吉祥office官网入口是什么軟件

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核心功能與使用價值

1. 維護工程師執行預防性維護任務時,可隨時查看巡檢項,并通過手機終端反饋巡檢結果,支持拍照、掃碼等反饋方式。

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安裝與使用指南

??吉祥office官网入口「??官方平臺火熱登場??」已完成公開認證備案(?http://www.ydliyang.com/)提供官網入口、訪問地址、網頁版本、手機版app、全站登錄入口。吉祥office官网入口三國志漢末霸業蘋果版是一款回合制玩法類的策略RPG手游,此版本是專為蘋果手機用戶所打造,游戲以先帝駕崩三國紛亂為背景,包含內政、人事、軍事、外交、謀略、特殊等多中玩法,30項武將基本能力的細分化設計,超過1300名登場武將全新登場。同時三國志漢末霸業重新詮釋經典回合制玩法,在側重策略性上面,增加了排兵布陣的戰斗系統,在延續傳統策略類玩法基礎上,還增加了深度刻畫了三國各城市之間的地域差異,玩家可加入這個三國世界,根據自己的陣容合理進行搭配布局。此外,玩家可在外交中與異族親善,也可在謀略中請求異族部隊攻伐其他敵對勢力,而且玩家也會在這些戰斗中和異民族里面的知名人物進行沙場對決,感興趣的朋友歡迎下載體驗。漢末霸業新手開局怎么玩純新手:游戲很真實(當然會有不足),首先,載入存檔,選擇副本,進入游戲畫面,你會發現很多感嘆號和按鈕,可能會覺得很麻煩,別焦躁,一個個來。這是勢力選取,地圖上的不同色區域是選取勢力的地盤,左邊是勢力直觀認識。難度選擇,新手先簡單吧,好上手。進入游戲后,快速入門方法是右邊轉圈的事件,所有感嘆號皆是完成項目。政務:即城市升級,選擇武將進行辦公,提升城市屬性,直觀認識就是人口更多,來錢來糧更快,并且到一定程度可以升級城市,右下角廣場里面會有!提醒。技術:點進去自行了解。探索:外派武將,屬性高的容易招攬人才和寶物,小幅度提高偵查度(本人未證實)。重臣:任命將領擔任職位,提升各方面加成,如政務加成。繼承:這個不用多說,是個孩子都知道。受傷武將:有武將受傷時會有感嘆號,選擇哪個受傷武將,用哪個藥物救治。偵查:就是探子懂吧,情報工作,能力強偵查力就強,武將可以刷功績。訓練:征兵,或打仗后會有士氣和經驗掉落,士氣會影響武將放技能(手動模式),經驗就是老兵,老兵你們懂得。太學:就是學校任職,教育武將孩子的。特此聲明,做以上事物的將領不能干其他事,需認真分配,當然,是可以打仗,不過任務會斷掉。治所:漢帝可以刷貢獻度(耗費錢糧),貢獻度可以升聲望降惡名,還有其余功能,這個新手先不管,先入門。人事:登庸就是找將,緣分就是安排武將結義結婚,賞賜就是賞東西給武將,提升忠誠度和親密度。任命就是分城封太守,安排武將職位(有加成,要功績,花錢),處置的話,自己進去看。城門:左邊運出,右邊運入,選擇武將,再就是運什么,左下有治安和成功率,影響運輸的。移動就是讓武將去哪。工房就是技術,名匠,這個自行摸索,新手先不管。酒館:在野,額,就是閑的將領,可以招,請手下喝酒加忠誠和親密度,以及來訪人員,一個個點就完事了。集市:交易所曉得撒,買賣,借貸。廣場:就是出任務的地方。馬場:配種,升馬養馬的地方,馬大了給武將用的。方針就是分城發展方向,軍團不管以后自行了解,出征就是打仗,誰,帶多少人,打哪里,外教謀略暫時無用,還不夠完善,自行了解,用處還不大,情報,看各種東西的,存檔不用說。一切搞完后,就點右下角時間,游戲是一個月一個回合,后來沒別的事,在事件里面解決就行了。三國志漢末霸業怎么出征?1、年代劇本選擇和君主選擇:現在EA版只有190年和195年劇本,所以看你怎么選擇了。喜歡人妻曹的玩家。190年或者195年都無所謂。如果喜歡大耳叔的。建議選擇195年劇本為上。徐州有兩城好開局。如果有子龍哥強迫癥的玩家,建議一定選擇190年具備大耳叔,開局就去占領中山。子龍哥就在中山隱居哈。2、進場先設置重臣:劇本開始一般都有默認重臣,但是還是建議玩家根據自己的需求微調一下。因為早期玩家其實主要是種田,所以【長史】的位置最重要,把政務綜合和人事綜合能力最高的任命為【長史】是最好的。【軍師】當前版本選擇情報最高即可,增加情報滲透效果。【都督】就看【練兵】和【征兵】數值,有追加的輔助效果。由于征兵加數量,其實還要你錢多,所以我個人認為優先看練兵,可以提高練兵效率為上。三大重臣可以大幅度增加都城相關工作的效率,可謂是立國之本。3、內政第一:然后就是開始種田,內政五項基本屬性,都需要你來派人工作,但是這里很有技巧。早期缺錢。一般就是優先搞農業、商業,對應最高的派駐進位置,資金投入設置為第二檔。治水能力高的人不多,如沒70以上,就第一檔開發即可。治安也是優先搞,因為治安低容易暴動,所以投資二擋。城防早期特別缺錢可以不急或者初始檔工作。4、探索賢才:【人事】-【探索】首回合是必需要派人去做的,拍【人脈】和【仁德】比較高的去效果好,不但可以找到在野武將還可以尋寶。早期玩家只能探索自己占領城市的相關區域,需要情報力不斷擴散后,才能開啟新的城市和新的區域。5、情報偵察:【軍事】-【偵察】是必需要投入的。《漢末霸業》的情報體系和光榮《三國志》系列是完全不同的。它必需每月投入資金和人力,依靠情報力點數進行墨水式蔓延擴散,才能逐步獲得各種情報。很多其他系統都要和情報系統支持。早期缺錢的時候,建議選擇200金的檔次。6、征兵和訓練:其實早期財政不是很寬裕的情況下,是不著急征兵的。系統默認配置的初始兵力足夠你手動防守戰需求的。當你治安和民心基本搞好后,再開始征兵吧。早期建議就征步兵,最簡單實用,消耗少。如果真要招募弓兵,再招募一只5-6K的部隊即可。早期堅決不建議招募騎兵,非常吃糧,消耗過大,會吃垮你的財政。,(如果對工作安排還有調整,可以點擊【特殊】-【任務總覽】,查看全部任務安排,然后也可以點擊X,取消某人的工作,進行調整。)安排全部妥當后,你就可以點擊右下角的時間圖標開始下一個回合。7、任務匯報:點擊進行后,游戲開始在大地圖上跑電腦內政輪。從1-30天,轉一個月時間。期間會匯報一些戰爭信息和災害播報。然后就進入新一個月指令輪。系統會將上月的工作和發生的重要事件都進行一個匯總。彈出一個任務匯報表。玩家可以逐條閱讀,看看上月發生的事件和獲得的成果。8、陳情系統:當你進入游戲主界面,看見你自己的主城設施的名字上出現橙色的光圈在轉動,就說明有陳情來了。你點擊相應特效,就會彈出對話,表明陳情的相關任務信息,一般來說,只要你有錢,都去完成吧。基本都是好事情。當然,有的陳情有一定危險。比如剿匪和打野獸,你需要在基本能力需求條件的基礎上,再派出更加得力的武將去完成,不然到時候失敗了可是會受傷的。9、來訪系統:如果你在游戲主城發現某些小人頭上有黃色的感嘆號,那恭喜你,這就是來訪的特殊NPC了,有商隊(買賣糧食和寶物)、仙人(延壽、學兵法)、名士(能力提升,兵法交流,人物評價)、名醫(救死扶傷)、名匠(打造武器)、劍客(武藝交流)等等。相當豐富,不同的NPC功能都有不同,理解也很簡單,自己點擊了做出選擇即可。10、分城太守和方針設置:無論你是本來就有兩個城市或者打下一個新城市,都要認真設置太守,太守的軍事、政務、人事綜合能力的高低直接決定這個城市執行相關工作的效率。所以任命高能力的太守對于分城的發展非常重要。11、出征:在【出征】指令中你可以任意設置出征的目標和出發地點。主軍團最多能出六只部隊。每個部隊可以配置主將和副將。部隊的戰斗力有主將決定。副將起輔助單挑和兵法協助的作用。然后玩家可以設置部隊攜帶的船只和兵器,并配置好足夠的糧食和資金就可以出征了。12、戰斗:游戲的戰斗分為野戰和攻城戰兩個部分,電腦會根據你出兵的多少和它的兵力情況來選擇出來野戰還是固守城池。如果是野戰,部隊被全殲或者軍團長被擊潰,則野戰失敗后,它才會退兵進入守城戰界面,如果電腦不出來迎擊,則直接進入守城戰環節。守城戰。攻方可以召喚攻城兵器,而守城一方會根據科技研發的情況。自動配置床弩和投石機。守城戰砍倒城門樓的帥旗或者全殲軍團長則宣布勝利,攻下此城。游戲測評1、成就系統打造完整,具有不同的成就稱號,可以提升自我價值。2、每一位武將的起點不同,玩法不同,擁有多種提升的方式。3、超多30多種細節刻畫,為玩家帶來最更好的三國策略手游。4、勢力計算方式很多精確,追加了很多展示條件,讓玩家看的懂。5、模擬真實戰爭場面,設計了超多沙場戰斗模式,玩法刺激豐富。更新日志v3.1.5版本《漢末霸業》IOS版2.5.4補丁更新公告(V1.1.14.4076)本次更新的主要內容如下:(5月14日 10:00)【山河歸一】一、修復錯誤:1.修復陌刀隊戰法錯誤;2.修復魏武卒的攻擊距離詳情顯示3格實際只有1格的錯誤;3.修復新兵種強化錯誤;4.修復夏魯奇特技錯誤問題;5.修復秦銳士戰法錯誤問題;6.修復DLC配置沖突,套裝不產出的問題;7.修復使用美術升級包DLC后,賽馬不顯示頭像問題;游戲截圖

