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-42 -31 -8 0 10 14 21 22 44 47樸刀兵的狀況為:被大刀、鐵槌、長槍強克被藤甲兵正常克被弩兵一般克一般克女兵、蠻兵正常克武斗、黃巾強克弓箭、飛刀。從克與被克的分析上,呈現較為均衡的態勢。合計克值為-79。樸刀兵從整體上是一個弱勢兵種,整體均衡性一般,被其他全部兵種壓制近80點。從使用的角度,重點考慮其克度正值。其強克的弓箭兵是常規兵種,它的存在就是為了對付遠程兵種。但在這種用途上,其數職要低于武斗和藤甲,因此,對于完美主義者來說,不得不面臨下崗的境地。從電腦使用的角度上,重點分析其負值。有不少的武將起初兵種為樸刀,特別是一些猛將、君主等,以關羽為代表。被強克的兵種有大刀、鐵槌和長槍,這三種兵種的作用被強化。特別是鐵槌,他的存在,就是為了大規模的樸刀。所以說鐵錘兵最應該感謝樸刀兵了。刀對弓箭,陣形相克的情況下,一般武將被打扣2點血 武斗則能達到1點血所以說 裸奔的話 武斗比樸刀強一倍武斗兵分析先看一下相克的數值:大刀 長槍 樸刀 弩兵 武斗 女兵 蠻族 藤甲 鏈錘 黃巾 鐵槌 飛刀 弓箭 合計武斗 -63 -60 -21 -18 0 6 8 16 26 33 42 55 56 80對于武士,我們最熟悉的是古代日本的一種特殊的社會階級,所謂的武士道精神,給我們民族帶來了一場浩劫。我們每一個有良知的中國人都應該鄙視、或者深深的厭惡所謂的武士。群2傳的武士肯定是中國土生土長的了,早在石器時代后期出現的一種步兵,裝備石斧和棍棒等隨手可得的任何能當作武器的東西。武士通常是在更強悍的兵種訓練完成前的一個過渡兵種,或者是在城市的援兵尚未到達前,提供一種暫時性的防衛武力。畢竟在這種極度危急的狀況下,能有一些武士支援防衛總比什么防御都沒有要來得好。春秋戰國時期武士成為諸侯列國中的的特殊階層,做一些勇猛的敢死活動。中國后世泛指習武練兵之人。群2中的武士都是一些空手套白狼的高手,適用范圍廣,克制為80。實用效果分析:1、 武斗兵強克弓箭、飛刀和鐵槌兵。這三種兵種都比較常見,兩個遠程一個長武器,使得武斗兵可以發揮很好的作用。2、 武斗兵正常克制黃巾和鏈錘。對鏈錘兵的克制加強了武士的作用。3、 武斗兵一般克制藤甲、蠻族和女兵,這三種兵比較特殊,進一步強化了它是適用性。4、 武斗兵被弩兵一般克,用武斗打弩兵效果還是不錯的。5、 武斗兵被樸刀正常克制,這是武斗兵相對于藤甲兵不利的地方,幸好一般部隊中都有一兩支長武器,不用麻煩武斗了。6、 武斗兵被大刀和長槍強克。所以武斗兵也不難對付。其實武斗兵爭論的焦點是與藤甲兵比較,個人覺得武斗更好,原因有幾點:1、 武斗兵對付弓箭兵效果更好,而弓箭兵比飛刀兵多;2、 武斗兵有更好的適應能力,可以克制8種兵種,而藤甲兵只有6種;3、 武斗兵可以對付鏈錘和鐵槌兵,一定程度上彌補了遠程兵的不足。4、 武斗兵在應對比如大地、龍炮、火箭等技能時,感覺存活率更高。總體來說,武斗和藤甲能力差距沒有到非常明顯的程度,武斗兵是一個可以普及的短距離兵種,一般一支部隊帶一個足矣,不用浪費太多的名額。強力武將帶武斗兵裸奔是一個比較好的選擇。藤甲兵分析先看一下相克的數值:大刀 長槍鏈錘 鐵槌蠻族 武斗藤甲弩兵 黃巾 女兵 樸刀 弓箭 飛刀合計藤甲-68 -66 -65-64-17 -16 0 8 21 26 31 54 67 -89藤甲兵的傳說來源于三國,前無古人,后無來者。南蠻地區有一國,名烏戈國。國主兀突骨,身長丈二,不食五谷,以生蛇惡獸為飯;身有鱗甲,刀箭不能侵。其手下軍士,俱穿藤甲;其藤生于山澗之中,盤于石壁之上;國人采取,浸于油中,半年方取出曬之;曬干復浸,凡十余遍,卻才造成鎧甲;穿在身上,渡江不沉,經水不濕,刀箭皆不能入:因此號為藤甲軍。后來此兵被諸葛亮火燒,全軍覆沒,一個藤甲民族就這樣消失在歷史中,諸葛先生為此也頗多自責,的確非常之可惜。游戲中并沒有照顧這么強大的兵種,克制為-89,比較一般。按說藤甲是穿在身上的,相當于加了一個盔甲,與普通盔甲相比,應該比較輕便,可以在河里做筏子。既然比較輕便,可能護衛的部位就比較多,這樣的一個兵種,除了火攻應該無懈可擊。但游戲中設計了一個藤甲盾,一個叉子,成為刀盾兵的樣子,受別的兵種克制也就不奇怪了。從實用的角度分析:1、藤甲兵超強克制飛刀兵。這是藤甲兵最好的用途,飛刀對藤甲的傷害非常之小。但飛刀兵畢竟不多,這個用途受到一定限制。2、藤甲兵強克弓箭兵。這個作用很容易理解,藤甲盾就是為了防護弓箭的,不知道為什么效率沒有赤手空拳的武士高。3、藤甲兵正常克制樸刀、女兵和黃巾。女兵和黃巾比較罕見,樸刀兵比較多,可能是覺得藤甲盾比普通的盾更輕便,效果更好,所以才克制樸刀。這個作用大大強化了藤甲兵的出場機會,實際應用中,藤甲對樸刀的作用有限。4、藤甲兵一般克制弩兵。強弩的殺傷還是很強的,藤甲是唯一能夠抵擋住強弩的近戰兵種。5、藤甲被蠻族、武斗一般克制,這兩個好理解,蠻族地區孟獲是首領,武斗可以空手奪白刃,呵呵。6、藤甲兵沒有被正常克和強克的兵種,這一點非常罕見。7、藤甲兵被大刀、長槍、鏈錘、鐵槌四個兵種超強克,這是所有的兵種中被超強克最多的,弱化了藤甲的應用范圍。這很難理解,藤甲兵刀槍不入,所謂的大刀、長槍應該對它沒有效果才對。莫非武器太長,可以把人擊昏,或者干脆把藤甲兵看成刀盾兵的樣子,藤甲盾抵抗不住長武器的殺傷,如果是這樣,鏈錘兵怎樣解釋呢?鏈錘兵也是短程攻擊兵種,應該可以防護才對。蠻族、藤甲、黃巾有一個環:蠻族克藤甲克黃巾克蠻族。蠻族和藤甲都克女兵、飛刀和弓箭。短程攻擊與藤甲有環:藤甲克飛刀克鏈錘克藤甲,這個環都是超強克!藤甲是唯一能夠克制三種初始兵種就是遠程的兵種,即可以克制弓箭、飛刀和弩兵的唯一兵種。藤甲和武斗成是爭論的重點。有說法,藤甲在遭受火系技能有殺害加成,比如火箭、龍炮等。這個說法我覺得有一定的道理,實戰中有所展現,但不明顯,需要高手驗證。總體來說,藤甲兵是一個比較好的兵種,可以對付遠程武器和樸刀,值得使用。蠻族兵分析先看一下蠻族兵相克的數值:黃巾 大刀 長槍 鐵槌 鏈錘 樸刀 弩兵 武斗 蠻族 藤甲 女兵 弓箭 飛刀 合計蠻族 -62 -53 -49 -41 -36 -14 -10 -8 0 17 30 36 39 -151蠻族兵在游戲中主要是南蠻未開化地區的部隊,可能是諸葛亮沒有給南蠻部隊面子,蠻族武裝戰績比較差,所以給的綜合能力很差,被8種兵種克制,總克值為-151.三國志游戲中對南蠻兵還是比較重視的,給予了比較好的作戰能力。在少數民族,一般都尚武,想必戰斗力也不弱的,中原歷來很頭痛他們的騷擾。實用效果分析:1、 蠻族兵沒有強克和超強克的兵種。這一點大大降低它的實用性,形容為沒有大用。2、 蠻族兵正常克制飛刀、弓箭和女兵。