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安裝與使用指南
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部隊,乃至于神秘的“你”的未知真相……你不是無知的戰爭機器,你不是任人擺布的殘局棄子,你將以自己的意志行動――出擊!玩法模式介紹1、邊緣戰場駕駛機兵參與局勢復雜的6V6戰場,依據不同環境的地圖機制制定作戰策略,與隊友緊密配合完成特定的戰術目標來主導戰局贏取勝利。2、風暴行動以單人或三人小隊模式進入各大危機四伏的熱點地區開啟你的搜、打、撤征程,探索分布于封鎖區各處的重要據點并與守軍交戰,獲取作戰物資,在EIC脈沖暴擴散前完成撤離,保障戰術物資與作戰數據的安全返同。目前,已為您開放瑪什馬克群島的探索作戰權限。3、王牌序列集結你的三人小隊參與到節奏緊湊的死亡竟賽中,利用默契的小隊配合與精湛的個人技巧推毀對手的防線,一局有限的時間內完成更多擊墜的隊伍將獲得勝利。解限機機兵介紹一、矛隼1、速射炮連射穿甲彈,造成實彈傷害。“雨燕”速射炮是早年比弗羅斯特集團為“迅鷹”和“輕劍”研發的小口徑火炮。相較于供裝甲車輛使用的原始型號,“雨燕”降低射速抑制后坐力、采用先進工藝顯著減少全系統重量,在火力與輕量間取得良好平衡,適合輕型機兵手持使用。2、輕型導彈鎖定敵方單位發射八枚輕型導彈,造成爆破傷害。“胡蜂”輕型導彈由弗羅斯特集團為“迅鷹”系列機兵配套研發,列裝初期度因孱弱的威力飽受詬病,卻在邊境戰爭期間意外得到聯合體海軍王牌駕駛員的狂熱支持。面對采訪,他們坦言:“沒有什么是一發'胡蜂’就能解決的但你可以多來幾發”3、偵察組件提高探測距離和鎖定距離。無視地形遮擋、隱身狀態、EIC煙幕和EIC脈沖暴,持續標記周圍所有敵方單位,并向所有我方單位同步顯示。“嘲鶇”偵察組件是米卡設計局為“瓦爾文”系列機體研發的特種偵察裝備可在意識投影系統協助下進一步增幅駕駛員的感應能力、利用災后大氣中的芯石塵屑中繼感應信號,快速掃描廣大區域。據說頻使用可能導致精神疲芳。4、矛隼形態切換為飛行操作邏輯。大幅提高機動性、探測距離和鎖定距離。“瓦爾文”戰術變形系統以尼薩地區民間傳說中的妖鳥命名,允許“瓦爾文系列機體切換至有如鷹隼的飛行器形態自由翱翔。“矛隼”經薪火重工升級形態轉換速度較標準型號更高,只有一流駕駛員才能自如操縱。5、重型導彈發射重型導彈,造成爆破傷害。“雷鳥”重型導彈是聯合體各型陸戰和陸航載具廣泛使用的多用途導彈。“迅鷹”與“瓦爾文”系列機兵可內置掛載該型導彈,避免因外部掛彈的氣動阻力降低載機機動性,但受機體結構限制無法在機兵形態發射。二、黑豹1、騎槍長距離突刺大幅推離敵方單位,無視流體裝甲直接攻擊結構耐久,造成物理傷害和失衡。“阿爾斯維”重騎槍是為高速突入敵陣而開發的重型突擊兵器。采用與騎兵長槍近似的形制,并在槍身附加推進裝置,賦予機體無與倫比的爆發力。該武裝與機體的意識投影系統深度交聯,進入待發狀態時機體將逐步解除性能限制,蓄積超越極限的雷霆一擊。2、格斗防盾舉起格斗防盾,抵擋前方所有攻擊。啟動期間防盾停止回復。“斯瓦林”復合護盾掛裝于機體小臂,內藏熱能劍,可靈活轉換攻防姿態,“斯瓦林”是某位不愿透露姓名的聯合體要員專門委托薪火重工為“黑豹”定制的防盾,其中似乎寄托了這位神秘合伙人的殷切期望。3、盾刃將副武器切換為熱能劍模式。無視流體裝甲直接攻擊結構耐久,造成物理傷害和擊退失衡。于空中鎖定低處單位時使用將施展無法彈反的下劈攻擊。“蘇爾”熱能劍隱藏于“斯瓦林”復合護盾內部,可出其不意地重創對手。強耦合?|縛的方晶介質形成近似實體的超高溫劍刃,兼顧強度和輕量化,還能干涉瓦解各類能量護盾的耦合狀態,視護盾為無物直接攻擊本體。4、充能組件立即回復部分能量和附加防盾。“哈提”護盾增幅組件由薪火重工為“黑豹”專門開發,可顯著提高護盾回復速度。運用得當就能顯著增強護盾武裝的防護效能,倍增機體的生存能力。小道消息說,聯合體曾計劃為其“貝奧武夫”機隊引進該武裝,卻在實機測試后因其使用時機難以把握而放棄。5、外甲防盾展開外甲防盾,抵擋所有攻擊。啟動期間防盾停止回復。“斯庫爾”附加防盾是薪火重工開發的新型防御武裝,可全自動維持防御,且不會對駕駛員造成額外負擔。該型防盾的自動控制算法尚不成熟,只能在待機狀態下捕集被消耗的防御介質,啟動狀態下無法充能。三、龍淵1、能量機炮十連發電漿,造成能量傷害。“隕火”能是機炮是薪火重工成立初期開發的重離子炮,其原型版本集成了來自戰略同盟、大洋聯邦和月海共同體的元件,因其令人發指的可維護性被后勤戲稱為“宵夜皇后”,短時間內歷經多輪修改、將關鍵組件逐一替換為薪火重工自產規格后才獲得定型許可。2、格斗防盾舉起格斗防盾,抵擋前方所有攻擊。啟動期間防盾停止回復。“青崖”復合護盾是掛裝于機體小臂的實體防盾,舉盾時能夠機體正面大部分要害部位,堅實的結構足以輕松格擋近戰攻擊。據說立項時曾有人堅稱機兵有能量護盾就足矣,直到他們應邀以第一視角“參觀”了完成度尚且只有80%的“玉龍”戰戟。3、戰戟將主武器切換為戰載。無視流體裝甲直接攻擊結構耐久,造成物理傷害和擊退失衡。于空中鎖定低處單位時使用將施展無法彈反的下劈攻擊。“玉龍”戰就是一柄沉重而兇悍的近戰兵器。雖不及直劍“藏鋒”輕巧靈動但攻擊范圍和打擊力度都有質的飛躍,在與近戰機體纏斗時占盡優勢。以特殊工藝成型的高強度方晶鋒刃能干涉瓦解各類能量護盾的耦合狀態,有如夜明珠的質感令其獲得“玉龍”的美名。4、電磁炮發射兩枚高爆箭彈,造成爆破傷害和擊退失衡。“澆石”重型電磁炮內置多組高容量聚合物電容儲存能量,爆發射速不受機體供電功率直接制約,短時間內可多次連射,但充能時間也會相應延長。由有機高聚物和重金屬粉未特制的箭形單丸命中時會引發爆炸,對各類目標都有良好的打擊效果。5、空投組件呼叫空投倉,重新裝備附加裝甲和其他武裝,解除并免疫失衡狀態。裝備完成后暫時展開防御力場,抵擋遠程攻擊。