彩友会是什么軟件
彩友会提供版本信息、下載入口、截圖展示與相關說明,下載前可先查看軟件情況。??彩友会【??首存送彩金??】統類型:彩友会app下載(2026全站)綜合版本ios/安卓通用版v4.41.22(?安全平臺)官方入口|登錄【下載次數:55288】彩友会凡凡大戰鯤鯤游戲下載分享給大家,這款游戲采用吞噬玩法,配合手繪畫風給你全新的游戲體驗,用戶能在這里享受最棒的io游戲體驗,靈活的走位是游戲的制勝關鍵,歡迎感興趣的玩家下載體驗!
??彩友会【??首存送彩金??】統類型:彩友会app下載(2026全站)綜合版本ios/安卓通用版v8.72.78(?安全平臺)官方入口|登錄【下載次數:89871】彩友会推薦的是狂漂碰碰車大亂斗手游下載,這款游戲以碰碰車的玩法為主,加入了各種不同的模式任你挑戰,獲取更多的車型,解鎖全新的關卡和玩法吧,重溫童年經典碰碰車的刺激,歡迎下載暢玩!
- 下載入口明確,版本信息完整
- 截圖與參數內容分區清晰
- 功能說明、安裝指南與常見問題一并提供
核心功能與使用價值
1. 用戶是使用 Color Hunt 的調色板創建器創建調色板的人。
??彩友会【??首存送彩金??】統類型:彩友会app下載(2026全站)綜合版本ios/安卓通用版v8.43.90(?安全平臺)官方入口|登錄【下載次數:13375】彩友会樂動力蘋果版是一款運動記錄軟件。這款軟件能夠全面記錄你的運動狀態,讓你對自己的鍛煉情況了如指掌。樂動力ios版最基礎的功能就是計算用戶運動距離,根據用戶速度的多少計算出用戶步行、跑步的步數、距離以及消耗的熱量,用戶可以針對自己身體狀況為自己制定一個目標來鍛煉身體,還能與好友PK步數,看看誰才是運動之王。樂動力能夠智能地將用戶的運動軌跡記錄下來并在地圖上直觀得呈現出來,假如有人不信你走了這么多步,拿出地圖給他看就行了。愛運動的你配上一款樂動力,一定是一個完美的組合。樂動力ios版功能介紹1、AI 運動AI 黑科技體感運動,您的私人運動助手。無需外部設備,0 使用門檻,操作簡單,全程智能語音指導,自動精準計數計時。提供開合跳、仰臥起坐、深蹲、俯臥撐、平板支撐等多種鍛煉形式,實時捕捉用戶關節運動,糾正運動姿勢,保障運動安全。隨時隨地,快樂運動。2、云動會AI 智能科技,科學鍛煉,記錄運動數據,全國高校聯動,打卡健身計時賽,在家也能隨時 pk,無時無刻燃燒競技之魂,體驗云上比賽的快感。3、計步簡單使用的計步器,自動記錄走路里程及消耗熱量,實時更新,方便用戶全方位掌握了解自己的運動量級。4、健身海量免費健身課程,無論您是健身小白還是腹肌大咖,增肌、減脂、塑形、瑜伽、萊美,總有一款課程適合您,隨時隨地跟隨著屏幕開始鍛煉,充分利用碎片時間,是您的專屬私人教練。5、豐富玩法早起打卡挑戰賽、天天紅包賽、運動打卡瓜分現金大禮、運動大富翁,豐富的玩法讓您在養成健康生活好習慣的同時,完成任務獲得紅包!6、跑步精準實用的跑步軟件,無論是在室外還是室內跑步機,實時記錄跑步軌跡并精確記錄跑步里程,并為您提供專屬定制的跑步訓練機會,解決您的一切需求。7、社區健身網紅、減脂達人、健康美食大咖,高質量的精選內容,帶您告別運動誤區,分享運動心得,結交好友。每日曬圖打卡,show 出您的運動態度!8、減脂營在線幫助用戶變瘦,由專業教練定制飲食、運動計劃,在線指導用戶執行。軟件特色1、無需購置手環,全天候自動記錄走路、跑步數據,連接“微信運動”,與好友pk;2、微信群組排行榜,快為你的微信群和公眾號加入運動排行榜吧;3、計步打卡,與你每夜有約;4、勛章系統,可追蹤各項數據的變化和最好成績;5、樂活動,好玩兒活動聚集地;6、樂福利,獎勵天天有,驚喜不間斷;7、超強的省電優化,無需擔心電池續航。更新日志v10.10.0版本優化了一些體驗問題應用截圖
2. 全面覆蓋:全球經緯度任意查詢,打開知道天氣你在哪里我們服務到哪里;
??彩友会【??首存送彩金??】統類型:彩友会app下載(2026全站)綜合版本ios/安卓通用版v3.57.33(?安全平臺)官方入口|登錄【下載次數:98118】彩友会全新的仙俠題材rpg手游,游戲使用全新3D引擎打造,精美的場景細膩的人物,廣闊的地圖世界,給玩家們帶來一個豐富的rpg冒險體驗,感興趣的朋友可以來下載.
