火狐app下载安装官网是什么軟件
火狐app下载安装官网提供版本信息、下載入口、截圖展示與相關說明,下載前可先查看軟件情況。??火狐app下载安装官网??「專屬稱號免費拿」?已認證??地址:http://www.ydliyang.com/??系統類型:火狐app下载安装官网APP官方下載v9.53.99(2026全站)最新版本IOS/安卓官方入口??安全平臺???火狐app下载安装官网Resource Hacker是一款功能強大的資源編輯器,不僅完全免費,沒有任何廣告,還支持資源編譯器、反編譯器、資源替換修改,可以打開任意類型的 Windows 可執行文件 (*.exe、*.dll、*.scr、*.mui 等等),滿足你編輯資源的需求。Resource Hacker可以添加、修改、或刪除這些文件內的資源,可以創建和編譯資源腳本文件 (*.rc),也可以編輯資源文件 (*.res),無論是編譯還是編輯,都可以輕松完成。Resource Hacker既是資源編譯器(用于* .rc文件),又是反編譯器 -支持查看和編輯可執行文件(* .exe; * .dll; * .scr;等)和已編譯的資源庫(* .res,* .mui)。盡管Resource Hacker 主要是一個GUI應用程序,但也提供了許多用于從命令行編譯和反編譯資源的選項。本站提供的是Resource Hacker漢化版,有苦瓜甘甜完美漢化,下載解壓之后即可使用,很是方便。如果您在這方面有類似的需求,不妨考慮下這款工具。軟件特色1、查看Windows 32 位和 64 位可執行文件(*.exe、*.dll、*.cpl、*.ocx、*.msstyles 等等)以及 Windows 資源文件(*.res)的資源,在已編譯和反編譯的格式下都可以。2、提取(保存) 資源為文件 (*.res) 格式,可作為二進制,或作為反編譯過的資源腳本或圖像圖標、位圖、指針、菜單、對話、字符串表、消息表、快捷鍵、Borland 窗體和版本信息資源都可以完整地反編譯為其各自的格式,不論是作為圖像還是作為 *.rc 文本文件都可以。3、修改(替換) 可執行文件的資源圖像資源(圖標、指針和位圖)可以被相應的圖像文件(*.ico, *.cur, *.bmp)、*.res 文件、甚至是另一個 *.exe 文件所替換。對話、菜單、字符串表、快捷鍵和消息表資源腳本(以及 Borland 窗體)可以通過使用內部資源腳本編輯器被編輯和重新編譯。資源也可以被某個 *.res 文件所替換,只要替換的資源與其是同一類型并且有相同的名稱即可。4、添加新的資源到可執行文件允許一個程序支持多種語言,或將自定義圖標或位圖(公司的標識等)添加到程序的對話中。5、刪除資源大多數編譯器添加了應用程序永遠都不會用到的資源到應用程序中。刪除這些不使用的資源可以減小應用程序的體積。Resource Hacker漢化版使用教程1、解壓打開文件,點擊EXE文件2、進入編輯器,可以看到界面非常簡潔3、點擊菜單欄上的"文件(F)", 選擇第一項"打開(O)" 然后就顯示,選擇你要編輯的dll文件(此教程dtu就以 imageres.dll 來做示范)4、 選中你要編輯的dll文件,然后點擊"打開(O)"5、 現在就要開始對你選中的dll文件進行編輯了6、點擊對應"圖標組"的那個小小的 "+" 符號,就會拉開子目錄,里面有幾個圖標就會顯示幾個文件夾7、接著點擊對應文件夾“3”的那個小"+"符號拉開,選中"1033"后 右邊的預覽框就會顯示出圖標的樣式。 (注意:此時會彈出一個錯誤的提示框,我們確定掉即可。后面才解釋)8、開始進行替換圖標了哦,在選中了"1033"后,右鍵"1033",就會出現右鍵菜單9、點擊(上數第4個選項) "替換資源..."10、彈出了個對話框(替換圖標與.........),讓你選擇你要替換的圖標(ico文件),點擊左上角的"打開新圖標文件(0)..."11 、你選擇圖標文件,找到你要替換的圖標文件后(ico)選中,點擊對話框右下角的 "打開(0)"12、 接著點擊右下角的 "替換(R)"13、沒錯,錯誤提示框又彈出來了。老規矩,確定即可14、 “3”號圖標我們替換好了,下一步就是保存文件了。點擊ResHacker菜單欄上的"文件(F)"選擇 "保存為(A)..."15、就存到桌面吧,稍后再自己移動吧好了,如何把ico文件封到dll文件里面現在大家都知道了PS:剛才途中出現了一個錯誤的提示窗口這里說下,該錯誤提示可能是由于圖標ico文件了面包含了壓縮的256px圖標信息導致的,我們要是替換不包含壓縮256px的圖標就不會出現這類提示。