蠻族兵克制的女兵難得一見,弓箭兵和飛刀兵因為有遠程兵的優勢,也占不了什么便宜,而且武斗、藤甲和樸刀都有更好的表現,只能把它推到無用武之地的境地。3、 蠻族兵正常克制藤甲兵。是不是因為兀突骨也受孟獲管轄,所以蠻族要厲害一些。這個更是沒有用,少量的幾個藤甲兵還是在南蠻地區。4、 蠻族被樸刀、弩兵和武斗一般克制。如果有人一定要帶蠻族兵,換換口味的話,用途除了對付弓箭和飛刀以外,對付這三種可以應付的,但是肯定要殺敵一千,自傷八百了。5、 蠻族兵被鏈錘兵正常克制,兩種兵相遇的機會少,升級的鏈錘兵對蠻族兵有較強的殺傷力。6、 蠻族兵被大刀、長槍和鐵槌兵強克。三種長武器全部克制蠻族兵。所以對付擅長近身攻擊的蠻族兵來說,選擇長武器是最好的。7、 蠻族兵兵黃巾兵超強克。有高手說帶黃巾兵去打南蠻,這也是黃巾兵為數不多的用途了,實際效果測試了一下,比較一般。真是很奇怪,黃巾兵好像從來沒有和蠻族人打過交道,怎么會那么有利呢。總體來說,蠻族兵是一個非常弱勢的兵種,它在對付一些遠程部隊上,有一定的優勢。如果不是想換換口味,還是不要選擇它吧。黃巾兵分析先看一下黃巾兵相克的數值:大刀 長槍 鐵槌 鏈錘 武斗 弓箭 弩兵 樸刀 藤甲 黃巾 飛刀 女兵 蠻族 合計黃巾 -68 -44 -41 -37 -33 -28 -24 -22 -21 0 24 56 62 -176黃巾兵的來源大家知道。東漢末年的農民**就是黃巾軍**,領導者是張角及其兄弟,創立了太平道,以蒼天已死,黃天當道。歲在甲子,天下大吉為口號,每個人系著黃巾作為標志,據說因為黃巾軍中多為山賊與農民出身,因此紀律渙散,作戰兇猛。這是農民**的局限性,但卻沉重打擊了東漢的封建統治。我覺得,黃巾**的歷史作用還是很明顯的,是推動歷史進步的。張角間接促成了三國鼎立的局面。我們這個時代的人應該感謝他,沒有他,也沒有今天繁榮的三國文化。三國演義中,對黃巾軍沒有褒獎,全部以賊來稱呼,戰斗能力很弱。游戲參照了三國演義的精神,把黃巾兵作為最差的兵種來設計,被9種兵種克制,克制的3種兵種都不常見,總克制為-176。從實用的角度上分析:1、 黃巾兵超強克蠻族兵。黃巾兵可以用來抵抗外族,好像黃巾和蠻族從來沒有碰過面。對付南蠻的時候,可以帶黃巾,但用處不大,有很多更好的兵種。2、 黃巾兵強克女兵。紀律性差吧,但全國想找女兵都難。3、 黃巾兵正常克制飛刀兵。這倒是一個用處,但飛刀兵也不常見。4、 黃巾兵沒有一般克和被一般克的兵種,說明黃巾兵不和別的兵種合群,呵呵。5、 黃巾兵被鏈錘、武斗、弓箭、弩兵、樸刀和藤甲6種兵種正常克制,占了總兵種的一半,所以說是個兵種就克制黃巾,但克制的不明顯,黃巾都可以和它們打一打,無非就多損傷一點。6、 黃巾兵被長槍和鐵槌強克。黃巾也時短武器兵種,被長武器克制很正常。7、 黃巾兵被大刀兵超強克,克制是最高的,所以對付黃巾,最有效的兵種還是大刀。我個人經常用黃巾,因為我對黃巾**很有好感,經常選擇張角作為君主,張角的軍師技非常好。這樣就不可避免的經常使用黃巾。黃巾兵除了偶爾對飛刀兵的應用外,可以用來對付廣大的樸刀和弓箭,盡管不利,只要操作的好,還是有取勝的把握的。總體來說,黃巾兵是所有兵種中最差的,完全可以忽略。平時搜索到黃巾兵兵符,也沒有一點興奮感。女兵分析先看一下女兵相克的數值:黃巾 長槍 鐵槌 鏈錘 蠻族 藤甲 弩兵 樸刀 武斗 女兵 弓箭 飛刀 大刀 合計女兵 -56 -39 -36 -32 -30 -26 -12 -10 -6 0 29 32 43 -143游戲對女兵的設計也比較差,跟黃巾兵差不多,被9種兵種克制,僅僅克制三個兵種,總克值為-143。從實用性上進行分析:1、 女兵強克大刀兵。大刀兵要注意了,不要認為短程兵都好欺負,女兵就不行。搞不懂為什么大刀克制女兵,是不是手軟啊,鐵槌也不輕啊,怎么不被克制呢?2、 女兵正常克制飛刀和弓箭,這兩個兵種還是比較多的,因此女兵比黃巾兵要好一點,起碼可以對付兩種遠程部隊。3、 女兵被弩兵、樸刀和武斗一般克制。原因不詳。4、 女兵被長槍、鐵槌、鏈錘、蠻族和藤甲正常克制,原因不詳。對付女兵就用長槍、鐵槌和鏈錘吧,反正也女兵也不多。5、 女兵被黃巾兵強克,這兩個打交道的機會很少。如果你憐香惜玉,無論如何都不要帶女兵,被屠殺和屠殺都是你不想看到的。看看怕女兵的都是些什么人:要么就是手軟的(大刀兵),要不就是遠程的,希望你到近前來,接觸了遠射武器就沒有優勢了。總體來說,如果不是想換換眼球,就不要帶女兵了。帶了女兵,主要也是為了對付遠程部隊。屬于不推薦使用的兵種。大刀兵分析先看一下大刀兵相克的數職:弓箭 飛刀 女兵 弩兵 鐵槌 大刀 長槍 鏈錘 蠻族 樸刀 武斗 藤甲 黃巾 合計大刀 -66 -64 -43 -18 -14 0 12 22 53 58 63 68 68 139從數值上看,大刀兵是最強勢的兵種。總克制為139,是所有兵種中最高的。大刀兵也沒有辜負表面數值,是最好的長武器兵種。從實用的角度進行分析大刀兵超強克武斗、藤甲和黃巾,藤甲和黃巾比較特殊,武斗兵屬于半常規。從超強可上并沒有很多的展現機會,但是這三項的數值都強于長槍兵。大刀兵強克樸刀和蠻族兵兩種。樸刀兵屬于最常規的兵種,這為大刀兵的適用價值提供了廣闊的舞臺。對付樸刀成為大刀兵的最重要作用。在這兩項對比中,大刀兵又壓制了長槍兵。大刀兵正常克鏈錘兵,這個克制不太明顯,鏈錘兵的近戰實力也不容小覷,但總歸還是大刀占優勢的。大刀兵一般克制長槍兵。長槍兵作為長武器的典型,最不喜歡的應該是大刀兵了,既生瑜,何生亮,被大刀兵擠兌的英雄無用武之地。兩者對戰,還是大刀占便宜。大刀兵被鐵槌兵、弩兵一般克制,大刀兵被鐵槌兵的克制還是比較明顯的,兩者對攻,鐵槌兵還是要高出很多,這一點上,長槍兵占優勢。但是對付鐵槌一般也會用遠程兵了。弩兵對大刀的克制很小,所以建議不要用弩兵對付大刀,盡管可以調度,但對武將的作用實在有限。大刀兵被女兵強克,女兵比較少,我測試了一下,女兵對大刀的克制的確比較明顯。大刀兵被飛刀和弓箭超強克。相對來說,還是飛刀兵更好,因為對武將的作用更好。總體來看,長武器中,大刀兵對長槍兵有壓倒性的優勢,所以部隊中有必要保留1-2只大刀兵。一個長槍+一個大刀的組合也比較合適。有種說法,大刀兵的刀頭長,范圍大,在遭受龍炮之類的武將技殺傷時受傷害更明顯。我個人覺得,這個說法沒有什么道理,更多的是一種心理因素。大刀兵在對付南蠻和黃巾勢力的時候,有絕對的優勢,可以加以普及。很多兵種都是這樣,控制不要全軍突擊,用全軍前進。接觸后待機殺敵效果更佳。文將、伏兵將也可以帶大刀,效果還是不錯。最好不要用弩兵對付大刀,很多時候很失望。適用性最廣的弩兵被推到雞肋的地位上,也是有原因的。