米彩app下载安卓版是什么軟件

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??米彩app下载安卓版「??官方平臺火熱登場??」已完成公開認證備案(?http://www.ydliyang.com/)提供官網入口、訪問地址、網頁版本、手機版app、全站登錄入口。米彩app下载安卓版帝國時代1羅馬復興中文版是初代帝國時代的官方資料片,以古典文明為軸心擴展了戰役、文明、單位與隨機地圖腳本,新增的羅馬、馬其頓、迦太基、帕爾米拉等文明各具打法取向,海戰、陸戰與經濟博弈更立體;同時在數值與操作細節上做了多處優化,讓遭遇戰與戰役流程更緊湊、更具可重復性,適合懷舊玩家與新手入門。游戲優勢內容增量足:新增文明、戰役章節與隨機地圖生態,擴充單位與科技組合,重玩價值顯著提升。節奏更順滑:平衡與腳本優化讓前中期過渡更平穩,城鎮發展、擴張與交戰的時間點更清晰。陸海并重:海戰武器與港口經濟更關鍵,沿海與內陸的打法分化,地圖理解度更有價值。帝國時代1羅馬復興電腦版介紹帝國時代1羅馬復興是帝國時代系統中帝國時代1的資料片,該系列是一款極具人氣又非常成功的即時性戰略游戲。它將各個民族的歷史以戰役的形式融合進了游戲背景,可以通過戰斗模擬史實事件,讓玩家親手改變這段歷史戰爭,你所控制的不只是一場戰爭,更是一個民族的興衰強盛。游戲中最大的特色是融入了世界上各個國家民族的文明發展史,可以看見世界上各大文明古國的偉大遺跡建筑,比如埃及的金字塔,希臘的神殿等等,還融入了各種自然資源,你需要伐木、采礦、種田、捕魚和升級人口,如何配置好農民和軍隊等人口資源,非常考驗玩家的邏輯思維,讓人沉浸式的體驗一國之君的感覺帝國時代羅馬復興快捷鍵1、建造BA 興建箭術靶場 ( Archery Range )BB 興建軍營 ( Barrack )BC 興建政府中心 ( Government Center )BD 興建船塢 ( Dock )BE 興建房屋 ( House )BG 興建糧倉 ( Granary )BK 興建圍城工廠 ( Siege Workshop )BL 興建馬廄 ( Stable )BM 興建市場 ( Market )BN 興建市鎮中心 ( Town Center )BP 興建寺廟 ( Temple )BS 興建倉庫轉運站 ( Storage Pit )BT 興建防衛塔 ( Tower )BW 興建城墻 ( Wall )BY 興建學院 ( Academy )Bo 興建奇觀 ( Wonder )2、生產單位B 彈道投射器 ( Ballista )C 村民 ( Villager )C 發射機 ( Catapult )C 騎兵 ( Horse Unit )E 大象兵 ( Elephant Units )W 戰艦 ( War Galley )F 漁船 ( Fishing Boat )R 戰車弓箭兵 ( Chariot Archer )S 斥候 ( Scout )S 持劍兵 ( Swordsman )T 木棒兵 ( Clubman )T 弓箭兵 ( Archer )T 運輸艦 ( Transport )T 僧侶 ( Priest )T 重裝備步兵 ( Hoplite3、部隊選擇CTRL+H 選擇城鎮中心(Town Center)CTRL+B 選擇兵營(Barracks)CTRL+D 選擇船塢(Dock)CTRL+A 選擇靶場(Archery Range)CTRL+K 選擇兵工廠(Siege Workshop)CTRL+L 選擇馬廄(Stable)CTRL+P 選擇廟宇(Temple)CTRL+Y 選擇學院(Academy)CTRL+1-9 定義部隊單元( 要先選擇部隊單元)1-9 選擇所定義部隊單元ALT+1-9 選擇并使所定義部隊單元可見SHIFT+1-9 可以同時選擇幾個已定義的部隊單元4、系統熱鍵+ (加) 加快游戲速度- (減) 減慢游戲速度DELETE 刪除(毀滅)所選中的建筑物或兵馬ESC 取消選擇或中止ENTER 發布信息↑←↓→箭頭鍵 移動地圖F3,PAUSE 暫停F4 顯示分數F10 游戲菜單SHIFT+F1 ?幫助TAB 看下一個部隊的狀態(要先定義好部隊)SHIFT+TAB 看上一個部隊的狀態(要先定義好部隊)CTRL+F12 游戲截圖(自動在游戲目錄下生成AoE0001.bmp等文件)帝國時代羅馬復興攻略假設玩家剛才對游戲的預制設定沒有做任何修改的話,那他這時應該有3個村夫和一個石器時代的TOWN CENTER。玩家的任務就是利用這些人力和預先得到的有限資源發展成一個繁榮強大的古代文明。游戲中如何善用人力物力,是仁者見仁,智者見智,不一而足,不過有必要抓緊時間發展自己,搞亂敵人,以下就此介紹一些行之有效的技巧。1。定制行動路線。先選定一個移動單位,然后按住SHIFT鍵,再用鼠標由鍵在你想經過的地方點擊,在最后一個標志點再用鼠標右鍵點一下后就可以了。這會使玩家節省寶貴的時間。2。快速建筑。在選定建筑前,先按住SHIFT鍵,然后選定建筑,這樣可以使村民在多個不同地點自動建起同樣的建筑,采用這個辦法,玩家很快就會修起自己的萬里長城來。3。采用外交手段。游戲中設有上供的選擇,在游戲上方的DIPLOMACY菜單中選擇你打算上供的資源(最小單位是100),玩家可以通過上供的辦法在羽翼未豐的時候賄賂敵人阻止潛在的進攻,還可以挑撥他們互相殘殺,當然也可以促進玩家的盟友發展。4。猛修城墻,AOE里的城墻之厚,按COMPUTER GAMING WORLD編輯的說法,應該算是一個BUG,特別是在鐵器時代,升級后的城墻的HP高達800點。除了修建城墻外,玩家還可以在其后建上防御哨。以上是一些各個時代皆適用的技巧,但要想在AOE的世界中生存下來,玩家還必需對各個時代的錯綜復雜的升級技術倒背如流才行。下面就此做一些歸納。微軟給玩家設定的是必須有一個TOWEN CENTER,以及建有兩個當前時代的“技術建筑”,這些建筑除了能使玩家進入新時代以外,它們還有一個重要作用,就是研制高級兵種甚至建筑(例如城墻和防御塔)所需的技術。帝國時代羅馬復興秘籍“帝國時代羅馬復興秘籍怎么用”按回車鍵打開CHAT框,輸入以下代碼NO FOG 地圖全亮HARI KARI 自殺DIEDIEDIE 消滅所有敵人RESIGN 認輸REVEAL MAP 顯示所有地圖場景PEPPERONI PIZZA 1000單位的食物COINAGE 1000單位的goldWOODSTOCK 1000單位的木材QUARRY 1000單位的石頭MEDUSA 村民變成MEDUSA,如果被殺,將變成黑騎士,如果再被殺,將變成投石車PHOTON MAN 得到“核騎兵”,武器是激光槍哦!GAIA 能控制地圖上的動物,但同時就不能控制你的部隊FLYING DUTCHMAN Juggernaughts變成“飛翔的荷蘭人”STEROIDS 快速建造HOME RUN 直接獲得勝利KILLXX 是玩家的位置(1-8)BIGDADDY 極COOL的轎車,還有火力強大的火箭發射器帝國時代羅馬復興怎么玩?1、帝國時代羅馬復興種族/國家埃及(Egyptian)特點:開采金礦能力+30% 戰車部隊HP+33% 牧師招降范圍+3擁有最強的牧師和戰車部隊,但是牧師在實戰中很少能起到作用。戰車部隊在鐵器可以升級為生命182點的鐮刀戰車,是鐵器相持不下時的絕對主力,但是攻城器械是弱項。不能升級盾牌和攻城術。總體來說埃及是青銅及鐵器的強國,前期沒什么優勢。工具時代沒有任何優勢,可根據對手及資源狀況選擇戰術,棒子兵、弓箭手、投石兵或者偵察騎兵快攻都可以。青銅時代是埃及大展雄風的時代,無論是戰車射手還是戰車都是同類部隊中最強悍的。采金快,部隊生命值高,所以埃及有機會比其他民族早一些進入鐵器。鐵器時代的主力是鐮刀戰車,也可以配合一些戰車射手對付弩車,還可以出一些戰象參與戰斗。希臘(Greek)特點:方陣兵部隊移動速度+30% 戰艦移動速度+50%方陣兵百夫長和重騎兵的混編軍團或最高級投石車和連弩的組合都是很強的。由于只有一種弓箭手,在青銅時期的防守是十分脆弱的,在鐵器時代擁有黃金投石車及弩車,黃金百夫長和頂級箭塔,具備很高的攻防能力。