還好該提示不影響結果,修改好后文件還是成功的。希望dtu這個簡單的教程能幫助到大家的使用,如果替換更多的圖標的dll文件,操作還是一樣一樣的。ResHacker 替換avi方法ResHacker提取并保存avi,第一到第四步即可完成提取 。(第四步重點說明提取avi步驟)進行替換前我想你必須知道一點,系統使用的avi動畫可不是我們一般看視頻那樣的avi屬性的 。通常我們看到的視頻avi都比較長,所以容積是比較大的,為了達到小容量的目的,avi視頻將被壓縮,壓縮是指重新進行編碼,減低碼率=容積減小 。不管怎樣,有編碼就必須有解碼,要不,播放器是怎么來的,但是``Windows系統默認是沒有解碼模塊的,所以系統調用的avi必須是全幀/無壓縮的avi文件 。因為之前有想過壓縮avi以達到減小dll文件大小 。1、啟動 ResHacker 并打開你所要編輯的文件,在此過程中使用 srchadmin.dll 文件示范 。2、選擇左邊資源樹的 AVI(文件夾)點擊拉開,再次點擊拉開 1301(文件夾)直到看到目標編號為1033 avi并選中 。3、此時你會看到游覽窗口顯示 1033的avi動畫, 確定你選中了 資源樹中的 1301-1033 。4、右鍵 資源樹的 1033,( 附加:此時選擇 保存(S)[ AVI:1301:1033..... ] 即可提取并保存 1301 avi動畫) 選擇 替換資源.... ,出現對話框, 點擊 打開新資源文件(O)... , 現在請你找出已經準備好的 avi文件并選中打開 。5、此時在剛才那個 替換一個資源... 的對話框中,出現了3個選項 。資源類型(T):資源名稱(N):資源語言(L):6、第一項(資源類型)填寫:AVI ,第二項(資源名稱)填寫:1301 ,第三項(資源語言)填寫:1033 ,然后點擊 替換 。7、此時你將看到替換好的 avi 效果,接著 文件 — 另存為 ,保存好修改后的文件完成。更新日志v5.2.8.448版本修復了在DialogEx中編譯id為-1的控件時出現的錯誤
??火狐app下载安装官网??「專屬稱號免費拿」?已認證??地址:http://www.ydliyang.com/??系統類型:火狐app下载安装官网APP官方下載v6.31.81(2026全站)最新版本IOS/安卓官方入口??安全平臺???火狐app下载安装官网非常好玩的玄幻MMORPG游戲,游戲擁有豐富的副本關卡可以挑戰,每天登陸還有福利可以領取,喜歡西游手游的歡迎下載!
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??火狐app下载安装官网??「專屬稱號免費拿」?已認證??地址:http://www.ydliyang.com/??系統類型:火狐app下载安装官网APP官方下載v5.41.70(2026全站)最新版本IOS/安卓官方入口??安全平臺???火狐app下载安装官网宇視云app是針對小型商業或企業用戶推出的一款精簡版移動AIoT應用,它具有豐富的業務功能,可以滿足用戶在各種場景下的需求。用戶可以在移動終端上實時查看監控實況,包括多分屏實況、云臺控制、預置位巡航、圖像調節等功能,還支持雙向語音對講,圖像畫質切換,截屏,以及本地錄像和回放等功能。除了基本的監控功能,宇視云app還提供了告警功能,你可以實時接收告警信息,查看告警錄像,并按設備、告警類型或時間篩選告警消息,能夠及時發現并處理異常情況。功能特色1、主頁:大圖預覽,一目了然2、實況:守護每一瞬間3、分享:設備分享方便快捷4、消息:異常情況實時推送5、回放:隨時查看過去一切宇視云APP如何轉讓設備第一步:宇視云APP可將賬號中的設備轉讓給其他人,轉讓后設備所有的權限即全部轉讓至該賬號。第二步:選擇要轉讓的設備,點擊【設置】>【設備信息】,進入【基本信息】界面。第三步:點擊【轉讓設備】>【轉讓給他人】,輸入收到的短信驗證碼并點擊“下一步”,填寫需要轉讓的賬號,點擊“確認”即可。軟件亮點1、實時監控可以實時查看監控畫面,無論你身在何處,都可以隨時關注家中或工作場所的情況。2、高清視頻支持高清視頻播放,畫面清晰,細節盡收眼底。3、錄像回放可以查看歷史錄像,了解你不在現場時的具體情況。4、報警通知當監控區域出現異常情況時,可以及時收到報警通知。5、支持多種設備兼容多種品牌和型號的攝像頭,無論你使用的是什么設備,都可以使用宇視云App進行監控。6、操作簡便界面簡潔,操作簡單,即使你沒有專業知識,也可以輕松上手。更新日志v5.2604.21版本1、修復已知問題,提升用戶體驗;