3. 將體溫數據進行統計管理,了解自己的體溫變化情況,讓體溫數據更真實,變化趨勢更明顯;
??彩友会【??首存送彩金??】統類型:彩友会app下載(2026全站)綜合版本ios/安卓通用版v3.32.14(?安全平臺)官方入口|登錄【下載次數:47483】彩友会超級機器人大戰Y修改器是一款針對于機器人模擬RPG戰斗游戲《超級機器人大戰Y》的專業游戲數值修改工具,由風靈月影團隊制作開發。此修改器提供了無限HP、無限EN、無限氣力、無限SP、編輯金錢、無限過關點數、無限輔助成員經驗以及最高機體改造上限等在內的三十七項可修改內容。玩家使用失超級機器人大戰Y修改器可以輕松應對游戲中的困難關卡,體驗各種極品裝備,高階技能、高級玩法等,輕松擊敗敵人和BOSS,讓你在游戲中如履平地、無所不能。超級機器人大戰Y三十七項修改器助力玩家輕松游戲,一命通關,享受極致的戰斗體驗。失超級機器人大戰Y修改器鍵位修改說明數字1 – 無限HP數字2 – 無限EN數字3 – 無限行動次數數字4 – 編輯移動范圍數字5 – 編輯裝甲值數字6 – 編輯運動性數字7 – 編輯瞄準值數字8 – 最高地形適應數字9 – 無限彈藥數字0 – 無限輔助連結數字.– 敵人無法移動數字+ – 清空敵人EN數字– – 清空敵人HPCtrl+數字1 – 無限氣力Ctrl+數字2 – 無限SPCtrl+數字3 – 編輯格斗Ctrl+數字4 – 編輯射擊Ctrl+數字5 – 編輯防御Ctrl+數字6 – 編輯閃避Ctrl+數字7 – 編輯命中Ctrl+數字8 – 編輯技術Alt+數字1 – 無限零件Alt+數字2 – 無限技能程序Alt+數字3 – 最高機體改造上限Alt+數字4 – 解鎖商店Alt+數字5 – 生存通關存檔Alt+數字6 – 無限過關點數Shift+F1 – 編輯金錢Shift+F2 – 金錢倍率Shift+F3 – 編輯MXPShift+F4 – 無限經驗Shift+F5 – 經驗倍率Shift+F6 – 最高擊墜數Shift+F7 – 擊墜數倍率Shift+F8 – 無限輔助成員經驗Shift+F9 – 輔助成員經驗倍率Shift+F10 – 設置游戲速度失超級機器人大戰Y修改器怎么用?1、先開游戲,再開超級機器人大戰Y修改器;2、了解修改器使用說明;3、開啟修改器各主初始項再使用各子修改項[無主初始項則不用開啟][主初始項:如開啟...修改];4、使用修改項[無法開啟查看修改器使用說明];5、鍵位功能里數字鍵一般為字母鍵上方。使用說明盡管修改器可以顯著提升游戲的樂趣,但請注意:使用前請確認了解并遵守游戲的服務條款,以免因違反規定而受到處罰。在多人在線模式下謹慎使用修改器,尊重其他玩家的游戲體驗。
安裝與使用指南
??彩友会【??首存送彩金??】統類型:彩友会app下載(2026全站)綜合版本ios/安卓通用版v7.28.57(?安全平臺)官方入口|登錄【下載次數:85786】彩友会經典的地牢冒險題材手游,游戲中國彌漫著恐怖暗黑的氣氛,玩家可以在眾多不同屬性的角色之中任意選擇,然后展開一場冒險之旅,感興趣的玩家快來它吧。
下載安裝步驟
點擊首屏主下載按鈕進入下載流程,待安裝包獲取完成后,按照系統提示進行安裝;如設備提示來源風險,請核對開發商、版本號與校驗信息后再繼續。
首次連接建議
如涉及設備互聯或數據傳輸,請確認相關設備處于可連接狀態,并已授予文件、相冊或局域網等必要權限。
大文件傳輸技巧
如需處理較大文件,建議在網絡穩定環境下進行,并盡量避免系統省電策略對后臺連接造成中斷。