“百戰”空投組件為進一步強化“龍淵”的生存性能而開發,龍淵卸除“玄甲”外裝時一組信標將立即進入待命狀態,隨時準備呼叫并引導搭載第二套附加裝備的空投倉,待其就位后按預設程序將裝甲和武裝快速裝配至機體掛點,令“龍淵”迅速恢復完整作戰能力。四、三角龍1、轉管機炮連射穿甲彈,造成實彈傷害。缺失鎖定對象時可鎖定敵方導彈,“咆哮者”轉管機炮可展開綿密彈幕攔截各類低空飛行器,是“野牛”和“恐龍”標配的主要武裝。該炮通常配備榴酸彈防空彈鏈,但“三角龍”換裝了更適于對抗裝甲載具的高性能穿甲彈,同時通過升級火控性能將防空作戰效能維持在原有水平。2、大型轉管機炮連射穿甲彈,造成實彈傷害,射速和傷害較高。缺失鎖定對象時可鎖定敵方導彈。“調停者”轉管機炮火力強大,通常兩門一組掛載于載機的雙肩掛點。相較于“咆哮者”三管機炮,“調停者”槍管更多、射速更快,單位時間投射質量幾乎高達前者的兩倍,但也因此必須采用扭矩更大、轉速更快的大型驅動電機,只能削減備彈數量防止系統超重。3、維修無人機釋放伴隨無人機,為附近我方單位持續回復結構耐久。“提琴手”維修無人機可自動修理附近機體,是廉價但可靠的前線維修手段.大洋聯邦軍內的守舊派一度拒絕裝備這種“月球叛徒的軟弱發明”,奈何參謀部的統計分析表明引入前線維修確能大幅降低裝備遭受不可修復損失的比率,顯著削減作戰成本。4、堡壘形態解除并免疫失衡狀態。無法移動但成為誘餌,展開附加防盾抵擋所有攻擊,釋放伴隨無人機自動攔截導彈。防盾瞬間承受大量傷害后短暫無敵。“堡壘”戰術變形系統由薪火重工為“三角龍”專門設計,允許機體切換至降低重心并鎖定部分關節的堡壘形態,以放棄機動性為代價提高穩定性,獲得精密引導維修無人機的指揮能力,并展開四面附加防盾防御攻擊。5、榴彈炮發射榴彈,造成爆破傷害和擊退失衡。“打擊者”榴彈炮屬于大口徑低膛壓火炮,通過專門設計的反后坐懸架掛裝于機體背后的重載掛點,可發射榴彈攻擊載具、摧毀據點和壓制集群目標。“三角龍”通常擔負前線指揮和火力支援職能,因此選擇了應對面廣、適合小隊協同的“打擊者”榴彈炮。五、鳴神1、蓄能射束炮(狙擊模式)發射高能電漿射束,造成能量貫穿傷害。該模式無法移動但自動蓄能,隨蓄能層數提高傷害。要八式 長程射束炮“迅雷”是神谷重工獨立開發的戰術級粒子炮,可橫越島艦周邊的無垠海面單方面壓制來犯者,炮身集成的傳感器能穿透最惡劣的海況鎖定目標,經收束器準直的高熱重離子?|撕裂空氣如雷霆鳴響,為機體贏得“鳴神”之美名。2、蓄能射束炮(近距模式)發射電漿射束,造成能量貫穿傷害。“鳴神”離開島艦后,面對的任務遠比戍衛島艦更加復雜。為了應對突發的中近距離遭遇,薪火重工為“迅雷”增設了機炮模式,收起射束炮的加速身管即可使用,適合快速清掃大量輕裝甲目標。這一改裝已被神谷重工相中和引進用以升級島艦大量裝備的同型武器。3、誘餌無人機釋放定點無人機,生成質量投影誘餌。誘餌與載機協同射擊造成少量傷害,載機處于誘餌附近時進入隱身狀態。發動攻擊時隱身暫時失效。無人機距離本機過遠時自動回收。零二式 誘餌無人機“水月”搭載了薪火重工未來學會最新開發的擬似質量投影。投影設備以干涉勢阱將超微成像單元“星塵”固著為全息顯示陣列,投射出的機體幻象的同時為載機附加光學迷彩。該設備也能播放各種主流格式的全息影像,在艦員間頗有人氣。4、牽引錨爪解除失衡狀態。發射錨爪牽引本機高速移動并進入隱身狀態。鎖定敵方單位發射時牽引本機空翻越過該單位并令其失衡,指向墻壁地形發射時懸掛本機并長時間隱身。發動攻擊時隱身失效。六式 機動錨爪“疾風”可牽引機體緊急機動,在想定的島艦防衛作戰中,于建筑群間穿行的“鳴神”可利用錨爪快速改變機體姿態,獲得卓越的機動性。神谷重工還為錨爪追加了散布“星塵”單元的機能,可在錨爪啟時為載機展開光學迷彩,可作為應急手段使用。5、光學迷彩無人機釋放定點無人機,令附近我方單位進入隱身狀態。發動攻擊時隱身暫時失效。無人機距離本機過遠時自動回收。零七式 廣域光學迷彩“鏡花”是未來學會開發的試驗型光學迷彩,可大范圍散布超微成像單元“星塵”遮蔽友軍機體。“星塵”單元附著于物體表面時可形成動態成像薄膜,實現類似變色龍的光學迷彩效果。六、盧米納爾1、無人機發射器援護形態:對我方單位釋放追蹤無人機,為其立即回復部分結構耐久并持續回復結構耐久。侵蝕形態:鎖定敵方單位發射追蹤無人機,無視流體裝甲直接攻擊結構耐久,立即造成一次物理傷害并持續造成物理傷害。先進的“弗爾頓”無人機與載機共同構成高性能演算網絡,同時修復多個目標或多機協同修復同一機體都不在話下。在載機的情報支持下,“弗爾頓”無人機甚至可以過載維修設備,持續破壞敵對目標的機體結構,可隨戰局變化靈活支援隊友或消滅敵人。2、煙慕散布器援護形態:持續釋放煙幕,為附近我方單位持續回復結構耐久。侵蝕形態:持續釋放煙幕,無視流體裝甲直接攻擊結構耐久,對附近敵方單位持續造成物理傷害。“庫格諾”煙幕散布器是薪火重工開發的試驗型維修裝備,大量散布超微舉開單元輸運、加工維修物料,維修效能媲美大型無人機,且同樣也能過載自身持續破壞敵對機體。或許其唯一缺點就是令人咋舌的高昂成本,但這想必并非薪火重工的問題..…3、支援推進翼援護形態:解除癱瘓和失衡狀態。提高機動性和能量回復,附近我方單位也將獲得半額增益。侵蝕形態:解除癱瘓和失衡狀態。提高機動性和能量回復,干擾附近敵方單位。“德沃爾”支援推進翼是“盧米納爾”專屬的擴展支援武裝。啟動時展開翼狀推進器,提高機體機動性,同時利用推進燃氣向周圍散布超微演算單元,優化友方機體級聯引擎的工作效率,或對敵方機體施加強力干擾。4、侵蝕形態全武裝切換為侵蝕形態,允許鎖定和攻擊敵方單位。“萊特”戰術變形系統允許“盧米納爾”改變火控引導邏輯,操控全機武裝攻擊和干擾敵方單位。該系統令“盧米納爾”成為既能日常維護軌道電梯、也能處理各類威脅的多面手,軌道電梯投入運營以來經其無害化拆解的太空殘骸和不法之徒多不勝數.七、比那卡1、快速維修錨爪鎖定我方單位發射錨爪,為連接對象持續回復結構耐久。牽引本機沖向連接對象。“班達”快速維修組件是相對傳統的爪式維修裝置,需要“比那卡”發射火箭錨爪與目標機體連接才能開展維修作業。