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88体育官网??官方權威認可 ??可信指數高 ?綠色安全標準 ??絲滑運行新用戶進來就有禮,馬上試試!88体育官网流言偵探蘋果版是一款非常燒腦的偵探推理互動小說手游,在全新的故事和旅途中,玩家將扮演一名偵探,找出線索,并利用線索和角色對話來推進故事,通過和諸多角色的聊天推理出事件一層層真相,找出隱藏的兇手。流言偵探游戲將偵探小說的閱讀體驗和互動游戲結合,并模擬AI社交軟件的互動過程,你可以和故事中實際出現的角色互動、聊天。在聊天的過程中會有真人的語音、表情、圖片等要素,模擬真人聊天的感覺,給玩家帶來更加真實的解謎游戲體驗。有興趣的小伙伴還在等什么,快來下載體驗吧!流言偵探蘋果版特色1、創新的游戲類型,將偵探小說的閱讀體驗和互動游戲相結合。2、深刻復雜的故事,專門為此游戲原創的30萬字長篇偵探小說。3、傳統推理的事件,結合了十余位主要角色的人生故事的刻畫。4、模擬軟件的互動,過程中玩家會有一種模擬真人聊天的感覺。5、風格各異的音樂,少數民族的特色音樂會配合故事情境出現。6、找線索推進故事,玩家的選擇將會影響了解故事的不同側面。7、扮演神秘聯絡者,通過聊天推理出事件真相找出隱藏的兇手。流言偵探手機版怎么推進劇情流言偵探是一款非常出色的劇情游戲, 依靠類似微信聊天的窗口,來跟每個角色互動推進劇情,但是因為沒有教程提示的關系,會讓人摸不著頭腦。今天就由小編給大家帶來,流言偵探怎么推進劇情的步驟圖文詳情,一起來看看吧!如果是還沒有閱讀過的文章,會有個紅色的點點標記,閱讀完后會消失,沒有解鎖的則會有個鎖的標記。這個時候呢,我們可以看下游戲里的提示,在下面設定里,往下拉,有個游戲玩法提示,打開以后是這樣子。每篇閱讀完以后,都會有一定的線索,我們可以打開下面的線索一欄,打開以后是這樣子。有推理,事件,人物三個,跟剛才的故事一樣,可以觸發的都會有個紅線提示。我們隨便點開推理,就可以看到兩個線索,然后藍色的箭頭連箭頭,是拓展聯想,可以觸發跟人物的對話,來聊一聊這個線索。右邊的紅色箭頭書,則是為了方便一些玩家忘記這個線索出現在劇情的哪里,來返回那個地方重新閱讀。推理,事件,人物都是可以進行拓展理想,跟人物進行對話的,這里大家需要注意,都要花費精力,所以大家酌情選擇吧。擴展聯想里的人物一般都是林茜,很少有幾個人同時出現的情況,所以大家也不要擔心會花費太多的精力值。點開人物以后,就會出現剛才關于線索的對話,聊完以后就可以開始聊下一個線索,這里需要注意的是,跟一般的聊天相同,這里的選擇并不會影響主線的進程以及結局。除了聊線索以外,還可以跟人物對話,右下角有個綠色小折角的時候,就代表可以進行對話了,這個也是可以推進主線的發展。在把所有的線索都聊過以后,就會觸發新的劇情,比如這樣。把所有的線索都聊過以后,就會出現新的劇情,比如這里就出現了新的劇情:N的調查報告。以上就是流言偵探怎么推進劇情的步驟詳解攻略,感謝大家的閱讀。流言偵探隱藏線索攻略1、大一入學:劍道,山里來的孩子,心打不開2、臉譜:美貌排行3、相遇:分工4、那棵樹:魄力,帥氣,那棵樹5、蔣梓桐的勝利:退堂鼓,戀愛問題,地攤兒貨,喜歡成熟男人6、閨蜜:討厭紅梅,神秘男朋友7、童話:年輕女人8、每個未來:銀鷹獎學金9、山和海:未來的路,紅梅這次失敗了10、小花:柳博和紅梅,項目匯報,偏心,連續的挫折11、獨自運轉的世界:動力,好事,和紹清單獨會面12、Wild World:金童玉女,神秘學,其他人都在,四個人,復合,莫名的冷漠游戲亮點1、創新的解謎探案方式,跟隨線索尋找真相之旅。2、逼真的對話,通過文字信息聊天來發現獨特的按鍵線索。3、簡單易上手的游戲操作方式,多個豐富的游戲關卡和案件。更新日志v3.1.1版本修復bug,優化游戲體驗游戲截圖
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安裝與使用指南
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88体育官网??官方權威認可 ??可信指數高 ?綠色安全標準 ??絲滑運行新用戶進來就有禮,馬上試試!88体育官网威赫戰線(MENACE)是由《Battle Brothers》原班人馬打造的一款回合制戰術RPG游戲。在與核心世界隔絕的遙遠星系中,邊境動蕩,軍閥、企業與分裂政府明爭暗斗。玩家將登上突擊巡洋艦“動力”號,指揮由陸戰隊員、雇傭兵及罪犯組成的突擊部隊,回應星際求救,在這片法外之地建立秩序。威赫戰線中文版游戲融合了深度策略與硬核戰斗元素風格,玩家需從海量軍備中組建坦克、機甲與步兵小隊,精心訓練部隊并制定周密的任務計劃,在回合制對戰中擊敗外星威脅。隨著劇情推進,你將團結當地民眾,合力對抗未知強敵。憑借出色的戰術操作與抉擇,書寫屬于你的星際戰爭傳奇。