大圣彩票app是什么軟件

大圣彩票app提供版本信息、下載入口、截圖展示與相關說明,下載前可先查看軟件情況。大圣彩票app??官方權威認可 ??可信指數高 ?綠色安全標準 ??絲滑運行新用戶進來就有禮,馬上試試!大圣彩票app橡子星座App是一款非常專業全面的星座&運勢軟件,幫助你了解12星座每日,每周,每月的運勢變化,從星座運勢,生肖多個角度解析你的性格特點,讓你更加了解自己。軟件內置星座社區,打造了獨一檔的十二星座交流區,你可以和百萬星友暢所欲言,討論星座運勢,聊聊生活中的煩惱。橡子星座還提供了各種測算工具,為你預測各種格樣的運勢,比如桃花、健康、財運等,感興趣的朋友歡迎下載體驗!軟件亮點【多種專業星座分析】提供專業盤面;提供了百萬字的星座解釋數據,各種詳盡的參數,大幅提升星座分析效率。【一對一老師語音通話解答】上萬專業心理咨詢師24小時一對一語音通話服務;實時分析解答用戶的情感問題,幫您快速的決斷心中疑惑,給出專業建議。【專業心理咨詢師在線案例分析】專業心理咨詢師主題性案例分析,幫您看清身邊的人設,每天有免費咨詢師幫您分析情感問題。【個人專屬星座分析】每天提供用戶星座各個參數分析。針對星座個性化解讀。并有上萬心理師幫你分析橡子星座App用星盤看正緣教程一、金星-浪漫密碼金星在星盤中,是愛與吸引力的代言人在,有著舉足輕重的地位。若金星在星盤中的相位良好,處于廟旺狀態,并且沒有受到其他行星的刑克干擾擁有此星象的人仿佛自帶光環。容易吸引到那些與自己極為契合的優質的潛在正緣。金星所在宮位也會影響正緣出現的場景。比如金星位于5宮,可能就會在娛樂,戀愛活動中邂逅你的正緣。位于11宮時,可能在社交場合,朋友聚會上會遇見你的潛在正緣。落在10宮,則可能在事業領域遇到正緣。在合盤中,雙方金星與對方的太陽或月亮形成和諧相位:如0度、60度或120度,意味著雙方在情感吸引力和價值觀上有著較好的契合度,相處起來會充滿浪漫與甜蜜。二、木星-幸運之光木星通常象征著幸運、成長和擴張。在感情領域同樣有著非凡的影響力。對女生而言,如果太陽和木星和諧相位。往往意味著另一半條件不錯,經濟上能分擔壓力,對自己也會比較大方寵愛。而男生若有月亮和木星呈現和諧相位,有很大機會遇到溫柔體貼,且能助力自己成長的另一半。如果木星落入7宮,這個象征婚姻的宮位時,也就是說婚姻宮有吉星落入。說明另一半能帶來好運氣,其性格、家世等方面通常也不錯。此外,與木星有良好相位的人,在感情中可能會更加樂觀、包容。能給對方帶來積極的影響,利于兩個人關系的長久發展。三、7宮-婚姻之窗7宮,作為婚姻宮,代表著伴侶以及婚姻狀況。7宮的星座特質、宮內星體等都與正緣息息相關。若7宮落在土象星座,以金牛座為例,暗示著對方可能比較務實,在感情中注重經濟基礎和物質保障。落在火象星座,比如熱情似火的白羊座,另一半性格則會熱情開朗。落在風象星座,比如天秤座,兩人關系可能像朋友般輕松和諧。落在水象星座,例如雙魚座,另一半則大多溫柔似水,感情細膩。7宮內的星體也能透露另一半的特征,如7宮有金星入駐,另一半往往優雅有魅力。7宮有太陽,另一半自信大方。7宮有月亮,對方可能情感細膩,內心柔軟。此外,7宮宮主星更是關鍵,它的星性和落位能進一步為你描繪出正緣的輪廓。四、7宮主-命運軌跡7宮主星的星性和落位對判斷正緣至關重要。比如7宮頭落天秤座,由于天秤座的守護行星為金星,所以7宮主為金星。這就意味著你的正緣往往顏值在線,有藝術細胞,審美品味不錯。若7宮主飛10宮,另一半可能事業強勢,有社會地位,事業有成。飛4宮,對方家庭條件好,很顧家。當7宮主與金星、木星等吉星有良好相位時。預示著與正緣的關系會比較順利,伴侶能帶來積極的影響。若7宮主與土星、火星等有相位,且呈現刑克狀態,則可能在感情發展中遇到一些挑戰和考驗。但在相互磨合與成長中,也可能使關系更加穩固。五、月亮-情感紐帶月亮代表著情感、內心需求和潛意識。在判斷正緣時,同樣扮演著不可或缺的角色。個人星盤的月亮與對方的太陽或金星形成和諧相位,表明雙方在情感上高度契合,能深刻理解彼此。比如月亮與太陽合相或60度、120度相位,雙方能夠在感情中給予彼此溫暖和支持。若月亮與7宮主星有和諧相位,也意味著在情感上與伴侶有較好的連接。容易在情感上得到對方的支持和理解。月亮在不同的宮位也有不同的影響。比如月亮進入7宮時,可能會在這段時間對感情更加敏感。也會讓你更容易捕捉到愛情的信號,從而有機會遇到對你來說比較重要的感情關系。六、太陽-自我映照太陽,作為星盤的核心,代表自我、生命目標和核心特質。當太陽與7宮主星或金星、木星等形成和諧相位時。可能會在自我成長的過程中吸引到與自己目標和價值觀相符的正緣。在合盤中,一方的太陽與另一方的月亮、金星等形成良好相位,雙方能夠在關系中相互支持,共同成長。例如太陽與金星的和諧相位,會讓雙方在感情中感受到彼此的魅力和價值,相互欣賞。使得這段感情關系更加和諧穩定,充滿生機與活力。軟件特色1、告訴你有關于星座的一切秘密。2、你了解自己嗎?看看橡子星座的星座運勢分析。3、旺桃花還是爛桃花?用用橡子星座的星座運勢速配!更新日志v7.8.3版本ui優化

大圣彩票app??官方權威認可 ??可信指數高 ?綠色安全標準 ??絲滑運行新用戶進來就有禮,馬上試試!大圣彩票app武俠題材的手游,游戲玩法多樣,畫面刺激,多種不同的游戲玩法,給你帶來不同的游戲快感,雙pvp模式玩法,多模式pve戰斗,帶你體驗酣暢淋漓的戰斗,喜歡的朋友來下載吧!

  • 下載入口明確,版本信息完整
  • 截圖與參數內容分區清晰
  • 功能說明、安裝指南與常見問題一并提供

核心功能與使用價值

1. 孩子可以將完成的作業和作品與小伙伴們進行PK,也可以用完成任務或課程所獲得的積分兌換禮品,通過這種良性競爭和及時的激勵反饋,讓孩子持續產生成就感,喚醒學習的“內驅力”,

大圣彩票app??官方權威認可 ??可信指數高 ?綠色安全標準 ??絲滑運行新用戶進來就有禮,馬上試試!大圣彩票app節奏盒子(熱門mod合集版)是一款創意十足的音樂節奏游戲,該版本集合了當前最熱門的模組,玩家可自由切換體驗不同風格的音樂玩法。游戲中,你可以通過拖拽屏幕下方的裝飾道具,為角色進行個性化搭配,不同角色與裝飾的組合將激發出獨特的音效與節奏,打造專屬音樂舞臺。玩家可自由混搭元素,創造出多樣化的音樂風格與節奏作品,充分發揮創意與想象力。節奏盒子(Sprunki-熱門合集)游戲玩法介紹1、打開節奏盒子(熱門合集-自由切換)游戲后,玩家可在屏幕下方選擇各種裝飾道具,自由拖拽到角色頭頂進行個性化搭配。2、不同角色搭配不同裝飾,將觸發獨特的音效組合,打造出風格各異的節奏旋律,展現無限創意。3、玩家可根據喜好自由混搭,嘗試多種音樂風格,創造屬于自己的專屬節奏作品。4、若想重置舞臺,只需點擊右上角的清空圖標,即可一鍵還原所有設置,方便快捷。5、拖動右下角的帽子還能切換成另一種模式。游戲特色1、包含70余首精選曲目,涵蓋多種音樂風格,讓你在游戲中盡情挑戰、放松和享受;2、不僅將音樂、節奏和游戲元素巧妙融合,還增加了實驗模組的概念,讓玩家體驗更多元、更刺激的游戲模式;3、專注于為玩家提供最佳的游戲體驗,在游戲中不設置任何廣告或內購,讓你盡情享受游戲樂趣。

2. 記賬提醒:自定義每日提醒時間,不錯過每一筆流水賬單的記錄

大圣彩票app??官方權威認可 ??可信指數高 ?綠色安全標準 ??絲滑運行新用戶進來就有禮,馬上試試!大圣彩票app好玩的三國爭霸手游,玩家在這個群雄紛爭的時代將闖出自己的一片天地,將所有的諸侯擊敗,成為最強的那一個,在這里可以多人在線競爭戰斗,刺激無比!

