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部隊,乃至于神秘的“你”的未知真相……你不是無知的戰爭機器,你不是任人擺布的殘局棄子,你將以自己的意志行動――出擊!玩法模式介紹1、邊緣戰場駕駛機兵參與局勢復雜的6V6戰場,依據不同環境的地圖機制制定作戰策略,與隊友緊密配合完成特定的戰術目標來主導戰局贏取勝利。2、風暴行動以單人或三人小隊模式進入各大危機四伏的熱點地區開啟你的搜、打、撤征程,探索分布于封鎖區各處的重要據點并與守軍交戰,獲取作戰物資,在EIC脈沖暴擴散前完成撤離,保障戰術物資與作戰數據的安全返同。目前,已為您開放瑪什馬克群島的探索作戰權限。3、王牌序列集結你的三人小隊參與到節奏緊湊的死亡竟賽中,利用默契的小隊配合與精湛的個人技巧推毀對手的防線,一局有限的時間內完成更多擊墜的隊伍將獲得勝利。解限機機兵介紹一、矛隼1、速射炮連射穿甲彈,造成實彈傷害。“雨燕”速射炮是早年比弗羅斯特集團為“迅鷹”和“輕劍”研發的小口徑火炮。相較于供裝甲車輛使用的原始型號,“雨燕”降低射速抑制后坐力、采用先進工藝顯著減少全系統重量,在火力與輕量間取得良好平衡,適合輕型機兵手持使用。2、輕型導彈鎖定敵方單位發射八枚輕型導彈,造成爆破傷害。“胡蜂”輕型導彈由弗羅斯特集團為“迅鷹”系列機兵配套研發,列裝初期度因孱弱的威力飽受詬病,卻在邊境戰爭期間意外得到聯合體海軍王牌駕駛員的狂熱支持。面對采訪,他們坦言:“沒有什么是一發'胡蜂’就能解決的但你可以多來幾發”3、偵察組件提高探測距離和鎖定距離。無視地形遮擋、隱身狀態、EIC煙幕和EIC脈沖暴,持續標記周圍所有敵方單位,并向所有我方單位同步顯示。“嘲鶇”偵察組件是米卡設計局為“瓦爾文”系列機體研發的特種偵察裝備可在意識投影系統協助下進一步增幅駕駛員的感應能力、利用災后大氣中的芯石塵屑中繼感應信號,快速掃描廣大區域。據說頻使用可能導致精神疲芳。4、矛隼形態切換為飛行操作邏輯。大幅提高機動性、探測距離和鎖定距離。“瓦爾文”戰術變形系統以尼薩地區民間傳說中的妖鳥命名,允許“瓦爾文系列機體切換至有如鷹隼的飛行器形態自由翱翔。“矛隼”經薪火重工升級形態轉換速度較標準型號更高,只有一流駕駛員才能自如操縱。5、重型導彈發射重型導彈,造成爆破傷害。“雷鳥”重型導彈是聯合體各型陸戰和陸航載具廣泛使用的多用途導彈。“迅鷹”與“瓦爾文”系列機兵可內置掛載該型導彈,避免因外部掛彈的氣動阻力降低載機機動性,但受機體結構限制無法在機兵形態發射。二、黑豹1、騎槍長距離突刺大幅推離敵方單位,無視流體裝甲直接攻擊結構耐久,造成物理傷害和失衡。“阿爾斯維”重騎槍是為高速突入敵陣而開發的重型突擊兵器。采用與騎兵長槍近似的形制,并在槍身附加推進裝置,賦予機體無與倫比的爆發力。該武裝與機體的意識投影系統深度交聯,進入待發狀態時機體將逐步解除性能限制,蓄積超越極限的雷霆一擊。2、格斗防盾舉起格斗防盾,抵擋前方所有攻擊。啟動期間防盾停止回復。“斯瓦林”復合護盾掛裝于機體小臂,內藏熱能劍,可靈活轉換攻防姿態,“斯瓦林”是某位不愿透露姓名的聯合體要員專門委托薪火重工為“黑豹”定制的防盾,其中似乎寄托了這位神秘合伙人的殷切期望。3、盾刃將副武器切換為熱能劍模式。無視流體裝甲直接攻擊結構耐久,造成物理傷害和擊退失衡。于空中鎖定低處單位時使用將施展無法彈反的下劈攻擊。“蘇爾”熱能劍隱藏于“斯瓦林”復合護盾內部,可出其不意地重創對手。強耦合?|縛的方晶介質形成近似實體的超高溫劍刃,兼顧強度和輕量化,還能干涉瓦解各類能量護盾的耦合狀態,視護盾為無物直接攻擊本體。4、充能組件立即回復部分能量和附加防盾。“哈提”護盾增幅組件由薪火重工為“黑豹”專門開發,可顯著提高護盾回復速度。運用得當就能顯著增強護盾武裝的防護效能,倍增機體的生存能力。小道消息說,聯合體曾計劃為其“貝奧武夫”機隊引進該武裝,卻在實機測試后因其使用時機難以把握而放棄。5、外甲防盾展開外甲防盾,抵擋所有攻擊。啟動期間防盾停止回復。“斯庫爾”附加防盾是薪火重工開發的新型防御武裝,可全自動維持防御,且不會對駕駛員造成額外負擔。該型防盾的自動控制算法尚不成熟,只能在待機狀態下捕集被消耗的防御介質,啟動狀態下無法充能。三、龍淵1、能量機炮十連發電漿,造成能量傷害。“隕火”能是機炮是薪火重工成立初期開發的重離子炮,其原型版本集成了來自戰略同盟、大洋聯邦和月海共同體的元件,因其令人發指的可維護性被后勤戲稱為“宵夜皇后”,短時間內歷經多輪修改、將關鍵組件逐一替換為薪火重工自產規格后才獲得定型許可。2、格斗防盾舉起格斗防盾,抵擋前方所有攻擊。啟動期間防盾停止回復。“青崖”復合護盾是掛裝于機體小臂的實體防盾,舉盾時能夠機體正面大部分要害部位,堅實的結構足以輕松格擋近戰攻擊。據說立項時曾有人堅稱機兵有能量護盾就足矣,直到他們應邀以第一視角“參觀”了完成度尚且只有80%的“玉龍”戰戟。3、戰戟將主武器切換為戰載。無視流體裝甲直接攻擊結構耐久,造成物理傷害和擊退失衡。于空中鎖定低處單位時使用將施展無法彈反的下劈攻擊。“玉龍”戰就是一柄沉重而兇悍的近戰兵器。雖不及直劍“藏鋒”輕巧靈動但攻擊范圍和打擊力度都有質的飛躍,在與近戰機體纏斗時占盡優勢。