頻采集的。4、視頻格式轉換功能- 視頻格式轉換,比如可以將多種視頻格式轉換為flv格式,可不是視頻信號轉換 。- 該軟件可以輕易地實現多種視頻格式之間的相互轉換(wma,rm,avi,mod等),例如可以將攝錄下的視頻avi等轉成現在視頻網站所采用的flv格式。5、視頻截圖功能- 對于選定的視頻,截取指定時間的縮略圖。視頻抓圖,獲取靜態圖和動態圖,不提倡抓gif文件;因為抓出的gif文件大而播放不流暢6、給視頻加水印功能- 使用ffmpeg 視頻添加水印(logo)。更新日志v8.1.0版本avutil:屬性:修復 AV_HAS_STD_ATTRIBUTE 檢查:僅自 C++11 和 C23 起才支持具有語言支持的 [[attr]] 樣式的屬性,因此需要在這些檢查中考慮到這一點。這解決了大量警告垃圾郵件:警告:使用 –enable-extra-warnings 時,[[]] 屬性是 C23 擴展 [-Wc23-extensions]。
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