免费看球平台是什么軟件

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核心功能與使用價值

1. 適用于小米手表、華為手表等設備使用,能夠和手機共享,支持自定義編輯。

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安裝與使用指南

??免费看球平台「全新升級!」1.認準官網下載并安裝官方App;2.打開安裝包,根據提示完成安裝;3.點擊“注冊/登錄”進入賬戶中心;4.完成新手指引,大功告成!?免费看球平台本次要為大家帶來則是金鏟鏟之戰ios版,它又名為云頂之弈手游,該版本下蘋果用戶不僅可以在手機上體驗自走棋的快樂,也可以與安卓用戶共同作戰!同時該游戲除了延續經典的玩法之外,還加入了快速模式、雙人模式及陣容挑戰賽等更多精彩內容,讓玩家感受不一樣的對戰模式。此外,這款游戲的玩法也是非常的簡單,在每局比賽中由八名玩家進行一場各自為戰的博弈對抗,玩家通過招兵買馬、融合英雄、提升戰力等各種方式,成為最終的贏家,而且在手游中不需要復雜的操作,但更加考驗的是玩家英雄和裝備搭配能力,并且游戲內的職業和種族也是非常之多,可以讓你盡享豐富的游戲樂趣。不僅如此,更是可以利用全新的“海克斯強化”機制為緊張刺激的對弈展現更多戰術可能性翻盤的希望就在剎那之間,還有著狂暴模式、暮光之戰、雙人玩法4大娛樂模式給你帶來全新的自走棋游戲體驗。游戲特色一、正版授權--經典IP,英雄再現金鏟鏟之戰是英雄聯盟云頂之弈正版授權的自動戰斗品類手游,每局比賽由八名玩家共同進行一場各自為戰的博弈對抗,玩家通過招兵買馬、融合英雄、提升戰力、排兵布陣,最終成為立于戰場上的贏家。“雙城傳說”賽季與特有的“時空裂痕”同時開戰,分別擁有各自的入口和段位機制,弈士們可按照自己的喜好進行選擇,在“雙城傳說”中感受進步之城的魅力,或在“時空裂痕”中重溫經典。二、公平競技--全新機制,助力翻盤可以在近百種羈絆搭配和裝備合成中感受戰術策略、運籌帷幄的智斗快感;可以在“選秀”模式中策略性落后以確保選到性價比最高的裝備和英雄;更可以利用全新的“海克斯強化”機制,在特定的回合獲得某種道具、裝備或是英雄羈絆buff,甚至更改戰場規則,為緊張刺激的對弈展現更多戰術可能性,翻盤的希望就在剎那之間!三、組隊成團--成群結隊,快樂翻倍俱樂部系統可以幫助你找到“志同道合”的弈士,實現成員間社交與互動,在交流中成長,在對局中突破!達成共同目標,還能兌換限定表情、特效,小小英雄等稀有道具~而在雙人玩法中,你可以邀請好友組隊與其他3支隊伍對戰,巧用“特殊妮寇之靈”裝備,幫助隊友追夢三星英雄,感受好友同戰的雙倍快樂。四、大收藏家--集卡升星,解鎖特效全新系統“時空魔典”弈士們提供貫穿整個賽季的“小目標”,達成這些目標就可以獲得各種“英雄徽章”,隨著收集進度的推進,解鎖永久特效資源,在對局過程中觸發專屬攻擊特效、擊殺播報等,對局更精彩!游戲亮點1、回合戰術,策略調整游戲的每個回合需要采取不同的策略,應對隨機元素進行戰術調整。2、隨機玩法,策略十足不同的隨機元素,給對局增加了更多不確定性,玩家要能隨機應變。3、購買英雄,升級陣容玩家可以購買相應陣容的英雄卡,讓專屬的陣容越變越強不斷升級。4、比賽挑戰,主題活動豐富多彩的比賽,自由的游戲玩法,靈活應變解決各式各樣的困境。金鏟鏟之戰陣容推薦一、騎士護衛龍1、陣容組成:鐵鎧冥魂、圣錘之毅、鑄星龍王、永獵雙子(后期可替換生命頌唱者)、齊天大圣(9人口上)、冰川騎士、曙光神將、圣光戰神、不屈之槍2、陣容羈絆:2暗影、2龍、2護衛、4騎士、3神將3、裝備推薦:1)不屈之槍(主C):反甲+狂徒+救贖2)鑄星龍王(主C):青龍刀+法爆+法爆/無盡/帽子/盧登的回聲3)圣光戰神(副C):羊刀+青龍刀+分裂弓4、陣容解析:騎士護衛龍,是一套基于云頂S1版本強勢的T0運營陣容。核心陣容主C還是以不屈之槍和鑄星龍王這兩個龍羈絆英雄為主。不屈之神的百分比群體傷害附帶重傷效果,而且又有龍羈絆可以享受魔抗加成,還能享受護衛的護甲加成,不可為是又肉又有輸出了。而陣容還有冰川騎士和曙光神將兩個大控制,開局冰川騎士頂在前排,釋放出技能。緊接著齊天大圣挨打釋放技能,再到曙光神將第三個控制技能,一共三大控制技能,完美打出一條控制鏈。這時候鑄星龍王只需要釋放技能補充陣容AOE傷害即可。5、陣容站位:冰川騎士和齊天大圣頂在陣容的前排保證這兩個英雄能夠第一時間開出技能。不屈之槍和曙光神將則在第二排給所有隊友增加護甲,鑄星龍王放在角落里面釋放技能即可。二、豪俠陣容1、推薦介紹:6槍手3豪俠出裝搭配2、陣容搭配:暮光之眼、青鋼影、無畏重炮、地火霸主、驅邪圣槍、雙槍女帝、暴走蘿莉、麥田炮手3、羈絆構成:3豪俠、6槍手、1忍者、2海克斯科技、3劍士4、裝備推薦:1)主C無畏重炮:火炮、法爆、復活甲2)暮光之眼:龍牙、反甲、狂徒3)雙槍女帝:藍霸符、青龍刀、大天使4)暴走蘿莉/驅邪圣槍/麥田炮手建議出裝:鬼書或紅霸符(古代裝備)、颶風、巨殺、輕語、羊刀、電刀均可。5、陣容保證4槍3劍就可以,后期看是否有轉職如果有轉職考慮6劍士,劍士轉職給暴走蘿莉。