長槍兵分析先看一下長槍兵相克的數職:弓箭 飛刀 弩兵 鏈錘 大刀 長槍 鐵槌 女兵 樸刀 黃巾 蠻族 武斗 藤甲 合計長槍 -58 -53 -52 -23 -12 0 27 39 42 44 49 60 66 129長槍兵的狀況為:被弓箭、飛刀、弩兵強克,被鏈錘兵正常克,被大刀兵一般克;一般克:無正常克鐵槌、女兵強克樸刀兵、黃巾兵、蠻兵超強克武斗、藤甲合計克值為129,說明長槍兵是一種優勢兵種。從使用的角度上,重點考慮其正值,有七種兵種被克,而且沒有一般克,超強克的有兩種。超強克的有武斗、藤甲。藤甲兵出現在蠻族地區,應用范圍小,武斗兵比較多,其作用可以展現,從整體上分析,長槍兵的用途重點在武斗和樸刀兩種較常見兵種上,因此可以說,長槍兵是比較常用的基礎兵種。從電腦使用的角度上,重點考慮其負值,長槍兵被三種遠程兵強克,說明槍兵是很好對付的兵種,只要你擁有遠程兵種,長槍就容易對付。初始兵種為長槍兵的武將人數眾多,讓遠程兵種有更好的展現空間。我喜歡讓一些智力高的人配備長槍,可以達到更好的效果。我比較喜歡讓猛將將兵種換成長槍兵,專克樸刀智力高的文官一般武力低,就配備飛刀,專克長兵器飛刀兵帶一個就可以了,讓厲害一點的武將攜帶,戰斗力更強!長槍我還是習慣給武力比較高的人帶,直接對推對方的撲刀或者武斗,這2種兵種比較常見。如果是智力高的文官,則勢必需要依靠士兵的殺傷。高武力武將可以利用技能解決對方主將,這基本上就關系著是否能減少對方放下一個技能,也就保護了自己的士兵,能多扛一仗... 哈哈鐵槌兵分析先看一下鐵槌兵相克的數值:弓箭 武斗 飛刀 弩兵 長槍 鏈錘 鐵槌 大刀 女兵 蠻族 黃巾 樸刀 藤甲 合計鐵槌 -47 -42 -39 -28 -27 -13 0 14 36 41 41 51 64 51鐵槌是什么,它包括一握把、一鐵槌本體;一端供人手抓持施力,另一端設為短圓柱狀的一槌頭。這個東西是武器嗎?石匠大家都知道,用大錘,靠得是錘身的重量來擊打硬處,木匠也會用這個東西,戰場上真沒有聽說過。我覺得這個武器的設置,來源于古代的金瓜。所謂金瓜鐵槌,都是很長的柄,靠另外一端的重力傷人。這個武器只是在皇宮里面,護駕用的。只有一定檔次的官員才有資格被金瓜處死。游戲中對它的總體設計還可以,克制為51。實用效果分析:1、 鐵槌兵超強克藤甲兵,藤甲兵比較少,而且大刀和長槍更好,這個作用等于廢棄了。2、 鐵槌兵強克樸刀、黃巾和蠻族兵。前文我曾經說過,鐵槌兵應該最感謝撲刀兵了,正是由于大量樸刀兵的存在,才使得鐵槌兵沒有完全面臨下崗的境地。雖然作用不及長槍,但玩金旋的人都知道,金旋的鐵槌在游戲中的作用太明顯了,包括關羽、嚴顏在內的武將都為此汗顏。正式游戲中,帶個鐵槌兵也不掉價,比如郝昭。鐵槌兵對黃巾和蠻族兵的克制,因為兵種特殊,以及克度不明顯而無用武之地。3、 鐵槌兵正常克制女兵。用處不大,因為大刀兵不克制女兵,特殊情況下,請記得還有鐵槌在。4、 鐵槌兵一般克制大刀兵。這個設計很奇怪,不過作用還是很明顯的。大刀兵在遭遇女兵和鐵槌的時候要考慮下戰法了。5、 鐵槌兵被鏈錘兵一般克制,升級版的鏈錘效果更好。6、 鐵槌兵被飛刀、弩兵和長槍一般克制。現在大家主意了,用弩兵和長槍對付鐵槌,不是一個很好的選擇,克度比較低,效率不高。飛刀兵可以對付鐵槌,要注意控制走動。7、 鐵槌兵被弓箭和武斗強克。鐵槌兵不難對付,這兩種強克的兵種都是常見的。鐵槌兵被武斗兵克制是其最大的缺點,作為一種長武器被近身兵種克制,難以更合理搭配。總體來說,鐵槌不是一個垃圾兵種,但也不是很好用的兵種,如果你沒有長槍,建議你還是帶個鐵槌。鏈錘兵分析先看一下鏈錘兵相克的數值:弓箭 飛刀 弩兵 武斗 大刀 鏈錘 鐵槌 長槍 女兵 蠻族 黃巾 樸刀 藤甲 合計鏈錘 -54 -48 -45 -26 -22 0 13 23 32 36 37 47 65 58有種武器叫做鏈枷,玩暗黑的的人都知道,現在叫雙截棍,殺傷能力一般,把前面的木棍換成一個小刺球就厲害了,而且可以纏繞拖拉對方的武器。仙劍奇俠傳有專門使用這種武器的。據說在蘇聯入侵波蘭時,守衛首都的民兵中還有人裝備著祖傳的鏈錘。這種武器可以收發自如,是一種有效的防身武器。古代戰場上好像沒有專門用這種武器的,這個東西不好控制,萬一收回來打傷自己就不劃算,如果扔出去打擊敵人,自己就赤手空拳了。群2傳把這個兵器引入兵種,肯定還是抱有很高的期望的,綜合數值為58,還可以短程攻擊,不錯了。實用效果怎樣呢?1、 鏈錘兵超強克藤甲兵。在對付南蠻的時候有點用處,但蠻族兵要多于藤甲,鏈錘兵沒有大刀、長槍有優勢。2、 鏈錘兵強克樸刀。雖然比大刀差一點,但升級以后有短程攻擊的優勢,因此在對付廣大的樸刀兵的用途上,強化了鏈錘兵的出場機會。3、 鏈錘兵正常克制黃巾、蠻族和女兵。這三種兵種都屬于特殊兵種,對其實用性影響不大。正常克制長槍兵,如果配合短程射擊,也有不錯的效果。鏈錘兵克制最常見的短程兵種樸刀,克制最常見的長武器長槍,大大增強了它的作用。4、 鏈錘兵一般克制鐵槌兵,三個長武器都被克制。5、 鏈錘兵被武斗、大刀正常克制,武斗兵善于空手奪白刃,大刀太長,鏈錘纏不住,呵呵。6、 鏈錘兵被弓箭、飛刀、弩兵強克。弓箭克制最強,但實際時飛刀克制最厲害,同樣是短武器的設計,造成了鏈錘兵的無抵抗屠殺的地位。如果玩家使用鏈錘兵,對飛刀的不利也非常之明顯。總體來說,鏈錘兵是一個比較好的輔助兵種。用鏈錘來輔助大刀或者長槍,作為長武器和短程射擊兵種的搭配效果都不錯。當然,最好是等到升級兵種后,全部帶領升級后的鏈錘兵,對戰術的變化很有好處。飛刀兵分析很不想分析飛刀兵,作為游戲中最實用的兵種,大家肯定都有自己的游戲感受,一個人分析肯定不夠全面。引起較大的爭議也是正常的。先粗略說一下,權做大家討論的話題吧。先看一下飛刀兵相克數值:藤甲 武斗 樸刀 蠻族 女兵 黃巾 弓箭 飛刀 鐵槌 鏈錘 長槍 弩兵 大刀 合計飛刀 -67 -55 -47 -39 -32 -24 -8 0 39 48 53 56 64 -12從數值上看,飛刀兵并不出色,總數值是還是負值,被其他的兵種克制,屬于比較差的兵種,但為什么好用呢?從實用的角度上分析:1、飛刀兵被七種兵種克制,但常規兵種少,兵種克制不明顯。樸刀兵、弓箭兵屬于常規兵種,藤甲、蠻族、女兵、黃巾屬于特殊兵種。武斗兵屬于半常規兵種。特殊兵種中,藤甲兵對飛刀兵的克制是非常之明顯的,我做了一下試驗,飛刀對藤甲兵殺傷力很低很低,所以對付飛刀兵最有效的手段就是用藤甲。但游戲中,除了對南蠻地區,沒有可能碰到藤甲兵。蠻族兵對飛刀的抵抗力也可以,但只要你善于調度,還是容易對付,并且蠻族兵也一般在南蠻一帶。女兵總共只有六個人,想碰到都困難,克度也不明顯;黃巾兵只有第一個時期才出現,玩第一個時期的機會本身就少,而且我特意做了下試驗,黃巾兵實際上難以克制飛刀,兩軍對戰只要你控制的好,飛刀不會損失多少,如果控制黃巾對付飛刀,還是占不了什么便宜。半常規兵種中的武斗兵,應該說是使用飛刀的唯一缺陷。對付起來比較吃力,幸虧武斗兵的也不多,武將武力一般都不高,用飛刀時可以上去單挑武將,彌補了飛刀兵的不足。