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北望:和小孩趙啟志對話,將小孩的消息告訴雜貨商人趙氏,獲得銅錢5004. 無妄之災:百曉生算命,禍在東方。5. 村民的困惑:找鐵匠大錘接任務,找李村長想想辦法,和孫郎中對話,到西邊書林給猴子下藥,再回去和孫郎中對話,獲得武學筆記*1,鹵牛肉*2,清虛酒*2,銅錢1000。6. 枯藤老樹昏鴉:和孫郎中對話,答應給他去他老家拿到秋海棠花,獲得辛金丸(攻擊力3),乙木丹(防御力5),武學筆記*1。7. 樵夫的斧子:東邊張樵夫接任務,詢問鐵匠,回去找樵夫,用鐵礦石重新鍛造一把,回去完成任務,獲得亮銀甲,叫花雞*2,碧凝酒*2,銅錢2000。8. 鐵匠的心事:鐵匠讓你向李寡婦轉達他的心意,李寡婦十分感動然后拒絕了他,完成任務獲得虎頭佩,銅錢800。洛村主線:來到洛村,進入客棧打探小彤的消息,聽說小彤可能在東邊的碗子山,進入碗子山觸發劇情,領悟神技心法,離開地牢后遇到紅衣女子,一同出發剿滅賊首。(此時可以不推進主線,先帶著強力女隊友去完成一些支線任務,再推進主線)在山寨右下角發現孩子們,需要鑰匙開門,擊敗賊首后救出孩子,紅衣女子說可以在關外燕山找到她,獲得武學—玄火刀法。回到村里,鄉親們熱烈慶祝,為表感謝贈予銅錢5000和生姜、冰糖、面粉*3,接下來準備上武當。支線:1. 野豬進村:幫柳氏擊退野豬,獲得武學筆記1個,二轉氣血丹,銅錢800。2. 養生之一:和魏郎中對話,需要地黃和補骨脂各1個(野豬林獲得),完成任務獲得養生心法。3. 農忙:和地里的楊嬸對話,幫忙割麥子,獲得破甲錐,武學筆記1個。4. 桃花劫:百曉生對話,告訴你東邊有桃花運。5. 白錦個人任務:剿滅山賊后回到村里和白錦對話觸發劇情,去碗子山擊敗5個山賊后回去對話,再次回到碗子山擊敗天龍幫頭目,獲得內功—天龍心法,選擇寶物可在武器,金銀,珠寶中選擇。回到村中對話,白錦告訴你他在落英林等你(暫時告一段落)。武當——清河村任務主線:拜入武當,隨大師兄逛逛武當,和道微對話獲得武學—武當輕功,和道通對話獲得入門弟子銘牌,和道玄對話獲得避神香丹方圖紙(服用后怪物不主動攻擊),和道妙對話領取新的道袍,和清宵道長對話,認同+5好感,在試劍臺練習習得武當劍法,武當心法。接下來去清河村完成師門任務,和清河村村長對話了解到有山賊擄走女子,和蘭兒對話了解到線索在猴兒林(蘭兒后面的棚子后面有個寶箱,有個銳金丹攻擊力+2),去猴兒林擊敗山賊BOSS達賈,BOSS場景左邊有個箱子打開獲得一轉聚靈丹(真氣+10)和一轉洗髓丹(靜脈+50),回去找村長交差,然后回武當完成任務獲得一轉洗髓丹和武學筆記,返回弟子房休息。支線:1. 毒蝎奪命:和清河村他娘對話,去洛村找大夫幫鐵蛋解毒,洛村大夫無法醫治,需要去姑蘇城找到柳麻衣,姑蘇城在大地圖的右下角,柳麻衣讓你去竹海收集3個蝎子,蝎子HP1500,如果大師兄莫問還在隊伍中會比較輕松,回去交任務獲得五品上的虎爪靴。2. 酒釀魚膾:清河村左邊找到李凡,需要5個草魚和5個猴兒酒,草魚可以在村中釣到,猴兒酒在猴兒林擊敗猿猴獲得,任務完成獲得酥骨魚*5,武學心得1個。武當——千陵渡任務主線:武當山門遇到一樵夫,樵夫告知千陵渡近日有多名客商被害,和道通師叔對話接任務,去試劍臺帶上師兄莫棄,千陵渡在清河村附近,和村長和周圍的NPC對話了解情況,再去右邊調查尸體,然后再和小二對話,之后劇情會提示“再等等”和“休息”,選擇再等等繼續調查真相,再次調查尸體觸發劇情,六扇門冷無情給予提示告訴你兇手是四大惡人杜彪的徒弟,再次前往猴兒林擊敗夜哭鬼(BOSS血量1900,4個小怪1500血量,有一定難度,不過有大師兄助陣應該問題不大),回師門復命,門派貢獻到達250。找道通師叔繼續做師門任務,和元風對話選擇“協助演武”,與試劍臺的元啟對話,擊敗4個武當小兵完成任務,獲得武學筆記*2,一品寧神丹*2,門派貢獻+50,門派貢獻達到300剛好可以繼續師門任務,和道通師叔切磋,勝利后成為資深弟子,獲得資深弟子銘牌,精力上限+10,回到大殿和師傅對話,分配了新的任務,需要去平康城購置一批丹砂。支線:1. 奪回布料:和劉妙女對話,去萬劫窟擊敗匪徒獲得布料,任務完成獲得四品中的頭盔,武學心得*2,銅錢5000。衛霍個人任務主線和衛霍切磋后可以直接邀請入隊,好感度到達70之后,衛霍提議去梧桐村附近的野豬林除掉野豬王,接著擊敗水匪,前往附近的蓮心湖追擊水匪,戰斗勝利后主角為衛霍擋下致命暗器,然后丐幫執法長老李元興出手擊斃匪徒,獲得中品混元丹(閃避0.3),中品凝元丹(防御力3),回梧桐村和村長對話,任務暫時告一段落,獲得鎮山心法。接下來衛霍提議去閻浮鎮學武功,武館老板龍鼎天需要3根鐵木,交任務后龍鼎天演示棍法被主角點破翻臉,戰斗勝利后羅漢堂首座圓難大師告知原委,帶走了偷學武藝的龍鼎天上少林修行十年。衛霍提議去檀林瀑布一游,圓難大師出現傳授武學—慈航普度杖給衛霍,強力棍法(可以攻擊自身周圍2格內單位),自此衛霍已經成為一名合格的肉盾隊友。白錦個人任務剿滅山賊后回到洛村和白錦對話觸發劇情,去碗子山擊敗5個山賊后回去對話,再次回到碗子山擊敗天龍幫頭目,獲得內功—天龍心法,選擇寶物可在武器,金銀,珠寶中選擇。回到村中對話,白錦告訴你他在落英林等你(暫時告一段落)。到落英林后白錦想喝青梅酒(譚城客棧購買),回來遇見丐幫弟子,幫助白錦戰斗勝利后,獲得暗器武學一箭雙雕,武學心得*2。好感70后解鎖新任務,去斷天崖擊敗嘍啰,登上山頂完成劇情,獲得蝮龍錐精良圖紙,金色武學含沙射影,熊膽*3。走到懸崖邊可以選擇跳下,需要3000血以上,輕功50以上,否則會直接摔死。谷地山洞寶箱中有強力心法—瑜伽經。上官虹個人任務在平康城接任務,千金蟾衣,和王員外對話,需要去碧幽林獲得5個蟾衣,去碧幽林擊敗降蠱師獲得5個蟾衣,上官虹登場告知原來王員外壟斷藥材的奸商,再次找到王員外和上官虹一起解決嘍啰,任務完成后獲得白虎劍精良圖紙,玉髓礦*5,喪亂帖*1。在城內給上官虹送禮,好感40之后可以解鎖個人任務,畫舫輕歌,可以在青木舫邀請她入隊。