下載安裝步驟

點擊首屏主下載按鈕進入下載流程,待安裝包獲取完成后,按照系統提示進行安裝;如設備提示來源風險,請核對開發商、版本號與校驗信息后再繼續。

首次連接建議

如涉及設備互聯或數據傳輸,請確認相關設備處于可連接狀態,并已授予文件、相冊或局域網等必要權限。

大文件傳輸技巧

如需處理較大文件,建議在網絡穩定環境下進行,并盡量避免系統省電策略對后臺連接造成中斷。

更新日志

??吉祥office官网入口「??官方平臺火熱登場??」已完成公開認證備案(?http://www.ydliyang.com/)提供官網入口、訪問地址、網頁版本、手機版app、全站登錄入口。吉祥office官网入口奧云輸入法手機版是專門針對蒙古文所打造的,帶有蒙古文手寫識別、蒙古語語音識別、蒙古文詞組聯想、蒙古文智能模糊、格后綴智能推薦以及形同詞智能擴展等諸多功能在內,方便每一位用戶的使用。軟件使用起來也簡單,下載好之后直接將原有的輸入法切換成奧云輸入法即可,然后就可以享受蒙古文的魅力了。有需要的用戶趕緊來下載吧!奧云輸入法怎么用?1、打開軟件,點擊“啟用輸入法”;2、然后點擊“切換輸入法”,選擇我們要的奧云輸入法;3、然后將鍵盤更改;4、這樣輸入法就切換完成了,現在可以直接使用了。奧云輸入法手機版功能1、 蒙古文手寫識別輸入功能2、 蒙古文詞組聯想輸入功能3、 蒙古文智能模糊輸入功能4、 格后綴智能推薦輸入功能5、 形同詞智能擴展輸入功能軟件亮點1、蒙古文字手寫即可輸入,流暢的輸入環境秒回信息;2、蒙古文詞組智能的聯想,高效的輸入提供了方便;3、蒙古文字智能的模糊輸入,標準的輸出不具有任何問題;4、根據大家的努力不斷完善,力圖為用戶提供優質服務。更新日志v2.3.0版本1.優化了詞庫邏輯;2.修復了某些機型無法關閉輸入法面板的問題。

v2.2.82 正式版

??吉祥office官网入口「??官方平臺火熱登場??」已完成公開認證備案(?http://www.ydliyang.com/)提供官網入口、訪問地址、網頁版本、手機版app、全站登錄入口。吉祥office官网入口大疆FPY模擬器(DJL Virtual Flight)是一款由DJI 模擬器團隊精心打造的一款模擬飛行訓練軟件,基于大疆成熟的飛控算法與真實物理引擎,高度還原FPV無人機的操控手感與飛行環境。用戶無需實際起飛設備,即可通過手機在大疆虛擬飛行模擬器中體驗第一人稱飛行視角,練習多種飛行模式與高難度特技操作。大疆FPY模擬器App通過沉浸式畫面、精準反饋與互動訓練機制,幫助新手快速入門,也為進階玩家提供安全、高效的飛行技巧提升方案,讓用戶足不出戶即可感受真實、自由且富有挑戰性的飛行體驗。軟件特色1、戴上眼鏡,大疆虛擬飛行帶你飛臨其境2、超逼真的飛控手感3、新手變高手,玩轉 FPV 飛行4、專業的賽道設計,任你馳騁5、多個細節生動的仿真場景大疆FPY模擬器App使用指南1,打開大疆fpy模擬器官方正版,選擇游客、注冊或賬號登錄,快速進入模擬飛行。2、根據無人機操作經驗選擇“我是新手”(獲取詳細指引)或“我是老手”(快速了解基礎操作)。3、選擇搖桿模式(美國手/日本手/中國手),不同模式對應搖桿控制的飛行動作不同,選后點“確認”生效。4、新手訓練環節會指導搖桿操作,完成操作后顯示“成功!”提示。5、選擇“工廠”等場景,可進入計時賽、娛樂模式、自由飛行,新手推薦先從計時賽練手。6、計時賽中需操控無人機穿越綠色標記點,左上角顯示耗時,完成后可刷新成績提升飛行技巧。7、娛樂模式可挑戰“任意穿越”等趣味任務,操控無人機穿越圓環等障礙,提升飛行靈活性。