以特殊工藝成型的高強度方晶鋒刃能干涉瓦解各類能量護盾的耦合狀態,有如夜明珠的質感令其獲得“玉龍”的美名。4、電磁炮發射兩枚高爆箭彈,造成爆破傷害和擊退失衡。“澆石”重型電磁炮內置多組高容量聚合物電容儲存能量,爆發射速不受機體供電功率直接制約,短時間內可多次連射,但充能時間也會相應延長。由有機高聚物和重金屬粉未特制的箭形單丸命中時會引發爆炸,對各類目標都有良好的打擊效果。5、空投組件呼叫空投倉,重新裝備附加裝甲和其他武裝,解除并免疫失衡狀態。裝備完成后暫時展開防御力場,抵擋遠程攻擊。“百戰”空投組件為進一步強化“龍淵”的生存性能而開發,龍淵卸除“玄甲”外裝時一組信標將立即進入待命狀態,隨時準備呼叫并引導搭載第二套附加裝備的空投倉,待其就位后按預設程序將裝甲和武裝快速裝配至機體掛點,令“龍淵”迅速恢復完整作戰能力。四、三角龍1、轉管機炮連射穿甲彈,造成實彈傷害。缺失鎖定對象時可鎖定敵方導彈,“咆哮者”轉管機炮可展開綿密彈幕攔截各類低空飛行器,是“野牛”和“恐龍”標配的主要武裝。該炮通常配備榴酸彈防空彈鏈,但“三角龍”換裝了更適于對抗裝甲載具的高性能穿甲彈,同時通過升級火控性能將防空作戰效能維持在原有水平。2、大型轉管機炮連射穿甲彈,造成實彈傷害,射速和傷害較高。缺失鎖定對象時可鎖定敵方導彈。“調停者”轉管機炮火力強大,通常兩門一組掛載于載機的雙肩掛點。相較于“咆哮者”三管機炮,“調停者”槍管更多、射速更快,單位時間投射質量幾乎高達前者的兩倍,但也因此必須采用扭矩更大、轉速更快的大型驅動電機,只能削減備彈數量防止系統超重。3、維修無人機釋放伴隨無人機,為附近我方單位持續回復結構耐久。“提琴手”維修無人機可自動修理附近機體,是廉價但可靠的前線維修手段.大洋聯邦軍內的守舊派一度拒絕裝備這種“月球叛徒的軟弱發明”,奈何參謀部的統計分析表明引入前線維修確能大幅降低裝備遭受不可修復損失的比率,顯著削減作戰成本。4、堡壘形態解除并免疫失衡狀態。無法移動但成為誘餌,展開附加防盾抵擋所有攻擊,釋放伴隨無人機自動攔截導彈。防盾瞬間承受大量傷害后短暫無敵。“堡壘”戰術變形系統由薪火重工為“三角龍”專門設計,允許機體切換至降低重心并鎖定部分關節的堡壘形態,以放棄機動性為代價提高穩定性,獲得精密引導維修無人機的指揮能力,并展開四面附加防盾防御攻擊。5、榴彈炮發射榴彈,造成爆破傷害和擊退失衡。“打擊者”榴彈炮屬于大口徑低膛壓火炮,通過專門設計的反后坐懸架掛裝于機體背后的重載掛點,可發射榴彈攻擊載具、摧毀據點和壓制集群目標。“三角龍”通常擔負前線指揮和火力支援職能,因此選擇了應對面廣、適合小隊協同的“打擊者”榴彈炮。五、鳴神1、蓄能射束炮(狙擊模式)發射高能電漿射束,造成能量貫穿傷害。該模式無法移動但自動蓄能,隨蓄能層數提高傷害。要八式 長程射束炮“迅雷”是神谷重工獨立開發的戰術級粒子炮,可橫越島艦周邊的無垠海面單方面壓制來犯者,炮身集成的傳感器能穿透最惡劣的海況鎖定目標,經收束器準直的高熱重離子?|撕裂空氣如雷霆鳴響,為機體贏得“鳴神”之美名。2、蓄能射束炮(近距模式)發射電漿射束,造成能量貫穿傷害。“鳴神”離開島艦后,面對的任務遠比戍衛島艦更加復雜。為了應對突發的中近距離遭遇,薪火重工為“迅雷”增設了機炮模式,收起射束炮的加速身管即可使用,適合快速清掃大量輕裝甲目標。這一改裝已被神谷重工相中和引進用以升級島艦大量裝備的同型武器。3、誘餌無人機釋放定點無人機,生成質量投影誘餌。誘餌與載機協同射擊造成少量傷害,載機處于誘餌附近時進入隱身狀態。發動攻擊時隱身暫時失效。無人機距離本機過遠時自動回收。零二式 誘餌無人機“水月”搭載了薪火重工未來學會最新開發的擬似質量投影。投影設備以干涉勢阱將超微成像單元“星塵”固著為全息顯示陣列,投射出的機體幻象的同時為載機附加光學迷彩。該設備也能播放各種主流格式的全息影像,在艦員間頗有人氣。4、牽引錨爪解除失衡狀態。發射錨爪牽引本機高速移動并進入隱身狀態。鎖定敵方單位發射時牽引本機空翻越過該單位并令其失衡,指向墻壁地形發射時懸掛本機并長時間隱身。發動攻擊時隱身失效。六式 機動錨爪“疾風”可牽引機體緊急機動,在想定的島艦防衛作戰中,于建筑群間穿行的“鳴神”可利用錨爪快速改變機體姿態,獲得卓越的機動性。神谷重工還為錨爪追加了散布“星塵”單元的機能,可在錨爪啟時為載機展開光學迷彩,可作為應急手段使用。5、光學迷彩無人機釋放定點無人機,令附近我方單位進入隱身狀態。發動攻擊時隱身暫時失效。無人機距離本機過遠時自動回收。零七式 廣域光學迷彩“鏡花”是未來學會開發的試驗型光學迷彩,可大范圍散布超微成像單元“星塵”遮蔽友軍機體。“星塵”單元附著于物體表面時可形成動態成像薄膜,實現類似變色龍的光學迷彩效果。六、盧米納爾1、無人機發射器援護形態:對我方單位釋放追蹤無人機,為其立即回復部分結構耐久并持續回復結構耐久。侵蝕形態:鎖定敵方單位發射追蹤無人機,無視流體裝甲直接攻擊結構耐久,立即造成一次物理傷害并持續造成物理傷害。先進的“弗爾頓”無人機與載機共同構成高性能演算網絡,同時修復多個目標或多機協同修復同一機體都不在話下。在載機的情報支持下,“弗爾頓”無人機甚至可以過載維修設備,持續破壞敵對目標的機體結構,可隨戰局變化靈活支援隊友或消滅敵人。2、煙慕散布器援護形態:持續釋放煙幕,為附近我方單位持續回復結構耐久。