陣容需要7人口或8人人口追三星無畏重炮,2星無畏重炮就能穩定吃分,3星吃雞概率極高。三、狂野斗士1、陣容搭配:南天之怒、雷霆之主、虛空恐懼、虛空遁地獸、狻猊之心、蒸汽機器人、靈鳥畢方、齊天大圣、北境之傲2、羈絆構成:6斗士、4狂野、2北地、2虛空、1機器人3、出裝推薦:1)雷霆之主出裝:汲取劍、無盡、泰坦的堅決2)畢方出裝:青龍刀、大天使、和任意法強裝備3)如果攻速裝備多可養北境之傲:颶風、火炮、汲取劍,其他肉裝坦度裝備給予虛空恐懼,建議攜帶一個鬼書。4、利用6斗極高血量安穩抗過敵方第一波傷害,之后雷霆之主技能啟動,普攻變為群傷還能觸發汲取劍與北地特效,傷害爆炸。陣容其他棋子多數為控制,控制能力極強。金鏟鏟之戰冥鐵霸主攻略一、冥鐵霸主第一關1、這一關對面的三神盾,并且是三星滿裝備的烏迪爾。2、我方是倆小惡魔和倆法師羈絆,還算不錯。3、裝備上給炸彈人倆個大天使之杖和一個法爆。4、站位上炸彈人和露露站一起,火男放在側面吸引仇恨,給炸彈人疊法強的時間就可以了。二、冥鐵霸主第二關1、第二關對面的羈絆為三重騎,倆小惡魔和倆法師。2、我方就單純的是四騎士,不少玩家看到這里肯定不知道該怎么打。3、給三星的波比一個天使之杖,泰坦和狂徒,利用波比的技能機制盡早解決掉炸彈人。4、站位的話如圖所示,這樣站就可以了,波比三個大招,炸彈人就死掉了,而波比還有一些血量,輕松過關。三、冥鐵霸主第三關1、這一關其實小編反而認為比較簡單好打,對面單純的就只有一個四征服者。2、對面鐵男沒有水影的話,那這把就是穩過了,站位的話,豬妹,瑞爾和波比站在第二排,錘石和泰坦在后面,保證錘石第一鉤鉤中鐵男。3、裝備方面,豬妹主C,給羊刀,回藍刀和冰心,其他裝備全部合成圣杯給豬妹當工具人,這樣的話,鐵男基本是被控到死的。推薦理由1、玩家可以自由培養英雄,可以組合適當的陣容,可以要你感受不同的樂趣。2、了解所有英雄的屬性特征,融合全新玩法和內容,可以要你能夠更好的放松。3、畫面制作水平也很高高清晰度3D畫質,整個的游戲的畫面看起來非常舒適。4、裝備、道具、魔法卡也很重要,多種玩法要你更好的休閑,給你完美的體驗。更新日志v1.13.32版本【星神賽季開啟,與星神結盟,獲賜神之祝福】在宇宙深處,星神們正在蘇醒,他們來到金鏟鏟之戰,只為等待命定之人的青睞與選擇。弈士們,作出你的選擇吧!與星神結盟,承其恩賜,打造出獨屬于你的專屬傳說!【在風格各異的星神間做出選擇,星神領域正式登場】在新賽季中,原先的選秀環節將被替換為全新的【星神領域】,弈士們要在兩位風格迥異的神明中選擇其一,并獲得其賜福。明智選擇適合自己的星神,利用神之恩賜走向勝利的寶座吧!【全新弈子、羈絆、強化符文來襲,選擇屬于你自己的星神之力】新賽季中,幾十種全新弈子、羈絆、強化符文登場,星神機制的加入會為游戲帶來怎樣的變化?不一樣的策略、不一樣的陣容等待弈士們去發掘!游戲截圖

下載安裝步驟

點擊首屏主下載按鈕進入下載流程,待安裝包獲取完成后,按照系統提示進行安裝;如設備提示來源風險,請核對開發商、版本號與校驗信息后再繼續。

首次連接建議

如涉及設備互聯或數據傳輸,請確認相關設備處于可連接狀態,并已授予文件、相冊或局域網等必要權限。

大文件傳輸技巧

如需處理較大文件,建議在網絡穩定環境下進行,并盡量避免系統省電策略對后臺連接造成中斷。

更新日志

??免费看球平台「全新升級!」1.認準官網下載并安裝官方App;2.打開安裝包,根據提示完成安裝;3.點擊“注冊/登錄”進入賬戶中心;4.完成新手指引,大功告成!?免费看球平台三國志戰略版PC客戶端為你提供三國志系列的又一力作。游戲中的武將配合模式可以讓你的戰斗提高到很高的層次。游戲中的玩法多樣,而且還有眾多內容等你來體驗。歡迎來體驗!三國志戰略版電腦端簡介:《三國志戰略版》為玩家們帶來了全新正版三國游戲玩法,玩家可以在游戲中體驗到最為成長的光榮三國志游戲體驗,重現三國志戰爭,將真實戰爭規則融入策略游戲模式中,讓玩家可以在游戲中獲得最為優質帶感的玩法體驗。三國志戰略版司馬懿武將分析司馬懿,字仲達,為晉朝奠基人,擒孟達,抵諸葛,是曹魏后期重要的大臣。在高平陵之變后,掌握了曹魏的大權,為司馬昭后期的稱帝,開辟晉王朝時代,做出了巨大的貢獻。武將屬性上面,98初始智力,2.67的成長,可以說是諸葛亮的宿敵不為過。統率、智力都十分之高,使得他無論任何場合,都有著很好的防御能力。速度方面是他的短板,可以類比龐統,他是一個需要速度但自身初始速度較低的角色。綜上,角色四維十分優秀,雖然兵種適性上四個兵種都不錯,但是自身的特性決定了他需要與其他謀士一同出戰,而弓A限制了他與大部分謀士出場的機會,騎A也限制了他與程昱等人組成魏騎的可能。緣分方面,司馬懿有國之棟才。該緣分比較適合這個陣容,也是《三國志?戰略版》里面效果比較好的緣分之一,增加的智力、主動戰法發動率對三人都是不錯的幫助。【司馬懿戰法】羅貫中《三國演義》第九十一回:曹?崩辣希?大驚失色,急問群臣。太尉華歆奏曰:“司馬懿上表乞守雍、涼,正為此也。先時太祖武皇帝嘗謂臣曰:司馬懿鷹視狼顧,不可付以兵權;久必為國家大禍。今日反情已萌,可速誅之。”王朗奏曰:“司馬懿深明韜略,善曉兵機,素有大志;若不早除,久必為禍。”