v4.1.39 穩定版

??吉祥office官网入口「??官方平臺火熱登場??」已完成公開認證備案(?http://www.ydliyang.com/)提供官網入口、訪問地址、網頁版本、手機版app、全站登錄入口。吉祥office官网入口艦指太平洋手游官方版是一款非常好玩的海戰射擊游戲,游戲中玩家可以自由駕駛不同的軍艦進行作戰,豐富的場景設計,這里有大量的武器裝備,你需要完成戰斗任務才能獲取,在戰斗過程中熟練掌握敵軍的戰斗技巧,完成挑戰,玩法非常刺激!艦指太平洋手游游戲特點【極限寫實:真3D艦模,真戰場還原】3D戰艦模型高度還原戰艦細節,與現實名艦如出一轍,模擬真實導彈彈道,讓每一次戰斗如臨其境,帶來最震撼的感官體驗!【制霸四海:爭奪霸權,實現心中宏愿】豐富PVP、PVE活動,帶來前所未有的制霸四海的快感!失落的寶藏、狼群突圍戰、粉碎核計劃、怒海爭鋒,多種爭霸活動每日開啟,盡情戰斗,盡情發泄,滿足你一統四海的宏愿!【全球同服:世界級海戰一觸即發】《艦指太平洋》邀請全球玩家同服比拼,以國籍分隊,展開國家間的世界級大海戰!快快加入,代表中國出軍遠征,為中國崛起而戰!【運籌帷幄:搜集頂級戰艦,策略全球布防】200+傳奇名艦任君調遣,竭力搜羅頂級戰艦為你保駕護航,策略布陣,攻守兼備,運籌帷幄,指揮無敵艦陣叱咤藍色海洋!【全副武裝:科技樹、改裝,讓戰艦無敵天下】航母、戰列艦、巡洋艦、驅逐艦、潛艇,各類戰艦一應俱全,戰艦升級、進階、技能、配件、科技樹研發,全方位增強戰斗力,打造你專屬的無敵艦隊!艦指太平洋禮包碼f4j49p494i9449w1g61f6m1指太平洋官方版戰艦陣型介紹在游戲中,最少可以上陣1艘戰艦,最多可以同時上陣9艘戰艦,那這些戰艦該怎么排列,怎樣分布才能使戰斗力最大化,接下來就給大家介紹一下戰艦的陣型分布。1、單縱陣該陣型是經典海戰陣型,陣型比較簡單,單縱分布。前排防御隨著等級提升而提升。2、多縱陣多縱陣也是經典海戰陣型中的一種,便于發揮前排火力,但陣型組合難度較高。每提升一等級,前排生命值和前排火炮攻擊力都有很大幅度提升。3、箭形陣箭形陣是多縱陣的變形,在發現敵人時可以方便的轉換為多縱陣,并有效地保護中后排輸出。陣型組合難度進一步提高。每提升一等級,前排防御、中排魚雷攻擊和后排破防都有很大提升。4、楔形陣該陣型是經典的防空和反潛陣型,前排為后排進行掩護,可以充分發揮后排火力,但容易遭到火炮攻擊,陣型組合難度相比箭形陣進一步提升。每提升一等級,前排生命值、后排轟炸攻擊和后排破防都有顯著提升。5、輪型陣輪型陣前后左右聯系緊密,互相協調,對各戰艦的戰斗力均有一定程度的提升,陣型組合難度很高,對配合要求也非常高。每提升一等級,全體生命值、全體攻擊和全體破防都有較大程度提升。除此之外,每達到相關的成就,會有相應的陣型成就屬性來對所有艦船生效。任意1個陣型等級達到10級,全體出戰艦船火炮防御+10%;任意1個陣型等級達到20級,全體出戰艦船轟炸防御+20%等等。艦指太平洋官方正版戰役怎么玩?在同等情況下,通關普通戰役可獲得經驗、金幣和配件等獎勵,但是通關精英戰役可以獲得戰艦圖紙碎片、經驗和金幣等獎勵,所以在有限資源情況下,盡可能多通關精英戰役才是最正確的選擇,但是先要通過普通戰役,才能進行相應的精英戰役,所以大家要先努力過普通戰役。玩家首次通關時,系統會給該關平時3倍的經驗作為獎勵,因此當初次戰斗時,把體力用于通過新的關卡,這樣子在同等體力下可以獲得最多的經驗值,除了經驗值以外,我們還將獲得3倍金幣獎勵,金幣對以后艦船升級等直觀重要。同樣當戰斗力不能通過新的關卡時,我們將多余的體力優先掃蕩粉關,因為粉關的經驗值最大 ,其次是藍色關卡。在精英關卡中也是如此,優先掃蕩關數較高的關卡。每個戰役關卡除了正常通關外,還擁有三星目標成就,當普通戰役的關卡達到相關評星時,可以領取星級寶箱,從而獲得珍貴的物品獎勵。最后提醒大家,普通戰役失敗可以獲得半數的經驗和金錢,而精英戰役失敗則不獲得任何獎勵,但同時也不消耗能量。艦指太平洋最佳陣容推薦進攻陣容從進攻角度上講,建議選擇火力集中的陣容,比如潛艇流。因為潛艇的技能都是打前排的,可以迅速推掉敵人的前排肉盾。防守陣容從防守角度講,前排肉盾推薦適合閃避的或者血量高的船。比如前衛號,雖然沒什么閃避,但是血很多,依舊能抗。艦指太平洋最新版本軍團護送攻略軍團護送是在玩家達到52級,且軍團達到10級后開啟的一個新玩法。玩法在周二以及周四的10:00開啟,每次戰役持續12小時。在戰役進行時,每個軍團都會擁有一艘自己的巨型運輸貨輪,載貨量越大,貨輪體積越大。運輸貨輪會行駛于世界地圖的島嶼港口之間,并緩慢地從各個島嶼上緩慢搜集黃金。我們所需要做的,就是率領自己的艦隊,守護在自己的運輸貨輪旁的作戰區域進行“護航”,擊退來犯之敵,守護己方貨輪的資源。在作戰時,要注意及時補充自己艦隊的士氣,如果士氣消耗光,則會進入休整區進行休整。休整完畢才會重新進入準備區,隨時準備出戰。與此同時,玩家可以選擇率領自己的艦隊去掠奪和偷襲任意敵方軍團的運輸貨輪,戰斗勝利后即可獲得少量戰場補給品,并能夠搶走敵方的大量黃金資源。戰役結束時,己方貨輪最終搜集的黃金量將決定軍團間的勝負排名。軍團排名越高,海軍指揮中心對軍團玩家發放的獎勵數量也越多。玩家個人戰功獲得越多,獲得的獎勵也越多,排名前列甚至可以直接招募獲得珍貴稀有的橙色船員做為獎勵!軍團護送獎勵:軍團排行:(軍團排名越高,軍團成員在個人排行榜中獲得的獎勵加成越多。)第1名:高級船員招募禮包*8、招募令*50、鉆石300,個人排行榜獎勵 X 140%;第2名:高級船員招募禮包*5、招募令*45、鉆石250,個人排行榜獎勵 X 135%;第3名:高級船員招募禮包*4、招募令*40、鉆石200,個人排行榜獎勵 X 130%;第4-5名:船員招募禮包*3、招募令*35、鉆石175,個人排行榜獎勵 X 125%;第6-10名:船員招募禮包*3、招募令*32、鉆石150,個人排行榜獎勵 X 120%;第11-20名:船員招募禮包*2、招募令*30、鉆石125,個人排行榜獎勵 X 115%;第21-30名:船員招募禮包*2、招募令*28、鉆石100,個人排行榜獎勵 X 110%;第31-50名:船員招募禮包*1、招募令*25、鉆石75,個人排行榜獎勵 X 105%;第51名及以下:船員招募禮包*1、招募令*20、鉆石50,個人排行榜獎勵 X 100%;個人排行獎勵:第1名:橙色船員招募禮包*2、王牌招募令*10、陣型手冊*50;第2名:橙色船員招募禮包*1、王牌招募令*8、陣型手冊*45;第3名:橙色船員招募禮包*1、王牌招募令*7、陣型手冊*40;第4-10名:紫色船員招募禮包*4、王牌招募令*6、陣型手冊*35;第11-20名:紫色船員招募禮包*3、王牌招募令*5、陣型手冊*32;第21-50名:紫色船員招募禮包*2、王牌招募令*4、陣型手冊*30;第51-100名:紫色船員招募禮包*2、王牌招募令*3、陣型手冊*28;第101-200名:紫色船員招募禮包*1、王牌招募令*2、陣型手冊*25;第201-500名:王牌招募令*2、陣型手冊*22;第501-1000名:王牌招募令*1、陣型手冊*20;戰功達到30000:油桶*2、特級寶箱*5。小編推薦理由1、游戲提供培養艦船、研發科技、提升軍銜等多種途徑來提升玩家實力,享受海戰的樂趣,與對手一爭高下!2、軍事迷重返海上經典戰役真實還原二戰歷史,帶你重溫海上經典戰役。3、顏值控超清巨艦完美重現超高精度完美還原艦船模型,傳奇名艦,等你征服!

