bobo网站手机版是什么軟件
bobo网站手机版提供版本信息、下載入口、截圖展示與相關說明,下載前可先查看軟件情況。??bobo网站手机版「全新升級!」1.認準官網下載并安裝官方App;2.打開安裝包,根據提示完成安裝;3.點擊“注冊/登錄”進入賬戶中心;4.完成新手指引,大功告成!?bobo网站手机版快手輕量版安裝包是為喜歡刷視頻又不想占用太多手機空間的用戶打造的簡潔版快手APP,在保持核心短視頻、直播與電商能力的同時,大幅降低安裝包體積和運行壓力。無論你是想隨手刷刷成品短視頻、和好友連線聊天,還是在快手電商里搶優惠好物,這款小視頻軟件都能帶來流暢順滑的體驗。它支持低配與老舊機型,弱網環境下也能快速加載,是通勤路上、碎片時間必備的休閑短視頻軟件與聊天軟件。快手輕量版最新版特色1. 體積小、運行快:安裝包大幅精簡,后臺占用更少,讓手機告別卡頓、掉幀,長時間刷視頻也不發熱。2. 畫質清晰、流量可控:智能根據網絡環境自適應清晰度,既能看清細節,又能節省流量,對流量敏感的用戶也能放心追視頻和直播。3. 內容同源、體驗純凈:沿用快手主站內容推薦算法,同樣的精彩視頻、直播與電商內容,更少的復雜功能,界面更干凈,更適合專心刷內容。4. 電商補貼、好物低價:內置官方補貼會場,可在快手電商中一鍵下單,享受大牌低價,真正做到“好生活,可以不貴”,讓這款購物軟件成為你的省錢小幫手。軟件亮點1. 上滑即看成品短視頻:單手操作,上滑切換視頻、雙擊點贊、長按收藏,操作邏輯簡單易懂,新手也能秒上手。2. 聊天、語音、視頻一站式:在關注頁和消息頁中可與粉絲、好友即時溝通,支持文字、語音和視頻通話,讓快手輕量版既是短視頻軟件也是功能齊全的聊天軟件。3. 直播間互動更輕盈:進入直播間速度快、卡頓少,可以連麥、發彈幕、送禮物,適合喜歡追綜藝感直播、游戲直播、才藝直播的你,堪稱口袋里的直播軟件。4. AI特效與拍攝工具:雖是輕量版,依舊支持熱門濾鏡、美顏和AI特效,一鍵變裝、卡點模板等功能,讓小白用戶也能快速產出質感小視頻。快手輕量版與快手App的區別1、在界面上,輕量版將大量的廣告等內容,以及個人中的快手小店等服務進行了刪除。2、去除首頁中的同城板塊暑假專區。3、評論區頁面進行了簡潔化處理。快手輕量版APP功能視頻發現:首頁智能推薦你可能感興趣的美食、美景、萌寵、游戲、知識類內容,左右滑動即可切換頻道,發現新興趣。關注與消息:集中展示你關注的作者更新動態,第一時間收到私信提醒,支持語音聊天和群聊,邊刷視頻邊交朋友。電商專區:進入“電商”“商城”等入口即可瀏覽官方補貼、品牌專場和限時秒殺,支持優惠券疊加、訂單物流實時查詢,讓快手輕量版同時扮演好用的購物軟件角色。創作與拍攝:拍攝頁面提供快速拍、定時拍、草稿箱等工具,搭配音樂、貼紙、濾鏡和字幕模板,輕松制作個人成品短視頻,一鍵發布到首頁、同城或粉絲圈。快手輕量版使用教程1. 下載與安裝:在9663安卓網搜索“快手輕量版”,點擊下載并完成安裝,首次打開時根據提示登錄或注冊賬號即可。2. 登錄與基礎設置:支持手機號、第三方賬號登錄,登錄后可在“我-設置”中選擇視頻自動播放策略、緩存清理、消息提醒方式,也可以限制移動網絡下自動播放以節省流量。3. 刷視頻與關注:進入首頁后,向上滑動即可連續播放小視頻軟件中的推薦內容,點擊頭像或昵稱進入作者主頁,點“關注”即可在“關注”頁及時看到更新。4. 參與直播與購物:在直播入口中選擇你感興趣的直播間,點擊進入即可聊天互動、搶紅包、下單好物;當看到喜歡的商品時,點擊商品卡片即可跳轉到快手電商詳情頁完成購買。5. 發布自己的作品:點擊底部中間的“+”按鈕,選擇“拍攝”或“上傳本地視頻”,裁剪后添加音樂、濾鏡、字幕和封面,填寫標題與話題后點擊“發布”,即可將你的成品短視頻分享給全站用戶。常見問題Q:快手輕量版和正式版有什么區別?A:輕量版更專注于刷視頻、看直播、聊消息和基礎快手電商能力,去掉了一些對新手不常用的功能,安裝包更小、運行更流暢,但內容源與正式版一致。Q:這款應用算不算短視頻軟件和直播軟件?A:是的,快手輕量版兼具短視頻、小視頻軟件與直播軟件的主要能力,在內容瀏覽、直播互動方面與主站體驗相近。Q:如何節省流量?A:可在“設置-播放與流量”中關閉移動網絡下自動播放和自動高清,并定期清理緩存;建議在Wi-Fi環境下上傳視頻和觀看長時直播。Q:老手機會不會卡?A:快手輕量版對系統占用和后臺進程進行了特別優化,相比完整版更適合存儲空間較小、配置較低的機型,日常刷小視頻、開直播間一般不會出現明顯卡頓。Q:聊天功能安全嗎?A:作為具備聊天軟件屬性的應用,快手輕量版支持舉報與拉黑功能,并對違規內容進行審核過濾,建議不要輕易透露個人隱私或在陌生鏈接中輸入賬號密碼,保護賬號與財產安全。
??bobo网站手机版「全新升級!」1.認準官網下載并安裝官方App;2.打開安裝包,根據提示完成安裝;3.點擊“注冊/登錄”進入賬戶中心;4.完成新手指引,大功告成!?bobo网站手机版歡樂競技斗地主是一款熱門在線棋牌手游。游戲聚合經典、癩子、不洗牌以及比賽場等多種模式,無論是傳統規則還是創意玩法,都能滿足玩家的多樣需求。您不僅可以在輕松的對局中放松心情,還能在比賽中體驗緊張刺激的競技氛圍。在游戲中,通過打出精妙的特殊牌型,不斷累積競技分數,更有挑戰賽等您參與,爭奪豐厚獎勵。真人在線對戰,公平透明的競技環境,讓您盡情展現牌技與策略。此外,這款游戲節奏明快,適合在等車、排隊的碎片時間來一局,消除等待的無聊感,讓歡樂時刻隨時開啟。歡樂競技斗地主玩法技巧一、觀察對手風格對手的風格決定你的戰術選擇,一般分為三種:穩健型、折中型和激進型。在開局之前,要根據對手的風格調整策略,特別注意他們是你的上家還是下家。如果是首次交手,開局時要有意識地觀察他們的出牌風格,為后續對局制定針對性戰術。二、從風格判斷牌面信息1、如果第一位玩家是激進型,他選擇不叫莊,說明他的牌可能很差。第二位玩家同樣是激進型,如果也放棄叫莊,則底牌可能非常好,此時可以考慮接莊,因為激進型玩家通常只要牌稍微有優勢就會嘗試叫莊。若連他們都不叫,底牌強的可能性就非常大。2、另一種情況是,第一位激進型玩家放棄叫莊,第二位激進型玩家也選擇不叫,這時需要分析:第一位牌面較弱,而第二位可能稍強,但并非最佳。由此判斷底牌極有可能很強,因此需要根據自己的牌權衡是否叫分或選擇放棄。3、穩健型玩家一般不會貿然叫莊,除非牌面很好;激進型玩家則可能因為技術欠缺而僅憑牌面好壞行事;折中型玩家難以判斷,他們會通過牌力計算和勝率分析再做出決定。因此,面對折中型玩家時需要更加謹慎,他們通常是較為難纏的對手。三、特殊地主策略當某位玩家連續多局牌運極佳時,果斷叫莊可以打亂對方節奏。這種“截胡”策略雖然有一定風險,但在關鍵局面能起到均衡局勢的作用。不過,這種策略需謹慎使用,過于頻繁可能導致慘敗。游戲特色【更多玩法更多驚喜】經典玩法,癩子玩法,更有不洗牌、單機模式、比賽場應有盡有,多種玩法多種趣味【精彩活動永不間斷】全新驚喜活動不斷更新,樂趣多多贏不停【實時對戰真人競技】百萬真人在線PK,公平對戰比拼牌技,實時對戰歡樂不斷,感受最真實的在線斗地主【全新體驗精美畫面】優化聯網,畫面更清新,打牌更流暢,流量更節省
- 下載入口明確,版本信息完整
- 截圖與參數內容分區清晰
- 功能說明、安裝指南與常見問題一并提供
核心功能與使用價值
1. 移動商城:數千種美味零食、生鮮水果的移動商城,讓您隨時隨地隨心選購。
??bobo网站手机版「全新升級!」1.認準官網下載并安裝官方App;2.打開安裝包,根據提示完成安裝;3.點擊“注冊/登錄”進入賬戶中心;4.完成新手指引,大功告成!?bobo网站手机版閑置超市大亨最新版本游戲中你需要經營著屬于自己的超市,讓自己越來越有錢,變得越來越富有,你可以自由的對超市進行設計擺放各種東西,將超市的東西出售出去,升級自己的超市,而且初入游戲還提供了新手教程的指導,可以幫助新手們快入門操作!游戲介紹清新風格的模擬經營游戲,游戲中你的任務就是經營自己的超市,讓你的超市變得更加受歡迎,游戲中的玩法有趣,擁有多樣的店鋪等待你的建造,為你的顧客帶來更多的購物體驗,是不是很期待呢?優點介紹出售獨特商品!制定重要管理決策,發展超市業務。加入各類經營挑戰任務;精美 3D 畫面和炫酷動畫;特色一覽顧客的意見和建議對商業獲利至關重要。開心購物的顧客將成為回頭客!你可以在超市世界與不同商品專區合作創業。制定重要管理決策,建立屬于自己的超市帝國,將小超市發展成為全球杰出超市!成為最佳超市經理。聘請推銷員,讓他們為你提升銷售量和利潤,為不同專區的員工設置薪酬標準。關懷顧客,為他們提供更多商品選擇以及健康商品。修建大型停車場,讓在顧客進入超市內購物時,能夠放心離開自己的車輛。開發不同營銷策略,吸引潛在顧客和現有顧客。選擇優質商品,加強超市研究,為顧客提供更優惠的價格。