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冰球突破摆脱游戏下载騎士經理2蘋果版是經典RPG游戲騎士經理的正版續作,一款角色扮演類游戲,英文名為Knights of Pen & Paper 2。在騎士經理2游戲中,你將管理一個最多五人的隊伍,探索這個名為Paperos的游戲世界,與強大的敵人對抗,在地下城中展開一段精彩的冒險。你可以通過增加和改變家具來得到各種各樣游戲中的加成,這些加成全隊有效。騎士經理2ios版在基本游戲風格上延續了上一部作品的基本風格,其次就是游戲將畫面處理的更加精細,并且從8bit升級到了16bit,游戲畫面更加清晰。其次還豐富了更多的游戲系統,讓玩家可以在懷念上一部作品的同時有體驗到另外一種不同的RPG游戲之旅。游戲特色1、終極復古角色扮演模擬游戲!2、全定制的派對,從玩家到游戲室。3、擴展設備和各具特色的系統。4、全新的幾十個地圖,支線任務,以及動態地牢。游戲玩法1、擲骰子玩家和敵人通常會梯一個二十面的骰子決定他們是主動攻擊還是被動防御。成功判定范圍取決于骰子判定對應的人物屬性值。當骰子變暗,則代表擲點失敗。多數骰子判定判定角色體能,意識和精神,但在某些情況下,例如在旅行中使用中性的骰子則與不受屬性限制。2、鉆石鉆石可用來解鎖新內容、購買物品、更改游戲屋布置或獲取更多金幣。完成成就可獲取免費鉆石(解鎖德魯伊、心靈術士和法師職業除外)3、金幣無論是旅行還是購物,很多游戲行動都需要用到金幣。除了獎勵所得,別忘了賣掉多余的物品。金幣在所有存檔中是共享的。騎士經理2ios版戰斗介紹1、戰斗順序每次戰斗開始,人物都會以一個半隨機的順序依次行動。行動順序可以在生命條上面看到。速度越快出手越早。2、攻擊對藏入進行一欠普通攻擊。需要將前排敵人擊敗后,才能對后排敵人進行攻擊。仇恨越高越容易吸引敵人的注意3、技能你可以在戰斗中使用技能。技能比普通攻擊更強力,但會消耗你的能量。4、消漸品消耗品可在戰斗中或結束后使用,用以恢復生命和能量。5、防御在下個回合之前使仇恨降為0。這能有效避免敵人攻擊,但依然會受到范圍技能的傷害。6、逃跑進行一次基于體能的骰子判定來決定能否逃跑成功。發動逃跑失敗的人物將會受到一次敵人的攻擊。逃跑后將不會獲得任何獎勵。7、負面狀態造成暫時的負面影響。技能、地形和特殊武器的暴擊都可能帶來負面狀態。當裝備一把以上的武器時,負面效果會從中隨機生成。身中七個負面效果將立即死亡。眩暈:失去下個回合并使骰子判定全部失敗。燃燒(X):每個回合都會受到燃燒傷害。傷害會隨著每次生效而增加。回合開始會進行意識骰子判定來移除燃燒效果。創傷(x):每個回合都會受到創傷傷害。傷害會隨著每次生效而增加。任何生命恢復將降低創傷效果。回合開始會進行體能骰子判定來移除創傷。憤怒:只能進行普通攻擊。回合開始會進行精神散子判定來移除憤怒。混亂:變得不分敵我。回合開始會進行精神骰子判定來移除混亂。虛弱:攻擊傷害減半,并且無法暴擊。回合開始會進行體能骰子判定來移除虛弱。虛弱。攻擊傷害減半,并且無法暴擊。回合開始會進行體能骰子判定來移除虛弱。中毒(X)。在每個回合丟失能量。當能量耗盡,將會丟失生命。傷害會隨著每次生效而增加。回合開始會進行體能骰子判定來移除中毒。8、地形影響在一些地方戰斗可能會有額外的地形影響,你可以在右上方看到此效果。騎士經理2流派分析【物理流】1、物理流與debuff其中物理輸出最重要的就是debuff,因為后期武器可以附魔(比如燃燒狀態攻擊+50%),而且這個附魔傷害可以疊加,這就導致雙手武器對于物理輸出完全沒有用處,大手天賦拿三把附魔單手武器直接就是150%的增傷。。2、debuff技能群體上debuff的技能有三個,一個是法師的火球,一個是刺客四技能暈,另外一個是圣騎的四技能虛弱,其中火球比較實用,因為燃燒debuff是必中的,而虛弱狀態需要體能判定,由于游戲限制,很難在堆體能的同時堆高速,也就沒有辦法同時保證上debuff的成功率和一速。而暈狀態在敵方行動過后就會消失,也不適用于物理流3、物理輸出角色物理輸出角色來說,個人比較偏愛德魯伊,因為物理輸出最大的特點就是單體爆炸,但是從另外一個角度來講,這也意味著溢出傷害太多,十分浪費,而德魯伊因為有連續行動的技能,靈活性很高,打小怪是可以連續兩次普攻節約mp,打boss也可以連續兩次技能,總共600%+的傷害可以一回合秒boss。刺客也比較好,刺客因為二技能的存在,暴擊率超高,配合3技能基本可以穩控boss,配合飾品也可以走debuff流,一個技能上六個debuff直接讓boss猝死。其他的僧侶,騎士,戰士也都可以作為主輸出,畢竟作為一個單機游戲根本不存在最優解,怎么都能通關【法術流】1、法術與debuff法術流最大的特點是aoe超強,但是法系輸出由于要保證mp,多數情況都是脆皮角色。如果說物理系生存靠仇恨分配就夠了,那么法術生存靠的就是眩暈(眩暈狀態的效果是使敵人失去行動機會,并使一切判定強制失敗)。