v2.7.95 維護版

??吉祥office官网入口「??官方平臺火熱登場??」已完成公開認證備案(?http://www.ydliyang.com/)提供官網入口、訪問地址、網頁版本、手機版app、全站登錄入口。吉祥office官网入口王者榮耀前瞻版體驗服主要是用于測試新內容,為廣大玩家提供了最新的玩法、角色修改,玩家可以更好地了解游戲的改動,搶先一步學習新版本的英雄玩法,還有獨家活動可供參與,非常適合王者榮耀重度玩家安裝,搶先知道下個版本的主流玩法吧。王者榮耀前瞻版官方介紹騰訊旗下的MOBA類戰斗類角色扮演游戲,游戲模擬英雄聯盟對抗,游戲中濃郁的東方元素、創新性3V3設定、1條路對決、10分鐘快意決勝負,再配以兩指即可玩轉的簡易操作。王者榮耀在保留部分傳統設定及核心玩法的同時,還做了很多貼近移動端的改動,王者榮耀體驗服等你來戰!在游戲中玩家需要通過網上即時戰斗競技,選擇自己喜歡的英雄人物去完成和對手的對戰任務。熱血競技,推塔強殺。多樣模式,隨時開戰。英雄亂斗,演繹冒險史詩。跨服秒匹配,好友組隊,想戰就戰!前瞻版開發意義前瞻版存在的意義在于在正式發布前,更加準確的測試英雄、新系統、新玩法的平衡以及具體數值。我們會根據體驗服的表現情況和反饋意見對英雄等版本內容進行調整和修改,我們不承諾外網正式發布與體驗服數據絕對一致!也請各位召喚師不要把體驗服和正式服的數據進行對比,以免造成不必要的誤會與混淆,后續我們也將加強體驗服資格的管理和把控,如果發現傳播謠言者,將根據情況處以取消體驗服資格等處理。前瞻版福利說明前瞻版開放83個英雄伴生皮的使用,登錄后即可領取83個永久伴生皮膚。領取方法:進入游戲,點擊右邊活動,在限時版塊內找到送皮膚活動,點擊領取寶箱即可!王者榮耀體驗服目前已開放資格申請,每日資格有限先到先得,申請成功后,便會獲得體驗服的資格若今天沒搶到資格的小伙伴,建議明天早點嘗試申請哦。(每日具體申請開啟時間,以官方實際開啟時間為準,建議盡早多嘗試)新英雄?蚩?g上線體驗服英雄名字:蚩?g游戲職業:戰士推薦分路:打野“世上無人成功之事,我蚩?g,偏要試試。”她是至簡的器癡,以最簡單純粹的眼看世界,思考問題一根筋,一心只想煉器。雖天生體格嬌小,遠不如其他族人那般孔武有力,卻從不看輕自己,堅信“我們歸山一族,總有向上之路”,誓要鑄造出世間最強的五兵。她也是至堅的五兵之主,脾氣火爆,戰力驚人。蚩尤之后,無人能再現五兵,皆因旁人只鑄五兵,但蚩?g日復一日鍛造百器,終習百器之長,重鑄了可自如變換的“新五兵”。至簡之心方鑄世間至堅之器。“百器化蛟,叱咤風云。”王者榮耀前瞻版內容爆料一、新英雄大司命上線前瞻版“固人命兮有當,孰離合兮可為?”――《九歌?大司命》云夢生靈相信當行至終途,司命大人將會自忘憂沼澤而來引領他們前往天生木,走向新生云夢澤九大神巫之「大司命」即將在體驗服上線手執神戈,斬盡諸惡遺世獨立,司引命途英雄名字:大司命游戲職業:戰士/刺客推薦分路:打野二、英雄調整體驗服的英雄調整公告將直接對比正式服配置進行描述,但并非所有調整都將上線正式服測試版本不代表最終品質,請召喚師們多多理解。1. 馬超三技能:存儲上限:2(+1/Lv) → 1(+1/Lv)相關說明1.什么是《王者榮耀體驗服》?《王者榮耀體驗服》是《王者榮耀》對外開放的測試服務器,類似于其他游戲的體驗服。任何重要的更新都會在試煉之地優先進行,如新英雄、新道具、新模式等,可以滿足您各種的嘗鮮需求。進入《王者榮耀體驗服》需要專門的客戶端,并且qq帳號或微信賬號擁有《王者榮耀體驗服》的資格才行。《王者榮耀體驗服》目前僅對安卓用戶開放。2.怎樣獲得《王者榮耀體驗服》的資格?我們會不定期開放本頁面(開放時間會提前公告),召喚師們可通過【申請資格】和【搶號】的方式獲取進入《王者榮耀體驗服》的資格。具體內容,詳見資格申請中的說明。3.《王者榮耀體驗服》有什么注意事項?①《王者榮耀體驗服》為刪檔測試服務器,會不定期對游戲進行刪檔、清除用戶數據和相應金幣鉆石,同時也會不定期停機維護更新。②《王者榮耀體驗服》的數據與正式服數據不互通,在其中使用的鉆石、金幣不會對正式服數量造成影響。③《王者榮耀體驗服》測試目的是進行新功能游戲測試和尋找游戲BUG,游戲內設置可能會與正式服務器有所區別(如等級提升、經驗加倍等)。所以,測試內容不等同于正式服游戲最終內容,請一切以官方公告為準。④測試過程中出現的回檔、掉線、商城物品無法購買等情況屬于正常測試范圍,出現此問題我們將不予受理,還請體諒。同時歡迎您能積極反饋在測試中遇到的BUG以及建議,可通過官方論壇“修煉之地討論區”提交。⑤修煉之地以尋找游戲版本BUG與建議為主,所以官方將不會受理相關的質量投訴。⑥對于在體驗服內使用外掛的玩家,將會跟進情節嚴重情況處以不同時長的封號、同時連帶至正式服封號處罰并且公示。⑦若正式服出現使用外掛的行為,將根據情節嚴重情況,對召喚師正式服賬號下存在體驗服登錄資格的處以取消體驗服游戲資格、封號等處罰。4.《王者榮耀體驗服》玩家福利待遇有哪些?《王者榮耀體驗服》無法進行任何充值,但對獲得資格的玩家我們將予以一定福利待遇,凡有資格玩家在《王者榮耀》體驗服中,每人將不定期的獲得一定數量的鉆石和金幣(具體數量會根據測試內容而有所調整),以方便玩家體驗測試版本的各種道具及功能。對于經常在官方論壇提交有建設性建議的和第一時間發現重大BUG的用戶,我們將給與一定獎勵,部分特別熱心,提交BUG較多的玩家還可以獲得正式服的各類獎勵。5.《王者榮耀體驗服》有什么玩法?《王者榮耀體驗服》中游戲內的各種設置都會不同于正服,我們將作為游戲新玩法、新英雄、新地圖的搶鮮體驗參與!《王者榮耀體驗服》的各類玩法,一定會讓您獲得更加超前、更加優質的體驗。體驗服福利1.修煉之地修煉之地無法進行任何充值,但對獲得 體驗資格的玩家我們將予以一定福利待遇, 凡有資格玩家進入修煉之地,每人將不定期 的在修煉之地獲得一定數量的鉆石、金幣 (具體數量會根據測試內容不同而有所調整), 以方便玩家體驗測試版本的各種道具及功能2.正式外網用戶通過反饋新版本、新功能、新英雄 的問題與意見,將有機會獲得正式外網的鉆 石獎勵以及QB獎勵鉆石獎勵:每2周統計在 QQ群/論壇/貼吧/興趣部落等渠道,提供對版本有效反饋的玩家,根據反饋的質量與數量,發放鉆石福利3.QB獎勵每月在QQ群/論壇/貼吧/興趣部落等渠道長期和大力提供有效反饋的玩家中,抽取幸運玩家發放QB獎勵資格申請方式申請王者榮耀體驗服資格第一步,我們要在各大瀏覽器上搜索王者榮耀體驗服,搜索之后會有一個官方鏈接https://pvp.qq.com/cp/a20161115tyf/index.shtml出現,點擊這個官方鏈接之后我們就會進入到圖片里的頁面上,這個頁面就是體驗服專區,在這里我們就可以申請王者榮耀體驗服資格了。到達上面的王者榮耀體驗服專區頁面,大家再點擊申請資格四個字,點擊之后就會來到上面的頁面中。首次來到這個頁面大家需要選擇自己的登陸平臺,QQ登錄還是微信登錄,這個登錄是跟自己的王者榮耀賬號有關的,所以大家要選擇清楚第二個方法是王者營地申請體驗服1、打開王者營地后,點擊“戰績”,看到最上方,點擊“體驗服”。2、點進去后,在點擊“資格申請”。填寫所在的平臺、所在的大區、角色以及手機號碼,點擊“提交申請”即可。王者榮耀體驗服申請資格所需要的條件?1、玩家正式服賬號要到達30級;2、賬號經過實名制,玩家年齡大于等于18歲;3、玩家在申請體驗服資格當日的前一周內,自己的正式服賬號至少有四天登錄過游戲;4、玩家在申請體驗服資格當日的前一個月內,正式服賬號至少有15天登錄過游戲;5、玩家的正式服賬號注冊時間超過兩個月;6、正式服游戲內信譽分積分>=100并且信譽等級>=5申請體驗服資格注意事項:1、王者榮耀體驗服資格申請實時開放,大家可以隨時申請。不過根據小歡的觀察發現,體驗服資格申請雖然是一直開放的,但是賬號卻不是一直有的,它是在一段時間開放賬號。2、大家要提交王者榮耀體驗服資格申請,申請成功便會獲得體驗服資格。3、大家的體驗服資格機會來之不易,官方會根據大家體驗服表現進行對應的正式服賬號獎懲。4、王者榮耀體驗服暫時只支持安卓區玩家使用,蘋果區不支持。官方聲明親愛的召喚師,小編再次強調,體驗服的目的,是為了讓新英雄、新系統、新玩法在上線時盡量保持設計本身的初衷,不出現任何不平衡或者異常的表現,所以我們會將英雄在外網發布前,優先免費發布至體驗服。