威赫戰線游戲玩法特色1、運籌帷幄,發號施令「共和國」海軍陸戰隊突擊部隊已經出發,誓要奪回邊境區域的控制權。這本是一次簡單的平叛任務,不料卻發現了驚天威脅,霎時間整個星系都岌岌可危......-你的行動方式完全由你決定——來自各個星球的求救信號此起彼伏,對于每條信號,你都需要根據戰備水平決定是否回應、動用何種資源,以及何時開始交戰。你的選擇將決定當地派系對你的態度,這將直接影響你們之間的關系,也會決定他們是否愿意為你效力。你是會優先跟犯罪勢力打好關系以獲取情報,黑進敵人的裝備,與當地商人達成最佳交易?還是會置之不顧,專注于維護與修復團隊,以確保載具運作,獲取先進強大的科技?-與外界的通信完全斷絕,隊伍中的海軍陸戰隊員、雇傭兵和罪犯都只能依靠身處指揮鏈頂端、俯瞰全局的你。每次行動不僅會影響當前戰場,還將開啟分支路徑,每條路徑都通向大量的任務,引領你參加遍布整個星系的一系列戰斗。眾多任務擺在你面前,你需要在行動中做出戰略決策——是會首先摧毀敵方防空系統,方便我方坦克著陸?還是直搗黃龍,解救人質以贏得當地民眾的信任?逐個完成任務,達成行動目的,并最終推動整場戰役。但務必小心——每個決策都至關重要,不僅會影響當前行動,甚至會影響整個星系。-突擊巡洋艦 TCRN 「動力」號就是你的行動基地,不僅運送你往來各項任務,更能提供軌道支援和部隊休整的場地。投入資源來自定義升級你的移動司令部,以更好地配合你的戰斗策略。與當地盟友尋求合作機會,爭取在接下來的任務中奪得先機。-無法使用標配的海軍武器庫時,你必須依靠當地黑市商人和繳獲的戰利品來裝備隊伍。無論是海盜派系生拼硬湊的戰爭機器,還是地方雇傭兵精制的高端裝備,每次交戰不只是為了重建這個星系的秩序,還是你獲取新裝備以更快完成任務的絕佳機會。2、斗智斗勇,九死一生面對規模更甚、有時乃至技術更優的敵軍,死亡絕非無稽之談。大規模戰斗橫跨多個戰場時,會受到不同生物群系天氣狀況效果的影響,相比之下此時的人類敵人根本不值一提。在這個星系不為人知的某處,早有外星來客獨霸一方,其手段變化莫測、殘酷無情,或許它們才是真正的威脅。-《威赫戰線》中的戰斗十分致命——子彈、等離子束和導彈如雨點般向你襲來,你要面對準備充分、冷酷無情的敵人。你有可能會永遠失去小隊隊長和他們麾下的隊員,你還要準備適應戰場上不斷變化的情況。平定整個星系不可能一帆風順,高超的策略能力將是致勝關鍵。-利用側翼包抄繞過掩體,或者使用重型武器迫使敵人離開射擊位置。在掩體間快速轉移以發動鉗形攻勢,采取火力壓制限制敵方行動,并設法摧毀其逃跑路徑上的掩體。戰術策略是克敵制勝的關鍵,還要記住時刻保持警惕——你可以根據任務簡報中的情報制定計劃,但戰場之上瞬息萬變,計劃往往趕不上變化。-注意武器的有效射程、遠距離傷害,以及這些武器是適合對付重甲敵人還是輕甲敵人。即便超出精準射程,無論落點附近的小隊是否為預設目標,不管是敵是友,每發炮彈都會對該小隊造成一定程度的壓制。重型火力比小型武器的壓制效果更優,你可以根據手中掌握的工具調整策略,但要確保符合戰場需要。研究敵人,評估應該從遠處狙擊,還是在壓制火力的掩護下主動拉近距離。-你能選擇各式各樣的載具和機甲沖鋒陷陣,它們各有優劣,并有多種武器系統可供選擇,從部隊運輸車到多管火箭系統(MLRS)、再到臨時改裝的皮卡車等,坦克的火力強大但是笨重,而靈活的機甲能在戰場上來去自如,及時應對快速移動的威脅。指派駕駛員后就能將載具開往戰場,只是代價不菲。你會不會選擇放棄為步兵升級裝備,轉而動用從雇傭兵處奪來的自走炮?盡管有失去整支小隊的風險,但這額外的火力或許正是左右戰局的關鍵。-利用有限的物資讓你的小隊全副武裝,確保對即將到來的任務準備齊全。步兵小隊可以更換護甲,在保護性與實用性之間取得平衡,從而獲得額外的配件槽位,這些配件包括無人機、手榴彈、目標指示器等。每支小隊都可以裝備種類繁多、各有優劣的武器,其中不乏極為強力的專家武器——從火焰噴射器,到狙擊步槍,甚至電磁脈沖炮。3、角色驅動,沉浸體驗派克是模范陸戰隊員:對“共和國”十分忠誠,他是一名職業軍人,面對逆境毫不動搖。雷瓦承受著往日傷疤帶來的創傷,暴力的憤怒在表面之下不斷沸騰。利姆欠派克一個人情,因為派克拯救了他的家鄉,而且他不信任不是陸戰隊員的人——但事態緊急時,他也必須學會與他們妥協。《威赫戰線》中的每個小隊隊長都有自己的過去和個性,你是他們的指揮官,就要決定如何應對這些特質可能帶來的麻煩。-無論是同你出生入死海軍陸戰隊員,還是你需要招募的當地人,每位小隊指揮官都有各自的期望和抱負。在戰場上的成敗會直接影響他們領導力——一次成功殲敵的任務,可能在后續行動中顯著提振士氣;但若小隊指揮官親眼目睹麾下全員陣亡,在重新調整心態之前,其表現可能會在一段時間內有所下滑。你會為了湊人數勉強派出狀態不佳的小隊,還是讓他們先休整恢復,哪怕會讓當前行動陷入風險?-小隊指揮官會隨著時間推移獲得晉升和強化,你可以按照喜好進行自定義,進一步提升其小隊的整體表現。