3. 查看尋貨信息、聯系車主、接單等服務的互聯網平臺,幫助司機快速配送貨物、結算

大圣彩票app??官方權威認可 ??可信指數高 ?綠色安全標準 ??絲滑運行新用戶進來就有禮,馬上試試!大圣彩票app玩法比較刺激有趣的像素冒險類型的競技對戰游戲,在這款游戲中不僅擁有著豐富多彩的戰斗系統打造,同時在這里還有著全新瞬間移動的戰斗技能,喜歡的朋友快快來下載吧。

大圣彩票app??官方權威認可 ??可信指數高 ?綠色安全標準 ??絲滑運行新用戶進來就有禮,馬上試試!大圣彩票app云聚物流app是一款為用戶提供線上的物流服務的軟件,用戶運用該軟件可以直接查看相關物流的詳細信息,以及物流的運送地址,不僅可以查看用戶附近的網點,還可以進行理賠申請,為用戶提供透明化的物流服務云聚物流在參與國家建設、服務社會的發展過程中,不斷總結、創新并重視標準化、智能化的實施與建設,著力打造高效、安全、便捷、智慧的全國網絡型現代化物流體系,目前已實現云南、貴州、陜西、四川1000+市區、城市、縣、鄉鎮網點布局,立志為用戶提供最便捷的服務!軟件特色1、物流信息每天實時更新,寄東西有保障,快速又便捷。2、客戶可以多賬戶下單,綁定專屬會員,同時下單,提高工作效率。3、物流發貨輕松搞定,叫車送貨也非常的便宜,讓用戶用的舒心,用的放心。云聚物流app怎么下單1、打開云聚物流APP,來到app首頁,點擊頁面上方的“發貨”選項;2、進入到發貨頁面,根據頁面提示填寫相關信息,上傳貨物照片,點擊“下單”按鈕即可。云聚物流怎么查詢物流信息1、打開app,來到用戶界面,點擊“運單查詢”選項;2、來到運單查詢頁面,輸入你的單號,點擊“查詢”按鈕即可看到相應的物流信息了。軟件亮點1、客戶定制化下單,方便快捷。2、物流客戶為主,服務更貼心。3、多賬戶下單,提高工作效率。4、全程路由展示,貨運線路一目了然。5、貨款實時查詢,方便更放心。更新日志v3.9.14版本1、系統功能優化;2、修復系統問題;應用截圖

安裝與使用指南

大圣彩票app??官方權威認可 ??可信指數高 ?綠色安全標準 ??絲滑運行新用戶進來就有禮,馬上試試!大圣彩票app動漫改編的角色扮演手游,以武俠為題材,為你還原了畫江湖的武俠世界,劇情忠于原著進行改編,為你展現如夢如幻的畫面,還有你熟悉的角色也會一一登場,感興趣的朋友趕快來下載吧!

下載安裝步驟

點擊首屏主下載按鈕進入下載流程,待安裝包獲取完成后,按照系統提示進行安裝;如設備提示來源風險,請核對開發商、版本號與校驗信息后再繼續。

首次連接建議

如涉及設備互聯或數據傳輸,請確認相關設備處于可連接狀態,并已授予文件、相冊或局域網等必要權限。

大文件傳輸技巧

如需處理較大文件,建議在網絡穩定環境下進行,并盡量避免系統省電策略對后臺連接造成中斷。

更新日志

大圣彩票app??官方權威認可 ??可信指數高 ?綠色安全標準 ??絲滑運行新用戶進來就有禮,馬上試試!大圣彩票app展翅翱翔手游是一款經典的桌游改編而成的,在這里用戶們可以體驗到原汁原味的游戲體驗,在手機上隨時都能去和智能AI進行對戰,打在一個屬于自己的卡牌系統,沖去鳥類卡牌和食物卡牌來合理搭配!游戲介紹玩法沒有什么改變,是原汁原味的移植,同時內置了AI,可以和電腦快速開始玩一把,有效地解決了部分玩家沒有朋友的難題。游戲中有簡單、普通、困難三個檔位的AI機器人,支持最多五名玩家游玩。玩家化身為鳥類保護區的研究員,在這里打造良好的生態吸引更多的鳥類,打造自己的卡牌體系,隨機抽卡獲得鳥類以及食物,排兵布陣,優化己方的陣容,想辦法獲得更高的分數,游戲結束后可以為你自動計分,玩起來會比現實桌游方便許多。展翅翱翔游戲特色-基于屢獲殊榮的引擎構筑桌面游戲,以卡牌為驅動,富有競爭樂趣。-用多種方式積攢分數,包括鳥兒、獎勵卡牌和回合目標。-同時支持單人和多人模式,最多可5名玩家組隊暢玩。-輕松愉快的策略類卡牌游戲,你的目標是發現和吸引最好的鳥兒。-數百只獨特的鳥兒,配有動畫畫面和真實錄音。游戲玩法1、游戲為回合制,每個回合主要分為四個階段:獲取食物、鳥類產蛋、抽取鳥類卡牌、打出鳥類卡牌。2、這四個階段分別需要在以下場景中進行,分別是森林、平原、濕地、當前打出的這張鳥類卡牌對應的棲息地(森林、平原、濕地其中之一)。3、打出鳥類卡牌是玩家得分的主要途徑,除此之外還有鳥類產蛋、儲存食物、激活鳥類卡牌的特殊效果等可以得分。4、食物的獲取需要在森林里擲骰子來進行,拿到食物后才能打出以這種食物為生的鳥類卡牌。有些鳥類卡牌的打出不僅需要消耗食物,還需要消耗之前其他鳥類下的蛋,因此各種資源的安排一定要合理,才能確保玩家在自己的每個回合能打出鳥類卡牌,獲得的分。5、每個回合還有額外的目標,比如打出特定棲息地的鳥類,完成這個目標可以得到額外分數。6、游戲的總目標就是獲得最多的羽毛數,如何進行資源調配與抽卡與否等決策決定了最后分數的高低,雖然過了幾遍教程大概知道怎么玩,不過再深入到各種打法流派就比較花時間了,真有上手還是有些難度的。游戲亮點1、基于屢獲殊榮的引擎構筑桌面游戲2、以卡牌為驅動,富有競爭樂趣3、數百只獨特的鳥兒4、配有動畫畫面和真實錄音

v8.6.26 正式版

大圣彩票app??官方權威認可 ??可信指數高 ?綠色安全標準 ??絲滑運行新用戶進來就有禮,馬上試試!大圣彩票app風色傳說最新版手游是一款日系二次元冒險游戲,游戲內不僅設計了多種玩法地圖以及有趣的冒險探索,在這里你可以掌握更多有趣的小道具玩法,自由度極高的城池戰斗冒險,在這里養自己專屬隊伍戰力,多個不同的對戰方式讓各位玩家更加的心動哦!風色傳說官方介紹《風色傳說》是一款人與龍族共存為主題的奇幻冒險RPG手游;故事發生于世界誕生之初,神魔對峙,難分勝負,在星界中人龍兩族的鼎力相助下,神族大獲全勝,面對席卷而來的魔族,想要成為馴龍師的你,也踏上了旅程;游戲中我們不僅有球形擬真大地圖,更有炫酷的坐騎,帥氣的天神變身,華麗的時裝搭配,為玩家構筑出一個豐富多彩的星界大陸。風色傳說好玩嗎1、精美的畫風為你展現出這個世界的不同風景,享受更刺激有趣的戰斗和冒險吧;2、在游戲中玩家將會面對更強力的怪物和BOSS,帶你走進一個全新的奇幻世界觀;3、享受MMO帶給你的更具有代入感的奇幻之旅,還有各式各樣的裝備可自由搭配;風色傳說手游特色【百變時裝,個性搭配,絢出風采】炫酷華麗的武器外觀,五顏六色的潮流時裝,舉不勝舉的豐富外觀,琳瑯滿目由你定義;【自由冒險,豐富地形,異界風情】翻過崇山峻嶺,踏過漫天黃沙,潛入五彩繽紛的海底;球形擬真大地圖,讓您體驗不一樣的幻想世界;【天神幻化,寵物養成,玩出精彩】異界天神無限幻化,元素寵物輪番上陣,多元戰斗隨心搭配,組合策略自由選擇,助你輕松刷怪,絕地反殺;【隨機探險,王城舞會,休閑愜意】獨自一人在龍島隨機探險挖寶,和圣團的盆友們在王城舉辦晚宴,開一場盛大的舞會,充分享受戰斗以外的游戲樂趣;【愛與羈絆,守護契約,甜蜜之旅】乍見之歡,不如久處不厭,與心儀的人從相識,到走進婚姻殿堂,兩人一起在大陸上經歷冒險,培養子女,享受伴侶間的甜蜜;更新日志v1.2.5版本更新1.游戲內主城地圖場景更換升級-對游戲內主城界面地圖進行了全面改版,視覺升級后的新UI將更簡潔精致,并從色形紋神等四方面融入二次元幻想元素,更能呈現場景的幻想氣質。2.新PVP跨服玩法上線-玩家將以陣營形式進行PVP跨服戰場對戰,勝利的陣營將獲得豐厚游戲道具獎勵3.新增龍之島幻獸入侵玩法拓展-新增14-15星幻獸-每周附帶首殺獎勵4.游戲內配飾更新-將新增漫天星斗和魔導幻覺粉色配飾5.新增幽冥旅者寵物魔器外顯-噬魂魔幡?戰6.新增寵物陣位升級系統:消耗制定寵物可升級陣位系統,增加玩家戰力和增益7.新增魔王巢穴、遠古戰場、遠古圣域的魔王血量少量下調優化修復:1.圣團答題屏蔽字優化2.遠古圣域排名提示文本優化3.戰姬芯片名稱顯示錯誤修復4.圣團助威通過退出圣團反復刷助威值問題修復5.幽靈盲盒突破星源顯示錯誤修復6.市場可購買到非綁定神飾問題