閑置超市大亨游戲攻略針對于初次接觸這款游戲的朋友來說,閑置超市大亨到底該怎么玩?游戲中有哪些亮點需要大家搶先了解?一起來看看吧!總體來說,游戲中主要以研究開發新功能,提升商品、服務和專區品質為主,其經營方式主要包含以下幾個模塊:1、產業結構多樣化增建面包坊,出售果蔬,供應優質魚類和肉類。開設自有香水專區和電子產品專區。讓顧客用各種商品裝滿自己的購物車!2、大力發展超市業務!成為最佳超市經理。聘請推銷員,讓他們為你提升銷售量和利潤。為不同專區的員工設置薪酬標準。關懷顧客,為他們提供更多商品選擇以及健康商品。3、修建大型停車場,讓在顧客進入超市內購物時,能夠放心離開自己的車輛。4、開發不同營銷策略,吸引潛在顧客和現有顧客。選擇優質商品,加強超市研究,為顧客提供更優惠的價格。顧客的意見和建議對商業獲利至關重要。開心購物的顧客將成為回頭客!另外像超市的轉型,從農村到城市,從城市到更豪華的地段,不僅能夠為你營造更好的超市經營基礎,但會重置你所有的財富和產業結構哦。閑置超市大亨如何實現利潤最大化1、資金將所有這些收入投入到改善各種部門和利潤增長方面,以確保利潤不斷增長。開設新部門并對其進行升級以增加利潤可能是最初的選擇,但是隨著游戲的進行,您應該學會從各個方面著眼,以確保現金和利潤的良好流動。每次升級的成本都比前一個升級高得多,因此您必須基本上從一個區域轉移到另一個區域,然后首先購買最便宜的選項。諸如提高薪水之類的某些方面可能不會直接反映出利潤,但是從長遠來看,確保對每個客戶進行足夠的照料會帶來更高的收入。2、管理請務必養成檢查屏幕右上方的“管理(條形圖)”圖標的習慣。它不僅提供有關哪個部門賺錢最多的信息,而且還使您清楚地知道該做什么。紅色突出顯示的項目表示需要改進的項目。例如,如果停車位使用率通常達到100%或接近100%,您可能會錯過許多潛在客戶,因此您自然會在管理頁面上看到停車位使用紅色突出顯示。這意味著您需要對其進行升級。3、廣告確保獲得盡可能高的利潤,并盡可能快地取得進展,則可以觀看各種視頻廣告,并在每一個機會中瀏覽每個視頻廣告,以確保最大的效率。首先,屏幕底部的播放圖標指示一個廣告系列。在廣告系列頁面上觀看或播放簡短的視頻廣告,可使您的收入在1小時內翻倍。您可以直接觀看6個視頻廣告,并在6個小時內保持2倍的收入。4、單擊卡車卡車一次只能出現一輛,如果您忽略它們,最多可以堆放4輛。根據您的盈利能力,這些卡車會立即發出大量現金,可以幫助您進行不斷需要進行的所有必需的升級。確保養成習慣,不時地滾動到超市的墻壁旁檢查這些卡車。單擊它們時可能會是最好的選擇,但無論如何,只要確保它們不會疊加到上限4。游戲點評閑置超市大亨游戲中的語言已經漢化,在這里你需要去為我們的顧客來提供更多的產品,游戲中想要盈利并不是一件容易的事情,快來完成游戲中的決策,經營你的超市吧。更新日志v3.2.6版本小錯誤修復和性能改進v2.5.2版本更新新的每日報價終于到達了超市。查看我們的驚人交易,其中包含大量產品,例如經理,助推器,時間旅行,寶石等!此版本帶來了一些改進和錯誤修復
2. 獨特個性化書籍推薦,滿足不一樣讀者閱讀需求
??bobo网站手机版「全新升級!」1.認準官網下載并安裝官方App;2.打開安裝包,根據提示完成安裝;3.點擊“注冊/登錄”進入賬戶中心;4.完成新手指引,大功告成!?bobo网站手机版騰訊云游戲start手機版是一款由騰訊帶來的免費版云游戲手機軟件,有了它用戶可以實現讓游戲觸手可及不受限制,讓你隨時隨地暢玩端游內容,免去繁雜的下載安裝,跨平臺多端聯機,打開軟件就能開始戰斗,十分的過癮!在騰訊云游戲你可以用手機玩各種大型游戲無視手機配置等各種因素只需要網速夠快就可以輕松加入,且任何你想要的游戲這里全都有,每日及時更新,最新最熱的游戲一網打盡,各種不同的云游戲選擇更有專業流暢的游戲畫面以及動感的音效等等帶來更加真實體驗。騰訊云游戲start手機版怎么用在本站下載打開騰訊云游戲start手機版,暫時只支持QQ登錄;登錄成功后,可在主頁看到各類熱門端游;以不可思議的皇冠為例,點擊耐心等待其啟動;提示:建議使用手柄配合玩耍進入游戲后,可以看到游戲的整體畫面也是可以的;當然了,你也可以設置自行畫質分辨率與幀率,調到*高運行依舊流暢;此外,還可以開啟虛擬鍵,或者呼出鍵盤;操作過程也毫無卡頓,不僅畫質更加接近原版游戲,游戲過程也非常的流暢。游戲優勢1.無需下載,即點即玩騰訊START云游戲APP的最大特點在于其無需下載游戲即可直接玩耍的功能。這意味著玩家無需擔心設備存儲空間不足或下載時間過長的問題,只需打開APP,選擇心儀的游戲,即可瞬間進入游戲世界。這一功能不僅節省了玩家的時間和精力,還讓他們能夠輕松嘗試更多不同類型的游戲,拓寬游戲視野。2.高清畫質,流暢體驗盡管是云游戲,但騰訊START云游戲APP在畫質和流暢度上毫不妥協。它采用先進的云渲染技術,將游戲畫面實時渲染并傳輸到玩家的設備上,確保玩家能夠享受到高清、流暢的游戲體驗。無論是激烈的競技游戲、唯美的角色扮演游戲還是刺激的射擊游戲,都能在這里得到完美的呈現。3.跨端暢玩,無縫銜接騰訊START云游戲APP支持跨端暢玩功能,讓玩家能夠在不同設備之間無縫切換游戲進度。無論是手機、平板還是電腦,只要登錄同一個賬號,就能繼續之前的游戲進程,無需從頭開始。這一功能不僅方便了玩家的游戲生活,還讓他們能夠隨時隨地享受游戲帶來的樂趣。4.豐富游戲庫,滿足多樣需求騰訊START云游戲APP擁有龐大的游戲庫,涵蓋了各種類型的游戲。無論是熱門網游、經典單機還是獨立小游戲,都能在這里找到。APP還不斷更新游戲庫,確保玩家能夠第一時間體驗到最新的游戲內容。此外,玩家還可以根據自己的喜好和興趣,設置個性化的游戲分類和推薦,方便快速找到想玩的游戲。更新日志v0.10.200.23904版本【3.0.0 版本更新內容】1.游戲推薦全面升級游戲內容更豐富,推薦更精準。全新游戲庫支持多維度分類篩選,熱游榜與新游榜每日更新,發現好游戲從未如此簡單。2.全新「在玩」頁面上線專屬游戲頁面全新登場。游戲戰績隨時查看,專屬禮包一站領取,更多活動內容觸手可及,每一局都更有收獲。3.會員重磅升級全新會員等級體系上線,等級越高,專屬權益越豐富。會員暢玩游戲庫持續擴充,更多精品游戲加入陣容。4.界面煥然一新從首頁到個人中心,全面煥新升級。更流暢的動效、更清爽的視覺,每一次打開都是全新體驗。
3. 低價下單,在活動專區之中輸入商品關鍵詞,快速搜索心儀的低價的商品
??bobo网站手机版「全新升級!」1.認準官網下載并安裝官方App;2.打開安裝包,根據提示完成安裝;3.點擊“注冊/登錄”進入賬戶中心;4.完成新手指引,大功告成!?bobo网站手机版全新推出的吃雞游戲,經典的吃雞戰斗玩法,收集各種武器裝備,在有限的空間里進行生存,游戲的玩法豐富,高清的游戲畫面,感興趣的用戶可以來點擊下載。
安裝與使用指南
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下載安裝步驟
點擊首屏主下載按鈕進入下載流程,待安裝包獲取完成后,按照系統提示進行安裝;如設備提示來源風險,請核對開發商、版本號與校驗信息后再繼續。
首次連接建議
如涉及設備互聯或數據傳輸,請確認相關設備處于可連接狀態,并已授予文件、相冊或局域網等必要權限。
大文件傳輸技巧
如需處理較大文件,建議在網絡穩定環境下進行,并盡量避免系統省電策略對后臺連接造成中斷。
更新日志
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當中算非常好用的職業。刺客解鎖條件:充值購買技能-暗影之刃:突進并進行強力的斬擊。升滿星之后斬擊傷害增加。解析:讓小編選,刺客應該是現在元氣騎士最強的職業,非常好用。暗影之刃可以增加大量的移速,并且突進期間是無敵的,可以躲避大量的傷害,技能自帶一個隱藏效果就是用技能殺死怪會重置,最多重置3次。升滿星之后傷害非常高,幾乎可以秒怪。后期靠他絕對爽!圣騎士解鎖條件:充值購買技能-能量護盾:一段時間內吸收所有傷害。升滿星之后吸收的傷害將轉化成能量。解析:防御非常強大,技能也是偏防御,適合穩扎穩打的玩家朋友使用。升滿星之后技能可以回藍,所以在使用一些高費的武器時也能保證藍量,不容易缺藍。元氣騎最新版新手玩法攻略【武器升級方法】武器現在在游戲中沒有直接的升級方法,據小編推測,應該是得到一把武器就加一點經驗值,升級武器所需經驗值在地窖武器圖鑒中有顯示.【升級效果】暫時來說現在武器升級,就算滿星了,傷害都沒有加,只是外觀有了一些變化,所以現在武器升級并沒有什么卵用,應該在之后官方會添加這一元素.【隔山打牛】一些激光武器或者是近戰武器都可以在不厚的墻后面打到墻另一邊的怪物,而怪物的子彈卻傷不到你,可以利用好,降低自己受到傷害的風險.