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新增內容● 為調試模式新增指令:● /gotolevel:跳轉至指定關卡。● /izombie:在“我是僵尸”關卡中執行操作。● /chaptertransition:播放章節過渡動畫。● /unlock listlocked:列出所有已鎖定的游戲狀態。● /unlock all:解鎖所有游戲狀態。● /unlock none:重新鎖定所有游戲狀態。● /test wave:設置當前波數。● /test flags:設置當前旗幟數。● /test spawnenemies:生成一頁不同的怪物。● 圖鑒新增超鏈接功能,允許玩家通過點擊圖鑒內的文本在不同條目間進行跳轉。● 新增 8 個全新的隨機中國事件。● 新增屏幕布局、垂直同步及目標幀率設置選項。● 新增 Ghast 與 Pop Captain 出場時的音效。● 為 Spider、Cave Spider、Mesmerizer、Berserker 以及 Bedserker 新增發光視覺特效。● 新增 4 個全新的“我是僵尸”關卡,以及“我是僵尸無盡 2”。● 新增 Bedserker 的圖鑒條目。2、 調整與優化● Skyward Beacon 的打擊位置現在只需點擊即可更改,而無需觸發。● 在完成某地圖的所有關卡后,進入該地圖會將視角自動定位至無盡關卡按鈕的位置。● 隨機中國事件現在會同時顯示喚醒事件的名稱與描述,而不再僅顯示名稱。● Sweet Dream Pillow 在關卡內所有敵人被清除后不再觸發。● 優化了控制臺的自動補全功能。代碼補全現在一次最多顯示 10 個建議項,并支持翻頁查看更多內容。● 在 Zombie Cloud 的圖鑒條目中添加了描述,具體說明其吸收閃電與冰凍傷害的能力。● 減少了螢石光環的粒子數量。● 更新了 The Creature 導彈的紋理。3、 平衡性調整● Moonlight Sensor:材質由石頭更改為木材。● Spike Block:現在可一次性摧毀多輛 Hell Chariot。● Stone Dropper:進行攻擊判定時,采用巨石的體積而非碎石的體積;巨石傷害由 40 下調至 20。● Jeweled Pagoda:充能時間由極長調整為短;地塊禁用持續時間由 4 分鐘下調至 2 分鐘。● 命令方塊:材質由石頭更改為金屬。● 暗物質現在的效果為使怪物隱形,而非使戰場變暗。● 關卡 1-3 的總旗幟數由 2 面下調至 1 面。● 以下神器現在僅對友方裝置生效:Sweet Sleep Pillow、暗物質、Bottled Blackhold、Miracle Mallet、Broken Lantern、Lightbomb、Eye of the Giant。● 關卡 5-11 的首領戰期間,怪物的生成倍率提升至原有的 150%。● Undead Flying Object 不再屬于亡靈類怪物。4、 指令調整● “/spawn”指令現在可以指定所生成實體的陣營。● “/test armor”指令的效果已更改,現在可使所有怪物穿戴特定護甲。● “/test shield”指令的效果已更改,現在可使所有怪物持有特定盾牌。