官方引經據典,用鷹視狼顧這一典故作為了司馬懿的戰法:一起來分析一下這個戰法。首先作為一個指揮戰法,分為前4和后4回合兩個效果。前期以法術吸血為主,主穩健,后期謀略傷害為主,主攻。暗符李世民對司馬懿的評價“夫征討之策,豈東智而西愚?輔佐之心,何前忠而后亂?”,前期司馬懿幫助曹丕登上帝位,后期高平陵之變架空曹魏。由于他獨特的戰法,他的用法也分為兩類:一丶工具人,通過搭配2個高輸出謀略將,用攻心的高回血幫助主力輸出維持穩健的血量。如國之棟才組合。自身速度短板,一旦遇上計窮戰法,就會啞火,而且往往是需要到第2、第3回合才能給友軍加到攻心效果,實際回血效果雖然優秀,但是受限于攻心只能恢復傷兵,往往打弱隊傷兵不多浪費屬性,打強隊傷兵數遠高于治療或者被控制無法通過輸出來補給血量。二、配合防守陣容打防守反擊。通過搭配如八門金鎖陣、藤甲兵等類型的戰法,減少前期兵損,自身擁有的攻心效果可以維持自身續航,當到達第五回合后,司馬懿由防守轉為進攻,自身及其優秀的指揮戰法輸出,其場均輸出:0.8*(1*1.54+2*1.54)/2=1.848比有火的風助火勢輸出還要高,而且指揮戰法不懼怕控制,輸出能力十分強大。但是該陣容如果前期不能頂住敵方輸出,就會全面崩盤。【兵書推薦】一、輸出陣容(三謀略將)1、主將:大謀不謀+將威2、副將:攻其不備+妙算/鬼謀二、防守陣容1、惜兵愛民+守勢陣容推薦搭配:1、國之棟才:雖然司馬懿在國之棟梁中作用是工具人,為其他人提供攻心,但是整體強度不錯,又有緣分加成,是一個不錯的陣容。2、魏之法槍:有國家加成,自身武將控制較足,兵種適性上也合適。鐘會和鄧艾自身也有一定的輸出能力,靠控制拖到后期就是勝利。3、隱忍盾法靠著新戰法撫輯軍民和藤甲兵的搭配,在前期可以有效降低兵損,配合司馬懿自身傳承戰法用武通神有著不錯的發揮,于吉的加入使得輸出十分穩定,可以配合攻心打出后發而先至的效果,也不懼怕計窮,比起一般陣容而言,由于采用了藤甲兵,新賽季兀突骨的兵種增強使得該隊伍也不那么懼怕灼燒狀態。【實戰分析】給大家帶來一份滿紅關張趙vs國之棟才陣容的戰報分析:*戰報中的戰法和推薦戰法有所出入,僅為闡述陣容效果。*戰報分析較為詳細,各位看官可以跳至最后看綜合評測。關張趙隊雖然兵力和士氣稍占劣勢,但等級和武將進階都全面優于國之棟才隊。下圖為數據統計:首先司馬懿靠著八門金鎖陣占到了先攻,使用戰法智計降低了敵方兩人61.44點武力、智力,并且觸發了鷹視狼顧效果。這邊張飛一擊縱兵劫掠震懾敵方周瑜,很好地限制住敵方的主輸出,而關羽運氣也很好,通過白眉的加成,第一回合順利準備發動威震華夏,而且有兵書后發先至的效果,下回合可以比司馬懿更快出手。而且關羽同時發動了橫掃千軍,然而諸葛這時神機妙算觸發成功阻止了橫掃千軍的發動。隨后趙云同樣運氣不錯,使用臥薪嘗膽使敵方損失了1200+兵力。來到第二回合,第一回合可以說關張趙隊占了上風,只見關羽的威震華夏配合著五虎上將8%的會心加成,造成大量傷害同時對敵方施加了繳械效果。司馬懿也不甘示弱使出了智計,再次觸發鷹視狼顧的攻心效果,此時由于智計可以疊加的,張飛的智力已經降到0點。張飛的輸出較平常低了不少。趙云第二回合再一次使用了臥薪嘗膽,造成1400+兵損,不得不說關張趙一方運氣真的不錯。反觀司馬懿隊,周瑜在解除控制后兩個高發動戰法都沒有發動,諸葛亮靠用武通神配合鷹視狼顧的攻心效果恢復了幾百傷兵,一時間司馬懿隊陷入了被動。來到第三回合,司馬懿連續三回合使用戰法智計降低敵方武力輸出,然后發動戰法落雷攻擊了敵方被智計削弱了智力的關羽,在攻擊敵人同時為自身恢復了不少傷兵。隨后,張飛和關羽不再有之前的好運氣,張飛沒有發動戰法,關羽再次被諸葛亮的神機妙算打斷了戰法橫掃千軍,趙云也只是普通攻擊,借此機會,周瑜使用神火計,配合鷹視狼顧恢復了496兵力,使用刮骨療毒恢復了自身1776兵力,兵力恢復到5000+,而敵方此時關羽只剩下兩千余人。后面普攻也攻擊到關羽,關羽兵力告急。來到第四回合,八門金鎖陣效果解除,而命運女神沒有繼續眷顧關羽隊,關羽的第三次橫掃千軍再一次被諸葛亮神機妙算所打斷,此時關羽已命垂一線。張飛發動燕人咆哮,趙云使用臥薪嘗膽,打出不錯的輸出,此時周瑜、司馬懿卻集體沒有發動戰法,而諸葛亮的用武通神也沒有打中關羽,關羽是否還有希望呢?來到第五回合,本來以為雙方還將激烈戰斗,而關羽隊卻在這一回合泄氣了,所有人戰法都沒有觸發,而司馬懿隊只有周瑜一人觸發神火計打出輸出,使用刮骨療毒再次恢復傷兵,此時關羽只剩下幾百余人,看來勝負已分。第六回合,以周瑜隊獲勝告終。綜上:雖然關羽隊戰法一直都有觸發,但是八門金鎖陣給司馬懿的先攻,讓司馬懿前期幾次關鍵智計和八門金鎖陣一起有效的降低前期的戰損。配合周瑜自身的輸出,周瑜在輸出時也可以憑借刮骨療毒治療友軍,最終略勝一籌。三國志戰略版陣容推薦攻略改良三勢陣攻略,飛將呂布的魔王之旅一、前言S3賽季,是呂布王者歸來的賽季,是近乎鬼神一般的存在。帶著三國志?戰略版第一武力值與成長的光環,無論是西涼鐵騎,還是新版的虎豹騎,皆能縱橫天下,令人聞之色變。