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天津时彩网上平台下载安装手机版最新歐陸戰爭61804官方正版最新版是一個二戰題材的策略游戲,從南北戰爭到奧斯曼帝國覆滅,基本上還原了歷史的偉大時刻,你將去見證并且影響這游戲里的世界變幻,自由暢玩各大將領,經典的策略戰棋玩法,可以去一較高下了,六代另一個版本是歐陸戰爭61914,本站也提供了下載歐陸戰爭6官方介紹隨著美國獨立戰爭的結束,到1789年歐洲又爆發了法國大革命,全世界即將迎來一場巨大的變革!拿破侖,威靈頓公爵,納爾遜,布呂歇爾,庫圖佐夫,華盛頓,達武等軍事天才即將成為改變這個時代的主角歐陸戰爭6玩法模式【征服模式】建造軍事設施,訓練軍事單位歷史事件的出現將影響戰場的局勢建造奇觀將對整個國家帶來各種優勢建設城市提高物資產出,提升國家科技建造軍事學院,研究各種軍事戰術利用外交可以讓盟國盡快加入戰爭,或者延緩敵國對我方宣戰隨時向任意國家宣戰,或者對盟國進行援助【戰役模式】建造宮殿,獲取各國的公主訓練軍隊,提升軍隊技能10個章節超過90個著名的歷史戰役『獨立宣言』 『自治領地』『法蘭西雄鷹』『神圣羅馬帝國』『東歐霸主』『奧斯曼帝國』『日不落帝國』『南美解放』『帝國誕生』『羅馬統一』挑選你的將領,晉升他們的軍銜和爵位訓練特色兵種,法國老近衛軍,英國高地步兵,普魯士髏驃騎兵...【挑戰模式】在指定的條件內奪取勝利,這將考驗你指揮的技巧完成名將們的成名戰役,解鎖并獲取這些名將利用將領的能力完成分布在各地的任務【多人模式】支持玩家間使用Wi-Fi和藍牙聯機對戰歐陸戰爭6:1804各英雄配兵方案先說一些公式化的配兵樣板1、沖騎:一專屬一圣殿一重玄圣殿目前依舊是最強兵種,重玄走n打2不解釋。2、近騎:一專屬一近玄一圣墓/醫院/條頓近騎比較特殊,這個具體講一下:由于本作的特性沖鋒完爆迂回 雖然近騎已經被強化兩次了(一次加了個迂回特性還一次把無視防御改成迂回成功降士氣) 然并卵 實戰打人該打不動還是打不動 防御也低 稀里糊涂就容易掉編。雖然有以上種種缺點 但是!作為一個征服玩家我表示帶醫院的近騎YYds好吧。畢竟在征服里能分配的醫療帳篷是有限的 肯定優先給那些只打陸戰的沖騎將啊 剩下的弓兵近騎得下海搶島打登陸戰 弓兵地形將的話寶石我必帶回血和移動力 那么近騎將好像除了帶一編醫院以外真的就沒有其他回血手段了(血包不算 血包我還得留著英雄傳奇那些陰間關用呢 Easytech真有你的 強逼人玩你那些陰間關 完了專武還給我放困難戰役里 ??)扯遠了,繼續說,除了專屬 我認為一近玄還是必帶的 走n打2還是比較劃算的 然后問題就出在了這最后一編到底該帶什么 如果你想要極致傷害那就帶圣墓 如果你像我一樣只玩征服那么強烈推薦帶醫院 如果你追求高沖鋒率高屬性并且希望更耐打那就帶條頓。3、騎弓:一專屬一蒙突一馬穆(帝弓)遠弓三連不解釋,剩下一個你哪個等級高上哪個就完事,不過弓兵對射很顯然帝弓的無視60閃避更厲害。4、步弓:一專屬一巨盾弩一征服者步弓追求雙地形 在此基礎上微調就行。5、近步:一專屬一瓦蘭吉一橫刀(瓦蘭吉)近步只有帶一個橫刀才能雙地形,像我這種征服玩家當然不會雙瓦蘭吉嘍,我給近步的定位就是輔助針對一下弓兵加撿漏 一旦發現哪個城被打空了,最好是盟友的 趕緊讓雙地形附帶一顆移動力寶石的近步將過去撿漏,當然正常配兵的話還是推薦雙瓦蘭吉,不追求雙地形的沒必要學我。6、防步:一專屬一瑞士一陌刀(軍團矛)防步將我好像就沒用過……就連征服里撿漏都輪不到他??