【寵物攻略】元氣騎士中寵物具有一定的攻擊能力,花1000寶石可以解鎖一只寵物,但是這些寵物目前是沒有什么太大的差別,也許攻擊有一兩點差距,但是具體差別幾乎忽略不計.所以寵物暫時差別不大,喜歡其他動物當寵物的朋友可以解鎖,但是不排除未來游戲制作人給寵物加一些不同的技能以及新玩法.【近戰武器技巧】近戰武器,例如劍、斧頭甚至于肉這些都屬于近戰武器是所有職業必備一把,除非是盜賊、游俠這類技能附帶無敵的職業可以考慮不帶,但是最好還是攜帶一件.近戰武器在沒有選擇反彈子彈的BUFF之前是可以將地方的子彈直接打掉,來保護自己,選擇了反彈BUFF之后可以直接將怪物的子彈打回去造成傷害,防守的同時進攻,BOSS的子彈也是可以被打掉或者被反彈的哦!武器配件選擇--導彈發射器+高效反應堆導彈發射器這把武器威力很大,但是相信大部分玩家都不會選擇它去闖關,極高的藍耗讓玩家紛紛放棄這把武器,但是當導彈發射器遇到高線反應堆后,boss們的噩夢來了,導彈發射器在高效反應堆的效果下徹底成為一把0耗武器,無論什么關卡,不停地射就完事了,強力的導彈會帶走一切礙事的家伙,導彈發射器也終于可以跟著玩家一起“闖天下”了。--地下水+ 榴彈發射器地下水這把槍元氣玩家都熟悉,高額的價格遠近聞名。現如今2.0.5版本,地下水的價格也 大大折扣了,但是對于一般的玩家來說直接 購買也是壓力很大的,但是對于歐皇玩家,免費的地下水還是很好遇到的。地下水攻速無上限,當它遇上吃攻速的配件 榴彈發射器后,這把武器也就徹底轉型成為無線 榴彈發射器,地下水新大陸也就被解鎖,有了這組cp,到了boss關卡,boss還沒怎么自我介紹就回家了,小燃也就用過2次這組cp,給我留下了很大印象。--聚能劍柄+藍光劍藍光劍這把武器攻速很快,但是畢竟手短,實用性相比于遠程武器差很多,但是又一次小燃用藍光劍從工匠那獲得了聚能劍柄,仿佛解鎖了藍光劍新姿勢,超高的揮劍速度搭配每次附帶的范圍劍氣,讓藍光劍瞬間提升了n個檔次,小燃也是帶著它一路過關斬將順利通關拿下魔法石,相信許多小伙伴們一定也用過這個組合。元氣騎士安卓最新版武器合成表1、時代系列二次時代沖鋒槍+二次時代沖鋒槍=三次時代沖鋒槍欠欠時代沖鋒槍+欠欠時代沖鋒槍=欠時代時代沖鋒槍三次時代沖鋒槍+三次時代沖鋒槍=四次時代沖鋒槍欠時代沖鋒槍+欠時代沖鋒槍=次時代沖鋒槍次時代沖鋒槍+次時代沖鋒槍=次次時代沖鋒槍2、黃金噴漆左輪+黃金噴漆=黃金左輪精致法杖+黃金噴漆=黃金精致法杖狙擊步槍+黃金噴漆=黃金狙擊步槍沙漠之鷹+黃金噴漆=黃金沙漠之鷹阿卡47+黃金噴漆=黃金阿卡47法杖+黃金噴漆=黃金法杖3、雪狐系列巨雪狐+巨雪狐=巨巨雪狐雪狐+雪狐=大雪狐大雪狐+大雪狐=巨雪狐雪狐土豪金+櫻花霰彈槍=雪狐玫瑰金4、藍色噴漆加特林+藍色噴漆=藍火加特林織網者=藍色噴漆=劇毒織網者5、進階套件巨雪狐+進階套件=巨巨雪狐巨雪狐+進階套件=雪狐土豪金次時代沖鋒槍+進階套件=次次時代沖鋒槍次次時代沖鋒槍+進階套件=次次次時代沖鋒槍法杖+進階套件=精致法杖雪狐+進階套件=大雪狐欠時代沖鋒槍+進階套件=次時代沖鋒槍次次次時代沖鋒槍+進階套件=次次次時代沖鋒槍大雪狐+進階套件=巨雪狐雪狐土豪金+進階套件=雪狐玫瑰金欠欠時代沖鋒槍+進階套件=欠時代沖鋒槍元氣騎士更新內容v6.3.0版本6.3.0版本「成長吧,粽小子!」現已開啟!【新活動】粽粽大作戰開啟!與花園的粽老爹交互可開啟“粽粽大作戰”活動玩法,帶著粽小子打怪升級,讓他成為超強粽子!參與玩法可獲取:-全新寵物粽小子-新植物“粽子花”種子-新武器“粽葉槍”藍圖-武器兌換券、種子、材料等【新技能】劍宗[流云飛劍]:喚飛劍破空,穿萬劍斷魂!【新皮膚】新增劍宗“搖滾少女”系列皮膚,及其他2款皮膚【新內容】新增2把武器新增6個飾品,限定在邪王的迷陣世界中可生效【優化與調整】增加了每周賽季任務的數量,可更快獲取賽季經驗皮套王子[進擊!水晶王蟹!]調整,化身水晶王蟹后,零度防御結束將不再退出化身狀態博士[電磁場裝置]的范圍與持續時間增加,冷卻減少調整了狼人默認皮膚的立繪補充了氣宗與惡魔術士部分皮膚的技能特效v4.3.7版本【新內容】新增一盤磁帶【內容調整】惡魔術士[協力:艾利歐格]現在能受連擊次數增加天賦影響氣宗與惡魔術士的技能現在能正確地受飾品效果影響提升機甲商人的出現概率錘頭鯊的傷害提升【問題修復】邪王的迷陣世界:-部分情況下無法進入下一關以及丟失繼續游戲進度-血刃等武器位移距離錯誤聯機時,部分情況下惡魔術士[協力:艾利歐格]無法正常使用使用牧師皮膚爪爪時部分武器無法正常攻擊部分重做后的武器鍛造材料消耗未調整武士刀快速點擊仍能觸發下一段攻擊v4.2.7版本更新【問題修復】修復個別情況下可能丟失賽季幣與芯片的問題據點內戰斗時,不會瞄準據點外怪物據點外怪物的激光、炸彈不再能穿墻【內容調整】新增攻擊按鈕拖動式瞄準功能,可手動瞄準索敵降低典獄長戰斗難度v4.2.0版本更新【新角色:惡魔術士!】來自灰土大陸的神秘小蘿莉,竟掌握著惡魔法術…【新角色:氣宗!】從東方大陸游歷至此的氣功大師,好像…似曾相識?【新關卡】全新關卡“奇械城”和領主「機械皇后」【新皮膚】新增6款“機械狂潮”系列皮膚;新增狂戰士“雷霆派對”系列皮膚“雷暴”;新增《元氣奇事》動畫同款皮膚“圣騎士我們走!”(限時折扣)!【新玩法】無盡模式回歸!“邪王的迷陣世界”登陸聯機模式!-依舊是無盡的關卡,但是要承受來自邪王的威壓!-“威壓”的提升會從多方面提升關卡戰斗的壓力【新內容】守護神殿更新:-據點與進攻波次新增更多關卡與對應的怪物-新增事件系統,完成隨機事件可獲得獎勵-新增事件成就,完成成就“不打不相識”可以獲得新角色[氣宗]新增2款聯機房間裝飾新增天賦“練氣要訣”新增一批因子和武器配件新增一批成就與磁帶【內容優化】補充了17款皮膚的技能特效v3.4.0版本更新- 新增英雄角色[梟首者],收集怪物掉落的細胞解鎖- 新增寵物夜歌,攜帶夜歌戰斗,怪物就能掉落細胞- 新增遺跡關卡領主「巨人」* 新增磁帶[逍遙樂]* 吊炸天小姐姐、快遞小哥、侍者有了新外觀(活動獲獎作品)* 新增一批SKmoji(活動獲獎作品)* 部分角色技能調整:- 煉金術士毒氣炸彈會使敵人中毒,疊加層數造成更高傷害,并能感染附近敵人- 德魯伊狼群召喚能手動標記敵人,狼會飛撲目標造成傷害- 刺客分身術分身的血量上限提高- 死靈法師災禍之石瘟疫范圍增加* 進行了一些優化:- 狂戰士、吸血鬼、德魯伊、警官完成全部皮膚重繪且幀數提升- 小魚干商店界面合并- 通關證書界面優化- 新增已有聯機房間裝飾隨機使用的功能* 含[梟首者]在內的所有英雄角色,會根據戰斗進度隨機降臨到騎士之家;也可自行制作變身道具變身v3.3.2版本更新* 地窖皮膚對應的金銀框會在角色選擇界面展示* 修復了一系列問題:- 寶箱怪被擊殺后不掉落武器;- 增大紫爵士技能網格激光之間的間距;- 重鑄武器的因子會重鑄魚竿;- 刺客二技能分身和德魯伊三技能熊的血量異常;- 狂戰士拿封靈戰錘用一技能不能攻擊;- 刺客初始武器在連擊天賦下的連擊次數異常;- 地牢中遇見的部分角色NPC初始武器和皮膚不匹配;- 機甲飛梭戰機和幽浮51穿墻問題;- 角色復活后,詛咒減益buff會繼續生效;- 溶洞關卡中釣魚點生成在地牢房間之外;- 超界者隱身時無法拾取武器;- 某些有網絡的情況下無法進入小魚干商店;- 釣魚獲得的百變獸不能帶到下一層關卡* 修復古大陸神器賽季中如下問題:- 部分詞條或武器效果會導致角色回血;- 成就“全職高手II”武器種類通關次數錯誤;- 部分情況下關卡開始時護甲不滿;- 部分情況下最大生命值計算錯誤* 提升了聯機版本號,請在同版本下進行聯機v3.2.6版本更新* 去除了直接點擊物品進行交互的功能* 修復一系列問題:- 地窖中玩家皮膚作者署名丟失- 部分情況下試煉之地可以完成“次元斬”成就- 部分情況下聯機中陣亡后會掉出地圖- 光劍土豪金無法裝配全自動裝置配件- 狂戰士二技能下部分武器未正確分裂或導致怪物行為異常- 分裂因子下彩蛋兔召喚怪物陣亡后可被鎖定- 聯機中無法拾取武器撲克牌* 修復古大陸神器賽季中如下問題:- 部分機甲坐騎無法正常使用- 賽季獎杯任務“我的,都是我的”部件數量顯示異常* 提升了聯機版本號,請在同版本下進行聯機v3.2.4版本更新- 語言設置項新增切換推薦字體的功能- 古大陸神器賽季中,部分內容進行了調整:- 炎焰古刃、夜王大劍的攻擊特效增加內置冷卻- 削弱夜王大劍、冥王長刃的攻擊特效傷害- 沒落貴族刺劍護手的臨時護甲效果增加內置冷卻- 修復一系列問題:- 英雄王劍與紅綠藍光劍不支持全自動裝置配件- 泥油海島部分精英怪未能統計擊殺數量- 部分情況下泥油海島關卡領主回收鉤爪會導致玩家無法控制角色- 泥油海島關卡預警型貓頭鷹默認處于可活動狀態- 部分情況下道士疊加攻速- 重鑄因子重鑄的武器能增加拾取次數- 守護神殿的繼續游戲存檔未正確記錄掩體消耗數量- 狼人部分皮膚二技能特效錯誤- 部分情況下新手教程卡流程- 修復古大陸神器賽季中如下問題:- 部分情況下古大陸神器賽季金杯無法達成- 未選擇神器時,手動結算會卡在結算界面v3.2.0版本更新* 暑假來啦!