5、 缺陷修復● 修復了當 Pop Captain 將一個裝置擊退到已放有裝置的睡蓮上時,被擊退的裝置會掉入水中的問題。● 修復了 Pop Captain 能夠將睡蓮擊退到陸地上的問題。● 修復了近戰攻擊期間,怪物在攻擊石盾內部的裝置時,偶爾會在離開攻擊范圍后繼續進行攻擊的問題。● 修復了最頂部的星之碎片無法被最頂部的藍色 UFO 偷走的問題。● 修復了首領傷害抗性生效不正確的問題。● 修復了拾取命令方塊藍圖時,其紋理未顯示為灰度圖的問題。● 修復了 Seija 的詛咒人偶在生成時未繼承 Seija 所屬陣營的問題。● 修復了 Seija 的詛咒人偶會被木風扇吹走的問題。● 修復了由 Stone Dropper 喚醒效果發射的巨石僅造成 10 點傷害的問題。● 修復了在低動畫頻率下,The Creature 的砸地動畫播放錯誤的問題。● 修復了在拖動地圖箭頭移動視角時切換窗口,會導致拖動箭頭不消失的問題。● 修復了放置 Force Pad 后瞬間喚醒失敗的問題。● 修復了紅龍墜毀后部分水漬未被清除的問題。● 修復了音樂室中按鈕紋理存在白邊的問題。● 修復了被喚醒的 Devourer 不會嘗試調整其垂直位置的問題。● 修復了旗幟僵尸沉入水中時旗幟渲染錯誤的問題。● 修復了 Shikaisen Staff 無法免疫減速效果的問題。● 修復了僵尸生命值降為負數后被 Shikaisen Staff 復活,且復活后生命值未回滿的問題。
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3. 包含碼表、指南針、線路規劃、記錄騎行軌跡等功能。是騎行愛好者的不錯的選擇。
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SVM Mode (AMD) 或 Intel Virtualization Technology (Intel),設置為 Enabled。2、關閉安全啟動: 找到 Secure Boot,設置為 Disabled。注:每個主板具體設置不同 不知道設置可以百度查詢或問豆包自己主板型號的相關設置。第二步:關閉BitLocker1、打開控制面板 右上角查看方式切換為小圖標 找到“Bitlocker驅動器加密”。2、把所有驅動器都設置為關閉,有多少個盤全部都得關!以上都完成后:打開\bin64\Denuvo.exe 檢查第一排設置是否都已經完成,都顯示小綠點代表以上步驟完成。接著點擊軟件的一鍵配置環境,然后重啟電腦。重啟電腦后繼續打開\bin64\Denuvo.exe點擊【啟動游戲】 → 【開始游玩】紅色沙漠游戲玩法系統介紹1、自由探險未知世界帕衛爾大陸——旅程的開始 邀請你一同踏入其中。綿延無盡的蔥郁平原與茂密森林、到干旱的沙漠與崎嶇的群山 帕衛爾充滿大自然的奇觀。從繁華城市的喧囂,到無名小村的靜謐,無數人都在這里延續各自的生活。沿著遍布各處、引人好奇的古老遺跡與隱藏的寶藏前行,你終將抵達天空彼端的神秘領域——“阿比斯”。在那里,一場威脅世界的神秘失衡正等待被修復。世界由你自由探索,眾多道路等待你去發現。你可以抓住馬鬃橫穿草原,也可以乘坐巨龍或機器人馳騁大地;可以攀爬陡峭懸崖,也能從高處躍下自由滑行。在無數任務、與陌生人的遇見、以及巨大的挑戰與戰斗等待著你的地方,你的故事將由此展開。