更新日志
??彩友会【??首存送彩金??】統類型:彩友会app下載(2026全站)綜合版本ios/安卓通用版v7.10.96(?安全平臺)官方入口|登錄【下載次數:86295】彩友会悟空識字免費版是一個學習認字的學前教育軟件,這款軟件采用的是西游記中的卡通角色場景,讓孩子能在一個熟悉的環境中學習,更能激發孩子的興趣。然后結合多種具有特色的識字板塊讓孩子快樂地學習。悟空識字官方版簡介:悟空識字是一款針對3-8歲學齡前及一年級兒童打造的識字軟件。讓小朋友在快樂中學習漢字。悟空識字包括1200個最常用漢字、1200個句子和5000個詞語,結合兒童熟悉的《西游記》經典場景,讓兒童在游戲中快樂地認識漢字。悟空識字免費版特色:《悟空識字》會根據孩子對漢字的掌握程度,實時調整孩子的學習計劃,從而提高教學的效率和有效性。根據字頻安排的學習內容在各種傳統識字方法中,存在著一個比較明顯的趨勢,就是互相之間比較誰能在短時間內教會孩子更多的漢字。但實際上,學前兒童識字教育是為其初步的閱讀和書寫打基礎的。根據《幼兒畫報》對十二種小學教材的統計,284個漢字即覆蓋了小學一年級常用字的58%,而根據《通用規范漢字表》的統計,600個漢字覆蓋常用書面語的80%,900個漢字即覆蓋常用書面語的90%以上,我們選取的1200個漢字以及對應的1200個句子、5000個詞語已經完全滿足孩子早期閱讀和上學所需,也是最切實、高效的學齡前兒童識字目標。個性化的教學安排,符合每個孩子的識字需要每個孩子所處的語言環境總是略有差異,在識字學習過程中的進度也參差不齊。在傳統識字班和學校教育中,不能為每個孩子的進度和需要制定個性化的學習任務。軟件亮點【獨特象形教學 漢字輕松學】采用符合兒童認知思維的象形教學,強調漢字特征,幫助兒童輕松記憶。【科學教學流程 漢字記得牢】根據科學的兒童記憶特點設計課程。每個漢字通過9大步驟,來幫助孩子進行鞏固記憶,掌握漢字。【感受國學名著 孩子喜歡學】以廣受孩子喜愛的經典名著西游記為故事背景,在孩子喜愛西游記的同時,感受國學名著魅力,不知不覺的掌握漢字。【原創階梯閱讀 搭建閱讀橋梁】提供75篇階梯閱讀,通過原創的西游小故事,從淺入深的引導孩子完成字-詞-句-閱讀的橋梁。【課程化教學 養成學習好習慣】《悟空識字》采用課程化的模式進行漢字教學,有助于培養孩子學習的計劃性,保證學習效率,養成良好的學習習慣。軟件同時還為家長提供了時間管理、學習報告、二孩模式等功能。軟件優勢1、支持語音識別功能。2、支持全屏學習功能。3、支持學習時間控制功能。4、支持軟件自動升級功能。5、學習1200個漢字、5000個詞語。6、西游故事,讓孩子們快樂學習。7、快速識字,3歲幼兒1分鐘識1個漢字。8、語音識別,3-8歲的孩子都能輕松使用。9、智能學習,高度智能化的學習、復習安排。10、科學評測,千萬兒童千萬條數據凝聚而成。11、使用最新Flash 10技術開發,生動活潑,適合3-8歲孩子使用。12、花果山、大鬧天宮、三打白骨精、萬年人參果等10個西游故事背景。13、支持看圖識字、跟讀識字、聽音識字、詞語識字、拼句子等多種學習方式。
??彩友会【??首存送彩金??】統類型:彩友会app下載(2026全站)綜合版本ios/安卓通用版v1.56.34(?安全平臺)官方入口|登錄【下載次數:19311】彩友会玩法休閑的解壓游戲,玩家能在游戲中完成屬于自己的涂色作品,涂色的過程中千萬保證物塊不能掉落,這樣就會重來,豐富的關卡等你挑戰,游戲非常適合消磨碎片時間!