體驗服上英雄的技能、數值、系統設定等內容,均為測試版本與測試數據,不代表最終的效果。體驗服存在的意義在于在正式發布前,更加準確的測試英雄、新系統、新玩法的平衡以及具體數值。我們會根據體驗服的表現情況和反饋意見對英雄等版本內容進行調整和修改,我們不承諾外網正式發布與體驗服數據絕對一致!也請各位召喚師不要把體驗服和正式服的數據進行對比,以免造成不必要的誤會與混淆,后續我們也將加強體驗服資格的管理和把控,如果發現傳播謠言者,將根據情況處以取消體驗服資格等處理。更新日志v9.30.5.1更新【更新內容】一、英雄調整如無特殊說明,體驗服的英雄調整公告將直接對比正式服配置進行描述,但并非所有調整都將上線正式服測試版本不代表最終品質,請召喚師們多多理解。1. 馬超/豬八戒同步至與搶先服一致2. 劉備二技能:技能傷害:180(+20/Lv)(+0.7Ad) → 300(+60/Lv)(+0.8額外Ad)三技能:護盾:1000(+500/Lv) → 1000(+500/Lv)(+15%額外生命)3. 不知火舞二技能:新增效果:命中首個單位后,還會對目標身后最近的一個單位造成法術傷害二技能:減少抗性:50(+30/Lv)→ 60(+12/Lv)4. 鏡增加鏡像的剩余存活時間提示5. 狄仁杰一技能:紅色令牌:造成110(+20/Lv)法術傷害(藍色令牌減半)→ 造成110(+22/Lv)(+10%額外Ad)法術傷害(藍色令牌減半)三技能:效果調整:減少目標50%物理和法術防御→減少目標25%~50%物理和法術防御6. 海諾三技能:基礎回復:300(+150/Lv)(+6%額外生命) → 400(+200/Lv)(+6%額外生命)二、裝備調整瑞鱗拳刃/怒龍刃盾同步至與搶先服一致三、問題修復修復了鏡大招期間【移形】異常禁用的問題v9.10.6.1 版本一、英雄調整1.達摩移除專精裝皮膚:暫時屏蔽皮膚(皮膚資源調整中,請使用原皮進行體驗)被動:達摩釋放技能獲得真言護體,增加70(+5*英雄等級)點物理防御和20(+2*英雄等級)點法術防御,持續5秒,最多疊加3層。達摩釋放一、三技能后獲得1次強化普攻(若命中目標再額外獲得1次),強普額外造成0.3Ad物理傷害,回復70(+5*英雄等級)(+5%額外生命)點生命,并對目標造成30%減速效果,持續2秒。一技能:達摩沖刺揮出沖拳,對路徑上的敵人造成200(+40/Lv)(+0.7Ad)物理傷害并擊飛目標0.5秒。命中目標后,獲得持續衰減的50%加速效果,持續2秒。每7秒可準備1次【真言?無相】(受冷卻影響),最多可以儲備2次。大招成功將敵人擊退至墻體后,7秒內下一次【真言?無相】變成向指定方向飛踢,額外造成目標15%已損生命值的物理傷害。二技能:達摩每秒快速打出5拳,持續4秒,一共20拳。每一拳造成 40(+8/Lv)(+0.2Ad)物理傷害,回復 30(+6/Lv)(+3%額外生命)點生命。釋放期間可以用左輪盤改變技能方向。釋放期間自動打出強化普攻,朝附近敵人揮出重拳,效果與被動強普一致。三技能:效果調整:擊退距離5200 → 6500,移除二段效果二、裝備調整1.紅蓮斗篷被動-業炎:每3秒對300范圍內的敵人造成灼燒效果,每秒造成28~56(3%額外生命加成)法術傷害,持續3秒→每秒對300范圍內敵人造成28~56(3%額外生命加成)法術傷害被動-重傷:灼燒效果命中敵人后降低其35%生命恢復和吸血效果,持續3秒→普攻/技能命中敵人后降低其35%生命恢復和吸血效果,持續3秒v8.20.8.1版本更新1. 牛魔一技能:印記傷害:對標記英雄造成60(+20/Lv)(+0.2Ad)+印記層數*30(+10/Lv)(+0.1Ad)的傷害,印記每達到4、8、12層,傷害還將額外增加60(+20/Lv)(+0.2Ad)傷害→對標記英雄造成40(+10/Lv)(+0.2Ad)+印記層數*20(+5/Lv)(+0.1Ad)的傷害,印記每達到4、8、12層,傷害還將額外增加40(+10/Lv)(+0.2Ad)傷害2. 夏侯??二技能:強化普攻附帶的真實傷害對野怪造成2.5倍效果二、玩法屏蔽解除解除王者模擬戰玩法、人機玩法的屏蔽三、英雄屏蔽暫時屏蔽英雄項羽四、問題修復修復了牛魔一技能印記隊友的普攻無法疊加層數的問題;v8.20.3.1版本更新【更新內容】一、英雄調整體驗服的英雄調整公告將直接對比正式服配置進行描述,但并非所有調整都將上線正式服測試版本不代表最終品質,請召喚師們多多理解。1. 鐘無艷鐘無艷的使用感受有些笨重,我們提升了她大招的加速能力,使她能夠更加靈活的接近敵人。三技能:新增效果:初始時獲得5%加速效果,持續3.2秒2. 貂蟬貂蟬在全段位的強度目前有些偏低,因此我們提升了其基礎移速,來使其使用痛點得到緩解的同時提升強度。基礎移速:350 → 3603. 夏洛特被動:減攻速效果:7%(+0.7%*英雄等級) → 20%(+2%*英雄等級)被動:效果調整:減攻速效果最多可疊至7層 → 2層被動:效果調整:受到減攻速效果的目標每進行普攻一次移除一層減攻速效果二技能:生命回復:27(+5/Lv)(+0.1Ad) → 30(+7/Lv)(+0.15Ad)4. 盤古被動:盤古斧傷害:2秒內每0.5秒造成目標1.3%~2%最大生命的物理傷害 → 0.7%~1.4%被動:能量臂傷害:普攻額外造成目標5.2%~8%最大生命的物理傷害 → 2.8~5.6%被動:能量臂普攻鎖敵射程:600 → 500一技能:施放距離:600 → 500一技能:二段沖鋒距離:600 → 500二技能:技能傷害:200(+30/Lv)(+0.75Ad) → 200(+40/Lv)(+0.50Ad)5. 萊西奧三技能:技能射程:11→9.5三技能:效果調整:單目標衰減比例50 → 75%6. 哪吒被動:傷害:35(+5/Lv)(+0.24Ad)→60(+3/Lv)(+0.15Ad)三技能:三技能開啟后將對所有敵方英雄施加炙煉火種效果,但大招施加的炙煉火種傷害是被動傷害的1/3二、裝備調整1. 反傷刺甲被動-反刺:刺擊傷害:6%最大生命 → 8%最大生命(即與正式服一致)2. 霸者重裝被動-復蘇:每秒回復1%已損生命 → 每2秒回復1%已損生命3. 極寒風暴、不死鳥之眼回退至與正式服一致三、裝備屏蔽暫時屏蔽啟明重鎧四、問題修復修復了趙懷真普攻描述與實際效果不一致的問題修復了盤古被動額外傷害不對機關生效的問題v2.81.24.1 版本更新bug修復v2.81.8.1 版本一、英雄調整體驗服的英雄調整公告將直接對比正式服配置進行描述,但并非所有調整都將上線正式服測試版本不代表最終品質,請召喚師們多多理解。1.豬八戒一技能:效果調整:對非英雄單位額外造成30%傷害→對小兵額外造成30%傷害;對野怪額外造成50%傷害2.桑啟基礎生命:3335(+260.1*英雄等級)→3146(+226.3*英雄等級)一技能:效果調整:移除基礎治療,使用時消耗一半的螢火蟲自動治療附近的隊友。二技能:效果優化:使用二技能期間使用三技能將不再打斷飛行3.魯班七號專精二技能:法力消耗:55(+4/Lv)→45(+5/Lv)力量進階額外增加的斬殺傷害比例:5%→7%4.劉邦赤霄售價:600→750斬蛇赤霄售價:1800→1950使用大招后刷新的二技能傷害:600(+30/Lv)(+0.6Ad)→400(+30/Lv)(+0.6Ad)二、裝備調整1.游走裝游走裝的"恩賜被動"更名為和打野刀一致的"獎賞被動",該同名被動最多只能同時生效一個三、基礎體驗優化擊退距離不再因韌性屬性而減少,本次調整涉及以下英雄技能四、英雄屏蔽暫時屏蔽英雄劉備v2.81.6.1 版本問題修復修復了部分畫質下,迷霧模式視野異常的問題;修復了孫策摯愛之約皮膚回城動畫模型顯示異常的問題;英雄調整海月我們觀察到海月的強化普攻傷害表現與我們的設計預期有差異,當前法球的觸發存在異常,結合二技能施放的高性價比,使得海月的強度過高。因此我們下調了海月的強化普攻和二技能的法術加成,以使海月回歸到合理的對抗強度。我們將繼續對海月在體驗服的表現保持關注。被動強化普攻:技能傷害:60(+0.18Ap)→25(+0.08Ap);被動強化普攻:法球效果修正為25%;二技能技能傷害:250(+50/Lv)(+0.45Ap)→250(+50/Lv)(+0.35Ap);v2.73.19.1 版本一、英雄調整1.