總體來說希臘是個不太好用的民族,除非能在20分以內封墻到鐵,否則打工具基本上是唯一的選擇。工具時代沒有任何優勢,可根據對手及資源狀況選擇戰術,棒子兵、弓箭手、投石兵或者偵察騎兵快攻都可以。建議使用投石兵作為主力兵種,因為希臘的采石和穿透性防御這2項科技都是完整的,正好用來對付希臘最懼怕的戰車射手。多采石頭在家里用箭塔防守,彌補希臘脆弱的防守。青銅時代的主力是方陣兵和騎兵,如果敵人是大量的戰車射手,可以輔以投石兵參與進攻。如果沒有希望青銅時代解決戰斗,就努力發展,早點升級到鐵器時代。鐵器時代的主力是黃金投石車加弩車,要注意控制黃金,沒有黃金的希臘是垃圾。巴比倫(Babylonian)特點:開采石礦能力+30% 塔樓和城墻HP+100% 牧師回復速度+30%塔樓和城墻的優勢明顯,是非常適合防守的民族。擁有黃金投石車和頂級箭塔,鐮刀戰車不能升級最高級防御力,所以鐵器時代較弱。總體來說巴比倫是個很平衡的民族,但是特點也不突出。在哪一個時代都不是王者,也不是垃圾,是個中游民族。工具時代:由于采石能力快30%,所以建議使用投石兵作為主力兵種,基地里用箭塔防守。青銅時代兵種比較齊全,但是都沒有特色。通常用戰車射手做為主力,但是也可以針對不同民族,使用其他部隊。鐵器時代可以用黃金投石車配合黑騎士進攻。鐮刀戰車不能升級最高級防御力,在大規模鐮刀戰車的會戰中,處于下風。亞述(Assyrian)特點:弓箭部隊攻擊速度+33% 村民移動速度+30%發展速度很快的民族,由于弓箭系的強大,在工具時代和青銅時代適合快攻,鐵器時代的科技水平較低,擁有頂級箭塔、黃金投石車及弩車。但是黃金投石車的射程只有13,在鐵器時代淪為一般民族。工具時代沒有投石兵,但是亞述仍然是工具強國。由于發展速度快,亞述應該是最快進入工具時代的幾個民族之一。在工具早期出斧子兵,然后大力發展弓箭手,不要用弓箭手和投石兵正面作戰,除非你占絕對優勢。亞述弓箭手殺農民實在是恐怖,而農民走的快,一看到敵人的投石兵就迅速撤退,使亞述的經濟不會沒落。遇到偵察騎兵快攻,有偵察騎兵的天敵――弓箭手可以防守。由于發展速度快,亞述是最快進入青銅時代的幾個國家之一。青銅時代兵種齊全,但是通常用攻擊速度+33%的戰車射手做為主力。經濟發展迅速,但是建議不要太早進入鐵器時代。因為進入鐵器對亞述沒有太大的好處,由于沒有統帥、煉金術和第三級伐木這3項科技,鐵器時代的亞述戰車射手和青銅時代沒有絲毫分別,所以不如把升級的資源換成更多的戰車射手,爭取在青銅時代結束戰爭。鐵器時代由于科技水平較低,雖然擁有頂級箭塔、黃金投石車及弩車。但是黃金投石車的射程只有13,不能升級最高級防御力,沒有鐮刀戰車,在鐵器時代淪為一般民族。米諾(Minoan)特點:農田產量+25% 強弓手攻擊距離+2 船只價格-25%擁有最厲害的強弓手,青銅時代的霸主。在鐵器時代擁有黃金投石車及弩車,在中后期顯示優勢的民族,攻守平衡。在多人對戰中經常能起到決定性的作用。米諾無疑是青銅及鐵器時代的強國,但是要注意控制黃金,沒有黃金的米諾也是垃圾。工具時代沒有任何優勢,可根據對手及資源狀況選擇戰術,棒子兵、弓箭手、投石兵或者偵察騎兵快攻都可以。青銅時代早期是米諾最脆弱的時候,因為強弓手需要提升2級才能擁有距離+2的優勢。同時需要提升的科技較多,如果熬過了青銅前期,米諾基本上就是青銅時代的霸主。成隊的強弓手在青銅時代基本上是所向披靡的。只有馬其頓、西泰、閃族有可能與之抗衡。米諾在青銅時代的發展應該是很快的,因為強弓手花費的資源少,而且不需要木頭。所以基地里出來的農民可以就地種田,很快就可以開分基地,應該是比較早到達鐵器的民族之一。另外,如果敵人離自己基地較近,米諾也可以用騎兵作為主力兵種。鐵器時代的米諾科技齊全,提升了煉金術和第三級伐木這2項科技以后,米諾的強弓手射程為12,攻擊力為6,實在是恐怖。米諾還擁有科技齊全的黃金投石車及弩車,是鐵器時代的絕對強國。希梯(Hittite)特點:弓箭部隊攻擊力+1 投石車部隊HP+100% 戰艦攻擊距離+4擁有最強的投石車和弓箭部隊,科技齊全的鐮刀戰車和頂級箭塔、戰象、百夫長,是擁有頂級部隊最多的國家。青銅及鐵器時代的強國,攻守平衡。工具時代是僅有的2個沒有投石兵的民族之一,但是希梯弓箭手攻擊力+1的優勢在工具時代并沒有太多好處。雖然對農民殺傷力較大,但是由于沒有速度優勢,敵人的農民容易逃脫,正面作戰打不過投石兵。所以建議用斧子兵做主力兵種,輔以弓箭手殺敵人農民。也可以根據資源情況選擇偵察騎兵快攻。青銅時代希梯的主力兵種是攻擊力為5的戰車射手,輔以HP150的投石車,很少有民族可以與之對抗,是青銅時代的最強國之一。鐵器時代的希梯科技齊全,擁有HP300的黃金投石車,科技齊全的鐮刀戰車和頂級箭塔、戰象、百夫長,可以針對不同民族運用不同兵種,是鐵器時代的最強國。腓尼基(Phoenician)特點:伐木能力+30% 投石戰艦攻擊速度+65% 戰象部隊價格-25%伐木速度快,發展迅速。前期兵種和科技較齊全,鐵器時代擁有黃金戰象、鐮刀戰車,但是不能升級最高級防御力。沒有高等級的攻城器械,不適合攻堅戰。腓尼基很象是商的翻版,只是早期的發展略有不同。由于伐木能力+30%,所以可以減少伐木的人數,增加采食物人數,因此升級到工具時代應該比大多數民族早。工具時代兵種齊全,可根據對手及資源狀況選擇戰術,棒子兵、弓箭手、投石兵或者偵察騎兵快攻都可以。由于經濟上的優勢,應該比大多數民族更早進入青銅時代。青銅時代兵種和科技比較齊全,但是都沒有特色。通常用戰車射手做為主力,但是也可以針對不同民族,使用其他部隊。由于伐木速度快,可以選擇制造大量的投石車配合戰車射手進攻;或者多開分基地,迅速發展進入鐵器。鐵器時代由于科技水平較低,雖然擁有黃金戰象及鐮刀戰車,但是不能升級最高級防御力,在近戰部隊混戰時處于下風。沒有高等級的攻城器械,在鐵器時代淪為一般民族。蘇美(Sumerian)特點:村民HP+60% 農田產量+100% 投石車部隊攻擊速度+50%生命值40的農民在石器時代和工具時代擁有更多的逃生機會,擁有許多強力兵種如僅次于希梯的投石車、黃金戰象、鐮刀戰車,是攻擊力強大的民族。本來是經濟發展快速的民族,但是由于編田的BUG,農田產量優勢失去了意義。在石器時代和工具時代,生命值40的農民遇到獅子或敵人的工具兵種,可以擁有更多的逃生機會。工具時代兵種齊全,可根據對手及資源狀況選擇戰術,棒子兵、弓箭手、投石兵或者偵察騎兵快攻都可以。青銅時代沒有騎兵,主力兵種是戰車射手,投石車部隊攻擊速度+50%(經我測試,移動速度也比其他民族快),是少數可以在青銅時代對抗馬其頓、米諾的民族。鐵器時代擁有攻擊速度+50%的黃金投石車、黃金戰象、鐮刀戰車,是鐵器時代的強國之一。波斯(Persian)特點:狩獵能力+30% 農田產量-30% 三列槳戰艦攻擊速度+50% 戰象部隊移動速度+50%由于狩獵優勢,早期發展迅速。擁有強大的戰象部隊,科技極差,發展較慢,在中后期攻擊力較強,沒有車輪科技和方陣兵部隊,不能升級最高級伐木技術、攻城術和鑄幣科技,對黃金要求很高,是典型的攻強守弱的國家。在早期,波斯是個要看資源的國家。由于有狩獵的優勢,如果獵物充足,波斯的升級比商還快。工具時代兵種齊全且,可根據對手及資源狀況選擇戰術,棒子兵、弓箭手、投石兵或者偵察騎兵快攻都可以。如果獵物比較多,建議選擇偵察騎兵快攻。由于有狩獵的優勢,如果獵物充足,波斯是最快升級到青銅時代的幾個國家之一。(我個人曾經用波斯11分10秒到銅)青銅時代不能提升輪子,使波斯的發展緩慢。主力兵種通常是駱駝,防守用強弓手。鐵器時代擁有移動速度+50%的戰象,在鐵器時代是整個戰局的主力。雖然只有大型投石車,但是已經足以對付戰象的克星――黑騎士和弩車。商朝(Shang)特點:村民價格-30% 城墻HP+100%村民價格低,發展速度驚人,在一般情況下,升級速度能超過其他任何民族。后期的戰斗力較弱,沒有鐵器時代的政府科技。商無疑是羅馬中最強的民族,但是商的優勢不僅在于升級優勢,還在于在鐵器時代之前商擁有最全的科技及兵種。使對手無法判斷商的戰略戰術,而商卻能找到對付各種民族的辦法。村民價格低,在一般情況下,能最早進入工具時代。