不過,該武裝的修復效率遠高于近年流行的維修無人機,只需抓住短暫的空檔就能令友軍迅速恢復戰斗力。2、分束炮發射十八發電漿酸彈,造成能量傷害。“摩克沙”分束炮是搭載于大型無人機“瑟薩拉”之上的自衛武裝。嚴格來說,該武裝并非真正的分束炮,而是以多聯裝重離子炮組齊射實現了類似的霰彈彈道--這些重離子炮在開發后期才增設于無人機的維修機械臂上,穩定性有限無法精確瞄準,需要抵近射擊才容易命中。3、維修無人機釋放定點無人機,為附近我方單位持續回復結構耐久。“維塔拉”維修無人機是摩訶重工在月球方面協助下開發的全自動維修無人機,釋放后會原地部署,搜索并修復進入范圍內的友方單位,無需載機干預.鑒于“比那卡”的其他武裝均需要精細的手動操縱,引入這款無人機顯然大幅減輕了駕駛員的負擔。4、掩體空投組件阻礙單位移動。直接命中敵方單位時,無視流體空投大型掩體,抵擋所有攻擊、裝甲和力場直接對結構耐久造成物理傷害和擊退失衡。“希什帕爾”空投掩體一如其名,可引導重型裝甲掩體如戰錘般投下,壓垮行動遲緩或粗心大意的對手。該武裝開發初衷是為工兵部隊提供快速搭建掩體的手段,但“比那卡”的駕駛員們很快發現有時直接將敵人敲進地里更能解決問題,緊急援護無人機對我方單位釋放追蹤無人機,為其持續回復結構耐久,展開靜滯力場抵擋所有攻擊。受力場保護的機兵免疫失衡和癱瘓狀態,無人機距離本機過遠時自動回收。別具一格的“瑟薩拉”援護無人機由摩訶重工某位知名工程師操刀設計,其環狀飛行體搭載六支多軸聯動機械臂,每支機械臂均具備場耦合驅動器、復合維修爪和小型重離子炮。它可跟隨友方機兵為其展開防御力場、持續修復損傷同時還能發射援護彈幕驅逐敵軍。八、地獄火1、蓄能分束炮散射二十發電漿射束,造成能量貫穿傷害。“雙頭魔犬”蓄能分束炮是薩勒姆電氣開發的重型武裝,通常由大洋聯邦的重型和超重型三代機兵雙持運用,該武裝具備散射和蓄能校準兩種射擊模式應對不同距離的目標,強勁的高能射束甚至能一定程度上貫穿流體裝甲與力場裝置的防御。2、分束照射炮發射電漿照射,對敵方單位持續造成能量傷害,最多鎖定十二個敵方單位各次,可鎖定敵方導彈。“拉冬”分束照射炮的發明源于一場欠收束事故,某次實驗中新型照射炮的電性中和裝置失效,射束因電荷斥力發散,意外形成射束彈幕,設計人員受此啟發設計了精密的炮口分束器使射束能夠同時鎖定、攻擊多個目標,成為高效的范圍壓制和導彈攔截手段。3、匯聚照射炮發射經無人機匯聚的高能電漿照射,對敵方單位持續造成高額能量傷害,傷害隨照射時間提高。“卡庫斯”匯聚無人機通常被視為“拉冬”分?|炮的配套系統,殊不知它實質是某個極密戰術兵器開發案的正統后繼者之一。該型無人機著重優化了編隊協同精度,精密的電磁反射器可匯聚并壓縮“拉冬”分束炮的多重射束,形成幾乎無堅不摧的超高密度電漿照射。4、增幅組件解除并免疫癱瘓和失衡狀態,大幅提高能量回復和流體裝甲回復。“涅索斯”增幅組件可回收級聯引擎排放的方晶燃料碎屑進行二次級聯反應爆發性地增幅引擎性能,全方位提升機體性能,但受限于散熱無法持續使用。據說該系統原本僅僅是為了提高載機的瞬時供電功率、驅動某種不為人知的巨型戰術兵器.…九、天襲者1、能量機炮兩連發電漿,造成能量傷害。“庫查維拉”能量機炮是路德馬貝爾公司專為輕、中型機兵開發的高性能能量機炮。該武裝采用稱為脈沖照射的射擊模式,得以兼顧輕重量、低功耗、大威力、長射程等通常互相矛盾的優點,代價僅是輕微犧牲了連射性能。2、能量爆破導彈發射電漿爆破導彈,造成能量持續傷害,可對我方單位造成傷害。“蘇阿”電漿導彈是大洋聯邦武器庫中威力最大的輕型導彈之一,尚未大規模列裝但已備受好評。相較于同類產品,該型導彈犧性連射數換取更大的戰斗部載荷,得以搭載先進的電漿爆破彈頭,爆炸威力足以媲美傳統的重型導彈3、干擾導彈對附近敵方單位發射六枚干擾導彈。爆炸煙可抵擋非貫穿能量傷害、大幅削弱貫穿能量傷害。最多鎖定六個敵方單位各一次。“奇亞”干擾導彈由知名軍火商雷克森公司生產制造,具備多目標鎖定機能,可同時干擾復數目標。該武裝是“天襲者”的主要自衛手段,彈頭爆炸時生成的干擾云霧兼具攔截削弱重離子武器的功效。4、天襲形態切換為飛行操作邏輯。大幅提高機動性、探測距離和主副武器的鎖定距離,釋放伴隨無人機自動攔截導彈。“維塔卡”戰術變形系統允許機體切換至適合高速飛行的天襲形態,作為戰術轟炸機執行快速轟炸任務。然而,正由于“天襲者”同時具備機兵形態和天襲形態,才惹來聯邦陸軍和聯邦空軍爭搶所屬權、致使該機延期服役的鬧劇。5、導彈布撒器對指定坐標投放導彈布撒器,拋灑十六枚微型導彈攻擊附近敵方單位,造成爆破 傷害。“沃希卡”導彈布撒器是大洋聯邦標志性的重型航空彈藥之一,命中指定坐標后釋放大量微型導彈攻擊射程內所有敵方單位,尤其適合壓制集群目標。布撒器內部空間充裕,緊急狀況下也常用于向地面部隊空投補給物資,其稱“冰淇淋快遞”在聯邦士兵之間廣為流傳。十、赤霄1、重型戰斧無視流體裝甲直接攻擊結構耐久,造成物理傷害和擊退失衡,于空中鎖定低處單位時使用將施展無法彈反的下劈攻擊。“摧星”重型戰斧源自同盟腦機研究所的“潛龍”開發案,與薪火重工的“玉龍”戰就系出同源,但由歐治電科完成開發。歐治電科選擇了功能更多樣的戰斧形制,據說里奧尼亞的同盟機兵常打著戰斧在密林中為災后重建開辟道路效率甚至超過傳統的采伐機械。2、重型榴炮連射榴彈,造成爆破傷害。“先鋒”突擊榴彈炮發射火箭助推多用途榴彈,尤其適合摧毀掩體工事,也能有效壓制其他各類軟、硬目標。短管設計令著彈的圓概率誤差增加了百分之三十,但機智的同盟工程師改進彈頭裝藥,將毀傷半徑提高了一倍,巧妙滿足了用戶的精度需求。3、決斗力場釋放定點無人機,展開大范圍靜滯力場,抵擋所有攻擊、阻礙單位移動。同時釋放追蹤無人機攻擊力場內的敵方單位,無視流體裝甲直接攻擊結構耐久,造成物理傷害和失衡。“劍甲”決斗力場可展開靜滯力場限制敵方機兵行動,同時飛出的旋刃無人機將在力場內高速彈射,持續沖撞受困的敵機,令其難以行動,近年多處EIC開采設施上報了采掘無人機失控并攻擊周圍一切活動物體的怪異事件,這件武裝就是受其啟發而誕生的軍用版本。4、脈沖干擾發射器對前方釋放干擾,摧毀無人機。