《紅色沙漠》的故事核心,正是克里夫。隨著克里夫繼續前行,兩位新人物——翁卡和德米安——也將加入旅程。你可以選擇游玩翁卡或德米安,自由穿行帕衛爾,并推進豐富多樣的支線任務。通過每位角色獨有的戰斗風格、專屬武器與技能,體驗截然不同的探險與戰斗。2、屬于我的戰斗,屬于我的戰場《紅色沙漠》殘酷的戰場從沒有標準答案。如何組合并運用你所擁有的各類技能與裝備,取決于你的選擇。以強力武器發動的攻擊,可與沉重的空手搏擊、踢踹以及多樣的投技交織,形成不斷檔的連招。獲得劍與槍、大劍、斧、雙持武器,以及多種遠程武器等各式裝備,用強勢連招攻擊施放強力技能與元素強化能力。你也能策略性運用滑行、閃避與反擊,以毫不停歇的機動性掌控戰局。在一次攻擊與一次移動都可能改寫命運的高強度戰斗中,你必須開拓屬于自己的路。從冷酷無情的戰士到兇猛的野獸,帕衛爾各處都潛伏著試圖將你擊倒的人。從令人手心冒汗的1對1戰斗,到小規模混戰與大規模戰爭,迎戰各類敵人與BOSS怪,擊倒并戰勝一切擋在你面前的威脅。3、帕衛爾的一天帕衛爾并非只由戰斗與探險構成的大陸。在這里,無數細小瞬間匯聚成你的旅程,也塑造著日復一日的生活。為奪回失去的家園“佩倫”而踏上的旅程,第一步將從灰鬃營地開始。隨著擴建營地,它將不再只是休息的空間,而會成為更具意義的據點。在廣闊的帕衛爾大地上探險,采集資源,并通過料理、釣魚、狩獵等多樣活動補充物資,讓裝備得到更強的鍛造與強化。在旅途中你也可以與當地居民一起游玩各種小游戲,享受片刻的悠閑時光。別忘了在開始一天之前,按當日心情設置發型與紋身;可以使用在旅途中發現或親手制作染料,并用它變更服裝顏色的自定義功能,同樣不可錯過。紅色沙漠通關演練攻略一、序章:死夜1、開幕游戲開始時,你將操控主角克利夫。現在是夜晚,你需要下山去營地與戰友會合。看起來你因為一場戰斗失去了一些朋友。船員們為陣亡的戰友準備了安葬,而你得去找翁卡談談。過場動畫中你們為他們祈禱并送上告別。完成后,前往附近的房子,進去。伏擊:就在你和朋友們聚在一起吃熱飯時,你的一個成員會進來大喊簡死了,而且他看起來滿身淤青;看起來攻擊者又回來了。你和朋友們走到外面,發現自己遭到了同樣的黑熊軍隊伏擊;奇怪的是,他們竟然知道自己的位置。在這里你將學習基本的戰斗教程,學習如何攻防。一旦你成功,你需要幫助剩下的同伴擊敗黑熊軍團的每一個成員。一旦你解決了所有人,領袖繆爾丁本人會出現并與克利夫交談。看來他一直在找你,終于找到了你。這會觸發與他的Boss戰。像某些游戲一樣,這是你注定要輸掉的Boss戰之一。注釋:有些玩家說他們能打敗Myurdin,因為這很有可能,而且他們的游戲會有點崩潰,所以為了不破壞游戲,就快點輸。穆爾丁抓住你后,他會繼續刺殺你,殺了你,然后把你扔進河里。2、不確定領域看起來你并沒有死,而是被送到了一個奇異的領域。在這個領域,你將學習移動的基礎。向另一側跳過去。一到外面,向右看,爬墻上去上層。繼續前進,直到遇到一扇鎖著的門。這里你需要使用閃光能力,將光線引導到頂部的裝置并解鎖;你會看到相關的教程。繼續前進,直到到達黑暗區域。幸運的是,克利夫總是拿著燈籠,可以用它來尋找出口。最終,我們會站在一個可以站立的平臺上。一旦你靠近,景色就會變化,仿佛你會從河中醒來。一種奇異的力量注入你的身體,它會讓你復活。