3. 擁有簡潔明了、流暢易用的操作界面與交互設計,從瀏覽商品、領券購買到查詢訂單、管理收益,整個流程清晰順暢。
??火狐app下载安装官网??「專屬稱號免費拿」?已認證??地址:http://www.ydliyang.com/??系統類型:火狐app下载安装官网APP官方下載v4.63.57(2026全站)最新版本IOS/安卓官方入口??安全平臺???火狐app下载安装官网麥知商標查詢轉讓軟件是一款專門為商標打造的軟件,用戶們在這里可以隨時隨地的去查詢和搜索商標注冊,能夠快速的找到自己需要的服務來進行交易和操作,在這里進行商標相關的服務!應用描述麥知商標查詢轉讓是麥知網出品的一款提供商標轉讓,商標注冊,專利申請,免費商標查詢,專利查詢;商標轉讓,專利監測;商標監測;國際商標申請注冊;品牌logo設計;商標,專利知產綜合服務等全套商標,專利產品。麥知商標查詢轉讓軟件功能商標類:提供商標,商標轉讓,轉讓商標,商標注冊,注冊商標,商標交易,商標查詢,商標監測,查詢商標,商標申請,商標設計,商標變更,商標購買服務,同時提供國際商標注冊申請、商標維權、商標異常案件等在線咨詢。版權登記:提供版權登記、維權、軟著;圖形、影音、文學作品類別著作權登記申請。Logo設計:商標設計、海報設計、logo設計、單頁設計、主圖設計、詳情設計、vi設計、包裝設計。專利類:提供專利申請專利買賣,專利查詢,專利變更,專利評價,年費代繳以及其他專利綜合服務。軟件優勢1、買賣直聯,直聯賣家,透明零差價;2、專業團隊,15年知產經驗,資深專家智囊團;3、安全交易,第三方支付麥付寶全程保障賠付;4、即買即用,最快當天用上新商標;5、海量商標,60萬商標存量,總有適合您的一款。更新日志1、提升App性能2、修復已知bug
安裝與使用指南
??火狐app下载安装官网??「專屬稱號免費拿」?已認證??地址:http://www.ydliyang.com/??系統類型:火狐app下载安装官网APP官方下載v7.45.85(2026全站)最新版本IOS/安卓官方入口??安全平臺???火狐app下载安装官网山海劍途是一款全新的集掛機休閑、抽卡養成和激烈戰斗于一身的國風仙俠手游,高精度時裝、唯美女神、炫酷天神帶來不一般的視覺體驗,感受山海元素、天神異獸、魔王護體、龍神劍仙等全新概念玩法,助你稱霸全服,遨游絕美仙俠世界!ps:本次給大家帶來的是山海劍途國際版,該版本全球玩家同服競技,打破地域界限,齊聚山海戰場。游戲特色1、貼身女神護體,體驗時光戀曲2、一鍵刷本,高爆率天神專屬神器3、超多PVP玩法,巔峰斗法傲視山海4、精美3D建模,劍仙龍神魔王帥炸宇宙5、免費送一千抽,免費天神領到手軟山海劍途國際版手游boss玩法介紹1、煉獄刑天掉落獎勵:粉裝合成石、雷霆紅武器、雷霆紅帽子2、離火魔王掉落獎勵:金裝合成石、雷霆紅武器、雷霆紅帽子3、六臂罪神掉落獎勵:綠裝合成石、雷霆紅武器、雷霆紅帽子4、寂夜祭司掉落獎勵:綠裝合成石、雷霆紅武器、雷霆紅帽子
下載安裝步驟
點擊首屏主下載按鈕進入下載流程,待安裝包獲取完成后,按照系統提示進行安裝;如設備提示來源風險,請核對開發商、版本號與校驗信息后再繼續。
首次連接建議
如涉及設備互聯或數據傳輸,請確認相關設備處于可連接狀態,并已授予文件、相冊或局域網等必要權限。
大文件傳輸技巧
如需處理較大文件,建議在網絡穩定環境下進行,并盡量避免系統省電策略對后臺連接造成中斷。
更新日志