常規兵種中,樸刀兵對飛刀的克制為47,算是比較厲害了。近程兵對付遠程兵都有不利的地方,遠程出手的機會更多,一定程度上彌補的飛刀兵的劣勢。弓箭對飛刀為8點,好像弓箭兵略微有利。我覺得弓箭兵的有利,體現在它能提前兩秒的攻擊,飛刀兵一旦上來,弓箭兵的優勢蕩然無存。我會讓我的飛刀兵去對付電腦的弓箭兵,但我不愿意用弓箭兵對付電腦的飛刀兵,也就是說,對于操作來說,飛刀兵事實上是強于弓箭兵的。2、飛刀兵對五種兵種超強克制從數值上看,好像只有大刀被超強克。事實上,鑒于飛刀兵遠程攻擊的特點,長槍、鐵槌也是被超強克的范疇,零傷亡和小傷亡是非常容易實現的。飛刀兵對弩兵是超強克,形容為砍瓜切菜一樣。弩兵只是前兩秒左右先攻擊一次,只有這點優勢。弩射在飛刀身上就象撓癢癢一樣,隨便來。什么叫有抵抗的屠殺,這就是。另外,弩兵是一個適用性廣的兵種,雖然適用效果差,但對付起來如果沒有飛刀兵,將難以對付,因此,這也強化了飛刀的專屬地位。飛刀兵對鏈錘兵是無抵抗的屠殺。鏈錘兵被定義為短程攻擊,但卻只有升級后才可以,這肯定是設計者的疏忽。造成了鏈錘兵在等待另外一個短程射擊的兵種的屠殺。這五種兵種在游戲中的人數眾多,給飛刀兵創造了廣闊的舞臺。3、飛刀兵可以用來對付長武器、遠程兩類兵種,適用范圍廣。僅僅被短武器克制,但有破解的思路。4、飛刀兵在對付弩兵中有不可取代的地位。對付鏈錘兵有壓倒性的優勢。5、升級后的飛刀兵射程更遠,殺傷更強。6、飛刀近身攻擊比較強,特別是對武將方面。決定對武將每次殺傷的因素是兵種相克,但決定對武將的殺傷方式和速度,卻是兵種本身具有的。為什么飛刀兵更容易圍堵武將,弓箭和弩兵經常放跑武將呢,原因也在這里。7、飛刀兵是集合了遠程和進程兩方面優勢的兵種。從對付飛刀兵的角度分析:對付飛刀,最好有藤甲,要不然就用武士。其他的兵種基本都陷入苦戰。正常來說,一支部隊有一個飛刀就足夠了,最好找個依靠伏兵作戰的武將指揮。以前我都認為這個兵種是雞肋.用他不如用弓弩.因為范圍小的可以..但后來由于在論壇上很多人抬舉飛刀.我便去試試,結果發現遠在弓弩之上.做為一個征討主力兵種.而弓弩去抓逃將才為上策!個人認為不是他躲避強.而是因為他攻擊速度快,所以使敵將被打而硬直的次數多.硬直時無法攻擊.所以顯得飛刀并比較耐打.特別是升級后的飛刀.變態啊.我的太史每次都是50個騎飛刀,前列.碰到弓箭和弩都不用等.開戰就直接對射...誰也不比誰先手...弓箭兵分析先看一下弓箭兵相克的數職:武斗 藤甲 樸刀 蠻族 女兵 弓箭 飛刀 黃巾 弩兵 鐵槌 鏈錘 長槍 大刀 合計弓箭 -56 -54 -44 -36 -29 0 8 28 32 47 54 58 66 74從數值上看,弓箭兵的實力還是不錯的,克度總值為74。弓箭兵,超強克制大刀兵,跟飛刀兵差不多,這是遠程兵種的優勢。弓箭兵強克長槍、鏈錘和鐵槌三種,這三種兵還是被飛刀兵取代。特別是對鏈錘兵,飛刀兵更是難以取代。弓箭兵正常克制弩兵、黃巾。前文分析過,弓箭兵對弩兵的克制實力有限,兩個遠程部隊對射起來,弓箭兵的優勢并不明顯。黃巾兵比較少見,是個兵種基本就可以克它。弓箭兵一般克制飛刀,我說過,我寧愿讓我的飛刀兵去對付電腦的弓箭兵,不愿意用我的弓箭兵對付電腦的飛刀兵。弓箭兵被蠻族兵、女兵正常克,這個克制不明顯,遠程兵有先攻擊的優勢,這兩種兵還是占不了什么便宜的。弓箭兵被武斗、藤甲、樸刀強克,樸刀兵作為對付弓箭兵的常規兵種,但克度不大,只有44,兩者對戰,基本上人操作哪個,哪個就更有優勢一點。藤甲兵對付弓箭兵的作用還是不錯。赤手空拳的武士才是對付弓箭兵最合理的兵種。總體來說,弓箭兵是一種常規的遠程兵種,在使用上被飛刀兵壓制,但比弩兵要更適用,考慮到一支部隊一般只有一個遠程部隊,弓箭兵出鏡率較低。其中有個爭議的焦點,可能是對付弓箭、飛刀等遠程部隊,是用藤甲,還是武斗,從克度上來看,藤甲是對付飛刀最好的兵種,對付弓箭兩者差不多,但事實不是這樣的。我覺得武斗要強與藤甲,這里不作論述,在后面的分析中提出。弩兵分析先看一下弩兵相克的數值:飛刀 弓箭 藤甲 弩兵 樸刀 蠻族 女兵 大刀 武斗 黃巾 鐵槌 鏈錘 長槍 合計弩兵 -56 -32 -8 0 8 10 12 18 18 24 28 45 52 119眾所周知,弩是古代士兵作戰時所持的兵器,商周時期,人們在弓的基礎上發展出了弩,秦以后人們開始制造并廣泛使用齊發弩,它可以一齊發射數支箭(已出土有三支箭槽的弩機),而連發弩據史書記載是三國時期,諸葛亮發明,曰:損益連弩謂之元戎,以鐵為矢,矢長八寸,一弩十矢俱發。但因其圖本和實物早以失傳,以至于是否存在過這種兵器都是一個謎。弩是古代的一種強力遠程武器,我們看電影《英雄》的時候,秦代已經有弩車了,當然,這里的弩兵不是弩車,是用的單射弩箭。這屬于半機械化的武器,在古代已經非常先進了,就是在近代的一些戰爭電影里,也時常用弩來偷襲哨兵。這么好的武器,在冷兵器時代卻沒有大規模的推廣,為什么呢?是因為太強了,形成相互的威懾平衡,大家都不用了嗎?我覺得不是,弩因為有其半機械化,需要攜帶一定數量的弩箭,并且它必須是近身平行攻擊,不像箭,可以拋射。因此,你攜帶這弩箭和弩機到近身作戰根本沒有多少機會,遠程又不能拋射,被淘汰是很正常。游戲中還是希望把它設計成為一種厲害的兵種,可以克制9個兵種,僅僅被三個兵種克制,總克值為119。從實用性上進行分析:1、 弩兵強克長槍兵、鏈錘兵,長槍兵比較多,弩兵還是可以用一下的,但沒有弓箭和飛刀好。鏈錘也是,況且鏈錘兵是飛刀兵的專利。2、 弩兵正常克制鐵槌和黃巾,黃巾兵比較特殊,對鐵槌兵還是弓箭和飛刀更合適。3、 弩兵一般克制武斗、大刀、女兵、蠻族和樸刀。將近一半的兵種被一般克制,說明弩兵的適用性強,同時說明了它的特點不明確。注意的是,武斗兵并不能克制弩兵,弩兵有弩機,武士占不了便宜;弩兵對大刀的克制有限,對一些喜歡用弩兵的文將來說,千萬不要提前上去和弩兵一起砍對方的強力武將,要不然會死的很慘;女兵和蠻兵比較少見,樸刀兵比較多,弩兵對樸刀的克制是一個亮點,但作用有限,還是要控制的好。4、 弩兵被藤甲一般克制,藤甲也是唯一一個可以克制弩兵的近戰兵種。5、 弩兵被弓箭兵正常克制。實戰上我覺得體現不明顯。6、 弩兵被飛刀兵強克。對付弩兵,只能用飛刀兵。不知道為什么飛刀兵那么克制弩兵,是不是飛刀穿著防弩裝啊。弩兵升級后,失去了遠程攻擊能力,所以到了后期,對別的兵種全部攜帶升級后的,而弩兵最好還是攜帶升級前的。弩兵相對與弓箭兵和飛刀兵來說,特點不明顯,對長武器兵沒有壓倒性的優勢,而不得不面臨下崗的境地。如果被后選出陣,用弩兵賭運氣,無疑是幾率最大的。使用弩兵應該說沒有什么漏洞,包括對飛刀都可以挺一下,但也沒有什么特色,戰斗一般比較艱苦。總體來說,弩兵是適用性最廣的兵種,同時也時最沒有專屬特色的兵種之一,升級后的弩兵還失去了遠程攻擊的能力,華麗的外表掩飾了自身的不足,用雞肋形容之比較恰當,屬于不推薦使用兵種。