進入青木舫與司馬玲戰斗,舫主慕海棠出面調停,此時需要去竹海砍5個竹子做劍器,再次帶上官虹去青木舫領悟劍器,和上官虹切磋后完成任務,獲得碧波心經,天仙羽衣精良圖紙,武學心得*2。好感到達70之后可以觸發新劇情,需要在白帝湖和慕海棠單挑,建議等上官虹屬性高了之后再做這個任務。孔亮個人任務(此任務需要在去品劍大會之前做完,不然后續無法入隊)在閻浮鎮遇見孔亮和欒瓊,他們拜托你去少林寺尋找欒瓊父親的線索,孔亮告訴你欒瓊得了肺病,只有3年壽命,希望能去求得大還丹,前往少林寺和圓覺大師對話,得知此人名叫滌罪僧,前往塔林找到滌罪僧,他否認自己是欒瓊要找的人,但同意幫忙治病。治病期間神鷹教的人來找孔亮算賬,此戰難度極高,正常流程基本必輸,但打贏之后可以獲得兩本黃色高級武學,神鷹門心法血河神鑒(周身3格AOE)和神鷹指法。失敗劇情也可繼續,神鷹們忌憚滌罪僧離去,滌罪僧幫欒瓊治好了病后離開,孔亮好感直接100。孔亮和欒瓊選擇去譚城歸隱,再次去譚城找到孔亮即可入隊。平康城主線:進入平康城觸發劇情,發現博坊的人正在圍毆一男子,上前擊敗嘍啰后與六扇門的絕無心戰斗(可戰敗),絕無心離去。救了被打男子王宸后,王宸告知自己的老婆可能被李員外抓走了,去藥店買跌打藥,有一乞丐擋在門口,分別給他張氏烤雞和瓊花泉(客棧買)后讓路,進入藥鋪買藥,出來后繼續清理嘍啰,逼問后得知王氏確實在賭坊,半夜進入賭坊救出王氏,王氏夫婦決定去洛村躲一躲。支線:1. 滅門之案—說客:和李捕快對話,需要去請送仵作來驗尸,宋仵作讓你找鐵匠磨刀,去碗子山采集5個精石,修理好刀之后再請宋仵作去找捕頭交任務,獲得二轉洗髓丹,六扇門金令,武學心得*2,銅錢1000。2. 化緣:和小和尚對話,給他水囊,贊同他,獲得一轉洗髓丹,武學筆記*1。3. 五仙花釀:客棧二樓和幻紫對話,需要10個蜈蚣和10個蜘蛛(碧幽林擊敗怪物獲得),回去交任務,選擇喝酒,氣血上限+100,真氣上限+200,獲得二轉洗髓丹,武學心得*2,銅錢1000。4. 同情心:進城往下走看到角落的小女孩,選擇幫她,發現自己錢被偷了,在左下角的樹旁邊再次找到她,可以選擇嚇嚇她或者哄哄她,獲得武學心得。5. 千金蟾衣(上官虹劇情任務):和王員外對話,需要去碧幽林獲得5個蟾衣,去碧幽林擊敗降蠱師獲得5個蟾衣,上官虹登場告知原來王員外壟斷藥材的奸商,再次找到王員外和上官虹一起解決嘍啰,任務完成后獲得白虎劍精良圖紙,玉髓礦*5,喪亂帖*1。在城內給上官虹送禮,好感40之后可以解鎖個人任務,畫舫輕歌(見后續個人任務),后續可在青木舫邀請入隊。6. 公子相邀(陳麟熙劇情任務):主線平康之行任務做完之后,再次進城撞見鏢師和武館學徒起沖突,陳麟熙出面調解,邀請主角去武館,分別擊敗武館小弟和陳麟熙,武館全員后即可完成任務,獲得鬼爪精良圖紙,武學玄冰神掌,精美的古錢*2,十七帖,武學心得*3。此時給陳麟熙送禮好感60即可邀請入隊,解鎖后續個人任務。再赴平康主線:進入平康城找有錢人(鐵匠后面的王有財),客棧(郭老)和藥鋪打聽消息,去李府后面觸發劇情,戰勝六扇門后獲得武學——百鳥朝鳳槍(超大范圍AOE),選擇攔住李天寶,得知一切都是六扇門布的局,任務完成后回師門復命。夜間大師兄莫問教主角練劍,主角在想送個禮物給師兄,第二天詢問同門師兄大師兄的喜好,選擇送他棋具,(這里影響大師兄的好感度),這里可以前往程家村打聽棋具的消息。和道通對話,告知你掌門有要事找你,發現六扇門的絕無心在和掌門商量要事,需要主角配合六扇門前往雙河村幫忙。支線:1. 千金難求:客棧內成生1000文錢賣字帖,去當鋪查驗發現是假的,幫助二人擊退捕頭完成任務。獲得長生心法,一轉洗髓丹*2,武學心得*2,銅錢2000。2. 滅門之案——線索:找宋仵作接任務,分別找李捕快,陳麟熙和幻紫對話,再回去找仵作,擊敗幕后黑手,獲得武學感悟*2,二轉洗髓丹*2,銅錢6000。程家村支線:1. 莫問的喜好:到程家村和下棋的陸博梟對話,進入戰斗,選擇“全力殺梟”,任務完成后莫問好感增加20點(此時應該是80)。2. 哭泣的小胖:小胖的爹去斷天崖找他娘了,在斷天崖上遇到他爹,戰斗勝利后獲得黃龍刀法,銅錢1500。3. 豬倌的生意:去平康客棧和賽金花對話,回去完成任務獲得火腿*2,銅錢2500。4. 套路:和周嬸對話,花2000文可以買個翡翠和沒用的八卦。雙河村——緊急任務到雙河村調查線索,在村內迂回詢問各個村民,推理后得知暗樁是魚販子,夜間在渡口攔住魚販子,任務完成,絕無心好感+20,冷無情好感+10,門派貢獻+680。雷家村——重要支線接雙河村的任務,前往雷家村和冷無情會合,得知雷家村附近海寇猖獗,希望宇文逸再調查一遍雷家村,和所有村民對話后和冷無情整理線索,此時雷壯突然逃到了連鼓山,在連鼓山上擊敗雷壯,發現是易容者玄鳥-葉飛,葉飛擊殺翻江蜃后逃離,回到雷家村發現整個村子已經被婁赴召的人包圍(這里有一場惡戰,建議先提升屬性,練度不高先別回雷家村),殺出重圍后冷無情在桃花林休養生息。(更新中)主線——品劍大會門派貢獻到達1500之后找道通師叔完成任務,晉級為精英弟子,和師傅對話得知品劍大會的消息,找試劍臺的元啟報名,第二天參加門派大比,第一名獲得五品上金色品質天仙洞衣,三轉氣血丹,三轉洗髓丹,銅錢10000。宇文逸提議回梧桐村祭拜江大俠,得知了小彤的消息。前往姑蘇城,遇到四大惡人之一杜彪,戰勝后來到渡口發現今日已經無法登船,船家說有人已經將客棧打點好,主角一行人去客棧休息,偶遇兩位少林高僧。半夜主角屋內被下迷煙,發現是杜彪偷襲,戰勝后繼續追擊杜彪,卻遇見四大惡人中的包閔,戰斗幾回合后惡人們遁走,宇文逸力竭倒下。宇文逸醒來發現自己已經身在名劍山莊,接著參加品劍大會,不速之客玄火教和神鷹教紛紛登場,品劍大會開始需要連戰,不過戰后可以恢復狀態,打方闊海基本是必敗,屬性遠遠高出宇文逸,紅衣女子瑤姬提出明日再比,夜間宇文逸得到前丐幫幫助的點撥,領悟五靈心經。接下來邂逅名劍山莊的大小姐歐陽雪,兩人決定偷偷去姑蘇城參加燈會,字謎的答案是“華燈映雪”,逛小吃店獲得“蕭家食譜”和二十四氣餛飩,和江飛魚比試勝利獲得大師注解和四品寧神丹,給窮書生1000文欣賞跳舞,然后觸發劇情,二人一起欣賞燈會,結束后回到山莊。