??彩友会【??首存送彩金??】統類型:彩友会app下載(2026全站)綜合版本ios/安卓通用版v2.46.73(?安全平臺)官方入口|登錄【下載次數:42290】彩友会霸王的大陸2GD重制版 游戲中有著豐富的任務和劇情,玩家可以自由選擇自己的道路,體驗不同的游戲人生。 游戲支持多人在線,玩家可以與其他玩家進行互動和交流,分享游戲心得和體驗。
??彩友会【??首存送彩金??】統類型:彩友会app下載(2026全站)綜合版本ios/安卓通用版v9.85.26(?安全平臺)官方入口|登錄【下載次數:81109】彩友会分層的故事0安卓版的下載分享給大家,這是由萬代全新推出的一款未來世界的手游,游戲故事發生在2037年的澀谷,在自由的世界中玩家通過解鎖劇情來發掘更多的樂趣,喜歡的小伙伴可以下載體驗。
為什么值得推薦
??彩友会【??首存送彩金??】統類型:彩友会app下載(2026全站)綜合版本ios/安卓通用版v4.60.69(?安全平臺)官方入口|登錄【下載次數:63765】彩友会Cinema 4D 2026是由Maxon公司推出的一款專業且強大的3D動畫、建模、仿真和渲染軟件,也可以叫“Maxon Cinema 4D 2026、C4D 2026”,以其高速計算和卓越的渲染插件而聞名,尤其在渲染器和粒子系統方面更是令人印象深刻,在設計、廣告、電影和游戲行業中被廣泛使用,提供了豐富的功能和先進的工具,精彩的3D動畫、動態圖形、視覺特效以及3D圖像、產品和建筑可視化在這里得到完美呈現。相比之前版本而言,Cinema 4D2026引入了許多令人激動的新功能和改進,讓用戶能夠以更高效、更創新的方式呈現他們的創意作品。其中最突出的全新xAI創作輔助能力,這不僅標志著三維軟件開始進入AI輔助時代,更預示著三維創作流程的全面革新,降低了在創作過程中的技術門檻,更好完成作品,無縫工作流程,充分利用硬件,全面提升渲染能力和處理速度,提升效率的同時更好的完善作品。PS:本站資源為Cinema 4D 2026中文破解版,壓縮包中附有補丁文件,嚴格按照下方步驟操作即可免費使用軟件!Cinema 4D 2026安裝激活教程安裝前注意事項:如果電腦之前裝過其他版本/其他年份的C4D,那么一定要操作這一步:→ 若您曾安裝過 **2025.0.x** 版本→ 或安裝過其他補丁的 **2025.x.x** 版本(且未使用過我的 2025.1.x/2025.2.x)請前往:`%appdata%\Maxon`刪除帶四位代碼的文件夾,例如:`Maxon Cinema 4D 2025_AB23FFCD`操作完,再進行安裝,否則容易出現安裝失敗或者激活不了的情況!關于安裝破解順序確保嚴格按照此順序操作:安裝原版【確保電腦沒有其他版本C4D】 → 啟動一次C4D直到報錯 → 關閉 → 替換DLL → 重啟C4D如果先安裝C4D后不啟動就替換DLL后啟動程序可能會導致破解失效!!!安裝激活過程1、在本站下載后即可獲得安裝包與補丁文件,如圖所示以管理員身份運行“Cinema4D_2026_2026.0_Win.exe”程序2、彈出的窗口中選擇“前進”按鈕3、根據情況選擇軟件安裝目錄,點擊“前進”按鈕【如若更改請記住目錄,方便激活】4、再次點擊“前進”按鈕5、軟件安裝過程中,請耐心等候6、安裝完成后,如圖所示勾選啟動軟件,再點擊“完成”按鈕7、打開軟件后可以看到激活失敗的界面,點擊右上角關閉8、隨后將“crack.rar”目錄下的dll文件復制到軟件目錄【默認路徑為:C:\Program Files\Maxon Cinema 4D 2026\resource\modules\io_usd.module\libs\win64】,點擊“替換”,補丁文件根據自己情況選擇,這邊用的 `00` ;補丁文件:→ 無任何訂閱用戶:使用 `00` 文件夾內的 DLL→ 有Redshift訂閱:使用 `01` 文件夾內的 DLL9、替換完成后,打開軟件即可免費使用Cinema 4D 2026新增功能一、核心功能升級1、AI輔助建模工具:C4D 2026引入了AI智能建模系統,能夠通過自然語言描述生成基礎模型結構。用戶只需輸入"創建一個帶有破損邊緣的古希臘柱子",系統即可生成多個可選方案,大幅降低了基礎建模的時間成本。2、實時全局光照引擎:全新開發的HyperLight引擎實現了真正意義上的實時全局光照,在視窗中即可獲得接近最終渲染的效果,極大減少了測試渲染等待時間。