v7.5.63 穩定版

大圣彩票app??官方權威認可 ??可信指數高 ?綠色安全標準 ??絲滑運行新用戶進來就有禮,馬上試試!大圣彩票app米加大世界手游是卡通風格的兒童手游,為玩家帶來了超多精彩內容,大家可以自由的裝飾自己的角色,玩法十分的自由,基本上沒有什么限制,操作也都是很簡單容易上手的,玩起來十分的有趣,喜歡的小伙伴快來下載試試吧。

v5.7.85 維護版

大圣彩票app??官方權威認可 ??可信指數高 ?綠色安全標準 ??絲滑運行新用戶進來就有禮,馬上試試!大圣彩票app漢儀字研卡通w是由漢儀字庫出品的一款極具卡通藝術氣息的字體,該字體筆觸較為粗實,字體圓潤可愛,適用于文本裝潢、信息展示、網頁設計、篆刻制模、數據制作、裝潢設計、計算藝術設計、視覺設計、字帖等一切合法應用場景,有喜歡的朋友可免費下載收藏!字體安裝教程1、方式一:快捷式安裝字體下載完成后,找到存儲路徑下的字體文件,鼠標右擊,查看文件屬性。雙擊打開字體文件,在彈出的對話框中點擊“安裝”即可。字體正在安裝中。安裝完成后,可以在控制面板中確認并查找該款字體,如果在搜索欄中輸入中文沒有找到該字體,可嘗輸入字體名稱拼音進行查找。2、方式二:直接復制式安裝字體下載完成后,找到存儲路徑下的字體文件,鼠標右擊,查看屬性。復制該字體文件,在C:\Windows\Fonts路徑中粘貼即可。字體正在安裝中,等待安裝完成即可。常見問題1、為什么在安裝時會出現"文件損壞"?答:這是因為字庫與您的系統產生沖突(特別是xp系統,因為有很多字體以前都是在win98或更早的版本下開發的。2、為什么安裝完字體后我在使用時找不到?答:有些字體:例如華康系列的。他們在列表顯示為他的相關拼音代碼,您可以在下載回來時雙擊字體可以看到這個字體的名字是什么。然后在選擇使用這個字體時,就請選他的拼音字,就是您要的字體了。3、為什么有些字體的字打不出來?答:有些字庫必須要在繁體輸入的情況下才能打出來的。(例如金梅字庫等),如果使用繁體輸入法輸入的文字依然無法出來,可能是字體的字庫不全,是沒辦法打字這個字的。注意事項本站所有字體資源僅供個人學習與參考,如需商業使用請到相關官網授權。

為什么值得推薦

大圣彩票app??官方權威認可 ??可信指數高 ?綠色安全標準 ??絲滑運行新用戶進來就有禮,馬上試試!大圣彩票app蝸牛繪本手機版是一款優質的兒童繪本讀物,可以去讓用戶們更好的和孩子們一起進行閱讀和學習,在家長的陪伴下還能更好的去促進感情,一起學習讓孩子們提升學習的興趣!軟件介紹蝸牛繪本以國內外經典繪本為啟蒙介質,為親子提供繪本精讀、深讀、共讀的內容與環境,讓每一位父母都能成為孩子第一位啟蒙老師。多維度挖掘一本繪本的全部啟蒙價值,從語言發展、認知提升,再到美育及品格培養,讓孩子在故事中收獲新知并形成長期記憶。從繪本中高效啟蒙,在有趣味、有啟發的故事中長大。蝸牛繪本app特色1.獨特的繪本風格展現靚麗的畫面特效,帶給兒童良好的視覺感受和觀看體驗。2.推出多種多樣的兒歌和曲目,也能激發兒童對音樂的認知和了解程度。3.趣味的繪本故事展現不同的劇情內容,兒童能從中獲取很多的生活知識。軟件亮點高效輸入多維度挖掘一本繪本的全部啟蒙價值,借助聽的方式,豐富的環境音效讓孩子聽出畫面感,在畫面感中進行語言學習,提高輸入的可理解性,從而增加輸出的可能性,告別無效的聽力輸入。原版繪本選用經典原版繪本做兒童的語言啟蒙教材,讓孩子從小浸潤在有趣、有啟發的世界兒童經典之中,保證閱讀內容質量的優質性。雙線伴讀父母與孩子共同學習,填補家庭場景內的英文閱讀啟蒙空白。讓父母通過掌握伴讀方法,更輕松Get怎么讀繪本,讓孩子通過磨耳和與家長共讀,更有效開展語言啟蒙。更新日志① 新增手記記錄功能,用文字和影像記錄孩子閱讀的進步和成長的點滴② 圖書所在套裝的其他圖書不用找,關聯顯示,一目了然③ 新增「意見反饋」功能,發現Bug別走開,建議和意見提過來,蝸牛團隊歡迎大家的吐槽~

大圣彩票app??官方權威認可 ??可信指數高 ?綠色安全標準 ??絲滑運行新用戶進來就有禮,馬上試試!大圣彩票app力港捕魚樂翻天免費下載,享受捕魚游戲的快感,游戲采用了真實的街機捕魚玩法打造,全新的捕魚游戲玩法和內容,在這里玩家你可以體驗各種好玩的趣味捕魚對決哦,如果你喜歡捕魚那么選擇加入吧!