??火狐app下载安装官网??「專屬稱號免費拿」?已認證??地址:http://www.ydliyang.com/??系統類型:火狐app下载安装官网APP官方下載v2.56.33(2026全站)最新版本IOS/安卓官方入口??安全平臺???火狐app下载安装官网超級馬里奧25周年紀念版電腦版是借助模擬器而在電腦上運行的一款休閑類游戲,由任天堂為馬里奧發行25周年慶而制作而成的大合集,里面包括了25年來至今發行的所有馬里奧系列游戲的里面的明星人物和關卡故事,讓你一次性回顧小時候的馬里奧游戲,也能使你將沒有玩過的關卡和故事一起玩個遍。超級馬里奧25周年紀念版還將經典的背景音樂加入其中,讓你時時刻刻回到童年馬里奧時光。有喜歡馬里奧的朋友可以下載試試看!超級馬里奧25周年紀念版電腦版運行教程1、解壓好本站提供的壓縮包,然后進入到Snes 9X文件夾,然后運行“snes9x.exe”。2、出現了彈窗后,選擇右邊的Load Game。3、再回到解壓的文件夾找到“Super Mario All-Stars + Super Mario World (USA)”,雙擊它就可以打開游戲了。4、接下來進入到游戲的畫面當中。5、點擊進去后選擇你想玩的關卡。6、接下來就可以盡情暢玩啦!操作介紹1、1、↑↓?為方向2、空格鍵為開始3、回車鍵為選擇4、CVXD對應手柄BAYX鍵,AS對應手柄LR超級馬里奧全明星25周年紀念版包含以下5款游戲:* Super Mario Bros.* Super Mario Bros.: The Lost Levels* Super Mario Bros. 2* Super Mario Bros. 3* Super Mario World游戲特色1、作為最經典的游戲系列之一,該作的影響力可謂風靡大江南北。至今在游戲界仍占有一席地位。2、該游戲源于它有著極強的游戲性。除了很多復刻版,這里收藏的是25年以來經典游戲合集,懷舊的推薦。3、馬里奧迷可不能錯過。熟悉的馬里奧又回來了,帶著5款懷舊的游戲,和令人振奮的音樂使你回到童年。游戲玩法1、灰色墻壁可以撞破加分。2、問好代表有道具可用,注意出來的也可能是怪物。3、懸崖—定要跳過去,即使人物無敵,跳下去也得掛掉。4、天空云朵不能踩,無敵也沒用。5、內含多個隱形墻壁,所以沒事多跳跳會有驚喜哦。6、烏龜踩掉后,碰到障礙會反彈,—定要小心。7、達到城堡時,踩旗越高,分數也越高。最低配置要求操作系統: Windows 8處理器: Intel Core 2 Duo E8400, 3.0GHz or AMD Athlon 64 X2 6000+, 3.0GHz or higher內存: 3 GB RAM顯卡: Geforce 9600 GT or AMD HD 3870 512MB or higherDirectX 版本: 11存儲空間: 需要 4 GB 可用空間
??火狐app下载安装官网??「專屬稱號免費拿」?已認證??地址:http://www.ydliyang.com/??系統類型:火狐app下载安装官网APP官方下載v7.60.25(2026全站)最新版本IOS/安卓官方入口??安全平臺???火狐app下载安装官网歐陽詢書法字典手機最新版是由立雪網絡科技(深圳)有限公司開發的一款可以幫助用戶學習書法的軟件,里面有著很多的歐陽詢傳世的經典,用戶可以在里面進行參考,學習,臨摹,讓用戶可以的書法能力也可以提到提升,有需要的朋友點擊下載吧歐陽詢書法字典最新版亮點高清書法字庫高清圖片書法字,原帖直接展示,不做任何處理,保持原有風格實用工具學習書法,練習書法,研究書法寶典!深受書法愛好者、設計師的喜愛矢量書法字庫矢量格式書法字,放大至三倍屏幕大小仍然有極高的質量而不失真軟件特色想要學習書法會非常簡單,還有很多的書法內容可以讓你了解你可以在這里鍛煉自己的才藝,可以讓你的書法得到更好的提升每一個字體的要求全部錄入在其中,給你帶來更多的知識點軟件優勢提供漢字搜索的功能,輸入自己有興趣的漢字,就可以搜索相應的歐陽詢字體宋拓本,端方本,李祺本等多種不同的版本任你選擇,你感興趣的所有字帖這里都有將我國知名的各種書法大家的作品統統收錄其中,用戶可以根據個人興趣自由選擇歐陽詢書法字典app支持的字帖仲尼夢奠帖皇甫誕碑(宋拓本)張翰帖九成宮醴泉銘(端方本)虞恭公碑(內府藏本)虞恭公碑(宋拓殘字本)化度寺碑(上海圖書館藏本)九成宮醴泉銘(李祺本)總共有8個碑帖,碑帖圖片194張,單字圖片6094張更新日志1. 錯誤修復和性能優化
??火狐app下载安装官网??「專屬稱號免費拿」?已認證??地址:http://www.ydliyang.com/??系統類型:火狐app下载安装官网APP官方下載v5.44.24(2026全站)最新版本IOS/安卓官方入口??安全平臺???火狐app下载安装官网高度還原二戰經典戰役玩法推出的軍事手游。游戲主打坦克對戰玩法,這里擁有海量的坦克可讓你大開眼界哦,而且你還可以通過做任務來解鎖更多的強大坦克呢!這里玩家們還可以親入戰場,享受炮火紛飛的樂趣呢!來下載吧!