3、程序化動畫系統:新增的Procedural Animation工具集允許通過節點式編輯創建復雜動畫,非破壞性工作流程讓動畫調整變得更加靈活高效。4、增強的UV工作流:完全重新設計的UV工具包引入了AI輔助UV展開和自動包裝功能,解決了三維創作中最耗時的環節之一。二、性能優化?渲染速度提升:Redshift集成引擎渲染速度較2024版提升40%?內存管理:新內存壓縮技術使大型場景處理能力提升60%?視窗性能:即使處理千萬級多邊形場景仍保持流暢交互三、優勢分析①創作效率飛躍:AI工具的引入使初學者也能快速實現創意構想②工作流程無縫化:從概念到最終輸出的整個流程更加連貫③硬件利用率優化:更好地利用多核CPU和GPU并行計算能力④行業標準兼容:增強的USD支持更好地融入現代制作流水線四、Octane 2026 重點功能Meshlets 技術:實驗性功能,類似 UE5 Nanite 的網格優化技術,高效處理高密度網格場景。Tracesets 光線管理:通過 Octane 對象標簽精確控制光線與幾何體交互規則,優化渲染效率。Gaussian Splats 支持:高效渲染點云數據,提升實景捕捉內容的整合質量。MaterialX 節點:實驗性支持開放標準材質格式,便于跨平臺材質編輯。五、渲染 101 云渲染支持渲染 101 云渲染平臺已全面支持 Cinema 4D 所有版本及配套渲染器,為創作者提供高效云端渲染解決方案:全面兼容:支持 Redshift、Octane 、V-Ray、Arnold、Corona等渲染器,完美適配 C4D 2026 的混合渲染模式。高效計算:云端高性能 GPU 集群可輕松應對 Meshlets 高密度場景和復雜模擬渲染需求。靈活擴展:支持單機多幀、多機分布式渲染,大幅縮短項目周期。便捷使用:直接上傳 C4D 項目文件即可開始渲染,無需復雜配置。C4D 2026如何制作鏤空效果?1、打開軟件后菜單欄下面找到“創建”-“網格”-“球體”2、創建完球體后如圖所示3、然后找到“運動圖形”,按住alt鍵,然后再點“破碎”4、注意父子關系,界面右側5、在界面右下角-對象中修改一下偏移碎片的值,將反轉和僅外殼勾選上,將厚度改為5cm,數值自己定義6、在來源里面點擊點生成分布,把點數量改為607、然后界面“創建”-“生成器”按住alt鍵點擊“細分曲面”即可8、這樣一個鏤空的效果就做好了C4D 2026如何把調亂的場景恢復到默認狀態?1、如圖所示,四個視圖由于操作失誤導致都是混亂狀態,并非正常視角2、點擊四個視角左上角“查看“3、再點擊“恢復默認場景”4、如圖所示,這樣就能重新調整回原始視角無論當前視圖為正視圖或其他任意角度,只要遇到無法正常觀看的情況,都可以參照上一方法,在“查看”菜單中選擇"恢復默認場景”。這一操作適用于軟件的所有視圖,并能幫助用戶迅速糾正異常狀況。軟件亮點1、強大的3D建模Cinema 4D提供了強大的工具,可以輕松精確地創建復雜的3D模型。2、動畫工作流程Cinema 4D提供流暢直觀的動畫工作流程,使用戶能夠無縫地將他們的創作變為現實。3、廣泛的MoGraph工具Cinema 4D全面的MoGraph工具包使用戶能夠輕松創建復雜的運動圖形和程序動畫。4、動態模擬Cinema 4D在動態模擬方面表現出色,能夠實現流體、布料、剛體、粒子等的逼真3D動畫。5、渲染集成GPU加速的Redshift渲染引擎已準備好滿足各種規模的創意個人和工作室的挑戰性需求。更新日志v2026.2.0版本一、新功能1、織物筆刷一種面向藝術家的建模工具,基于 Cinema 4D 的模擬系統,可直接在視口中塑造柔性材料。它結合了標準建模工具的高效響應與模擬驅動的逼真效果,可輕松實現褶皺、懸垂和變形,無需復雜骨骼綁定。2、Redshift 夜空模式在 Redshift 的“太陽與天空”系統中新增夜空選項,可實現真實的黃昏與夜間光照效果。3、彎曲變形器改進新增對稱原點選項,可通過單個變形器實現鏡像彎曲效果。4、Xpresso 命令行參數節點允許在命令行渲染時向 Xpresso 設置傳遞字符串參數。5、活動對象材質過濾器材質管理器中新增過濾器,僅顯示當前所選對象使用的材質。6、目標效應器循環選項在閉合排列中,允許首個與最后一個克隆體互相鎖定目標。二、其他較小功能、變化與改進1、對齊切線命令:快速對齊 F 曲線的切線方向。2、優化了 HUD 渲染。3、等線(Isoline)編輯現在支持對稱與細分曲面(SDS)。4、Redshift Live 替代了早期的 Redshift RT。5、現在 RS 紋理位移已支持 Cinema 4D 紋理標簽的投影模式,以及多邊形選擇功能。