大圣彩票app??官方權威認可 ??可信指數高 ?綠色安全標準 ??絲滑運行新用戶進來就有禮,馬上試試!大圣彩票app三國群英傳2簡體中文版是一款經典的大地圖即時合戰與內政經營結合的策略游戲,簡體版文本清晰、體驗順滑。玩家可招募名將、研究科技、布陣攻城,兵種相克與計策系統帶來多變戰局。郡縣治理、征兵糧草與戰法釋放需要權衡節奏,既能單挑對決,也能萬人鏖戰,極具懷舊味與策略深度。三國群英傳2電腦單機版介紹這個游戲與以往的三國游戲相同的是統一全國,不同的是它的時間(應該說是年代)的表示方法是即時的,也就是說它不是回合制的,而時間是以月來計算的。游戲的重點是戰爭而非內政,玩家可親臨前線,在沙場上殺敵,也可運籌帷幄,享受軍事家的樂趣。游戲按即時制展開,雙方行動和交戰是同時進行的,戰斗景觀相當刺激。游戲進行的大致流程是“內政經營模式”到“大地戰略模式”,然后到“戰爭發生”,再循環到“內政經營模式”。許多玩家說,這個游戲最吸引人的莫過于武將升級系統及必殺技了。游戲采用了只在角色扮演類游戲中才出現的經驗值,有了經驗值也就有了升級。在游戲中,武將只要在出征隊伍中就都會獲得經驗值,若出戰(無論勝敗),則會獲得更高的經驗值,若獲勝,經驗更加豐厚,但是若敵將逃走,獲得的經驗要少于敵將落馬。只要達到一定的等級,就會自己學會一項新的必殺技或軍師技。根據武將武力和智力的差異,不同武將可能擁有2-8項武將技和軍師技(在游戲開始時每名武將就已經有了一項必殺技和一項軍師技)。游戲的武將技在高彩模式的畫面下有著華麗眩目的光影效果。三國群英傳2中文版特色――重臨亂世,原味三國實景再現――領略恢弘城池內景,宏偉世界地圖景觀盡收眼底!端游級的寫實畫風、獨特的3d視覺效果為主公打造頂級三國征戰盛宴!――名將聽令,雄兵聯盟逐鹿天下――名臣武將前來助陣,多兵種相克,多部隊培養,模擬最真實的三國戰場!千變陣容組合縱橫沙場,指點江山等你來戰!――集結聯盟,血戰奪城寸土必爭――孤軍匹馬難闖三國,唯有合縱聯盟,集眾之力,方能克敵制勝!萬人激戰露鋒芒,你還不快來義結英豪,征戰四方《三國群英傳2》兵種全面分析撲刀兵分析先看一下撲刀兵相克的數職:大刀 鐵槌 鏈錘 長槍 藤甲 弩兵 樸刀 女兵 蠻族 武斗 黃巾 弓箭 飛刀-58 -51 -47 -42 -31 -8 0 10 14 21 22 44 47樸刀兵的狀況為:被大刀、鐵槌、長槍強克被藤甲兵正常克被弩兵一般克一般克女兵、蠻兵正常克武斗、黃巾強克弓箭、飛刀。從克與被克的分析上,呈現較為均衡的態勢。合計克值為-79。樸刀兵從整體上是一個弱勢兵種,整體均衡性一般,被其他全部兵種壓制近80點。從使用的角度,重點考慮其克度正值。其強克的弓箭兵是常規兵種,它的存在就是為了對付遠程兵種。但在這種用途上,其數職要低于武斗和藤甲,因此,對于完美主義者來說,不得不面臨下崗的境地。從電腦使用的角度上,重點分析其負值。有不少的武將起初兵種為樸刀,特別是一些猛將、君主等,以關羽為代表。被強克的兵種有大刀、鐵槌和長槍,這三種兵種的作用被強化。特別是鐵槌,他的存在,就是為了大規模的樸刀。所以說鐵錘兵最應該感謝樸刀兵了。刀對弓箭,陣形相克的情況下,一般武將被打扣2點血 武斗則能達到1點血所以說 裸奔的話 武斗比樸刀強一倍武斗兵分析先看一下相克的數值:大刀 長槍 樸刀 弩兵 武斗 女兵 蠻族 藤甲 鏈錘 黃巾 鐵槌 飛刀 弓箭 合計武斗 -63 -60 -21 -18 0 6 8 16 26 33 42 55 56 80對于武士,我們最熟悉的是古代日本的一種特殊的社會階級,所謂的武士道精神,給我們民族帶來了一場浩劫。我們每一個有良知的中國人都應該鄙視、或者深深的厭惡所謂的武士。群2傳的武士肯定是中國土生土長的了,早在石器時代后期出現的一種步兵,裝備石斧和棍棒等隨手可得的任何能當作武器的東西。武士通常是在更強悍的兵種訓練完成前的一個過渡兵種,或者是在城市的援兵尚未到達前,提供一種暫時性的防衛武力。畢竟在這種極度危急的狀況下,能有一些武士支援防衛總比什么防御都沒有要來得好。春秋戰國時期武士成為諸侯列國中的的特殊階層,做一些勇猛的敢死活動。中國后世泛指習武練兵之人。群2中的武士都是一些空手套白狼的高手,適用范圍廣,克制為80。實用效果分析:1、 武斗兵強克弓箭、飛刀和鐵槌兵。這三種兵種都比較常見,兩個遠程一個長武器,使得武斗兵可以發揮很好的作用。2、 武斗兵正常克制黃巾和鏈錘。對鏈錘兵的克制加強了武士的作用。3、 武斗兵一般克制藤甲、蠻族和女兵,這三種兵比較特殊,進一步強化了它是適用性。4、 武斗兵被弩兵一般克,用武斗打弩兵效果還是不錯的。5、 武斗兵被樸刀正常克制,這是武斗兵相對于藤甲兵不利的地方,幸好一般部隊中都有一兩支長武器,不用麻煩武斗了。6、 武斗兵被大刀和長槍強克。所以武斗兵也不難對付。其實武斗兵爭論的焦點是與藤甲兵比較,個人覺得武斗更好,原因有幾點:1、 武斗兵對付弓箭兵效果更好,而弓箭兵比飛刀兵多;2、 武斗兵有更好的適應能力,可以克制8種兵種,而藤甲兵只有6種;3、 武斗兵可以對付鏈錘和鐵槌兵,一定程度上彌補了遠程兵的不足。4、 武斗兵在應對比如大地、龍炮、火箭等技能時,感覺存活率更高。總體來說,武斗和藤甲能力差距沒有到非常明顯的程度,武斗兵是一個可以普及的短距離兵種,一般一支部隊帶一個足矣,不用浪費太多的名額。強力武將帶武斗兵裸奔是一個比較好的選擇。藤甲兵分析先看一下相克的數值:大刀 長槍鏈錘 鐵槌蠻族 武斗藤甲弩兵 黃巾 女兵 樸刀 弓箭 飛刀合計藤甲-68 -66 -65-64-17 -16 0 8 21 26 31 54 67 -89藤甲兵的傳說來源于三國,前無古人,后無來者。南蠻地區有一國,名烏戈國。國主兀突骨,身長丈二,不食五谷,以生蛇惡獸為飯;身有鱗甲,刀箭不能侵。其手下軍士,俱穿藤甲;其藤生于山澗之中,盤于石壁之上;國人采取,浸于油中,半年方取出曬之;曬干復浸,凡十余遍,卻才造成鎧甲;穿在身上,渡江不沉,經水不濕,刀箭皆不能入:因此號為藤甲軍。后來此兵被諸葛亮火燒,全軍覆沒,一個藤甲民族就這樣消失在歷史中,諸葛先生為此也頗多自責,的確非常之可惜。游戲中并沒有照顧這么強大的兵種,克制為-89,比較一般。按說藤甲是穿在身上的,相當于加了一個盔甲,與普通盔甲相比,應該比較輕便,可以在河里做筏子。既然比較輕便,可能護衛的部位就比較多,這樣的一個兵種,除了火攻應該無懈可擊。但游戲中設計了一個藤甲盾,一個叉子,成為刀盾兵的樣子,受別的兵種克制也就不奇怪了。從實用的角度分析:1、藤甲兵超強克制飛刀兵。這是藤甲兵最好的用途,飛刀對藤甲的傷害非常之小。但飛刀兵畢竟不多,這個用途受到一定限制。2、藤甲兵強克弓箭兵。這個作用很容易理解,藤甲盾就是為了防護弓箭的,不知道為什么效率沒有赤手空拳的武士高。3、藤甲兵正常克制樸刀、女兵和黃巾。女兵和黃巾比較罕見,樸刀兵比較多,可能是覺得藤甲盾比普通的盾更輕便,效果更好,所以才克制樸刀。這個作用大大強化了藤甲兵的出場機會,實際應用中,藤甲對樸刀的作用有限。4、藤甲兵一般克制弩兵。強弩的殺傷還是很強的,藤甲是唯一能夠抵擋住強弩的近戰兵種。5、藤甲被蠻族、武斗一般克制,這兩個好理解,蠻族地區孟獲是首領,武斗可以空手奪白刃,呵呵。6、藤甲兵沒有被正常克和強克的兵種,這一點非常罕見。