不過我的防步將還是配了兵的 最后那個位置想針對沖騎就軍團矛 想雙地形就陌刀歐陸戰爭61804新手快速上手攻略歐陸戰爭6是一款入手難度較大的策略類戰爭手游,因為該款游戲包含的內容較多,導致很多玩家在前期都稀里糊涂把一些稀缺的系統贈送的資源都用了,現在小編就叫大家如何更好的入手這款游戲吧。首先是登陸界面,左下角可以看到分別是:語言,設置,主頁,云存檔,成就。右部分戰役,征服,挑戰,多人模式。相比前作這款游戲是需要賬號才能夠登錄進行游戲的,這也就意味著:很可能即使你更換了手機,只要你有帳號,就可以恢復全部數據!戰役和征服模式不必多言,多人模式將在后文提及,至于挑戰,很可能如同世界征服者3,4一樣,有積攢物資,堅守陣地,全殲敵軍,援助友軍等等戰術要求較高的小型關卡點開戰役,我們可以看到,戰役分英國(未更新),法國,神圣羅馬,沙俄,西班牙,奧斯曼,英屬加拿大,美國這幾個大章節,與歐四模式基本一致。在戰役模式中,下方的四個圖標,根據歐五的以往的設定,應當是將領,公主,科技和物品四個按鈕。點開法國章節挑選戰役,可以看到,戰役有簡單的進攻路線指導圖以及主要將領(和前幾作一致)。值得注意的是:關卡數量似乎被減少,第三關就是金子塔了,也許會減少部分關卡。地圖界面,左上角分別是經濟,工業,和類似文獻一樣的東西,大膽猜測這個可以用來升級科技,此外,上部海岸炮虛體化了,可能變成了工事類型,而要塞依然實體化。巴黎旁邊的凱旋門看的挺變扭,應該是奇觀(實體化奇觀),而且似乎沒有防御,可能可以被占領,左上角可以看到城市的城防,人力(猜測),經濟,工業,文獻。城市信息:第一個也許是可以升級城防的,市場加經濟,工業區加工業,民居加人力(猜測),大學加文獻。這一作,在空地上可以造各種建筑了,而且募兵站都可以建在空地上。如果沒猜錯,步兵可以在城市招募,而騎兵則需要在這里的馬廄招募,炮兵要在這里的工坊招募,海軍要在這里的軍港招募(自由度或許大了不少),科技部分算是本作的一大亮點吧,而且,很可能同一行兩個科技是互相沖突的,需要自行決定首先看綠色科技,我們可以理解為戰斗學說科技,而且彈道學加了1炮兵射程,減20%攻擊力,很明顯與旁邊的大炮主義:加10%攻擊力相沖突。棕色的應該是經濟科技,教徒也許是減稅收加其他部分,而征稅可能是加稅收而獲得某些減益。紫色部分是兵種科技,左右分別是解鎖老近衛軍和近衛擲彈兵(ps:喂喂喂!手榴彈和擲彈騎兵有什么關系!明明精銳近戰騎兵就是擲彈騎兵好嗎!)。藍色部分可能是建造科技,建筑學可能加快建造速度或者減少建造支出吧,學者可能獲得更多文獻或者對大學有什么作用吧,無法準確推測。白色科技是軍隊管理科技吧,行軍號可能可以加移動或者減免部分地形造成的移動力損失吧,兵役么,可能使部隊晉升或者其他種種可能。將領界面按照擅長兵種分類了,所以也許這次將領都比較有特色,定位尷尬的將領應該會少很多,將領機制方面:依然分軍銜(加部隊血量),爵位(每回合回血)兩個比較氪的地方。好消息是,部分將領可以減價,估計和世四一樣打減價關,然后最高可以打五折。將領還分了金將紫將藍將(也許還有綠將白將),金將還這么多,也讓我們基本了解這個游戲氪金系統了(我什么都沒說~),不過根據里面的幾個將領,樓主推測可能會出拿破侖時期以后的劇情,(畢竟麥克馬洪都有了么)~公主方面:獲取方法不清楚,像歐四一樣最好,歐五的公主獲取?算了吧。公主都是歐四里的幾個,和四不一樣的是,公主不再是將領了,變成了增益buff,可以放在宮殿里。征服方面:目前有3個,1798,1806和1812(有美洲),分別對應著霧月政變,法蘭西第一帝國成立,遠征俄羅斯,有可能會更新別的征服地圖。最最重要的戰斗部分就先從征服開始講:本作比前作進步的地方,或許就體現在了征服里,樓主體驗下來,e社早期的征服,節奏快,隊友給力(至少不坑),從世三開始,隊友debuff,節奏慢等等一系列問題出現了,也許這次還是一樣。