盡量保證小隊指揮官存活,從不同的晉升樹上選擇強化,解鎖更多主動與被動技能,以對抗敵人。-每輪游戲都是從巨大的角色池中挑出一些角色。了解各個角色的背景故事間有何聯系,構思如何處理每輪中獨特的角色組合。隨著隊長們參加一場又一場的戰斗,劇情將以意想不到的方式展開。眼看他們在駭人威脅的壓力下逐步走向崩潰,而你要盡你所能訓練他們,為迎戰最終威脅做好所有準備。4、無窮可能,百玩不厭《威赫戰線》的多任務行動與戰斗地圖均由程序隨機生成,角色池龐大,可選武器種類繁多,因此每輪游戲都能有全新體驗。在每輪游戲中直面形式各異、貌似無解的挑戰,用不同方法檢驗自己的策略與戰術能力。威赫戰線小隊長指南剛啟動《威赫戰線/MENACE》時,我以為主要是顯而易見的:像X-Com這樣的回合制戰斗。雖然這些大多是真的,但很快我就意識到,游戲中最重要的決策根本不是在戰場上做出的。它們發生在任務間隙、菜單中,或者在盯著角色頭像和屬性界面時。小隊長是《威赫戰線/MENACE》的核心。他們默默影響著每一次行動的進行方式、軍隊的靈活性以及戰役的發展。這些單位不是一次性的。每個小隊長都是一個有名、全配音的角色,擁有自己的背景故事和個性。這些人不是可以互換的化身。他們有特質、抱負,有時甚至是明顯的怪癖,讓他們感覺像真正的人。他們的士氣、表現,甚至與其他領導者的關系,都會影響你部隊在戰場內外的表現。更重要的是,失去領導人不僅僅是人數問題。這是敘事的分量。威赫戰線/MENACE模式采用永久死亡機制,如果某個首領麾下的部隊全部陣亡,那位首領也會倒下,他們就永遠消失了。這讓每個任務都顯得緊張、有意義且充滿個人色彩。本指南將介紹小隊長系統的所有機制以及搶先體驗中所有可用的小隊長列表。1、基礎《威赫戰線/MENACE》中的每個小隊都圍繞著一個小隊長展開。他們不僅僅是單位卡片頂部的名字。他們的屬性直接決定了整個小隊在戰斗中的表現、能有效利用哪些裝備以及部署成本。戰役開始時,你的小隊相當簡陋。標準TCR裝備,有限的武器選擇,且極少的自定義選項。隨著你完成任務、掠奪任務并與黑市商販互動,情況會迅速改變。你分配的隊長決定了你的小隊能否更好地利用這些新裝備。有些領袖天生擅長機動性和積極進攻。還有些顯然是為穩固陣地、壓制敵人或在持久戰斗中生存而設計的。游戲并沒有給你明確說明這一點。你必須閱讀數據,理解它們在戰場上的轉化。班長(或稱SL)分為兩大類型和三級:步兵和飛行員,評級為1至3星。步兵單級長官是你的前線指揮官。他們帶領最多八名士兵的小隊,承擔大部分地面戰斗。飛行員的核心就是載具。他們駕駛著從輕型運輸車、吉普車到機甲和重型坦克的各種車輛。2、戰斗修正小隊長屬性的第一層是任務中主動生效的屬性。這些技能在早期常被忽視,但一旦戰斗開始,它們就一直發揮作用。護甲代表小隊抵御受傷的能力。對于步兵指揮官,這受裝備的裝甲影響。對于飛行員領隊來說,這直接與他們指揮的飛行器掛鉤。偵測決定了小隊在視線范圍內發現敵人的效率。低探測值意味著伏擊發生得比你希望的要頻繁。隱藏則反過來。越高,敵人越難察覺你的小隊。視野決定了小隊長能看到多少格子。這在較大地圖或低能見度條件下尤為關鍵。這些修正主要通過更好的護甲和特定的班長天賦來提升。你通常不會直接增加,但當變化時你會立刻感受到差異。3、星級評分星星越多通常意味著班長更強,但這并不意味著他們總是合適的選擇。不深入分析數據,這里有兩個數字非常重要:-補給成本——在你還沒加裝備之前,部署SL到任務所需的費用-促銷稅——每次推廣時會增加多少額外供應以達比和卡達為例。Darby在紙面上顯然更強,但她帶進任務要多花40點補給。雖然三星星級星長的實力提升很快,但一星星通常可以用大約相當于三星單級晉升的補給成本接受三級晉升。這才是游戲真正想要追求的核心權衡。動力與效率的較量。隨著時間推移,你自然會開始決定什么時候值得部署一支精英高成本小隊,什么時候更適合依賴那些成本較低但仍能完成任務的領導者。4、小隊長與飛行員:兩種截然不同的角色游戲首先要求你理解飛行員和小隊長的區別。搶先體驗中大約有16名小隊長,正式版還計劃增加更多,意味著沒有兩個戰役會有相同的體驗。飛行員被永久綁定在車輛或步行機上。沒有載具你不能派飛行員,如果載具被摧毀,飛行員也會立即被擊落。沒有備選方案。班長的工作方式不同。他們指揮由最多八名士兵組成的步兵小隊,稱為小隊員。這些士兵作為單位的共享生命值和傷害池。隨著小隊受到傷害,單個士兵會被擊殺,但隊長會一直保持活躍,直到所有小隊員都被擊退。只有當小隊被徹底消滅后,小隊長才會被擊倒。這使得步兵指揮官在任務過程中出乎意料地耐久,即使他們的個人屬性乍看之下并不突出。大多數戰役開始時,你會有幾位領導人——剛部署完的海軍陸戰隊員——但游戲還允許你招募當地人、雇傭兵,有時甚至是競爭對手派系指揮官,隨著你在網絡檔案系統中擴展影響力。你得不到的是外觀定制——領導者就是它本來的樣子,你無法重新命名。這是有意為之:游戲敘事設計的一部分是讓你與你領導的人緊密相連,而非他們所穿的裝備。