3、新旅程下一幕,克利夫似乎走神了,塞巴斯蒂安在叫他;我們根本不知道塞巴斯蒂安是誰。你需要跟著這個人往懸崖頂上的房子走去。看起來塞巴斯蒂安幫你在事件后恢復了。克利夫現在需要繼續前進,完成他的目標,因為他已經完全康復。當你們接近房子時,塞巴斯蒂安給你指路去鎮上。在此過程中,你會被兩名守衛打斷;看起來他們想讓塞巴斯蒂安支付利息。兩名守衛揍了可憐的塞巴斯蒂安一拳,但克利夫不放過,決定殺死這兩名守衛。塞巴斯蒂安會很高興,他自己也要去赫爾南鎮,所以他跟了上去。跟著塞巴斯蒂安前往馬匹所在的位置,騎著你們倆一起前往小鎮。你會順路去皇家貿易站,這將結束游戲的序章。二、第一章:首次遭遇1、善良的考驗你首先要做的是進入小鎮,朝赫南德酒館走去。你可以隨意探索小鎮,但我們不建議在你完全通關游戲第一章之前外出。酒館位于你當前位置的南邊,所以你可以前往那里。你會通過門上的招牌認出酒館入口。這里,你會發現一個男人坐在你面前的桌子上;你可以和他互動,嘗試掰手腕小游戲。①救救乞丐贏得比賽后,走出酒館,你會看到左邊有個乞丐被幾個男孩欺負。等男孩們離開后與他互動;你會給他一些硬幣的。乞丐會覺得這個行為非常善良,會給你一把特殊的鑰匙,但他不會告訴你鑰匙的用途,而是會用謎語講述。②幫助下水道中的女士你不必走太遠,因為乞丐正躺在下水道入口處,鑰匙會打開那里的暗門。低頭,另一邊你會看到一個雙手被綁的女人,她會尋求幫助。靠近她,解開她的手,解開她。她會微笑并遞給你一封信。克利夫不知道的是,這一切都是一場考驗。③幫助小孩還有兩個人你需要幫忙。然后,一個穿綠色衣服的北邊小孩;靠近他,你會看到他的貓在屋頂上,不想下來。你可以爬上屋頂,把貓撿起來,還給男孩。男孩離開時,會丟下一個奇怪的綠色吊墜;一定要去買。④幫助這對受困的夫妻接下來,你的任務是去幫助住在鎮東南的家庭。當你接近冒煙的房子時,你會看到那名男子從屋頂墜落。他本該清理煙囪,但妻子指責他調皮,因為那當然就是他該做的事。不知為何,克利夫必須幫忙。你會拿到掃帚道具,然后爬上屋頂,到達煙囪頂端。用掃帚與煙囪互動;這會促使克利夫清理它。幫助這對新人后,你將收到赫爾納迪服飾作為禮物。一定要保管好這個,因為如果你以后想進入赫爾南德城堡,它會很重要。2、追蹤就在你完成所有試煉時,老人給你的鑰匙會開始散發出奇異的氣息,你需要仔細觀察它。只需打開你的背包,檢查破舊的木鑰匙。這會讓鑰匙變形為優雅的鑰匙,并表明它能打開赫爾南德城堡內煉金術士的密室。前往那里,位于鎮北。在接近大門之前,確保裝備上你收到的赫爾納迪亞服裝。穿著這身衣服,守衛會允許你進入城堡。進入城堡,然后走樓梯到右側入口。向右走,煉金術士的房間是左邊的第一扇門。在這里你會發現一個寶箱,與之互動時,墻上的傳送門會啟動。仔細檢查。①深淵你會發現自己身處所謂的深淵,那是天空中的一個地點。這里,你會看到一棟建筑,你需要進入。但首先,踏上你面前的平臺。這是深淵樞紐,作為快速旅行點,你可以在土地上移動。靠近前方建筑時,一只白鳥會站在你的手上。它會賦予你一種力量,并提到這是一個幫助你進入內心的工具。你將獲得一種名為“公理力”的新能力。通過這個,你可以抓取并移動世界各地的物體。對于這個謎題,你需要利用這個能力旋轉圓盤來對齊電路并打開門。你可以用燈籠或閃光燈來查看連接所需的可見能量線。這樣做會打開建筑門,你就能進入。②熟悉的面孔一旦你進去,我們會看到一個穿紅衣的人。