6、支持從 Redshift Standard 材質轉換為 OpenPBR 材質。三、BUG 修復1、動畫修復了頂點顏色標簽的關鍵幀未在時間線上顯示的問題。2、資產瀏覽器將對象添加到資產瀏覽器數據庫時,現在會正確地重置獨顯標記。修復了每添加一個新資產到數據庫,索引會消失的問題。修復了 ZIP 格式導出的資產瀏覽器數據庫在重啟后無法讀取或鏈接的問題(表現為紅色數據庫),該問題在標準 ZIP 導出與資產構建工具集的導出中均存在。3、BodyPaint修復了在 BodyPaint 中,使用繪畫設置向導(Paint Setup Wizard)時,如果選擇 Standard 渲染器,會導致視口顯示的紋理變黑,雖然最終渲染正常的問題。通過 Commander 執行“退出”命令現在可正常工作。4、C++ API修復了 SplineHelp 的 GetPosition 函數中的索引錯誤。該錯誤會導致在閉合樣條末段取樣時混入另一段的第一個點,從而得出錯誤位置。修復了在 Cloner 中使用 Drawport API VDB 示例時的崩潰問題。5、相機對象修復了當相機形變(Camera Morph)處于慢快門向快快門切換時,在時間線拖動會導致卡死的問題(可能與舊相機有關)。修復了在“選中對象作為相機”模式下出現的回歸問題。6、角色動畫修復了當使用自定義默認頂點顏色標簽預設時的崩潰問題。修復了當重新打開包含表面形變器且用于將 MoGraph 克隆約束到形變幾何體(而不產生失真)的文件時的崩潰問題。7、顏色管理修復了在文件間復制帶材質的對象時,“移除重復材質”功能無效的問題。原因是顏色通道的數值在不同文件間會出現無法察覺的四舍五入差異。8、變形器修復了投影變形器在處理模擬幾何(如布料)時無效的問題,無論是實時播放還是緩存模擬均會忽略變形。修復了在變形器與克隆對象同一層級的情況下,域 或 MoGraph 取樣會忽略變形,其取樣基于原始未變形坐標的問題。當變形器與克隆對象分組時,現在可以正確影響場 / MoGraph 的取樣。9、兼容性修復了導出 Alembic 時的崩潰。修復了重新導入先前導出的骨骼動畫 USD 場景時,預覽范圍與場景長度錯誤的問題(盡管導出文件是正確的)。10、毛發修復了毛發對象在視口的“剔除”設置無法隨相機移動自動更新,需要手動調整參數才能刷新的問題。修復了當更改毛發材質中“縮放”參數的貼圖(如調整漸變結點或噪波設置)時,毛發對象不刷新視口,需手動刷新才能更新的問題。修復了在 Rope Tag 使用舊解算器且關閉緩存時,模擬無法重新計算,仍停留在緩存結果的問題。修復了加載 Rope Tag 緩存時,在舊解算器模式下會將樣條點全部重置到原點的問題。修復了樣條生成的毛發對象在視口不隨動畫更新,而多邊形生成的毛發對象可正確運動的問題。修復了向毛發材質的密度通道添加漸變著色器或某些噪波類型時的崩潰問題。修復了在更改毛發克隆的 Tip 參數后引發的崩潰。修復了導入的毛發無法正確綁定到角色上,而會錯誤貼附到模型邊緣的問題,原因是場景比例精度導致插值計算錯誤。11、界面靜態文本用戶數據現在可正確顯示在視口 HUD 中。軸心中心對話框中的“執行”按鈕不再灰化失效。在拍攝名稱字段輸入長名稱時,寬度現在可以正確刷新。設置窗口不再總是在屏幕左端打開。修復了快速多次按 Shift + M 后關閉菜單導致的崩潰。修復了“復制用戶數據”選項在多選狀態下錯誤可用的問題,現在在多個對象時正確灰化不可用。頂點顏色標簽中的傳輸屬性不再在 UI 中重復出現。當多邊形選擇標簽的傳輸功能為 Off 時,其對應的字段會被禁用。建模軸心現在即使在幾何體內部或背后也可見。12、圖層瀏覽器修復了在圖層獨顯模式下,克隆對象及其子對象顯示錯誤的問題:渲染實例被隱藏,關閉獨顯后其他生成器無法正確恢復。13、建模修復了樣條包裹(Spline Wrap)在多段樣條下無法正確傳遞 Stick Texture 標簽的問題。修復了垂直捕捉(Perpendicular Snap)無效的問題。修復了設置起始增長(Start Growth)大于 0 時會導致法線翻轉,材質動畫顯示錯誤的問題。修復了倒角工具(Bevel)在“實心模式”(Solid)下對 2D 角部的多邊形倒角不完整或刪除多邊形的問題。修復了引導捕捉(Guide Snap)與動態捕捉(Dynamic Snapping)在某些情況下無效的問題。修復了在 Ngon 上執行對稱(Symmetry)操作導致的崩潰。修復了“重置為默認”功能在多選時無效,并且在不適用時沒有灰化不可用的問題。