5、選擇你的首發領導新戰役開始時,你會有四個角色作為起始。飛行員會用一個小坦克圖標標記,而步兵班長則使用人形剪影。第一次玩時,隨便選你喜歡的。你一開始跳過的領袖并不會永遠消失。你將在戰役后期有機會招募額外的飛行員和小隊長,這減輕了最初選擇的壓力。為了干凈、無壓力的開始,建議帶3名步兵SL和1名飛行員。提前抓兩個飛行員通常不劃算,因為你暫時也沒有第二輛載具。等到真正需要飛行員時,招募另一個飛行員要容易得多。在選擇小隊長時,要關注他們的星級評分。星星越多通常意味著更強的能量,但也意味著價格更高。此外,每增加一個天賦都會因晉升稅而變得越來越貴,成本會迅速上升。不過,如果三星符合你的計劃,也別害怕用它們。只要保持穩固的平衡就行。大多數一星都有限制,但每個都有其特色。如果你發揮他們的優勢,他們依然可以盡自己的責任,在他們該擔任的角色中和二三星一樣有效。6、了解班長屬性每個小隊長都有一個明確的屬性配置。-敏捷決定領袖擁有多少行動點-武器技能轉化為命中-勇氣影響紀律-堅韌會減少受到的傷害,甚至可能是負面的-生命值決定生命值-精準作暴擊率-站位提升防御這些屬性很簡單,但屏幕底部的屬性才是更有趣的地方。7、招募新班長招募通過黑市在任務間進行,你可以從左側菜單進入黑市。這里列出了所有貿易商品,包括可招募飛行員和小隊長的情報檔案。購買檔案會隨機增加一名飛行員或小隊長,但這并不意味著他們能立即使用。要真正激活一個新角色并讓他們可以部署,你需要花費權威值。8、權威權威是通過完成行動獲得的全戰役資源。高權威在戰斗中為你的單位提供紀律加成。低權威反而會相反,甚至可能導致小隊長之間發生沖突。你可以讓新解鎖的領導者在招聘池中保持非活躍狀態,等你的權威等級足夠高支持他們時再激活他們。9、供應成本與促銷稅補給成本是指指揮官在任務中部署所需的補給點數量。此外,晉升稅會根據你給予領導者的晉升或特權加收,但不包括他們的起始特質。戰役初期,這并不會顯得過于限制。隨著裝備價格提升和補給限制的緊縮,這些成本變得非常重要。這迫使你在組建精英、晉升頻繁的首領,還是使用更便宜、規模更大、裝備更簡單的首領之間做出真正的權衡。10、增長潛力《威赫戰線/MENACE》中最重要的系統之一是成長潛力。每次角色在戰斗中行動時,都有可能他們的某個屬性略有提升。這種情況發生的頻率取決于他們的成長潛力屬性。瑪爾塔就是一個完美的例子。她起初基礎屬性相對較弱,部署成本低,但她的成長潛力是游戲中最高的。在漫長的戰役過程中,這些較弱的屬性可以逐步提升,使她成為一個出乎意料地強大且成本效益高的領導者。此外,每個小隊長都可以獲得一個天賦(新技巧),進一步提升成長潛力。11、特權、特質與領袖身份每個小隊都擁有一個獨特的起始特質,其他隊長無法使用。這些特征確立了一個基本角色。例如,達比在攻擊時可以禁用敵方特殊武器。特權是班長專精的部分。雖然許多領導者共享一些基礎特權,但每個人都有自己的特權樹,推動他們朝特定崗位發展。有些天賦會削弱敵人的掩體加成。還有一些允許小隊將免費行動點傳遞給盟友。有些會大幅提升抑制輸出。解鎖天賦會消耗晉升點并增加補給成本,所以每個選擇都有后果。技能樹增加了靈活性。指揮官可以專精重型武器、偵察、機動型突擊型角色,或支援型指揮型。有些天賦組合會自然地相互強化,比如重型武器天賦可以消除移動懲罰并增加生命值。重要的是要明白天賦樹很復雜。它們是邁向更專業化構建的墊腳石,這些構建定義了領導者和小隊的運作方式。12、晉升、降級和重置技能點的費用你通過完成任務獲得晉升點數,并用來解鎖特權。撤銷這些決定是可能的,但代價高昂。降級只能按倒序進行,而且你只能恢復一半的晉升點數。完全解雇領導者也是同樣的規則。你只能恢復你投入的一半。系統明確不鼓勵頻繁重置技能,并獎勵精心規劃。13、補給點、裝備與小隊角色《威赫戰線/MENACE》中的每個任務都受補給點限制。小隊長通過部署成本和裝備對這個上限有貢獻。對于步兵小隊來說,通常意味著要平衡小隊共用的標準武器和隊長攜帶的特殊武器。這些選擇應強化你打造隊長的角色定位,無論是生存能力、機動性還是遠程壓力。飛行員遵循相同的理念。不同的載具底盤限制了他們能使用的武器類型,這些限制決定了飛行員如何配合你的步兵。快速突擊隊適合裝甲運兵車,但與基礎的全地形車則不完全一樣。設備不是獨立系統。這也印證了你之前的領導和晉升決策。14、《威赫戰線/MENACE》中的每一位步兵班長你一開始只有一小批核心小隊長,其余的則通過黑市后期解鎖。一旦完全晉升,每個領袖都能獲得豐富的天賦池,讓你可以專精他們或打造靈活的通才。許多能力在領導者之間共享,因此本指南不會每次重復這些技能,而是重點介紹每個技能的獨特之處以及如何自然融入小隊。達比(★★★)達比專注于外科手術壓力。她的標志性特質“高價值目標”能暫時禁用敵方特殊武器,這些武器能在關鍵時刻徹底關閉危險單位。她非常注重精準疊加、掩護阻擋和遠程優勢。達比在被允許集中火力時表現出色。她越堅持同一目標,命中率越高,像神射手、伏擊和瞄準等技能讓她成為致命的守望式角色。