三國群英傳2新手攻略1、少兵單挑:主將帶奇數的很少的兵,而敵將要帶相對很多的兵。武將前列,開戰后左右分散,分到比較靠邊了,全軍后退武將出擊,這樣敵軍全軍突擊后,敵兵就跑去找你的兵,而你的主將可以直接面對敵將單挑獲勝。這招很常用,適用范圍有必要說下:不止適用于武力高的將,只要相對于敵將武力高,或者武力相近我方有強力殺將技或恢復技。舉例:1.簡雍對管恪,簡雍武力高且有落月弓,必勝2.邢道榮對曹仁,武力即使稍低曹仁也敵不過連弩狂濤。2、穿城大法:敵人通常在與你接壤的城布置很多將,而后方就空虛,所以派一批人進攻前線敵將多的城進入戰斗畫面后撤兵,回到地圖畫面后立刻選中我方部隊,這時可以變更這支部隊的目的地到敵人后方,部隊就穿過敵城進攻后面人少的城了,這個常用于堵后路,更可以用于加快行軍速度(逃跑速度很快),記住撤退一次士氣降12點,要保證真正開戰時士氣在51以上就行。3、遠程進城:簡單說:當同時選中我方部隊與我方城池時,被選中部隊可以有“進入城內”的選項出現,而電腦不會理會此時部隊與城市的實際距離有多遠。新手要學會這個技巧,可以自己去試著把部隊從官渡調到界橋,最快的辦法:部隊從官渡出發,設為目的陳留,在跑到一半時點部隊的旗子,這時界橋與部隊一同出現,選部隊進入城內,好,部隊到界橋了。這對于加快行軍很有用。4、虐敵:對于一支已經抓住的敵軍,有殺招放三選項,我們一般招,招不來才殺或放。但是有個辦法就是在敵軍已經被我方重重包圍時,直接放,然后不停的用我方的將把這些血空的敵人抓了放放了抓,每打一次有如下好處:1.我方將升級;2.我方全體士氣+2,剛得到的沒士氣的大將也很快能帶兵上陣;3.被抓將領所屬的敵方士氣降2,后面打起來就是嘩嘩嘩的跑兵;4.可以用恢復體力技力的軍師技配合伏兵回體武將技,在虐敵等待的漫長戰斗過程中把一支剛打完仗,血或兵有殘缺的部隊完全恢復戰斗力。這是需要時間相當長的一招,好處多的很,但是用多了有“名為虐敵實為自虐”的感覺,因為總是在打極其無聊的必勝戰。最后說下,招降BUG我就不講了,那個更無聊,都不用包圍敵人就實現無限循環戰。5、控兵成詐敗:帶40左右的兵,武將前列,一開戰,全軍后退一點,中央集中,當集中到武將身后到屏幕最右邊有一條完整的綠線時,全軍待機。如此則成詐敗之勢,敵軍無法圍毆你的主將,敵將上來則完全形成單挑。在兵少時,利用這個既有詐敗的效果,又可以使用其他恢復增加類好軍師技。這個辦法經常被敵將的殺兵技打亂,這樣就要用到下一個技巧。6、逃跑耗敵:在看到敵人一批較強的力量來進攻時,無法及時增援,棄城又不甘心,那就先派些人出去消耗,進入戰斗后選人出擊,如果我方集氣快的,就放技耗他的兵,如果集氣慢就把握好敵方的集氣速度,然后立刻跑,敵將氣滿之后一般是立刻用技,一個技也無法打掉我的將,但是消耗了他的技力。一般耗兩三次,敵人就全體無技力可用了。然后我方快速逃回城,還可以恢復以待決戰。注意讓不同的人出去耗,這樣士氣普遍降的不多。這個還可以用于帶遠程兵,射幾輪既耗兵又耗他技,不過自己也有損兵的可能。7、出城迎敵:城市被打一次就減人口,開發可不容易,所以在有勝利把握時,看見敵人來戰則必然出城迎敵,即使抓逃,也要有出城打的習慣,城市開發度是兵的重要來源,不可輕易降低。8、主動求敗:這個算用的很少,比如有個我想要的強人在打到還剩幾十血就逃跑,這時沒兵圍他,追擊成功率太低,而我處于靠后的位置,那就我也逃跑,比他先跑出屏幕就算我敗,下一仗找個好用的抓他。最好就是用于呂布魏延之流,基本上抓到即歸我。具體戰斗時技巧還多的很,重要的是靈活運用組合運用,另外,不主張用虐敵那一條。游戲亮點大地圖模式在內政經營模式終了后便自動進入此模式。玩家有一年的時間來調兵遣將,進行組織兵團出擊,防御敵人攻擊或分配調度屬于自己的武將。在此模式下每個城市的金錢會隨時間而自行轉化為預備兵。每增加一個預備兵所需金錢為100個單位,只有金錢用光或是預備兵數達到最大上限時才會停止。同時,在大地圖上會顯示許多飄揚著不同顏色旗幟的城市及城市間的道路以及在路線上移動的兵團部隊。在此模式下能夠執行“城內指令”和“兵團指令”。從而完成部隊的征兵、組隊、出征、及任命太守和軍師。而“兵團指令”將對組隊后形成的兵團進行控制,如:變更行軍目的城市、部隊駐防和回城等。經營模式每年進入一月時就會進入內政經營模式,此時,玩家所占領的城市都會有稅收進帳。在此模式下,可以進行搜索和內政開發等內政指令。每個武將每次只能執行一次內政指令。如果有武將正在出征的路上或在內政期間沒有進城,則該武將便不再能執行內政指令。而“開發”的指令可提升城市的人口數和防御度,每個城市人口的上限都是1,000,000。人口數的提高將使此城能有更多的稅收并提高預備兵上限。每個城市的防御度的最高上限是999,該城防御度的提高可以提升守城一方的防御力,而且,對于城市的預備兵補充速度及城內武將的體力和技力的恢復都有正面的影響。需要注意的是,在城內的戰斗將使城市的人口減少,比如城市淪陷敵人手中,不但該城市的人口數銳減,城內的金錢也將全部流失,且城市的防御度也會相應下降。通過“搜索”指令可以找到武將,更多的是找到諸如武器、馬匹、兵符和特殊物品。搜索到的物品和戰斗時繳獲的戰利品可以通過“使用物品”分配給所需武將,用于提高武將的能力或忠誠度。也有一些物品需要武將的等級或是能力達到一定的要求才能使用。在城市較多時,也可以用“自治施行”這個指令使某一城市自動使用搜索和開發。但在此模式下找到的物品將不會顯示,除非能夠找到人才。戰斗模式這才是本游戲出彩的地方。在大地圖模式下,兩個所屬不同國家的兵團相遇,或一方的兵團進入另一方的城市時,就會進入戰斗模式。首先進入戰前準備,交戰雙方的人馬會同時出現在屏幕兩邊,交戰規則采用淘汰制,每次各派一名將領出戰。勝利的武將可再次出戰,而敗陣或平手的武將便無法再出陣。直到一方不能再派出武將為止。而在此可對武將的出戰順序、陣形的選擇、武將在陣形中的位置以及軍師指令進行調配。當然,如果看出大事不好,也可選擇退兵――腳底抹油,開溜。但要記住:若連續退兵三次而未能進城休息,第四次退兵時將會全軍被俘。一切準備就緒,便進入了戰場畫面。戰斗的方式和一代沒什么不同,玩家只需按照游戲中的戰斗指令,對自己所控制的部隊進行指揮,同對手進行周旋。選擇出戰的武將首先要注意對手的出戰武將,視其所帶兵種是否會對己方的出戰武將所帶兵種相克;其次要知道對手的武將技的種類以及智力和武力的強弱;然后再視對手所排的陣形決定我方將使用的陣形;對武將技或軍師技要擅加利用,因為游戲初期武將的能力普遍較弱,而后期的敵人又相對較強,所以,這些招式可是獲勝的關鍵。當然,戰況若對本方不利時也需考慮退兵以保存戰斗力,借機與其他部隊合流再與對手周旋從而取得最后的勝利。戰爭結束了,開始清點俘虜。可對其進行勸降、斬首或者釋放。這就取決于玩家的好惡了。