蒙恬蒙恬一技能命中目標減少冷卻時間的設定為他在對抗路帶來了較強的前期對線強度,我們希望對這項能力略作回收,以減少對抗蒙恬者的對線壓力。一技能:命中目標減少二技能冷卻時間:4 → 2(+0.4/Lv)2.墨子墨子二技能帶來的遠程控制和消耗能力都比較可觀,而且二技能本身的命中率也比較高,我們降低了二技能的法術裝收益,使游走位的墨子能有裝備空間來提供一些團隊向的增益。二技能:技能傷害:550(+50/Lv)(+0.55Ap) → 550(+65/Lv)(+0.35Ap)3.戈婭基礎移速:350 → 360被動:額外移速收益:10% → 5%被動:強化普攻:攻擊距離:1000 → 950一技能:技能冷卻:6(-0.2/Lv) → 7(-0.2/Lv)二技能:技能冷卻:9(-0.2/Lv) → 94. 哪吒在我們提升了哪吒的支援效率后,哪吒現在能夠成功的遠程支援并且擾亂敵方的陣型了。目前哪吒的綜合強度偏高,我們考慮對他造成真實傷害的能力略做降低。被動傷害:35(+5*英雄等級)(+0.26Ad) → 35(+5*英雄等級)(+0.24Ad)二、問題修復修復了戈婭在沒有敵人時點按普攻仍然會減速的問題;修復了戈婭斷線重連后偶現無法移動的問題;修復了戈婭點按普攻減少移速過少的問題;v2.73.15.1 版本一、英雄屏蔽暫時屏蔽英雄狄仁杰二、問題修復修復了花木蘭重劍一技能第二段偶現釋放失敗的問題;三、英雄調整體驗服的英雄調整公告將直接對比正式服配置進行描述,但并非所有調整都將上線正式服測試版本不代表最終品質,請召喚師們多多理解。1.狂鐵狂鐵在脫戰后會損失能量的特點導致了狂鐵在進入戰斗前就已經將能量損失殆盡了,這使他的傷害和承傷能力都大打折扣,這與狂鐵人設中表現出的一往無前作戰意志以及他重裝戰士的定位是相悖的。因此我們取消了狂鐵脫戰后減少能量的設定。被動:效果調整:能量不再隨時間衰減2.宮本武藏基礎攻擊:162(+11.2*英雄等級) → 157(+12.4*英雄等級)一重勢普攻:100(+8*英雄等級)(+1.3Ad) → 80(+8*英雄等級)(+1.4Ad)二技能:護盾:350(+90/Lv) → 300(+80/Lv)3.小喬一技能:技能傷害:500(+80/Lv)(+0.8Ap) → 550(+70/Lv)(+0.8Ap)三技能:技能傷害:400(+100/Lv)(+1.0Ap) → 450(+120/Lv)(+1.0Ap)三技能衰減傷害回退至正式服一致4.魯班大師出專精裝后二技能:冷卻時間:20(-0.4/Lv) → 18(-0.4/Lv)出專精后二技能:護盾:400(+40/Lv)(+3%最大生命) → 500(+50/Lv)(+3%最大生命)5.項羽項羽在全段位的強度都有些偏低。本次調整,我們希望放大項羽降低敵人輸出能力的特性,使他能夠更好的保護隊友,防止敵方切入,或者在開團時更好的降低多個敵人的傷害。二技能:降低輸出效果:25%(+4%/Lv) → 30%(+4%/Lv)二技能:降低輸出效果:持續時間:2 → 56.李信李信的兩種形態下的強度當前都有些不足。統御形態下的李信需要較長時間的蓄力,但是目前李信的生存能力的不足很容易將他置于危險的處境。而狂暴形態下的李信由于攻擊加成的不足,使他在刷錢購買足夠裝備時,也無法打出比較理想的效果。在保障兩種形態都是純粹強度提升的情況下,我們對李信的兩種形態都做了調整。一技能(統御形態):免傷效果:20% → 25%二技能(統御形態):生命回復:0(+0/Lv)(+0.15Ad) → 30(+5/Lv)(+0.15Ad)三技能(統御形態):免傷效果:20% → 25%普通攻擊(狂暴形態):攻擊傷害:90(+15*英雄等級)(+0.7Ad) → 65(+10*英雄等級)(+1.0Ad)v2.73.11.1 版本一、裝備調整1. 棄鱗短刃、龍鱗利刃、浴火之怒、巡守利斧、巨人之握回退至與正式服一致二、霸體技能優化三、英雄調整1.桑啟同步至與搶先服一致2.蒙恬同步至與搶先服一致3.宮本武藏二重勢普攻:移除法球傷害衰減效果二重勢普攻:只附帶一次法球效果一技能:技能傷害:450(+70/Lv)(+0.7Ad) → 350(+70/Lv)(+0.7Ad)三技能:技能傷害:500(+150/Lv)(+0.8Ad) → 400(+125/Lv)(+0.8Ad)回調部分三技能的擊退距離4.魯班大師出專精后二技能:護盾:500(+40/Lv)(+3%最大生命) → 400(+40/Lv)(+3%最大生命)出專精后二技能:技能冷卻:18(-0.4/Lv) → 20(-0.4/Lv)被動-力量進階:額外護盾比例:40% → 30%5.??經過之前對??突進距離的調整,他已經能比較有效的被對手反制。我們現在著手將他的傷害提升到正常的水平,來讓他能夠更好的完成一個刺客的職能。一技能二段:技能傷害:250(+60/Lv)(+0.5Ad) → 250(+75/Lv)(+0.6Ad)一技能:強化普攻:65(+15/Lv)(+1.0Ad) → 80(+25/Lv)(+1.0Ad)二技能:護盾:280(+20/Lv)(+1.0Ad) → 300(+40/Lv)(+1.0Ad)v2.73.8.1 版本服務器優化升級v2.73.6.1 版本一、英雄調整體驗服的英雄調整公告將直接對比正式服配置進行描述,但并非所有調整都將上線正式服測試版本不代表最終品質,請召喚師們多多理解。1.桑啟被動:螢火之力最大層數 :12→9被動:螢火之力傷害/治療:50(+10*英雄等級)(+3%額外生命)(+0.04Ap)→50(+10*英雄等級)(+3%額外生命)(+0.1Ap)二、問題修復修復了安琪拉大招釋放瞬間被沉默打斷的問題;修復了李元芳釋放二技能時偶現技能特效與實際效果不匹配的問題;修復了孫悟空使用一技能時武則天大招無法獲取孫悟空視野的問題;修復了司空震大招期間死亡不進入冷卻的問題;v2.73.1.1 版本一、問題修復1、修復了公孫離二技能異常獲取視野的問題;2、修復了墨子大招對野怪造成控制時無眩暈動畫的問題;3、修復了東皇太一三技能霸體時偶現仍被控制的問題;二、新英雄 桑啟 上線體驗服玩法設計桑啟可以借由螢火之力來實現他想做到的事情:當敵人出現時,螢火可以受阿啟木劍指揮,為他提供強大助力。匯聚螢火力量的阿啟不僅擁有飛行能力,還能播撒希望為同伴提供庇護之地。桑啟的故事之旅還在繼續,朗朗清風與他作伴,點點螢火伴他同行。快來體驗服中與桑啟相遇吧~英雄內核“希望”與“勇氣”是阿啟的英雄底色:不管遇到什么危險,他和螢螢不滅的微光,總能為大家帶來希望和勇氣。敘事設計在云中沙地的西南,穿過重重石林迷陣,有一個與世隔絕的地方--鳴沙之谷。阿啟的故鄉就是這里。鳴沙一族的人們喜歡傾聽和收集故事,他們與螢火相伴共生,對世界充滿希望與好奇。為了將新的故事帶回家鄉,桑啟偷偷去到了外面的世界……美學設計自小受螢火祖樹照拂長大的阿啟,熱愛自然與生命,整體服飾輕便寬松,以生命之綠和螢火之黃組成。身后與翅膀相似的披風可以徐徐展開,幫助他在樹林、草叢中快速穿行。v2.72.19.1 版本一、裝備調整1.巡守利斧被動-燎火:傷害效果:50+2%額外生命 → 30+2%額外生命被動-燎火:減速效果:60點 → 40點2.巨人之握被動-燎火:減速效果:60點 → 40點3.凝冰之息凝冰之息在調整后已經成為了控場法師的可靠出裝之一,但也不得不承認它當前的強度有些偏高。此外,我們希望冰杖的凍傷傷害可以根據英雄特點有選擇性的出,而當前它和巡守利斧/巨人之握產生了較強的耦合關系,使得它的普適性過高了,因此我們會對這兩件裝備進行一定的調整。被動-凝冰:20%減速,持續2秒 → 10%減速,持續3秒被動-凍傷:冷卻時間:3秒 → 5秒二、英雄調整1.西施在控場法師中西施的主要控制手段一技能的冷卻時間屬于較少的一檔,并且控制效果較強,這給許多與西施對抗的玩家造成了比較大的困擾。我們增加了西施一技能的冷卻時間,來降低西施控制技能給對手造成的壓力。一技能:冷卻時間:9(-0.2/Lv) → 12(-0.2/Lv)2.孫尚香孫尚香仍然處于高熱的狀態--她在保持高出場率水平下依然有著不俗的勝率。我們略微降低了孫尚香二技能提供的穿甲效果以限制她過高的爆發傷害從而達到降溫的目的。二技能:效果調整:命中增加25%護甲穿透 → 命中增加20%護甲穿透3.扁鵲扁鵲本身缺乏位移和加速能力,最低檔位的移速的確不太適合他,我們抬高了扁鵲的移速檔位,使他能夠更好的在前期進行游走支援。