她在遠距離時也表現出出乎意料的耐久,這得益于獎勵距離和站位的能力。如果你想要一個能把精心策劃轉化為必殺的領導者,達比是你的首選。派克(★★)長矛的特點不是個人傷害,而是讓其他人變得更強。他的突出技能“指揮”能讓他給附近盟友額外行動點,甚至允許已經行動的單位再次行動。僅這一點他就成為游戲中最強的兵力倍增者之一。他帶來了士氣控制、壓制抗性以及全隊的精準度和紀律加成。派克也從未真正崩潰;當其他小隊可能逃跑時,他的穩健保持了防線的完整。派克最適合依賴協調性和持續施壓的陣容,而非華麗的個人進攻。科技(★★)科技是為慣性而打造的。他的特殊特性讓他能在不部署的情況下發射大多數特殊武器,這完全改變了戰斗中重型裝備的感覺。他是那個踢開門開始清理掩體的人。憑借爆炸傷害、手榴彈射程、建筑破壞和快速連鎖特殊武器的加成,Tech在推進密集敵陣時表現出色。他的技能組獎勵保持積極進攻,在射擊間移動,而不是蜷縮。如果你的隊伍計劃是快速突破敵方陣地,科技是個容易選擇的選擇。科迪·格雷芬格(★★★)當敵人健康、暴露或孤立時,格雷芬格表現出色。他對高生命值目標和載具有強力傷害加成,是戰斗中的極佳開局者。一旦敵人開始死亡,他的壓制恢復會讓他繼續前進,而非減速。他與手榴彈和誘餌配合得很好,能控敵人位置,最終擊殺關鍵目標。Greifinger雖然不炫技,但他很穩定,而在長任務中保持一致性很重要。讓·施 ★他與手榴彈和誘餌配合得很好,能控敵人位置,最終擊殺關鍵目標。Greifinger雖然不炫技,但他很穩定,而在長任務中保持一致性很重要。戰斗中,她固執得難以放下。防御天賦、暴擊加成和壓制時的傷害減免讓她即使在遇到困難時也可靠。如果你更看重長期效率而非純粹的戰斗尖刺,她是個不錯的選擇。雅茲(★★)Yaz天生就是為混亂而生。敵人驚慌時,他會變得更強,持續流血,懲罰任何動搖或試圖逃跑的敵人。他的技能組非常重視積極的站位和貼近戰斗。獨特天賦讓他能廉價地穿梭于載具之間,反擊敵人,擊殺后還能恢復AP。亞斯最有效的狀態是他不斷移動,不斷施壓,從不給敵人任何穩定的空間。如果你喜歡高風險高回報的步兵玩法,Yaz絕對能滿足你。吸血鬼(★★)吸血鬼靠被針對而生存,這要歸功于他的特殊“Partir De Rien”。每次攻擊都會積累壓力,他可以利用這些壓力獲得巨大的AP激增。這讓他極難忽視,一旦他開始滾動,也很難阻止。他對壓制懲罰無視,用嘲諷吸引敵人火力,對暴露的敵人造成嚴重傷害。吸血鬼不含蓄,但他不需要。他的存在就是為了吸引關注,不斷推動。薩欽(★)薩欽是壓制型小隊的中堅力量。他的標志性特質極大提升了小隊武器的壓制效果,使他能夠鎖定戰場的整片區域。他會隨著小隊規模成長,只要部隊保持完整,他會提升精準度和紀律性。此外,他還能在任務中途替換陣亡的士兵,這對消耗戰非常關鍵。如果你的策略是圍繞控制而非爆發傷害展開,薩欽非常寶貴。卡達(★)卡達一開始很弱,隨著任務拖得越久,力量越強。她的精準度和自律性提升了每一回合,獎勵耐心的比賽。她帶來了治療、額外特殊武器使用和士氣加成,這些加成可以分散到友軍單位之間。Carta在設計上以生存和穩定為目標而非早早沖刺目標的小隊中效果最佳。林(★★)林專注于保持運動狀態。他會因為在同一回合移動和射擊、投擲手榴彈并連鎖動作而獲得獎勵。他能清壓制,按需獲得AP,并且在中距離小規模戰斗中表現出色。Lim在不斷調整位置和反應時感覺最好,而不是死死盯著固定射擊線。韋特羅斯(★★)韋特羅斯是用來擊殺大型危險目標的。他的命中率和穿甲加成使他對重裝敵人尤其強大,包括蟲族和精英單位。他帶來了陷阱、必命近戰攻擊和隨敵人傷害成長的強力終結技。韋特羅斯獎勵耐心和布置,一旦出現破綻,便果斷結束戰斗。15、車輛班長載具的設計邏輯類似,但領導者強調機動性、耐久性和傷害峰值。沼澤(★)博格專注于維護損壞機器的運行。他能比大多數人更好地移除主要車輛缺陷、降低供應成本,并更好地抵御電磁脈沖(EMP)影響。他的突出技能保證暴擊,造成高傷害和穿透力,非常適合在關鍵時刻刪除優先目標。Exquade(★★)Exconde會根據附近的步兵進行爬升,每靠近他的盟軍小隊都會獲得命中率。他極難被削弱,缺陷嚴重度較低,且對災難性故障免疫。如果你想要一輛在支援前線時死不死的載具,Exconde就是你的選擇。艾維(★)艾薇的標志性特質是可靠性。無論情況如何,她的命中率絕不能低于基線。僅這一點就讓她在惡劣地形或對抗躲避敵人時極具價值。她還帶來了射擊后的機動性天賦和與標記目標的強力協同,使她在長時間戰斗中成為穩定輸出。雷瓦(★★)Rewa每次擊殺都會變得更強。準確度和紀律隨著敵人倒下疊加,如果戰斗順利,她會成為逃跑的威赫戰線/MENACE。她擅長進行激烈的行動,如路殺、駕車掃射和高風險沖鋒。Rewa獎勵大膽的玩法和快速的勝利。阿基里亞斯(★★★)阿基里亞斯將所受傷害轉換為穿甲點,意味著他越接近死亡,戰斗越激烈。他專為前線懲罰而設計,近距離有穿甲加成,且對單擊承受的傷害有限制。