失衡并致盲面向本機的敵方單位,但會被格斗防盾舉盾抵擋。“春雷”干擾發射器誕生于一場意外:歐冶電科的測試人員接錯新型感應探測器的線纜,設備超載產生了類似EIC脈沖暴的混合干擾,令測試場地內的設備全部癱瘓。開發者受此啟發,很快推出了這款專用于生成干擾脈沖的全新型號。5、防御力場展開防御力場抵擋前方所有攻擊、阻礙單位移動。持續釋放干擾煙,抵擋非貫穿能量傷害、大幅削弱貫穿能量傷害。“征塵”防御力場旨在為沖鋒陷陣的機兵提供多重防護,以力場裝置重點防御前方,同時散布可吸收重離子的散射煙幕抵御能量武器。該武裝顯著提高了載機面對敵方遠程火力時的生存能力,還可掩護隊友一同沖鋒。十一、阿奎納1、機動射束炮(狙擊模式)發射高能電漿射束,造成能量貫穿傷害。“紅雀”機動射束炮是大洋聯邦新銳的狙擊武裝,著重抑制射擊后坐力,具備卓越的動對動狙擊精度。路德馬貝爾公司秉持“簡單即最佳”的理念,為聯邦的空軍型機兵設計了這款輕便可靠、威力強勁,同時價格低廉的杰作。2、機動射束炮(近距模式)發射電漿射束,造成能量貫穿傷害。“紅雀”機動射束炮不僅可在自身照準系統引導下進行精密的超遠程狙擊,也支持直接調用機體火控數據快速射擊。該模式使用獨立的超導磁鏡儲存重離子,連射性能與鎖定速度較為優秀,適合發揮精度和射程優勢與迫近的敵機周旋。3、脈沖飛爪鎖定敵方機兵發射追蹤無人機,命中時令其癱瘓且能量停止回復,持續時間隨對象重量級增加而縮短,解除后殘留干擾。可追擊三次,均未命中時裝填時間減半。“猛犬”脈沖飛爪是針對第三代機兵開發的新型干擾裝置,無人機捕獲目標時張開巨爪啟動場耦合驅動器,令敵方機體無法行動。據悉,這對巨爪也是薪火重工回收“山茶”外裝時取得的特殊裝備,受損前似乎可利用外裝充沛的能源供應長期禁錮特定機體。4、浮空組件獲得滯空能力,提高空中機動性。啟動期間機體消耗武裝獨立能量。“海鷹”浮空組件具備獨立的推進引擎,不僅令機體的空中機動能力突飛猛進,還可自動維持機體滯空狀態。薪火重工取得阿奎納戰毀的“山茶”外裝后,修復了數臺受損程度較輕的高性能引擎,將其兩臺一組整合為這對受堅固裝甲保護的大型附加推進器。5、多重鎖定雷達提高鎖定范圍和鎖定距離。主武器機動射束炮鎖定速度和裝填速度提高,且最多鎖定六個敵方單位各射擊一次。“渡鴉”多重鎖定雷達允許“阿奎納”同時追蹤和鎖定多個目標,施展極致精密的連續狙擊依序擊落目標。該武裝可謂“阿奎納”所載特殊解限系統驚人潛力的最佳體現,薪火重工的研發人員相信它甚至支持同時打擊數十個目標,或許搭配某種巨型武器系統才能解放它的全部性能。十二、劍龍1、火箭發射器連射重型火箭,造成爆破傷害。“拳擊手”火箭發射器是專為重型機兵手持使用開發的新型武裝,著重優化了精度、射程和火力持續性,可在多數敵方單位射程外將其迅速摧毀。聯邦陸軍的官方記錄中,某位駕駛員曾以該武裝擊落了偽裝成飛鳥的小型偵察裝置,卓越性能可見一斑。2、速射火箭發射器發射六枚重型火箭,造成爆破傷害。“唱詩班”火箭發射器是大洋聯邦陸軍廣泛裝備的經典型號,簡單可靠目備受駕駛員信賴。雖然該型火箭彈是災前就已服役的舊型裝備,但仍能以其引以為傲的高威力彈頭抗擊最先進的解限型機兵。3、千擾煙慕散布器釋放煙幕,削弱能量傷害,干擾敵方單位。煙幕內的我方單位提高流體裝甲回 復、免受敵方鎖定。“守門員”煙幕散布器是雷克森公司為“劍龍”設計的電子戰武裝。該武裝利用EIC與電磁波之間獨特的相互作用機制,散布可遮蔽一切常見偵察手段的高濃度EIC坐屑確保生存。然而,鑒于EIC眾所周知的潛在風險,該武裝一直是各路反EIC團體全力批判的對象。4、炮合形態解除并免疫失衡狀態。無法移動但大幅提高鎖定距離和鎖定范圍。于前方釋放靜滯力場無人機抵擋所有攻擊、阻礙單位移動。力場瞬間承受大量傷害后短暫無敵。“炮臺”戰術變形系統啟動時鎖定部分機體關節,并展開兩對駐鋤輔助固定機體。該形態下,火控設備可更加高效地引導武器,機體也可承受全機火器同時開火的震動,某些常態下限制使用的武裝將會解鎖,讓機體化身為傾瀉火雨的鋼鐵堡壘。5、微型導彈鎖定敵方單位發射三十六枚微型導彈,造成爆破傷害。“擊劍手”微型導彈是大洋聯邦最受歡迎的壓制武器之一,全球各個戰亂地帶幾乎都能見到它的蹤影。該型導彈體積極為緊湊,通常以連發數驚人的飽和攻擊彌補單枚導彈有限的威力,可以輕易突破名類導彈攔截系統的防御極限。十三、颶風1、能量爆破炮發射電漿爆破,造成能量范圍傷害。“獨眼巨人”電漿爆破炮是薩勒姆電氣全新開發的高性能武裝。該武裝的旋轉加速器可將重離子壓縮至常規水平數倍,命中時強大的動能將離子團進一步壓縮至臨界密度以上,誘發大規模爆炸。據說,該武裝的電漿壓縮技術來自某種更為強大的戰術兵器。2、誘餌無人機釋放定點無人機,展開靜滯力場誘餌抵擋所有攻擊、阻礙單位移動。“塞工”誘餌無人機可展開強力靜滯護盾并散布誘餌信號,迫使敵方優先鎖定該無人機。靈敏的傳感器會在靜滯護盾破碎前發出預警,令無人機及時返回載機重新充能,充能完畢后即可再次使用。3、防御力場無人機釋放定點無人機,展開大范圍防御力場抵擋遠程攻擊。無人機距離本機過遠時自動回收。“喀耳刻”力場護盾無人機是大洋聯邦最先進的定點防御武裝之一,可瞬間張開強勁的力場護盾保護大片區域,在各種任務中都能發揮獨到的作用。由于力場護盾無法攔截低速物體,需格外小心突入護盾內部發起攻擊的敵方近戰機兵。4、炮合無人機釋放定點無人機,對附近所有敵方單位發射電漿射束造成能量傷害,并自動攔截敵方導彈。無人機距離本機過遠時自動回收。“卡律布狄斯”炮臺無人機屬于定點型全自動攻擊機,釋放后在警戒區域上方盤旋并持續攻擊區域內的敵對目標,該武裝通常由“颶風”部署于敵方的作戰目標附近,如渦般吞沒被迫強攻的敵方單位。5、匯聚照射炮發射經無人機匯聚的電漿照射,對敵方單位持續造成能量傷害。傷害隨照射時間提高。最多鎖定四個單位各一次。“斯庫拉”分束照射炮是薩勒姆電氣“拉冬”分束照射炮的行生型號,采用了介于完全散射和完全匯聚之間的目標分配邏輯,配的反射無人機每兩臺一組匯聚射束,可同時攻擊四個目標,適合對抗以小隊為單位活動的敵方機兵。