7、藤甲兵被大刀、長槍、鏈錘、鐵槌四個兵種超強克,這是所有的兵種中被超強克最多的,弱化了藤甲的應用范圍。這很難理解,藤甲兵刀槍不入,所謂的大刀、長槍應該對它沒有效果才對。莫非武器太長,可以把人擊昏,或者干脆把藤甲兵看成刀盾兵的樣子,藤甲盾抵抗不住長武器的殺傷,如果是這樣,鏈錘兵怎樣解釋呢?鏈錘兵也是短程攻擊兵種,應該可以防護才對。蠻族、藤甲、黃巾有一個環:蠻族克藤甲克黃巾克蠻族。蠻族和藤甲都克女兵、飛刀和弓箭。短程攻擊與藤甲有環:藤甲克飛刀克鏈錘克藤甲,這個環都是超強克!藤甲是唯一能夠克制三種初始兵種就是遠程的兵種,即可以克制弓箭、飛刀和弩兵的唯一兵種。藤甲和武斗成是爭論的重點。有說法,藤甲在遭受火系技能有殺害加成,比如火箭、龍炮等。這個說法我覺得有一定的道理,實戰中有所展現,但不明顯,需要高手驗證。總體來說,藤甲兵是一個比較好的兵種,可以對付遠程武器和樸刀,值得使用。蠻族兵分析先看一下蠻族兵相克的數值:黃巾 大刀 長槍 鐵槌 鏈錘 樸刀 弩兵 武斗 蠻族 藤甲 女兵 弓箭 飛刀 合計蠻族 -62 -53 -49 -41 -36 -14 -10 -8 0 17 30 36 39 -151蠻族兵在游戲中主要是南蠻未開化地區的部隊,可能是諸葛亮沒有給南蠻部隊面子,蠻族武裝戰績比較差,所以給的綜合能力很差,被8種兵種克制,總克值為-151.三國志游戲中對南蠻兵還是比較重視的,給予了比較好的作戰能力。在少數民族,一般都尚武,想必戰斗力也不弱的,中原歷來很頭痛他們的騷擾。實用效果分析:1、 蠻族兵沒有強克和超強克的兵種。這一點大大降低它的實用性,形容為沒有大用。2、 蠻族兵正常克制飛刀、弓箭和女兵。蠻族兵克制的女兵難得一見,弓箭兵和飛刀兵因為有遠程兵的優勢,也占不了什么便宜,而且武斗、藤甲和樸刀都有更好的表現,只能把它推到無用武之地的境地。3、 蠻族兵正常克制藤甲兵。是不是因為兀突骨也受孟獲管轄,所以蠻族要厲害一些。這個更是沒有用,少量的幾個藤甲兵還是在南蠻地區。4、 蠻族被樸刀、弩兵和武斗一般克制。如果有人一定要帶蠻族兵,換換口味的話,用途除了對付弓箭和飛刀以外,對付這三種可以應付的,但是肯定要殺敵一千,自傷八百了。5、 蠻族兵被鏈錘兵正常克制,兩種兵相遇的機會少,升級的鏈錘兵對蠻族兵有較強的殺傷力。6、 蠻族兵被大刀、長槍和鐵槌兵強克。三種長武器全部克制蠻族兵。所以對付擅長近身攻擊的蠻族兵來說,選擇長武器是最好的。7、 蠻族兵兵黃巾兵超強克。有高手說帶黃巾兵去打南蠻,這也是黃巾兵為數不多的用途了,實際效果測試了一下,比較一般。真是很奇怪,黃巾兵好像從來沒有和蠻族人打過交道,怎么會那么有利呢。總體來說,蠻族兵是一個非常弱勢的兵種,它在對付一些遠程部隊上,有一定的優勢。如果不是想換換口味,還是不要選擇它吧。黃巾兵分析先看一下黃巾兵相克的數值:大刀 長槍 鐵槌 鏈錘 武斗 弓箭 弩兵 樸刀 藤甲 黃巾 飛刀 女兵 蠻族 合計黃巾 -68 -44 -41 -37 -33 -28 -24 -22 -21 0 24 56 62 -176黃巾兵的來源大家知道。東漢末年的農民**就是黃巾軍**,領導者是張角及其兄弟,創立了太平道,以蒼天已死,黃天當道。歲在甲子,天下大吉為口號,每個人系著黃巾作為標志,據說因為黃巾軍中多為山賊與農民出身,因此紀律渙散,作戰兇猛。這是農民**的局限性,但卻沉重打擊了東漢的封建統治。我覺得,黃巾**的歷史作用還是很明顯的,是推動歷史進步的。張角間接促成了三國鼎立的局面。我們這個時代的人應該感謝他,沒有他,也沒有今天繁榮的三國文化。三國演義中,對黃巾軍沒有褒獎,全部以賊來稱呼,戰斗能力很弱。游戲參照了三國演義的精神,把黃巾兵作為最差的兵種來設計,被9種兵種克制,克制的3種兵種都不常見,總克制為-176。從實用的角度上分析:1、 黃巾兵超強克蠻族兵。黃巾兵可以用來抵抗外族,好像黃巾和蠻族從來沒有碰過面。對付南蠻的時候,可以帶黃巾,但用處不大,有很多更好的兵種。2、 黃巾兵強克女兵。紀律性差吧,但全國想找女兵都難。3、 黃巾兵正常克制飛刀兵。這倒是一個用處,但飛刀兵也不常見。4、 黃巾兵沒有一般克和被一般克的兵種,說明黃巾兵不和別的兵種合群,呵呵。5、 黃巾兵被鏈錘、武斗、弓箭、弩兵、樸刀和藤甲6種兵種正常克制,占了總兵種的一半,所以說是個兵種就克制黃巾,但克制的不明顯,黃巾都可以和它們打一打,無非就多損傷一點。6、 黃巾兵被長槍和鐵槌強克。黃巾也時短武器兵種,被長武器克制很正常。7、 黃巾兵被大刀兵超強克,克制是最高的,所以對付黃巾,最有效的兵種還是大刀。我個人經常用黃巾,因為我對黃巾**很有好感,經常選擇張角作為君主,張角的軍師技非常好。這樣就不可避免的經常使用黃巾。黃巾兵除了偶爾對飛刀兵的應用外,可以用來對付廣大的樸刀和弓箭,盡管不利,只要操作的好,還是有取勝的把握的。總體來說,黃巾兵是所有兵種中最差的,完全可以忽略。平時搜索到黃巾兵兵符,也沒有一點興奮感。女兵分析先看一下女兵相克的數值:黃巾 長槍 鐵槌 鏈錘 蠻族 藤甲 弩兵 樸刀 武斗 女兵 弓箭 飛刀 大刀 合計女兵 -56 -39 -36 -32 -30 -26 -12 -10 -6 0 29 32 43 -143游戲對女兵的設計也比較差,跟黃巾兵差不多,被9種兵種克制,僅僅克制三個兵種,總克值為-143。從實用性上進行分析:1、 女兵強克大刀兵。大刀兵要注意了,不要認為短程兵都好欺負,女兵就不行。搞不懂為什么大刀克制女兵,是不是手軟啊,鐵槌也不輕啊,怎么不被克制呢?2、 女兵正常克制飛刀和弓箭,這兩個兵種還是比較多的,因此女兵比黃巾兵要好一點,起碼可以對付兩種遠程部隊。3、 女兵被弩兵、樸刀和武斗一般克制。原因不詳。4、 女兵被長槍、鐵槌、鏈錘、蠻族和藤甲正常克制,原因不詳。對付女兵就用長槍、鐵槌和鏈錘吧,反正也女兵也不多。5、 女兵被黃巾兵強克,這兩個打交道的機會很少。如果你憐香惜玉,無論如何都不要帶女兵,被屠殺和屠殺都是你不想看到的。看看怕女兵的都是些什么人:要么就是手軟的(大刀兵),要不就是遠程的,希望你到近前來,接觸了遠射武器就沒有優勢了。總體來說,如果不是想換換眼球,就不要帶女兵了。帶了女兵,主要也是為了對付遠程部隊。屬于不推薦使用的兵種。大刀兵分析先看一下大刀兵相克的數職:弓箭 飛刀 女兵 弩兵 鐵槌 大刀 長槍 鏈錘 蠻族 樸刀 武斗 藤甲 黃巾 合計大刀 -66 -64 -43 -18 -14 0 12 22 53 58 63 68 68 139從數值上看,大刀兵是最強勢的兵種。總克制為139,是所有兵種中最高的。大刀兵也沒有辜負表面數值,是最好的長武器兵種。從實用的角度進行分析大刀兵超強克武斗、藤甲和黃巾,藤甲和黃巾比較特殊,武斗兵屬于半常規。從超強可上并沒有很多的展現機會,但是這三項的數值都強于長槍兵。大刀兵強克樸刀和蠻族兵兩種。樸刀兵屬于最常規的兵種,這為大刀兵的適用價值提供了廣闊的舞臺。對付樸刀成為大刀兵的最重要作用。在這兩項對比中,大刀兵又壓制了長槍兵。大刀兵正常克鏈錘兵,這個克制不太明顯,鏈錘兵的近戰實力也不容小覷,但總歸還是大刀占優勢的。大刀兵一般克制長槍兵。長槍兵作為長武器的典型,最不喜歡的應該是大刀兵了,既生瑜,何生亮,被大刀兵擠兌的英雄無用武之地。兩者對戰,還是大刀占便宜。