當你走近他時,你會發現這就是鎮上的乞丐。看來他在考驗你,并指示你來這里見他,了解更多關于這個世界的知識。他肩負著重要任務:恢復平衡并拯救世界,但克利夫根本不知道自己在說什么。就在他準備說完話時,他會把你送到一個叫天橋的另一個地方。你需要恢復它才能正常工作。為此,用公理力對門后方的面板旋轉,直到它變成藍色。這會引出通往另一邊的路徑,你需要走那條路。你需要進行一些跳躍和平臺跳躍,直到到達目的地。③激活深淵樞紐這里是樞紐,你需要激活它。你會注意到左側基座上有一個藍色立方體,所以這個方法有效。你需要做的是用公理力從下方抓取第二個立方體,放在右邊第二個基座上。當兩者都激活時,會有一個電源單元,你可以拿起并放置在墻上。現在靠近它,你會看到一個幽靈正在施展特殊攻擊來激活它。這會解鎖一個名為“力掌”的新能力,你需要用它擊打內部的細胞才能發揮作用。這會激活上層的圓形機制,你需要爬到中心。用力掌攻擊它,會完全激活Nexus,你會看到一個物品出現在上層。前往那里,拿起深淵神器。這還會觸發一個過場動畫,之前的那只鳥會走過來變成一位女士。當你和她交談時,你會注意到她就是下水道里的那個女人,她只是在考驗你。她會賜予你翅膀,讓你在開放世界中旅行更輕松,并請求你回到城鎮,但她的意思是她想讓你跳躍。④重返赫爾南德你的角色會信任他們并跳躍。你會獲得如何使用翅膀的教程,所以一定要熟悉它們。確保你降落在城鎮附近,這樣游戲的第一章就完成了。游戲特色1、無縫連接的廣闊世界由無縫開放世界構成的帕衛爾大陸,無數命運正等待著你的到來。在擁有廣闊大自然的帕衛爾大陸踏上旅程時,愿索魯曼的恩典常伴你左右。2、超乎想象的命運的開始故事始于灰鬃團在深夜遭遇宿敵黑熊的大規模突襲,經過一場慘烈的搏殺,他們或戰死,或流散。克里夫幸免于難,他決心尋回幸存的戰友,并重建昔日的一切。在這段危機四伏的旅途中,他將締結盟約、遭遇未知險境,并逐步揭開神秘勢力的面紗。克里夫最終意識到,一個空前的巨大威脅以及一段遠超其想象的命運,正等待著他的到來。3、精彩多樣的動作、殘酷寫實的戰斗在紅色沙漠的戰場上,是沒有唯一答案的。在瞬間的選擇都可能改變命運的艱難旅程中,靈活運用各種武器與技能,打造屬于自己的戰斗風格并不斷成長吧。系統需求最低配置:需要 64 位處理器和操作系統操作系統:Windows 10 64-bit處理器:Ryzen 5 2600X / i5-8500內存:16 GB RAM顯卡:RX 5500 XT / GTX 1060DirectX 版本:12存儲空間:需要 150 GB 可用空間聲卡:Windows Compatible Audio Device附注事項:必須使用SSD推薦配置:需要 64 位處理器和操作系統操作系統:Windows 10 64-bit處理器:Ryzen 5 5600 / i5-11600K內存:16 GB RAM顯卡:RX 6700 XT / RTX 2080DirectX 版本:12存儲空間:需要 150 GB 可用空間聲卡:Windows Compatible Audio Device附注事項:必須使用SSD更新日志v1.08.00/Build 23359194版本新增內容新增了一個用于放置工具的槽位。那些原本安裝在副武器槽中的裝備,現在可以安裝到工具槽里了。