十四、飛景1、基式軍刀無視流體裝甲直接攻擊結構耐久,造成物理傷害和擊退失衡。于空中鎖定低處單位時使用將施展無法彈反的下劈攻擊。“白鵠”軍刀與“龍淵”搭載的“藏鋒”熱能劍并列為戰略同盟最早開發的反力場武裝,采用相對傳統的半實體刀鋒,相較于熱能劍更長、更重,威力高目能耗低,非常適合機體供電功率被光學迷彩占用大半的“飛景”使用。2、強擊軍刀揮出沖擊波,無視流體裝甲直接攻擊結構耐久,造成物理傷害和失衡。“絕影”軍刀是“白鵠”的發展型號,配合載機承載性能的改進顯著放大了刀身尺寸,令攻擊范圍和威力均取得長足飛越。“絕影”的列裝豐富了同盟機兵的武裝選擇,駕駛員可依據操縱風格在靈活的“白鵠”與兇悍的“絕影”間選擇,或者二者搭配施展多變的攻勢。3、復合格斗爪對敵方單位發射錨爪,令連接對象減速目閃避距離減半。牽引本機沖向連接對象發射掌炮,將其小幅推離,無視流體裝甲直接攻擊結構耐久,造成物理傷害和失衡。“掣電”火箭錨爪可牽引機體快速機動,命中目標時收緊纜索將“飛景”向目標高速牽引,瞬間突入優勢作戰距離。錨索以輕微的重量代價顯著提高了“飛景”的追擊能力,非戰時狀態還能降低功率作為絞盤使用,協助工兵救助淤陷或損壞的友軍載具。4、光學迷彩v解除失衡狀態。進入隱身狀態,發動攻擊時隱身暫時失效。“客星”光學迷彩是薪火重工最先進的電子戰裝備之一,將超微成像單元“星塵”與載機的流體裝甲系統有機結合,為機體賦予隱身功能。該設計不僅克服了前代光學迷彩只能定點生效的缺陷,還借助裝甲系統的輔助供電顯著提高了隱身狀態的持續時間。5、劍型無人機對敵方單位釋放追蹤無人機,無視流體裝甲、力場和防盾直接攻擊結構耐久,造成物理傷害和干擾。“鐵菱”劍型無人機是薪火重工特制的試驗型感應兵器,雖然屬于遠程武裝卻也能瓦解裝甲和力場直接攻擊機兵本體。可惜這一劃時代的機能完全仰賴載機駕駛員特殊的感應素質,在大多普通駕駛員手中“鐵菱”只是命中率較高目能重復使用的動能導彈而已。十五、白虹1、能量機炮發射電漿,造成能量傷害。“斯帕羅”能是機炮是由薪火重工為白虹專門開發的重離子炮。為了應對三代機兵日益普及帶來的挑戰,薪火重工為這款機炮配備了大容量超導磁鏡,使之可在蓄能射擊模式下額外消耗備彈發射威力極高的貫穿射束。2、軌道炮定位系統引導電漿射束,造成能量貫穿傷害。“弗林特”軌道炮定位系統是薪火重工配合“白虹”機體特性開發的獨特武裝,利用該機強大的信息域性能引導支援炮擊精確地摧毀目標,尤其適合在攻堅作戰中快速摧毀各類固定工事,也能低功率連射壓制敵方機兵。3、侵入錨爪鎖定敵方單位發射錨爪。令連接對象將我方單位識別為友好,與未連接的敵方單位互相識別為敵對。可遠程交互場景物件。“胡克”侵入錨爪是數年前為某次特殊作戰專門設計的電子戰裝置,賦予“白虹”經線纜駭入各類常見電子設備的能力--無論那是個人終端、宇宙戰艦、空中都市,又或是機兵的敵我識別系統。4、干擾器提高機動性。令本機免受敵方鎖定,此效果在武裝關閉后仍會暫時殘留。“尼莫”干擾器是適合輕型機體搭載的低功耗電子戰武裝,采用精準干擾策略,可高效對抗各類主流偵察手段。該武裝啟動期間本機無懼多數依賴制導的遠程攻擊,尤其克制各類導彈,運用得當即可創造顯著的戰術優勢。5、偵察組件大幅提高探測距離和主副武器的鎖定距離。探測與鎖定敵方單位時無視地形遮擋、EIC煙募和EIC脈沖暴。“柯克”偵察組件是“白虹”獨有的電子支援武裝。該機的意識投影系統內嵌專門程序,協助感應探測器釋放極限性能,無視一切遮擋探測和鎖定目標。此時駕駛員將承受沉重的精神負荷,因此出于安全考量禁止長時間開啟。常規操作介紹1、機兵移動在對戰中,玩家可通過鍵盤中的“W”、“A”、“S”、“D”控制機兵的前后左右移動;通過“Space”消耗一定能量操控機兵跳躍,長按則持續消耗能量使機兵騰空;使用“Shift”可以消耗一定能量使機兵短距離沖刺,長按“Shift”則持續消耗能量時機兵快速移動。在騰空狀態中按下“Alt”鍵則能操控機體進行快速下落。2、機兵攻擊與技能釋放基礎攻擊方式本作通過移動鼠標控制屏幕中央的鎖定框進行瞄準,本作的瞄準鎖定設計為自動索敵吸附,每臺機兵在攻擊范圍內將自動鎖定范圍內的敵人。鎖定后,敵方單位身體上將出現“鎖定”字樣提示。點擊鼠標左鍵即可射擊敵人。在命中單位后,被命中的單位身上會顯示“命中”。3、技能釋放玩家可通過鼠標左鍵、右鍵,鍵盤1、2、3鍵釋放對應的機兵技能,也就是武器1、2、3。在技能欄中,可釋放的圖標呈高亮顯示,處于冷卻的技能時間將在技能圖標處顯示。某些技能需要機兵完成鎖定后才可釋放,在鎖定對方機兵后(包括敵方與我方機兵),對方機兵身上會顯示相應可釋放的技能圖標,點擊相應技能即可對目標釋放。系統需求最低配置:需要 64 位處理器和操作系統操作系統: Windows 10 64-bit處理器: Intel Core i5-6500/AMD Ryzen 3 1300X 及以上內存: 8 GB RAM顯卡: NVIDIA GeForce GTX 1650/AMD Radeon RX 570 及以上DirectX 版本: 11網絡: 寬帶互聯網連接存儲空間: 需要 60 GB 可用空間附注事項: 為了更流暢的游戲體驗,我們建議您將游戲安裝在SSD硬盤上。推薦配置:需要 64 位處理器和操作系統操作系統: Windows 10 64-bit處理器: Intel Core i7-10700K/AMD Ryzen 7 5700X3D 及以上內存: 16 GB RAM顯卡: NVIDIA GeForce RTX 3060/AMD Radeon RX 5700XT/Intel Arc B580 及以上DirectX 版本: 11網絡: 寬帶互聯網連接存儲空間: 需要 60 GB 可用空間附注事項: 為了更流暢的游戲體驗,我們建議您將游戲安裝在SSD硬盤上。
下載安裝步驟
點擊首屏主下載按鈕進入下載流程,待安裝包獲取完成后,按照系統提示進行安裝;如設備提示來源風險,請核對開發商、版本號與校驗信息后再繼續。
首次連接建議