阿基里亞斯非常適合喜歡在邊緣生活、將危險轉化為力量的玩家。系統需求最低配置:需要 64 位處理器和操作系統操作系統:Windows? 10 (64-bit)處理器:Intel? Core? i5-7600 (quad-core) or AMD? Ryzen? 5 1500X (quad-core)內存:8 GB RAM顯卡:NVIDIA? GeForce? GTX 1050 Ti (4 GB) / AMD? Radeon? RX 570 (4 GB)DirectX 版本:11存儲空間:需要 12 GB 可用空間推薦配置:需要 64 位處理器和操作系統操作系統:Windows? 10 (64-bit)處理器:Intel? Core? i5-9600K (hexa-core) or AMD? Ryzen? 5 2600X (hexa-core)內存:16 GB RAM顯卡:NVIDIA? GeForce? RTX 2070 (8 GB) or AMD? Radeon? RX 5700 XT (8 GB)DirectX 版本:12存儲空間:需要 12 GB 可用空間附注事項:推薦配置固態硬盤(SSD)更新日志v0.7.4/Build 23360386版本現在,“救援隊”提供的物品會作為任務獎勵的一部分顯示出來,而不再需要為每件物品單獨彈出提示對話框。已修復:“游騎兵部隊”中的反坦克導彈單元所配備的武器有誤。現在,單位的護甲值和護甲耐久度都會顯示在單位信息框中。在所有草質等級下,都適當降低了草的密度,以此來減輕其對游戲性能的影響。
88体育官网??官方權威認可 ??可信指數高 ?綠色安全標準 ??絲滑運行新用戶進來就有禮,馬上試試!88体育官网失落之劍是一款美少女動作RPG游戲,玩家將與性格各異的角色們展開充滿調情互動的異世界冒險!故事圍繞傳說中的圣劍Excalibur展開——伊麗莎白公主為尋找這把能決定王位歸屬的神劍而失蹤,你將攜手轉世妖精王莫甘娜、忠誠騎士貝德維爾等伙伴踏上尋劍之旅。失落之劍游戲采用2D橫版即時戰斗,搭配動畫級技能演出與頂級聲優陣容(張藝娜、閔承佑等),在副本、突襲等豐富玩法中體驗養成的樂趣。快來與這群充滿魅力的美少女們,開啟這段劍與羈絆交織的奇幻冒險吧!游戲背景“圣劍Excalibur,那把劍是仙女所創造的,這是一把具有神威的劍,一揮就能將泰山劈成兩半。這把劍,作為仙女的圣物,不知何時就消失了。根據預言,據說只有當紅龍的保護消失時,它才會出現侍奉真正的王者。直到最近,這個曾經被認為是傳說的預言才名聲大噪。這是因為受到紅龍保護的烏瑟爾·潘德拉貢被半王沃提根擊敗了。一場決定真正國王的戰爭已經開始。烏瑟爾王的女兒伊麗莎白·潘德拉貢出發尋找神劍,但失蹤了。“這是大混亂的開始。”失落之劍國際服新手入坑指南一、開荒期1、初始角色選擇無論是自建號、自抽號、初始號,開局的時候擁有強力角色能夠減輕很多負擔,【失落之劍】/【遺忘之劍】 沒有限定的說法,所有角色都能在卡池中抽到,UP卡池只是指定角色抽取概率提升而已,因此在初始角色選擇上,還是比較有必要的。2、最強配隊【露埃拉】(1)陣容成員:?貝爾西?+?真·貝迪維爾+阿蓮+摩根勒菲+露埃拉【露埃菈】(核心)主要依靠自身擁有的護盾量來提高普通攻擊的AOE傷害,因此需要隊友幫助疊護盾來提高輸出。卡牌首選【加拉哈德】共鳴卡牌,其他增加生命值、攻擊速度的卡牌也可以選。【摩根勒菲】(核心)可以降低全隊主動技能冷卻時間,配合【露埃拉】的主動技能提供的護盾,加速【露埃拉】的啟動速度,并且還可以提供一定的輸出能力,對全隊幫助很大。卡牌首選【提亞馬特】共鳴卡牌,其他輸出類、光環類卡牌也可以選。(比如【克里斯汀娜】、【薇薇安】、【莉莉絲】、【瑟茜】等角色的共鳴卡牌)【阿蓮】(核心)同時擁有增傷、護盾能力,并且本身不俗的生命值也能提供非常可觀的護盾。卡牌首選【阿蓮】共鳴卡牌,優先保證生命值,也可以選擇【摩根勒菲】提到的的光環類卡牌。(2)下位替代:?帕西瓦爾+伊莎貝爾+?薇薇安+?伊索爾德+?桂妮維亞【真·貝迪維爾】功能性拉滿,主動技能可以給敵人造成控制,還能提供治療、控制免疫、暴擊加成,整體非常萬金油。首選【真·貝迪維爾】共鳴卡牌,遠程攻擊類型的光環類、傷害類卡牌(除了【莉莎】共鳴卡牌)都可以選擇。(3)下位替代:?梅林+克里斯汀娜+艾斯特拉+?提亞馬特+?特里斯坦【貝爾西】主要作用還是承傷,本身擁有控制、給敵人施加減防和易傷的DEBUFF,本身還能兼顧一定的輸出,也是比較萬金油的角色選擇。首選【貝爾西】共鳴卡牌,其余生命值加成的承傷類、傷害類卡牌也可以選擇。(4)下位替代:?帕西瓦爾+加拉哈德+蘭斯洛特除了上述提到的主要角色的下位替代角色順序之外,部分角色組合搭配能發揮出更強的作用,比如【薇薇安】攻擊束縛敵人有高額增傷,配合【真·貝迪維爾】、【特里斯坦】也有著非常不俗的表現。