第二天繼續品劍大賽,輕松戰勝方闊海,最后收招沒有傷到瑤姬,瑤姬認輸,宇文逸奪得頭籌,獲得三品上武器“湛盧劍”。前往泰阿堂和高手們商量天龍教的對策,決定讓宇文逸,歐陽雪,瑤姬和大師兄同行。邀請瑤姬入隊,選擇“叫名字”(好感度增加10點)。然后邀請歐陽雪和大師兄一同出發,在姑蘇城門口被襲擊,師兄決定從西邊的幽云澤的出發。姑蘇城支線:1. 武館叛徒:武館接任務,去洛村尋找偷秘籍的王石頭,得知他跑到了津鯉村,擊敗后獲得秘籍的包裹,回去交任務獲得武學心得*2,銅錢2000。2. 寒泉鑄劍:鐵匠想用寒泉鑄劍,前往名劍山莊找歐陽茂才,歐陽茂才要一個隕鐵礦,3. 比武招親:比武招親選擇出手相救,戰勝后呂仙兒選擇“以身相許”,決定在梧桐村會合。津鯉村支線:1. 叫花雞:給老乞丐叫花雞,獲得七品武器盤龍棍。2. 小蝶之心:給小蝶一枚精美的古錢,獲得武學心得,七品紋龍佩。3. 釣魚翁:分別釣一條鱸魚,鯰魚,鱘魚,然后他還還需要一條金色鯉魚,任務完成獲得5個神秘寶箱和銅錢3000。游戲特色1、原汁原味,經典武俠沉浸式體驗經典武俠的江湖世界,不同的選擇也會改變最終劇情。游戲提供了200多條主支線劇情,許多意想不到的奇遇與隱藏劇情等待玩家發現。2、獨特3d像素畫風游戲使用虛幻4引擎創造了一種新穎的像素畫風模式:將傳統的像素畫面切入3D場景之中,使二者進行了有機融合。游戲不僅復刻了MS-dos時代的像素武俠游戲,也將帶來現代化的視覺效果和更優化的游戲體驗。3、自由切換戰斗模式如果你是策略黨,可以選擇傳統的回合戰斗模式,通過策略戰勝敵人;如果你是操作黨,可以選擇即時戰斗模式,通過精確的操作來戰勝敵人,并體驗爽快的戰斗。4、百種武學,經脈輔助天下神功,任君采擷。不同門派自由搭配不同武器。學習內功可以增加玩家經脈點數,內外兼修使你成為一代武林高手。5、人情江湖,結交俠友游戲中的大部分NPC都有好感度系統,你可以通過送禮切磋請教等交互方式,提高NPC友好度,并讓他們成為你的隊友來共闖江湖。每個不同的門派NPC有不同的江湖技能,若關系交好,他們還會將自身的神兵秘笈相送,助你稱霸武林,在江湖上八面玲瓏。6、百張地圖,盡情探索游戲內有近百張地圖供玩家探索,關外、天山、中原等等……不同區域將有全然不同的天氣與地貌。玩家可自由探索繁華城鎮,山洞秘境,山寨據點等別具一格的麗景。配置要求最低配置:操作系統: Windows? 7 SP1 / 8.1 / 10 64-bit處理器: AMD FX-4350 / Intel? Core? i3-3210內存: 8 GB RAM顯卡: [不支持集成顯卡] AMD Radeon? RX 560 (4GB VRAM) / NVIDIA? GeForce? GTX 1050 (4GB VRAM)DirectX 版本: 11存儲空間: 需要 5 GB 可用空間聲卡: DirectX Compatible Sound Card推薦配置:操作系統: Windows? 7 SP1 / 8.1 / 10 64-bit處理器: AMD Ryzen? 3 1200 / Intel? Core? i5-6400內存: 16 GB RAM顯卡: Radeon? RX 580(6GB VRAM) / NVIDIA? GeForce? GTX 1060 ti (6 GB VRAM)DirectX 版本: 11存儲空間: 需要 5 GB 可用空間聲卡: DirectX Compatible Sound Card
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首次連接建議
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大文件傳輸技巧
如需處理較大文件,建議在網絡穩定環境下進行,并盡量避免系統省電策略對后臺連接造成中斷。
更新日志
??「權威認證平臺」?bg真人游戏手机官网?官方認證地址:http://www.ydliyang.com/??bg真人游戏手机官网??提供官網入口、注冊登錄、全站訪問、手機版app、在線娛樂、網頁版等最新信息!bg真人游戏手机官网慧享公寓app是一款專注于公寓管理的服務軟件,在這里除了能夠讓員工順利的管理公寓的大門,并且為公寓的房源進行統計外,還能夠讓用戶通過軟件直接開鎖解碼進入房間,功能多多,歡迎用戶下載軟件進行體驗慧享公寓應用信息慧享公寓,面向租房經營者或企業用戶,是為市面上分散式、集中式等各類租賃物業提供一整套智能物聯解決方案的智能物聯PMS系統。慧享公寓致力于以完善的公寓物業管理系統,結合智能硬件(智能門鎖、水表、電表等),助力用戶完成管理智能化和提高品牌競爭力。軟件特色【租客員工管理】租客管理系統,與租客交流更直接,員工權限管理,管理組織架構更明確【圖文消息推送】員工租客公寓文化建設更便捷,消息推送,消息直達更便捷【授權方式靈活】支持APP、小程序、指紋密碼、卡片多種授權方式(其中指紋密碼、卡片需要門鎖硬件支持)【多端開放】以更具開放的心態滿足您對鎖的所有需求慧享公寓主要功能1、設備管理:設備狀態實時反饋實時處理;2、開鎖權限:一鍵下發權限,多方式授權開鎖;3、消息管理:通知消息審核發送,租客實時接收;4、房源管理:便捷批量房源錄入,靈活增刪房間;5、數據統計:實時查看即時數據,提高運營決策效率;6、操作記錄:開鎖記錄實時查看,隨時監控異常情況;5、賬號管理:賬號權限按角色分配,組織管理結構更清晰;慧享公寓app關聯微信公眾號教程關聯公眾號作用如下:1、短信分享時,短信簽名會顯示為公眾號名稱。2、在微信開鎖授權進行微信分享時,將會顯示公眾號二維碼和公眾號名稱。(需要公眾號先關聯小程序,才能實現關注酒店/公寓自己的公眾號來進行微信開鎖)步驟如下:1、在【微信公眾平臺】登錄酒店/公寓公眾號2、點擊[自定義菜單],然后點擊添加新菜單[微信開鎖] (菜單名字可以自定義)3、根據頁面填寫信息:菜單內容選擇[跳轉小程序]填寫小程序路徑: packageList/ pages/index小程序搜索選擇:慧享智控填寫備用網頁:酒店/公寓自己的官網4、微信開鎖軟件優勢1、支持對開鎖狀態進行記錄,方便查看,非常的詳細2、賬號權限按角色分配,能使組織管理的結構更清晰3、一鍵設置開鎖權限,使用多種方式授權開鎖,自由4、提供房源信息管理,批量進行房源錄入和靈活增刪更新內容本次更新:v4.6.5版本- 新增待處理房客列表,方便管理員快速查看和重新處理相關房客授權;感謝您對慧享公寓的支持 ~v4.6.3版本更新- 修復中英文環境文本感謝您對慧享公寓的支持!v2.0.2.1 版本更新優化藍牙開鎖修復已知bug