同時我們提升了扁鵲對隊友的治療量,以激活扁鵲團隊治療的特色能力。基礎移速:350 → 360被動技能:效果調整:印記每秒對友方英雄的治療量只生效扁鵲自身的40% →印記每秒對友方英雄的治療量只生效扁鵲自身的50%4.司馬懿二技能:被動效果:5秒內返還受到的50%法術傷害 → 2秒內返還受到的50%法術傷害5.盾山二技能:生效范圍:650→600v2.72.15.1 版本一、問題修復修復了墨子通過移動打斷三技能時特效異常的問題;修復了訓練營模式中莊周一技能連續釋放時傷害丟失的問題;修復了曜在使用強化一技能偶現丟失攻速加成的問題;修復了艾琳強化普攻偶現丟失傷害的問題;修復了李信狂暴形態一技能蓄滿無法觸發冰痕之握、宗師之力的問題;二、英雄調整1.鬼谷子被動技能:效果調整:一次AOE傷害和減速→對命中目標單體1次減速、連續3次傷害,并連續AOE治療該目標周圍鬼谷子方單位3次二、裝備調整1.冰霜沖擊/凜冬被動-沖擊:護盾量:10%最大生命 → 12%最大生命優化裝備描述v2.72.13.1 版本一、英雄屏蔽暫時屏蔽英雄鬼谷子二、英雄調整體驗服的英雄調整公告將直接對比正式服配置進行描述,但并非所有調整都將上線正式服測試版本不代表最終品質,請召喚師們多多理解。明世隱三技能:效果優化:釋放后一技能鏈接斷開將不再打斷大招三、問題修復及優化優化了趙云技能的銜接;優化了趙云的位移技能在碰撞墻體時的判定規則;v2.72.8.1 版本修復了后羿在觸發被動時普攻傷害異常的問題;修復了露娜強化普攻圖標顯示與實際不一致的問題;修復了趙云偶現三技能中心邊緣位置無法擊飛的問題;v2.71.22.1 版本活動時間:10月21日00:00~11月20日23:59活動獎勵:累計可獲得1688點券、168皮膚碎片活動規則:活動時間內登錄體驗服,即可在精彩活動-周年慶頁面領取獎勵。一、英雄調整體驗服的英雄調整公告將直接對比正式服配置進行描述,但并非所有調整都將上線正式服測試版本不代表最終品質,請召喚師們多多理解。1.孫尚香一技能:手感優化:優化了位移過程的動畫表現,使其更加順暢一技能:手感優化:優化了位移后的僵直,將更加順暢的銜接其他操作了一技能:手感優化:優化了連續釋放兩段強化普攻時的動畫表現2.金蟬二技能:法陣落下傷害: 330(+10/Lv)(+0.25Ap) → 320(+10/Lv)(+0.3Ap)法器傷害:60(+5/Lv)(+0.05Ap) → 60(+5/Lv)(+0.06Ap)法陣激活傷害: 330(+15/Lv)(+0.3Ap) → 320(+15/Lv) (+0.4Ap)三技能傷害:500(+150/Lv)(+0.6Ap)→ 450(+200/Lv) (+0.75Ap)3.曹操在上次調整后,曹操的強度已經提升到了中上的水平,但是曹操的一些體驗問題還需要繼續被優化,最突出的是大家比較關心的一技能位移距離的問題。本次調整中,我們提升了曹操一技能的位移距離,來改善曹操接近能力欠佳的情況。同時我們將一部分曹操的后期能力分配到了前期,讓曹操無論在打野或前期對線時都能有更好的發揮。基礎攻擊力:174(+13.4*英雄等級) → 184(+10.8*英雄等級)一技能:效果調整:前兩段位移距離:300 → 325一技能:技能傷害:160(+25/lv)(+0.84Ad) → 250(+15/lv)(+0.65Ad)三技能:生命回復:20%已損生命 → 15% 已損生命4.劉邦重啟以下內容的測試被動:6%~8%最大生命 →5%-7%最大生命 +(0.3Ap)被動:可以被敵方塔和野怪觸發一技能:提供護盾: 500(+150/lv)(+5%最大生命) → 500(+150/lv)(+0.2Ap)(+5%最大生命)二技能:新增效果:蓄力沖鋒時會揮出一道劍氣,造成與蓄力沖鋒等量的傷害二技能:技能傷害:150(+30/Lv)~ 600(+120/Lv)(+0.6Ad) → 150(+30/Lv) (+0.1Ap)~450(+90/Lv)(+0.3Ap)三技能:移除效果:不再提供增加防御的法術場5.鏡鏡的發育能力在刺客中也屬于前列,她建立起的經濟優勢很容易轉化成裝備優勢,并給敵方脆皮造成毀滅性的打擊。我們希望限制鏡的滾雪球能力,并將這部分能力轉移到鏡的基礎成長中,來拉近鏡在順逆風局勢下過大的表現差異。一技能:技能傷害:30(+50/lv)(+0.82Ad) → 40(+50/lv)(+0.7Ad)二技能:技能傷害:40(+30/lv)(+0.7Ad) → 40(+50/lv)(+0.6Ad)二、問題修復修復了白起二技能偶現對范圍內敵人不生效的問題;修復了馬超三技能超過指示器邊緣釋放時偶現三技能失效的問題;修復了云纓復活后槍意效果顯示異常的問題;修復了亞瑟接近受到強化普攻標記的敵人的加速效果異常問題;修復了哪吒大招的視野效果會被其他技能清除的問題;v2.71.21.1 版本一、英雄調整體驗服的英雄調整公告將直接對比正式服配置進行描述,但并非所有調整都將上線正式服測試版本不代表最終品質,請召喚師們多多理解。1.高漸離目前高漸離使用強化普攻需要停下他高歌猛進時的腳步,這非常影響高漸離的進攻節奏和手感,因此我們將高漸離的強化普攻調整為移動施法,讓他能在開啟大招慷慨高歌時也能流暢的使用。被動:效果調整:受到強化的能量和弦將調整為移動施法2.甄姬甄姬在使用三技能時有時會遇到尷尬的情況--明明敵人就在面前,技能卻與敵人擦肩而過沒有命中;明明敵人已經被冰凍在半空中,技能卻從他的腳下漏了過去。我們針對這些問題做了調整,來幫助甄姬在面對切入時能用大招保護好自己。三技能:效果調整:第一段命中半徑:160 → 170三技能:穩定性優化:目標被擊飛或移動時的命中更加穩定3.金蟬我們發現金蟬前期的清線支援能力較弱,而后期的傷害有些溢出,我們調整了金蟬前后期的傷害構成以及技能冷卻時間,使他前后期的傷害曲線更加平滑。此外我們新增金蟬二技能對于兵線野怪的吸引效果 ,來幫助金蟬更好的清線支援。一技能:射程:900 → 800一技能:冷卻時間:12(-0.4/Lv) → 12(-0.2/Lv)二技能:冷卻時間:8(-0.4/Lv)→ 8(0/Lv)法陣落下傷害: 300(+15/Lv)(+0.28Ap) → 330(+10/Lv)(+0.25Ap)法器傷害:50(+12/Lv)(+0.08Ap) → 60(+5/Lv)(+0.05Ap)法陣激活傷害: 300(+30/Lv)(+0.4Ap) → 330(+15/Lv) (+0.3Ap)新增效果:附近的野怪和兵線會自動朝法陣位置走去三技能:生效范圍:全圖→ 12004.張飛張飛回復狂意的規則有些混亂,在逆風時張飛回復狂意的手段也比較有限,這導致張飛在逆風時常常沒有大招可用,而大招的這聲大吼正有可能是張飛逆風翻盤的關鍵。我們簡化了張飛被動和一技能回復狂意的規則,并上調了狂意回復的量,使他能夠更快的發出怒吼。被動:效果調整:普攻回復1點狂意 → 普攻回復3點狂意一技能:效果調整:命中敵方任何單位均回復3點狂意二三技能:技能傷害:回退到與正式服一致三技能:調整了實現方式,使控制效果更穩定5.瑤有時瑤會使用三技能與隊友深入敵陣,在某些場景中,隊友可以在達到戰術目的時利用位移瀟灑離去,而瑤則因為護盾被打破被留在了敵陣中,護盾破碎時的僵直時間較長,瑤無法進行合適的操作,這不是一種好的體驗。我們降低了瑤三技能落下時的僵直時間,來幫助瑤在一些復雜的作戰環境下提高生存能力。三技能:效果調整:護盾破碎落地的僵直時間:0.7 → 0.5三技能:效果調整:再次釋放技能主動落地僵直時間:0.7 → 0.5二、召喚師技能調整1.干擾干擾敵方防御塔:沉默時間:3~6秒(4/10分鐘增加1.5秒) → 2~5秒(4/10分鐘增加1.5秒),90秒內疊加效果只有1秒的有效時間冷卻時間:60秒 → 90秒v2.71.20.1 版本更新專精裝玩法(一)平衡調整百里守約二技能(出專精裝后):冷卻時間:9(-0.4/Lv) → 10(-0.4/Lv)初級專精裝屬性:移除+10%攻速伽羅高級專精裝:被動-力量進階:20% → 15%劉備專精裝效果調整,購買專精裝后,大招提供的護盾減半,但大招期間會獲得3秒高額加速。