如涉及設備互聯或數據傳輸,請確認相關設備處于可連接狀態,并已授予文件、相冊或局域網等必要權限。
大文件傳輸技巧
如需處理較大文件,建議在網絡穩定環境下進行,并盡量避免系統省電策略對后臺連接造成中斷。
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???黄金网站app入口官网「全新升級!」1.認準官網下載并安裝官方App;2.打開安裝包,根據提示完成安裝;3.點擊“注冊/登錄”進入賬戶中心;4.完成新手指引,大功告成!?黄金网站app入口官网掛機魔獸最新版本是一個打怪升級闖關手游,游戲采用掛機玩法,在游戲中你需要去尋找各種有用的物品,將找到的物品放置適合的位置,同時還會出現難度較高的機關推理,超多元素技能搭配,地下冒險團隊副本等著你來挑戰。游戲介紹掛機魔獸以經典魔獸題材,熟悉的職業角色,多種技能可以自由搭配,打造出最強力的組合,放置玩法休閑,給玩家們帶來輕松的游戲樂趣,探索驚心動魄的冒險世界,搜尋遠古遺跡中的神器。優勢介紹爽快戰斗:華麗的技能,酷炫的特效,無極限野外戰斗玩法。游戲模式:放置類燒腦策略手游,離線也能收益。英雄養成:招募、升星、強化等助你闖天下。最新亮點挑戰鏡像,挑戰英雄自身鏡像激發英雄小宇宙。副本系統,普通和精英副本產出裝備材料和靈魂石。寵物系統,都帶自動點擊,每個寵物都有自己的特殊能力。特色一覽探索驚險刺激的世界,在古代遺跡中尋找神器,勇士們,快成長吧!在英雄冒險的傳說中,三個英雄互換,或者他們可以組合成更強大的英雄去戰斗。有很多不同的幻想怪物分布在幻想王國的不同地方,如沼澤,森林,地下城堡等。掛機打架可以讓大家解放雙手哦,超級好玩的玩法,無聊的時候最適合玩。更新日志v7.0.6版本○ 系統調整- 任務調整1.移除支線任務,原支線任務獎勵合并至主線任務里2.原任務坐騎和任務紅裝直接在聲望商店中購買*已購買的紅裝任務開啟道具,可通過背包開啟后返還購買消耗*所有紅裝變為裝備綁定*降低部分紅色裝備獲取兌換所需物品數量3.當前大陸的主線任務完成后,可點擊任務欄領取該大陸的懸賞任務- 新增寶庫玩法1.可使用收集到的寶庫鑰匙前往[主城]-[寶庫]中開啟寶箱。*每日可開啟寶箱數量上限為20個(所有寶箱累計)2.寶庫鑰匙可通過懸賞任務、區域寶箱、金幣兌換等方式獲取。*單一寶庫鑰匙儲存上限為500個,溢出后則不會再獲得- 移除隨從等級移除隨從等級系統,隨從不再需要升級,會自動匹配到當前英雄等級。*移除訓練點數*移除建筑[訓練場],返還材料建筑消耗- 移除強化材料移除強化材料,強化系統不再消耗[布,皮,鐵]*移除建筑[鐵匠鋪,制革廠,裁縫鋪等18個建筑],返還材料建筑消耗- 經驗/聲望相關調整優化升級流程*大幅提高殺怪經驗*移除[精力充沛]功能優化聲望獲取速度*降低每階段所需聲望值,并提高殺怪獲取數量- 區域寶箱調整1.區域寶箱由10個怪物一輪縮減為5個怪物一輪2.區域寶箱增加經驗,金幣,聲望及寶庫鑰匙掉落- 界面調整1.將地下城和首領入口與區域地圖整合2.挑戰移動至活動頁,活動頁可分別查看活動或挑戰3.試練塔入口移動至地圖頁面4.坐騎合并至收藏品○ 戰斗相關調整- 擊退調整1.擊退可以打斷技能,并使目標1秒鐘無法行動2.擊退距離固定*即遠程職業不會將目標擊飛出屏幕,但會擊退到最遠距離3.增加連續擊退免疫機制*當目標被擊退后,在接下來的一段時間內其受到擊退的概率降低4.部分擊退相關技能和飾品效果調整- 射程調整所有職業專精中射程增加技能調整為怪物移速降低,以防止怪物在屏幕外被打- 怪物屬性調整1.調整250級前的增減傷算法,與250級后相同2.優化1-300級怪物屬性配置*總體強度不變,主要是攻強和增傷的調整,使怪物強度成長更加平滑○ 新增內容- 開放340級新增4個區域新增9個地下城新增1個首領新增考古、釣魚、烹飪寶石開放至19級新增軍團強化部分專精開放200級新增340級項鏈打造- 新增裝備階級系統1.裝備新增階級(僅限300級以上紅裝)2.裝備階級影響裝備等級,物品等級,主詞條和副詞條屬性3.升階消耗裝備碎片,出售裝備可以獲得裝備碎片(僅限300級以上紅裝)4.所有裝備最終都可以升階到同樣等級- 新增戰利品300級以上地下城,區域和首領會掉落戰利品,激活戰力品會永久增加屬性- 新增活動新增活動:魔能軍團- 活動開啟等級:300級,活動持續45天(24/8/30 6:00~24/10/14 6:00)- 活動分為3個板塊① 軍團挑戰* 活動結束后,[軍團挑戰]會轉移至挑戰模式,體力變更為挑戰券,且移除活動通關獎勵,保留最終獎勵② 軍團簽到* 簽到7天獎勵為紅色飾品*1,需在活動內兌換領取* 活動結束后,軍團簽到活動移除③ 軍團軍需官:可使用指定道具兌換飾品/隨從碎片/挑戰券等道具* 活動結束后,軍團軍需官活動移除相關活動獎勵不定期返場- 專業商店新增坐騎兌換坐騎返場,可通過烹飪/考古/釣魚商店兌換- 9月旅行商棧新增背部裝飾【雷霆圖騰】○ 冒險家權益- 符文卷軸符文卷軸-符文商店消耗降低15%(原5%)- 廣告積分調整廣告積分調整:每個廣告+1點積分,每日最多10點,超過500點后,每日最多5點,上限1500點- 冒險家權益新增冒險家5~冒險家17新增冒險家權益:寶箱每日額外開啟次數(可獲得額外開啟次數隨著冒險家等級提高而提高)- 神秘石頭原神秘石頭6可在背包內開啟后獲得收藏品-神器鑰匙:寶庫寶箱有15%的概率額外獲得一次獎勵原神秘石頭7可在背包內開啟后獲得收藏品-光耀機甲核心:生命+10%、攻強+10%、護甲+10%- 冒險家權益調整調整冒險家15級權益:符文石*1600+旅行硬幣*10+收藏品:神奇鑰匙(原神秘石頭6)調整冒險家16級權益:背部裝飾[光耀之翼]+旅行硬幣*20+收藏品:光耀機甲核心(原神秘石頭7)○ 活動調整- 冒險任務調整冒險任務獎勵材料調整為金幣和木材- 移除[英雄本]移除英雄本,英雄本掉落的隨從將在后期陸續投放,本次更新部分隨從碎片加入寶庫寶箱* 當前英雄本-巨魔墓地為最后一期英雄本,持續時間至24/8/30 6:00○ 技能/飾品/隨從相關調整○ 