侵蝕形態:持續釋放煙幕,無視流體裝甲直接攻擊結構耐久,對附近敵方單位持續造成物理傷害。“庫格諾”煙幕散布器是薪火重工開發的試驗型維修裝備,大量散布超微舉開單元輸運、加工維修物料,維修效能媲美大型無人機,且同樣也能過載自身持續破壞敵對機體。或許其唯一缺點就是令人咋舌的高昂成本,但這想必并非薪火重工的問題..…3、支援推進翼援護形態:解除癱瘓和失衡狀態。提高機動性和能量回復,附近我方單位也將獲得半額增益。侵蝕形態:解除癱瘓和失衡狀態。提高機動性和能量回復,干擾附近敵方單位。“德沃爾”支援推進翼是“盧米納爾”專屬的擴展支援武裝。啟動時展開翼狀推進器,提高機體機動性,同時利用推進燃氣向周圍散布超微演算單元,優化友方機體級聯引擎的工作效率,或對敵方機體施加強力干擾。4、侵蝕形態全武裝切換為侵蝕形態,允許鎖定和攻擊敵方單位。“萊特”戰術變形系統允許“盧米納爾”改變火控引導邏輯,操控全機武裝攻擊和干擾敵方單位。該系統令“盧米納爾”成為既能日常維護軌道電梯、也能處理各類威脅的多面手,軌道電梯投入運營以來經其無害化拆解的太空殘骸和不法之徒多不勝數.七、比那卡1、快速維修錨爪鎖定我方單位發射錨爪,為連接對象持續回復結構耐久。牽引本機沖向連接對象。“班達”快速維修組件是相對傳統的爪式維修裝置,需要“比那卡”發射火箭錨爪與目標機體連接才能開展維修作業。不過,該武裝的修復效率遠高于近年流行的維修無人機,只需抓住短暫的空檔就能令友軍迅速恢復戰斗力。2、分束炮發射十八發電漿酸彈,造成能量傷害。“摩克沙”分束炮是搭載于大型無人機“瑟薩拉”之上的自衛武裝。嚴格來說,該武裝并非真正的分束炮,而是以多聯裝重離子炮組齊射實現了類似的霰彈彈道--這些重離子炮在開發后期才增設于無人機的維修機械臂上,穩定性有限無法精確瞄準,需要抵近射擊才容易命中。3、維修無人機釋放定點無人機,為附近我方單位持續回復結構耐久。“維塔拉”維修無人機是摩訶重工在月球方面協助下開發的全自動維修無人機,釋放后會原地部署,搜索并修復進入范圍內的友方單位,無需載機干預.鑒于“比那卡”的其他武裝均需要精細的手動操縱,引入這款無人機顯然大幅減輕了駕駛員的負擔。4、掩體空投組件阻礙單位移動。直接命中敵方單位時,無視流體空投大型掩體,抵擋所有攻擊、裝甲和力場直接對結構耐久造成物理傷害和擊退失衡。“希什帕爾”空投掩體一如其名,可引導重型裝甲掩體如戰錘般投下,壓垮行動遲緩或粗心大意的對手。該武裝開發初衷是為工兵部隊提供快速搭建掩體的手段,但“比那卡”的駕駛員們很快發現有時直接將敵人敲進地里更能解決問題,緊急援護無人機對我方單位釋放追蹤無人機,為其持續回復結構耐久,展開靜滯力場抵擋所有攻擊。受力場保護的機兵免疫失衡和癱瘓狀態,無人機距離本機過遠時自動回收。別具一格的“瑟薩拉”援護無人機由摩訶重工某位知名工程師操刀設計,其環狀飛行體搭載六支多軸聯動機械臂,每支機械臂均具備場耦合驅動器、復合維修爪和小型重離子炮。它可跟隨友方機兵為其展開防御力場、持續修復損傷同時還能發射援護彈幕驅逐敵軍。八、地獄火1、蓄能分束炮散射二十發電漿射束,造成能量貫穿傷害。“雙頭魔犬”蓄能分束炮是薩勒姆電氣開發的重型武裝,通常由大洋聯邦的重型和超重型三代機兵雙持運用,該武裝具備散射和蓄能校準兩種射擊模式應對不同距離的目標,強勁的高能射束甚至能一定程度上貫穿流體裝甲與力場裝置的防御。2、分束照射炮發射電漿照射,對敵方單位持續造成能量傷害,最多鎖定十二個敵方單位各次,可鎖定敵方導彈。“拉冬”分束照射炮的發明源于一場欠收束事故,某次實驗中新型照射炮的電性中和裝置失效,射束因電荷斥力發散,意外形成射束彈幕,設計人員受此啟發設計了精密的炮口分束器使射束能夠同時鎖定、攻擊多個目標,成為高效的范圍壓制和導彈攔截手段。3、匯聚照射炮發射經無人機匯聚的高能電漿照射,對敵方單位持續造成高額能量傷害,傷害隨照射時間提高。“卡庫斯”匯聚無人機通常被視為“拉冬”分?|炮的配套系統,殊不知它實質是某個極密戰術兵器開發案的正統后繼者之一。該型無人機著重優化了編隊協同精度,精密的電磁反射器可匯聚并壓縮“拉冬”分束炮的多重射束,形成幾乎無堅不摧的超高密度電漿照射。4、增幅組件解除并免疫癱瘓和失衡狀態,大幅提高能量回復和流體裝甲回復。“涅索斯”增幅組件可回收級聯引擎排放的方晶燃料碎屑進行二次級聯反應爆發性地增幅引擎性能,全方位提升機體性能,但受限于散熱無法持續使用。據說該系統原本僅僅是為了提高載機的瞬時供電功率、驅動某種不為人知的巨型戰術兵器.…九、天襲者1、能量機炮兩連發電漿,造成能量傷害。“庫查維拉”能量機炮是路德馬貝爾公司專為輕、中型機兵開發的高性能能量機炮。該武裝采用稱為脈沖照射的射擊模式,得以兼顧輕重量、低功耗、大威力、長射程等通常互相矛盾的優點,代價僅是輕微犧牲了連射性能。2、能量爆破導彈發射電漿爆破導彈,造成能量持續傷害,可對我方單位造成傷害。“蘇阿”電漿導彈是大洋聯邦武器庫中威力最大的輕型導彈之一,尚未大規模列裝但已備受好評。相較于同類產品,該型導彈犧性連射數換取更大的戰斗部載荷,得以搭載先進的電漿爆破彈頭,爆炸威力足以媲美傳統的重型導彈3、干擾導彈對附近敵方單位發射六枚干擾導彈。爆炸煙可抵擋非貫穿能量傷害、大幅削弱貫穿能量傷害。最多鎖定六個敵方單位各一次。