究其原因,有以下幾個:其一,【無雙】武器的出現;太史慈2連擊算什么,呂布成功實現1回合5次攻擊的壯舉;其二,【三勢陣】的出現解決呂布自帶戰法發動率低的問題;其三,【橫戈躍馬】和第三層兵書的出現完成了王者呂布的最后一塊拼圖;其四,【虎豹騎】的修改,讓突擊鐵騎勢力如黑暗降臨一般,無情來襲。就單核呂布來說,西涼≈虎豹;如果是呂布太史雙核,虎豹>西涼。二、隊伍推薦陣容配置:(主)呂布:一騎當千/百騎劫營/鬼神霆威(副)郭嘉:橫戈躍馬 + 奇計良謀/挫銳(副)黃月英:三勢陣 + 虎豹騎/西涼鐵騎三、武將兵書1、呂布:作戰、一鼓作氣、勝戰、執銳以突擊戰法為主的呂布選擇兵書作戰,沒什么好說。一鼓作氣提升30%突擊傷害,打爆發的首選;勝戰第2回合破陣,仍舊處在呂布的爆發期內,第二回合的破陣決斗,毀天滅地,必點;執銳穩定提升自身3%傷害,穩定比什么都好。2、郭嘉:九變、誘敵之策、勵軍、速戰郭嘉的兵書通常有兩種選擇,一是九變,二是軍形。因為在這里郭嘉帶了【奇計良謀】,為了強化收益把速戰點上,所以選擇了九變。誘敵之策和勵軍,只要運氣好,呂布直接提升8%的傷害,工具人要做就做到最完美。3、黃月英:軍形、嚴陣以待、防備、剛柔既然郭嘉選擇了九變,那月英只有選擇軍形。這里面嚴陣以待必點,15%的傷害分擔即是對呂布15%的減傷,沒什么好猶豫。四、武將分析呂布(天下無雙 + 一騎當千/百騎劫營/鬼神霆威)加點:高紅視情況調整速度(快過張遼,內戰搶先手),其余全武力作為游戲中武力第一人,呂布的崛起之路是坎坷。從S1的高開低走,S2群弓的穩中求勝,直到S3才真正意義上的變成完成體。【三勢陣】、【橫戈躍馬】、【虎豹騎】一個個似乎為了呂布而來的戰法接踵而至。那剩下的就簡單了,學習最能發揮【天下無雙】的戰法,帶上專屬武器去蹂躪天下吧!郭嘉(十勝十敗 + 橫戈躍馬 + 奇計良謀/挫銳)加點:帶【奇計良謀】必全速加,其余情況可隨意,統率智力對點呂布御用工具人之一。往往這穩定的洞察兩回合便是所有隊伍的噩夢時間,在這個時間里,呂布2回合最高能達到9次攻擊,更何況還有最低50%的減傷,再算上【奇計良謀】的話,即便是呂布最棘手的敵人之一諸葛亮(神算)也沒有了爆頭的可能。【挫銳】次選,不穩定的同時也是在增加呂布的風險。兵書選擇九變,最主要還是因為之中的速戰,提升的速度對【奇計良謀】有幫助,如果不糾結這點,其實和月英的兵書換一換也沒關系。黃月英(工神 + 三勢陣 + 虎豹騎/西涼鐵騎)加點:統率、智力。沒她什么事,肉就完事了呂布御用工具人之二。先手增傷,月英的作用早已不需要多作解釋,即使是最弱的兵種合適性也阻礙不了她攜手呂布縱橫游戲!在這里重點說了下,兵書【嚴陣以待】,15%的傷害分擔,對呂布而言的實際意義就是15%的減傷。所以不同于S1呂布的尷尬,到S3的時候從戰法到兵書早就已經對他進行了一層又層的保護。五、疑問解答&思路原理1、一騎當千/百騎劫營/鬼神霆威/勇者得前,這四個呂布該如何選擇。兵種是【西涼鐵騎】,【百騎劫營】+【鬼神霆威】是最好的組合,單點爆破,經常一個暴擊就能打死一個,并且鬼神霆威一定要放在第三個位置,只有這樣才能有更高的概率觸發【鬼神霆威】第二段傷害;兵種是【虎豹騎】,【一騎當千】+【百騎劫營】的選擇會更合適。不同于西涼的單點爆破,【虎豹騎】提升的突擊戰法發動概率,讓一騎百騎和面傷組合能更穩定的打出成噸傷害;【勇者得前】對呂布而言,是偏向自保型的突擊戰法。在這組陣容中,我不推薦使用。無論是【西涼鐵騎】還是【虎豹騎】,都顯得格格不入,收益低。2、西涼鐵騎和虎豹騎,如何選擇西涼騎穿透力強,爆發更高,經常能做到低損的一穿多;虎豹騎更穩定,40武力和10%的概率提升,都是呂布朝思暮想的效果。各有優勢,難以取舍。但至少有一點我是十分肯定的,如果你是白板,不要猶豫,一定選虎豹騎;如果你玩碰瓷,也不用猶豫,一定選西涼騎;滿紅高紅看自己心情選擇。3、三勢陣給了賈詡趙云象兵,沒有三勢陣還可以組這隊嗎?除了歐洲人,都放棄吧,沒戲,想都不要想。【三勢陣】對主將呂布16%戰法發動概率的提升是史詩性的加強,盡管呂布的輸出上限已經溢出,但沒有穩定,全都無從談起。沒有【三勢陣】和咸魚區別不大,和S1時也區別不大,最大的差別就是可以晚一點死。當然沒三勢陣這隊不推薦組,但其它呂布組合還是有不錯的。4、沒有郭嘉或黃月英怎么辦,還能組嗎?郭嘉代表的是穩定,黃月代表的是先手和暴力。缺了月英,凌統可以補足,但缺了穩定的增傷;可缺了郭嘉,沒洞察就誰也救不了,只能期待不被計窮和震懾。5、呂布紅度很重要,雖然不紅也能玩,但高紅的話上限也會非常的高在兵書的影響下,1紅 = 自身2%輸出增傷和2%受傷降低,在攻防兩端都是非常重要的存在,更何況還有10點屬性點。所以滿紅和白板就產生了質的差距,10%增傷、10%減傷,50點屬性點,對呂布而言,每一點紅都是一次提升。順便一提,郭嘉和黃月英紅不紅無所謂,影響并不大,沒有左右勝負能力。6、由這隊衍生出的碰瓷隊,你怎么看?非常經濟實惠的玩法,早以S3賽季初我就和盟友推薦過,非常的節省資源。戰法不變,碰瓷隊適合在資源見底,呂布紅度不高,戰法不太齊全的隊伍中使用,只需要把呂布調整到比較高的兵力就好;如果是高紅滿配的呂布,自然還是建議滿兵,這隊的穿透非比尋常,如果副將提前陣亡,那也就到此為止,上限和下限,呂布占一半,副將占一半。