博鱼官方登录入囗是什么軟件
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安裝與使用指南
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下載安裝步驟
點擊首屏主下載按鈕進入下載流程,待安裝包獲取完成后,按照系統提示進行安裝;如設備提示來源風險,請核對開發商、版本號與校驗信息后再繼續。
首次連接建議
如涉及設備互聯或數據傳輸,請確認相關設備處于可連接狀態,并已授予文件、相冊或局域網等必要權限。
大文件傳輸技巧
如需處理較大文件,建議在網絡穩定環境下進行,并盡量避免系統省電策略對后臺連接造成中斷。
更新日志
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管理你所有的英雄,包括他們的裝備、個人資料和技能樹。8、研究 - 打開研究屏幕,允許您探索要研究的技術。9、外交 - 管理您與其他帝國的外交地位,包括條約、宣言和提議。10、產量和網格切換 – 顯示或隱藏覆蓋在地圖上的六角形網格或圖塊產量。二、城市城市是《無盡帝國 2》的重要組成部分,因為它們構成了經濟的支柱。您可以通過左鍵單擊城市橫幅或在其領土內的任何位置打開城市菜單,并通過右鍵單擊窗口中的任意位置將其關閉。1、城市統計 - 您所在城市領土內內容的概述,包括:領土 – 您的城市可能包含多少個領土。此限制可以通過改進來增加。礦山和采石場 – 城市中已建成/可用的資源提取器的數量。懸停以查看更多詳細信息。防御工事 - 你城市的防御工事等級,為你的單位提供防御加成,并在圍攻期間對攻擊者造成傷害。村莊 - 城市領土內平定的村莊數量/小派系的村莊總數。食物庫存 - 城市儲存的食物量。消耗的食物多于你生產的食物會耗盡這些庫存。如果沒有剩余的庫存,城市將經歷饑餓。民兵 - 城市中防御入侵者的民兵數量。批準 - 批準在高時為城市的產量提供獎勵,在低時提供懲罰。2、城市產量 - 每回合產生基礎資源(食物、工業、塵埃、科學和影響力)的總量,主要由地區、人口、改進生成。食物 - 用于喂養和增加你的人口。每個城市都會產生自己的食物。工業 - 主要用于創建結構和單位。每個城市都會生成自己的工業。塵埃 - 塵埃是一種貨幣形式,有多種用途,包括軍隊維護成本、通過收購加速城市發展,甚至在進行外交時。塵埃的庫存在整個帝國的水平上。科學 – 用于研究技術,始終針對帝國當前排隊的技術。科學在帝國范圍內結合在一起。影響力 - 影響力用于通過附加領土來建造更大的城市,通過在領土上建立營地來擴張帝國,與主要派系進行外交,以及同化小派系。影響力在整個帝國的層面上儲存起來。3、人口細分——糧食過剩導致人口增長。在屏幕頂部的產量顯示的正下方,您可以看到當前/最大人口的摘要、下一個人口的增長進度(單擊此按鈕以選擇所需的人口類型)以及您的人口填補的職位的摘要。4、施工隊列 – 城市當前和即將進行的建設項目。上面的欄顯示了當前施工的進度以及立即完成 Dust 或取消施工的按鈕。可以通過拖放來重新排列隊列。右側的按鈕允許您將工業轉換為其他資源(如果沒有構建任何內容)。5、城市生產菜單 - 用于管理您的城市的各種生產項目的菜單。地基 – 地基利用圖格的產量并作為建造區域的基礎。它們可以立即放置在現有區域、利用異常或平定村莊旁邊,但要付出影響的代價。地區 – 地區提供更高的資源產量。當它們與其他四個區域相鄰時,它們會升級并提供更大的獎勵。要建造一個區域,首先選擇一個空的基礎,然后從底部的菜單中選擇要建造的區域。