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重啟C4D如果先安裝C4D后不啟動就替換DLL后啟動程序可能會導致破解失效!!!安裝激活過程1、在本站下載后即可獲得安裝包與補丁文件,如圖所示以管理員身份運行“Cinema4D_2026_2026.0_Win.exe”程序2、彈出的窗口中選擇“前進”按鈕3、根據情況選擇軟件安裝目錄,點擊“前進”按鈕【如若更改請記住目錄,方便激活】4、再次點擊“前進”按鈕5、軟件安裝過程中,請耐心等候6、安裝完成后,如圖所示勾選啟動軟件,再點擊“完成”按鈕7、打開軟件后可以看到激活失敗的界面,點擊右上角關閉8、隨后將“crack.rar”目錄下的dll文件復制到軟件目錄【默認路徑為:C:\Program Files\Maxon Cinema 4D 2026\resource\modules\io_usd.module\libs\win64】,點擊“替換”,補丁文件根據自己情況選擇,這邊用的 `00` ;補丁文件:→ 無任何訂閱用戶:使用 `00` 文件夾內的 DLL→ 有Redshift訂閱:使用 `01` 文件夾內的 DLL9、替換完成后,打開軟件即可免費使用Cinema 4D 2026新增功能一、核心功能升級1、AI輔助建模工具:C4D 2026引入了AI智能建模系統,能夠通過自然語言描述生成基礎模型結構。用戶只需輸入"創建一個帶有破損邊緣的古希臘柱子",系統即可生成多個可選方案,大幅降低了基礎建模的時間成本。2、實時全局光照引擎:全新開發的HyperLight引擎實現了真正意義上的實時全局光照,在視窗中即可獲得接近最終渲染的效果,極大減少了測試渲染等待時間。3、程序化動畫系統:新增的Procedural Animation工具集允許通過節點式編輯創建復雜動畫,非破壞性工作流程讓動畫調整變得更加靈活高效。4、增強的UV工作流:完全重新設計的UV工具包引入了AI輔助UV展開和自動包裝功能,解決了三維創作中最耗時的環節之一。二、性能優化?渲染速度提升:Redshift集成引擎渲染速度較2024版提升40%?內存管理:新內存壓縮技術使大型場景處理能力提升60%?視窗性能:即使處理千萬級多邊形場景仍保持流暢交互三、優勢分析①創作效率飛躍:AI工具的引入使初學者也能快速實現創意構想②工作流程無縫化:從概念到最終輸出的整個流程更加連貫③硬件利用率優化:更好地利用多核CPU和GPU并行計算能力④行業標準兼容:增強的USD支持更好地融入現代制作流水線四、Octane 2026 重點功能Meshlets 技術:實驗性功能,類似 UE5 Nanite 的網格優化技術,高效處理高密度網格場景。Tracesets 光線管理:通過 Octane 對象標簽精確控制光線與幾何體交互規則,優化渲染效率。Gaussian Splats 支持:高效渲染點云數據,提升實景捕捉內容的整合質量。MaterialX 節點:實驗性支持開放標準材質格式,便于跨平臺材質編輯。五、渲染 101 云渲染支持渲染 101 云渲染平臺已全面支持 Cinema 4D 所有版本及配套渲染器,為創作者提供高效云端渲染解決方案:全面兼容:支持 Redshift、Octane 、V-Ray、Arnold、Corona等渲染器,完美適配 C4D 2026 的混合渲染模式。高效計算:云端高性能 GPU 集群可輕松應對 Meshlets 高密度場景和復雜模擬渲染需求。靈活擴展:支持單機多幀、多機分布式渲染,大幅縮短項目周期。便捷使用:直接上傳 C4D 項目文件即可開始渲染,無需復雜配置。C4D 2026如何制作鏤空效果?1、打開軟件后菜單欄下面找到“創建”-“網格”-“球體”2、創建完球體后如圖所示3、然后找到“運動圖形”,按住alt鍵,然后再點“破碎”4、注意父子關系,界面右側5、在界面右下角-對象中修改一下偏移碎片的值,將反轉和僅外殼勾選上,將厚度改為5cm,數值自己定義6、在來源里面點擊點生成分布,把點數量改為607、然后界面“創建”-“生成器”按住alt鍵點擊“細分曲面”即可8、這樣一個鏤空的效果就做好了C4D 2026如何把調亂的場景恢復到默認狀態?1、如圖所示,四個視圖由于操作失誤導致都是混亂狀態,并非正常視角2、點擊四個視角左上角“查看“3、再點擊“恢復默認場景”4、如圖所示,這樣就能重新調整回原始視角無論當前視圖為正視圖或其他任意角度,只要遇到無法正常觀看的情況,都可以參照上一方法,在“查看”菜單中選擇"恢復默認場景”。這一操作適用于軟件的所有視圖,并能幫助用戶迅速糾正異常狀況。軟件亮點1、強大的3D建模Cinema 4D提供了強大的工具,可以輕松精確地創建復雜的3D模型。2、動畫工作流程Cinema 4D提供流暢直觀的動畫工作流程,使用戶能夠無縫地將他們的創作變為現實。3、廣泛的MoGraph工具Cinema 4D全面的MoGraph工具包使用戶能夠輕松創建復雜的運動圖形和程序動畫。