新版本沖沖沖~* 新增英雄角色[超界者]和[古代元素使],有特殊的解鎖方式與使用條件* 新賽季“古大陸神器”開啟!使用全新的武器及神威技能力戰強敵!- 賽季獎勵為武器“超級怪獸卡牌”藍圖* 新增“泥油海島”關卡,屬第三大關,有獨特的機制* 新增“星辰與大海”系列皮膚,共14款* 新增3款聯機房間裝飾,可在工坊“裝修隊長”處配置* 新增了6個天賦與4個挑戰因子* 新增了4把武器及抓抓樂特殊房間* 新增了一批成就以及新關卡的磁帶* 部分場景新增了一批怪物* 進行了一些優化:- 重制了選擇角色界面- 替換了像素風格字體- 鍛造臺等界面優化- 游戲結算邏輯優化,意外退出后可手動結算* 進行了一些調整:- 鍛造武器現在需要消耗寶石了,但材料用量減少* 修復了一系列BUGv3.1.14版本更新* 修復部分玩家丟失存檔的問題v3.1.13版本更新* 修復丟失部分存檔的問題v3.1.12 版本更新* 新增了馬戲團驚魂夜系列皮膚* “謎中謎”成就新增獎勵“神秘大碟”v3.0.1版本更新* 遠程聯機再次開啟了!- 遠程聯機\"快速匹配\"功能改名為\"快速搜索\"- 優化了遠程聯機用戶界面與聯機邏輯* 調整與優化:- 小小指揮官模式引導優化,傭兵強度、邏輯優化* 修復了以下問題:- 牧師二技能異常- 小小指揮官模式下房間增多因子導致卡關- 小小指揮官墓穴關的石棺開不出貓幣- 暗黑低語、黃金精致法杖等可以對自己造成傷害- 某些情況下狂戰士雕像加強攻擊范圍異常- 聯機通關以后未正確解鎖成就- 某些蓄力武器會被工程師截擊炮臺鎖定- 某些情況下坐騎、機甲會無法使用- 奪寶奇兵成就無法解鎖- 沼澤關卡有概率清完房間不開門- 死神之息子彈方向異常- 牧師三技能、道士三技能結束后掉落深淵異常- 小小指揮官模式的一系列BUGv2.9.3版本更新修復如下問題:* 部分情況下,聯機玩家可能進入不同游戲模式的問題;* 聯機模式下無法使用刮刮樂;* 刺客穿戴不同皮膚時,第三技能傷害不同;* 進擊的號角導致轟炸機的導彈速度異常;* 神化可持續享受進擊的號角帶來的攻速加成效果;* 首領哥布林祭師可受散彈加強天賦的加成;* 狂戰士二技能可使武器升級型配件(如便攜式烤爐)生成兩把武器。1.3.3*局域網聯機模式參上~!麻煩給我貼上聯機標簽方法1:通過連接同一個WiFi進行聯機方法2:通過創建手機熱點并連接該熱點進行聯機(實測第二種方法更為靠譜 -_-)支持兩人同時闖關多人模式下敵人血量會有所提升,協力打敗大BOSS吧~多人模式下會獲得聯攜戒指副武器,與玩家聯機解鎖更多戒指多人模式下有幾率遇到大寶箱,需要兩名玩家一起踩下機關才會打開多人模式下進入房間開始戰斗,另一名玩家會被傳送到房間里一起作戰多人模式下BUFF的選擇交由主機玩家選擇多人模式下玩家死亡可以被另一名玩家救起,兩名玩家同時死亡游戲結束多人模式下雙方都能獲得藍幣獎勵多人模式下金幣和能量球分開掉落和計算多人模式下中途退出游戲,游戲的進度會保存,但繼續游戲會變成單人闖關*關卡里隨機出現游戲角色,已經解鎖的角色會給予玩家幫助*關卡里隨機出現自動售賣機,隨機出售武器和藥水*新武器加入,新加入15種武器,武器數量達到145種*打敗BOSS后的寶箱有高概率掉落BOSS武器*盾牌現在可以格擋子彈了,但是不能格擋激光和近戰攻擊*新武器浮游炮,作為副武器放在背后時會自動攻擊敵人*提升了法杖武器的攻擊速度*對曼陀羅花BOSS進行了調整*現在在房間里會顯示藍寶石的數量*騎士開技能的第二把槍不會獲得兩次BUFF加成了*工程師的六級BUFF改為火焰護盾*吸血鬼在滿血時候獲得回血效果將會轉為回復能量*修復以“神秘的牛頭人靈車漂移BUG”為首的眾多BUG*新的氪金點?不存在的~1.2.1* 狼人,修復了變身后一直點擊攻擊鍵沒有傷害的bug。* 精靈,現在射完魔法箭自動變回正常模式,魔法箭傷害提升。* 減小了包體。* 更新了支付通道。4月5日一周后之,1.2.1之前的版本將無法支付,請盡快更新。1.2.0* 兩位新英雄精靈,技能是切換手動瞄準模式,提升暴擊率。精靈角色的定位是一位狙擊手,適合弓箭,狙擊槍等高傷害武器,設計該角色是為了滿足對瞄準有較高需求的玩家,但我們并沒有將瞄準設計成雙搖桿,而是角色固定在原地瞄準,需要玩家對切換瞄準形態的時機把握得當。狼人,技能是變身成狼人形態,獲得強大的戰斗力。狼人角色的定位是一位狂戰士,變身狼人后使用近戰攻擊,直接莽,不用慫的角色,血量很高,而護甲很低,血量低于一半的時候開技能可以回復血量到最大生命值的一半,適合喜歡直接正面硬剛的玩家。* 一個新關卡,森林主題的關卡,目前將作為第一關出現,敵人是各種哥布林和野豬植物等* 兩個新boss,作為新關卡的boss隨機出現,曼陀羅花以及哥布林祭師* 十種新武器,武器數量達到了130種*角色調整法師角色的定位是團控型角色,通過控場輸出獲得不錯的生存能力,所以我們加強了法師技能的眩暈概率吸血鬼的定位是邊打架邊回血,但是現在吸血鬼經常等不及蝙蝠回來就被一套帶走了,所以我們加強了蝙蝠的回血效率。工程師角色,工程師的炮臺現在太可靠了,使得玩家不需要做什么,所以我們降低了炮臺的血量。圣騎士角色,圣騎士角色有點過于安全,我們稍微降低了圣騎士技能的持續時間* 現在地下室武器圖鑒可以查看到武器的屬性了* 當技能處于冷卻時,角色腳下的綠圈將變暗,可以通過這個來判斷技能是否就緒* 長槍類武器,如長矛,干草叉等攻擊方式發生了變化* 有兩個buff做了修改,目的是為了更好的搭配出不同的玩法能量回復量加強的buff,現在變為擊殺敵人固定回復兩點能量免疫地刺的buff,增加新功能,敵人對玩家造成傷害的同時自己將受到同等傷害* 對部分武器進行了屬性上的調整* 打完第一關boss再也不會給小手槍啦* 對之前的關卡地圖進行了美化
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)2、生產單位B 彈道投射器 ( Ballista )C 村民 ( Villager )C 發射機 ( Catapult )C 騎兵 ( Horse Unit )E 大象兵 ( Elephant Units )W 戰艦 ( War Galley )F 漁船 ( Fishing Boat )R 戰車弓箭兵 ( Chariot Archer )S 斥候 ( Scout )S 持劍兵 ( Swordsman )T 木棒兵 ( Clubman )T 弓箭兵 ( Archer )T 運輸艦 ( Transport )T 僧侶 ( Priest )T 重裝備步兵 ( Hoplite3、部隊選擇CTRL+H 選擇城鎮中心(Town Center)CTRL+B 選擇兵營(Barracks)CTRL+D 選擇船塢(Dock)CTRL+A 選擇靶場(Archery Range)CTRL+K 選擇兵工廠(Siege Workshop)CTRL+L 選擇馬廄(Stable)CTRL+P 選擇廟宇(Temple)CTRL+Y 選擇學院(Academy)CTRL+1-9 定義部隊單元( 要先選擇部隊單元)1-9 選擇所定義部隊單元ALT+1-9 選擇并使所定義部隊單元可見SHIFT+1-9 可以同時選擇幾個已定義的部隊單元4、系統熱鍵+ (加) 加快游戲速度- (減) 減慢游戲速度DELETE 刪除(毀滅)所選中的建筑物或兵馬ESC 取消選擇或中止ENTER 發布信息↑←↓→箭頭鍵 移動地圖F3,PAUSE 暫停F4 顯示分數F10 游戲菜單SHIFT+F1 ?幫助TAB 看下一個部隊的狀態(要先定義好部隊)SHIFT+TAB 看上一個部隊的狀態(要先定義好部隊)CTRL+F12 游戲截圖(自動在游戲目錄下生成AoE0001.bmp等文件)帝國時代羅馬復興攻略假設玩家剛才對游戲的預制設定沒有做任何修改的話,那他這時應該有3個村夫和一個石器時代的TOWN CENTER。玩家的任務就是利用這些人力和預先得到的有限資源發展成一個繁榮強大的古代文明。游戲中如何善用人力物力,是仁者見仁,智者見智,不一而足,不過有必要抓緊時間發展自己,搞亂敵人,以下就此介紹一些行之有效的技巧。1。定制行動路線。先選定一個移動單位,然后按住SHIFT鍵,再用鼠標由鍵在你想經過的地方點擊,在最后一個標志點再用鼠標右鍵點一下后就可以了。這會使玩家節省寶貴的時間。2。快速建筑。在選定建筑前,先按住SHIFT鍵,然后選定建筑,這樣可以使村民在多個不同地點自動建起同樣的建筑,采用這個辦法,玩家很快就會修起自己的萬里長城來。3。采用外交手段。