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部隊,乃至于神秘的“你”的未知真相……你不是無知的戰爭機器,你不是任人擺布的殘局棄子,你將以自己的意志行動――出擊!玩法模式介紹1、邊緣戰場駕駛機兵參與局勢復雜的6V6戰場,依據不同環境的地圖機制制定作戰策略,與隊友緊密配合完成特定的戰術目標來主導戰局贏取勝利。2、風暴行動以單人或三人小隊模式進入各大危機四伏的熱點地區開啟你的搜、打、撤征程,探索分布于封鎖區各處的重要據點并與守軍交戰,獲取作戰物資,在EIC脈沖暴擴散前完成撤離,保障戰術物資與作戰數據的安全返同。目前,已為您開放瑪什馬克群島的探索作戰權限。3、王牌序列集結你的三人小隊參與到節奏緊湊的死亡竟賽中,利用默契的小隊配合與精湛的個人技巧推毀對手的防線,一局有限的時間內完成更多擊墜的隊伍將獲得勝利。解限機機兵介紹一、矛隼1、速射炮連射穿甲彈,造成實彈傷害。“雨燕”速射炮是早年比弗羅斯特集團為“迅鷹”和“輕劍”研發的小口徑火炮。相較于供裝甲車輛使用的原始型號,“雨燕”降低射速抑制后坐力、采用先進工藝顯著減少全系統重量,在火力與輕量間取得良好平衡,適合輕型機兵手持使用。2、輕型導彈鎖定敵方單位發射八枚輕型導彈,造成爆破傷害。“胡蜂”輕型導彈由弗羅斯特集團為“迅鷹”系列機兵配套研發,列裝初期度因孱弱的威力飽受詬病,卻在邊境戰爭期間意外得到聯合體海軍王牌駕駛員的狂熱支持。面對采訪,他們坦言:“沒有什么是一發'胡蜂’就能解決的但你可以多來幾發”3、偵察組件提高探測距離和鎖定距離。無視地形遮擋、隱身狀態、EIC煙幕和EIC脈沖暴,持續標記周圍所有敵方單位,并向所有我方單位同步顯示。“嘲鶇”偵察組件是米卡設計局為“瓦爾文”系列機體研發的特種偵察裝備可在意識投影系統協助下進一步增幅駕駛員的感應能力、利用災后大氣中的芯石塵屑中繼感應信號,快速掃描廣大區域。據說頻使用可能導致精神疲芳。4、矛隼形態切換為飛行操作邏輯。大幅提高機動性、探測距離和鎖定距離。“瓦爾文”戰術變形系統以尼薩地區民間傳說中的妖鳥命名,允許“瓦爾文系列機體切換至有如鷹隼的飛行器形態自由翱翔。“矛隼”經薪火重工升級形態轉換速度較標準型號更高,只有一流駕駛員才能自如操縱。5、重型導彈發射重型導彈,造成爆破傷害。“雷鳥”重型導彈是聯合體各型陸戰和陸航載具廣泛使用的多用途導彈。“迅鷹”與“瓦爾文”系列機兵可內置掛載該型導彈,避免因外部掛彈的氣動阻力降低載機機動性,但受機體結構限制無法在機兵形態發射。二、黑豹1、騎槍長距離突刺大幅推離敵方單位,無視流體裝甲直接攻擊結構耐久,造成物理傷害和失衡。“阿爾斯維”重騎槍是為高速突入敵陣而開發的重型突擊兵器。采用與騎兵長槍近似的形制,并在槍身附加推進裝置,賦予機體無與倫比的爆發力。該武裝與機體的意識投影系統深度交聯,進入待發狀態時機體將逐步解除性能限制,蓄積超越極限的雷霆一擊。2、格斗防盾舉起格斗防盾,抵擋前方所有攻擊。啟動期間防盾停止回復。“斯瓦林”復合護盾掛裝于機體小臂,內藏熱能劍,可靈活轉換攻防姿態,“斯瓦林”是某位不愿透露姓名的聯合體要員專門委托薪火重工為“黑豹”定制的防盾,其中似乎寄托了這位神秘合伙人的殷切期望。3、盾刃將副武器切換為熱能劍模式。無視流體裝甲直接攻擊結構耐久,造成物理傷害和擊退失衡。于空中鎖定低處單位時使用將施展無法彈反的下劈攻擊。“蘇爾”熱能劍隱藏于“斯瓦林”復合護盾內部,可出其不意地重創對手。強耦合?|縛的方晶介質形成近似實體的超高溫劍刃,兼顧強度和輕量化,還能干涉瓦解各類能量護盾的耦合狀態,視護盾為無物直接攻擊本體。4、充能組件立即回復部分能量和附加防盾。“哈提”護盾增幅組件由薪火重工為“黑豹”專門開發,可顯著提高護盾回復速度。運用得當就能顯著增強護盾武裝的防護效能,倍增機體的生存能力。小道消息說,聯合體曾計劃為其“貝奧武夫”機隊引進該武裝,卻在實機測試后因其使用時機難以把握而放棄。5、外甲防盾展開外甲防盾,抵擋所有攻擊。啟動期間防盾停止回復。“斯庫爾”附加防盾是薪火重工開發的新型防御武裝,可全自動維持防御,且不會對駕駛員造成額外負擔。該型防盾的自動控制算法尚不成熟,只能在待機狀態下捕集被消耗的防御介質,啟動狀態下無法充能。三、龍淵1、能量機炮十連發電漿,造成能量傷害。“隕火”能是機炮是薪火重工成立初期開發的重離子炮,其原型版本集成了來自戰略同盟、大洋聯邦和月海共同體的元件,因其令人發指的可維護性被后勤戲稱為“宵夜皇后”,短時間內歷經多輪修改、將關鍵組件逐一替換為薪火重工自產規格后才獲得定型許可。2、格斗防盾舉起格斗防盾,抵擋前方所有攻擊。啟動期間防盾停止回復。“青崖”復合護盾是掛裝于機體小臂的實體防盾,舉盾時能夠機體正面大部分要害部位,堅實的結構足以輕松格擋近戰攻擊。據說立項時曾有人堅稱機兵有能量護盾就足矣,直到他們應邀以第一視角“參觀”了完成度尚且只有80%的“玉龍”戰戟。3、戰戟將主武器切換為戰載。無視流體裝甲直接攻擊結構耐久,造成物理傷害和擊退失衡。于空中鎖定低處單位時使用將施展無法彈反的下劈攻擊。“玉龍”戰就是一柄沉重而兇悍的近戰兵器。雖不及直劍“藏鋒”輕巧靈動但攻擊范圍和打擊力度都有質的飛躍,在與近戰機體纏斗時占盡優勢。以特殊工藝成型的高強度方晶鋒刃能干涉瓦解各類能量護盾的耦合狀態,有如夜明珠的質感令其獲得“玉龍”的美名。4、電磁炮發射兩枚高爆箭彈,造成爆破傷害和擊退失衡。“澆石”重型電磁炮內置多組高容量聚合物電容儲存能量,爆發射速不受機體供電功率直接制約,短時間內可多次連射,但充能時間也會相應延長。