大刀兵被鐵槌兵、弩兵一般克制,大刀兵被鐵槌兵的克制還是比較明顯的,兩者對攻,鐵槌兵還是要高出很多,這一點上,長槍兵占優勢。但是對付鐵槌一般也會用遠程兵了。弩兵對大刀的克制很小,所以建議不要用弩兵對付大刀,盡管可以調度,但對武將的作用實在有限。大刀兵被女兵強克,女兵比較少,我測試了一下,女兵對大刀的克制的確比較明顯。大刀兵被飛刀和弓箭超強克。相對來說,還是飛刀兵更好,因為對武將的作用更好。總體來看,長武器中,大刀兵對長槍兵有壓倒性的優勢,所以部隊中有必要保留1-2只大刀兵。一個長槍+一個大刀的組合也比較合適。有種說法,大刀兵的刀頭長,范圍大,在遭受龍炮之類的武將技殺傷時受傷害更明顯。我個人覺得,這個說法沒有什么道理,更多的是一種心理因素。大刀兵在對付南蠻和黃巾勢力的時候,有絕對的優勢,可以加以普及。很多兵種都是這樣,控制不要全軍突擊,用全軍前進。接觸后待機殺敵效果更佳。文將、伏兵將也可以帶大刀,效果還是不錯。最好不要用弩兵對付大刀,很多時候很失望。適用性最廣的弩兵被推到雞肋的地位上,也是有原因的。長槍兵分析先看一下長槍兵相克的數職:弓箭 飛刀 弩兵 鏈錘 大刀 長槍 鐵槌 女兵 樸刀 黃巾 蠻族 武斗 藤甲 合計長槍 -58 -53 -52 -23 -12 0 27 39 42 44 49 60 66 129長槍兵的狀況為:被弓箭、飛刀、弩兵強克,被鏈錘兵正常克,被大刀兵一般克;一般克:無正常克鐵槌、女兵強克樸刀兵、黃巾兵、蠻兵超強克武斗、藤甲合計克值為129,說明長槍兵是一種優勢兵種。從使用的角度上,重點考慮其正值,有七種兵種被克,而且沒有一般克,超強克的有兩種。超強克的有武斗、藤甲。藤甲兵出現在蠻族地區,應用范圍小,武斗兵比較多,其作用可以展現,從整體上分析,長槍兵的用途重點在武斗和樸刀兩種較常見兵種上,因此可以說,長槍兵是比較常用的基礎兵種。從電腦使用的角度上,重點考慮其負值,長槍兵被三種遠程兵強克,說明槍兵是很好對付的兵種,只要你擁有遠程兵種,長槍就容易對付。初始兵種為長槍兵的武將人數眾多,讓遠程兵種有更好的展現空間。我喜歡讓一些智力高的人配備長槍,可以達到更好的效果。我比較喜歡讓猛將將兵種換成長槍兵,專克樸刀智力高的文官一般武力低,就配備飛刀,專克長兵器飛刀兵帶一個就可以了,讓厲害一點的武將攜帶,戰斗力更強!長槍我還是習慣給武力比較高的人帶,直接對推對方的撲刀或者武斗,這2種兵種比較常見。如果是智力高的文官,則勢必需要依靠士兵的殺傷。高武力武將可以利用技能解決對方主將,這基本上就關系著是否能減少對方放下一個技能,也就保護了自己的士兵,能多扛一仗... 哈哈鐵槌兵分析先看一下鐵槌兵相克的數值:弓箭 武斗 飛刀 弩兵 長槍 鏈錘 鐵槌 大刀 女兵 蠻族 黃巾 樸刀 藤甲 合計鐵槌 -47 -42 -39 -28 -27 -13 0 14 36 41 41 51 64 51鐵槌是什么,它包括一握把、一鐵槌本體;一端供人手抓持施力,另一端設為短圓柱狀的一槌頭。這個東西是武器嗎?石匠大家都知道,用大錘,靠得是錘身的重量來擊打硬處,木匠也會用這個東西,戰場上真沒有聽說過。我覺得這個武器的設置,來源于古代的金瓜。所謂金瓜鐵槌,都是很長的柄,靠另外一端的重力傷人。這個武器只是在皇宮里面,護駕用的。只有一定檔次的官員才有資格被金瓜處死。游戲中對它的總體設計還可以,克制為51。實用效果分析:1、 鐵槌兵超強克藤甲兵,藤甲兵比較少,而且大刀和長槍更好,這個作用等于廢棄了。2、 鐵槌兵強克樸刀、黃巾和蠻族兵。前文我曾經說過,鐵槌兵應該最感謝撲刀兵了,正是由于大量樸刀兵的存在,才使得鐵槌兵沒有完全面臨下崗的境地。雖然作用不及長槍,但玩金旋的人都知道,金旋的鐵槌在游戲中的作用太明顯了,包括關羽、嚴顏在內的武將都為此汗顏。正式游戲中,帶個鐵槌兵也不掉價,比如郝昭。鐵槌兵對黃巾和蠻族兵的克制,因為兵種特殊,以及克度不明顯而無用武之地。3、 鐵槌兵正常克制女兵。用處不大,因為大刀兵不克制女兵,特殊情況下,請記得還有鐵槌在。4、 鐵槌兵一般克制大刀兵。這個設計很奇怪,不過作用還是很明顯的。大刀兵在遭遇女兵和鐵槌的時候要考慮下戰法了。5、 鐵槌兵被鏈錘兵一般克制,升級版的鏈錘效果更好。6、 鐵槌兵被飛刀、弩兵和長槍一般克制。現在大家主意了,用弩兵和長槍對付鐵槌,不是一個很好的選擇,克度比較低,效率不高。飛刀兵可以對付鐵槌,要注意控制走動。7、 鐵槌兵被弓箭和武斗強克。鐵槌兵不難對付,這兩種強克的兵種都是常見的。鐵槌兵被武斗兵克制是其最大的缺點,作為一種長武器被近身兵種克制,難以更合理搭配。總體來說,鐵槌不是一個垃圾兵種,但也不是很好用的兵種,如果你沒有長槍,建議你還是帶個鐵槌。鏈錘兵分析先看一下鏈錘兵相克的數值:弓箭 飛刀 弩兵 武斗 大刀 鏈錘 鐵槌 長槍 女兵 蠻族 黃巾 樸刀 藤甲 合計鏈錘 -54 -48 -45 -26 -22 0 13 23 32 36 37 47 65 58有種武器叫做鏈枷,玩暗黑的的人都知道,現在叫雙截棍,殺傷能力一般,把前面的木棍換成一個小刺球就厲害了,而且可以纏繞拖拉對方的武器。仙劍奇俠傳有專門使用這種武器的。據說在蘇聯入侵波蘭時,守衛首都的民兵中還有人裝備著祖傳的鏈錘。這種武器可以收發自如,是一種有效的防身武器。古代戰場上好像沒有專門用這種武器的,這個東西不好控制,萬一收回來打傷自己就不劃算,如果扔出去打擊敵人,自己就赤手空拳了。群2傳把這個兵器引入兵種,肯定還是抱有很高的期望的,綜合數值為58,還可以短程攻擊,不錯了。實用效果怎樣呢?1、 鏈錘兵超強克藤甲兵。在對付南蠻的時候有點用處,但蠻族兵要多于藤甲,鏈錘兵沒有大刀、長槍有優勢。2、 鏈錘兵強克樸刀。雖然比大刀差一點,但升級以后有短程攻擊的優勢,因此在對付廣大的樸刀兵的用途上,強化了鏈錘兵的出場機會。3、 鏈錘兵正常克制黃巾、蠻族和女兵。這三種兵種都屬于特殊兵種,對其實用性影響不大。正常克制長槍兵,如果配合短程射擊,也有不錯的效果。鏈錘兵克制最常見的短程兵種樸刀,克制最常見的長武器長槍,大大增強了它的作用。4、 鏈錘兵一般克制鐵槌兵,三個長武器都被克制。5、 鏈錘兵被武斗、大刀正常克制,武斗兵善于空手奪白刃,大刀太長,鏈錘纏不住,呵呵。6、 鏈錘兵被弓箭、飛刀、弩兵強克。弓箭克制最強,但實際時飛刀克制最厲害,同樣是短武器的設計,造成了鏈錘兵的無抵抗屠殺的地位。如果玩家使用鏈錘兵,對飛刀的不利也非常之明顯。總體來說,鏈錘兵是一個比較好的輔助兵種。用鏈錘來輔助大刀或者長槍,作為長武器和短程射擊兵種的搭配效果都不錯。當然,最好是等到升級兵種后,全部帶領升級后的鏈錘兵,對戰術的變化很有好處。飛刀兵分析很不想分析飛刀兵,作為游戲中最實用的兵種,大家肯定都有自己的游戲感受,一個人分析肯定不夠全面。引起較大的爭議也是正常的。先粗略說一下,權做大家討論的話題吧。先看一下飛刀兵相克數值:藤甲 武斗 樸刀 蠻族 女兵 黃巾 弓箭 飛刀 鐵槌 鏈錘 長槍 弩兵 大刀 合計飛刀 -67 -55 -47 -39 -32 -24 -8 0 39 48 53 56 64 -12從數值上看,飛刀兵并不出色,總數值是還是負值,被其他的兵種克制,屬于比較差的兵種,但為什么好用呢?從實用的角度上分析:1、飛刀兵被七種兵種克制,但常規兵種少,兵種克制不明顯。