游戲中設有上供的選擇,在游戲上方的DIPLOMACY菜單中選擇你打算上供的資源(最小單位是100),玩家可以通過上供的辦法在羽翼未豐的時候賄賂敵人阻止潛在的進攻,還可以挑撥他們互相殘殺,當然也可以促進玩家的盟友發展。4。猛修城墻,AOE里的城墻之厚,按COMPUTER GAMING WORLD編輯的說法,應該算是一個BUG,特別是在鐵器時代,升級后的城墻的HP高達800點。除了修建城墻外,玩家還可以在其后建上防御哨。以上是一些各個時代皆適用的技巧,但要想在AOE的世界中生存下來,玩家還必需對各個時代的錯綜復雜的升級技術倒背如流才行。下面就此做一些歸納。微軟給玩家設定的是必須有一個TOWEN CENTER,以及建有兩個當前時代的“技術建筑”,這些建筑除了能使玩家進入新時代以外,它們還有一個重要作用,就是研制高級兵種甚至建筑(例如城墻和防御塔)所需的技術。帝國時代羅馬復興秘籍“帝國時代羅馬復興秘籍怎么用”按回車鍵打開CHAT框,輸入以下代碼NO FOG 地圖全亮HARI KARI 自殺DIEDIEDIE 消滅所有敵人RESIGN 認輸REVEAL MAP 顯示所有地圖場景PEPPERONI PIZZA 1000單位的食物COINAGE 1000單位的goldWOODSTOCK 1000單位的木材QUARRY 1000單位的石頭MEDUSA 村民變成MEDUSA,如果被殺,將變成黑騎士,如果再被殺,將變成投石車PHOTON MAN 得到“核騎兵”,武器是激光槍哦!GAIA 能控制地圖上的動物,但同時就不能控制你的部隊FLYING DUTCHMAN Juggernaughts變成“飛翔的荷蘭人”STEROIDS 快速建造HOME RUN 直接獲得勝利KILLXX 是玩家的位置(1-8)BIGDADDY 極COOL的轎車,還有火力強大的火箭發射器帝國時代羅馬復興怎么玩?1、帝國時代羅馬復興種族/國家埃及(Egyptian)特點:開采金礦能力+30% 戰車部隊HP+33% 牧師招降范圍+3擁有最強的牧師和戰車部隊,但是牧師在實戰中很少能起到作用。戰車部隊在鐵器可以升級為生命182點的鐮刀戰車,是鐵器相持不下時的絕對主力,但是攻城器械是弱項。不能升級盾牌和攻城術。總體來說埃及是青銅及鐵器的強國,前期沒什么優勢。工具時代沒有任何優勢,可根據對手及資源狀況選擇戰術,棒子兵、弓箭手、投石兵或者偵察騎兵快攻都可以。青銅時代是埃及大展雄風的時代,無論是戰車射手還是戰車都是同類部隊中最強悍的。采金快,部隊生命值高,所以埃及有機會比其他民族早一些進入鐵器。鐵器時代的主力是鐮刀戰車,也可以配合一些戰車射手對付弩車,還可以出一些戰象參與戰斗。希臘(Greek)特點:方陣兵部隊移動速度+30% 戰艦移動速度+50%方陣兵百夫長和重騎兵的混編軍團或最高級投石車和連弩的組合都是很強的。由于只有一種弓箭手,在青銅時期的防守是十分脆弱的,在鐵器時代擁有黃金投石車及弩車,黃金百夫長和頂級箭塔,具備很高的攻防能力。總體來說希臘是個不太好用的民族,除非能在20分以內封墻到鐵,否則打工具基本上是唯一的選擇。工具時代沒有任何優勢,可根據對手及資源狀況選擇戰術,棒子兵、弓箭手、投石兵或者偵察騎兵快攻都可以。建議使用投石兵作為主力兵種,因為希臘的采石和穿透性防御這2項科技都是完整的,正好用來對付希臘最懼怕的戰車射手。多采石頭在家里用箭塔防守,彌補希臘脆弱的防守。青銅時代的主力是方陣兵和騎兵,如果敵人是大量的戰車射手,可以輔以投石兵參與進攻。如果沒有希望青銅時代解決戰斗,就努力發展,早點升級到鐵器時代。鐵器時代的主力是黃金投石車加弩車,要注意控制黃金,沒有黃金的希臘是垃圾。巴比倫(Babylonian)特點:開采石礦能力+30% 塔樓和城墻HP+100% 牧師回復速度+30%塔樓和城墻的優勢明顯,是非常適合防守的民族。擁有黃金投石車和頂級箭塔,鐮刀戰車不能升級最高級防御力,所以鐵器時代較弱。總體來說巴比倫是個很平衡的民族,但是特點也不突出。在哪一個時代都不是王者,也不是垃圾,是個中游民族。工具時代:由于采石能力快30%,所以建議使用投石兵作為主力兵種,基地里用箭塔防守。青銅時代兵種比較齊全,但是都沒有特色。通常用戰車射手做為主力,但是也可以針對不同民族,使用其他部隊。鐵器時代可以用黃金投石車配合黑騎士進攻。鐮刀戰車不能升級最高級防御力,在大規模鐮刀戰車的會戰中,處于下風。亞述(Assyrian)特點:弓箭部隊攻擊速度+33% 村民移動速度+30%發展速度很快的民族,由于弓箭系的強大,在工具時代和青銅時代適合快攻,鐵器時代的科技水平較低,擁有頂級箭塔、黃金投石車及弩車。但是黃金投石車的射程只有13,在鐵器時代淪為一般民族。工具時代沒有投石兵,但是亞述仍然是工具強國。由于發展速度快,亞述應該是最快進入工具時代的幾個民族之一。在工具早期出斧子兵,然后大力發展弓箭手,不要用弓箭手和投石兵正面作戰,除非你占絕對優勢。亞述弓箭手殺農民實在是恐怖,而農民走的快,一看到敵人的投石兵就迅速撤退,使亞述的經濟不會沒落。遇到偵察騎兵快攻,有偵察騎兵的天敵――弓箭手可以防守。由于發展速度快,亞述是最快進入青銅時代的幾個國家之一。青銅時代兵種齊全,但是通常用攻擊速度+33%的戰車射手做為主力。經濟發展迅速,但是建議不要太早進入鐵器時代。因為進入鐵器對亞述沒有太大的好處,由于沒有統帥、煉金術和第三級伐木這3項科技,鐵器時代的亞述戰車射手和青銅時代沒有絲毫分別,所以不如把升級的資源換成更多的戰車射手,爭取在青銅時代結束戰爭。鐵器時代由于科技水平較低,雖然擁有頂級箭塔、黃金投石車及弩車。但是黃金投石車的射程只有13,不能升級最高級防御力,沒有鐮刀戰車,在鐵器時代淪為一般民族。米諾(Minoan)特點:農田產量+25% 強弓手攻擊距離+2 船只價格-25%擁有最厲害的強弓手,青銅時代的霸主。在鐵器時代擁有黃金投石車及弩車,在中后期顯示優勢的民族,攻守平衡。在多人對戰中經常能起到決定性的作用。米諾無疑是青銅及鐵器時代的強國,但是要注意控制黃金,沒有黃金的米諾也是垃圾。工具時代沒有任何優勢,可根據對手及資源狀況選擇戰術,棒子兵、弓箭手、投石兵或者偵察騎兵快攻都可以。青銅時代早期是米諾最脆弱的時候,因為強弓手需要提升2級才能擁有距離+2的優勢。同時需要提升的科技較多,如果熬過了青銅前期,米諾基本上就是青銅時代的霸主。成隊的強弓手在青銅時代基本上是所向披靡的。只有馬其頓、西泰、閃族有可能與之抗衡。米諾在青銅時代的發展應該是很快的,因為強弓手花費的資源少,而且不需要木頭。所以基地里出來的農民可以就地種田,很快就可以開分基地,應該是比較早到達鐵器的民族之一。另外,如果敵人離自己基地較近,米諾也可以用騎兵作為主力兵種。鐵器時代的米諾科技齊全,提升了煉金術和第三級伐木這2項科技以后,米諾的強弓手射程為12,攻擊力為6,實在是恐怖。米諾還擁有科技齊全的黃金投石車及弩車,是鐵器時代的絕對強國。希梯(Hittite)特點:弓箭部隊攻擊力+1 投石車部隊HP+100% 戰艦攻擊距離+4擁有最強的投石車和弓箭部隊,科技齊全的鐮刀戰車和頂級箭塔、戰象、百夫長,是擁有頂級部隊最多的國家。青銅及鐵器時代的強國,攻守平衡。工具時代是僅有的2個沒有投石兵的民族之一,但是希梯弓箭手攻擊力+1的優勢在工具時代并沒有太多好處。雖然對農民殺傷力較大,但是由于沒有速度優勢,敵人的農民容易逃脫,正面作戰打不過投石兵。所以建議用斧子兵做主力兵種,輔以弓箭手殺敵人農民。也可以根據資源情況選擇偵察騎兵快攻。青銅時代希梯的主力兵種是攻擊力為5的戰車射手,輔以HP150的投石車,很少有民族可以與之對抗,是青銅時代的最強國之一。鐵器時代的希梯科技齊全,擁有HP300的黃金投石車,科技齊全的鐮刀戰車和頂級箭塔、戰象、百夫長,可以針對不同民族運用不同兵種,是鐵器時代的最強國。腓尼基(Phoenician)特點:伐木能力+30% 投石戰艦攻擊速度+65% 戰象部隊價格-25%伐木速度快,發展迅速。前期兵種和科技較齊全,鐵器時代擁有黃金戰象、鐮刀戰車,但是不能升級最高級防御力。沒有高等級的攻城器械,不適合攻堅戰。腓尼基很象是商的翻版,只是早期的發展略有不同。由于伐木能力+30%,所以可以減少伐木的人數,增加采食物人數,因此升級到工具時代應該比大多數民族早。工具時代兵種齊全,可根據對手及資源狀況選擇戰術,棒子兵、弓箭手、投石兵或者偵察騎兵快攻都可以。由于經濟上的優勢,應該比大多數民族更早進入青銅時代。青銅時代兵種和科技比較齊全,但是都沒有特色。通常用戰車射手做為主力,但是也可以針對不同民族,使用其他部隊。由于伐木速度快,可以選擇制造大量的投石車配合戰車射手進攻;或者多開分基地,迅速發展進入鐵器。鐵器時代由于科技水平較低,雖然擁有黃金戰象及鐮刀戰車,但是不能升級最高級防御力,在近戰部隊混戰時處于下風。沒有高等級的攻城器械,在鐵器時代淪為一般民族。