“奇亞”干擾導彈由知名軍火商雷克森公司生產制造,具備多目標鎖定機能,可同時干擾復數目標。該武裝是“天襲者”的主要自衛手段,彈頭爆炸時生成的干擾云霧兼具攔截削弱重離子武器的功效。4、天襲形態切換為飛行操作邏輯。大幅提高機動性、探測距離和主副武器的鎖定距離,釋放伴隨無人機自動攔截導彈。“維塔卡”戰術變形系統允許機體切換至適合高速飛行的天襲形態,作為戰術轟炸機執行快速轟炸任務。然而,正由于“天襲者”同時具備機兵形態和天襲形態,才惹來聯邦陸軍和聯邦空軍爭搶所屬權、致使該機延期服役的鬧劇。5、導彈布撒器對指定坐標投放導彈布撒器,拋灑十六枚微型導彈攻擊附近敵方單位,造成爆破 傷害。“沃希卡”導彈布撒器是大洋聯邦標志性的重型航空彈藥之一,命中指定坐標后釋放大量微型導彈攻擊射程內所有敵方單位,尤其適合壓制集群目標。布撒器內部空間充裕,緊急狀況下也常用于向地面部隊空投補給物資,其稱“冰淇淋快遞”在聯邦士兵之間廣為流傳。十、赤霄1、重型戰斧無視流體裝甲直接攻擊結構耐久,造成物理傷害和擊退失衡,于空中鎖定低處單位時使用將施展無法彈反的下劈攻擊。“摧星”重型戰斧源自同盟腦機研究所的“潛龍”開發案,與薪火重工的“玉龍”戰就系出同源,但由歐治電科完成開發。歐治電科選擇了功能更多樣的戰斧形制,據說里奧尼亞的同盟機兵常打著戰斧在密林中為災后重建開辟道路效率甚至超過傳統的采伐機械。2、重型榴炮連射榴彈,造成爆破傷害。“先鋒”突擊榴彈炮發射火箭助推多用途榴彈,尤其適合摧毀掩體工事,也能有效壓制其他各類軟、硬目標。短管設計令著彈的圓概率誤差增加了百分之三十,但機智的同盟工程師改進彈頭裝藥,將毀傷半徑提高了一倍,巧妙滿足了用戶的精度需求。3、決斗力場釋放定點無人機,展開大范圍靜滯力場,抵擋所有攻擊、阻礙單位移動。同時釋放追蹤無人機攻擊力場內的敵方單位,無視流體裝甲直接攻擊結構耐久,造成物理傷害和失衡。“劍甲”決斗力場可展開靜滯力場限制敵方機兵行動,同時飛出的旋刃無人機將在力場內高速彈射,持續沖撞受困的敵機,令其難以行動,近年多處EIC開采設施上報了采掘無人機失控并攻擊周圍一切活動物體的怪異事件,這件武裝就是受其啟發而誕生的軍用版本。4、脈沖干擾發射器對前方釋放干擾,摧毀無人機。失衡并致盲面向本機的敵方單位,但會被格斗防盾舉盾抵擋。“春雷”干擾發射器誕生于一場意外:歐冶電科的測試人員接錯新型感應探測器的線纜,設備超載產生了類似EIC脈沖暴的混合干擾,令測試場地內的設備全部癱瘓。開發者受此啟發,很快推出了這款專用于生成干擾脈沖的全新型號。5、防御力場展開防御力場抵擋前方所有攻擊、阻礙單位移動。持續釋放干擾煙,抵擋非貫穿能量傷害、大幅削弱貫穿能量傷害。“征塵”防御力場旨在為沖鋒陷陣的機兵提供多重防護,以力場裝置重點防御前方,同時散布可吸收重離子的散射煙幕抵御能量武器。該武裝顯著提高了載機面對敵方遠程火力時的生存能力,還可掩護隊友一同沖鋒。十一、阿奎納1、機動射束炮(狙擊模式)發射高能電漿射束,造成能量貫穿傷害。“紅雀”機動射束炮是大洋聯邦新銳的狙擊武裝,著重抑制射擊后坐力,具備卓越的動對動狙擊精度。路德馬貝爾公司秉持“簡單即最佳”的理念,為聯邦的空軍型機兵設計了這款輕便可靠、威力強勁,同時價格低廉的杰作。2、機動射束炮(近距模式)發射電漿射束,造成能量貫穿傷害。“紅雀”機動射束炮不僅可在自身照準系統引導下進行精密的超遠程狙擊,也支持直接調用機體火控數據快速射擊。該模式使用獨立的超導磁鏡儲存重離子,連射性能與鎖定速度較為優秀,適合發揮精度和射程優勢與迫近的敵機周旋。3、脈沖飛爪鎖定敵方機兵發射追蹤無人機,命中時令其癱瘓且能量停止回復,持續時間隨對象重量級增加而縮短,解除后殘留干擾。可追擊三次,均未命中時裝填時間減半。“猛犬”脈沖飛爪是針對第三代機兵開發的新型干擾裝置,無人機捕獲目標時張開巨爪啟動場耦合驅動器,令敵方機體無法行動。據悉,這對巨爪也是薪火重工回收“山茶”外裝時取得的特殊裝備,受損前似乎可利用外裝充沛的能源供應長期禁錮特定機體。4、浮空組件獲得滯空能力,提高空中機動性。啟動期間機體消耗武裝獨立能量。“海鷹”浮空組件具備獨立的推進引擎,不僅令機體的空中機動能力突飛猛進,還可自動維持機體滯空狀態。薪火重工取得阿奎納戰毀的“山茶”外裝后,修復了數臺受損程度較輕的高性能引擎,將其兩臺一組整合為這對受堅固裝甲保護的大型附加推進器。5、多重鎖定雷達提高鎖定范圍和鎖定距離。主武器機動射束炮鎖定速度和裝填速度提高,且最多鎖定六個敵方單位各射擊一次。“渡鴉”多重鎖定雷達允許“阿奎納”同時追蹤和鎖定多個目標,施展極致精密的連續狙擊依序擊落目標。該武裝可謂“阿奎納”所載特殊解限系統驚人潛力的最佳體現,薪火重工的研發人員相信它甚至支持同時打擊數十個目標,或許搭配某種巨型武器系統才能解放它的全部性能。十二、劍龍1、火箭發射器連射重型火箭,造成爆破傷害。“拳擊手”火箭發射器是專為重型機兵手持使用開發的新型武裝,著重優化了精度、射程和火力持續性,可在多數敵方單位射程外將其迅速摧毀。聯邦陸軍的官方記錄中,某位駕駛員曾以該武裝擊落了偽裝成飛鳥的小型偵察裝置,卓越性能可見一斑。2、速射火箭發射器發射六枚重型火箭,造成爆破傷害。“唱詩班”火箭發射器是大洋聯邦陸軍廣泛裝備的經典型號,簡單可靠目備受駕駛員信賴。