4、動態模擬Cinema 4D在動態模擬方面表現出色,能夠實現流體、布料、剛體、粒子等的逼真3D動畫。5、渲染集成GPU加速的Redshift渲染引擎已準備好滿足各種規模的創意個人和工作室的挑戰性需求。更新日志v2026.2.0版本一、新功能1、織物筆刷一種面向藝術家的建模工具,基于 Cinema 4D 的模擬系統,可直接在視口中塑造柔性材料。它結合了標準建模工具的高效響應與模擬驅動的逼真效果,可輕松實現褶皺、懸垂和變形,無需復雜骨骼綁定。2、Redshift 夜空模式在 Redshift 的“太陽與天空”系統中新增夜空選項,可實現真實的黃昏與夜間光照效果。3、彎曲變形器改進新增對稱原點選項,可通過單個變形器實現鏡像彎曲效果。4、Xpresso 命令行參數節點允許在命令行渲染時向 Xpresso 設置傳遞字符串參數。5、活動對象材質過濾器材質管理器中新增過濾器,僅顯示當前所選對象使用的材質。6、目標效應器循環選項在閉合排列中,允許首個與最后一個克隆體互相鎖定目標。二、其他較小功能、變化與改進1、對齊切線命令:快速對齊 F 曲線的切線方向。2、優化了 HUD 渲染。3、等線(Isoline)編輯現在支持對稱與細分曲面(SDS)。4、Redshift Live 替代了早期的 Redshift RT。5、現在 RS 紋理位移已支持 Cinema 4D 紋理標簽的投影模式,以及多邊形選擇功能。6、支持從 Redshift Standard 材質轉換為 OpenPBR 材質。三、BUG 修復1、動畫修復了頂點顏色標簽的關鍵幀未在時間線上顯示的問題。2、資產瀏覽器將對象添加到資產瀏覽器數據庫時,現在會正確地重置獨顯標記。修復了每添加一個新資產到數據庫,索引會消失的問題。修復了 ZIP 格式導出的資產瀏覽器數據庫在重啟后無法讀取或鏈接的問題(表現為紅色數據庫),該問題在標準 ZIP 導出與資產構建工具集的導出中均存在。3、BodyPaint修復了在 BodyPaint 中,使用繪畫設置向導(Paint Setup Wizard)時,如果選擇 Standard 渲染器,會導致視口顯示的紋理變黑,雖然最終渲染正常的問題。通過 Commander 執行“退出”命令現在可正常工作。4、C++ API修復了 SplineHelp 的 GetPosition 函數中的索引錯誤。該錯誤會導致在閉合樣條末段取樣時混入另一段的第一個點,從而得出錯誤位置。修復了在 Cloner 中使用 Drawport API VDB 示例時的崩潰問題。5、相機對象修復了當相機形變(Camera Morph)處于慢快門向快快門切換時,在時間線拖動會導致卡死的問題(可能與舊相機有關)。修復了在“選中對象作為相機”模式下出現的回歸問題。6、角色動畫修復了當使用自定義默認頂點顏色標簽預設時的崩潰問題。修復了當重新打開包含表面形變器且用于將 MoGraph 克隆約束到形變幾何體(而不產生失真)的文件時的崩潰問題。7、顏色管理修復了在文件間復制帶材質的對象時,“移除重復材質”功能無效的問題。原因是顏色通道的數值在不同文件間會出現無法察覺的四舍五入差異。8、變形器修復了投影變形器在處理模擬幾何(如布料)時無效的問題,無論是實時播放還是緩存模擬均會忽略變形。修復了在變形器與克隆對象同一層級的情況下,域 或 MoGraph 取樣會忽略變形,其取樣基于原始未變形坐標的問題。當變形器與克隆對象分組時,現在可以正確影響場 / MoGraph 的取樣。9、兼容性修復了導出 Alembic 時的崩潰。修復了重新導入先前導出的骨骼動畫 USD 場景時,預覽范圍與場景長度錯誤的問題(盡管導出文件是正確的)。10、毛發修復了毛發對象在視口的“剔除”設置無法隨相機移動自動更新,需要手動調整參數才能刷新的問題。修復了當更改毛發材質中“縮放”參數的貼圖(如調整漸變結點或噪波設置)時,毛發對象不刷新視口,需手動刷新才能更新的問題。修復了在 Rope Tag 使用舊解算器且關閉緩存時,模擬無法重新計算,仍停留在緩存結果的問題。修復了加載 Rope Tag 緩存時,在舊解算器模式下會將樣條點全部重置到原點的問題。修復了樣條生成的毛發對象在視口不隨動畫更新,而多邊形生成的毛發對象可正確運動的問題。修復了向毛發材質的密度通道添加漸變著色器或某些噪波類型時的崩潰問題。修復了在更改毛發克隆的 Tip 參數后引發的崩潰。修復了導入的毛發無法正確綁定到角色上,而會錯誤貼附到模型邊緣的問題,原因是場景比例精度導致插值計算錯誤。11、界面靜態文本用戶數據現在可正確顯示在視口 HUD 中。軸心中心對話框中的“執行”按鈕不再灰化失效。在拍攝名稱字段輸入長名稱時,寬度現在可以正確刷新。設置窗口不再總是在屏幕左端打開。修復了快速多次按 Shift + M 后關閉菜單導致的崩潰。修復了“復制用戶數據”選項在多選狀態下錯誤可用的問題,現在在多個對象時正確灰化不可用。頂點顏色標簽中的傳輸屬性不再在 UI 中重復出現。