工具時代兵種齊全,可根據對手及資源狀況選擇戰術,棒子兵、弓箭手、投石兵或者偵察騎兵快攻都可以。由于村民價格優勢,商是石器戰爭的最好選擇。由于經濟上的優勢,一般情況下,能最早進入青銅時代。青銅時代兵種和科技齊全,通常用戰車射手做為主力。但是在多人對戰中,商多半會遇到對手的工具攻擊,所以也可以使用12分半以前升級到青銅的戰術,升級過程中派5人左右采金,升級以后立刻出騎兵對付敵人的工具兵種(通常多是投石兵)。商的發展速度迅速,通常情況下能最快升級到鐵器時代。鐵器時代的主力兵種是鐮刀戰車,擁有黃金弩車卻沒有彈道,在鐵器時代淪為一般民族。大和(Yamato)村民移動速度+30% 騎兵部隊價格-25% 船只HP+30%能輕易的組織起騎兵軍團,擁有許多最高級的兵種,卻多數不實用。欠缺強力的攻城器械,早期由于發展的優勢顯示出較強的戰斗力,在后期的攻防都較其他民族遜色。同帝國一里的風光無限相比,在羅馬中大和的優勢大大的被削弱了。由于發展速度快,大和應該是最快進入工具時代的幾個民族之一。由于騎兵部隊價格便宜25%,所以工具時代大和偵察騎兵快攻是經典的戰術。但是大和并非只能用偵察騎兵快攻,其他各種工具快攻大和也都可以運用。由于發展速度快,大和是最快進入青銅時代的幾個國家之一。青銅時代的主力兵種是便宜25%的騎兵。但是由于駱駝的出現,騎兵的優勢被很大的抑制了。遇到大批駱駝不要硬拼,可以改出長槍兵。強弓手配合投石車也是大和可以考慮的組合。在鐵器早期大和便宜25%的黑騎士還是有很大優勢的,但是鐵器中后期,大批的大型投石車、弩車及鐮刀戰車使黑騎士無用武之地。在鐵器中后期大和淪為最弱的民族之一。朝鮮(Choson)特點:塔樓攻擊距離+2 牧師價格-25% 長劍戰士和軍團戰士HP+50%塔樓的優勢,使之成為防守很強的民族,科技較差,在后期較弱,缺乏高等級的兵種,攻擊能力最差的民族,需要強勁的塔樓來彌補這一點。擁有生命力240的黃金短劍兵,但是不能升級最高級盾牌。朝鮮沒有任何經濟優勢,由于科技的落后,在青銅時代更是無可用之兵。鐵器時代的頂級塔樓懼怕所有射程能達到13的大型投石車。黃金短劍兵升級需要大量的資源和時間,并且有太多的兵種可以與之對抗――戰象、弩車、黑騎士、百夫長、鐮刀戰車。所以朝鮮是羅馬里最垃圾的民族。工具時代兵種齊全,由于塔樓攻擊距離+2,所以建議使用投石兵作為主力兵種,基地里用箭塔防守。青銅時代是朝鮮最差的時代,沒有戰車射手和駱駝,步兵系移動速度太慢,靶場內只能升級到短箭手,騎兵不能提升統帥。建議少打仗,早升級到鐵器時代。鐵器時代擁有射程為12的頂級塔樓、黃金弩車和生命力240的黃金短劍兵,但是有太多的兵種可以克制朝鮮的優勢,所以朝鮮在鐵器時代也只是一般民族。迦太基(Roman)特點:運輸船移動速度+30%,噴火船攻擊力+25%,方陣兵和戰象部隊HP+25%。方陣兵和戰象部隊十分強大,但是不能研究鐵器時代的攻防科技。沒有任何經濟優勢,缺乏良好的防守體系,是羅馬里的另一個垃圾民族。工具時代兵種齊全,可根據對手及資源狀況選擇戰術,棒子兵、弓箭手、投石兵或者偵察騎兵快攻都可以。由于迦太基防守很差,所以建議使用投石兵作為主力兵種,基地里用箭塔防守。青銅時代的主力兵種通常是騎兵或駱駝,如果敵人沒有戰車射手或大批強弓手,也可以用HP+25%。的方陣兵做為主力。如果基地沒有箭塔,可以用短弓手防守鐵器時代擁有HP+25%的方陣兵和戰象部隊及黃金弩車,但是由于落后的科技,使迦太基的方陣兵和戰象部隊在同類部隊會戰時,并未占到什么便宜。馬其頓(Carthaginian)特點:方陣兵部隊盾牌+2,所有近戰兵種視野+2(包括農民),攻城器械制造價格-50%,所有部隊被牧師招降次數+4。馬其頓的方陣兵對抗弩箭的能力極為出色,攻城器械制造價格減半,彌補了缺少高等級投石車和箭弩的不足。兵種和科技落后,不能提升輪子,是唯一無法建造神廟和訓練牧師的民族,并且沒有騎兵統帥科技,沒有高等級的攻城器械、駱駝騎士、長劍兵、戰車和戰象射手。馬其頓是典型的攻強守弱的國家,在工具時代和青銅時代都有兵種優勢,但是由于科技落后,鐵器實力一般。由于馬其頓所有近戰兵種及農民視野+2,因此,馬其頓找資源很容易,用馬其頓升級應該比慢速民族稍快,并且資源累計情況略好。工具時代兵種齊全,建議使用斧子兵或偵察騎兵作為主力兵種。由于斧子兵視野遠,決不會讓農民逃脫。而對方要打工具,還沒動手,可能就被馬其頓發現,早早逃跑了,這是馬其頓很有用的優勢進入青銅時代,要依對手離自己的距離選擇戰術。如果對手離自己比較近,主力兵種就選擇騎兵,因為馬其頓近戰兵種視野加2的特性,不用帶偵察騎兵一樣可以找到敵人的農民,而且保管他跑不掉。(提了輪子的亞述與大和農民除外)如果對手離自己較遠,主力兵種就用投石車加強弓手。因為馬其頓的投石車和弩車的費用減半,也就是說只要90木、40食物就可以擁有一輛投石車,只比輪弓兵多花費20木,因此馬其頓可以輕易造出幾十輛投石車加上一些強弓手保護,真的是很厲害。這種組合在青銅前期是比較難熬的,因為需要升級的項目比較多,而且不能提升輪子。如果敵人在升級出強弓手之前到你家,你可就慘了。如果對手的國家以騎兵為主,那就暫緩發展投石車,主力換成強弓手加長槍兵。馬其頓的長槍兵也有特點,他有2點的穿透性防御,再提升1級穿透性防御的話,每次輪弓兵只能射到1點,太可怕了。因此馬其頓在青銅時期是最強的民族之一。在鐵器時代,馬其頓可以用不怕牧師招降的黃金戰象沖鋒陷陣,基地里用便宜的只要50木,40金的弩車防守。只是馬其頓的投石車和弩車都不能升級,在鐵器時代只能算是個一般的民族。巴爾米拉(Palmyran)特點:進貢不需要稅金,商船交易所得黃金加倍,村民訓練價格+50%,村民具有盔甲、工作速度+20%,駱駝騎士移動速度+25%。由于進貢不需要稅金、能在交易中獲得兩倍的黃金(這一點在hillcountry地形上沒有用武之地),巴爾米拉很適合作為多人對戰中的資源供給國。騎兵部隊很強大,擁有頂級箭塔、鐮刀戰車和重甲戰象,但是缺乏鐵器時代的武器科技。村民費用過高,盡管這些村民非常能干,具有天生的盔甲和較快的工作速度,人數上的劣勢使得他們在前期非常脆弱。由于昂貴的村民費用以及快20%的工作速度使巴爾米拉早期的發展和其他民族不同。巴爾米拉需要盡早探到至少3處資源。否則很可能在5分左右第一片草莓就被采光,農民們就原地發呆了。巴爾米拉的村民具有一點的防御,但是并不能抵抗獅子的襲擊,因為獅子的攻擊屬于穿透性的。用巴爾米拉打工具不要訓練超過16個的農民,建議用12―14個農民升級。工具時代兵種齊全,可根據對手及資源狀況選擇戰術,棒子兵、弓箭手、投石兵或者偵察騎兵快攻都可以。由于村民具有盔甲,在遇到斧子兵、偵察騎兵的時候,能換得多一點點的逃生時間。但是,巴爾米拉的農民實在太昂貴了,早期如果被工具襲擊,可能會導致毀滅性的后果。由于農民工作速度快20%,用20人左右升級到青銅一般在13分――14分之間。但是由于人數的劣勢,升級后的資源并不充裕。巴爾米拉青銅時代兵種比較齊全,常用的主力兵種是移動速度+25%的駱駝騎士或者戰車射手。鐵器時代擁有頂級箭塔、鐮刀戰車和黃金戰象,但是由于缺乏鐵器時代的科技,在同類部隊的會戰中,處于下風。在鐵器時代攻擊力一般。羅馬(Macedonian)特點:建筑價格-15%(除塔樓、城墻、文明奇跡),塔樓建造價格-50%,持劍戰士的攻擊速度+33%。羅馬人能比其他民族更早地開始建造各種建筑物,花費減半的塔樓是一個很明顯的優點,用同樣的資源,你可以建造兩倍于敵人的塔樓,使得你的陣地牢不可破,但是羅馬的塔樓只能升級一次,這使得他們建造價格上的優勢不能持。羅馬的步兵非常強大,他們可以訓練所有的步兵和方陣兵戰士。羅馬缺乏強力的弓箭手和騎兵部隊,他們只能使用最初級的騎兵和僅升級一次的長弓手。羅馬人同樣擁有所有的攻城器械。是鐵器的強國之一。由于建筑價格便宜15%,羅馬升級到工具的速度比一般民族略快一點。工具時代兵種齊全,工具時代兵種齊全,可根據對手及資源狀況選擇戰術,棒子兵、弓箭手、投石兵或者偵察騎兵快攻都可以。由于建造價格便宜50%,所以建議使用投石兵作為主力兵種,基地里用大量箭塔防守。青銅時代的羅馬沒有什么可用之兵,通常的主力兵種是戰車騎兵。