蘇美(Sumerian)特點:村民HP+60% 農田產量+100% 投石車部隊攻擊速度+50%生命值40的農民在石器時代和工具時代擁有更多的逃生機會,擁有許多強力兵種如僅次于希梯的投石車、黃金戰象、鐮刀戰車,是攻擊力強大的民族。本來是經濟發展快速的民族,但是由于編田的BUG,農田產量優勢失去了意義。在石器時代和工具時代,生命值40的農民遇到獅子或敵人的工具兵種,可以擁有更多的逃生機會。工具時代兵種齊全,可根據對手及資源狀況選擇戰術,棒子兵、弓箭手、投石兵或者偵察騎兵快攻都可以。青銅時代沒有騎兵,主力兵種是戰車射手,投石車部隊攻擊速度+50%(經我測試,移動速度也比其他民族快),是少數可以在青銅時代對抗馬其頓、米諾的民族。鐵器時代擁有攻擊速度+50%的黃金投石車、黃金戰象、鐮刀戰車,是鐵器時代的強國之一。波斯(Persian)特點:狩獵能力+30% 農田產量-30% 三列槳戰艦攻擊速度+50% 戰象部隊移動速度+50%由于狩獵優勢,早期發展迅速。擁有強大的戰象部隊,科技極差,發展較慢,在中后期攻擊力較強,沒有車輪科技和方陣兵部隊,不能升級最高級伐木技術、攻城術和鑄幣科技,對黃金要求很高,是典型的攻強守弱的國家。在早期,波斯是個要看資源的國家。由于有狩獵的優勢,如果獵物充足,波斯的升級比商還快。工具時代兵種齊全且,可根據對手及資源狀況選擇戰術,棒子兵、弓箭手、投石兵或者偵察騎兵快攻都可以。如果獵物比較多,建議選擇偵察騎兵快攻。由于有狩獵的優勢,如果獵物充足,波斯是最快升級到青銅時代的幾個國家之一。(我個人曾經用波斯11分10秒到銅)青銅時代不能提升輪子,使波斯的發展緩慢。主力兵種通常是駱駝,防守用強弓手。鐵器時代擁有移動速度+50%的戰象,在鐵器時代是整個戰局的主力。雖然只有大型投石車,但是已經足以對付戰象的克星――黑騎士和弩車。商朝(Shang)特點:村民價格-30% 城墻HP+100%村民價格低,發展速度驚人,在一般情況下,升級速度能超過其他任何民族。后期的戰斗力較弱,沒有鐵器時代的政府科技。商無疑是羅馬中最強的民族,但是商的優勢不僅在于升級優勢,還在于在鐵器時代之前商擁有最全的科技及兵種。使對手無法判斷商的戰略戰術,而商卻能找到對付各種民族的辦法。村民價格低,在一般情況下,能最早進入工具時代。工具時代兵種齊全,可根據對手及資源狀況選擇戰術,棒子兵、弓箭手、投石兵或者偵察騎兵快攻都可以。由于村民價格優勢,商是石器戰爭的最好選擇。由于經濟上的優勢,一般情況下,能最早進入青銅時代。青銅時代兵種和科技齊全,通常用戰車射手做為主力。但是在多人對戰中,商多半會遇到對手的工具攻擊,所以也可以使用12分半以前升級到青銅的戰術,升級過程中派5人左右采金,升級以后立刻出騎兵對付敵人的工具兵種(通常多是投石兵)。商的發展速度迅速,通常情況下能最快升級到鐵器時代。鐵器時代的主力兵種是鐮刀戰車,擁有黃金弩車卻沒有彈道,在鐵器時代淪為一般民族。大和(Yamato)村民移動速度+30% 騎兵部隊價格-25% 船只HP+30%能輕易的組織起騎兵軍團,擁有許多最高級的兵種,卻多數不實用。欠缺強力的攻城器械,早期由于發展的優勢顯示出較強的戰斗力,在后期的攻防都較其他民族遜色。同帝國一里的風光無限相比,在羅馬中大和的優勢大大的被削弱了。由于發展速度快,大和應該是最快進入工具時代的幾個民族之一。由于騎兵部隊價格便宜25%,所以工具時代大和偵察騎兵快攻是經典的戰術。但是大和并非只能用偵察騎兵快攻,其他各種工具快攻大和也都可以運用。由于發展速度快,大和是最快進入青銅時代的幾個國家之一。青銅時代的主力兵種是便宜25%的騎兵。但是由于駱駝的出現,騎兵的優勢被很大的抑制了。遇到大批駱駝不要硬拼,可以改出長槍兵。強弓手配合投石車也是大和可以考慮的組合。在鐵器早期大和便宜25%的黑騎士還是有很大優勢的,但是鐵器中后期,大批的大型投石車、弩車及鐮刀戰車使黑騎士無用武之地。在鐵器中后期大和淪為最弱的民族之一。朝鮮(Choson)特點:塔樓攻擊距離+2 牧師價格-25% 長劍戰士和軍團戰士HP+50%塔樓的優勢,使之成為防守很強的民族,科技較差,在后期較弱,缺乏高等級的兵種,攻擊能力最差的民族,需要強勁的塔樓來彌補這一點。擁有生命力240的黃金短劍兵,但是不能升級最高級盾牌。朝鮮沒有任何經濟優勢,由于科技的落后,在青銅時代更是無可用之兵。鐵器時代的頂級塔樓懼怕所有射程能達到13的大型投石車。黃金短劍兵升級需要大量的資源和時間,并且有太多的兵種可以與之對抗――戰象、弩車、黑騎士、百夫長、鐮刀戰車。所以朝鮮是羅馬里最垃圾的民族。工具時代兵種齊全,由于塔樓攻擊距離+2,所以建議使用投石兵作為主力兵種,基地里用箭塔防守。青銅時代是朝鮮最差的時代,沒有戰車射手和駱駝,步兵系移動速度太慢,靶場內只能升級到短箭手,騎兵不能提升統帥。建議少打仗,早升級到鐵器時代。鐵器時代擁有射程為12的頂級塔樓、黃金弩車和生命力240的黃金短劍兵,但是有太多的兵種可以克制朝鮮的優勢,所以朝鮮在鐵器時代也只是一般民族。迦太基(Roman)特點:運輸船移動速度+30%,噴火船攻擊力+25%,方陣兵和戰象部隊HP+25%。方陣兵和戰象部隊十分強大,但是不能研究鐵器時代的攻防科技。沒有任何經濟優勢,缺乏良好的防守體系,是羅馬里的另一個垃圾民族。工具時代兵種齊全,可根據對手及資源狀況選擇戰術,棒子兵、弓箭手、投石兵或者偵察騎兵快攻都可以。由于迦太基防守很差,所以建議使用投石兵作為主力兵種,基地里用箭塔防守。青銅時代的主力兵種通常是騎兵或駱駝,如果敵人沒有戰車射手或大批強弓手,也可以用HP+25%。的方陣兵做為主力。如果基地沒有箭塔,可以用短弓手防守鐵器時代擁有HP+25%的方陣兵和戰象部隊及黃金弩車,但是由于落后的科技,使迦太基的方陣兵和戰象部隊在同類部隊會戰時,并未占到什么便宜。馬其頓(Carthaginian)特點:方陣兵部隊盾牌+2,所有近戰兵種視野+2(包括農民),攻城器械制造價格-50%,所有部隊被牧師招降次數+4。馬其頓的方陣兵對抗弩箭的能力極為出色,攻城器械制造價格減半,彌補了缺少高等級投石車和箭弩的不足。兵種和科技落后,不能提升輪子,是唯一無法建造神廟和訓練牧師的民族,并且沒有騎兵統帥科技,沒有高等級的攻城器械、駱駝騎士、長劍兵、戰車和戰象射手。馬其頓是典型的攻強守弱的國家,在工具時代和青銅時代都有兵種優勢,但是由于科技落后,鐵器實力一般。由于馬其頓所有近戰兵種及農民視野+2,因此,馬其頓找資源很容易,用馬其頓升級應該比慢速民族稍快,并且資源累計情況略好。工具時代兵種齊全,建議使用斧子兵或偵察騎兵作為主力兵種。由于斧子兵視野遠,決不會讓農民逃脫。而對方要打工具,還沒動手,可能就被馬其頓發現,早早逃跑了,這是馬其頓很有用的優勢進入青銅時代,要依對手離自己的距離選擇戰術。如果對手離自己比較近,主力兵種就選擇騎兵,因為馬其頓近戰兵種視野加2的特性,不用帶偵察騎兵一樣可以找到敵人的農民,而且保管他跑不掉。(提了輪子的亞述與大和農民除外)如果對手離自己較遠,主力兵種就用投石車加強弓手。因為馬其頓的投石車和弩車的費用減半,也就是說只要90木、40食物就可以擁有一輛投石車,只比輪弓兵多花費20木,因此馬其頓可以輕易造出幾十輛投石車加上一些強弓手保護,真的是很厲害。這種組合在青銅前期是比較難熬的,因為需要升級的項目比較多,而且不能提升輪子。如果敵人在升級出強弓手之前到你家,你可就慘了。如果對手的國家以騎兵為主,那就暫緩發展投石車,主力換成強弓手加長槍兵。馬其頓的長槍兵也有特點,他有2點的穿透性防御,再提升1級穿透性防御的話,每次輪弓兵只能射到1點,太可怕了。因此馬其頓在青銅時期是最強的民族之一。在鐵器時代,馬其頓可以用不怕牧師招降的黃金戰象沖鋒陷陣,基地里用便宜的只要50木,40金的弩車防守。只是馬其頓的投石車和弩車都不能升級,在鐵器時代只能算是個一般的民族。巴爾米拉(Palmyran)特點:進貢不需要稅金,商船交易所得黃金加倍,村民訓練價格+50%,村民具有盔甲、工作速度+20%,駱駝騎士移動速度+25%。由于進貢不需要稅金、能在交易中獲得兩倍的黃金(這一點在hillcountry地形上沒有用武之地),巴爾米拉很適合作為多人對戰中的資源供給國。騎兵部隊很強大,擁有頂級箭塔、鐮刀戰車和重甲戰象,但是缺乏鐵器時代的武器科技。村民費用過高,盡管這些村民非常能干,具有天生的盔甲和較快的工作速度,人數上的劣勢使得他們在前期非常脆弱。由于昂貴的村民費用以及快20%的工作速度使巴爾米拉早期的發展和其他民族不同。巴爾米拉需要盡早探到至少3處資源。否則很可能在5分左右第一片草莓就被采光,農民們就原地發呆了。巴爾米拉的村民具有一點的防御,但是并不能抵抗獅子的襲擊,因為獅子的攻擊屬于穿透性的。用巴爾米拉打工具不要訓練超過16個的農民,建議用12―14個農民升級。