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??「權威認證平臺」?澳彩票网首页?官方認證地址:http://www.ydliyang.com/??澳彩票网首页??提供官網入口、注冊登錄、全站訪問、手機版app、在線娛樂、網頁版等最新信息!澳彩票网首页暢想之星客戶端是一款閱讀類軟件應用。暢想之星致力于打造一個專業的閱讀平臺,海量的電子書籍提供,涵蓋各個方面的圖書等你來借閱。方便的閱讀給你更好的閱讀體驗!感興趣的用戶趕緊來體驗吧!暢想之星電子書簡介暢想之星――由北京人天書店旗下暢想之星打造的一款精品的電子書閱讀軟件。暢想閱讀面向廣大高校及其他團體單位的讀者提供電子書閱讀,包括了大量免費資源和豐富多樣的圖書品種。數字資源正在改變著我們的生活方式,也在逐漸影響著出版發行行業。我們驚奇地發現,在生活節奏越來越快的當下,人們獲取信息和知識的渠道也越來越多,閱讀的途徑日益多元化。您只要下載暢想閱讀客戶端,就可以管理您所喜歡的電子書資源,隨時隨地隨心的享受閱讀帶來的樂趣!暢想之星app功能1.優秀閱讀體驗:電子書均為正版資源,內容高清,放大縮小不失真。2.閱讀信息同步:閱讀信息和云端同時同步,用戶可以隨時隨地進行連續閱讀。3.個性閱讀操作:用戶可對閱讀背景進行設置,并對全文內容進行復制、標引、評論、書簽等操作。4.本地資源管理:用戶可以在客戶端管理下載的電子書資源,并可根據喜好進行分類和查詢。5.資源推薦購買:用戶并可對試讀資源推薦給圖書館去購買,實現電子書和紙本書的同步閱覽。6.海量最新資源:用戶可以閱讀和管理海量的電子圖書資源,同時出版商發行的最新正版電子圖書不斷更新,可以直接下載到暢想閱讀客戶端使用。軟件亮點1、精品圖書制作:媲美出版紙質圖書的精品書,結合數媒視頻播放2、導入閱讀方式:支持txt/epub/umd/pdf/office格式文件閱讀3、全面互動體系:提供投簽到、打賞、月票、曬書單等活動功能,通過微信等一鍵分享客戶端4、智能推薦系統:跟蹤用戶閱讀軌跡,智能推薦用戶喜歡的書籍,打造個性化閱讀5、貼心語音服務:智能語音朗讀,語音搜索6、優秀閱讀體驗:護眼模式、仿真等多翻頁效果、自定義閱讀設置7、隨書光盤:10萬張光盤,在線預覽,個人收藏暢想之星手機版常見問題1.如何買書?暢想之星電子書目前僅提供學校(科研機構)或團體單位使用,暫不開放個人購買;若您為個人使用者,建議您可向您所屬單位的圖書館或相關老師推薦采購電子書、紙本書或試用,我們將請專人與貴單位聯系。2.如何閱讀電子書?您可以透過IP網絡或ID登入方式進入暢想之星電子書,使用查詢或瀏覽方式,閱讀您喜愛的電子書。平臺上的書籍都有開放閱讀服務,可以閱讀本書籍的部分或全部內容。如果圖書館已購買此本書,您就可以輕松閱讀已采購的整本電子書。如果圖書館未采購,您可在試用期內試讀該本書的部分內容。如果您希望在圖書館范圍外閱讀,請您先在圖書館IP范圍內注冊個人賬號,在賬號驗證有效期內,只要登入個人賬號即可輕送享受圖書館的服務。3.什么是「在線閱讀」?什么是「借閱」?「在線閱讀」不需下載任何軟件客戶端,讀者可直接點擊“在線閱讀”按鈕進行書籍的閱讀。如果圖書館已經購買該本書,則可以在您所屬單位IP范圍內普通賬號登錄或讀者卡/借閱證賬號進行統一認證登錄后閱讀全文;若圖書館未購買,則只能閱讀該本書的部分內容。如果圖書館已經購買的書,可以在頁面上直接點擊“借閱”,借閱后在借閱期內您可以一直閱讀此書。如果未借閱,點擊“在線閱讀”后只能閱讀試讀部分內容,超出試讀范圍后會提示您借閱此書方可閱讀全文。更新日志v7.3.0版本1、部分類型賬戶提供修改密碼功能2、用戶認證流程優化3、部分資源閱讀界面提供AI模塊4、已知bug修復