如果,基地有箭塔防守,在不喪失軍事優勢的前提下,應盡快升級到鐵器。鐵器時代的羅馬擁有鐮刀戰車、黃金投石車及弩車,雖然缺少煉金術,使羅馬的黃金投石車及弩車的攻擊力比其他民族的黃金投石車及弩車少1,但是并不太影響他們的作用。用快速的鐮刀戰車騷擾對方生產,用黃金投石車加弩車層層推進,是鐵器時代的強力組合。2、帝國時代羅馬復興戰術1.農民戰爭在帝國1里就有,運用的機會較少,除非多人對戰,2家離的很近,否則最好別用。一定要在敵人升級工具以前動手,需要良好的控制能力和壯士一去不復返的決心。 :)2.棒子兵戰術這是一種很冒險的快攻模式,(有冒險精神嘛)但是本人很喜歡用。你們別看他攻擊才3但是如果是進行石器快攻的話,是很利害的。打羅馬出現果子在山坡上的,是很常見的現象,所以遇到這樣的地形最好就是進行超級快攻就是棒子兵快攻。 一開始應該10農民當中用兩個農民探路爭取在最早的時間找到敵人,還有一個就一定要把大本營的資源探出來,一般都起碼有3堆資源的,在初期一定要盡快把儲物坑放下去。因為那樣你在6分鐘左右就有200-300的木了。這時,你在敵人家的工人應該建筑兵營了,在建筑兵營的同時應該有6-8個農民去殺象,殺鹿或者采果,因為這樣你才有足夠的資源出兵,你要是在不缺木頭的情況下, 你可以做3個兵營,要是缺的話。兩個已經勉強夠了 。這樣。你應該在8分鐘有2-4個棒子兵了。這時,你可以先去騷擾下敵人采果的農民,記住最重要一點。這時你的兵只能去騷擾他,敵人在看見你那么少兵的情況下。9成都會用農民打你的棒子兵的。這時你應該撤退。敵人的農民不敢追來。你又去敲他幾下,他又追, 你又撤退下。這時。敵人的農民要是還不知死活還在采果的話。你兵營里的棒子兵已經最少有6個以上了把那6個叫去打他,兵營不能停止出兵哦。要是發現他的農民已經撤退了。你就把所有棒子兵去敲敵人的基地。你這時應該有超過20個棒子兵了 。那樣打人的基地是很快的。一分鐘多點。要是敵人在12分半之前升不好銅器的話。恭喜你。敵人的升級已經給你拖慢了最少3分鐘了。在打爆敵人的基地以后,你就留下幾個去敲他的房子。還有,在他基地里的那個農民也不要閑著,你就派那個農民去敵人以前那砍樹那做多點房子,呵呵。防止敵人在跑回那里砍樹。你的棒子兵這時應該有30個左右了,在沒有遇到任何抵抗的時候就停止出了然后把你 的棒子兵分成3個部隊去找敵人,分3個角落去找。肯定能找到有敵人的記住,在那里找到敵人的基地的話。立刻把3隊兵又集中起來去敲敵人的基地,,不用一分鐘,敵人的基地又給你打掉了。哈哈,這時敵人已經是欲哭無淚了經過在兩次打擊,敵人要是還想升級的話也是 18分鐘以后的事了。現在說的只是打仗的時候做的事。還有一點經濟,就是農民要不斷的出你因為是打超級快攻嘛。所以,在別處的資源應該找到很多了,起碼都可以找到3堆資源或者更多了。而大本營周圍的資源在10分鐘左右已經給你吃光了。你就有15個農民或者更多遍成了 一大隊農民軍,往黑暗處一點,肯定可以找到資源,(本人還沒試過找不到的。)發現以后就全部叫去采果啊。或者殺鹿之類的。然而你伐木的農民肯定超過了18個了。 而且木材也差不多有好幾百了。 你應該叫出10以上的農民去找肉。哈哈。在沒有意外的情況下,你應該在14分鐘38個農民或者更多,點下了升第一級。當你升好第一級以后,哈哈,你的食物又有1000多了趕快做升級兵營然后在叫5個農民去挖黃金,呵呵。到了這個時候,已經不用多說了,勝利肯定是屬于你的了。!!!剛才說的只是遇到敵人升級銅器的打法,你要是碰到敵人也打快攻的 話哈哈,因為你是超級快攻的話。敵人的工具快攻在給你騷擾了以后。他的資源是很緊缺的,就算能出兵也出不多。要是來了3幾個的話就用農民敲掉他,呵呵要是來的多的話那農民就要先撤退了。。。但是放心他在11分鐘之前是出不了多少兵的,呵呵因為你發現的資源多,所以你的砍樹的農民全部撤退,哈哈,讓敵人的工具兵竹藍打水一場空,只要農民跑的快。。外面的世界更廣闊嘛,打仗之類的我就不在說了。。。。 (_CBG_baby)受baby的影響,我也曾經用了一個月專打石器的棒子兵,確實是勝多負少。不過,打石器對玩家的控制力、大局觀和隨機應變的能力都很高,因此不建議新手使用。打石器比較變態的除了baby還有以前koa的小心,他打石器更堅決。用商肯定是第5和第7個農民去探路,5分以前一定會找到敵人,家里不建伐木廠而直接在敵人家做兵營。6分左右就會有棒子兵開始騷擾了,不過,對經濟的影響也很大,如果控制能力不夠的話,很可能反而吃虧。3.斧子兵快攻帝國1里就有的快攻方式,優點是殺傷力大,斧子兵砍農民象砍瓜切菜一樣。缺點是1、斧子兵的視野小,農民比較容易逃脫。2、對于喜歡打銅的玩家來說,家里的靶場里生產出提升了防御的弓箭手就可以輕松的防守住。因此,純粹的斧子兵快攻,在羅馬里的意義很小。4.弓箭兵快攻弓箭兵快攻是很多帝國1亞述玩家的最愛,用12個或者16個農民升級到工具,立刻做弓箭手去屠殺對方的農民,但是在羅馬中由于投石兵的出現,這種戰術被輕易瓦解。但是,如果你打隨機的時候正好用了亞述,并且你的位置靠前的話,還是可以考慮用這種戰術。第一次認識弓箭手的威力是在碧聊和pfc的sean單挑,一些老玩家大概對這個名字不陌生。早期絕大多數的戰術文章及資料都是他翻譯的。當時sean基本上沒打過羅馬,還是習慣用亞述16人工具的弓箭兵快攻。我用商的投石兵快攻很輕松的擊退了他送來的6個弓箭手。然后帶領著一隊投石兵把sean的基地打爆,趕跑了他的農民。這時我看了一下成就,我的農民比他多10幾個。所以我沒有繼續做兵,準備升級青銅。但是,在我準備升級的時候,突然發現基地里出現了將近20個弓箭手,而我的基地里只有幾個投石兵防守。轉眼間我的農民就死傷大半,我第一次見識到了亞述弓箭手的速度,真是殺人如麻呀。前幾天在戰網打隨機2v2,我隨機到亞述,資源不是太好。我就又嘗試了一次弓箭兵快攻。10分多,我的6個弓箭手到對手基地的時候,正好發現敵人想用偵察騎兵快攻。呵呵,結果可想而知,敵人的農民被殺掉2/3,跑到盟友家發展去了。5.偵察騎兵快攻偵察騎兵快攻是帝國1里的經典快攻戰術,一度在zone上非常流行。但一些國內玩家從zone上打完,用偵察騎兵快攻對付內聯玩家的時候,正好碰上以sean為首褲愛弓箭兵快攻的上海玩家,被上海玩家恥笑。所以,很長時間里偵察騎兵快攻很少有人使用了。但是,羅馬復興中由于投石兵的出現,弓箭兵快攻幾乎已經絕跡。因此偵察騎兵快攻又有了生存的機會。我懶得打那么多字,下面這篇也是以前baby寫的文章,我借用一下。這種打法對資源的要求很高。所以不是每盤都可以用。最低要求,在離大本營很近的地方要有2條大象。旁邊還要有鹿群,這樣你就做20個農民升級。找到了這些資源以后已經不是很需要農民去開圖了,記住,那2條大象一定要引回家來殺。在早期省下120的木是很驚人的。呵呵,這樣你應該在5分鐘到6分鐘左右要點下升級。20個農民應該在7分30秒左右升到工具了你要派2個農民去離你家遠點的地方先做兵營然后升好工具立刻做兩個馬營,可能會缺點木,但一般都可以在做好第一個以后做第2個,房子一定要注意,不能亂做剛剛好用就行,升好工具的時候立刻把偵察馬兵的攻擊防御升上去哈哈。因為你是用偵察馬打的所以,地圖上的資源你都找到很多了你的農民最好就不要種田全部去采野外資源。你在9分鐘已經有4匹偵察馬了。這4條馬絕對可以給對手一個沉重的打擊,偵察馬殺人,呵呵不用我多說了吧,在殺了敵人那么多工人,接下來怎么打,呵呵,是你的事了。不過一般這個時候你應該勝利了呵呵,!!!(_CBG_baby)還有一些偵察騎兵快攻的其它打法,比如有些人不提升偵察騎兵的防御,因為提升防御要花費125食物,如果用大和的話,每個偵察騎兵75食物,就可以多出2匹偵察騎兵參與進攻。對于一些新手來說,如何防御偵察騎兵快攻是很頭痛的。如果發現對手用偵察騎兵快攻,首先要讓你的農民分散逃跑,然后立刻在靶場里生產弓箭手,儲藏室里提升弓箭手的防御。在被個農民較多的地方都應該有至少4個提升了防御的弓箭手,這樣敵人的偵察騎兵快攻就徹底失敗了。6.投石兵快攻下面的文章大概是我99年寫的,現在看來有很多地方還可以改進的更好。投石兵是羅馬中新增的兵種,可以說投石兵是工具時代最強的兵種。