樸刀兵、弓箭兵屬于常規兵種,藤甲、蠻族、女兵、黃巾屬于特殊兵種。武斗兵屬于半常規兵種。特殊兵種中,藤甲兵對飛刀兵的克制是非常之明顯的,我做了一下試驗,飛刀對藤甲兵殺傷力很低很低,所以對付飛刀兵最有效的手段就是用藤甲。但游戲中,除了對南蠻地區,沒有可能碰到藤甲兵。蠻族兵對飛刀的抵抗力也可以,但只要你善于調度,還是容易對付,并且蠻族兵也一般在南蠻一帶。女兵總共只有六個人,想碰到都困難,克度也不明顯;黃巾兵只有第一個時期才出現,玩第一個時期的機會本身就少,而且我特意做了下試驗,黃巾兵實際上難以克制飛刀,兩軍對戰只要你控制的好,飛刀不會損失多少,如果控制黃巾對付飛刀,還是占不了什么便宜。半常規兵種中的武斗兵,應該說是使用飛刀的唯一缺陷。對付起來比較吃力,幸虧武斗兵的也不多,武將武力一般都不高,用飛刀時可以上去單挑武將,彌補了飛刀兵的不足。常規兵種中,樸刀兵對飛刀的克制為47,算是比較厲害了。近程兵對付遠程兵都有不利的地方,遠程出手的機會更多,一定程度上彌補的飛刀兵的劣勢。弓箭對飛刀為8點,好像弓箭兵略微有利。我覺得弓箭兵的有利,體現在它能提前兩秒的攻擊,飛刀兵一旦上來,弓箭兵的優勢蕩然無存。我會讓我的飛刀兵去對付電腦的弓箭兵,但我不愿意用弓箭兵對付電腦的飛刀兵,也就是說,對于操作來說,飛刀兵事實上是強于弓箭兵的。2、飛刀兵對五種兵種超強克制從數值上看,好像只有大刀被超強克。事實上,鑒于飛刀兵遠程攻擊的特點,長槍、鐵槌也是被超強克的范疇,零傷亡和小傷亡是非常容易實現的。飛刀兵對弩兵是超強克,形容為砍瓜切菜一樣。弩兵只是前兩秒左右先攻擊一次,只有這點優勢。弩射在飛刀身上就象撓癢癢一樣,隨便來。什么叫有抵抗的屠殺,這就是。另外,弩兵是一個適用性廣的兵種,雖然適用效果差,但對付起來如果沒有飛刀兵,將難以對付,因此,這也強化了飛刀的專屬地位。飛刀兵對鏈錘兵是無抵抗的屠殺。鏈錘兵被定義為短程攻擊,但卻只有升級后才可以,這肯定是設計者的疏忽。造成了鏈錘兵在等待另外一個短程射擊的兵種的屠殺。這五種兵種在游戲中的人數眾多,給飛刀兵創造了廣闊的舞臺。3、飛刀兵可以用來對付長武器、遠程兩類兵種,適用范圍廣。僅僅被短武器克制,但有破解的思路。4、飛刀兵在對付弩兵中有不可取代的地位。對付鏈錘兵有壓倒性的優勢。5、升級后的飛刀兵射程更遠,殺傷更強。6、飛刀近身攻擊比較強,特別是對武將方面。決定對武將每次殺傷的因素是兵種相克,但決定對武將的殺傷方式和速度,卻是兵種本身具有的。為什么飛刀兵更容易圍堵武將,弓箭和弩兵經常放跑武將呢,原因也在這里。7、飛刀兵是集合了遠程和進程兩方面優勢的兵種。從對付飛刀兵的角度分析:對付飛刀,最好有藤甲,要不然就用武士。其他的兵種基本都陷入苦戰。正常來說,一支部隊有一個飛刀就足夠了,最好找個依靠伏兵作戰的武將指揮。以前我都認為這個兵種是雞肋.用他不如用弓弩.因為范圍小的可以..但后來由于在論壇上很多人抬舉飛刀.我便去試試,結果發現遠在弓弩之上.做為一個征討主力兵種.而弓弩去抓逃將才為上策!個人認為不是他躲避強.而是因為他攻擊速度快,所以使敵將被打而硬直的次數多.硬直時無法攻擊.所以顯得飛刀并比較耐打.特別是升級后的飛刀.變態啊.我的太史每次都是50個騎飛刀,前列.碰到弓箭和弩都不用等.開戰就直接對射...誰也不比誰先手...弓箭兵分析先看一下弓箭兵相克的數職:武斗 藤甲 樸刀 蠻族 女兵 弓箭 飛刀 黃巾 弩兵 鐵槌 鏈錘 長槍 大刀 合計弓箭 -56 -54 -44 -36 -29 0 8 28 32 47 54 58 66 74從數值上看,弓箭兵的實力還是不錯的,克度總值為74。弓箭兵,超強克制大刀兵,跟飛刀兵差不多,這是遠程兵種的優勢。弓箭兵強克長槍、鏈錘和鐵槌三種,這三種兵還是被飛刀兵取代。特別是對鏈錘兵,飛刀兵更是難以取代。弓箭兵正常克制弩兵、黃巾。前文分析過,弓箭兵對弩兵的克制實力有限,兩個遠程部隊對射起來,弓箭兵的優勢并不明顯。黃巾兵比較少見,是個兵種基本就可以克它。弓箭兵一般克制飛刀,我說過,我寧愿讓我的飛刀兵去對付電腦的弓箭兵,不愿意用我的弓箭兵對付電腦的飛刀兵。弓箭兵被蠻族兵、女兵正常克,這個克制不明顯,遠程兵有先攻擊的優勢,這兩種兵還是占不了什么便宜的。弓箭兵被武斗、藤甲、樸刀強克,樸刀兵作為對付弓箭兵的常規兵種,但克度不大,只有44,兩者對戰,基本上人操作哪個,哪個就更有優勢一點。藤甲兵對付弓箭兵的作用還是不錯。赤手空拳的武士才是對付弓箭兵最合理的兵種。總體來說,弓箭兵是一種常規的遠程兵種,在使用上被飛刀兵壓制,但比弩兵要更適用,考慮到一支部隊一般只有一個遠程部隊,弓箭兵出鏡率較低。其中有個爭議的焦點,可能是對付弓箭、飛刀等遠程部隊,是用藤甲,還是武斗,從克度上來看,藤甲是對付飛刀最好的兵種,對付弓箭兩者差不多,但事實不是這樣的。我覺得武斗要強與藤甲,這里不作論述,在后面的分析中提出。弩兵分析先看一下弩兵相克的數值:飛刀 弓箭 藤甲 弩兵 樸刀 蠻族 女兵 大刀 武斗 黃巾 鐵槌 鏈錘 長槍 合計弩兵 -56 -32 -8 0 8 10 12 18 18 24 28 45 52 119眾所周知,弩是古代士兵作戰時所持的兵器,商周時期,人們在弓的基礎上發展出了弩,秦以后人們開始制造并廣泛使用齊發弩,它可以一齊發射數支箭(已出土有三支箭槽的弩機),而連發弩據史書記載是三國時期,諸葛亮發明,曰:損益連弩謂之元戎,以鐵為矢,矢長八寸,一弩十矢俱發。但因其圖本和實物早以失傳,以至于是否存在過這種兵器都是一個謎。弩是古代的一種強力遠程武器,我們看電影《英雄》的時候,秦代已經有弩車了,當然,這里的弩兵不是弩車,是用的單射弩箭。這屬于半機械化的武器,在古代已經非常先進了,就是在近代的一些戰爭電影里,也時常用弩來偷襲哨兵。這么好的武器,在冷兵器時代卻沒有大規模的推廣,為什么呢?是因為太強了,形成相互的威懾平衡,大家都不用了嗎?我覺得不是,弩因為有其半機械化,需要攜帶一定數量的弩箭,并且它必須是近身平行攻擊,不像箭,可以拋射。因此,你攜帶這弩箭和弩機到近身作戰根本沒有多少機會,遠程又不能拋射,被淘汰是很正常。游戲中還是希望把它設計成為一種厲害的兵種,可以克制9個兵種,僅僅被三個兵種克制,總克值為119。從實用性上進行分析:1、 弩兵強克長槍兵、鏈錘兵,長槍兵比較多,弩兵還是可以用一下的,但沒有弓箭和飛刀好。鏈錘也是,況且鏈錘兵是飛刀兵的專利。2、 弩兵正常克制鐵槌和黃巾,黃巾兵比較特殊,對鐵槌兵還是弓箭和飛刀更合適。3、 弩兵一般克制武斗、大刀、女兵、蠻族和樸刀。將近一半的兵種被一般克制,說明弩兵的適用性強,同時說明了它的特點不明確。注意的是,武斗兵并不能克制弩兵,弩兵有弩機,武士占不了便宜;弩兵對大刀的克制有限,對一些喜歡用弩兵的文將來說,千萬不要提前上去和弩兵一起砍對方的強力武將,要不然會死的很慘;女兵和蠻兵比較少見,樸刀兵比較多,弩兵對樸刀的克制是一個亮點,但作用有限,還是要控制的好。4、 弩兵被藤甲一般克制,藤甲也是唯一一個可以克制弩兵的近戰兵種。5、 弩兵被弓箭兵正常克制。實戰上我覺得體現不明顯。6、 弩兵被飛刀兵強克。對付弩兵,只能用飛刀兵。不知道為什么飛刀兵那么克制弩兵,是不是飛刀穿著防弩裝啊。弩兵升級后,失去了遠程攻擊能力,所以到了后期,對別的兵種全部攜帶升級后的,而弩兵最好還是攜帶升級前的。