可裝備的工具:伐木斧、錘子、鏟子、掃帚、鐮刀、鎬、鉆頭/鏈鋸、風扇該工具槽位于快速裝備欄菜單中,就在副武器槽的下方。用于存放面具和頭飾的快速欄位置已調整至快速欄菜單中的“護甲”選項下。使用“快速切換”功能,可以切換到之前所選插槽中的設備上。在“嚎哭山”和“帕琉內營地”中添加了池塘。完成在“嚎哭山”和“帕倫營地”建造池塘的任務。你可以直接將庫存中的魚放入池塘中,或者通過池塘管理模式來添加魚類。飼養多條同種魚類,會使該物種的數量逐漸增加,不過增長的速度因物種而異。在池塘管理模式下,可以使用“放大/縮小”功能來觀察已登記的魚類。如果登記的魚的數量超過了池塘的承載能力,那些魚就會死亡。不過,無論池塘里有多少魚,也無論魚的壽命有多長,那只傳說中的魚始終只有一只。因此,只能記錄下一只這樣的魚而已。傳奇魚類不能再被出售、使用或丟棄。此外,那些已經被出售、使用或丟棄的傳奇魚類也會重新回到玩家的庫存中。新增了20種小型動物,還有一種可以當作寵物飼養的“小雙足飛龍”。“小雙足飛龍”在未來的一次更新中就能成長起來,并可以被注冊為坐騎了,敬請期待吧。現在,被馴服后的野性雙足飛龍可以暫時被當作坐騎來使用。[克里夫] 現在,克里夫可以使用火槍和霰彈槍了。[達米安/翁卡] 新增了一個與“集中式空中翻滾”技能相當的技能。新增了一個功能,可以讓你讓那些被綁住的惡棍保持沉默。新增了相關藍圖,利用特殊的樹枝以及精煉度為10的樹枝,可以制作出更高級別的樹枝制品。主要改進之處內容新增了一個功能:無需選擇材料,即可使用所選的精煉方法立即對裝備進行精煉。新增了“批量制作畫作”和“精心制作畫作”任務。在伐木和采石任務中,增加了木材和石頭作為獎勵。調整了自動售貨機內獎品的尺寸,這樣就能更清楚地看到獎品的外觀了。將伐木所得的樹枝改為可被使用的、可以堆疊的粗樹枝。改進了“無限箭矢”深淵裝備的功能,現在它也能用于子彈和炮彈的發射。現在,即使貓咪被抱在懷里,也可以將其帶進室內。在房屋裝修過程中,我們改進了椅子的設計,這樣角色們就能更自然地坐在上面了。[鍵盤/鼠標] 現在,將鼠標懸停在“理發師”界面中的不同選項上,就可以預覽每種發型效果了。現在,重新設置封鎖區域的行為將在強盜營地和廢墟處進行。提升了“斷絕的聯系之境”迷宮中的解謎體驗。用煎鍋烹制的菜肴被分為魚類、肉類和蔬菜類三大類別。改進后的捕魚籠現在能夠更有效地捕捉魚類了。提升了某些服裝的質量。作為持續優化工作的一部分,部分2D視覺元素已被替換,以便更好地與游戲的整體藝術風格相契合。[克利夫]改進了某些頭盔的外觀設計。改進了貝爾坎多爾板甲的造型,使其與各種披風搭配時看起來更自然。控制選項/按鍵[鍵盤/鼠標] 新增了鍵盤快捷鍵(P),可用于打開和關閉照片模式菜單。[鍵盤/鼠標] 對輸入系統進行了改進,現在所有的輸入操作都可以被分配一個備用鍵來使用。改進了快捷鍵自定義功能,現在可以自由地為“庫存”、“地圖”、“技能”、“日志”、“拍照模式”和“菜單”等功能分配相應的快捷鍵。照片模式得到了改進:現在,設置中關于“反轉相機的X軸和Y軸”的選項也能被應用到了實際拍攝中。在駕駛“黑星”時進行瞄準時,相機的移動效果得到了改善。修改了與寵物互動的方式:現在只有當玩家將鼠標指向寵物時,才能進行互動。改進了與寵物和馬之間的互動機制:在使用閃避技能時,這種互動會被取消。