由于投石兵對弓箭系部隊攻擊加2,并且有2點的穿透性防御,因此提升了攻擊(提升市場中采石)的整隊投石兵不但可以對付任何工具兵,連輪弓兵也毫不畏懼。用20甚至可以是24個農民升級到工具,但是要在8分以前點升工具,再晚了就不是快攻了 :-) 點升工具以后開始用3個農民或4個農民采集石頭,用1個農民在敵人基地附近建2-3個兵營,10分左右升級到工具,你應該有500以上的食物,立刻開始造投石兵,后方建造市場并立即提升采石。當投石兵達到6個的時候開始進攻,時間應該在11分左右。不停的造投石兵,后方出農民在基地旁種田,別忘了補充房子。如果能找到敵人農民就開始屠殺,如果敵人的農民逃跑派3-4個投石兵追擊,剩下的所有投石兵撲向敵人主城(應該有12個左右),由于投石兵對建筑的傷害加倍,如果能在12分左右對敵人主城開始攻擊,很可能在敵人升級前將敵人主城摧毀。如果沒能在敵人升級完摧毀主城也沒關系,立刻造馬房,造1-2個偵察騎兵找敵人農民。投石兵分成2隊,每隊12個以上的投石兵,一隊拆對方的主要建筑,市場、箭房和房子(目的是延緩敵人出兵的時間),另一隊和偵察騎兵一起找敵人農民。在谷倉里提升箭塔,這時你的石頭應有500以上,種了10塊左右的農田。用3-4個農民在基地附近立箭塔,直至將基地的關鍵部位都保護起來,同時在基地附近造2個箭房,出幾個弓箭手,防止對手用輪弓兵或輪車兵來屠殺你的農民。敵人可能已經出了輪弓兵,不過不用怕,不停地出投石兵攻擊對手,你已經有10塊左右的農田,食物應該很充足,而且投石兵的花費要比輪弓兵小的多。敵人可能會有幾個輪弓兵到你的基地來,但是由于基地附近有箭塔和弓箭手的防守,不會對你構成什么威脅。通常在這個時候你已經勝券在握了。如果對手是個高手的話,要注意控制敵人的金礦,因為投石車和騎兵是投石兵最懼怕的。如果敵人出了一定數量的騎兵或者輪車兵,就不要出投石兵了,在基地的箭房多出弓箭手,并提升防御,快速升級到青銅,你的資源應該非常豐富,首先提升輪子,然后在谷倉里提升2級箭塔,不停的出輪車兵和輪弓兵,去屠殺對方吧,勝利是屬于你的!(_CBG_錯過)在現在的打法中,很多人不愿意犧牲升級時間而喪失經濟優勢。所以,我見到一些玩家用24個以上的農民升級工具,這樣升級時間雖然慢了一點,但是可以同時用4個甚至更多兵營出兵,由于短時間可以擁有很多投石兵,讓對手很難有機會轉換兵種。也算是投石兵戰術的一種演化。在防守方面,99年大家還很少用圍墻,所以在文章里我是用箭塔防守的。而現在,用幾百石頭將自己圍好是很容易的事情,所以投石兵戰術對付輪弓兵快攻更是無往不利。7.半工具快攻在2000年以前,如果你升級到青銅以前還沒有找到對手的方位一定會被認為是菜鳥。如果,你的資源不錯,決定正常地升級到青銅時代。你當然不希望對手也同樣舒服的發展。由于你要升級到青銅時代,可能你只用了一個農民探路,也許10分以后你才找到對手。沒關系,你在升級的同時一樣可以騷擾對手。通常你的兵營會在敵人基地附近,你找到敵人基地的農民可以在敵人基地附近再做1-2個靶場,出幾個弓箭手和棒子兵對敵人進行騷擾(要記得提升防御),或者讓敵人以為你在進行工具快攻。當敵人的經濟被打亂的情況下,你的青銅部隊應該可以比較輕松的所得勝利。在游戲中,戰術也要因為對手戰術的改變而改變。比如,你的對手用弓箭手防住了你的偵察騎兵快攻,你就要迅速改用投石兵投入戰斗。其實,戰略戰術都是要隨機應變的,沒有一種終極戰術的游戲才有生命力。3、帝國時代羅馬復興戰役1.埃及文明的起源2.光榮的希臘3.巴比倫的聲音4、帝國時代羅馬復興開局1.工具前首先4人采1果(第1處食物),1人探路,出來的農民都伐木,到11-12農民時引象(第2處食物),一般情況下,13農民出來時,就會有120個木,此時須在離自己最近的地方做個BS,同時引象到基地,這時是4人1果,4人采象,6人伐木,1人探路.共15個農民,然后5人采2果(第3處食物),做好BG后,加2-3人再開個BS伐木,現在是23個農民,1象也快采完,拉上2-3個去殺鹿(第4處資源),做個BS在林邊采集(鹿趕至林邊)6人采鹿,出來的2人再開個BS~這時26人,開始點工具~工具前分配基本完成,看這時情況,已經開了4BS,15人在采食物,11人伐木~這樣應該升好工具時木和食物都很充足.好了工具前的分配就是這樣了,我上面所說的標準的2果1象1鹿4處食物,再看其它4資源,也可以從上述分配中演變過來同樣把它分成1234~~4處食物,2者一對照就可~再看27或28+1,是食物采集稍慢,肉有點遠時,只能做到27-28個點升.它們的分配原理一樣~2.工具后,升銅過程中此時把4人采果和基地出來的1農,和2果的2農民在最早的時間內種田,**田要種好,講究工作效率,實踐證明,這樣升好銅后累積資源會厚.殺鹿完了的伐木,在升好銅前一般保證有11-12個農采食物,15-16個農伐木,要保證有7塊以上的田,這樣分配以后就可保證馬不斷,農民亦在短期內不會斷~搞完這些事后,為以后戰斗做準備,求一個穩字,須根據自己的地形或多或少的圍墻~**切記不要把過多的時間和人用在圍墻上*3.升好銅后這時可以把累積出來的資源全部作成農在基地~再沒出第一輪馬前不要再種田,出來農民全部伐木(前面搞好了,沒多的資源在這個時間去補田,要不會出現馬出不齊的情況)出了第一輪馬后補塊田,然后依次類推,出輪馬補塊田,有時也可補2塊,根據當時的資源狀況來看~靈活的掌握和運用~***不要過早升2伐,保證出農,自然的多出資源來升~完整的攻勢羅馬前期分配大概就是這樣了,實戰中銅后的分配要根據當時的戰局形式來判斷具體該如何,這些都要看實戰經驗了.相關問題回答1、帝國時代羅馬復興怎么聯機?借用相關的對戰平臺,推薦VS對戰平臺2、帝國時代羅馬復興哪個國家厲害?對戰當然是商,每個民族都有好玩的地方,像西臺,亞述,波斯等等,建議多玩玩隨機,比只打商有意思的多。游戲特色四大新增文明:羅馬偏重步兵與工程學的穩健推進;馬其頓以長槍方陣與攻城見長,硬碰硬強勢;迦太基靠強力騎象與海軍壓制形成中后期爆發;帕爾米拉村民成本更高但采集效率出眾,貿易經濟更靈活。單位與科技擴展:在原有弓步騎與攻城體系上加入更針對性的陸海單位與對策科技,提升陣容“克―反克”的深度;后期組合拳更多樣,終局拆塔與攻城效率更高。隨機地圖與腳本:新增地形組合與資源分布規則,刷新點位、湖海比例與 choke 點差異顯著,同一戰術需按圖微調。文明與單位亮點步兵與方陣:長槍兵―重裝長槍―方陣兵的縱深更實用,配合投石車破陣與弓手牽制,能在狹路與城墻前穩步推進。騎兵與象兵:中后期的騎兵爆發與象兵坦度對城防構成巨大壓力,需要以長槍、火矛與攻城器聯動反制。海軍與港口:火攻與遠程艦船讓海上制衡更直接,誰能先控海、誰就能控貿易與岸線資源。主要玩法經濟三角:糧食、木材、黃金的投入與回收貫穿全局;選擇“先經濟后軍備”或“輕騎快攻”必須與地圖資源與文明特長匹配。地形博弈:河道、海灣、森林與高地決定擴張路徑與防御形態;前哨、城墻與塔點的布局直接影響中期抱團推進效率。運營到決戰:中期以“二至三個城鎮中心+多線擴張”拉經濟,后期轉向攻城器與重裝部隊的陣地戰與拆除戰。新手攻略開局節奏:優先穩住糧食與木材,16~20人口過度到工具時代,再根據偵查情報決定轉弓、轉槍或早期海軍;臨海圖請盡早下碼頭與漁船搶經濟。偵查與反制:偵查對方是否前壓長槍或偷港;遇到騎象與重騎為主的組合,盡快補長槍、投矛與投石車,城墻與塔點延遲其推進。運營細節:保證村民持續生產;建筑學與城防科技及時跟上;黃金點與木線要預鋪前哨與墻體,減少被穿線與斷補給的風險。更新日志兼容性:針對新系統更新顯示修復與輸入響應,減少切屏黑屏與調色板問題。平衡與腳本:微調單位數值與隨機地圖資源腳本,提升中期對抗的策略深度。體驗優化:補充中文文本與熱鍵提示,整理戰役說明與科技樹,降低新手學習成本。