當多邊形選擇標簽的傳輸功能為 Off 時,其對應的字段會被禁用。建模軸心現在即使在幾何體內部或背后也可見。12、圖層瀏覽器修復了在圖層獨顯模式下,克隆對象及其子對象顯示錯誤的問題:渲染實例被隱藏,關閉獨顯后其他生成器無法正確恢復。13、建模修復了樣條包裹(Spline Wrap)在多段樣條下無法正確傳遞 Stick Texture 標簽的問題。修復了垂直捕捉(Perpendicular Snap)無效的問題。修復了設置起始增長(Start Growth)大于 0 時會導致法線翻轉,材質動畫顯示錯誤的問題。修復了倒角工具(Bevel)在“實心模式”(Solid)下對 2D 角部的多邊形倒角不完整或刪除多邊形的問題。修復了引導捕捉(Guide Snap)與動態捕捉(Dynamic Snapping)在某些情況下無效的問題。修復了在 Ngon 上執行對稱(Symmetry)操作導致的崩潰。修復了“重置為默認”功能在多選時無效,并且在不適用時沒有灰化不可用的問題。修復了邊選擇標簽(Edge Selection Tag)顯示的選擇數量只有一半的問題。修復了樣條筆(Bezier 模式)在已移動的樣條對象上添加點時會錯誤偏移到相反方向的問題。修復了兩條 Uniform 插值的樣條使用合并(Spline Union)后切線損壞的問題。現在重置縮放(Reset Scale)會正確修正帶有 Pin 材質標簽的點。修復了 Sweep NURBS 在動畫增長時可能翻轉法線的問題。修復了在對稱模式下的環選會選中隱藏的鏡像側幾何,產生幻影三角形的問題。修復了 Line Cut 工具在 Ngon 上切割新拓撲時無法生成合理環線的問題。修復了通過屬性傳遞管理器(Property Transfer Manager)傳遞法線標簽(Phong Tag)數據在參數球體(parametric sphere)無效的問題。修復了法線移動(Normal Move)工具在慢速外推時破壞頂點法線的問題。修復了 Preserve UV 在高多邊形網格快速建模時 UV 延遲更新的問題。Ngon 閉合孔不會再生成倒置法線。修復了在 Redshift 渲染視圖運行時刪除樣條點導致的崩潰。修復了帶法線標簽網格使用“閉合多邊形孔”工具生成的多邊形法線方向錯誤的問題。修復了可編輯的對稱對象在 Pose Morph 標簽下無法鏡像存儲點數據的問題。修復了 FFD 變形器在對稱模式下無法移動點的回歸問題。修復了擬合圓(Fit Circle)工具在調整環線時總是移動位置,無法保留原位置的問題。修復了等距工具(Equal Spacing)在只調整一條邊時另一端嚴重滑動的問題。修復了滑動工具(Slide Tool)在 Preserve UV 開啟時可能導致紋理閃爍的問題。修正了網格檢查器(Mesh Checker)HUD 中的 Ngon 數量顯示。修復了樣條倒角工具(Chamfer)無法點擊選擇點的問題。修復了垂直捕捉的動態引導指示在靠近現有點時會消失的問題。修復了網格線捕捉在使用軸句柄時不穩定的問題。開啟軟選擇不再阻止單個樣條點旋轉。樣條筆 Ctrl + 點擊捕捉到中點現在可用。修復了細分曲面(Subdivision Surface)中 Null 對象子層的預細分設置引發的崩潰。修復了布爾運算中特定布爾設置下移動對象導致運算失效的問題。修復了使用“將軸對齊到選中邊”功能時引入的不必要旋轉的問題。UV 編輯器中的捕捉現在可在所有平鋪生效。修復了 Ctrl + 軸移動時樣條點漂移的問題。修復了網格檢查器錯誤標記 Ngon 的問題。修復了新布爾在某些情況下性能不如舊布爾的問題。修復了布爾內的擠出對象材質顯示錯誤的問題。修復了布爾并集的輸入順序導致倒角變形器失效的問題。修復了切片管對象在特定圓角數值下消失的問題。修復了特定保存步驟后布爾計算停止的問題。修復了 0 cm 擠出且細分 1 時對象“跳動”的問題。修復了舊布爾在“轉為對象”后翻轉隨機 Ngon 法線的問題。修復了 Knife 工具在正交視圖裁切樣條不穩定的問題。修復了在屬性管理器調整節點生成器頻率時的崩潰。滑動工具可在多選網格上正常工作。14、MoGraph修復了矩陣對象(Matrix Object)有時無法正確刷新位置,導致克隆矩陣與目標幾何體頂點漂移,需手動刷新才能恢復的問題。修復了使用群組效應器(Group Effector)時,克隆在視口渲染中不顯示的問題。修復了 Voronoi 破碎無法將另一個 Voronoi 破碎對象作為點源的問題。修復了在帶 PLA 動畫的 MoGraph 克隆中出現的性能回歸問題。修復了 Cloner 中“按距離映射動畫”(Map Animation to Distance)在帶 Alembic 標簽的多邊形對象上無法調整正確動畫速度的問題。重新引入隨機場(Random Field)的“視圖設置”標簽(View Settings Tab),此前版本中缺失。提升了破碎對象(Fracture Object)的準備速度。