改進 - 對區域的專門補充,提供通過技術解鎖或通過任務獎勵發現的額外好處。單位 - 您可以在帝國中建造的所有單位。人口 - 根據作業類型對城市的貢獻的人口的詳細細分。您可以根據需要將人口移動到不同的工作,或設置自動化首選項。景觀美化 - 景觀美化選項的擴展菜單,根據您的帝國派系和整體游戲策略提供潛在好處。三、營地營地與城市非常相似,但您的建筑選擇更加有限。您會在屏幕頂部附近找到兩個按鈕,而不是產量和人口摘要,可以將營地變成一個合適的城市,也可以將其附加到與其接壤的現有城市。四、軍隊單位和英雄,分成軍隊,是你通過城市與你控制的地區之外的世界互動的主要方式之一。它們對于探索、奪取新領土、完成任務和對付敵人至關重要。左鍵單擊一支軍隊將其選中,然后右鍵單擊地圖以移動到那里。您還可以按住右鍵單擊以查看您的軍隊將采取的路徑的預覽。你在一個回合中可以移動多遠取決于軍隊的移動點(基于軍隊中最慢的單位)。每個進入的圖格都會消耗移動點,森林等崎嶇地形會消耗更多的移動點,因此您移動的圖格可能比移動點少。地圖上的某些元素可以右鍵單擊以進行特定交互,例如攻擊敵軍或圍攻他們的城市。有關更多示例,請參閱“地圖要素”部分。選擇軍隊后,您可以訪問其他行動以及有關其組成的更多信息。1、單位卡 - 將光標懸停在單位圖像上以獲取有關其統計數據和能力的更多信息。左鍵單擊單位圖像以選擇單個單位并在上方顯示更多選項,例如單位升級窗口或英雄屏幕。2、軍隊行動 - 您的軍隊可以執行的姿勢和行動列表。守衛 - 軍隊采取防御姿態,治療速度更快,如果受到攻擊,在戰斗中首先采取行動,但代價是一些機動性。休養生息 - 軍隊留在原地,在完全痊愈之前不會通知你。自動探索 - 軍隊將自行移動以發現未知的領土,沿途撿起奇珍異物。跳過 - 將軍隊設置為本回合不采取任何行動。找到營地 - 花費一些影響力來建立營地并聲稱領地。在您找到第一個城市之前,這將被“找到的首都”按鈕所取代,該按鈕可以免費創建一座城市而不是營地。方面使用此按鈕為塵埃創建珊瑚孢子。建造避風港 - 一旦他們獲得了一些經驗,英雄們就可以通過建造避風港來在你的城市中定居下來,這將為城市帶來收益,并讓英雄找到同伴。移除森林 - 從圖格中移除森林,并將工業輸送到領地的城市。需要多個回合。重新造林 - 花費灰塵在圖格上種植森林。清除山脊 - 花費灰塵來清除山脊并允許你通過。五、戰斗《無盡帝國 2》中的戰斗是回合制的,在戰役地圖的一回合內有八輪戰斗。單輪是指一方在所有單位上移動、攻擊和使用其技能,然后另一方也這樣做。戰場是戰役圖塊的有限區域,白色輪廓表示移動邊界。此戰場內任何變暗或被白色邊框包圍的圖格都無法通過。賽亞達上的戰斗是一場血腥的事情,只有殺死所有敵方單位,你才能獲得勝利以及隨之而來的經驗和戰利品。否則,戰斗將被視為平局。六、戰前確認一旦參與戰斗,你可以選擇是撤退、參加手動戰斗,還是讓游戲立即解決戰斗。請注意,如果你受到攻擊,選擇撤退會導致嚴重傷害并可能損失你的單位。如果你想手動指揮戰斗,你可以在部署區域內重新排列你的單位(以你的玩家顏色標記),然后點擊手動戰斗。戰斗開始后,你可以在屏幕底部的正常和快速動畫速度之間切換,或者將單位控制切換到“自動”并觀看戰斗的展開。七、援兵如果你的另一支軍隊離戰斗足夠近,他們就可以作為增援加入戰斗。在部署屏幕之前,您將被要求在單獨的確認屏幕中確認要帶哪支軍隊作為增援,因為只能額外抽一支軍隊參加戰斗。八、單位移動戰斗中的單位移動通常遵循與軍隊戰略移動相同的控制和規則,但有一個重要的補充:機會攻擊。