莊周高級專精裝屬性:+1000最大生命 → +1200最大生命+240物理防御 → +200物理防御高級專精裝價格:2030 → 2110墨子回調墨子出專精裝后強化普攻也會有護盾的機制v2.71.16.1 版本1、問題修復修復了部分玩家體驗服游戲內音效異常丟失的問題;2、專精裝玩法開放東皇太一的專精裝v2.71.13.1 版本服務器優化升級v2.71.12.1 版本一、體驗服登錄送點券活動9月10日更新后-9月30日,登錄體驗服即可獲得1688體驗服點券。二、專精裝暫時屏蔽百里守約專精裝三、問題修復1、修復了明世隱重復使用一、二技能后自身加速效果消失的問題;2、修復了李元芳一技能爆炸后特效未正常消失的問題;3、修復了姜子牙在移動中釋放一技能,二技能后,大招釋放失敗的問題;4、修復了云纓在槍意消失瞬間釋放技能槍意圖標錯誤的問題;5、修復了孫策大招三技能缺乏必要性描述的問題;6、修復了重塑弈星大招指示器與實際面積偶現差異的問題;四、英雄調整1.廉頗作為坦克,廉頗的爆發傷害在前期有些高,而脫戰后廉頗的戰意衰減較快,這使得廉頗在后期的坦度不容易保持,我們重新分配了廉頗的這兩項屬性,讓他能更好的承擔坦克的責任。被動:脫戰后戰意衰減速度:每5秒50 → 每5秒45二技能:技能傷害:150(+20/Lv)(+1.2Ad)(+4%最大生命) →100(+30/Lv)(+1.2Ad)(+4%最大生命)2.劉邦被動:描述調整:劉邦在兩次普攻之間可以獲得一次不受攻速影響的強化普攻一技能:提供護盾:500(+150/lv)(+5%最大生命) → 500(+150/lv)(+0.2Ap)(+5%最大生命)3.諸葛亮隨著版本變動,諸葛亮在打野時的滾雪球能力有些偏強了,他很容易收獲大量經濟對對手造成毀滅性的打擊,這讓他的對抗體驗變得有些極端。而作為中單時,諸葛亮由于發育速度較慢,在后期作戰時的容錯又較低。我們適當調整了諸葛亮的打野速度并適當加強了他的生存能力,希望能拉近諸葛亮在中單和打野兩個位置時的表現,我們會密切關注體驗服的數據并及時調整。基礎生命值:3229(+185.4*英雄等級) → 3229(+198.0*英雄等級)被動技能:被動法球對野怪的傷害減少30%v2.71.10.1 版本一、問題修復1、重塑弈星我們關注到重塑弈星的清線體驗依舊存在一些問題,因此本次調整我們為他進一步強化了清線的效率;【脫先】被動回歸到1級,學習1技能后補滿技能豆機制調整后,重塑弈星的前期作戰能力變得比較強勢,因此我們將其部分前期強度調整到到了技能的成長值中,并提升他的后期能力,以進行強勢時期的調整;1技能施法方式的改動帶來了施法距離的增加和命中率的過量提升,導致可能出現超視距無延遲命中的情況,我們對此進行了一些對沖;同時我們也對2技能的整體表現進行了進一步的優化,對1技能的指示器做了更多補充提示,以提供更好的打擊感和提示性。一技能:連線傷害:330(+30/Lv)(+0.22ap)→240(+40/Lv)(+0.26ap)優化了一技能的指示器連線提示一技能:施法距離:900→850二技能:對小兵額外傷害比例:150%→200%優化了二技能的整體清晰度2、瀾二技能:生命回復:100(+20/Lv)(+0.4額外Ad) → 80(+15/Lv)(+0.3額外Ad)二技能:每次命中只回復1次生命值,命中多目標不再提供額外回復,不再區分英雄和非英雄單位。3、云纓暫時回退全部調整4、阿古朵隨著游戲環境的變化我們發現阿古朵在后期作戰時有些吃力,因此加強了球球后期的作戰能力,希望阿古朵能更好的適應版本的變遷。我們將會持續關注阿古朵數據的變化來做出調整。三技能:球球閃電鏈傷害:60(+5*英雄等級)(+0.15Ad) → 70(+7*英雄等級)(+0.15Ad)二、裝備調整回滾星泉/星之佩飾的主動技能效果至與正式服一致;三、中路河道之靈調整物理防御:400 → 600四、問題修復修復了重塑弈星二技能第二段傷害和描述不一致的問題;v2.65.20.1 版本一、問題修復修復了蘇烈二技能對比外網多一段傷害的問題;二、英雄調整體驗服的英雄調整公告將直接對比正式服配置進行描述,但并非所有調整都將上線正式服測試版本不代表最終品質,請召喚師們多多理解。1.諸葛亮被動技能:移除效果:1秒內連續命中同一目標時,從第二顆法球開始只造成20%傷害被動技能:技能傷害:270(+45*英雄等級)(+0.52Ap) → 135(+21*英雄等級)(+0.25Ap)三技能:優化了技能冷卻返還的判定邏輯,如果大招命中后的0.2秒內敵人被擊敗,仍然可以返還80%的冷卻2.典韋、橘右京優化了技能釋放與銜接的手感3.孫策在我們禁用了孫策的“黑科技”之后,發現孫策的強度有所下降,我們希望孫策的強度不下降的過多,因此本次調整略微降低了孫策一技能的后期冷卻時間。一技能:冷卻時間:8 → 8(-0.2/Lv)三技能:開船最大時間:10→12三、模擬戰調整(一)英雄調整1.嬴政優化了嬴政的覺醒技能釋放。將對自身釋放→對敵人所在目標釋放(二) 羈絆調整強化玄雍羈絆帶來的數值加成,且玄雍陣營的屬性加成允許疊加,受站位影響,合縱連橫帶來的buff上限最高為2層。玄雍羈絆說明:秦律:秦人尊律,規以求圓棋子為縱向橫向隊友提供屬性加成羈絆效果:【3】連橫:玄雍為橫向一格棋子+120物理+120法術防御(可疊加)合縱:玄雍為縱向一格棋子+90物理+110法術攻擊(可疊加)【6】連橫:玄雍為橫向一格棋子+250物理+250法術防御(可疊加)合縱:玄雍為縱向一格棋子+180物理+230法術攻擊(可疊加)v2.1.14.1 版本一、英雄調整1.莊周莊周自動釋放的二技能和被動自然夢境觸發頻率相同(6秒1次),但時機卻是錯開的。本次調整將兩者時機統一,并在狀態欄增加了計時條,讓莊周玩家更明確自然夢境何時會觸發。增加狀態欄自然夢境的計時條二技能自動釋放的時機,改為和自然夢境同時觸發2.曜對強化普攻來說,曜的強化普攻的反饋稍顯不足,我們加強了曜的強化普攻傷害以期他能夠更加穩定的發揮出更強的戰斗力,作為交換,我們適當回調了一些大招的傷害,整體而言對曜來說是一次小幅度的增強。被動強化普攻的附加傷害:70(+5/Lv)(+0.2ad)→70(+10/Lv)(+0.3ad)三技能傷害:250(+125/Lv)(+1.0ad)→230(+115/Lv)(+1.0ad)二、風暴龍王在峽谷戰斗中,英雄死亡狀態下,如果隊友擊殺了暴君和主宰后,依然可以獲得對應的buff,但是風暴龍王的buff就無法獲取,這次我們會統一所有遠古生物的buff獲取規則。擊敗風暴龍王獲得buff的規則調整:英雄在死亡狀態下,也可以獲得風暴龍王的buff;v1.53.1.51 版本一、英雄調整體驗服的英雄調整公告將直接對比正式服配置進行描述,但并非所有調整都將上線正式服測試版本不代表最終品質,請召喚師們多多理解。1、蒙恬蓄力猛擊:兵勢傷害:25% → 30%2、不知火舞被動技能:效果調整:忍蜂命中敵人回復能量:15點→10點回退一三技能使用消耗能量的調整與正式服一致3、阿古朵一技能:定身時間:2秒 → 1秒一技能:增加效果:一技能對范圍內的敵人減速10%一技能:回復效果:40(+8/Lv)(+0.1Ad) → 60(+12/Lv)二技能:沖鋒速度:950 → 800(最大沖鋒距離不變)二技能:效果調整:蓄力到沖鋒期間最多只能抵擋一次控制效果三技能:球球基礎生命值:3800(+370*英雄等級) → 3520(+320*英雄等級)三技能:球球護盾:700(+700/Lv) → 900(+900/Lv)三技能:冷卻時間:32秒 → 26秒4、鏡被動技能:效果調整:鏡像對防御塔只造成10%的傷害(仍然可以刷新換位)二技能:技能傷害:100(+20/Lv)(+0.8Ad) → 90(+18/Lv)(+0.73Ad)二、BUG修復修復了體驗服個別情況下出現的不同步的問題v1.46.1.18 版本1、新功能-紅點管理:可將日常版本中不必要的紅點提示通過此系統取消在大廳的提示,消除強迫癥。2、星元皮膚-妲己魅力維加斯:更個性的服飾,更多樣的發型!3、新動作包:貂蟬、李白等英雄的動作包將在更新后陸續上線!4、新英雄-李信:首個可進化英雄,光明或者黑暗,一條路戰到底!5、個人主頁升級:新增關注、粉絲關系,新增自定義攻略系統,全新社交互動及個人相冊優化;6、銘文系統改版:全面簡化銘文系統,讓玩家使用起來更便捷易懂;7、AR相機:召喚師們可以選擇自己喜歡的英雄及皮膚,跨越次元AR合照;8、邊境突圍新增復活模式;9、人機練習模式新增困難難度;

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