安裝與使用指南

??「權威認證平臺」?澳彩票网首页?官方認證地址:http://www.ydliyang.com/??澳彩票网首页??提供官網入口、注冊登錄、全站訪問、手機版app、在線娛樂、網頁版等最新信息!澳彩票网首页將動作競技玩法融入西游題材打造的ARPG手游。游戲采用精美大氣的表現風格,呈現給玩家極致的游戲體驗和爽快的競技快感。在這里你不僅可以重溫西游神話故事,還可以與全服玩家一同競技PK,爭奪實力第一的稱號哦!喜歡PK手游玩法的朋友們趕緊來下載吧!

下載安裝步驟

點擊首屏主下載按鈕進入下載流程,待安裝包獲取完成后,按照系統提示進行安裝;如設備提示來源風險,請核對開發商、版本號與校驗信息后再繼續。

首次連接建議

如涉及設備互聯或數據傳輸,請確認相關設備處于可連接狀態,并已授予文件、相冊或局域網等必要權限。

大文件傳輸技巧

如需處理較大文件,建議在網絡穩定環境下進行,并盡量避免系統省電策略對后臺連接造成中斷。

更新日志

??「權威認證平臺」?澳彩票网首页?官方認證地址:http://www.ydliyang.com/??澳彩票网首页??提供官網入口、注冊登錄、全站訪問、手機版app、在線娛樂、網頁版等最新信息!澳彩票网首页智能手機上的汽車維修診斷工具Golo汽修大師App是一款給修車師傅用的實用工具,主要幫用戶更快查問題、學技術。把手機和診斷設備連上之后,就能直接讀取車輛數據,哪里有故障基本一眼就能看出來,比純靠經驗排查要省事很多。像常見的故障碼、保養復位這些功能也都能直接用,日常維修基本夠用。Golo汽修大師App里面還有一個汽修圈子,不少老師傅會分享真實維修案例,遇到不懂的也可以直接提問,新手慢慢也能上手。平時查資料也很方便,像車架號、維修資料這些基本修車過程中需要用到的信息都能在這里找到,用起來更省心也更高效。軟件特色1、診斷——便攜易用,功能較全通過藍牙與診斷接頭進行連接,讀取車輛數據。覆蓋車型多樣,包括中國車、美洲車、歐洲車、亞洲車;覆蓋功能完整,EOBD、ABS排氣、保養燈歸零、節氣門匹配等。2、社區——牛人進駐,有問就答3月底開始,各大技能比賽獲獎的汽修牛人陸續進駐golo汽修大師app,定期分享技術,回答汽修問題;無論你是剛入行的汽修小白,還是入行多年的老師傅,都會在這里有所收獲。3、多種工具服務故障碼查詢,車架號查詢,英文名詞查詢,維修資料,案例分享持續更新。Golo汽修大師app客戶添加方法1、打開軟件進入首頁,點擊底部導航欄"我";2、在"我"的頁面,點擊"其它"板塊中的"客戶管理"選項;3、進入客戶管理頁面后,點擊左側綠色"添加"按鈕;4、在添加客戶頁面,依次填寫必填信息:姓名、電話、車牌號、品牌;(可選)填寫IMEI、VIN碼、序列號等補充信息;確認信息無誤后,點擊底部"確定"按鈕完成添加。golo汽修大師App使用常見問題及解決方法1、客服電話是多少?你好,客服熱線400-0666-666,工作時間為周一到周日的上午8:30-下午18:30。2、返廠維修檢測郵寄地址郵寄地址:深圳市龍華新區五和大道310號僑安科技工業園B棟1樓元征物流部收件人:杜正念,聯系電話:0755-84528817,18925298856。要求檢測隨產品附帶一張情況說明:要寫明(故障詳情或損壞原因、手機型號、golo汽修大師的用戶名和密碼、你的詳細郵寄地址、姓,電話、還有購買渠道等。注:快遞費用寄付,如果是到付會被拒收,請知悉!3、閃退怎么辦?關于閃退問題,如果使用的是vivo或者OPP0手機閃退。處理方案:手機設置---電池---后臺高耗電--golo汽修大師和GoloMasterDiag3.0,打開允許(后面的按鈕開啟到藍色)4、技師盒子Pro藍牙連接不了?手機藍牙功能的設置管理能不能搜索到盒子的藍牙?如果能刪除手機匹配的所有藍牙設備,重新單獨匹配盒子的藍牙成功之后在開啟golo汽修大師診斷試試。如果不能,看一下盒子上面的指示燈是否啟亮,如果不亮檢測維。修汽車OBD16針接口電源和搭鐵故障,如果盒子上面的指示燈正常亮,換個手機看看能不能搜索到盒子的藍牙?如果能搜索到盒子的藍牙那就是手機問題,如果還是不能就是盒子本身的問題。5、技師盒子Pro不能激活、技師盒子Pro忘記激活密碼技師盒子Pro只能激活一次,不能重復激活。登陸之前激活盒子的賬號,選擇盒子序列號為默認使用即可。6、golo汽修大師安卓手機怎么卸載重裝?進入手機的程序管理,然后找到golo汽修大師和GoloMasterDiag點擊卸載,進入文件管理,找到cnlaunch這個文件夾,把整個文件夾刪除后再下載安裝。cnlaunch這個文件夾必須刪除才可以。然后重新下載golo汽修大師安裝。如果你不記得賬號和登陸密碼,請在卸載前綁定有效的手機號碼是你忘記賬號和登陸密:碼,找回的唯一的有效的方法。7、怎么購買診斷軟件?-點擊“診斷”在工具箱、中國車、美洲車、歐洲車、亞洲車內選擇你需要的診斷軟件,先查看軟件說明及介紹是否有覆蓋到你需要診斷的車型,年款和功能。-如果是你需要的診斷軟件,點擊此款診斷軟件進入軟件信息界面,點擊“下載”,下載安裝成功之后在點擊此軟件進行支付。-支付成功之后啟動診斷軟件進行使用。8、我的技師盒子Pro丟了怎么辦?golo汽修大師APP商城或天貓旗艦店,授權經銷商購買一個全新的,沒有激活過的技師盒子Pro,然后在賬號上面增加盒子并激活技師盒子Pro,選擇此盒子為默認使用即可。9、一個賬號可以激活多個技師盒子Pro嗎?一個賬號可以激活多個技師盒子Pro,并且可以設置其中一個技師盒子Pro為默認使用,登錄賬號之后默認使用選擇的序列號為當前使用狀態,如果需要切換不同的技師盒子Pro使用,在APP的盒子管理列表中切換默認使用的技師盒子Pro序列號即可。除了技師盒子Pro之外的其他技師盒子,golo汽修大師APP一個賬號只能激活一臺,不可以激活多臺。如果賬號有激活除了技師盒子Pro之外的其他號段的技師盒子,也可以激活一個或者多個技師盒子Pro。更新日志v8.5.9版本提升體驗,修復部分問題。應用截圖

v1.6.67 正式版

??「權威認證平臺」?澳彩票网首页?官方認證地址:http://www.ydliyang.com/??澳彩票网首页??提供官網入口、注冊登錄、全站訪問、手機版app、在線娛樂、網頁版等最新信息!澳彩票网首页Ceru Music(瀾音播放器)是一款高顏值、跨平臺的桌面音樂播放器,僅提供插件運行框架與播放功能,不直接存儲、提供任何音樂源文件。軟件界面簡潔直觀,操作起來非常方便,你可以輕松地瀏覽音樂庫、創建播放列表,甚至可以自定義播放器的外觀。還支持本地音樂文件的播放,這意味著你可以隨時聆聽自己收藏的音樂,而無需依賴網絡。無論是在家中放松,還是在辦公室工作,Ceru Music 都能為你提供流暢的音樂播放體驗。軟件特色1、多平臺支持支持網易云音樂、QQ音樂等多個平臺,搜索2、跨平臺支持原生桌面應用,支持 Windows、macOS、Linux 三大操作系統3、歌詞顯示實時歌詞顯示,支持專輯信息獲取,讓音樂體驗更豐富4、優雅界面現代化設計語言,流暢動畫效果,為你帶來愉悅的視覺體驗5、代碼開源代碼完全開源,供給大家使用開發主要功能1、提供插件加載與管理功能,支持通過合規插件獲取公開音樂信息2、支持通過插件獲取歌詞、專輯封面等公開元數據3、支持虛擬滾動列表,優化大量數據渲染性能4、本地播放列表管理(僅存儲用戶手動創建的列表結構,不包含音樂文件)5、提示:本地數據僅保存在用戶設備本地,未進行云端備份,用戶需自行備份以防止數據丟失6、精美的用戶界面與動畫效果7、插件生態框架(插件需用戶自行獲取并確保合規性)Ceru Music(瀾音播放器)音源導入教程1、打開軟件,點擊右上角設置圖標,如圖所示;2、點擊“插件管理”,點擊“添加插件”;3、選擇插件類別,點擊“下一步”;4、選擇“本地導入”,點擊“確定”;5、輸入下載好的音源文件,點擊打開(音源下載地址:https://yy.guoyue2010.jkun.cf/mianfeiyuan.html);6、導入成功,點擊“使用”即可開始聽音樂了。更新日志v1.14.1版本本次更新聚焦插件系統的健壯性與可觀測性,修復 Windows 上開發版污染正式版通知/SMTC 的問題,新增 Windows 任務欄縮略圖工具欄、窗口標題與任務欄進度條、聊天貼紙面板,并對歌單列表右鍵菜單做了一次全面重構。