優化與修復優化裝備售賣:點擊[自動選中]可調整自動勾選策略,每次打開[整理售賣]界面會自動選中符合條件的裝備隨從偏好設置變為角色獨立,每個職業可以有自己的偏好隨從新增裝備強化一鍵強化新增快捷裝備功能(250級以下可用)當獲取可用的新裝備時,可根據提示一鍵裝備增加地下城的開啟條件:通關上一個地下城優化背包物品的展示順序,可開啟的神秘石頭置頂顯示地下城難度選擇界面調整修復法師重復釋放寒冰護盾護盾量可以疊加的問題修復神圣風暴雕文無法開啟的問題釣魚10連結果頁增加顯示釣魚金幣的產出拾取金幣音效更改v3.7.0 版本更新開放150級,新增2個地下城1個區域雷霆之怒,灰燼使者調整為單手劍符文石商店-戰士飾品-雄獅號角移至地下城掉落坐騎-鳳凰灰燼調整為黃色坐騎新增60-100級戒指掉落新增團隊地下城戒指兌換寶箱移除大部分地下城怪物的暴擊屬性(所有有技能的怪物都不會暴擊了)職業修改:死亡騎士-復活,復活的怪物繼承生前屬性法師-奧術-奧術專注效果修改法師-飾品-黑龍之淚效果修改術士-飾品-疲勞詛咒效果修改術士-飾品-痛苦詛咒效果修改盜賊-敏銳-狡詐技能效果修改死亡騎士-冰霜-巫妖之軀效果修改德魯伊-糾纏根據冷卻時間降低德魯伊-平衡-臺風冷卻時間降低德魯伊-飾品-風暴羽毛效果修改部分概率觸發技能/專精/飾品增加概率保底機制(一定次數內必定觸發)界面調整主城-要塞合并至離線獎勵界面主城-任務合并至任務界面
???黄金网站app入口官网「全新升級!」1.認準官網下載并安裝官方App;2.打開安裝包,根據提示完成安裝;3.點擊“注冊/登錄”進入賬戶中心;4.完成新手指引,大功告成!?黄金网站app入口官网第五人格PC互通版為玩家們帶來了不一樣的游戲體驗,讓你在游戲中感受最有趣非對稱玩法。游戲采用的是1v4的玩法,而其中的四個人需要逃跑,而剩下的那個人需要將他們全部抓住才能贏。游戲非常有趣,歡迎來體驗!第五人格電腦版正式服簡介:正式服即第五人格的正式服務器,大多數玩家均使用的服務器,目前有中國服務器(國服)、亞洲服務器(亞服)、歐美服務器(歐美服)三個,三個服務器匹配隊列不互通,且亞服、歐美服共用同一個國際服客戶端。其中,國服有官服、渠道服之分,本頁面僅介紹官服相關,如不了解此方面內容可以查看服務器頁面。正式服客戶端僅支持安卓、IOS、Windows三個系統,其他系統暫不支持,其他部分系統可以嘗試使用Wine(自行百度)安裝Windows版客戶端。國服、亞服、歐美服的更新進度稍有差別,一般而言,國服的進度要快于亞服、歐美服一周以上。PS:韓國服務器、臺灣服務器屬于其他公司進行代理,可以理解為是亞服的渠道服之一。第五人格真相小姐涂鴉獲得攻略在哥特風格的人格演義中,是可以釋放一些涂鴉來嘲諷別人的。那么第五人格真相小姐涂鴉怎么獲得。只當一個憨憨監管者,正在追你的時候,可以一邊放圖雅,一邊去翻窗繞板,秀的不亦樂乎,而一個好的涂鴉是很重要的,幾乎是人皇的標配,下面就介紹一下真相小姐涂鴉來怎么獲得?真相小姐涂鴉獲得攻略真相小姐涂鴉可分為靜態涂鴉和動態涂鴉。靜態涂鴉雖然是彩色的,但是只是靜靜地印在地板或者椅子上。而動態的涂鴉更是全彩的,并且還有動畫效果,效果為真相小姐在拿著放大鏡尋找著真相。靜態涂鴉的獲取方式是一個很特殊的機制,到時在4月8日版本更新之后,會有一個特殊的祝福語,玩家在公屏上打出祝福語就可以獲得這個真相小姐的靜態涂鴉了。而動態圖丫的獲得一般是參加游戲對戰去贏得比賽,達到了一定的勝利次數與場次,或者是登錄到了相應的天數。玩家便可以獲得更新之后,第五人格為玩家發的福利―真相小姐動態涂鴉了。真相小姐涂鴉快速獲得手段一般來說,獲勝的越快速獲得涂鴉的進度也就越快。所以如果玩家打的是蒼蠅到鹿分段的低端局,那么請去玩監管者,這個分段玩家大多數不認識地圖,不會轉點,監管者很好贏得比賽。而高端局則需要去找一些很厲害的開黑隊友。在車隊的帶領下,求生者是很好贏的。以上就是第五人格真相小姐涂鴉怎么獲得的方法,希望對那些喜歡收集涂鴉的玩家們有所幫助。第五人格桌面版亮點:1、似真似假的線索,疑點重重的推理2、維多利亞時代的怪誕畫卷,黑暗哥特式懸疑驚悚3、各種有利道具幫助大家更好的冒險4、燒腦謎題等著大家來解開,不要放過每一個細節游戲角色:1、幸運兒:基礎角色沒有什么特別的地方。2、醫生:這個人物自帶醫療針主要就是加血的,可以給隊友加血。3、魔術師:用魔杖可以在原地留下一個殘影并且顯示屠夫的位置。4、機械師:可以操控一個機器人,有時間限制。5、炮彈空姐:發射一枚炮彈擊中屠夫,可以使屠夫眩暈。6、律師:最快解碼的角色。背景故事:從神秘信件到懸念站,在整個充滿懸念的氣氛之下,我們不禁引發各種猜想,這款新游是否會全然不同于網易以往的風格自成一派。從留下種種的跡象來看,神秘的邀請函,廢棄的莊園,似真似假的線索,疑點重重的推理,到底誰是真兇?維多利亞時代的怪誕畫卷,黑暗哥特式懸疑驚悚,一個個燒腦謎題,一場場案情回溯,一次次生死考驗,化身私家偵探,破解陰謀揭開迷霧,網易首款生存對抗游戲,危險的游戲,從此刻開始!更新內容:v1.5.28版本:【賽季沖刺活動】1、2020年7月9日維護后至2020年7月16日維護前,周推理積分上限提升20%,單場戰斗獲取的推理積分也提升20%;2、活動期間,20面骰投擲點數不會低于15。3、活動期間,每日前三場勝利獲得的額外推理積分提升至每場1200;【角色調整】一、郵差調整1、郵差新增技能【撲鬧】當送信犬未處于送信狀態時,點擊技能后送信犬將朝當前屏幕面向進行沖刺和【撲鬧】,長按蓄力后可向指定方向進行沖刺和【撲鬧】;監管者被送信犬【撲鬧】時將減速35%,持續6秒;若送信犬在沖刺過程中沒有【撲中】到監管者,則其將在沖刺達到最大距離或撞到障礙物后返回到郵差身邊,返回時仍可對沿途的監管者進行【撲鬧】;每次送信犬【撲中】到監管者,技能將進入45秒冷卻時間;若未【撲中】到監管者,則技能將進入10秒冷卻時間。2、調整了郵差的外在特質【送信犬】送信犬的描述中新增了關于【撲鬧】技能的描述;調整了送信犬可以被攻擊的設定,現在無論在何種情況下,送信犬都無法被監管者擊中。