由有機高聚物和重金屬粉未特制的箭形單丸命中時會引發爆炸,對各類目標都有良好的打擊效果。5、空投組件呼叫空投倉,重新裝備附加裝甲和其他武裝,解除并免疫失衡狀態。裝備完成后暫時展開防御力場,抵擋遠程攻擊。“百戰”空投組件為進一步強化“龍淵”的生存性能而開發,龍淵卸除“玄甲”外裝時一組信標將立即進入待命狀態,隨時準備呼叫并引導搭載第二套附加裝備的空投倉,待其就位后按預設程序將裝甲和武裝快速裝配至機體掛點,令“龍淵”迅速恢復完整作戰能力。四、三角龍1、轉管機炮連射穿甲彈,造成實彈傷害。缺失鎖定對象時可鎖定敵方導彈,“咆哮者”轉管機炮可展開綿密彈幕攔截各類低空飛行器,是“野牛”和“恐龍”標配的主要武裝。該炮通常配備榴酸彈防空彈鏈,但“三角龍”換裝了更適于對抗裝甲載具的高性能穿甲彈,同時通過升級火控性能將防空作戰效能維持在原有水平。2、大型轉管機炮連射穿甲彈,造成實彈傷害,射速和傷害較高。缺失鎖定對象時可鎖定敵方導彈。“調停者”轉管機炮火力強大,通常兩門一組掛載于載機的雙肩掛點。相較于“咆哮者”三管機炮,“調停者”槍管更多、射速更快,單位時間投射質量幾乎高達前者的兩倍,但也因此必須采用扭矩更大、轉速更快的大型驅動電機,只能削減備彈數量防止系統超重。3、維修無人機釋放伴隨無人機,為附近我方單位持續回復結構耐久。“提琴手”維修無人機可自動修理附近機體,是廉價但可靠的前線維修手段.大洋聯邦軍內的守舊派一度拒絕裝備這種“月球叛徒的軟弱發明”,奈何參謀部的統計分析表明引入前線維修確能大幅降低裝備遭受不可修復損失的比率,顯著削減作戰成本。4、堡壘形態解除并免疫失衡狀態。無法移動但成為誘餌,展開附加防盾抵擋所有攻擊,釋放伴隨無人機自動攔截導彈。防盾瞬間承受大量傷害后短暫無敵。“堡壘”戰術變形系統由薪火重工為“三角龍”專門設計,允許機體切換至降低重心并鎖定部分關節的堡壘形態,以放棄機動性為代價提高穩定性,獲得精密引導維修無人機的指揮能力,并展開四面附加防盾防御攻擊。5、榴彈炮發射榴彈,造成爆破傷害和擊退失衡。“打擊者”榴彈炮屬于大口徑低膛壓火炮,通過專門設計的反后坐懸架掛裝于機體背后的重載掛點,可發射榴彈攻擊載具、摧毀據點和壓制集群目標。“三角龍”通常擔負前線指揮和火力支援職能,因此選擇了應對面廣、適合小隊協同的“打擊者”榴彈炮。五、鳴神1、蓄能射束炮(狙擊模式)發射高能電漿射束,造成能量貫穿傷害。該模式無法移動但自動蓄能,隨蓄能層數提高傷害。要八式 長程射束炮“迅雷”是神谷重工獨立開發的戰術級粒子炮,可橫越島艦周邊的無垠海面單方面壓制來犯者,炮身集成的傳感器能穿透最惡劣的海況鎖定目標,經收束器準直的高熱重離子?|撕裂空氣如雷霆鳴響,為機體贏得“鳴神”之美名。2、蓄能射束炮(近距模式)發射電漿射束,造成能量貫穿傷害。“鳴神”離開島艦后,面對的任務遠比戍衛島艦更加復雜。為了應對突發的中近距離遭遇,薪火重工為“迅雷”增設了機炮模式,收起射束炮的加速身管即可使用,適合快速清掃大量輕裝甲目標。這一改裝已被神谷重工相中和引進用以升級島艦大量裝備的同型武器。3、誘餌無人機釋放定點無人機,生成質量投影誘餌。誘餌與載機協同射擊造成少量傷害,載機處于誘餌附近時進入隱身狀態。發動攻擊時隱身暫時失效。無人機距離本機過遠時自動回收。零二式 誘餌無人機“水月”搭載了薪火重工未來學會最新開發的擬似質量投影。投影設備以干涉勢阱將超微成像單元“星塵”固著為全息顯示陣列,投射出的機體幻象的同時為載機附加光學迷彩。該設備也能播放各種主流格式的全息影像,在艦員間頗有人氣。4、牽引錨爪解除失衡狀態。發射錨爪牽引本機高速移動并進入隱身狀態。鎖定敵方單位發射時牽引本機空翻越過該單位并令其失衡,指向墻壁地形發射時懸掛本機并長時間隱身。發動攻擊時隱身失效。六式 機動錨爪“疾風”可牽引機體緊急機動,在想定的島艦防衛作戰中,于建筑群間穿行的“鳴神”可利用錨爪快速改變機體姿態,獲得卓越的機動性。神谷重工還為錨爪追加了散布“星塵”單元的機能,可在錨爪啟時為載機展開光學迷彩,可作為應急手段使用。5、光學迷彩無人機釋放定點無人機,令附近我方單位進入隱身狀態。發動攻擊時隱身暫時失效。無人機距離本機過遠時自動回收。零七式 廣域光學迷彩“鏡花”是未來學會開發的試驗型光學迷彩,可大范圍散布超微成像單元“星塵”遮蔽友軍機體。“星塵”單元附著于物體表面時可形成動態成像薄膜,實現類似變色龍的光學迷彩效果。六、盧米納爾1、無人機發射器援護形態:對我方單位釋放追蹤無人機,為其立即回復部分結構耐久并持續回復結構耐久。侵蝕形態:鎖定敵方單位發射追蹤無人機,無視流體裝甲直接攻擊結構耐久,立即造成一次物理傷害并持續造成物理傷害。先進的“弗爾頓”無人機與載機共同構成高性能演算網絡,同時修復多個目標或多機協同修復同一機體都不在話下。在載機的情報支持下,“弗爾頓”無人機甚至可以過載維修設備,持續破壞敵對目標的機體結構,可隨戰局變化靈活支援隊友或消滅敵人。2、煙慕散布器援護形態:持續釋放煙幕,為附近我方單位持續回復結構耐久。侵蝕形態:持續釋放煙幕,無視流體裝甲直接攻擊結構耐久,對附近敵方單位持續造成物理傷害。“庫格諾”煙幕散布器是薪火重工開發的試驗型維修裝備,大量散布超微舉開單元輸運、加工維修物料,維修效能媲美大型無人機,且同樣也能過載自身持續破壞敵對機體。或許其唯一缺點就是令人咋舌的高昂成本,但這想必并非薪火重工的問題..…3、支援推進翼援護形態:解除癱瘓和失衡狀態。提高機動性和能量回復,附近我方單位也將獲得半額增益。侵蝕形態:解除癱瘓和失衡狀態。提高機動性和能量回復,干擾附近敵方單位。“德沃爾”支援推進翼是“盧米納爾”專屬的擴展支援武裝。啟動時展開翼狀推進器,提高機體機動性,同時利用推進燃氣向周圍散布超微演算單元,優化友方機體級聯引擎的工作效率,或對敵方機體施加強力干擾。4、侵蝕形態全武裝切換為侵蝕形態,允許鎖定和攻擊敵方單位。“萊特”戰術變形系統允許“盧米納爾”改變火控引導邏輯,操控全機武裝攻擊和干擾敵方單位。該系統令“盧米納爾”成為既能日常維護軌道電梯、也能處理各類威脅的多面手,軌道電梯投入運營以來經其無害化拆解的太空殘骸和不法之徒多不勝數.