對“致盲閃光”進行了改進,現在可以在騎乘黑星時使用該技能。改進了攝像頭功能:在從深淵中逃脫、休息或組裝物品時出現的加載畫面結束后,攝像頭會自動轉向前方。改進了Blackstar的操作界面和攝像機視角。戰斗/動作類[達米安]改進了雙手炮的額外攻擊效果。[達米安] 在使用無武器“閃避”后,連擊能力得到了提升。用戶界面對地圖進行了改進,現在可以根據當前位置來放置不同的標記。放置在陸地上的標記僅會顯示在陸地上。放置在深淵中的標記僅會在深淵中顯示。在地圖上添加了追蹤標記,該標記會一直顯示在小地圖上。在“技能”選項下的“搜索”功能中,新增了按武器類型進行篩選的選項。改進了用戶界面,現在可以更輕松地查看已完成的知識條目和任務。對庫存系統進行了改進,現在在按價格排序時,那些無法出售的物品能更明顯地被標識出來。[鍵盤/鼠標] 對物品欄進行了改進:現在可以通過右鍵點擊來查看物品的詳細信息或將其丟棄。圖形與設置[PC] 在“設置”>“圖形”選項中新增了“光線追蹤式太陽/月亮光影效果”。(更新時間:2026年5月22日)在分辨率高于4K的高分辨率環境中,GPU的負載有所減輕。物體放置功能得到了改進:現在,在將物體放置在水面上時,會顯示相應的放置指示符。已修復在啟用NVIDIA DLSS幀生成技術或Intel XeSS幀生成技術時,FPS數值顯示不正確的問題。修復了遠處植被偶爾會閃爍的問題。修復了這樣一個問題:當光線效果設置為中等或更低級別,或者關閉了光線追蹤功能時,畫面中的光線效果會出現模糊不清的情況。解決了在表面邊界處出現的閃爍問題。修復了在某些情況下地面會出現彩虹色霧氣的問題。解決了玻璃材質周圍出現的模糊現象。[Mac] 在運行macOS 26.5或更高版本的設備上,Metal4功能現已默認處于啟用狀態。[英特爾] 已修復在英特爾Arc A系列產品上啟用“Intel XeSS 3.0”或“Intel XeSS幀生成”功能時,屏幕顯示不正常的問題。本地化修復了各種本地化錯誤,并提升了所有語言版本的本地化質量。其他人/其余的人修復了在某些情況下,當玩家選擇翁卡或達米安進行游戲時,游戲或重賽加載速度異常緩慢的問題。修復了無法在馬車管理員處更換馬車的故障。修復了某些食物的實際恢復效果與描述不符的問題。修復了使用帶有冰元素的“回轉斬”技能時,水銀無法結晶的問題。修復了在重置某些任務后,門無法打開、導致游戲進程無法繼續的問題。修復了當燈光以特定角度照射時,物體無法對光線產生反應的問題。“獨眼豺狼”的名字被改成了“孤獨的豺狼”。修復了“黑星之息”的效果會在地面上持續存在較長時間的問題。修復了無法將最后剩下的牲畜賣給牧場主的問題。修復了戰友們在登上馬車時不會跟隨角色移動的問題。修復了特殊坐騎可以被出售的問題。修復了一個問題:即使離開商店后,仍然可以從某些商店中獲得物品相關的信息。修復了無法獲取“新月湖”相關知識的內容的問題。修復了某些動物顯示異常的問題。修復了貓鼬出現位置異常的問題。[達米安/翁卡] 已修復達米安和翁卡無法與克利夫騎同一種馬的問題。[達米安] 已修復某些細劍在收鞘狀態時外觀不自然的問題。[達米安] 已修復“永恒之盾VI”挑戰中的完成條件未將達米安的護盾充能情況納入考量的問題。修復了在某些情況下,獲取某些物品會被視為犯罪的問題。修復了在未攜帶武器時使用“致盲閃光”技能時,燈籠會一直粘在玩家手上的問題。