雖然該型火箭彈是災前就已服役的舊型裝備,但仍能以其引以為傲的高威力彈頭抗擊最先進的解限型機兵。3、千擾煙慕散布器釋放煙幕,削弱能量傷害,干擾敵方單位。煙幕內的我方單位提高流體裝甲回 復、免受敵方鎖定。“守門員”煙幕散布器是雷克森公司為“劍龍”設計的電子戰武裝。該武裝利用EIC與電磁波之間獨特的相互作用機制,散布可遮蔽一切常見偵察手段的高濃度EIC坐屑確保生存。然而,鑒于EIC眾所周知的潛在風險,該武裝一直是各路反EIC團體全力批判的對象。4、炮合形態解除并免疫失衡狀態。無法移動但大幅提高鎖定距離和鎖定范圍。于前方釋放靜滯力場無人機抵擋所有攻擊、阻礙單位移動。力場瞬間承受大量傷害后短暫無敵。“炮臺”戰術變形系統啟動時鎖定部分機體關節,并展開兩對駐鋤輔助固定機體。該形態下,火控設備可更加高效地引導武器,機體也可承受全機火器同時開火的震動,某些常態下限制使用的武裝將會解鎖,讓機體化身為傾瀉火雨的鋼鐵堡壘。5、微型導彈鎖定敵方單位發射三十六枚微型導彈,造成爆破傷害。“擊劍手”微型導彈是大洋聯邦最受歡迎的壓制武器之一,全球各個戰亂地帶幾乎都能見到它的蹤影。該型導彈體積極為緊湊,通常以連發數驚人的飽和攻擊彌補單枚導彈有限的威力,可以輕易突破名類導彈攔截系統的防御極限。十三、颶風1、能量爆破炮發射電漿爆破,造成能量范圍傷害。“獨眼巨人”電漿爆破炮是薩勒姆電氣全新開發的高性能武裝。該武裝的旋轉加速器可將重離子壓縮至常規水平數倍,命中時強大的動能將離子團進一步壓縮至臨界密度以上,誘發大規模爆炸。據說,該武裝的電漿壓縮技術來自某種更為強大的戰術兵器。2、誘餌無人機釋放定點無人機,展開靜滯力場誘餌抵擋所有攻擊、阻礙單位移動。“塞工”誘餌無人機可展開強力靜滯護盾并散布誘餌信號,迫使敵方優先鎖定該無人機。靈敏的傳感器會在靜滯護盾破碎前發出預警,令無人機及時返回載機重新充能,充能完畢后即可再次使用。3、防御力場無人機釋放定點無人機,展開大范圍防御力場抵擋遠程攻擊。無人機距離本機過遠時自動回收。“喀耳刻”力場護盾無人機是大洋聯邦最先進的定點防御武裝之一,可瞬間張開強勁的力場護盾保護大片區域,在各種任務中都能發揮獨到的作用。由于力場護盾無法攔截低速物體,需格外小心突入護盾內部發起攻擊的敵方近戰機兵。4、炮合無人機釋放定點無人機,對附近所有敵方單位發射電漿射束造成能量傷害,并自動攔截敵方導彈。無人機距離本機過遠時自動回收。“卡律布狄斯”炮臺無人機屬于定點型全自動攻擊機,釋放后在警戒區域上方盤旋并持續攻擊區域內的敵對目標,該武裝通常由“颶風”部署于敵方的作戰目標附近,如渦般吞沒被迫強攻的敵方單位。5、匯聚照射炮發射經無人機匯聚的電漿照射,對敵方單位持續造成能量傷害。傷害隨照射時間提高。最多鎖定四個單位各一次。“斯庫拉”分束照射炮是薩勒姆電氣“拉冬”分束照射炮的行生型號,采用了介于完全散射和完全匯聚之間的目標分配邏輯,配的反射無人機每兩臺一組匯聚射束,可同時攻擊四個目標,適合對抗以小隊為單位活動的敵方機兵。十四、飛景1、基式軍刀無視流體裝甲直接攻擊結構耐久,造成物理傷害和擊退失衡。于空中鎖定低處單位時使用將施展無法彈反的下劈攻擊。“白鵠”軍刀與“龍淵”搭載的“藏鋒”熱能劍并列為戰略同盟最早開發的反力場武裝,采用相對傳統的半實體刀鋒,相較于熱能劍更長、更重,威力高目能耗低,非常適合機體供電功率被光學迷彩占用大半的“飛景”使用。2、強擊軍刀揮出沖擊波,無視流體裝甲直接攻擊結構耐久,造成物理傷害和失衡。“絕影”軍刀是“白鵠”的發展型號,配合載機承載性能的改進顯著放大了刀身尺寸,令攻擊范圍和威力均取得長足飛越。“絕影”的列裝豐富了同盟機兵的武裝選擇,駕駛員可依據操縱風格在靈活的“白鵠”與兇悍的“絕影”間選擇,或者二者搭配施展多變的攻勢。3、復合格斗爪對敵方單位發射錨爪,令連接對象減速目閃避距離減半。牽引本機沖向連接對象發射掌炮,將其小幅推離,無視流體裝甲直接攻擊結構耐久,造成物理傷害和失衡。“掣電”火箭錨爪可牽引機體快速機動,命中目標時收緊纜索將“飛景”向目標高速牽引,瞬間突入優勢作戰距離。錨索以輕微的重量代價顯著提高了“飛景”的追擊能力,非戰時狀態還能降低功率作為絞盤使用,協助工兵救助淤陷或損壞的友軍載具。4、光學迷彩v解除失衡狀態。進入隱身狀態,發動攻擊時隱身暫時失效。“客星”光學迷彩是薪火重工最先進的電子戰裝備之一,將超微成像單元“星塵”與載機的流體裝甲系統有機結合,為機體賦予隱身功能。該設計不僅克服了前代光學迷彩只能定點生效的缺陷,還借助裝甲系統的輔助供電顯著提高了隱身狀態的持續時間。5、劍型無人機對敵方單位釋放追蹤無人機,無視流體裝甲、力場和防盾直接攻擊結構耐久,造成物理傷害和干擾。“鐵菱”劍型無人機是薪火重工特制的試驗型感應兵器,雖然屬于遠程武裝卻也能瓦解裝甲和力場直接攻擊機兵本體。可惜這一劃時代的機能完全仰賴載機駕駛員特殊的感應素質,在大多普通駕駛員手中“鐵菱”只是命中率較高目能重復使用的動能導彈而已。十五、白虹1、能量機炮發射電漿,造成能量傷害。“斯帕羅”能是機炮是由薪火重工為白虹專門開發的重離子炮。為了應對三代機兵日益普及帶來的挑戰,薪火重工為這款機炮配備了大容量超導磁鏡,使之可在蓄能射擊模式下額外消耗備彈發射威力極高的貫穿射束。2、軌道炮定位系統引導電漿射束,造成能量貫穿傷害。