束縛組合:【真·貝迪維爾】/【特里斯坦】+【薇薇安】灼燒組合:【克里斯汀娜】+【摩爾加茲】凍結組合:【梅林】+【卡特琳】/【安耐莎】觸電組合:【魯亞】+【蘭恩】/【艾娃】恐怖組合:【瑟茜】+【露西】(但是比較弱,不推薦用)百搭角色:【蘭斯洛特】、【伊莎貝爾】光盾組合:【加拉哈德】+法師/射手(主要指【提亞馬特】)光奶組合:【迪安·凱特】+騎士(主要指【帕拉米迪斯】)2、無【露埃拉】開荒版沒有【露埃拉】開荒,需要考慮的內容就比較多,推薦萬金油角色+陣容核心角色+核心輸出角色+百搭角色的陣容搭配思路,具體可以點開下面的折疊查看。二、推圖準備1、過完新手教程之后,領取完所有可領取的活動獎勵,并且在開啟郵件功能之后,先前往兌換碼界面(尤其是韓服、國際服、歐美服),先把兌換碼的獎勵都拿到,然后開始抽卡,抽完卡之后,按照上面的初始角色選擇的相關內容,進行陣容搭配之后,就可以開始推圖了,前期推圖一般不會遇到太大問題,經常把經驗平均分配給出戰的五個角色,并且每隔一段時間給所有出戰角色的裝備自動搭配一下即可。2、可以通過購買開服紀念禮包、還有角色共鳴(三星、四星角色)來獲得卡牌,五星角色的共鳴需要慎重一些,有的五星角色的共鳴卡牌并不是角色自身的畢業卡牌,這一部分內容可以在交流群中多和其他玩家溝通了解,可以在Wiki主頁找到交流群進入之后進行交流。3、根據卡牌屬性給相應角色使用,前排角色使用男主【艾丹】的卡牌,其他角色根據所需屬性類型,選擇屬性契合的四星卡牌過度即可,四星卡牌均不需要升級,不會影響到前期推圖。4、推圖注意事項主線(普通模式)一定要及時推,能推多遠推多遠,因為這個游戲的掛機收益只與主線掛鉤。主線推得越遠,每小時獲取的經驗書的數量也就越多。經驗書的數量越多,戰斗力也就越強,能夠獲取的資源也就越多。而除了經驗書之外,通過掛機獲得的裝備的品質也會更高(雖然獲得的大部分裝備都會進行分解,但是獲取的光輝粉塵的數量以及高品質魔方的數量也會更多,這對于戰斗力的提升也很重要。)推圖的同時可以完成主線任務,獲得經驗來提高玩家等級,玩家等級會影響成長點數、角色屬性加成等戰力因素。時常關注主線任務,主線任務完成可以獲得抽卡券、鉆石、玩家經驗等獎勵,一部分任務需要進行召喚、道具使用,因此建議保留背包內只能召喚三星、四星角色/寵物的抽卡券用于完成任務即可。可根據自己節奏來領取活動、任務獎勵,并進行相應的使用,前期推圖如果遇到卡關,可以試著將經驗分配出去,并且集體更換、升級一下裝備,同時需要注意以下事項。(1)等級修正實際戰斗中,會根據雙方的平均等級計算等級差,以此來產生等級壓制的屬性提升效果、或者等級被壓制的屬性降低效果,因此角色等級要平均提升,不要拉開太大差距防止平均等級較低。(2)食物增益游戲內的料理加成很顯著,而且可以疊加,推圖卡關可以通過食物來獲得額外屬性增加過關概率。(3)成長系統不管是什么角色開局,都推薦生命點滿。(4)圣物系統不建議等級相差太大,定期每個圣物點一次最大強化即可。(5)特性系統每個角色有1~2個適配屬性的20%以上百分比詞條基本夠用,前期刷特性比較消耗材料和金幣,能用就行。(6)超越系統把四星、三星角色的共鳴、超越點滿之后,后續抽取可以獲得紫色靈魂,紫色靈魂可以用來給卡牌升級,后續有合適的五星卡牌可以升級,也可以在商城兌換抽卡券和其他資源。三、過渡期當上述內容完善之后,如果還有卡關情況出現,那基本就到了這個階段了,這個階段的重點仍舊是推圖,因此主要做的事情還是積攢資源(尤其是經驗書),并且做好角色的精細養成。1、資源獲取(1)寶藏探索,會根據當前已通關的主線普通關卡進度來獲取資源,也是我們推進關卡的主要收益之一,除了根據充能時間獲取的資源之外,每日還可以快速探查一次,盡量在當天普通關卡無法進行推進的時候進行,這樣可以獲得更多的收益。2、經驗書獲取(1)經驗書的獲取途徑主要有四種,寶藏探索、經驗圣所、商店購買、活動獲取,這部分內容是每日資源獲取最重要的部分。(2)經驗圣所,可在主界面戰斗—副本—經驗書進入,分為首通獎勵和掃蕩獎勵,首通獎勵能獲得大量經驗書,每日可以掃蕩三次,同時可以消耗紫色門票額外進行掃蕩,推薦掃蕩高難度副本,在前中期卡關的時候,優先挑戰經驗圣所副本,獲得首通經驗書之后提升角色等級,再去推進主線劇情會有不小的奇效。(3)商店購買,主界面商店—交易所界面中,可以消耗金幣、領主突襲幣來購買共計2000本經驗書,也是每日必購內容,除了經驗書之外,精靈王的信物、紫色門票、經驗值寶箱也是必購內容,商店購買經驗書需要用到參與其他玩法獲取的兌換道具,除了競技場之外,其他玩法都比較簡單。(4)活動獲取,一般都是簽到活動,或者是挑戰活動用于消耗多余兌換道具的商店內容,相比較而言不是很重要。3、副本挑戰(1)領主突襲可以獲得領主突襲幣、巨石陣召喚券等在內的各類道具,領主突襲幣用于在商店兌換經驗書等道具,巨石陣召喚券可以獲得高級裝備,需要凹分的玩法,分數越高獎勵越高,可以每天挑戰一次,然后掃蕩兩次即可。