修復了邊選擇標簽(Edge Selection Tag)顯示的選擇數量只有一半的問題。修復了樣條筆(Bezier 模式)在已移動的樣條對象上添加點時會錯誤偏移到相反方向的問題。修復了兩條 Uniform 插值的樣條使用合并(Spline Union)后切線損壞的問題。現在重置縮放(Reset Scale)會正確修正帶有 Pin 材質標簽的點。修復了 Sweep NURBS 在動畫增長時可能翻轉法線的問題。修復了在對稱模式下的環選會選中隱藏的鏡像側幾何,產生幻影三角形的問題。修復了 Line Cut 工具在 Ngon 上切割新拓撲時無法生成合理環線的問題。修復了通過屬性傳遞管理器(Property Transfer Manager)傳遞法線標簽(Phong Tag)數據在參數球體(parametric sphere)無效的問題。修復了法線移動(Normal Move)工具在慢速外推時破壞頂點法線的問題。修復了 Preserve UV 在高多邊形網格快速建模時 UV 延遲更新的問題。Ngon 閉合孔不會再生成倒置法線。修復了在 Redshift 渲染視圖運行時刪除樣條點導致的崩潰。修復了帶法線標簽網格使用“閉合多邊形孔”工具生成的多邊形法線方向錯誤的問題。修復了可編輯的對稱對象在 Pose Morph 標簽下無法鏡像存儲點數據的問題。修復了 FFD 變形器在對稱模式下無法移動點的回歸問題。修復了擬合圓(Fit Circle)工具在調整環線時總是移動位置,無法保留原位置的問題。修復了等距工具(Equal Spacing)在只調整一條邊時另一端嚴重滑動的問題。修復了滑動工具(Slide Tool)在 Preserve UV 開啟時可能導致紋理閃爍的問題。修正了網格檢查器(Mesh Checker)HUD 中的 Ngon 數量顯示。修復了樣條倒角工具(Chamfer)無法點擊選擇點的問題。修復了垂直捕捉的動態引導指示在靠近現有點時會消失的問題。修復了網格線捕捉在使用軸句柄時不穩定的問題。開啟軟選擇不再阻止單個樣條點旋轉。樣條筆 Ctrl + 點擊捕捉到中點現在可用。修復了細分曲面(Subdivision Surface)中 Null 對象子層的預細分設置引發的崩潰。修復了布爾運算中特定布爾設置下移動對象導致運算失效的問題。修復了使用“將軸對齊到選中邊”功能時引入的不必要旋轉的問題。UV 編輯器中的捕捉現在可在所有平鋪生效。修復了 Ctrl + 軸移動時樣條點漂移的問題。修復了網格檢查器錯誤標記 Ngon 的問題。修復了新布爾在某些情況下性能不如舊布爾的問題。修復了布爾內的擠出對象材質顯示錯誤的問題。修復了布爾并集的輸入順序導致倒角變形器失效的問題。修復了切片管對象在特定圓角數值下消失的問題。修復了特定保存步驟后布爾計算停止的問題。修復了 0 cm 擠出且細分 1 時對象“跳動”的問題。修復了舊布爾在“轉為對象”后翻轉隨機 Ngon 法線的問題。修復了 Knife 工具在正交視圖裁切樣條不穩定的問題。修復了在屬性管理器調整節點生成器頻率時的崩潰。滑動工具可在多選網格上正常工作。14、MoGraph修復了矩陣對象(Matrix Object)有時無法正確刷新位置,導致克隆矩陣與目標幾何體頂點漂移,需手動刷新才能恢復的問題。修復了使用群組效應器(Group Effector)時,克隆在視口渲染中不顯示的問題。修復了 Voronoi 破碎無法將另一個 Voronoi 破碎對象作為點源的問題。修復了在帶 PLA 動畫的 MoGraph 克隆中出現的性能回歸問題。修復了 Cloner 中“按距離映射動畫”(Map Animation to Distance)在帶 Alembic 標簽的多邊形對象上無法調整正確動畫速度的問題。重新引入隨機場(Random Field)的“視圖設置”標簽(View Settings Tab),此前版本中缺失。提升了破碎對象(Fracture Object)的準備速度。修復了聲音探針(Sound Probe)更改自定義顏色后,會將此顏色固定為默認,忽略原本的默認或漸變設置的問題。修復了在 OCIO2026 聲音效應器探針中,選擇器顏色與探針顏色不一致的問題。修復了未選擇幾何體直接使用線性、徑向或網格 MoGraph 工具創建 Cloner 時,界面參數與克隆數量錯誤,同時在多次應用后會生成空的默認 Cloner 的問題。修復了 Cloner 在使用著色器效應器(Shader Effector)時,若效應器作為另一個對象子級,不會觸發動畫的問題。