7、呂布怕藤甲?不不不,絕不是嚴格上來說,只是單純藤甲兵那點物抗的話,呂布一樣會把你砍成麻瓜。我一直說呂布怕藤甲,對藤甲沒辦法,其實有誤,是特指標配的司馬盾,依靠藤甲+鋒矢+暫避三合一建立起來的防御壁壘,輕松讓減傷效果達到上限的90%,三回合內呂布砍得動才有鬼,而過了三回合的爆發期,呂布的戰斗力削弱會很明顯。8、這陣容有什么天敵嗎?遇到怎么應對能讓這隊吃癟的只有幾種情況:1、諸葛亮:打斷真的讓呂布心煩意亂,3回合打斷3次【天下無雙】的發動,十分常見。2、標配司馬盾:前面已經說過,完全沒辦法,運氣爆炸或許能在3回合后砍死一個。3、呂布就是不放【天下無雙】,臉黑神都救不了你,即便你用了三勢陣,即便概率達到51%,成也呂布,敗了呂布,無解的難題。4、張遼:帶【挫銳】的朋友就得看運氣,帶【奇計良謀】就不需要擔心這個問題。5、能打敗呂布的,自然也會有呂布自己一份。三國志戰略版電腦版亮點:1、歷史重現,重多經典的歷史劇情戰役,為你傾情呈現2、真實沙盤,超過百萬格擬真沙盤上,肆意指揮超萬人軍團戰。3、官方授權,光榮特庫摩正版授權,體驗純粹玩法4、特色玩法,全新三國題材玩法,帶給玩家新穎樂趣游戲特點:1、豐富的pvp玩法,建造屬于自己的城池,強大自己的勢力,更多英雄豪杰為你所用;2、一個壯觀的架空三國世界競技對決,感受廣闊戰場陣法的炫酷策略對決;3、任意調遣更多武將角色,生殺大權全掌握在你手中,熱血戰場,誰與爭鋒,享受運籌帷幄的快感。4、出于對經典三國歷史的熱愛與熱誠,讓你能感受炫酷三國志戰場之中的樂趣;5、真實策略戰爭冒險玩法,各種經典三國名將等你收集,一統這個亂世三國。6、三國經典場景畫面完美呈現,熟悉的三國角色等你召集使用,扮演一國之主吧;更新內容:1、貂蟬傳承戰法傾國傾城:1回合準備,使敵軍群體(1-2人)進入混亂狀態(攻擊和戰法無差別選擇目標)并有35%概率使其造成傷害提高8%→16%,持續2回合(發動幾率25%→35%)調整為:1回合準備,使敵軍群體(1-2人)進入混亂狀態(攻擊和戰法無差別選擇目標)并有50%概率使我軍群體(2人)受到傷害降低8%→16%,持續2回合。女性武將佩戴該技能時,目標必定為敵軍群體(2人)(發動幾率25%→40%)2、緣分效果亂世妖星:使我軍全體的智力、速度提升10,并使我軍主將獲得10%攻心(造成謀略傷害時,恢復自身基于傷害量的一定兵力)調整為:使我軍全體的統率提升20,并使我軍主將獲得10%攻心(造成謀略傷害時,恢復自身基于傷害量的一定兵力)3、孫策、文丑傳承戰法破陣摧堅:1回合準備,對敵軍群體(2人)發動一次兵刃攻擊(傷害率79%→158%),并使其統率、智力降低40→80點,持續2回合調整為:1回合準備,使敵軍群體(2人)統率、智力降低40→80點(受武力影響),持續2回合,并對其發動一次兵刃攻擊(傷害率79%→158%)4、左慈自帶戰法金丹秘術:戰斗第1回合,使我軍群體(2人)獲得30%→60%規避效果,可免疫傷害,并在戰斗第3回合開始,獲得休整狀態(每回合恢復一次兵力,回復率42%→84%,受智力影響),持續3回合調整為:戰斗第1回合,使我軍全體獲得20%→40%規避效果,可免疫傷害,并在戰斗第3回合開始,獲得休整狀態(每回合恢復一次兵力,回復率29%→58%,受智力影響),持續3回合5、騎兵營滿級效果疾行:戰斗首回合,我軍單體騎兵獲得先手調整為:戰斗首回合,我軍全體騎兵速度提升+20游戲攻略之工程技巧:1、攻城判斷機制攻城的判斷機制為最后一發,城池的耐久度最后一擊是誰的,這個城池就歸誰(不限于個人城池,同盟也一樣)有的時候同盟和友盟會進行聯合攻城,這個時候就需要商量好,誰來打最后一擊。否者會發生不必要的爭斗!2、同盟攻城的正確打法攻城對于同盟來說是很重要的,他不但影響了同盟的經濟,還會影響同盟的等級和人數。是同盟必不可少的任務。所以同盟的指揮官非常重要。首先攻城之前一定要進行鋪路(這里重點說一下友盟的路是無法借的)名義上都是藍色的框,實際上無法進行攻占的,友盟不是同盟他們倆的關系相差很多。以前很多人都在這里吃過虧,所以我畫一下重點。路鋪過去之后一定要提前集結大家盡快占一塊地,并且要指揮大家每個人都要弄營帳,這里有的人可能會說營帳不就是不消耗士氣的行軍嗎,還浪費資源。錯了!并不只是這樣,營帳的另一個目的是防止翻車,可能有很多主公都不注意細節。如果吧部隊調到營帳,部隊失敗了可以自動返回營帳而不是主城,這樣完全可以等到重傷后再來攻占一次,雖然兵可能慘一些,但是能出力就一定要出力,這是個隊友的游戲!營帳的等級多少都行,主要看個人,但是必須要建。3、攻城需要注意的點首先攻城的話一定要注意的是你所攻擊的城池附近有沒有自己或者是同盟撲過去的路,如果沒有那么無法進行攻城,有很多小伙伴會遇到這種情況,直接就點行軍過去了,也不注意路,這樣不僅會損失15點體力還會拖節奏如果路撲過去的情況直接點攻城就會進行攻擊,部隊會優先跟城池里的守備兵進行戰斗,等到城池內兵都沒了,才可以進行攻城。