修復了聲音探針(Sound Probe)更改自定義顏色后,會將此顏色固定為默認,忽略原本的默認或漸變設置的問題。修復了在 OCIO2026 聲音效應器探針中,選擇器顏色與探針顏色不一致的問題。修復了未選擇幾何體直接使用線性、徑向或網格 MoGraph 工具創建 Cloner 時,界面參數與克隆數量錯誤,同時在多次應用后會生成空的默認 Cloner 的問題。修復了 Cloner 在使用著色器效應器(Shader Effector)時,若效應器作為另一個對象子級,不會觸發動畫的問題。15、導航修復了使用旋轉工具時按 Ctrl 復制對象,導致鼠標旋轉偏移與視口中響應不同步的老問題。16、節點系統修復了在 Preserve UV 開啟的情況下滑動多邊形導致崩潰的問題。修復了將組(Group)轉換為資產時會額外打包到不需要的組的問題。修復了多邊形信息節點(Polygon Info Node)在使用類似 all-"Selection" 的選擇字符串時,未正確排除多邊形索引 0 的問題。修復了通過拖放更新場景節點(Scene Nodes)選擇時的延遲。修復了放樣對象(Loft Object)在外邊界點生成無效 UV 數據的問題(導致優化失敗),細分也會因為 UV 平滑錯誤而破壞 UV。修復了噪波修改器(Noise Modifier)忽略點或多邊形選擇、錯誤地影響整個網格的問題。17、對象管理器修復了通過快捷鍵批量將對象加入圖層層級無效的問題。修復了從“豎排標簽”書簽切換回“默認書簽”時,顯示不會重置的問題。18、對象修復了帶蓋(Caps)的放樣對象(Loft Object)在樣條移動時法線翻轉的問題。弧形樣條(Arc Spline)的默認插值現在正確。修復了同時為多個加厚(Thicken)對象創建選擇標簽時,僅第一個對象生成標簽的問題。樣條 Bezier 撤銷現在可恢復所有步驟。修復了重新分配票據(Takes)時的崩潰問題。碰撞器變形器(Collider Deformer)的高級選項卡中“尺寸”參數現在可實時更新。擠出(Extrude)在自動方向模式(Auto Direction)下與節點修改器一起使用時表現一致。19、OpenGL / Viewport 渲染修復了 PBR 視口中反射角度導致反射變黑的問題。文本字距(Kerning)GUI 在硬件渲染器下現在正確顯示。修復了切換燈光類型后,面積燈(Area Light)的輔助顯示仍殘留的問題。20、其他修復了重置為默認值時量化參數(Quantize)的默認值錯誤的問題。修復了編號 #638336 的布爾生成器使用時崩潰的問題。修復了使用團隊渲染(Team Render)輸出到圖片查看器時的崩潰。21、圖片查看器減少了圖片查看器中的顏色分段現象(Color Banding)。從當前渲染創建渲染設置現在支持 Redshift 渲染。在 A/B 對比切換中不再移除圖片對比顯示。22、Python修復了 Python 命令行內存泄漏問題。23、Redshift移除了新 Redshift 相機中 Film Magnify 的不存在必要的限制。修復了復制用戶數據節點并選擇 MoGraph 菜單時的凍結問題。修復了 Sweep 對象帶封蓋和透明材質時出現的渲染偽影。縮放場景(Scale Scene)現在會同步縮放 Redshift 材質與節點內數值。UDIM 在 XRef(引用文件)中與 Redshift 一起使用時可正常工作。24、渲染器阻止了視口渲染保存多通道圖像的問題。在使用物理渲染器時,重建網格(Remesh)不再重復計算。從圖片查看器導出 PSD 格式時,現在可正確保存圖層。25、模擬剛體緩存的比例參數(Rigid Body Cache Scale)現在按預期工作。改進了液體的碰撞行為,消除了臺階狀偽影。修復了涉及剛體與形變幾何體時的崩潰。修復了將液體流發射器(Liquid Flow Emitter)尺寸動畫到 0 cm 時的內存泄漏。改進了液體緩存的首輪播放性能,之前首輪播放慢于后續播放。修復了使用 Pyro 與碰撞器時的視口凍結問題。修復了在 Connect 生成的程序性焊接網格與動畫網格上布料不穩定的問題。剛體碰撞形狀在層級中添加時現在正確顯示。修復了液體內部穩定粒子出現抖動的問題。修復了從頂視圖渲染時粒子不顯示的問題。修復了可編輯對象上的氣球標簽(Balloon Tag)不生效的問題。26、結構管理器從 ASCII 文件導入時,SDS 權重現在可以正確工作。27、拍攝系統修復了在拍攝切換時預覽最小/最大設置被修改的問題。修復了 TM 中布料標簽的氣球膨脹時間處理錯誤。選擇“默認相機”不再干擾 Take 數據。28、Team Render Server服務器現在會正確遵守“使用項目幀速率”設置。29、模板修復了魚類模板(Fish Template)的 IK 脊椎未正確對齊的問題。30、UV 工具在坐標管理器中調整組件變換時 Preserve UV 模式現在可以正常工作。