調整了送信犬送信的流程,現在當郵差確認送信目標后,送信犬會朝著收信人尋路,并在4秒后直接出現在收信人附近的一個位置并繼續朝著收信人尋路,這意味著送信犬每次送信的時間,將穩定在10-15秒;3、調整了郵差的外在特質【期待】調整了郵差的破譯速度下降,從下降8%調整為下降5%。4、信件冷卻時間調整,從55秒調整到60秒二、舞女調整1、舞女的慢節奏八音盒,從每層降低20%/30%/40%的移動速度,30%/40%/50%的動作速率,8%/12%/16%的交互速度調整為每層降低15%/25%/35%的移動速度,25%/35%/45%的動作速率,6%/9%/12%的交互速度;2、舞女的快節奏八音盒,從每層增加20%/30%/40%的移動速度,30%/40%/50%的動作速率,8%/12%/16%的交互速度調整為每層增加15%/25%/35%的移動速度,25%/35%/45%的動作速率,6%/9%/12%的交互速度(含破譯);3、舞女的慢節奏八音盒(降低移動速度,降低動作速率,降低交互速度)現在不再對求生者生效而只對監管者生效,舞女的快節奏八音盒(增加移動速度,增加動作速率,增加交互速度)不再對監管者生效而只對求生者生效;4、因技能調整,刪除了舞女外在特質【舞者】。三、醫生調整醫生使用鎮靜劑從每次自療減少一半恐懼值改為減少四分之一恐懼值,每次自療所需時間變為原來的一半。四、機械師調整1、機械師的玩偶將優先在身后的位置生成;2、機械師和玩偶的視角獨立,機械師和玩偶互相切換時,視角不再會強制朝向同一個方向。【戰斗調整】昆蟲學者現在可以在聯合狩獵中使用了;1、現在求生者在所有受擊動作中都可以直接進入救援隊友的過程。2、現在求生者在受傷狀態下,使用手持物的動作不會再因松開再重新操作移動搖桿而被打斷;3、現在求生者的所有受擊動作均不會再因松開再重新操作移動搖桿而被打斷;【地圖調整】月亮河公園調整:1、增加了劣化效果配置開關,關閉后求生者受傷時將不再改變環境氛圍;2、修改了一處距離密碼機過近的狂歡之椅位置。3、乘坐過山車時,為玩家增加了自由轉動視角的功能;v1.5.20版本:一、新角色新監管者-紅夫人(瑪麗)加入莊園,獲得第八賽季?精華2中的稀世時裝-血宴即可免費解鎖(該角色暫時無法在排位賽,聯合狩獵模式和黑杰克模式中使用);【外在特質-水鏡】:紅夫人可通過放置水鏡產生鏡像,鏡像虛影無視碰撞并實時反映本體的位置、狀態與動作,可對求生者造成傷害,但求生者同一時刻至多承受一次傷害;【實體技能-鏡影】:召喚出水鏡并以水鏡為中軸生成與本體對稱的鏡像,鏡像存在時再次點擊技能鍵可與鏡像交換位置;【實體技能-鏡傾】:轉動水鏡,使鏡像轉向離紅夫人鏡像最近的求生者方向;【實體技能-入鏡】:召喚水鏡時若附近5米范圍內存在求生者,將選擇最靠近的一名自動生成鏡像;求生者受到紅夫人的一次傷害后鏡像將消失。角色故事新增求生者-前鋒的四個角色故事副本。進入角色故事副本需要完成前鋒最后一個推演任務節點的基礎目標,完成前鋒故事副本可以獲得相應獎勵,全部完成后可以獲得通關獎勵:前鋒時裝-另一面。二、角色調整1、縮短了瘋眼機關墻在地窖周邊存在的時間。2、對瘋眼機關墻封鎖地窖進行了調整,現在瘋眼不可以以一道機關墻直接封鎖地窖;三、黑杰克相關調整1、延長了黑杰克模式最終回合監管者擊倒求生者后的選擇時長;2、在黑杰克模式下的結算界面增加了分享功能;3、取消了黑杰克模式場景中的柜子,現在黑杰克模式中玩家不可以進入柜子;4、調整了黑杰克模式先知積攢怒氣速度,現在先知可以以更快的速度在黑杰克模式中積攢怒氣。四、判定優化1、優化了破譯密碼機時校準失敗的判定邏輯,現在在校準提示音響起0.25秒后離開密碼機,才會判定為校準失敗;2、調整了點擊匹配后進入隊列的時間,現在點擊匹配后可以在極短時間內取消當前匹配;3、優化了交互延遲的問題,對求生者板窗交互,監管者翻窗,監管者巡視者咬人操作的交互響應進行了調整;4、取消了求生者從氣球上掉落的過程中的無敵狀態;5、優化了黃衣之主的氣球刀的命中問題。6、優化了小丑使用火箭沖刺沖向附近有可行動的求生者的狂歡之椅時的命中邏輯,現在在這種情況下,小丑火箭沖刺的命中目標將更為合理;v1.5.0版本:一、問題修復1、修復了入殮師在聯合狩獵模式中記錄的第二位求生者,沒有標記圖標的問題2、修復了查看排行榜上其他玩家個人檔案時,切換所查看的玩家會顯示自己個人檔案的問題3、修復了歸宿家具-秋千無法選中的問題4、修復了舞女p5聯動隨身物品的命名錯誤5、修復了某些情況下監管者使用窺視者后,窺視者異常消失的問題6、修復了部分情況下破譯密碼機觸發校準時離開密碼機不會觸發校準失敗懲罰,并會出現移動異常的問題7、修復了入殮師復容返生技能生效時,角色狀態圖標顯示異常的問題8、修復了某些情況下愛哭鬼使用底牌會刷新除怨技能冷卻時間的問題9、修復了里奧的回憶場景內一處蜘蛛不能進入但其他監管者可以進入的異常點10、修復了蜥蜴在雪地軍工廠樓梯位置被咒術師詛咒眩暈時會移動到樓下的問題11、修復馬蠅效應天賦生效時求生者的放板動作和木板本身動作不匹配的問題12、修復了雜技演員在被追擊狀態下,新爆彈即將生成時使用已有爆彈,會導致使用后還剩余兩個爆彈的問題13、修復了聯合狩獵模式中,雜技演員在使用其他角色道具后切換爆彈,會導致爆彈與其他道具同時出現在手中的問題14、修復了部分情況下監管者看不到正在破譯電機抖動的問題15、修復了里奧的回憶場景廠房內部分角度模型缺失的問題16、修復了月亮河公園場景內一處蜘蛛不能進入但其他監管者可以進入的異常點二、體驗優化1、入殮師奇珍時裝-喜多川佑介及其覺醒時裝fox表現優化2、歸宿典藏商城增加家具預覽功能3、舞女奇珍時裝-高卷杏及其覺醒時裝panther表現優化三、戰斗調整1、求生者在替換上傭兵的護腕后,護腕的默認狀態現在將為關閉狀態2、優化了木板命中判定時間,修復了部分情況下木板延遲判定的問題
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