“弗林特”軌道炮定位系統是薪火重工配合“白虹”機體特性開發的獨特武裝,利用該機強大的信息域性能引導支援炮擊精確地摧毀目標,尤其適合在攻堅作戰中快速摧毀各類固定工事,也能低功率連射壓制敵方機兵。3、侵入錨爪鎖定敵方單位發射錨爪。令連接對象將我方單位識別為友好,與未連接的敵方單位互相識別為敵對。可遠程交互場景物件。“胡克”侵入錨爪是數年前為某次特殊作戰專門設計的電子戰裝置,賦予“白虹”經線纜駭入各類常見電子設備的能力--無論那是個人終端、宇宙戰艦、空中都市,又或是機兵的敵我識別系統。4、干擾器提高機動性。令本機免受敵方鎖定,此效果在武裝關閉后仍會暫時殘留。“尼莫”干擾器是適合輕型機體搭載的低功耗電子戰武裝,采用精準干擾策略,可高效對抗各類主流偵察手段。該武裝啟動期間本機無懼多數依賴制導的遠程攻擊,尤其克制各類導彈,運用得當即可創造顯著的戰術優勢。5、偵察組件大幅提高探測距離和主副武器的鎖定距離。探測與鎖定敵方單位時無視地形遮擋、EIC煙募和EIC脈沖暴。“柯克”偵察組件是“白虹”獨有的電子支援武裝。該機的意識投影系統內嵌專門程序,協助感應探測器釋放極限性能,無視一切遮擋探測和鎖定目標。此時駕駛員將承受沉重的精神負荷,因此出于安全考量禁止長時間開啟。常規操作介紹1、機兵移動在對戰中,玩家可通過鍵盤中的“W”、“A”、“S”、“D”控制機兵的前后左右移動;通過“Space”消耗一定能量操控機兵跳躍,長按則持續消耗能量使機兵騰空;使用“Shift”可以消耗一定能量使機兵短距離沖刺,長按“Shift”則持續消耗能量時機兵快速移動。在騰空狀態中按下“Alt”鍵則能操控機體進行快速下落。2、機兵攻擊與技能釋放基礎攻擊方式本作通過移動鼠標控制屏幕中央的鎖定框進行瞄準,本作的瞄準鎖定設計為自動索敵吸附,每臺機兵在攻擊范圍內將自動鎖定范圍內的敵人。鎖定后,敵方單位身體上將出現“鎖定”字樣提示。點擊鼠標左鍵即可射擊敵人。在命中單位后,被命中的單位身上會顯示“命中”。3、技能釋放玩家可通過鼠標左鍵、右鍵,鍵盤1、2、3鍵釋放對應的機兵技能,也就是武器1、2、3。在技能欄中,可釋放的圖標呈高亮顯示,處于冷卻的技能時間將在技能圖標處顯示。某些技能需要機兵完成鎖定后才可釋放,在鎖定對方機兵后(包括敵方與我方機兵),對方機兵身上會顯示相應可釋放的技能圖標,點擊相應技能即可對目標釋放。系統需求最低配置:需要 64 位處理器和操作系統操作系統: Windows 10 64-bit處理器: Intel Core i5-6500/AMD Ryzen 3 1300X 及以上內存: 8 GB RAM顯卡: NVIDIA GeForce GTX 1650/AMD Radeon RX 570 及以上DirectX 版本: 11網絡: 寬帶互聯網連接存儲空間: 需要 60 GB 可用空間附注事項: 為了更流暢的游戲體驗,我們建議您將游戲安裝在SSD硬盤上。推薦配置:需要 64 位處理器和操作系統操作系統: Windows 10 64-bit處理器: Intel Core i7-10700K/AMD Ryzen 7 5700X3D 及以上內存: 16 GB RAM顯卡: NVIDIA GeForce RTX 3060/AMD Radeon RX 5700XT/Intel Arc B580 及以上DirectX 版本: 11網絡: 寬帶互聯網連接存儲空間: 需要 60 GB 可用空間附注事項: 為了更流暢的游戲體驗,我們建議您將游戲安裝在SSD硬盤上。
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??杜特体育官方账号登录??「專屬稱號免費拿」?已認證??地址:http://www.ydliyang.com/??系統類型:杜特体育官方账号登录APP官方下載v7.53.73(2026全站)最新版本IOS/安卓官方入口??安全平臺???杜特体育官方账号登录奧特曼傳奇英雄是一款改編自經典特攝劇奧特曼系列的戰斗策略手游,游戲中擁有超多玩家所熟悉的奧特曼類型,炫酷皮膚任意變裝,還有超炫的個性技能隨心釋放。游戲無論是在技能上,還是在畫面上都有強有力的視覺沖擊,帶給玩家一個遞增的效果,讓你從多個角度欣賞激烈的打斗感。奧特曼傳奇英雄游戲中有著超多奧特英雄任你選擇,泰迦、羅索、布魯、捷德、歐布、賽羅等,每個英雄的技能招式和皮膚形態同樣真實還原,讓你感受視覺上的強烈沖擊。游戲玩法簡單,玩家只需在選擇奧特曼英雄之后,通過對其不斷地培養進階,使得奧特曼不斷變強,以此來巧妙設計的關卡中以及緊張熱血的競技場上輕松擊敗對手。此外游戲還擁有自由的組合搭配玩法,玩家不再限制于角色對戰,各種強大不同的奧特曼英雄任你選擇更多的隊伍搭配,讓你擁有無限可能,組建自己的奧特戰隊,橫掃一切對手,贏取最后的勝利!ps:本站給大家提供的是奧特曼傳奇英雄微信登錄版,該版本不僅支持玩家使用微信賬號和官方賬號一鍵登錄,并且玩家首次登錄游戲就可領取游戲官方為大家準備的福利大禮包,幫助玩家快速渡過新手期,感興趣的朋友歡迎下載體驗。奧特曼傳奇英雄微信版特色1、最強boss來襲,極惡之貝利亞貝利亞奧特曼使用安培拉星人和黑暗路基艾爾兩個膠囊惡魔融合,釋放變身的究極強化形態,不是貝利亞融合獸。