七、比那卡1、快速維修錨爪鎖定我方單位發射錨爪,為連接對象持續回復結構耐久。牽引本機沖向連接對象。“班達”快速維修組件是相對傳統的爪式維修裝置,需要“比那卡”發射火箭錨爪與目標機體連接才能開展維修作業。不過,該武裝的修復效率遠高于近年流行的維修無人機,只需抓住短暫的空檔就能令友軍迅速恢復戰斗力。2、分束炮發射十八發電漿酸彈,造成能量傷害。“摩克沙”分束炮是搭載于大型無人機“瑟薩拉”之上的自衛武裝。嚴格來說,該武裝并非真正的分束炮,而是以多聯裝重離子炮組齊射實現了類似的霰彈彈道--這些重離子炮在開發后期才增設于無人機的維修機械臂上,穩定性有限無法精確瞄準,需要抵近射擊才容易命中。3、維修無人機釋放定點無人機,為附近我方單位持續回復結構耐久。“維塔拉”維修無人機是摩訶重工在月球方面協助下開發的全自動維修無人機,釋放后會原地部署,搜索并修復進入范圍內的友方單位,無需載機干預.鑒于“比那卡”的其他武裝均需要精細的手動操縱,引入這款無人機顯然大幅減輕了駕駛員的負擔。4、掩體空投組件阻礙單位移動。直接命中敵方單位時,無視流體空投大型掩體,抵擋所有攻擊、裝甲和力場直接對結構耐久造成物理傷害和擊退失衡。“希什帕爾”空投掩體一如其名,可引導重型裝甲掩體如戰錘般投下,壓垮行動遲緩或粗心大意的對手。該武裝開發初衷是為工兵部隊提供快速搭建掩體的手段,但“比那卡”的駕駛員們很快發現有時直接將敵人敲進地里更能解決問題,緊急援護無人機對我方單位釋放追蹤無人機,為其持續回復結構耐久,展開靜滯力場抵擋所有攻擊。受力場保護的機兵免疫失衡和癱瘓狀態,無人機距離本機過遠時自動回收。別具一格的“瑟薩拉”援護無人機由摩訶重工某位知名工程師操刀設計,其環狀飛行體搭載六支多軸聯動機械臂,每支機械臂均具備場耦合驅動器、復合維修爪和小型重離子炮。它可跟隨友方機兵為其展開防御力場、持續修復損傷同時還能發射援護彈幕驅逐敵軍。八、地獄火1、蓄能分束炮散射二十發電漿射束,造成能量貫穿傷害。“雙頭魔犬”蓄能分束炮是薩勒姆電氣開發的重型武裝,通常由大洋聯邦的重型和超重型三代機兵雙持運用,該武裝具備散射和蓄能校準兩種射擊模式應對不同距離的目標,強勁的高能射束甚至能一定程度上貫穿流體裝甲與力場裝置的防御。2、分束照射炮發射電漿照射,對敵方單位持續造成能量傷害,最多鎖定十二個敵方單位各次,可鎖定敵方導彈。“拉冬”分束照射炮的發明源于一場欠收束事故,某次實驗中新型照射炮的電性中和裝置失效,射束因電荷斥力發散,意外形成射束彈幕,設計人員受此啟發設計了精密的炮口分束器使射束能夠同時鎖定、攻擊多個目標,成為高效的范圍壓制和導彈攔截手段。3、匯聚照射炮發射經無人機匯聚的高能電漿照射,對敵方單位持續造成高額能量傷害,傷害隨照射時間提高。“卡庫斯”匯聚無人機通常被視為“拉冬”分?|炮的配套系統,殊不知它實質是某個極密戰術兵器開發案的正統后繼者之一。該型無人機著重優化了編隊協同精度,精密的電磁反射器可匯聚并壓縮“拉冬”分束炮的多重射束,形成幾乎無堅不摧的超高密度電漿照射。4、增幅組件解除并免疫癱瘓和失衡狀態,大幅提高能量回復和流體裝甲回復。“涅索斯”增幅組件可回收級聯引擎排放的方晶燃料碎屑進行二次級聯反應爆發性地增幅引擎性能,全方位提升機體性能,但受限于散熱無法持續使用。據說該系統原本僅僅是為了提高載機的瞬時供電功率、驅動某種不為人知的巨型戰術兵器.…九、天襲者1、能量機炮兩連發電漿,造成能量傷害。“庫查維拉”能量機炮是路德馬貝爾公司專為輕、中型機兵開發的高性能能量機炮。該武裝采用稱為脈沖照射的射擊模式,得以兼顧輕重量、低功耗、大威力、長射程等通常互相矛盾的優點,代價僅是輕微犧牲了連射性能。2、能量爆破導彈發射電漿爆破導彈,造成能量持續傷害,可對我方單位造成傷害。“蘇阿”電漿導彈是大洋聯邦武器庫中威力最大的輕型導彈之一,尚未大規模列裝但已備受好評。相較于同類產品,該型導彈犧性連射數換取更大的戰斗部載荷,得以搭載先進的電漿爆破彈頭,爆炸威力足以媲美傳統的重型導彈3、干擾導彈對附近敵方單位發射六枚干擾導彈。爆炸煙可抵擋非貫穿能量傷害、大幅削弱貫穿能量傷害。最多鎖定六個敵方單位各一次。“奇亞”干擾導彈由知名軍火商雷克森公司生產制造,具備多目標鎖定機能,可同時干擾復數目標。該武裝是“天襲者”的主要自衛手段,彈頭爆炸時生成的干擾云霧兼具攔截削弱重離子武器的功效。4、天襲形態切換為飛行操作邏輯。大幅提高機動性、探測距離和主副武器的鎖定距離,釋放伴隨無人機自動攔截導彈。“維塔卡”戰術變形系統允許機體切換至適合高速飛行的天襲形態,作為戰術轟炸機執行快速轟炸任務。然而,正由于“天襲者”同時具備機兵形態和天襲形態,才惹來聯邦陸軍和聯邦空軍爭搶所屬權、致使該機延期服役的鬧劇。5、導彈布撒器對指定坐標投放導彈布撒器,拋灑十六枚微型導彈攻擊附近敵方單位,造成爆破 傷害。“沃希卡”導彈布撒器是大洋聯邦標志性的重型航空彈藥之一,命中指定坐標后釋放大量微型導彈攻擊射程內所有敵方單位,尤其適合壓制集群目標。布撒器內部空間充裕,緊急狀況下也常用于向地面部隊空投補給物資,其稱“冰淇淋快遞”在聯邦士兵之間廣為流傳。十、赤霄1、重型戰斧無視流體裝甲直接攻擊結構耐久,造成物理傷害和擊退失衡,于空中鎖定低處單位時使用將施展無法彈反的下劈攻擊。“摧星”重型戰斧源自同盟腦機研究所的“潛龍”開發案,與薪火重工的“玉龍”戰就系出同源,但由歐治電科完成開發。歐治電科選擇了功能更多樣的戰斧形制,據說里奧尼亞的同盟機兵常打著戰斧在密林中為災后重建開辟道路效率甚至超過傳統的采伐機械。2、重型榴炮連射榴彈,造成爆破傷害。“先鋒”突擊榴彈炮發射火箭助推多用途榴彈,尤其適合摧毀掩體工事,也能有效壓制其他各類軟、硬目標。短管設計令著彈的圓概率誤差增加了百分之三十,但機智的同盟工程師改進彈頭裝藥,將毀傷半徑提高了一倍,巧妙滿足了用戶的精度需求。3、決斗力場釋放定點無人機,展開大范圍靜滯力場,抵擋所有攻擊、阻礙單位移動。同時釋放追蹤無人機攻擊力場內的敵方單位,無視流體裝甲直接攻擊結構耐久,造成物理傷害和失衡。