當一個單位離開與敵方近戰單位相鄰的圖格時,它們會引發該單位的機會攻擊,因此您應該仔細考慮是否真的需要與該敵方脫離接觸。無論您是利用山脊和懸崖產生的自然咽喉要道,還是優化單位施加的增益和減益,智能移動和定位對于戰斗的成功至關重要。但是,我們想強調兩種常見的地形效果:森林對所有攻擊提供少量防御加成,對遠程攻擊提供大量防御加成。位于比目標更高的地面會給你帶來顯著的傷害加成。九、攻擊單位攻擊一個單位就像右鍵單擊它一樣簡單,但可能值得將光標懸停在目標上幾秒鐘,看看哪些因素會影響你攻擊的最終傷害。造成傷害的主要因素是你的傷害范圍、敵人的防御和你的暴擊率,這三個因素都可以通過地形和單位能力來改變。你實際造成的傷害只是你的傷害減去敵人的防御,但如果你確實獲得了暴擊,你將比你的最大傷害多 50%,并忽略他們的防御!如果一個單位在戰斗中失去太多生命值,它將獲得“受傷”狀態,這將減少其傷害并可以觸發其他能力。十、英雄主動技能如果您的英雄擁有可以使用的主動技能,則在選擇它們時,它們會在單位卡旁邊顯示為六邊形按鈕。由于這些技能是強大的工具,因此每場戰斗只能使用一次,因此請充分利用它們!十一、結束您的回合一旦您的所有單位都采取了行動,回合將自動結束并移動到您的對手手中。但是,如果您不想使用給定的單位進行攻擊,您可以單擊屏幕底部的盾牌圖標來命令他們防御。這將結束他們的回合,并為他們的防御提供獎勵,直到你的下一回合。當你完成所有你想做的事情后,你也可以點擊結束回合,你所有剩余的單位都會自動防御。十二、勝利圍攻是以占領城市為中心的戰斗,這可以有效地將你的戰爭分數提高到迫使投降的水平。圍攻一座城市就像使用你的軍隊右鍵點擊一座城市一樣簡單,調出攻城面板。有城墻的城市中的每個區域都是防御工事,除非被攻破,否則你的單位將無法從城外進入它們。要突破圖格,只需在幾個回合內繼續圍攻,直到其防御工事點減少到 0。一旦一塊圖塊被突破,圍攻就會開始損壞相鄰的圖塊,讓你可以制造更大的突破口,以便更容易進入城市。一旦你開始攻擊,戰斗就像任何其他戰斗一樣進行,除了限制進入堅固的地塊。成功占領一座城市會為您提供三個占領行動:占領 - 控制領土及其地區。解雇 - 解雇區和鄰近區。毀滅 - 摧毀領土及其地區。每個行動都需要一定數量的占領點,這意味著某些行動可能比其他行動需要更長的時間才能執行。在此期間,敵方軍隊仍然可以攻擊你自己的軍隊,試圖阻止你完成占領行動。游戲特色一、率領不同的派系不管你率領的是來自各星球的正義戰士,或是深受咒詛想要掙脫噩運的騎士,抑或是只知道戰斗、哺育、繁衍的蜂巢思維異族,《無盡帝國2》中的每一個派系都因其獨特的思想哲學、歷史淵源、天賦能力以及故事脈絡,有其自己的特色,這些派系在戰斗、貿易、建設與外交中,展現各自的特質,各不相同。洞悉各派系的優劣,制定相應的策略,玩出自己的風格。1、派系選擇深深影響游戲全局。你會選擇以戰養戰的修羅之道,無需為戰爭尋找借口,每場勝仗都能孕育新銳戰士,讓軍團在無止境的征伐中愈發強大?還是經營共生網絡——將影響力如藤蔓般延伸至世界各地,與當地少數民族結盟,構建利益共同體,以外交手腕滋養帝國命脈?還是率領一個以同類為生的族群,利用超越凡人需求的獨特經濟,恣意汲取養分、壯大自身?無論統御還是毀滅,唯有洞悉各族特質方能在蒼穹之下占盡先機。2、各陣營的軍事理論各種各樣,有能力的統帥運籌帷幄,烽火未燃早已決勝千里。培養謝雷丁族使其筑起參天要塞固守城邦,建立軌道武器系統隨時聽候調遣;讓珊人培育珊瑚為遠征軍提供境外補給,將信仰轉化為戰場生態;至于蜂巢異族,在大地上建構巢穴與地道,以迅捷穿行于廣袤疆域,并從地底伏擊敵人。