(2)巨石陣可以獲得高級裝備,是主線推進到高級戰利品之前,提前獲得高品質裝備的重要途徑,每天獲得10分鐘挑戰時間,擊敗怪物有概率獲得裝備,可以使用領主召喚卷召喚BOSS,擊敗BOSS有更高概率獲得裝備,還有可能會有獨特裝備,巨石陣難度8開始是重要分水嶺。(3)黃金獵犬,獲得大量金幣的途徑,和經驗圣所相同,也是掃蕩高難度副本即可,金幣可以用來兌換稀有靈魂,黃金指南針、領主召喚券等道具。(4)小隊副本,能獲得一些零零散散的獎勵,比較簡單。(5)活動副本,游戲會不定期更新有活動商店的活動,需要挑戰活動副本獲得兌換所需貨幣,同樣是需要盡可能打到高層關卡,然后進行每日掃蕩,獲得兌換貨幣之后前往商店兌換抽卡券和各類資源即可。(6)迷宮(可選),可以獲得村莊建設材料,建設村莊可以獲得一定的屬性加成,是一個積少成多的過程。4、角色養成(1)角色等級在前面已經提到過了,平均分配等級,以及盡可能多的獲取到經驗書即可,這里主要補充裝備、卡牌、共鳴/超越、天賦、寵物相關內容。(2)裝備裝備的選擇和角色自身所需求屬性關聯比較大,首先要了解到角色本身的定位偏向,輸出、承傷、輔助。輸出向角色需要的屬性有,角色傷害基礎值(生命值、攻擊力)、暴擊傷害、暴擊率、額外傷害、無視傷害減免、攻擊速度,在裝備的選擇上,優先挑選擁有以上屬性的裝備搭配并且強化即可。承傷向角色需要的屬性主要為,傷害減免(50%上限)、格擋率、暴擊抵抗率、生命值,防御力大部分情況能夠發揮的作用很小,大部分情況下,防御屬性是通用的,因此所有的角色在面對抗性裝備選擇上也是以這些屬性為主。輔助向角色的養成需求相對較低,主要指的是靈醫這類治療型角色,主要以攻擊速度、治療量提升、魔法攻擊力,個別角色除外,比如露埃拉和真·貝迪維爾,露埃拉優先生命值,真·貝迪維爾優先提高傷害。(3)卡牌隨著游戲的發展,現在的卡牌生態比較百花齊放,大部分角色并不會攜帶自身共鳴獲取的卡牌。輸出向角色會優先選擇對自己輸出提升最大的卡牌,這部分因人而異,得看具體角色,比如【露埃拉】目前會使用【加拉哈德】的卡牌。輔助向角色一般會攜帶光環類卡牌,比如【梅林】、【克里斯汀娜】、【莉莉絲】、【薇薇安】、【阿蓮】、【安耐莎】這些角色的卡牌,具體攜帶得精細要光環屬性需求和角色本身職業。承傷向角色一般會在光環類卡牌和能夠增加坦度的卡牌之間進行選擇,具體也會根據實際情況進行調整。(4)共鳴/超越這一部分內容需要結合卡牌一起來看,有些角色本身是沒有登場機會的,但是她的卡牌非常有用(莉莉絲);也有角色卡牌沒有作用,只能去提升超越(比如大部分靈醫角色)。一般來說,需要優先共鳴的角色,需要考慮到有沒有比專屬卡牌更契合本身機制的卡牌,比如說有【加拉哈德】卡牌的【露埃拉】就不需要進行共鳴,不過大部分情況,光環類的卡牌是需要優先共鳴的,比較泛用的輸出卡牌也可以優先共鳴出來。(5)天賦天賦的詞條和裝備的副詞條是很接近的,需要根據角色的定位進行選擇,只看百分比詞條即可,固定數值詞條很垃圾(6)寵物游戲內目前的寵物主要分為兩大類,攻擊型和生命型,大部分寵物會提供30%攻擊力或30%生命值,同時需要結合傷害減免、無視傷害減免、格擋率、暴擊抵抗率、暴擊率、暴擊傷害這部分詞條,綜合出屬性最為契合當前陣容的寵物,大部分情況下,寵物屬性契合,超越等級高就可以無腦使用,只有少部分情況,需要調整寵物屬性詞條配比,比較好用的寵物技能主要是控制系和增益系兩大類,面對高壓情況下往往選擇帶有控制技能的主寵作為主寵,反之,輸出需求高的情況往往會選擇增益類技能的寵物,具體情況具體討論。四、養老期(1)隨著全隊等級的提升,開始逐漸接觸高階養成和高挑戰副本,比如修煉、奶牛副本、奧伯龍之塔、星辰輪回、阿瓦隆這些,到了這個階段,資源和底蘊就都比較富裕了,保持每日資源的獲取即可,高難度挑戰的難度也會隨著養成逐步降低,自行體驗游戲即可。游戲特色1、與充滿化學反應的美少女們一起去異世界冒險!莫甘娜,無數次轉世成為蟄居族的妖精王,伊麗莎白公主溫柔的笑容下有著堅強的內心,貝德維爾是個愛哭鬼,但他對伊麗莎白的忠誠從未消失。就連伊森也和他們一起踏上了尋找圣劍的冒險之旅!與迷人的角色一起開始尋找圣劍的旅程!2、我找到了,我最喜歡的RPG! 2D橫向卷軸即時戰斗和豐富的內容你自己的隊伍隨著不斷的實時戰斗而成長!各種地下城、個人突襲以及激動人心的活動地下城通過豐富多彩的戰斗內容體驗成長的樂趣!3、高品質2D插畫,精彩的技能動作,賞心悅目!細致的LD角色動作和華麗的技能過場,令人賞心悅目的戰斗!戰斗動作和技能過場動畫就像在看真實的動畫收集角色的樂趣和戰斗的樂趣加倍!4、頂級配音演員的更生動的角色聲音!張藝娜、閔承佑、金春、姜詩賢、鄭美淑、方時雨等由韓國最優秀的聲優打造的角色聲音!最大限度地沉浸在聲樂演員的真實聲音中!通過頂級配音演員的聲音,更生動地體驗失落之劍的世界。更新日志v1.527.1版本優化游戲體驗
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