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??米彩app下载安卓版「??官方平臺火熱登場??」已完成公開認證備案(?http://www.ydliyang.com/)提供官網入口、訪問地址、網頁版本、手機版app、全站登錄入口。米彩app下载安卓版WinMTR(路由跟蹤工具)是一款專為Windows系統設計的網絡診斷工具,尤其適合IT運維、網絡管理員及技術支持人員使用。它通過集成路由追蹤和Ping測試的功能,幫助用戶全面分析網絡連通性、延遲和路徑異常,快速定位網絡故障。使用WinMTR,用戶可以自定義Ping大小和間隔,支持IPv4和IPv6協議,滿足不同網絡環境下的測試需求,從而實現更精準的網絡性能監控。該軟件界面簡潔,操作直觀,包含開始按鈕、選項菜單和導出文本功能,方便用戶靈活調整測試參數與保存診斷結果。對比傳統命令行工具,WinMTR以圖形化界面和豐富的配置選項提升用戶體驗,尤其適合需要頻繁進行服務器訪問測試、網站連通性診斷和網絡延遲分析的專業人員。通過界面中LRU列表最大主機數設置、名稱解析功能等模塊,軟件兼具高效與靈活,滿足不同層次用戶的需求。若您需要一款功能全面且易用的網絡路由跟蹤工具,WinMTR最新版無疑是值得下載和安裝的選擇。它不僅具備基礎的Ping和路由追蹤功能,還支持將檢測數據導出為文本或HTML格式,便于記錄和分享。無論是日常網絡維護還是復雜問題排查,WinMTR都能為您提供穩定可靠的技術支持。winmtr軟件介紹WinMTR-Refresh v0.99是基于GPL V2協議發布的免費網絡診斷軟件,專注于提供強大的路由追蹤和Ping功能。它適合Windows 64位操作系統,界面采用清晰的布局設計,主要分為操作欄和顯示區域,用戶可以方便地查看每個跳點的具體數據,包括延遲時間、數據包丟失率等關鍵指標。軟件支持IPv4和IPv6協議,確保在不同網絡環境下均能準確檢測。該軟件定位于技術人員的日常網絡故障排查和性能測試,對比傳統命令行工具,它更注重用戶體驗與結果的可視化,同時支持將測試結果直接導出為文本或HTML文件,方便問題反饋和存檔管理。WinMTR的設計簡潔高效,適用于企業網絡管理、服務器維護、網站連通性檢測等多場景,滿足專業人士對網絡穩定性和連通性的精細化需求。軟件亮點1、集成網絡路由跟蹤與Ping測試。WinMTR結合了路由追蹤與Ping功能,用戶可以實時監測目標服務器到本機之間經過的每個網絡節點的連接狀況和延遲。這種集成方式方便用戶一站式完成網絡路徑檢測與連通性測試,幫助快速鎖定故障點,避免繁瑣的分步操作。2、支持IPv4和IPv6雙協議環境。隨著IPv6網絡的推廣,WinMTR提供了對IPv6的全面支持,使用戶能夠在最新的網絡架構下繼續執行路由追蹤和Ping測試,確保測試結果的廣泛適用性與準確性,避免協議限制帶來的功能缺失。3、自定義Ping包大小和間隔。軟件允許用戶設置Ping大小和發送間隔,便于針對不同網絡環境調整測試強度,準確評估網絡負載和性能波動。此功能對于高負載環境或特定網絡協議測試尤為重要,提高了診斷的細致度。4、實時數據顯示與歷史數據導出。測試結果能夠實時顯示在主界面,并且支持導出文本和HTML格式,方便用戶保存和分享網絡診斷報告。這不僅提升了工作效率,也便于團隊協作和問題追蹤。5、易用的操作界面與靈活配置。界面設計簡潔,主操作按鈕和選項菜單布局合理,用戶能夠快速上手。界面中的LRU列表最大主機數設置和主機名稱解析功能等細節設計,體現了人性化與專業級的兼顧,滿足不同層次的使用需求。軟件優勢作為一款桌面客戶端,WinMTR相比傳統命令行工具和網頁測速工具,更加方便用戶日常使用。首先,軟件支持多參數自定義,用戶無需記憶復雜命令,直接通過圖形界面調整測試間隔和Ping大小,極大降低使用門檻。其次,結果展示直觀,數據以表格形式呈現,每條路由節點的延遲和丟包率一目了然,適合需要快速定位問題的場景。此外,WinMTR適合碎片化時間使用,無需持續監控即可中斷保存數據,方便用戶隨時復查和導出報告。由于支持導出多種格式,方便將檢測結果與客戶或團隊成員共享,提升協作效率。相較于網頁工具,該軟件不依賴網絡狀態,運行穩定,適合需要反復和長期進行網絡診斷的專業人員。WinMTR的Windows專用版本充分發揮了桌面環境的性能優勢,運行流暢且占用資源低,界面響應迅速。它能夠滿足從普通用戶到高級網絡管理員的不同需求,特別適合關注網絡質量、需要對服務器連通和延遲進行深入分析的使用者。核心功能1、網絡路由追蹤功能。軟件能夠通過逐跳測試顯示從用戶電腦到目標主機經過的所有網絡節點信息,幫助識別網絡瓶頸和異常路由,有效輔助網絡故障定位。2、靈活的Ping測試。支持自定義Ping包大小以及發送間隔,用戶可以根據實際需求調整,適應高負載網絡或特殊測試場景,獲得更精準的延遲和丟包數據。3、IPv4與IPv6雙協議支持。無論是傳統IPv4網絡還是新興的IPv6環境,WinMTR均可正常工作,確保網絡診斷的全面性和兼容性。4、即時數據顯示。測試進行時,延遲、丟包率和跳點信息實時刷新,用戶隨時掌握當前網絡狀態,便于快速響應。5、測試參數自定義。用戶可根據需求調整測試的間隔時間、最大主機數及解析主機名稱等,增強了診斷的靈活度和精細度。6、數據導出功能。支持將檢測結果導出為純文本或HTML格式,方便后續保存、分析及共享,滿足多場景應用需求。7、數據復制快捷操作。用戶可將結果直接復制至剪貼板,支持文本和HTML,便于快速粘貼到郵件或文檔中,提升工作效率。8、界面簡潔直觀。清晰的模塊劃分和按鈕布置,幫助用戶快速定位所需功能,減少學習時間,即使非專業用戶也能輕松掌握。安裝與使用方法第一步,下載安裝包。訪問9663安卓網,選擇適合Windows 64位系統的WinMTR-Refresh v0.99版本下載安裝包,確保下載來源安全可靠。第二步,運行安裝程序。雙擊安裝包,按照提示完成軟件安裝,安裝過程簡潔,選擇默認路徑即可快速完成。第三步,啟動軟件。安裝完成后,打開WinMTR,進入主界面,可以看到主機輸入框、開始按鈕以及配置選項,界面簡潔易用。第四步,輸入目標主機地址。在主機輸入欄輸入需要測試的服務器IP或域名,支持自動解析主機名稱,為后續路由跟蹤和Ping測試做準備。第五步,配置測試參數。點擊選項按鈕,調整Ping大小、發送間隔和最大主機數,根據實際網絡環境靈活設置,滿足不同診斷需求。第六步,開始測試。點擊“開始”按鈕,軟件即刻開始路由追蹤與Ping測試,實時顯示每跳節點的延遲和丟包情況。第七步,查看并分析結果。根據顯示的路由列表和數據,用戶可以判斷網絡鏈路的健康狀態,定位異常點,評估性能瓶頸。第八步,導出報告。測試完成后,使用“導出文本”功能將結果保存為需要的格式,也可以復制到剪貼板,便于存檔或分享。常見問題1、WinMTR主要是做什么的?WinMTR是一款用于網絡路由追蹤和Ping測試的診斷工具,幫助用戶檢測網絡路徑中各節點的延遲和丟包情況,定位網絡故障源。2、這款軟件適合哪些用戶使用?主要面向網絡管理員、IT運維工程師及技術支持人員,也適合對網絡狀態有一定關注的高級用戶,用于日常網絡監測和問題排查。3、如何設置Ping測試的包大小和間隔?在軟件的“選項”菜單中,可以調整Ping包的字節大小和發送間隔秒數,以適應不同網絡環境和測試需求。4、軟件支持哪些網絡協議?WinMTR同時支持IPv4和IPv6協議,用戶可以根據目標服務器的網絡環境選擇使用,保證測試的準確性。5、有沒有導出測試結果的功能?支持將測試結果導出為文本文件或HTML格式,方便用戶保存、分享和后續分析。6、界面中的“LRU列表中的最大主機數”是什么意思?該設置用于限制軟件在路由追蹤中記錄的最大節點數,防止數據過多導致界面混亂或性能下降。7、測試過程中數據為何會波動?網絡延遲和丟包情況本身具有動態變化,可能受網絡負載、路由變更等影響,WinMTR實時反映這些波動,幫助用戶判斷網絡質量穩定性。8、如何理解主機名稱解析功能?該功能將IP地址轉換為對應的主機名,方便用戶識別網絡節點,特別是在復雜網絡環境中更易于定位具體服務器或路由設備。

v3.6.44 正式版