v3.1.79 穩定版

??「權威認證平臺」?澳彩票网首页?官方認證地址:http://www.ydliyang.com/??澳彩票网首页??提供官網入口、注冊登錄、全站訪問、手機版app、在線娛樂、網頁版等最新信息!澳彩票网首页列王的紛爭360最新版本是專門為360端的玩家而設立的一個渠道服,在這里玩家可以使用360賬號一鍵登入游戲,登錄之后還可以在360游戲中心領取到大量專屬禮包以及各種游戲福利。此外,在游戲內還將策略、塔防、養成、戰斗等多種元素融合打造出新的策略戰爭手游,而且還支持各國語言實時翻譯讓你和其他玩家暢通無阻的交流。不僅如此,這款策略手游還提供了弓兵、槍兵、步兵、投石車、騎兵等十余種不同類型的兵種以及其他豐富的玩法,更是能夠與其他國家的玩家一起爭奪王座,捍衛自己國家的榮譽。列王的紛爭360客戶端特色1、建造你的城市,時刻準備行動你永遠不知道戰爭何時發生。你的城市需要擁有強大的軍隊,防御敵人的攻擊。建造你的城市并升級你的城堡、戰爭堡壘、軍營和醫院,隨時迎接線上PVP戰爭與PVE敵人的突襲。你準備好了嗎?2、線上多人PVP戰爭您不是唯一建造強大帝國的人!進入PVP模式,在最好的即時戰略MMO游戲中對抗成千上萬的全球玩家。壯大你的城市以防止被攻擊。派遣您的軍隊,把戰火燃燒在他人的土地之上,掠奪他們的資源并征服他們的帝國。3、與其他人一起建立強大的聯盟與世界各地的領主一同建立聯盟。《列王的紛爭》是一款將你指派為軍隊領主的線上RPG游戲。加入聯盟可以互相幫助。志同道合的朋友共同發展聯盟,互相幫助建設城市,升級建筑或與敵人戰斗。“人心齊,泰山移”加入一個好的聯盟可以讓您如虎添翼。4、即時戰略與資源管理一支強大的軍隊需要食物和空間。建造農田與伐木場來獲得資源并增強你的軍隊與城市。完成任務后賺取豐厚的金幣,農田和伐木場收獲海量的資源。怎樣合理的使用資源,考驗您的管理智慧。游戲亮點1、大型多人游戲支持多人及時戰斗,最多100個聯盟成員組隊發起戰爭。2、全球同服IOS、安卓、PC數據同步,全世界各國玩家在同一個服務器內游戲,各國交流無障礙,多語言實時翻譯。3、最真實的戰爭游戲行軍速度、部隊負重、偵查敵人、支援盟友、突襲敵人領地、轉移資源、虛假情報、科技研究......還原戰爭中各種元素。4、城市建設提供20多種功能各不相同的建筑。是發展科技,還是重視軍事?是加固城防,還是遍布陷阱?是屯兵自重,還是掠奪侵略?各種發展策略隨意選擇。列王的紛爭兵種攻略1、兵種強化隨著游戲上線時間的推移,領主們對于部隊的搭配有了一定的認識,為了豐富兵種玩法,我們在1.58版本推出了兵種強化系統,助力領主們打造多樣化的部隊。來戰神競技場戰個痛快,作為一款倍受歡迎的戰爭策略類游戲,玩家之間的戰斗始終是游戲的主題。喜歡排兵布陣,互相攻伐的你一定不能錯過戰神競技場。2、兵種強化技巧兵種強化系統的開放:當領主們的主城等級提升到10級之后,即可通過任意兵營上的[強化]入口進入兵種強化系統。兵種強化的操作:兵種強化可以為兵種提升強大的戰力,那么兵種要如何強化呢?首先,在兵種強化系統內,我們可以通過點擊任意兵種界面的[強化]按鈕,通過消耗一定的兵種強化石,即可提升強化等級,進而提升兵種的屬性。3、兵種強化的消耗兵種強化提升了強大的屬性,所以在強化的時候,需要特殊的兵種強化石作為材料。隨著強化次數增加,強化的消耗也會逐漸的增加。每天服務器時間0點后,強化的消耗會恢復到當前等級的初始消耗。是一次性強化到適合自己的等級還是每天都進行強化一步步的達到自己的目標,任由領主大人們選擇。列王的紛爭文明介紹一、大和文明1、文明特性:2、大幅度提高弓兵攻擊和消滅野怪經驗,降低敵方車兵攻擊3、大和文明的家園被美麗的櫻花所包圍,他們十分注重禮儀并且敬愛天神,傳說中大和文明由天界的大神所創,而他們則是流消著天神之血的子民。4、專屬英雄:城建大師·稻姬5、提高城市建設速度,降低城市建設消耗。學習專屬技能可獲得加速道具、縮短建造所需時間。擁有天弓姬神的稱號,勇敢又知書達禮的大和撫子。和父親一起侍奉主君,善于城建與管理盡忠職守。容姿端麗,無可挑剔。6、守護神獸:白龍·雪音7、可降低戰斗中的損失。在大和神道教中,白龍是一種具有神性的上古靈獸。白龍常常出沒于云端之中,因此被人稱為云巔之上的白帝。據說白龍居住在高天原中是守衛高天原的靈獸之一。也有人說白龍的家園隱藏在云層之中,它們的祖先是與神同等的存在。二、華夏文明1、文明特性:2、提高全兵種攻擊、出征上限、聯盟集結攻擊3、華夏文明位于伊芙妮大陸的中部和東部,他們信奉祖靈和麒麟。他們對故土和家庭十分重視,也有著發達的禮教和嚴謹記錄的歷史。對故鄉的感情和對自身歷史的明晰了解,讓人民對國家和文化有著深厚的感情。也是軍隊的力量源泉。4、專屬英雄:鑄劍大師·莫邪5、裝備鍛造速度提高,材料生產速度提高。學習專屬技能可減少鍛造裝備所需時間、提高鍛造時出現最高品質的幾率、可獲得藍色材料,黑曜石。古代鑄劍大師的弟子,堅毅而睿智,負責督造軍隊的裝備。如果她親自出手,會讓普通的裝備也熠熠生輝。6、守護神獸:祥瑞·麒麟7、可提高戰斗中造成的傷害,并有幾率使敵方部分守城士兵不參戰。麒麟居住在險峻的華山之上,游走于山上的云海之中,華山由一塊大陸褶皺斷裂上拱形成,險峻異常。上舌戰爭中,黃帝部族的族長為終止戰亂,登上華山求取麒麟的護佑。在麒麟的幫助下,皇帝部族統一了整個國家。三、龍裔文明1、文明特性:2、大幅度提高車兵攻擊和科研速度,降低敵方騎兵攻擊3、統治大陸中心地區數千年之久的龍裔文明,他們依靠先進的鍛造技術,手持鋼劍身著鐵甲征服了無數的國度,他們被認為是創世之龍的后裔,而皇室人員則被人稱之為真龍血脈。4、專屬英雄:龍裔先知·卡洛琳5、提高科技研究速度,降低科技研究消耗。學習專屬技能可獲得科研石、縮短研究中心的科技所需時間。龍裔一族中,會誕生一些異于常人的女性,她們因為血統中的上古龍血覺醒而擁有了特殊的力量和魅力。這些天選之女具有非凡的智慧以及美貌,她們被族人敬稱為龍裔先知6、守護神獸:冰龍·斯卡薩7、可提高守城時的能力,極寒凍土的主宰者,被真龍血脈吸引,從長久的沉睡中蘇醒過來,進入了人類的世界,渾身散發著寒冰之氣。巨龍所過之處皆被冰霜覆蓋。周邊的空氣也因為冰龍的吐息而凝固。有人相信,它的現身也預示著千年冬夜的來臨。四、維京文明1、文明特性:2、大幅度提高騎兵攻擊和城建速度,降低敵方弓兵攻擊3、在極北之地的凍土冰原,有一群身形健碩的勇猛戰士,傳說他們受到阿薩神域眾神的眷顧。他們是兇悍的戰士,亦是老練的水手。在他們的生命中充斥著美酒與詩歌,戰斗與大海。4、專屬英雄:靈魂醫者·瓦爾基里5、提高急救帳篷容量和治療速度。學習專屬技能可以進行傷兵與死兵之間的轉換。瓦爾基里編織戰爭的命運之網,并且作為那些在戰場上陣亡英雄的指引者將他們帶入瓦爾哈拉。她上前給入選者一吻,便可以將其帶入英靈殿。6、、守護神獸:海龍·克拉肯7、可提高攻城時的能力來自深淵的滄瀾霸主,其周身被藍色深海硬甲殼覆蓋,不同于其他飛龍,海龍可以在海中自由穿梭,也可以在陸地上進行戰斗。它是深海水域最強大兇險的怪物之一,亦是維京人最為畏懼的巨獸,因此也成為了維京人中力量和恐懼的化身。更新日志v11.17.0版本11.17更新公告正式服1. 商店更新- 不穩定商店將新增星穹結晶、源質結晶、符文活化藥水、符文卷軸兌換。- 聯盟商店將新增艾達符文、海洋圣典、永夜秘典兌換,兌換需消耗福音點數與聯盟榮譽,下架諸神的恩賜(老神器)相關商品。- 秘境商店將新增列王傳相關商品兌換,下架諸神的恩賜(老神器)相關商品。- 以上調整時間5月25日。2. 產出優化- 隨著“上古神器”的覺醒,“諸神的恩賜”(老神器)已圓滿完成它的歷史使命。為了精簡領主大人的獲取目標,將停止老神器系統相關道具產出(涉及范圍:航海貿易、暗影商店、SVIP商店)。調整時間5月25日游戲截圖

v6.1.39 維護版

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