3、戰術系統賦予多維決策既可自動結算戰果,亦可親臨前線指揮,依托地形優勢構筑鋼鐵防線,搶占制高點架設火力網,活用掩體實施戰術穿插。各族不僅擁有專屬兵種、特質與武器體系,更暗藏扭轉戰局的特殊戰場技能,有的需要指揮官耐心,精心調動部隊,以善用地形地緣優勢,有的則是依靠人多力量大。4、招募英雄,見證其成長,發揮新特質突破能力極限,締結關系可以讓其戰略增益,獲取生存、殺敵都好用精良裝備。當經歷百戰的統帥配齊頂級裝備,善用之,憑一人之力便可左右文明存亡的潮汐。二、制霸動蕩的世界國興國亡,存乎應變之道。從一座邊陲小城開始擴張,既要順應不同特有的能力與桎梏,又需適應周而復始的季風與潮汐。圍繞主城中樞營建特色城區,攫取遍布星球的戰略資源與奢侈礦產,以科技為劍,以工業為骨。1、潮汐起起落落,同時帶來機遇與危機,毀滅性的退潮撕裂海洋,裸露的新大陸是擴張的沃土,你原有的領土安然無恙,海水退卻所形成這些新生地帶不僅孕育著稀缺資源與神秘異常點,更可能成為敵軍長驅直入的通道。隨著潮汐規律重塑地理價值,智者當未雨綢繆,是搶先殖民潮落之地,還是重兵布防新興陸橋?2、根據帝國需求定制城邦藍圖,你可以選擇側重人口、工商業,或是專注于科技、影響與軍事。規劃城區時需權衡要塞防御與資源產出,巧妙利用地形與地緣優勢。當技術革命來臨,既可升級既有設施,亦能解鎖全新建筑類型。你愿尋找一塊理想的土地精耕細作打造軍事與經濟長青的城市,還是極速擴張搶占先機,遙遙領先于你的敵人?3、在這危機四伏的天地間,對待散落各處的少數民族部落——是暴力鎮壓掠奪其資源,還是懷柔招撫將其收編,將他們的特色兵種與傳奇英雄都收編為己用。探索遠古遺跡與異常奇觀時,每一次對未知的挑戰都可能帶來改變戰局的圣物,或是招致滅頂之災……三、書寫自己的傳奇在曾經平靜的海洋世界下面,埋藏著至深的秘密,某種古老而強大的力量,正在幽暗之中緩緩蘇醒。你可以通過鐵血征服主宰整顆星球,憑借外交謀略與科技霸權取得勝利,完成史詩任務,改寫文明進程;或是培養誓死效忠的英雄,借他們的手,揭開屬于你的族群傳奇篇章——命運之筆,握于你手。你想成為無情的征服者還是精明的建造家??是風度翩翩的外交官,還是茹毛飲血的怪物?是追尋失落傳說與英雄遺志,為星球重鑄和諧;還是掙脫種族宿命的枷鎖,親手刻寫屬于自己的不朽傳奇?系統需求最低配置:需要 64 位處理器和操作系統操作系統:Windows? 10 (64-bit)處理器:Intel? Core? i5-4430 (quad-core) / AMD? FX-Series? FX-8350 (quad-core)內存:8 GB RAM顯卡:NVIDIA? GeForce? GTX 960 (4 GB) / AMD? Radeon? RX 5500 XT (8 GB)DirectX 版本:11存儲空間:需要 25 GB 可用空間推薦配置:需要 64 位處理器和操作系統操作系統:Windows? 10 (64-bit)處理器:Intel? Core? i7-6700 (quad-core) / AMD? Ryzen? 5 1500X (quad-core)內存:12 GB RAM顯卡:NVIDIA? GeForce? GTX 1070 (8 GB) / AMD? Radeon? RX 5700 XT (8 GB)DirectX 版本:12存儲空間:需要 25 GB 可用空間
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