15、導航修復了使用旋轉工具時按 Ctrl 復制對象,導致鼠標旋轉偏移與視口中響應不同步的老問題。16、節點系統修復了在 Preserve UV 開啟的情況下滑動多邊形導致崩潰的問題。修復了將組(Group)轉換為資產時會額外打包到不需要的組的問題。修復了多邊形信息節點(Polygon Info Node)在使用類似 all-"Selection" 的選擇字符串時,未正確排除多邊形索引 0 的問題。修復了通過拖放更新場景節點(Scene Nodes)選擇時的延遲。修復了放樣對象(Loft Object)在外邊界點生成無效 UV 數據的問題(導致優化失敗),細分也會因為 UV 平滑錯誤而破壞 UV。修復了噪波修改器(Noise Modifier)忽略點或多邊形選擇、錯誤地影響整個網格的問題。17、對象管理器修復了通過快捷鍵批量將對象加入圖層層級無效的問題。修復了從“豎排標簽”書簽切換回“默認書簽”時,顯示不會重置的問題。18、對象修復了帶蓋(Caps)的放樣對象(Loft Object)在樣條移動時法線翻轉的問題。弧形樣條(Arc Spline)的默認插值現在正確。修復了同時為多個加厚(Thicken)對象創建選擇標簽時,僅第一個對象生成標簽的問題。樣條 Bezier 撤銷現在可恢復所有步驟。修復了重新分配票據(Takes)時的崩潰問題。碰撞器變形器(Collider Deformer)的高級選項卡中“尺寸”參數現在可實時更新。擠出(Extrude)在自動方向模式(Auto Direction)下與節點修改器一起使用時表現一致。19、OpenGL / Viewport 渲染修復了 PBR 視口中反射角度導致反射變黑的問題。文本字距(Kerning)GUI 在硬件渲染器下現在正確顯示。修復了切換燈光類型后,面積燈(Area Light)的輔助顯示仍殘留的問題。20、其他修復了重置為默認值時量化參數(Quantize)的默認值錯誤的問題。修復了編號 #638336 的布爾生成器使用時崩潰的問題。修復了使用團隊渲染(Team Render)輸出到圖片查看器時的崩潰。21、圖片查看器減少了圖片查看器中的顏色分段現象(Color Banding)。從當前渲染創建渲染設置現在支持 Redshift 渲染。在 A/B 對比切換中不再移除圖片對比顯示。22、Python修復了 Python 命令行內存泄漏問題。23、Redshift移除了新 Redshift 相機中 Film Magnify 的不存在必要的限制。修復了復制用戶數據節點并選擇 MoGraph 菜單時的凍結問題。修復了 Sweep 對象帶封蓋和透明材質時出現的渲染偽影。縮放場景(Scale Scene)現在會同步縮放 Redshift 材質與節點內數值。UDIM 在 XRef(引用文件)中與 Redshift 一起使用時可正常工作。24、渲染器阻止了視口渲染保存多通道圖像的問題。在使用物理渲染器時,重建網格(Remesh)不再重復計算。從圖片查看器導出 PSD 格式時,現在可正確保存圖層。25、模擬剛體緩存的比例參數(Rigid Body Cache Scale)現在按預期工作。改進了液體的碰撞行為,消除了臺階狀偽影。修復了涉及剛體與形變幾何體時的崩潰。修復了將液體流發射器(Liquid Flow Emitter)尺寸動畫到 0 cm 時的內存泄漏。改進了液體緩存的首輪播放性能,之前首輪播放慢于后續播放。修復了使用 Pyro 與碰撞器時的視口凍結問題。修復了在 Connect 生成的程序性焊接網格與動畫網格上布料不穩定的問題。剛體碰撞形狀在層級中添加時現在正確顯示。修復了液體內部穩定粒子出現抖動的問題。修復了從頂視圖渲染時粒子不顯示的問題。修復了可編輯對象上的氣球標簽(Balloon Tag)不生效的問題。26、結構管理器從 ASCII 文件導入時,SDS 權重現在可以正確工作。27、拍攝系統修復了在拍攝切換時預覽最小/最大設置被修改的問題。修復了 TM 中布料標簽的氣球膨脹時間處理錯誤。選擇“默認相機”不再干擾 Take 數據。28、Team Render Server服務器現在會正確遵守“使用項目幀速率”設置。29、模板修復了魚類模板(Fish Template)的 IK 脊椎未正確對齊的問題。30、UV 工具在坐標管理器中調整組件變換時 Preserve UV 模式現在可以正常工作。
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