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??免费看球平台「全新升級!」1.認準官網下載并安裝官方App;2.打開安裝包,根據提示完成安裝;3.點擊“注冊/登錄”進入賬戶中心;4.完成新手指引,大功告成!?免费看球平台紅色警戒3起義時刻是紅色警戒3的獨立資料片,延續夸張而熱血的冷戰幻想美學,帶來更緊湊的單人戰役與更具戲劇張力的任務敘事。玩家將圍繞盟軍、蘇聯、旭日以及尤里技術殘余等多方勢力展開多線劇情,在高強度的小規模作戰與特種滲透任務之間穿梭。資料片在繼承原作海陸空三棲戰術的基礎上,強化英雄單位與特殊科技的存在感,讓奇兵異械+微操爆發的打法更具爽快感與表現力。紅色警戒3起義時刻游戲介紹命令與征服:紅色警戒3起義時刻是由ea洛杉磯開發,美商藝電發行的一款即時戰略游戲,于2009年3月12日正式發行。該版本是命令與征服系列的單機版本,只能和ai進行戰斗。主要特色是內容豐富的挑戰模式,玩家依靠低級兵種通過策略來解鎖高級兵種。該作描述的是在《紅色警戒3》經過激烈戰斗后的時期,此時蘇俄軍隊慘敗,升陽帝國極力想找回昔日的光榮與身份,戰爭序幕就此拉開……紅色警戒3起義時刻簡體中文完整版,游戲無刪減,含完整過場電影動畫包,游戲已打好簡體中文補丁,安裝后即為簡體中文版。內附關卡電影全解+注冊表修復清理等工具,最大限度的方便了玩家后續操作。新手攻略一、優先保證雙電廠與雙礦穩定輸出,盡量減少電力告急造成的火力與生產停擺;二、根據關卡情報確定“先空投壓制還是地面推進”,偵查車與狗類單位能極大提升信息優勢;三、英雄單位請搭配維修車或工程師,利用其高機動與強技能點開局面,但避免無支援硬闖高火力陣地;四、對付高護甲目標使用克制關系與技能連段,例如先癱瘓再集火、先吸附再爆破;五、造兵與科研遵循“穩二礦后上科技”的原則,切忌盲目堆高級單位導致人口與資金空轉;六、海空要素突出的關卡,盡量爭奪制空與海域制點,用艦載火力為地面部隊開路;七、卡時間點的打法可以“先打補給與生產”,削弱敵方造血,再圖決戰。游戲特色挑戰模式《紅色警戒3:起義時刻》也將推出新的指揮官挑戰模式,讓玩家可以測驗個人的游戲技巧,在且50種不同規則與特殊狀況難度下,體驗對抗來自三大陣營的9名指揮官的樂趣。任務模式《紅色警戒3:起義時刻》添加了”百合子外傳“的角色扮演型任務模式,這也是《起義時刻》相較于《紅色警戒3》的任務模式最大的不同之處。而之前的蘇軍、盟軍、升陽帝國三大陣營任務模式不再像原版一樣一開始就是全部解開的,盟軍和旭日帝國的任務需在完成蘇聯第一章后才能解開。紅色警戒3起義時刻秘籍修改金錢方法注意,修改前一定要備份!打開游戲的配置文件,配置文件位置如下:Win7:C:\Users\<電腦用戶名>\AppData\Roaming\紅色警戒3:起義時刻(Red Alert 3: Uprising)\Profiles\<玩家名>\skirmish.iniXP:C:\Documents and Settings\<電腦用戶名>\Application Data\紅色警戒3:起義時刻(Alert 3: Uprising)\Profiles\<玩家名>\skirmish.ini用記事本打開skirmish.ini找到:GT=0 ; PC=-1;RU=1 100 1000010000 為對應金錢數量,修改為您想要的數字。保存重新進入游戲。紅色警戒3起義時刻挑戰攻略第一關(名字都不好記),說解鎖武器吧。狗:這關最簡單,選蘇聯,起重機,然后基地開過去,路上造電廠2-3個,礦可造可不造,兵營門口造機槍,礦口造兵營,出工程師占基地、兵營、礦.二 弓箭少女:選蘇聯,造6-8個工程師,2個牛蛙,運到他們倆家后面山崖水上,空投,立刻占基地,兵營或礦,出防御.三 塔樓核心:選日本,只造電廠,2個重工,一個升級,一個隨意,這里4-5個礦可以用,攢6只左右鳥,4只天狗,除去滅,先兵營(防止弓箭),基地(出防御),重工(出狗),同時家里繼續造鳥,狗,雙線,一組滅2家,一組滅一家。這是本人不會用蘇聯的一關,因為雙刃還沒解鎖.想不到其他方法.四 火炮機車:蘇聯,起重機,主基地開過去,家里造電場,基地展開,造核電場2,收回,找個好位置,繼續造核電,兵營,機槍,邊打邊占。五 磁暴步兵:選蘇聯,一出來用墻把路口堵住,他們就進不來,不要用工程師城堡,兵會被燒死,你要快就留一個小口讓他們一個挨著進給你升級,家里重工出鐮刀,4個就可以一隊了,跳出去打,前4家不用打礦,牛蛙投工程師出去跟著占也可以.日本用鐵鳥容易過六 打擊者-VX:蘇聯,出來先兵營,造防空兵3,4個去堵住路口,不讓它炮臺出來,起重機,然后開走基地,到達后不要沖太里,慢慢深入,主要炸電場和炮臺...不要占基地,會跑,2個機槍堡打掉。七 多功能步兵車:蘇聯,造起重機就開過去,炸掉兵營和工廠,機槍斷后.八 戰熊:蘇聯,造起重機.出發,沿著海岸走,小心熊,放下核電,換位置,主要炸掉兵營和工廠,這關要靠一些運氣,因為恐怖機器人跑基地車里就不好辦了.這關日本好打,有鐵鳥。九 驅逐艦(你夠格嗎)蘇聯.起重機,基地開過去,放下核電,炸2回后放機槍和兵營,海里的占了,岸上的打了.十 間諜(無處可躲)蘇聯,出起重機,然后主基地開過去,同時造2電場,1礦廠,再補一電場,電場一定要用圍墻圍住,要不交火中沒電就虧大了.