“劍甲”決斗力場可展開靜滯力場限制敵方機兵行動,同時飛出的旋刃無人機將在力場內高速彈射,持續沖撞受困的敵機,令其難以行動,近年多處EIC開采設施上報了采掘無人機失控并攻擊周圍一切活動物體的怪異事件,這件武裝就是受其啟發而誕生的軍用版本。4、脈沖干擾發射器對前方釋放干擾,摧毀無人機。失衡并致盲面向本機的敵方單位,但會被格斗防盾舉盾抵擋。“春雷”干擾發射器誕生于一場意外:歐冶電科的測試人員接錯新型感應探測器的線纜,設備超載產生了類似EIC脈沖暴的混合干擾,令測試場地內的設備全部癱瘓。開發者受此啟發,很快推出了這款專用于生成干擾脈沖的全新型號。5、防御力場展開防御力場抵擋前方所有攻擊、阻礙單位移動。持續釋放干擾煙,抵擋非貫穿能量傷害、大幅削弱貫穿能量傷害。“征塵”防御力場旨在為沖鋒陷陣的機兵提供多重防護,以力場裝置重點防御前方,同時散布可吸收重離子的散射煙幕抵御能量武器。該武裝顯著提高了載機面對敵方遠程火力時的生存能力,還可掩護隊友一同沖鋒。十一、阿奎納1、機動射束炮(狙擊模式)發射高能電漿射束,造成能量貫穿傷害。“紅雀”機動射束炮是大洋聯邦新銳的狙擊武裝,著重抑制射擊后坐力,具備卓越的動對動狙擊精度。路德馬貝爾公司秉持“簡單即最佳”的理念,為聯邦的空軍型機兵設計了這款輕便可靠、威力強勁,同時價格低廉的杰作。2、機動射束炮(近距模式)發射電漿射束,造成能量貫穿傷害。“紅雀”機動射束炮不僅可在自身照準系統引導下進行精密的超遠程狙擊,也支持直接調用機體火控數據快速射擊。該模式使用獨立的超導磁鏡儲存重離子,連射性能與鎖定速度較為優秀,適合發揮精度和射程優勢與迫近的敵機周旋。3、脈沖飛爪鎖定敵方機兵發射追蹤無人機,命中時令其癱瘓且能量停止回復,持續時間隨對象重量級增加而縮短,解除后殘留干擾。可追擊三次,均未命中時裝填時間減半。“猛犬”脈沖飛爪是針對第三代機兵開發的新型干擾裝置,無人機捕獲目標時張開巨爪啟動場耦合驅動器,令敵方機體無法行動。據悉,這對巨爪也是薪火重工回收“山茶”外裝時取得的特殊裝備,受損前似乎可利用外裝充沛的能源供應長期禁錮特定機體。4、浮空組件獲得滯空能力,提高空中機動性。啟動期間機體消耗武裝獨立能量。“海鷹”浮空組件具備獨立的推進引擎,不僅令機體的空中機動能力突飛猛進,還可自動維持機體滯空狀態。薪火重工取得阿奎納戰毀的“山茶”外裝后,修復了數臺受損程度較輕的高性能引擎,將其兩臺一組整合為這對受堅固裝甲保護的大型附加推進器。5、多重鎖定雷達提高鎖定范圍和鎖定距離。主武器機動射束炮鎖定速度和裝填速度提高,且最多鎖定六個敵方單位各射擊一次。“渡鴉”多重鎖定雷達允許“阿奎納”同時追蹤和鎖定多個目標,施展極致精密的連續狙擊依序擊落目標。該武裝可謂“阿奎納”所載特殊解限系統驚人潛力的最佳體現,薪火重工的研發人員相信它甚至支持同時打擊數十個目標,或許搭配某種巨型武器系統才能解放它的全部性能。十二、劍龍1、火箭發射器連射重型火箭,造成爆破傷害。“拳擊手”火箭發射器是專為重型機兵手持使用開發的新型武裝,著重優化了精度、射程和火力持續性,可在多數敵方單位射程外將其迅速摧毀。聯邦陸軍的官方記錄中,某位駕駛員曾以該武裝擊落了偽裝成飛鳥的小型偵察裝置,卓越性能可見一斑。2、速射火箭發射器發射六枚重型火箭,造成爆破傷害。“唱詩班”火箭發射器是大洋聯邦陸軍廣泛裝備的經典型號,簡單可靠目備受駕駛員信賴。雖然該型火箭彈是災前就已服役的舊型裝備,但仍能以其引以為傲的高威力彈頭抗擊最先進的解限型機兵。3、千擾煙慕散布器釋放煙幕,削弱能量傷害,干擾敵方單位。煙幕內的我方單位提高流體裝甲回 復、免受敵方鎖定。“守門員”煙幕散布器是雷克森公司為“劍龍”設計的電子戰武裝。該武裝利用EIC與電磁波之間獨特的相互作用機制,散布可遮蔽一切常見偵察手段的高濃度EIC坐屑確保生存。然而,鑒于EIC眾所周知的潛在風險,該武裝一直是各路反EIC團體全力批判的對象。4、炮合形態解除并免疫失衡狀態。無法移動但大幅提高鎖定距離和鎖定范圍。于前方釋放靜滯力場無人機抵擋所有攻擊、阻礙單位移動。力場瞬間承受大量傷害后短暫無敵。“炮臺”戰術變形系統啟動時鎖定部分機體關節,并展開兩對駐鋤輔助固定機體。該形態下,火控設備可更加高效地引導武器,機體也可承受全機火器同時開火的震動,某些常態下限制使用的武裝將會解鎖,讓機體化身為傾瀉火雨的鋼鐵堡壘。5、微型導彈鎖定敵方單位發射三十六枚微型導彈,造成爆破傷害。“擊劍手”微型導彈是大洋聯邦最受歡迎的壓制武器之一,全球各個戰亂地帶幾乎都能見到它的蹤影。該型導彈體積極為緊湊,通常以連發數驚人的飽和攻擊彌補單枚導彈有限的威力,可以輕易突破名類導彈攔截系統的防御極限。十三、颶風1、能量爆破炮發射電漿爆破,造成能量范圍傷害。“獨眼巨人”電漿爆破炮是薩勒姆電氣全新開發的高性能武裝。該武裝的旋轉加速器可將重離子壓縮至常規水平數倍,命中時強大的動能將離子團進一步壓縮至臨界密度以上,誘發大規模爆炸。據說,該武裝的電漿壓縮技術來自某種更為強大的戰術兵器。2、誘餌無人機釋放定點無人機,展開靜滯力場誘餌抵擋所有攻擊、阻礙單位移動。“塞工”誘餌無人機可展開強力靜滯護盾并散布誘餌信號,迫使敵方優先鎖定該無人機。靈敏的傳感器會在靜滯護盾破碎前發出預警,令無人機及時返回載機重新充能,充能完畢后即可再次使用。3、防御力場無人機釋放定點無人機,展開大范圍防御力場抵擋遠程攻擊。無人機距離本機過遠時自動回收。“喀耳刻”力場護盾無人機是大洋聯邦最先進的定點防御武裝之一,可瞬間張開強勁的力場護盾保護大片區域,在各種任務中都能發揮獨到的作用。由于力場護盾無法攔截低速物體,需格外小心突入護盾內部發起攻擊的敵方近戰機兵。4、炮合無人機釋放定點無人機,對附近所有敵方單位發射電漿射束造成能量傷害,并自動攔截敵方導彈。無人機距離本機過遠時自動回收。“卡律布狄斯”炮臺無人機屬于定點型全自動攻擊機,釋放后在警戒區域上方盤旋并持續攻擊區域內的敵對目標,該武裝通常由“颶風”部署于敵方的作戰目標附近,如渦般吞沒被迫強攻的敵方單位。5、匯聚照射炮發射經無人機匯聚的電漿照射,對敵方單位持續造成能量傷害。傷害隨照射時間提高。最多鎖定四個單位各一次。