??米彩app下载安卓版「??官方平臺火熱登場??」已完成公開認證備案(?http://www.ydliyang.com/)提供官網入口、訪問地址、網頁版本、手機版app、全站登錄入口。米彩app下载安卓版光影魔術手電腦經典版是一款火爆的圖片處理軟件,專為PC端電腦用戶打造,帶給你最優質的服務體系,任何格式的圖片都可以編輯,一鍵快速處理,磨皮、美白等特色!帶給用戶最佳的體驗!有需要的用戶可以來體驗!光影魔術手經典版介紹你是否想處理圖片卻礙于ps那些繁雜的操作技巧,光影魔術手的出現為您很好的解決了處理圖片復雜操作的困擾。光影魔術手是一款簡單易用的照片處理軟件,人人都能利用數碼照片制作精美相框、藝術照、專業膠片效果而不需要專業技術。光影魔術手使用教程一、啟動光影魔術手軟件1、在9663下載光影魔術手軟件并安裝在電腦上,確保安裝成功,不會的童鞋可以查看上述安裝教程。2、安裝成功后桌面會有一個它的快捷方式,雙擊打開運行即可。啟動后我們就看到如下圖了:二、使用光影魔術手編輯圖像怎么摳圖?怎么換背景色?準備工作:準備好要換底色的圖像,知道圖像所存放的位置,方便一會查找與使用。1、用光影魔術手打開一張圖片。打開圖片的方法是點擊左側目錄區,在目錄下查找自己已準備好的素材即可,如下圖所示:當然如果你喜歡使用快捷鍵的話,也可使用Ctrl+O鍵在彈出的對話框內選擇我們的圖片,點擊“打開”也是可以的,如圖所示:這里我們以第一種方式打開,繼續下面的介紹:2、在打開的目錄下找到自己的素材圖片,選中它接著點擊上方的“編輯圖像”即可,如下圖所示:3、打開要編輯的圖片會就會看到如下界面,接著我們點擊偏右些的(箭頭所指)的小工具,單擊打開選擇【摳圖】→【自動摳圖】。(摳圖有四種模式:自動摳圖、手動摳圖、形狀摳圖、色度摳圖;如果圖片是和背景比較鮮明的話,選擇自動摳圖這樣比較方便)2、可以通過放大縮小來調整圖片的尺寸,放大圖像編輯更容易些。這里我們在右邊有【選中筆】與【刪除筆】兩種畫筆可供選擇,這里選擇【選中筆】然后將畫筆移動背景中畫上一筆即可,如果背景不能全部涵蓋進去的話,再繼續涂畫沒有涵蓋的區域即可。其實,如果所要摳取的是一個色彩比較單一的物體的話,直接在該物體上涂畫即可。(用選中筆在要選中的區域上劃線,用刪除避在不需要的區域上劃線即可。)3、用選中筆/刪除筆劃線完后,可點擊替換背景點擊查看自己扣的圖,如果不滿意還可以點擊“返回摳圖”繼續編輯。確認摳圖完成可點擊在右邊的背景色來選擇替換,這里有各種顏色可供選擇也可以調取電腦存有的圖片作為背景。在下方還可以對圖像進行簡單的前景操作,如邊緣羽化、前景透明度等。4、光影魔術手畢竟是簡單的圖像處理軟件沒有那么專業,所以圖像顯得可能會比較粗糙。我們可以簡單設置邊緣羽化、前景透明度可使圖像看起來更加好看,編輯完成可可點擊“另存為”將圖片保存。怎么去水印?1、打開圖片,然后點擊”數碼暗房“――“人像”――“選擇祛斑2、選擇“祛斑”后打開,我們先對半徑和力量所調整,一般畫筆半徑要比去除的水印要大,力量設定為130左右。設置好后用鼠標點擊水印處,就能看到去除水印的效果了。(注意:為了修改更加完美建議大家點擊可放大圖像進行編輯,點擊下方的小工具調整。還可以點擊“對比”查看修改情況。)除了以上利用”數碼暗房“――“人像”――“選擇祛斑”去除水印外還可以通過畫筆來處理,點擊畫筆打開畫筆工具選擇矩形工具,在水印處畫矩形框選,選擇好后將右側的邊線選項去掉勾選,將填充顏色設置為它的邊緣色即可。這樣也能很簡單的將圖片的水印去掉,大家可自行選擇。水印去除后點擊確定保存就好啦。光影魔術手快捷鍵大全ctrl+alt按鍵:ctrl+alt+w白平衡一指鍵  ctrl+alt+e數字測光點  ctrl+alt+f輕松邊框ctrl+alt+p花樣邊框  ctrl+alt+q撕邊邊框  ctrl+alt+m多圖邊框ctrl+alt+n場景  ctrl+alt+y下載邊框  ctrl+alt+v上傳邊框ctrl+alt+u制作邊框  ctrl+alt+t文字標簽  ctrl+alt+iexif信息ctrl+alt+s縮放  ctrl+left90度逆時針選轉  ctrl+right90度順時針選轉ctrl+alt+r**選轉  ctrl+alt+l自動曝光  ctrl+alt+g水印ctrl+z撤銷  ctrl+h退回第一步剛打開狀態  ctrl+y重做  ctrl+f4關閉shift+ctrl按鍵:shift+ctrl+f8綠色  shift+ctrl+f9褐色  shift+ctrl+f10湖藍色shift+ctrl+f11紫色  shift+ctrl+f12更多色調f1~f10按鍵:f2數*補光  f3反轉片效果f4反轉片負沖  f5黑白效果  f6負片效果(hdr)f7柔光鏡  f8人像美容  f9褪色舊相  f10晚霞渲染ctrl按鍵:ctrl+(-)縮小  ctrl+(+)放大  ctrl+c復制  ctrl+u去色ctrl+t剪裁  ctrl+s保存  ctrl+q另存ctrl+x或是esc退出  ctrl+v黏貼ctrl+i反色  ctrl+u去色  ctrl+k色階ctrl+m曲線  ctrl+n在新窗口打開文件  ctrl+o打開文件  ctrl+b批量自動處理ctrl+e**文字與圖層  ctrl+f再做一次(影樓風格人像照)ctrl+f5高iso降噪 ctrl+f6包圍曝光三合一(hdr)alt按鍵:alt+e編輯  alt+f打開  alt+a調整  alt+v查看alt+h幫助  alt+u工具  alt+g圖像  alt+k效果  alt+l禮物其他按鍵:c復制到  n移動到  del刪除pageup上一張  pagedown下一張enter全螢幕  m菜單  t工具欄  i右側欄b狀態欄  z直方圖  *最佳縮放顯示  /100%顯示功能特色1、影樓風格人像發現沒有?影樓拍的人像,不管人長得什么樣子,拍出來皮膚都超白,特別朦朧、特別藝術的那種~呵呵,不管你是否喜歡這種風格,很多MM很喜歡。你試試這個功能,不用設置參數,1秒鐘就能模仿出那種冷艷、唯美的感覺,是不是就是你的MM想要的?2、人像美容人像磨皮+柔光鏡。可以自動識別人像的皮膚,把粗糙的毛孔磨平,令膚質更細膩白晰,同時可以選擇加入柔光的效果,產生朦朧美。原來漂亮MM的細膩皮膚來得如此輕松~3、撕邊效果可以自由調節所撕邊緣的顏色,其實想做一些似乎仿古破舊的滄桑感,或者歲月流走,時光積淀的優雅。會做圖片的朋友也可以自行設計蒙版層,添加至MASK文件夾內,添加自己喜歡的風格。正片效果 模擬反轉片的效果,光影魔術手最重要的功能之一。經處理后照片反差更鮮明,色彩更亮麗。算法經多次改良后,暗部細節得到最大程度 的保留,高光部分無溢出,紅色還原十分準確,色彩過渡自然艷麗,絕無色斑!提供多種模式供用戶選擇,其中人像模式對亞洲人的膚色進行了優化,不會出現膚色偏黃現象。獨有的暗部增補算法不僅增強了暗部, 同時令高光部分的表現更出色,絕對沒有霧感引入。精心設計,專業效果!強烈推薦所有用戶使用!4、花樣邊框想給自己的照片添加一個精美的相框嗎?花樣邊框功能一鍵輕松搞定,還可以自己制作屬于自己的個性邊框,快快行動~覺得邊框太少了不過癮?你可以到主頁的“下載”欄目中下載邊框素材包,一共有200多種邊框哦,挑到你眼花繚亂~5、反轉片負沖即正片負沖,效果受人為影響的因素很大。主要特色是畫面中同時存在冷暖色調對比。亮部 的飽和度有所增強,呈暖色調但不夸張,暗部發生明顯的色調偏移。這是最近網上比較流行的一 種PS手段。提供飽和度等的控制。如果用戶手動調節參數,建議完成后再跟著做一個自動曝光以提高明暗對比。6、負片效果這個特效源自臺灣網友發明的一個PS方法。主要通過明暗細節分離、獨立運算,得到一張相對動態范圍較廣的照片。而細節的損失,亦降到最低。所以,又稱為“高寬容度負片效果”。此功能在原有的基礎上經過多次改良,色彩還原性更好,對比度反差均根據負片特點進行模擬,效果已經接近多張包圍曝光的合成圖。7、柔光鏡模擬柔光鏡比較適合人像照片的處理。在普通的模糊柔光的PS方法的基礎上進行了改良。針對明暗部進行參數優化,比較智能化。這種濾鏡效果比較適合制作雨霧???韉姆緹啊⒐庀嘮?朧的小品、浪漫風格的人像等。8、數碼補光當背光拍攝的照片出現黑臉的情況,或者照片出現欠曝的情況,利用數碼補光功能,暗部的亮度可以有效提高,同時, 亮部的畫質不受影響,明暗之間的過渡十分自然,暗部的反差也不受影響。