抱怨完了說這次創新的地方。首先是地圖,emmm,不得不吐槽這個區塊的顏色別的還可以接受,此外,地圖似乎變大了(錯覺)至于色塊延伸到海里的部分,那是港口辣~也就是說,城市丟了,港口也會丟哦!世四要是這樣可以方便很多了。左下角是戰術卡片(參考將榮2)上面是外交系統。事件系統:本作最大的變革之一就是這個,根據歷史或者其他隨機或達成某些特定條件,就會跳出這個!這也使得征服可玩性高多了,就算回合數長也不會無聊,事件會提供各種增益或減益,其實不在乎加成多少,有這個就很有意思是不是?有點鋼鐵雄心的感覺了。從上圖征服歷程可以看到,玩家的每次征服都有記錄,歐六依然保留了世四的征服評級,此外,回合數被時間化了!看到1800春了嗎,這是一個不錯的更新哦,也許還會有氣候系統(純屬猜測),不過這樣確實代入感更高了!外交板塊中,可以看到自己的陣營:藍色鷹旗當屬資產階級革命勢力(以法國為首),紅色皇冠旗當屬封建勢力(反法同盟)。而盟友參戰有回合延后,這時候,給他們錢(嗯,交易),他們會立刻幫助你,(也許暗示本作盟友會智商高一點),而敵人,也可以交易!他們會推遲宣戰你的時間,也許這個版本盟友對手都很強勢,需要玩家更高的外交技巧,此外,你也可以提前宣戰你的敵人,或者盟友,對于征服世界黨,這應當是個福音(于是開局與全世界為敵)。根據不同勢力的劃分你能夠結交到的外交勢力難度也會不同。總結:新作玩法多,但是總體難度不大,容易理解,深度不高,但至少創新了還是必須鼓勵支持!登錄和多人是這個游戲持續發展的資本,根據部分將領(俾斯麥,麥克馬洪),歐六很有可能會更新多次,有了登陸系統,和多人模式,確實大大延長游戲壽命。戰術方面,本作部隊血量高,即使上將,攻擊依然疲軟(看上去如此),步兵或崛起。工事,地形,城防,堡壘將發揮巨大作用。想吃掉這些厚血單位,除了將軍以外,戰術卡片不可缺少,也讓本作戰術上升了一個層次。綜上所述:本作應當是一部神作,為e社的又一轉折點,即使不是,也將會是一個可玩性較高的優秀作品。正版新手將領推薦1、貝利撒留,不管是零氪還是土豪前期都必養的將領,可以說是玩家前期所能獲得的最強步將了,而且通關就送不存在親不親民的問題,絲毫不遜色于氪金神將的面板能力,加上除了談判專家以外沒有廢技的技能搭配,可以說是零氪玩家通關的核心力量,對于氪金玩家而言其主動技能孤注一擲配合馬穆魯克弓騎兵可以打出一回合攻擊三次的效果,貝利撒留搭配薩拉丁的組合可以在一回合內瞬間蒸發敵方的關鍵單位。貝利撒留唯一的不足就是專武需要氪金獲取,而專屬兵種目前尚不清楚獲取途徑。目前本人只拿到了20個招募令,剩下10個獲取途徑尚不清楚,知道的人可以留言。2、氪金玩家首推獅心王,你游最強騎兵將領沒有之一,十字軍大爹,買了基本上主線劇情都是碾壓通關,再加上獅心王還有每天50勛章的特權,堪稱氪金性價比之王。本人的獅心王專屬裝備還只有九級沒有升滿,足以見得其面板能力之恐怖,騎兵戰術大師和長柄武器大師配合送的圣殿騎士團可以增加14%的近程傷害(專武滿級的情況下),另外專武升至最高級還有22%的傷害加深,再加上對城墻的額外傷害使得其有著不弱的攻城能力,主動技能攔截雖然比不過孤注一擲,但也是騎兵神技之一,因為本作騎兵反擊傷害簡直低的可憐,一但行動力耗光就要挨一輪打,因此攔截可以大幅度提升騎兵生存能力,至于領導能力雖然目前看來用處不是特別大,但是聊勝無無嘛,畢竟其他將領這個技能槽位基本上是給到內政技能的。3、查士丁尼,平民的最強內政將,征服必備神將,而且專屬兵種登錄第二天就送,唯一不好的就是專武要氪金才能拿到。歐7征服獎勵非常豐厚,全部打完怎么也能弄個幾百抽和上千勛章以及大量的金幣道具等,如果愿意肝這個游戲的玩家可以第一個就入手該將領。