“斯庫拉”分束照射炮是薩勒姆電氣“拉冬”分束照射炮的行生型號,采用了介于完全散射和完全匯聚之間的目標分配邏輯,配的反射無人機每兩臺一組匯聚射束,可同時攻擊四個目標,適合對抗以小隊為單位活動的敵方機兵。十四、飛景1、基式軍刀無視流體裝甲直接攻擊結構耐久,造成物理傷害和擊退失衡。于空中鎖定低處單位時使用將施展無法彈反的下劈攻擊。“白鵠”軍刀與“龍淵”搭載的“藏鋒”熱能劍并列為戰略同盟最早開發的反力場武裝,采用相對傳統的半實體刀鋒,相較于熱能劍更長、更重,威力高目能耗低,非常適合機體供電功率被光學迷彩占用大半的“飛景”使用。2、強擊軍刀揮出沖擊波,無視流體裝甲直接攻擊結構耐久,造成物理傷害和失衡。“絕影”軍刀是“白鵠”的發展型號,配合載機承載性能的改進顯著放大了刀身尺寸,令攻擊范圍和威力均取得長足飛越。“絕影”的列裝豐富了同盟機兵的武裝選擇,駕駛員可依據操縱風格在靈活的“白鵠”與兇悍的“絕影”間選擇,或者二者搭配施展多變的攻勢。3、復合格斗爪對敵方單位發射錨爪,令連接對象減速目閃避距離減半。牽引本機沖向連接對象發射掌炮,將其小幅推離,無視流體裝甲直接攻擊結構耐久,造成物理傷害和失衡。“掣電”火箭錨爪可牽引機體快速機動,命中目標時收緊纜索將“飛景”向目標高速牽引,瞬間突入優勢作戰距離。錨索以輕微的重量代價顯著提高了“飛景”的追擊能力,非戰時狀態還能降低功率作為絞盤使用,協助工兵救助淤陷或損壞的友軍載具。4、光學迷彩v解除失衡狀態。進入隱身狀態,發動攻擊時隱身暫時失效。“客星”光學迷彩是薪火重工最先進的電子戰裝備之一,將超微成像單元“星塵”與載機的流體裝甲系統有機結合,為機體賦予隱身功能。該設計不僅克服了前代光學迷彩只能定點生效的缺陷,還借助裝甲系統的輔助供電顯著提高了隱身狀態的持續時間。5、劍型無人機對敵方單位釋放追蹤無人機,無視流體裝甲、力場和防盾直接攻擊結構耐久,造成物理傷害和干擾。“鐵菱”劍型無人機是薪火重工特制的試驗型感應兵器,雖然屬于遠程武裝卻也能瓦解裝甲和力場直接攻擊機兵本體。可惜這一劃時代的機能完全仰賴載機駕駛員特殊的感應素質,在大多普通駕駛員手中“鐵菱”只是命中率較高目能重復使用的動能導彈而已。十五、白虹1、能量機炮發射電漿,造成能量傷害。“斯帕羅”能是機炮是由薪火重工為白虹專門開發的重離子炮。為了應對三代機兵日益普及帶來的挑戰,薪火重工為這款機炮配備了大容量超導磁鏡,使之可在蓄能射擊模式下額外消耗備彈發射威力極高的貫穿射束。2、軌道炮定位系統引導電漿射束,造成能量貫穿傷害。“弗林特”軌道炮定位系統是薪火重工配合“白虹”機體特性開發的獨特武裝,利用該機強大的信息域性能引導支援炮擊精確地摧毀目標,尤其適合在攻堅作戰中快速摧毀各類固定工事,也能低功率連射壓制敵方機兵。3、侵入錨爪鎖定敵方單位發射錨爪。令連接對象將我方單位識別為友好,與未連接的敵方單位互相識別為敵對。可遠程交互場景物件。“胡克”侵入錨爪是數年前為某次特殊作戰專門設計的電子戰裝置,賦予“白虹”經線纜駭入各類常見電子設備的能力--無論那是個人終端、宇宙戰艦、空中都市,又或是機兵的敵我識別系統。4、干擾器提高機動性。令本機免受敵方鎖定,此效果在武裝關閉后仍會暫時殘留。“尼莫”干擾器是適合輕型機體搭載的低功耗電子戰武裝,采用精準干擾策略,可高效對抗各類主流偵察手段。該武裝啟動期間本機無懼多數依賴制導的遠程攻擊,尤其克制各類導彈,運用得當即可創造顯著的戰術優勢。5、偵察組件大幅提高探測距離和主副武器的鎖定距離。探測與鎖定敵方單位時無視地形遮擋、EIC煙募和EIC脈沖暴。“柯克”偵察組件是“白虹”獨有的電子支援武裝。該機的意識投影系統內嵌專門程序,協助感應探測器釋放極限性能,無視一切遮擋探測和鎖定目標。此時駕駛員將承受沉重的精神負荷,因此出于安全考量禁止長時間開啟。常規操作介紹1、機兵移動在對戰中,玩家可通過鍵盤中的“W”、“A”、“S”、“D”控制機兵的前后左右移動;通過“Space”消耗一定能量操控機兵跳躍,長按則持續消耗能量使機兵騰空;使用“Shift”可以消耗一定能量使機兵短距離沖刺,長按“Shift”則持續消耗能量時機兵快速移動。在騰空狀態中按下“Alt”鍵則能操控機體進行快速下落。2、機兵攻擊與技能釋放基礎攻擊方式本作通過移動鼠標控制屏幕中央的鎖定框進行瞄準,本作的瞄準鎖定設計為自動索敵吸附,每臺機兵在攻擊范圍內將自動鎖定范圍內的敵人。鎖定后,敵方單位身體上將出現“鎖定”字樣提示。點擊鼠標左鍵即可射擊敵人。在命中單位后,被命中的單位身上會顯示“命中”。3、技能釋放玩家可通過鼠標左鍵、右鍵,鍵盤1、2、3鍵釋放對應的機兵技能,也就是武器1、2、3。在技能欄中,可釋放的圖標呈高亮顯示,處于冷卻的技能時間將在技能圖標處顯示。某些技能需要機兵完成鎖定后才可釋放,在鎖定對方機兵后(包括敵方與我方機兵),對方機兵身上會顯示相應可釋放的技能圖標,點擊相應技能即可對目標釋放。系統需求最低配置:需要 64 位處理器和操作系統操作系統: Windows 10 64-bit處理器: Intel Core i5-6500/AMD Ryzen 3 1300X 及以上內存: 8 GB RAM顯卡: NVIDIA GeForce GTX 1650/AMD Radeon RX 570 及以上DirectX 版本: 11網絡: 寬帶互聯網連接存儲空間: 需要 60 GB 可用空間附注事項: 為了更流暢的游戲體驗,我們建議您將游戲安裝在SSD硬盤上。推薦配置:需要 64 位處理器和操作系統操作系統: Windows 10 64-bit處理器: Intel Core i7-10700K/AMD Ryzen 7 5700X3D 及以上內存: 16 GB RAM顯卡: NVIDIA GeForce RTX 3060/AMD Radeon RX 5700XT/Intel Arc B580 及以上DirectX 版本: 11網絡: 寬帶互聯網連接存儲空間: 需要 60 GB 可用空間附注事項: 為了更流暢的游戲體驗,我們建議您將游戲安裝在SSD硬盤上。
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