并且,特殊的補光算法在高反差的邊緣也不會有光暈的現象產生!智能、高效!對于追補效果欠佳的照片,可以調節“強力追補”參數增強補光效果,該效果十分強勁!數碼減光 有的照片拍攝的時候離得太近打了閃光,結果有的部分太亮了,看不清楚原來的顏色了;有的照片,天空明明應該很藍的,但拍出來卻不是特別藍(其實也是因為曝光過度造成的啦)。 對于這類局部曝光過度的照片,推薦用戶使用“數碼減光”。與“數碼補光”類似,只有很簡單的兩個參數,可以在不影響正常曝光內容的情況下,把照片中太亮的部分給“還原”回來。與“數碼補光”一樣,在簡化操作的同時,效果也十分明顯,過渡很均勻,不過出現邊界光暈。9、水印當把自己得意的攝影作品發布在網上時,很多用戶希望在照片的角落打上一個水印,既可以保護作品的版權,又可以彰顯作者的個性。我設計了這個圖片水印的功能,它的效果和色影無忌的水印有點相似。 水印支持PSD、PNG、GIF等透明或半透明的文件格式,利用批處理一次性把你的照片全部“蓋個章”。不會Photoshop?不要緊啊,請到素材下載頁面,那里提供1000多張半透明的漂亮PNG水印哦,挑幾張你喜歡的吧!10、黑白效果這個效果我要說明一下。提供了兩個參數供用戶調節。反差和對比是兩回事。但都會影響畫面的層次感。當對比降到-20左右,接近黑白沖印的彩色負片效果,但與DC內置的黑白模式完全是兩回事了。用戶可以自己嘗試自己黑白感覺。高ISO去噪 你用過數碼相機的高ISO進行夜間拍攝嗎?消費級DC使用高ISO設置時(如ISO800),在畫面上會出現很多紅綠噪點,在暗部這些噪點尤其明顯,使用畫面顯得很雜。當使用一段時間CCD發熱后,紅綠噪點情況會更嚴重。高ISO也因此變得不太實用。這個高ISO去噪的功能,可以在不影響畫面細節的情況下,去除紅綠噪點。同時畫面仍保持有高ISO的顆粒感,效果類似高ISO膠片,使DC的高ISO設置真正可用。11、人像褪黃某些數碼相機拍攝的照片有普遍偏黃的現象,特別是亞洲人的人像照片,皮膚很黃。我在考慮人像正片模式的時候順便設計了這個人像褪黃的功能,它是通過色調的自動動態調整實現的。它的特色是,只處理照片中人的皮膚的部分,而其他的物體顏色不會受影響。12、晚霞渲染這個功能不僅局限于天空,也可以運用在人像、風景等情況。使用以后,亮度呈現暖紅色 調,暗部則顯藍紫色,畫面的色調對比很鮮明,色彩十分艷麗。暗部細節亦保留得很豐富。同時提供用戶對色調平衡、細節 過渡、艷麗度的具體控制,用戶可以根據自己對色彩的喜好調制出不同的感覺。13、夜景效果這個特效是我的發明;P。它能把夜景中,在黑暗的天空中存在的各類紅綠噪點徹底刪除,同時,對夜景的燈光、建筑細節、畫面銳度等是沒有影響的。是的,和傳統的抑噪方法不同,這里面沒有采用任何模糊方法,因此絕不影響畫面銳度。14、素描模仿炭筆或鉛筆之類的素描。又有點像板畫。用黑線條勾勒出照片中人物的主要邊緣線條。底色是黑白的。當然用戶可以自己設定色彩的濃淡,以加入一些色彩。15、IE魔術圖這是一個比較有趣的工具。在無忌上我看元素帖了一種PS方法,可以把彩色的照片轉變成黑白,然而,在IE中按CTRL+A鍵選中這張圖片時,圖片又會神奇地從黑白變成彩色!神奇啊神奇~現在,您只需要幾秒種就可以制作這種神奇的變色圖了!16、證件照排版可以很方便地進行證件照排版,在一張5寸或者6寸照片上排多張1寸或者2寸照,支持身份證大頭照排版、支持護照照片排版。還可以進行1寸2寸混排、多人混排。一張6寸照片最多可以沖16張1寸小照片,沖印費只需幾角錢, 這樣一張1寸照片只需要幾分錢!但如果你讓沖印店幫你排版,價格就要翻很多倍了,而很多沖印店就是用光影魔術手進行證件照排版的哦,不要錯過了~17、制作組合圖制作組合圖的功能是專門為在網絡上開店的用戶制作的。可以輕松地把很多張照片合并成一張大照片,用于陳列說明商品、或者用于組圖制作。預設了很多種布局方式(如2x2、3x3等)。使用時可以同時打開很多張照片,可以隨意決定顯示隱藏哪張照片,可以對小照片分別進行簡單的特效處理(如反轉效果)。提示:在小圖上用右鍵可以調出很多特效哦。18、褪色舊相在看黎明、張曼玉的《一見鐘情》時,有一個鏡頭,畫面的色彩一點點流失,最后只剩下 很輕微的色澤,但明暗對比很強烈,同時畫面顆粒感很重(這令層次感減弱),有一種懷舊的感 覺。于是,有了這個特效。19、紅飽和衰減有凡用DC拍過紅花的朋友都會發現,紅花拍出來沒有層次,紅紅的一團。這是因為數碼感光材料對紅色的分辨非常差,屬于先天不足。“紅飽和衰減”對這種紅色溢出的情況可以進行有效的修補,恢復“死紅”處的細節。并且,對紅色以外的物體幾乎沒有任何影響。此算法思路改良自無忌網友以歌提供的一個PS方法。20、CCD死點修復CCD上一旦出現死點,所有的照片上,相同的位置都會出現沒有色彩的白點或黑點。根據死點周圍的象素分布,可以對死點的內容進行插值計算,最后使死點得到修補。為了能夠快速確實CCD的死點位置,需要用戶提供一張全黑或者全白的CCD死點樣片。這個樣片只要供軟件分析出死點位置以后,就不再使用可以刪除。21、包圍曝光三合一很多相機可以拍攝RAW格式。拍攝RAW格式以后,可以用RAW軟件一下子產生三張不同EV的照片,即同時再現過曝、正常曝光、欠曝三種不同情況的曝光結果。然后用戶可以利用PS把這三張照片合成為一張高寬容度的照片。包圍曝光三合一功能就是完成把三張不同曝光量的照片合成為一張高寬容度照片的工作的。利用此功能得到的照片,不僅暗部細節更豐富,亮部的層次感也會更強。當然,用戶也可以事先通過相機的包圍曝光功能得到這樣三張照片,效果也是同樣好的。22、界面對比模式和處理模式 提供“對比模式”方便與原圖之間進行對比,提供“處理模式”對照片放大處理,可以任意放大、縮小觀察圖片,最大支持1000%的放大率。支持鼠標滾輪操作。在處理過程中,可以隨時使用鼠標右鍵呼叫中功能菜單,進行快捷操作。23、色階和曲線PS的項目有很多,照片處理中被使用最多的功能也許非色階及曲線莫屬吧。我更偏愛使用曲線一些,但還是同時提供了與PS十分相似的兩個功能界面。使用曲線的好處在于,對色彩、明暗的控十分直觀簡易,可以多點劃分色階,并且色階之間的過渡通過曲線而變得圓滑自然。用PS調整數碼照片,可以堅持不使用任何濾鏡,但不能做到不用色階、曲線,這就是我一定要在我的軟件中加入此兩項功能的原因。24、變形校正廣角鏡頭都有或多或少的桶形畸變,而遠攝鏡頭則有一定的枕形畸變,尤其是在變焦鏡頭的兩端,這個問題更是十分嚴重,很多大變焦比便攜式相機出于成本考慮,在這個方面更是有先天不足。不過現在這個問題簡單了,利用“變形校正”功能,攝影者們可以輕而易舉地校正桶形畸變和枕形畸變。25、白平衡一指鍵各個DC廠商對白平衡的處理不一樣,光線復雜性與信號保留之間的平衡,導致了白平衡的困難。即便號稱白平衡最準確的OLYMPUS,在室內鎢絲燈的環境下,也無法準確判斷色溫。后期手工校正畫面白平衡是有必要的。“白平衡一指鍵”采用的校正原理與相機白平衡功能的原理是一樣的。在使用“白平衡一指鍵”時,用戶只要能從畫面中找到“無色物體”,就能還原真實色彩。例如,東方人的眼睛、牙齒、頭發,風景如水泥地面、白墻、灰樹皮,物體如碗、紙等等,都可以用作選色目標。26、嚴重白平衡錯誤校正這是光影魔術手獨創的特色功能。有的照片由于拍攝時白平衡設置錯誤,發生了很嚴重的偏色情況。此時照片內部有些色彩實際上發生了溢出。針對這種嚴重偏色的照片,可以智能地評估偏色程度,并且自動校正,有限地追補一些已經丟失的細節。全部是自動實現的,用戶沒有參數需要調整。鼠標輕輕一點,照片就恢復自然本色,簡單的一步,包含了數字分析與PS手段,效果十分出色,強烈推薦您用用看。 對于嚴重偏色的照片,建議用戶先用這個功能校正一下,如果效果不滿意,可以再用白平衡一指鍵進行進一步的處理。

v1.6.45 穩定版

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v9.3.91 維護版

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