2、吸收邪惡力量,反轉戰場態勢吸收奧特之王的能量并且使用斯特魯姆器官反轉成邪惡的力量進一步提升戰斗力,是貝利亞最強的形態。讓我們一起見證貝利亞能否一雪前恥。2、全新活動開啟,貝利亞等你拿最強boss極惡貝利亞強勢來襲,幸運轉盤可抽取極惡貝利亞碎片,連續充值七日可直接解鎖極惡貝利亞形態。趕快行動起來,終極boss等你來拿。3、奧特兄弟集結,小隊協同作戰游戲中戰斗不再是循規蹈矩的簡單對決,取而代之的是自由的組合搭配,玩家不再限制于角色對戰,全新的輪換系統。奧特曼傳奇英雄副本玩法攻略一、副本介紹說打之前,先對精英副本進行簡單的介紹,在游戲中副本共分為兩種,分別是普通副本,另一種則是精英副本,其中普通副本的難度比較簡單,小伙伴們只需要擁有一身不錯的裝備就完全能夠打通,但是精英副本則不同,在精英副本中,無論是BOSS還是小怪屬性都有了極大的提升,這時候你就會發現在副本中你的英雄被圍攻的時候血量下落的飛快。二、副本難點1、精英副本不同于普通副本,小伙伴們已經不能再依靠自動戰斗了,因為這個時候如果你還使用自動戰斗,那么可能連最后的BOSS都看不到就會在副本中飲恨,所以小伙伴們這個時候就需要使用手動副本戰斗了。2、除了無法使用自動戰斗外,BOSS的加強才是最難對付的,在普通副本就有很多BOSS讓小伙伴們感到頭疼,到了精英副本,怪物的各種屬性面板都得到了極大的提升,這個時候小伙伴們將會遇到更加強大的BOSS,這些BOSS不但擁有強大的輸出能力,還有很多擁有控制技能,如果在配合小怪一起進行輸出,那么瞬間的爆發,可能就會把你的英雄瞬間打成殘血!三、副本打法1、裝備強化裝備提高戰力的最好途徑,特別是當小伙伴們的裝備達到彩裝后帶來的屬性加成更是恐怖,特別是彩裝每升級五級還能夠獲得一條額外的屬性,這些屬性帶來的加成也是非常給力的,推薦小伙伴們如果有條件可以盡可能把屬性改造成為冷卻時間縮減,這樣對于戰斗的幫助是非常大的,畢竟越快的冷卻時間在副本中造成的傷害也就會越大,如果是一個有治療的英雄,續航能力也將會超乎你的想象!2、源晶強化源晶強化很多小伙伴面對生命、攻擊、防御、暴擊等熟悉的時候不知道該如何選擇,暴擊屬性可以作為第一選擇,生命和攻擊是第二選擇,防御則是第三選擇,至于小伙伴們是喜歡極限配置還是平均配置就看小伙伴們的喜好了!3、變身器選擇變身器加成的屬性,首選也是以冷卻時間和暴擊為主,之后則是按照源晶的順序一樣,但變身器選擇還有一個考慮因素那就是技能,因為變身器的技能都是非常實用的,所以小伙伴們在選擇變身器的時候,技能優先級要高于屬性選擇!4、英雄搭配英雄搭配也是很多小伙伴非常難以抉擇的,無論是什么樣的敵人,能量型和速度型都是不可缺少的,首先是能量型如果自身有恢復技能,配合一個免疫控制的變身器,那么就可以迅速化身成為收割機器,快速清理小怪,如果能量型英雄沒有恢復系技能,那么配合一個擁有恢復系技能的變身器,也完全可以達到這樣的效果,可以快速進行清理小怪!其次是速度型英雄,速度型英雄擁有超強的爆發能力,是單挑BOSS最好的選擇,配合上恢復系或者免控系變身器那么對BOSS造成傷害將會是非常恐怖的。最后的英雄,玩家可以根據自己的喜好進行選擇,畢竟每一個玩《奧特曼傳奇英雄》的小伙伴都有自己的喜歡的奧特曼不是嗎?既然進入游戲怎么能夠不培養自己喜歡的英雄呢!5、副本道具利用進入副本后,小伙伴們就可以先用能量型英雄進行清理戰場,畢竟面對小怪的圍攻能量型英雄可以最快速的進行清場,在游戲副本中還有很多補給柱存在,小伙伴們只要攻擊這些補給柱就能獲得獎勵,這些獎勵包括恢復藥水、金幣等道具,其中恢復藥水的作用是最大的,因為恢復藥水可以讓小伙伴們保持足夠的血量和BOSS展開戰斗,每一只BOSS都不是獨立存在的,而是有一群小怪陪伴的,所以進入副本后,小伙伴們需要先用能量型英雄釋放群體性技能,在攻擊BOSS時候順便也把這群小怪擊殺,然后迅速切換速度型英雄,這樣就能最快速度的擊殺BOSS。四、總結精英副本在奧特曼傳奇英雄游戲中難度是非常高的,如果小伙伴們沒有充足的準備最好不要輕易嘗試,因為輕易嘗試是非常有可能會飲恨在副本中,當然如果能夠戰勝精英副本,那么得到的獎勵也是非常豐富的,所以小伙伴們趕快培養自己的英雄角色,一起挑戰精英副本吧!奧特曼傳奇英雄新手攻略1、前期賽羅奧特曼:新手登錄第二天就會送的角色,前期過渡使用可以,還擁有穩定的眩暈技能。但是等到了中期你就發現他的傷害不足了,雖然在后期擁有了無線形態皮膚之后,輸出大幅度提高,但是對于新手來說中后期還是比較疲軟的,在這里建議過渡使用就可以。迪迦奧特曼:很多玩家奧特之旅都會選擇迪迦奧特曼,畢竟是個超人氣角色。而且在通關奧特之旅之后,迪迦奧特曼會直接變成六星角色,可以一直用到后期。大招讓所有技能無冷卻的機制,讓他成為了一個暴力輸出,唯一缺點可能就是身板比較脆,打競技場不建議放在首發位置。巴爾坦星人:沒用皮膚之前外形就是小龍蝦,穿上皮膚就是忍者。巴爾坦的技能都比較靈動飄逸,特別適合操作黨玩家使用,如果用的好的話,在競技場完全不虛S和SS級角色。但是角色屬性擺在那里,用的好可以一直用下去。操作跟不上的話,建議后期還是換了。2、中期在這個時候你應該攢了一定資源了,那么可以考慮以下幾個角色~諾亞奧特曼:SS級角色,一般通過月卡、簽到、超銀河召喚獲得,可以說是一個萬金油角色,一直練下去絕對不會后悔!