工具時代兵種齊全,可根據對手及資源狀況選擇戰術,棒子兵、弓箭手、投石兵或者偵察騎兵快攻都可以。由于村民具有盔甲,在遇到斧子兵、偵察騎兵的時候,能換得多一點點的逃生時間。但是,巴爾米拉的農民實在太昂貴了,早期如果被工具襲擊,可能會導致毀滅性的后果。由于農民工作速度快20%,用20人左右升級到青銅一般在13分――14分之間。但是由于人數的劣勢,升級后的資源并不充裕。巴爾米拉青銅時代兵種比較齊全,常用的主力兵種是移動速度+25%的駱駝騎士或者戰車射手。鐵器時代擁有頂級箭塔、鐮刀戰車和黃金戰象,但是由于缺乏鐵器時代的科技,在同類部隊的會戰中,處于下風。在鐵器時代攻擊力一般。羅馬(Macedonian)特點:建筑價格-15%(除塔樓、城墻、文明奇跡),塔樓建造價格-50%,持劍戰士的攻擊速度+33%。羅馬人能比其他民族更早地開始建造各種建筑物,花費減半的塔樓是一個很明顯的優點,用同樣的資源,你可以建造兩倍于敵人的塔樓,使得你的陣地牢不可破,但是羅馬的塔樓只能升級一次,這使得他們建造價格上的優勢不能持。羅馬的步兵非常強大,他們可以訓練所有的步兵和方陣兵戰士。羅馬缺乏強力的弓箭手和騎兵部隊,他們只能使用最初級的騎兵和僅升級一次的長弓手。羅馬人同樣擁有所有的攻城器械。是鐵器的強國之一。由于建筑價格便宜15%,羅馬升級到工具的速度比一般民族略快一點。工具時代兵種齊全,工具時代兵種齊全,可根據對手及資源狀況選擇戰術,棒子兵、弓箭手、投石兵或者偵察騎兵快攻都可以。由于建造價格便宜50%,所以建議使用投石兵作為主力兵種,基地里用大量箭塔防守。青銅時代的羅馬沒有什么可用之兵,通常的主力兵種是戰車騎兵。如果,基地有箭塔防守,在不喪失軍事優勢的前提下,應盡快升級到鐵器。鐵器時代的羅馬擁有鐮刀戰車、黃金投石車及弩車,雖然缺少煉金術,使羅馬的黃金投石車及弩車的攻擊力比其他民族的黃金投石車及弩車少1,但是并不太影響他們的作用。用快速的鐮刀戰車騷擾對方生產,用黃金投石車加弩車層層推進,是鐵器時代的強力組合。2、帝國時代羅馬復興戰術1.農民戰爭在帝國1里就有,運用的機會較少,除非多人對戰,2家離的很近,否則最好別用。一定要在敵人升級工具以前動手,需要良好的控制能力和壯士一去不復返的決心。 :)2.棒子兵戰術這是一種很冒險的快攻模式,(有冒險精神嘛)但是本人很喜歡用。你們別看他攻擊才3但是如果是進行石器快攻的話,是很利害的。打羅馬出現果子在山坡上的,是很常見的現象,所以遇到這樣的地形最好就是進行超級快攻就是棒子兵快攻。 一開始應該10農民當中用兩個農民探路爭取在最早的時間找到敵人,還有一個就一定要把大本營的資源探出來,一般都起碼有3堆資源的,在初期一定要盡快把儲物坑放下去。因為那樣你在6分鐘左右就有200-300的木了。這時,你在敵人家的工人應該建筑兵營了,在建筑兵營的同時應該有6-8個農民去殺象,殺鹿或者采果,因為這樣你才有足夠的資源出兵,你要是在不缺木頭的情況下, 你可以做3個兵營,要是缺的話。兩個已經勉強夠了 。這樣。你應該在8分鐘有2-4個棒子兵了。這時,你可以先去騷擾下敵人采果的農民,記住最重要一點。這時你的兵只能去騷擾他,敵人在看見你那么少兵的情況下。9成都會用農民打你的棒子兵的。這時你應該撤退。敵人的農民不敢追來。你又去敲他幾下,他又追, 你又撤退下。這時。敵人的農民要是還不知死活還在采果的話。你兵營里的棒子兵已經最少有6個以上了把那6個叫去打他,兵營不能停止出兵哦。要是發現他的農民已經撤退了。你就把所有棒子兵去敲敵人的基地。你這時應該有超過20個棒子兵了 。那樣打人的基地是很快的。一分鐘多點。要是敵人在12分半之前升不好銅器的話。恭喜你。敵人的升級已經給你拖慢了最少3分鐘了。在打爆敵人的基地以后,你就留下幾個去敲他的房子。還有,在他基地里的那個農民也不要閑著,你就派那個農民去敵人以前那砍樹那做多點房子,呵呵。防止敵人在跑回那里砍樹。你的棒子兵這時應該有30個左右了,在沒有遇到任何抵抗的時候就停止出了然后把你 的棒子兵分成3個部隊去找敵人,分3個角落去找。肯定能找到有敵人的記住,在那里找到敵人的基地的話。立刻把3隊兵又集中起來去敲敵人的基地,,不用一分鐘,敵人的基地又給你打掉了。哈哈,這時敵人已經是欲哭無淚了經過在兩次打擊,敵人要是還想升級的話也是 18分鐘以后的事了。現在說的只是打仗的時候做的事。還有一點經濟,就是農民要不斷的出你因為是打超級快攻嘛。所以,在別處的資源應該找到很多了,起碼都可以找到3堆資源或者更多了。而大本營周圍的資源在10分鐘左右已經給你吃光了。你就有15個農民或者更多遍成了 一大隊農民軍,往黑暗處一點,肯定可以找到資源,(本人還沒試過找不到的。)發現以后就全部叫去采果啊。或者殺鹿之類的。然而你伐木的農民肯定超過了18個了。 而且木材也差不多有好幾百了。 你應該叫出10以上的農民去找肉。哈哈。在沒有意外的情況下,你應該在14分鐘38個農民或者更多,點下了升第一級。當你升好第一級以后,哈哈,你的食物又有1000多了趕快做升級兵營然后在叫5個農民去挖黃金,呵呵。到了這個時候,已經不用多說了,勝利肯定是屬于你的了。!!!剛才說的只是遇到敵人升級銅器的打法,你要是碰到敵人也打快攻的 話哈哈,因為你是超級快攻的話。敵人的工具快攻在給你騷擾了以后。他的資源是很緊缺的,就算能出兵也出不多。要是來了3幾個的話就用農民敲掉他,呵呵要是來的多的話那農民就要先撤退了。。。但是放心他在11分鐘之前是出不了多少兵的,呵呵因為你發現的資源多,所以你的砍樹的農民全部撤退,哈哈,讓敵人的工具兵竹藍打水一場空,只要農民跑的快。。外面的世界更廣闊嘛,打仗之類的我就不在說了。。。。 (_CBG_baby)受baby的影響,我也曾經用了一個月專打石器的棒子兵,確實是勝多負少。不過,打石器對玩家的控制力、大局觀和隨機應變的能力都很高,因此不建議新手使用。打石器比較變態的除了baby還有以前koa的小心,他打石器更堅決。用商肯定是第5和第7個農民去探路,5分以前一定會找到敵人,家里不建伐木廠而直接在敵人家做兵營。6分左右就會有棒子兵開始騷擾了,不過,對經濟的影響也很大,如果控制能力不夠的話,很可能反而吃虧。3.斧子兵快攻帝國1里就有的快攻方式,優點是殺傷力大,斧子兵砍農民象砍瓜切菜一樣。缺點是1、斧子兵的視野小,農民比較容易逃脫。2、對于喜歡打銅的玩家來說,家里的靶場里生產出提升了防御的弓箭手就可以輕松的防守住。因此,純粹的斧子兵快攻,在羅馬里的意義很小。4.弓箭兵快攻弓箭兵快攻是很多帝國1亞述玩家的最愛,用12個或者16個農民升級到工具,立刻做弓箭手去屠殺對方的農民,但是在羅馬中由于投石兵的出現,這種戰術被輕易瓦解。但是,如果你打隨機的時候正好用了亞述,并且你的位置靠前的話,還是可以考慮用這種戰術。第一次認識弓箭手的威力是在碧聊和pfc的sean單挑,一些老玩家大概對這個名字不陌生。早期絕大多數的戰術文章及資料都是他翻譯的。當時sean基本上沒打過羅馬,還是習慣用亞述16人工具的弓箭兵快攻。我用商的投石兵快攻很輕松的擊退了他送來的6個弓箭手。然后帶領著一隊投石兵把sean的基地打爆,趕跑了他的農民。這時我看了一下成就,我的農民比他多10幾個。所以我沒有繼續做兵,準備升級青銅。但是,在我準備升級的時候,突然發現基地里出現了將近20個弓箭手,而我的基地里只有幾個投石兵防守。轉眼間我的農民就死傷大半,我第一次見識到了亞述弓箭手的速度,真是殺人如麻呀。前幾天在戰網打隨機2v2,我隨機到亞述,資源不是太好。我就又嘗試了一次弓箭兵快攻。10分多,我的6個弓箭手到對手基地的時候,正好發現敵人想用偵察騎兵快攻。呵呵,結果可想而知,敵人的農民被殺掉2/3,跑到盟友家發展去了。5.偵察騎兵快攻偵察騎兵快攻是帝國1里的經典快攻戰術,一度在zone上非常流行。但一些國內玩家從zone上打完,用偵察騎兵快攻對付內聯玩家的時候,正好碰上以sean為首褲愛弓箭兵快攻的上海玩家,被上海玩家恥笑。所以,很長時間里偵察騎兵快攻很少有人使用了。但是,羅馬復興中由于投石兵的出現,弓箭兵快攻幾乎已經絕跡。因此偵察騎兵快攻又有了生存的機會。我懶得打那么多字,下面這篇也是以前baby寫的文章,我借用一下。這種打法對資源的要求很高。所以不是每盤都可以用。最低要求,在離大本營很近的地方要有2條大象。旁邊還要有鹿群,這樣你就做20個農民升級。找到了這些資源以后已經不是很需要農民去開圖了,記住,那2條大象一定要引回家來殺。在早期省下120的木是很驚人的。呵呵,這樣你應該在5分鐘到6分鐘左右要點下升級。20個農民應該在7分30秒左右升到工具了你要派2個農民去離你家遠點的地方先做兵營然后升好工具立刻做兩個馬營,可能會缺點木,但一般都可以在做好第一個以后做第2個,房子一定要注意,不能亂做剛剛好用就行,升好工具的時候立刻把偵察馬兵的攻擊防御升上去哈哈。因為你是用偵察馬打的所以,地圖上的資源你都找到很多了你的農民最好就不要種田全部去采野外資源。