這時候主基地已經上岸,壓過去,展開,在兵營電場基地適合位置造1核電場,然后暫停建造,這時候敵人打你電場,上岸時候敵人不要壓死太多,要不你電場打半天.這時間夠你起機槍堡壘了,3,4個就夠了,核電場爆炸給你省了好大的時間...然后一起打基地,別讓他跑了,其他就是殘局了.十一 雙刃蘇聯,起重機,雙礦,工廠出基地車(基地車好慢,需要2分鐘),你的基地去盟軍,核電配合機槍堡,基地車出來后去蘇聯家,老辦法,造兵營占能快一些,時間差不多夠。用日本就方便多了,基地下來,憋著造鐵鳥。十二 鋼鐵浪人蘇聯,起重機,雙機場,2工程地堡配合雙刃防御,占中間精兵院最好,然后2路殺過去。十三 恐怖機器人蘇聯,出起重機,基地打包開向對方家里,同時造,電廠,礦場(單礦),圍墻,核電廠,飛機場,開始出雙刃,造核電時候主基地就到對方家里,壓死收割者,礦車,不要停下繼續壓,恐怖機器人搞不死基地,最后電腦出雙刃打基地,這段時間差不多有了3,4雙刃,飛過去打機場(防止出戰斗機),然后重工,主基地,電廠,礦場,收工,這時候他的機器人在你圍墻外打轉呢。電腦有個弱點,你打了礦車,他就賣了礦場再造。我的時間很接近,但是零傷亡,最后得到了很高的效率。雷一個。十四 化學部隊蘇聯,一開始出起重機,然后出1兵營,同時出1電,基地打包帶走,開過去,家里造核電,機場,兵營造兩工程師占油井(都在左邊),一路壓過去,沖進基地展開,造核電,這時候他的部隊都打核電。這里一點,基地和核電位置放好,一次可以造2個,主要炸飛機場,防御塔,兵營,核電,炸了再造,同時造機槍堡.當然它的基地和核電炸不掉的,這些都不重要了,同時家里大概有3,4架雙刃,收拾戰場吧。時間才4分鐘多。十五 鬼王蘇聯開局,起重機,雙礦后基地開過去,路上時間家里造核電,飛機廠,這時候基地到敵方,它家2重工,在離重工不要太進地方展開,放下核電2(如果他還繼續攻擊基地,馬上打包,這時候他就攻擊核電了),再展開,放下核電1,核電主要炸重工,它打完1打2,不停的放,爆炸時候放下防御踏,家里出雙刃,滅海上的電場和主腦,大概4個就把他家炸平了,鬼王也一半血了,他跑去你家路上,收拾殘局.十六 航空母艦蘇聯,起重機,雙礦開去核電好后開去盟軍家,家里造機場,在上面礦附近展開,放下核電2靠近船場,停止建造,補機槍堡,3,4個后滅基地,不要讓他跑了(注意有時候船廠會出基地車).同時家里好的雙刃去滅日本,先船廠,再基地,電場,最后再打礦,滅另一家.最后打掃戰場.十七 光菱塔:蘇聯,起重機,1電,1個主基地礦,1個起重機礦,主基地走,家里造核電,工廠出鐵錘,主基地放核電。2,炸工廠,敵人會再出1個工廠,炸2,3回后家里有不少坦克,掃蕩吧,機槍堡壘也出來了。十八 平定者:蘇聯,起重機,2礦后,主基地上去,家里造核電機場,1防空,出雙刃4,5,戰斗機3個,中間會來一個平定者打你,你的雙刃正好趕上,上面的就用核電配合機槍堡清了,右面的用雙刃,先兵營,再基地,最后機場。家里繼續出雙刃保護。十九 雅典娜炮:蘇聯,起重雙礦后開基地,路上核電炸,機槍掃,第一家清除,第二家,技術不好的不清除也重傷,最后的雙刃了。二十 百合子:蘇聯:起重機,雙礦,核電,機場,同時造6個機槍堡,前后各3,同時狙擊手滅上面一家,路上不耽擱的話,正好出不了百合子;清完,包括水里的電廠,別被礦車殺了,別被武士刀秒了。然后去上面第2家,走水路,百合不在家就清了,然后第3家,也走水路,清了,1個人就搞定了,每家3分鐘,如果一不小心被殺了,家里的雙刃也攢有7,8架把,繞過去偷,遇見百合只要不是3個以上,損失很小。二十一 維和轟炸機蘇聯:起重機,雙礦,基地去盟軍家,家里造核電,機場,出雙刃,放下核電2,然后收再放,用幾個核電炸平了機場,機槍堡收場,同時4,5個雙刃去滅蘇聯,帶2,3個米格,防止盟軍空軍還在。二十二 先鋒機蘇聯,雙礦,基地去左邊,家里造核電,機場,2個機槍堡(防地的),出雙刃,基地走最下面,損失最小,然后用核電炸,出機槍堡,打差不多就上,不戀戰,留給雙刃清場,上面一家沒空軍,但好多防空,還開了分礦,基地過去看見的地方展開,兵營或重工門口放核電2,收,放,2個核電兵就清空了,下面就是機槍和雙刃時間了,別忘了分礦。二十三 世紀轟炸機蘇聯:2起重機,雙礦,主基地突襲,家里造雙刃,核電炸+機槍堡。雙刃收場。二十四 冰凍直升機蘇聯:起重機,主基地突襲,核電廠+機槍堡二十五 冰凍軍團蘇聯:2起重機,主基地突襲,核電廠+機槍堡二十六 磁暴線圈蘇聯:起重機,高科技,2個機槍堡,出娜塔莎,主基地可跟上,當作RPG玩,或打磁暴坦克,兵占之,一路炸過去,如果在敵人在墻外出建筑,就基地隔墻展開,出機槍或兵營占。距離不夠可以展開基地車,造核電,娜塔薩打核電。二十七 天啟坦克蘇聯:2起重機,雙礦,基地出擊,家里造雙刃,核電廠炸。二十八 毀滅裝置蘇聯:起重機,基地出擊,1電1礦1電,這時要把電腦的機甲核心壓死在家里,沖進去就贏了。或2起動機,再出擊,慢了點,這時候的機甲要靠雙刃+米格打。二十九 超級要塞蘇聯:2起重機,基地出擊,腦袋縫里穿過去,核電炸,雙刃打船廠。過后有動畫。三十 粉碎者蘇聯:起重機,基地出擊,核電+機槍。或者2起重再動身,這時候小心別被壓了。