2、隊伍搭配盜賊四技能是全游戲法系最高輸出,其效果是敵人debuff時傷害翻倍。這個技能要達成高輸出的必要條件也是debuff,而眩暈狀態正好可以使敵人回合開始時的debuff取消判定強制失敗,可以實現穩定的控制,可謂一舉兩得。那么思路就清楚了,一速刺客四技能群暈,二速法師火球群體debuff(燃燒傷害可以疊加),三速盜賊四技能群傷,四速牧師群體回藍。這樣就可以形成完整不間斷的控制-傷害鏈,敵人根本無法行動。打boss時盜賊換三技能,依靠超高的暴擊率強制眩暈,boss一樣可以控【仇恨值分配】前面說過物理系隊伍生存主要是靠仇恨值分配的,由于這個游戲的偽隨機現象特別明顯,主t的仇恨值至少要堆到80%以上才比較穩。因此,主t的選擇有以下幾種思路一種是騎士,靠三技能拉仇恨,這個技能加滿可以加100多仇恨,完全可以在有一個主物理輸出的情況下保證80%以上的仇恨,主3技能副加1技能的騎士可以說是最穩的T。(這里要說一下護甲,這游戲的護甲減傷百分比上限是50%,也就是說無論堆了多少護甲,最多也只能減少50%的傷害,而騎士1技能則可以突破這個限制)另一個比較適合當主t的是僧侶,僧侶有加仇恨的被動,也可以保證比較高的仇恨百分比,而且還有敵人debuff狀態免傷的神級被動,不過僧侶還是比較適合魔法系的隊伍,因為仇恨值還是不夠,在有一個物理dps的情況下拉不住仇恨。其他角色因為沒有減傷技能均不太適合做主t。當然,硬要用其他角色當t也不是不可以,配合心靈術士三技能(好像是3?忘了。。)可以把任意角色變成t,其技能效果是給指定角色增加大量仇恨和護甲。【配速】前面說過了debuff對于輸出的重要性,所以我們要保證上debuff的英雄是1速,由于游戲的隨機性,個人測試在速度18以上基本可以保證穩定的先手,要達到這個速度可以選擇堆敏捷或者穿加10速的鞋(某支線任務獎勵)debuff在敵人回合開始前會有一次取消判定,所以我們要保證物理輸出至少快于一半敵人,個人測試大概在8-10之間就可以至于牧師,因為解控的需要,速度應保證慢于部分敵人而快于主dps,這個值大概也在10左右【飾品】比較好用的飾品都是任務獎勵,物理系最重要的就是兔爪(隱藏boss白龍獎勵)和力量手套(某只龍掉落),效果分別是穩定最大傷害和無視敵人減傷。還有較實用有彩虹項鏈(三屬性+2),紅、綠、藍骰子(分別是三屬性+2),紅色的方塊(不記得名字,最終迷宮學校通關獎勵,效果血量*2)。普通飾品最實用的是三屬性各加一的戒指,不知道帶什么就帶它吧~至于加技能傷害的飾品,其實沒什么用,因為實在加的太少,還不如撐撐主屬性。騎士經理2蘋果版攻略【角色創建】1、創建人物組合不同的角色、種族和職業來創建與眾不同的人物吧。額外的內容可以在摩登地牢雜志中解鎖。2、角色提供3點屬性和1個被動技能。每個角色提供的屬性和技能都不一樣。每個角色都有自己的特點且只能被選擇一次。2、種族提供1點屬性和1個被動技能。3、職業提供6點屬性和4個可升級的技能。每個職業只能被選擇一次。職業是決定人物玩法的重要因素。【人物菜單】1、屬性屬性是人物的核心,并決定其他數值。屬性決定你的隊伍進行偵查或逃跑等行動時的成功幾率,同時被動影響減益、技能和陷阱效果。2、數值點擊各種數值來查看描述。面板數值主要取決于屬性,也可以通過技能和物品來提升。3、特性根據所選擇的角色和種族,每個人物都擁有兩個被動技能。這些技能無法升級。4、技能每個人物擁有四個職業技能。每次人物升級都會獲得技能點。技能每升3級效果將顯著提升。5、背包在人物信息的第二頁是你的背包,里面裝著全隊所有物品。你也可以在此裝備物品。左邊的槽位可裝備武器,盾牌和盔甲,而右邊的槽位可裝備其他飾品,如戒指、項鏈和靴子。藍紫色底紋的是稀有物品。【戰斗設置】1、選擇敵人查看當前位置的敵人并設置一個合適的難度。同一場戰斗中敵人的數量和種類越多,你獲得的經驗越多2、敵方站位敵人最多有7個,但大型的敵人會占更多的格子。敵人的站位取決于其精神屬性:聰明的人會躲在后排【地區行動】1、新的任務查看當前地區可接任務。2、繼續任務表示正在進行中的任務可以進行下一步。3、戰斗在當前地區進行自定義戰斗。你可以在不影響任務的情況下隨時戰斗【任務】1、主線任務主線任務推進故事發展。不同的任務給與不同的獎勵。跟著地圖上的金色嘆號來繼續主線故事。2、支線任務支線任務是可選的,并能在游戲的任何時候完成。在Paperos的不同地方可以接到不同的支線任務。完成支線任務會讓游戲變得更簡單喔。3、放棄任務如果你想終止任務,可以直接放棄并且可以在以后再次接受任務。這在你接到太過困難的任務時非常有用。更新日志v2.21.3版本修復和改進。游戲截圖

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穿越火線終結者版游戲特色
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