4、阿提拉,氪金位的第二梯隊,阿提拉的技能其實都算有用,就是主動技能搶錢就顯得有點寒酸,拉低了這個將領的總體水平。不過沒關系阿提拉至少前中期還是很強的,尤其是阿提拉的專屬兵種拉文納弩兵,前期能拿到不少招募令隨隨便便升到六七級,靠著兵種等級就能碾壓敵人。而且還有雙倍初始資源的特權,很推薦入手5、查理曼和阿提拉一樣氪金的第二梯隊,氪他不為別的就為了送的專屬六級騎兵醫院騎士團,目前三大騎士團都只能通過氪金獲取,抽卡都暫不開放,估計是要通關燃燒的遠征才解鎖,如果是這樣的話就算將來更新了燃燒的遠征,新手在中前期也照樣無法獲取該兵種,所以還是有氪的必要。查理曼屬于步騎兼職將領,目前不推薦步騎混編,再加上查理曼的專武增加的是騎兵能力,所以建議直接走騎兵路線,在加上專武的減傷加成或許可以培養成高級騎兵工具人。6、阿弗雷德大帝,這個將領其實很難說清楚,首先這是個步騎兼職將領,因為有步騎雙高面板和急行軍這個技能的緣故,這個將領是為數不多支持步騎混編的將領,但是他的專武加的卻是減傷和內政,簡直牛頭不對馬嘴,再加上他的主動技能拆城墻五回合冷卻才只能拆30%,還不如獅心王的攻城大師,簡直弱爆了。可能阿弗雷德大帝唯一的優勢就是可以用勛章買,而目前零氪所能獲得的傳奇將領就他和貝利撒留兩個,所以零氪玩家的話還是可以嘗試著養一下的,氪金玩家就完全沒有必要浪費資源給他了。該將領的兵種搭配推薦為兩沖鋒騎兵和一防御步兵。歐陸戰爭6零氪、萌新前期超低配置速刷金幣流程選圖:征服地圖:拜占庭的崛起-格皮德王國配置:埃提烏斯(輕微培養即可用),配兵:軍團大隊-拉文納精銳弩兵-藍靛突襲者(兵種需要培養個幾級,以確保一擊破城,有戰斧騎兵的可把藍靛換成戰斧,配成11速效果更佳)狄奧多里克一世(無需培養即可用,純工具人)狄奧朵拉皇后或安東尼娜(需培養內政能力75或以上最佳)埃提烏斯:贈送將、狄奧多里克一世:金幣將、狄奧朵拉皇后或安東尼娜:幾百勛章(具體數量忘了)。操作過程:第一回合:環形操作即可,城堡兵解散-招募埃提烏斯-其余兩城兵解散-騎兵上狄奧多里克一世移至前線觀戰-城內系統將開技能上前攻擊兩次敵方騎兵-步弓隊上前攻擊一次敵方騎兵(如果前面系統將把敵騎兵血量打到非常低了,步弓隊就不要再攻擊敵騎兵了,以免敵騎兵在行動時陣亡反被敵弓兵堵臉)-布達佩斯城工坊升至1級-布達佩斯城升至3級-埃提烏斯所在城堡升至2級中型城堡-回合結束。第二回合:系統將補刀敵騎兵(如未消滅敵騎,讓步弓隊補刀敵騎)-埃提烏斯開技能攻擊維也納城-狄奧多里克一世入維也納城-打開國策圖標執政官換成狄奧朵拉皇后然后把國策外交欄前4個國策點了-維也納成升至3級-回合結束第三回合:埃提烏斯攻擊布拉格-狄奧多里克一世開技能入布拉格城(游戲結束)*注意事項1、第一回合里要控制敵方騎兵血量避免敵騎兵在行動時滅亡被敵弓兵堵臉。2、刷了N多次,埃提烏斯帶的兵種需要培養。在零氪萌初前期能擁有的兵種中,我讓埃跑跑帶軍團大隊-拉文納弩兵-戰斧騎兵的11速配置比其他配置更能保障一擊破城(維也納城),我這號上是軍團大隊8級、藍靛6級,拉文納弩兵5級、戰斧騎兵3級。3、狄奧朵拉皇后或安東尼娜的內政能力要達到75或以上最佳,70點內政能力也可以用,但是會多了一個倒賣資源的步驟,不過也能確保3回合結束游戲,我比較懶刷的時候能少一個步驟是一個,所以把內政能力點到了77。游戲點評歐式復古油畫般質感,最恢弘的世界觀和策略戰棋玩法通過自由招募傳說中的英雄將領,訓練屬于你的專屬軍事單位設置了豐富的戰役關卡挑戰以及多種不同的兵種策略戰斗

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