杰頓:平民也可以獲得的SS,技能跟巴爾塔星人有點相似,后期可能比不上其他SS角色那么強力,但是勝在平民好培養,一個秀的起來的杰頓也是非常可怕的。勝利奧特曼:新角色總是很強的,而且參與專屬副本就可以得到碎片,每天抽時間打打即可,在用鉆石買了皮膚之后所有技能都會進行變化,可以說是非常強力的。貝利亞奧特曼:TV中的超人氣反派,在游戲里面也是非常強力的角色。同時擁有控制、回血、傷害為一體,而且皮膚和原始模型都非常帥氣,但是對于平民來說跟諾亞的獲取途徑有點沖突。建議還是先入手諾亞,然后在考慮貝利亞。3、后期一般來說,后期你至少要擁有一個SS級別角色,然后在考慮一下以下角色。歐布奧特曼:游戲中唯一一個可以操控形態變化的角色,但是獲取難度非常高,入手雖然簡單,但是想讓他升星就很困難了,需要每天參與歐布專屬副本才可以。所以建議陣容確定好,有閑置資源的玩家入手。賽羅奧特曼無限形態皮膚:擁有皮膚之后,賽羅奧特曼可以直接從S等級變成SS等級,但是皮膚目前只能通過專屬副本獲得,所以難度還是有的。扎基:這個是根據你第一個選擇的SS英雄來的,如果你一個選擇練杰頓,那么后期一定要練一個諾亞。如果你前面選擇的是諾亞,那么主要看你是PVE黨還是PVP黨了,競技場扎基還是比較好用的。以上就是奧特曼傳奇英雄手游中的新手攻略了,學會的小伙伴趕緊去游戲中試試吧!更新日志v34.0.0版本1.新增傳說級皮膚 —— 雷歐奧特曼·教官形態2.雷歐奧特曼專屬裝備及套裝上線3.新增雷歐專屬變身器4.新增雷歐奧特曼專屬卡牌5.雷歐的無盡寶藏活動開啟6.無畏亂斗全新賽季開啟7.新增限時問券有獎功能游戲截圖
??杜特体育官方账号登录??「專屬稱號免費拿」?已認證??地址:http://www.ydliyang.com/??系統類型:杜特体育官方账号登录APP官方下載v3.51.69(2026全站)最新版本IOS/安卓官方入口??安全平臺???杜特体育官方账号登录混合的像素地下城是一款以地下城為背景、融合魔塔玩法元素的RPG游戲,玩家將深入隨機生成的地下城展開冒險,途中可能因各種意外情況而失敗,甚至一只小老鼠都可能讓你前功盡棄,不得不從頭再來。混合的像素地下城游戲充滿roguelike元素,每次冒險都是全新體驗,你可能會發現神奇裝備或奇怪道具,但危險也時刻相伴——你永遠不知道下一步會踩到哪里,甚至找不到回頭路。不過轉機也許就在前方,游戲還提供6種職業供你選擇,與你一同征戰這個充滿未知與挑戰的地牢世界。游戲特色1、純正的roguelike體驗。2、3類支線地牢:蜘蛛巢穴,亡靈之都,寒冰礦洞。3、6個英雄角色可供選擇。4、超過30層的主線地牢,共分為6個章節。5、不勝枚舉的物品和怪物。6、各種各樣的boss。混合的像素地下城怎么設置中文1、進入游戲之后,點擊左上角的【齒輪】圖標。2、接著點擊最下方的【Select Language】按鈕。3、然后在語言列表中選擇【簡體中文】即可。4、選擇完成后,就可以看到游戲已經成功【設置中文】了。混合的像素地下城最新版怎么玩1、點擊開始游戲按鈕之后,就可以選擇自己要玩的職業了。2、職業選擇完成后點擊新游戲按鈕,再選擇要挑戰的難度。3、之后我們就成功出生在地牢中了。4、左下角的放大鏡按鈕可以為你提供周邊搜索功能。5、點擊問號按鈕可以檢查地圖中的任意一個區域。6、觸碰一些NPC還可以展開互動。7、點擊右下角的背包還可以查看所持物品。8、點擊左上角的頭像還可以查看角色的屬性、狀態、圖鑒和游記。9、點擊右上角按鈕還可以打開游戲菜單,進行保存、讀取等操作。以上就是混合的像素地下城中文版怎么玩的全部攻略內容了,學會的小伙伴趕緊去游戲中試試吧!游戲技巧1、【5層前幽靈任務盡量要選防具】5層前肯定給2個力量藥水2個升級卷軸(根據職業或運氣不同有時候給3個)2、【5層打完咕嚕先下蜘蛛洞的6層】6層肯定有一個力量藥水。(下蜘蛛洞先用遠程盡可能的敲掉蜘蛛蛋,這個應該不用我說吧)如果能繞過咕嚕先下去取藥再回來,咕嚕就更好消滅了。3、【先打7-9層盡量多刷蒼蠅出治療藥劑】再下蜘蛛洞打蜘蛛刷神秘肉。下到底殺女王得到混沌水晶,用兩個辨視卷軸辨別后會出現融合選項。隨便找一個武器融合,得到需要力量14點的三級武器混沌之刃。此武器自動打怪自動升級。是這個版本的神器。在6層商店買一個磨刀石給神器打磨一下。(蜘蛛女王不是每次都出混沌水晶,也有可能出蜘蛛首飾)4、【打過10層天狗轉職之后再去7層亡者之都】在混合的像素地下城手游中,殺死巫妖王會給你一個頭骨,裝備上你的頭骨亮起來時你所攻擊的第一個怪將會歸順于你。頭骨中期沒有用,在最后27-30層的時候可以用來抓“偽鼠”(此版本中最兇悍小怪),但是還不如支配卷軸好用。游戲亮點1、新的怪物(暗影、食物怪、元素團)以及npc(刺猬)。2、新的職業(精靈)。3、食物在接觸過毒氣之后會腐爛。4、有毒氣體可以著火,并能與更多物體互動。5、新的物品(空白卷軸、血石戒指、弓箭)。6、更多的物品現在可以著火。7、種子現在可以被吃掉了。8、藥水可以用來滋潤一些物品。更新日志v32.3.fix.2版本優化游戲體驗游戲截圖
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