弩兵相對與弓箭兵和飛刀兵來說,特點不明顯,對長武器兵沒有壓倒性的優勢,而不得不面臨下崗的境地。如果被后選出陣,用弩兵賭運氣,無疑是幾率最大的。使用弩兵應該說沒有什么漏洞,包括對飛刀都可以挺一下,但也沒有什么特色,戰斗一般比較艱苦。總體來說,弩兵是適用性最廣的兵種,同時也時最沒有專屬特色的兵種之一,升級后的弩兵還失去了遠程攻擊的能力,華麗的外表掩飾了自身的不足,用雞肋形容之比較恰當,屬于不推薦使用兵種。三國群英傳2新手攻略1、少兵單挑:主將帶奇數的很少的兵,而敵將要帶相對很多的兵。武將前列,開戰后左右分散,分到比較靠邊了,全軍后退武將出擊,這樣敵軍全軍突擊后,敵兵就跑去找你的兵,而你的主將可以直接面對敵將單挑獲勝。這招很常用,適用范圍有必要說下:不止適用于武力高的將,只要相對于敵將武力高,或者武力相近我方有強力殺將技或恢復技。舉例:1.簡雍對管恪,簡雍武力高且有落月弓,必勝2.邢道榮對曹仁,武力即使稍低曹仁也敵不過連弩狂濤。2、穿城大法:敵人通常在與你接壤的城布置很多將,而后方就空虛,所以派一批人進攻前線敵將多的城進入戰斗畫面后撤兵,回到地圖畫面后立刻選中我方部隊,這時可以變更這支部隊的目的地到敵人后方,部隊就穿過敵城進攻后面人少的城了,這個常用于堵后路,更可以用于加快行軍速度(逃跑速度很快),記住撤退一次士氣降12點,要保證真正開戰時士氣在51以上就行。3、遠程進城:簡單說:當同時選中我方部隊與我方城池時,被選中部隊可以有“進入城內”的選項出現,而電腦不會理會此時部隊與城市的實際距離有多遠。新手要學會這個技巧,可以自己去試著把部隊從官渡調到界橋,最快的辦法:部隊從官渡出發,設為目的陳留,在跑到一半時點部隊的旗子,這時界橋與部隊一同出現,選部隊進入城內,好,部隊到界橋了。這對于加快行軍很有用。4、虐敵:對于一支已經抓住的敵軍,有殺招放三選項,我們一般招,招不來才殺或放。但是有個辦法就是在敵軍已經被我方重重包圍時,直接放,然后不停的用我方的將把這些血空的敵人抓了放放了抓,每打一次有如下好處:1.我方將升級;2.我方全體士氣+2,剛得到的沒士氣的大將也很快能帶兵上陣;3.被抓將領所屬的敵方士氣降2,后面打起來就是嘩嘩嘩的跑兵;4.可以用恢復體力技力的軍師技配合伏兵回體武將技,在虐敵等待的漫長戰斗過程中把一支剛打完仗,血或兵有殘缺的部隊完全恢復戰斗力。這是需要時間相當長的一招,好處多的很,但是用多了有“名為虐敵實為自虐”的感覺,因為總是在打極其無聊的必勝戰。最后說下,招降BUG我就不講了,那個更無聊,都不用包圍敵人就實現無限循環戰。5、控兵成詐敗:帶40左右的兵,武將前列,一開戰,全軍后退一點,中央集中,當集中到武將身后到屏幕最右邊有一條完整的綠線時,全軍待機。如此則成詐敗之勢,敵軍無法圍毆你的主將,敵將上來則完全形成單挑。在兵少時,利用這個既有詐敗的效果,又可以使用其他恢復增加類好軍師技。這個辦法經常被敵將的殺兵技打亂,這樣就要用到下一個技巧。6、逃跑耗敵:在看到敵人一批較強的力量來進攻時,無法及時增援,棄城又不甘心,那就先派些人出去消耗,進入戰斗后選人出擊,如果我方集氣快的,就放技耗他的兵,如果集氣慢就把握好敵方的集氣速度,然后立刻跑,敵將氣滿之后一般是立刻用技,一個技也無法打掉我的將,但是消耗了他的技力。一般耗兩三次,敵人就全體無技力可用了。然后我方快速逃回城,還可以恢復以待決戰。注意讓不同的人出去耗,這樣士氣普遍降的不多。這個還可以用于帶遠程兵,射幾輪既耗兵又耗他技,不過自己也有損兵的可能。7、出城迎敵:城市被打一次就減人口,開發可不容易,所以在有勝利把握時,看見敵人來戰則必然出城迎敵,即使抓逃,也要有出城打的習慣,城市開發度是兵的重要來源,不可輕易降低。8、主動求敗:這個算用的很少,比如有個我想要的強人在打到還剩幾十血就逃跑,這時沒兵圍他,追擊成功率太低,而我處于靠后的位置,那就我也逃跑,比他先跑出屏幕就算我敗,下一仗找個好用的抓他。最好就是用于呂布魏延之流,基本上抓到即歸我。具體戰斗時技巧還多的很,重要的是靈活運用組合運用,另外,不主張用虐敵那一條。游戲亮點大地圖模式在內政經營模式終了后便自動進入此模式。玩家有一年的時間來調兵遣將,進行組織兵團出擊,防御敵人攻擊或分配調度屬于自己的武將。在此模式下每個城市的金錢會隨時間而自行轉化為預備兵。每增加一個預備兵所需金錢為100個單位,只有金錢用光或是預備兵數達到最大上限時才會停止。同時,在大地圖上會顯示許多飄揚著不同顏色旗幟的城市及城市間的道路以及在路線上移動的兵團部隊。在此模式下能夠執行“城內指令”和“兵團指令”。從而完成部隊的征兵、組隊、出征、及任命太守和軍師。而“兵團指令”將對組隊后形成的兵團進行控制,如:變更行軍目的城市、部隊駐防和回城等。經營模式每年進入一月時就會進入內政經營模式,此時,玩家所占領的城市都會有稅收進帳。在此模式下,可以進行搜索和內政開發等內政指令。每個武將每次只能執行一次內政指令。如果有武將正在出征的路上或在內政期間沒有進城,則該武將便不再能執行內政指令。而“開發”的指令可提升城市的人口數和防御度,每個城市人口的上限都是1,000,000。人口數的提高將使此城能有更多的稅收并提高預備兵上限。每個城市的防御度的最高上限是999,該城防御度的提高可以提升守城一方的防御力,而且,對于城市的預備兵補充速度及城內武將的體力和技力的恢復都有正面的影響。需要注意的是,在城內的戰斗將使城市的人口減少,比如城市淪陷敵人手中,不但該城市的人口數銳減,城內的金錢也將全部流失,且城市的防御度也會相應下降。通過“搜索”指令可以找到武將,更多的是找到諸如武器、馬匹、兵符和特殊物品。搜索到的物品和戰斗時繳獲的戰利品可以通過“使用物品”分配給所需武將,用于提高武將的能力或忠誠度。也有一些物品需要武將的等級或是能力達到一定的要求才能使用。在城市較多時,也可以用“自治施行”這個指令使某一城市自動使用搜索和開發。但在此模式下找到的物品將不會顯示,除非能夠找到人才。戰斗模式這才是本游戲出彩的地方。在大地圖模式下,兩個所屬不同國家的兵團相遇,或一方的兵團進入另一方的城市時,就會進入戰斗模式。首先進入戰前準備,交戰雙方的人馬會同時出現在屏幕兩邊,交戰規則采用淘汰制,每次各派一名將領出戰。勝利的武將可再次出戰,而敗陣或平手的武將便無法再出陣。直到一方不能再派出武將為止。而在此可對武將的出戰順序、陣形的選擇、武將在陣形中的位置以及軍師指令進行調配。當然,如果看出大事不好,也可選擇退兵――腳底抹油,開溜。但要記住:若連續退兵三次而未能進城休息,第四次退兵時將會全軍被俘。一切準備就緒,便進入了戰場畫面。戰斗的方式和一代沒什么不同,玩家只需按照游戲中的戰斗指令,對自己所控制的部隊進行指揮,同對手進行周旋。選擇出戰的武將首先要注意對手的出戰武將,視其所帶兵種是否會對己方的出戰武將所帶兵種相克;其次要知道對手的武將技的種類以及智力和武力的強弱;然后再視對手所排的陣形決定我方將使用的陣形;對武將技或軍師技要擅加利用,因為游戲初期武將的能力普遍較弱,而后期的敵人又相對較強,所以,這些招式可是獲勝的關鍵。當然,戰況若對本方不利時也需考慮退兵以保存戰斗力,借機與其他部隊合流再與對手周旋從而取得最后的勝利。戰爭結束了,開始清點俘虜。可對其進行勸降、斬首或者釋放。這就取決于玩家的好惡了。