你在9分鐘已經有4匹偵察馬了。這4條馬絕對可以給對手一個沉重的打擊,偵察馬殺人,呵呵不用我多說了吧,在殺了敵人那么多工人,接下來怎么打,呵呵,是你的事了。不過一般這個時候你應該勝利了呵呵,!!!(_CBG_baby)還有一些偵察騎兵快攻的其它打法,比如有些人不提升偵察騎兵的防御,因為提升防御要花費125食物,如果用大和的話,每個偵察騎兵75食物,就可以多出2匹偵察騎兵參與進攻。對于一些新手來說,如何防御偵察騎兵快攻是很頭痛的。如果發現對手用偵察騎兵快攻,首先要讓你的農民分散逃跑,然后立刻在靶場里生產弓箭手,儲藏室里提升弓箭手的防御。在被個農民較多的地方都應該有至少4個提升了防御的弓箭手,這樣敵人的偵察騎兵快攻就徹底失敗了。6.投石兵快攻下面的文章大概是我99年寫的,現在看來有很多地方還可以改進的更好。投石兵是羅馬中新增的兵種,可以說投石兵是工具時代最強的兵種。由于投石兵對弓箭系部隊攻擊加2,并且有2點的穿透性防御,因此提升了攻擊(提升市場中采石)的整隊投石兵不但可以對付任何工具兵,連輪弓兵也毫不畏懼。用20甚至可以是24個農民升級到工具,但是要在8分以前點升工具,再晚了就不是快攻了 :-) 點升工具以后開始用3個農民或4個農民采集石頭,用1個農民在敵人基地附近建2-3個兵營,10分左右升級到工具,你應該有500以上的食物,立刻開始造投石兵,后方建造市場并立即提升采石。當投石兵達到6個的時候開始進攻,時間應該在11分左右。不停的造投石兵,后方出農民在基地旁種田,別忘了補充房子。如果能找到敵人農民就開始屠殺,如果敵人的農民逃跑派3-4個投石兵追擊,剩下的所有投石兵撲向敵人主城(應該有12個左右),由于投石兵對建筑的傷害加倍,如果能在12分左右對敵人主城開始攻擊,很可能在敵人升級前將敵人主城摧毀。如果沒能在敵人升級完摧毀主城也沒關系,立刻造馬房,造1-2個偵察騎兵找敵人農民。投石兵分成2隊,每隊12個以上的投石兵,一隊拆對方的主要建筑,市場、箭房和房子(目的是延緩敵人出兵的時間),另一隊和偵察騎兵一起找敵人農民。在谷倉里提升箭塔,這時你的石頭應有500以上,種了10塊左右的農田。用3-4個農民在基地附近立箭塔,直至將基地的關鍵部位都保護起來,同時在基地附近造2個箭房,出幾個弓箭手,防止對手用輪弓兵或輪車兵來屠殺你的農民。敵人可能已經出了輪弓兵,不過不用怕,不停地出投石兵攻擊對手,你已經有10塊左右的農田,食物應該很充足,而且投石兵的花費要比輪弓兵小的多。敵人可能會有幾個輪弓兵到你的基地來,但是由于基地附近有箭塔和弓箭手的防守,不會對你構成什么威脅。通常在這個時候你已經勝券在握了。如果對手是個高手的話,要注意控制敵人的金礦,因為投石車和騎兵是投石兵最懼怕的。如果敵人出了一定數量的騎兵或者輪車兵,就不要出投石兵了,在基地的箭房多出弓箭手,并提升防御,快速升級到青銅,你的資源應該非常豐富,首先提升輪子,然后在谷倉里提升2級箭塔,不停的出輪車兵和輪弓兵,去屠殺對方吧,勝利是屬于你的!(_CBG_錯過)在現在的打法中,很多人不愿意犧牲升級時間而喪失經濟優勢。所以,我見到一些玩家用24個以上的農民升級工具,這樣升級時間雖然慢了一點,但是可以同時用4個甚至更多兵營出兵,由于短時間可以擁有很多投石兵,讓對手很難有機會轉換兵種。也算是投石兵戰術的一種演化。在防守方面,99年大家還很少用圍墻,所以在文章里我是用箭塔防守的。而現在,用幾百石頭將自己圍好是很容易的事情,所以投石兵戰術對付輪弓兵快攻更是無往不利。7.半工具快攻在2000年以前,如果你升級到青銅以前還沒有找到對手的方位一定會被認為是菜鳥。如果,你的資源不錯,決定正常地升級到青銅時代。你當然不希望對手也同樣舒服的發展。由于你要升級到青銅時代,可能你只用了一個農民探路,也許10分以后你才找到對手。沒關系,你在升級的同時一樣可以騷擾對手。通常你的兵營會在敵人基地附近,你找到敵人基地的農民可以在敵人基地附近再做1-2個靶場,出幾個弓箭手和棒子兵對敵人進行騷擾(要記得提升防御),或者讓敵人以為你在進行工具快攻。當敵人的經濟被打亂的情況下,你的青銅部隊應該可以比較輕松的所得勝利。在游戲中,戰術也要因為對手戰術的改變而改變。比如,你的對手用弓箭手防住了你的偵察騎兵快攻,你就要迅速改用投石兵投入戰斗。其實,戰略戰術都是要隨機應變的,沒有一種終極戰術的游戲才有生命力。3、帝國時代羅馬復興戰役1.埃及文明的起源2.光榮的希臘3.巴比倫的聲音4、帝國時代羅馬復興開局1.工具前首先4人采1果(第1處食物),1人探路,出來的農民都伐木,到11-12農民時引象(第2處食物),一般情況下,13農民出來時,就會有120個木,此時須在離自己最近的地方做個BS,同時引象到基地,這時是4人1果,4人采象,6人伐木,1人探路.共15個農民,然后5人采2果(第3處食物),做好BG后,加2-3人再開個BS伐木,現在是23個農民,1象也快采完,拉上2-3個去殺鹿(第4處資源),做個BS在林邊采集(鹿趕至林邊)6人采鹿,出來的2人再開個BS~這時26人,開始點工具~工具前分配基本完成,看這時情況,已經開了4BS,15人在采食物,11人伐木~這樣應該升好工具時木和食物都很充足.好了工具前的分配就是這樣了,我上面所說的標準的2果1象1鹿4處食物,再看其它4資源,也可以從上述分配中演變過來同樣把它分成1234~~4處食物,2者一對照就可~再看27或28+1,是食物采集稍慢,肉有點遠時,只能做到27-28個點升.它們的分配原理一樣~2.工具后,升銅過程中此時把4人采果和基地出來的1農,和2果的2農民在最早的時間內種田,**田要種好,講究工作效率,實踐證明,這樣升好銅后累積資源會厚.殺鹿完了的伐木,在升好銅前一般保證有11-12個農采食物,15-16個農伐木,要保證有7塊以上的田,這樣分配以后就可保證馬不斷,農民亦在短期內不會斷~搞完這些事后,為以后戰斗做準備,求一個穩字,須根據自己的地形或多或少的圍墻~**切記不要把過多的時間和人用在圍墻上*3.升好銅后這時可以把累積出來的資源全部作成農在基地~再沒出第一輪馬前不要再種田,出來農民全部伐木(前面搞好了,沒多的資源在這個時間去補田,要不會出現馬出不齊的情況)出了第一輪馬后補塊田,然后依次類推,出輪馬補塊田,有時也可補2塊,根據當時的資源狀況來看~靈活的掌握和運用~***不要過早升2伐,保證出農,自然的多出資源來升~完整的攻勢羅馬前期分配大概就是這樣了,實戰中銅后的分配要根據當時的戰局形式來判斷具體該如何,這些都要看實戰經驗了.相關問題回答1、帝國時代羅馬復興怎么聯機?借用相關的對戰平臺,推薦VS對戰平臺2、帝國時代羅馬復興哪個國家厲害?對戰當然是商,每個民族都有好玩的地方,像西臺,亞述,波斯等等,建議多玩玩隨機,比只打商有意思的多。游戲特色四大新增文明:羅馬偏重步兵與工程學的穩健推進;馬其頓以長槍方陣與攻城見長,硬碰硬強勢;迦太基靠強力騎象與海軍壓制形成中后期爆發;帕爾米拉村民成本更高但采集效率出眾,貿易經濟更靈活。單位與科技擴展:在原有弓步騎與攻城體系上加入更針對性的陸海單位與對策科技,提升陣容“克―反克”的深度;后期組合拳更多樣,終局拆塔與攻城效率更高。隨機地圖與腳本:新增地形組合與資源分布規則,刷新點位、湖海比例與 choke 點差異顯著,同一戰術需按圖微調。文明與單位亮點步兵與方陣:長槍兵―重裝長槍―方陣兵的縱深更實用,配合投石車破陣與弓手牽制,能在狹路與城墻前穩步推進。騎兵與象兵:中后期的騎兵爆發與象兵坦度對城防構成巨大壓力,需要以長槍、火矛與攻城器聯動反制。海軍與港口:火攻與遠程艦船讓海上制衡更直接,誰能先控海、誰就能控貿易與岸線資源。主要玩法經濟三角:糧食、木材、黃金的投入與回收貫穿全局;選擇“先經濟后軍備”或“輕騎快攻”必須與地圖資源與文明特長匹配。地形博弈:河道、海灣、森林與高地決定擴張路徑與防御形態;前哨、城墻與塔點的布局直接影響中期抱團推進效率。運營到決戰:中期以“二至三個城鎮中心+多線擴張”拉經濟,后期轉向攻城器與重裝部隊的陣地戰與拆除戰。新手攻略開局節奏:優先穩住糧食與木材,16~20人口過度到工具時代,再根據偵查情報決定轉弓、轉槍或早期海軍;臨海圖請盡早下碼頭與漁船搶經濟。偵查與反制:偵查對方是否前壓長槍或偷港;遇到騎象與重騎為主的組合,盡快補長槍、投矛與投石車,城墻與塔點延遲其推進。運營細節:保證村民持續生產;建筑學與城防科技及時跟上;黃金點與木線要預鋪前哨與墻體,減少被穿線與斷補給的風險。更新日志兼容性:針對新系統更新顯示修復與輸入響應,減少切屏黑屏與調色板問題。平衡與腳本:微調單位數值與隨機地圖資源腳本,提升中期對抗的策略深度。體驗優化:補充中文文本與熱鍵提示,整理戰役說明與科技樹,降低新手學習成本。
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