修復了使用可補充的箭矢時無法完成“瞄準命運的二弓”挑戰的問題。修復了在某些情況下,抓娃娃機的爪子運動不穩定的問題。修復了玩家無法與鴨嘴獸互動的問題。已修復航空研究基地內的運輸裝置無法正常使用的問題。修復了在“移動巖石”任務中,玩家被引導至錯誤地點的問題。修復了某些NPC會在已死亡的坐騎上重新出現的錯誤。修復了家具店中物品顯示方向錯誤的問題,現在物品能正確地正向展示出來了。已修復“皇家交易指南”中顯示的物品刷新時間與實際時間不一致的問題。[達米安] 已修復這樣一個問題:當使用巨劍時發動“穿透之光”技能,會導致攝像機視角向錯誤的方向移動。[達米安] 已修復了在某些情況下“空中抓取”技能無法正常使用的問題。[Damiane/Oongka] 已修復這樣一個問題:在選擇某個元素后重新加載游戲時,所選的元素會被重置。修復了這樣一個問題:當玩家貼著墻壁使用燈籠照明或“公理之力”時,無法瞄準敵人。修復了在某些情況下,當持弓并處于沖刺狀態時,某些動作會異常重復的問題。修復了“回旋踢:精通”技能在徒手狀態下無法連續使用的漏洞。修復了一個問題:在BOSS戰中,如果玩家在戰斗區域外死亡后,通過服用“回魂丹”或“精制回魂丹”重新復活,那么在某些情況下,玩家角色將無法被操控。修復了佩戴某些頭盔時,“元素力量掌”技能的施法動畫會被中斷的問題。對寵物進行了改進,使得在完成特定任務后,寵物能夠繼續留在玩家身邊,包括在擊敗BOSS之后也是如此。修復了當使用單手劍時,“沖鋒”技能無法正確觸發相應效果的問題。修復了一個問題:當使用“快速切換”技能時,如果使用的雙持劍已沒有靈力,那么技能會消耗體力而非靈力。[鍵盤/鼠標] 已修復“刺擊”動作無法順利銜接為“束縛”動作的問題。修復了在使用控制器時,屏幕右下角的輸入提示會誤被識別為鍵盤/鼠標輸入的問題。[達米安/翁卡] 已修復在使用“集中回避射擊”時,“標記目標”輸入提示框無法顯示的問題。已修復一個問題:在馬具店中,比較提示框無法顯示的問題。修復了在通知界面中無法查看某些任務的問題。修復了一個問題:在通知界面中查看某項任務后,該任務無法被選中。修復了這樣一個問題:即使那些無法被釋放的坐騎,也會被誤觸“釋放”按鈕。已修復自動售貨機界面顯示的輸入內容與實際輸入內容不一致的問題。已修復“馬用補品”和“馬用興奮劑”等物品無法顯示在“補給品-靈藥”列表中的問題。已修復某些家具的圖標無法顯示的問題。修復了在某些情況下,自定義鍵盤/鼠標設置時用戶界面出現卡頓的問題。通過向“鐵鷹”提供汞元素而獲得的信任值從5提升到了15。改進了“深淵裝備:能量抽取”的描述。貢獻商店中可出售的商品數量增加了。此外,這些商品現在會每天補貨。改進了商店系統,現在供應合同所對應的物品能夠重新補貨了。修復了商店中無法顯示四本制作手冊的問題。已修復未包裝的貿易商品能在牧場主商店中出售的問題。修復了“深淵裝備”相關的合成配方“粉碎”、“撕裂”和“分解”顯示位置錯誤的問題。已修正任務“妻子的真心表達”中任務物品名稱的錯誤。修復了投擲風扇時,風扇動作不自然的問題。修復了拋擲盾牌時物理碰撞效果過強的問題。已知問題/存在的缺陷對于已知的問題,請查看以下通知:[猩紅沙漠已知問題]
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