三十一 真空內爆彈蘇聯:2起重機,基地突襲,沖過機槍堡,核電+機槍堡,這關技能升級特快。三十二 波能坦克蘇聯:兵營速出1熊堵住最近的賢智兵營,另一個兵營我沒堵住,然后派一個工程師等,等他出工廠,占了,他就再也沒有動作了...另一個用核電流搞了,保留不動的基地,下面出個船廠,出探車,海上建2礦,雙機場慢慢出雙刃和米格,覺得數量足夠了,拆了小賢的基地,晉三大軍顯身,背后抄他老家,他的部隊攻也不是回也不是,路上徘徊中全滅.三十三 幻影坦克蘇聯:起重機,基地速奔,到后放下核電來回炸,主要炸基地和重工,同時看好位置出機槍保.可惜,時間都在4分左右,看來這關只能步兵流了.三十四 鐵幕蘇聯:起重開局,雙礦后基地去海最中間展開,造2線圈2防空,島上建兵營,生科技,家里造重工,占左右2礦(無干擾).出娜塔薩,在海中間的保護下,炸掉3家的核電和鐵幕,2重工出天啟,4礦支持,1家去4個,叉完走人,無視防御,挨打就罩個鐵幕,娜塔薩可以幫忙炸船廠.2邊同時進行,干凈就走人.三十五 無畏戰艦蘇聯:賣掉日本和下面蘇聯,保留盟軍,4個盟軍兵營,上2個家里2個,兵分2路,人海戰術,說白了是步兵流...三十六 ?S刀巡洋艦蘇聯:2起重,基地走,路上放個礦,3礦,核電一家一家炸,同時出機槍和線圈,優先打礦車。家里一個線圈防御。平均每家3分鐘。路上可以出個兵營出個工程師修下基地。三十七 v4導彈蘇聯:2起重炸,基地走,核電+機槍+線圈,先打礦車。這關不能耽誤,要不時間緊。要用步兵流打就很容易。三十八 將軍戰艦蘇聯:起重機,放下2礦走人,不要走中間,有迷你潛艇,從右側走,再往左,路上家里的核電,機場都好了,別忘了放個線圈,在他家礦旁邊放下,出核電炸,炸沒了清場。三十九 質子炮蘇聯:速度出娜塔莎,米格+牛蛙護航,優先基地和機場,然后再電,別先拆電,一段電,大量米格立刻封鎖下家的海面,防止娜塔莎被炸死,死了時間就不夠了。中間造鐵幕,防守家。百合子就輕松多了。四十 導彈天使蘇聯:起重機,基地沖向蘇聯,在恐怖機器人出來前到達,家里賣機場、兵營、船廠、超武,保留鐵幕,2重工出天啟,上下各3個,不夠再補,過去直接叉基地,重工,兵營,叉完再叉電廠,礦,日本肯定搞完,盟軍可以罩個鐵幕,不夠再拉2個,同時蘇聯也被炸得差不多了,日本家的天啟拉上去收場。四十一 娜塔莎蘇聯:2兵營出兵,優先槍中間的天啟,鬼王,磁暴坦克,幻影,其他的雅典娜,波能能搶多少就搶多少,拉回來,等他們開戰,家里喝著茶造雙刃,米格,他們消耗差不多了,沖出去,并分兩路,拿下。四十二 阿庫拉潛艇蘇聯:多搶油井,起重出,基地突襲,先盟軍再蘇聯,打擊有生力量,不要浪費太多時間,主要目標是蘇聯。雙刃清場。四十三 忍者蘇聯:圍家,一個線圈防守出雙刃。四十四 基洛夫飛船蘇聯:2起重機,2礦,基地奔右邊,左邊是恐怖機器人,炸差不多了,去中間,右邊的用雙刃滅了,中間會師。這關蘇聯 不好打,靠運氣。起機場敵人就防空,日本就很輕松4,5個vx搞定,因為它的vx是工廠出的,這就是電腦的反應。四十五 超時空機器蘇聯 2起重,基地走,路上放個礦,3礦,核電一家一家炸,同時出機槍和線圈,優先打礦車。家里一個線圈防御。平均每家3分鐘。路上可以出個兵營出個工程師修下基地。四十六 未來坦克蘇聯:起重,2礦,防空到米格出來,上下2家用未來坦克打掉,強制攻擊光菱附近地面,炸掉2個后直接沖進去,用技能秒了地基,重工,清場,下面那家河邊開分礦。下面2家太簡單了,米格3,4護航,空投未來,秒了基地,清光。四十七 收割機甲蘇聯:1v1,輕松炸過。四十八 納米蟲群這關只能用步兵,就選步兵最強的盟軍,3兵營造兵,基地下海,造個電廠,賣基地,暴兵。四十九 海翼蘇聯:炸2家,雙刃滅一家。五十 譚婭(女人爭斗)蘇聯:對我來說最難的一關,其他都很容易,這關蘇聯難打,太趕時間了。1兵營出2熊2工程師,熊奔日升兵營口堵著,1工程師占油井,另一個去家門口等著他的重工,一好就占,這樣日本就廢了,下面核電流,炸2家,不能失誤。也可以占日本礦,用它的重工造鳥。蘇聯打起來不是一般的比較累啊,但是1v1情況下最方便。游戲配置--操作系統 :windows xp / vista / 7--處理器 : xp2.0 ghz (intel pentium 4 或 amd athlon 2000+ 或 多核心) / vista: 2.2 ghz (intel pentium 4/amd athlon 2200+/多核心)--內存 :1 gb--硬盤 :光盤發布版: 6.0 gb / ea link--網絡下載版: 12.0 gb--dvd 光驅 : 8 速--顯卡:nvidia geforce 6800, ati radeon x1800 或更高,兼容directx 9.0c--聲卡:兼容 directx 9.0c (創新 sound blaster audigy cards在 vista 下需要 intel p4 2.6 ghz 或類似, 不支持雅馬哈 xwave-512)--輸入設備 - 鍵盤+鼠標--可選設備 ?C voip 頭戴耳機,事實證明以下配置能開最低或中等特效--處理器 - xp 1.8 ghz vista 1.9ghz--內存 - 512mb筆記本最低32mb顯存