宝赢彩票软件手机版本是什么軟件
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宝赢彩票软件手机版本??官方權威認可 ??可信指數高 ?綠色安全標準 ??絲滑運行新用戶進來就有禮,馬上試試!宝赢彩票软件手机版本降妖除魔手游最新版為每一個用戶提供權限的像素冒險游戲玩法,在游戲中玩家需要不斷的行走在各個恐怖的地區擊敗魔物。還需要幫助居民快速獲得更多的材料以及資源,同時自己也在劇情中一步步成長成為強大的勇者,歡迎用戶下載這個優質的冒險手游進行暢玩降妖除魔游戲簡介靈乃世界萬物起源,暗乃萬惡之源!人,魔和妖皆由靈轉變而來,充滿純陽之氣的靈就變成了人魂,通過轉世就變成了人,被黑暗之氣污染的靈就變成了魔,被人間污穢之氣污染的靈就變成了妖!最終消散后一切又回變成靈!但黑暗和污穢之氣又會凝結成鬼!寄附在其他生靈身上!世人常說妖魔亦分善惡,不能隨便斬除!但!妖就是妖,魔就是魔!斬盡世間一切妖魔!我要成為大俠,世界第一的那種,走上了降妖除魔之路降妖除魔福利禮包碼20236666游戲玩法1.每個玩家都可以不斷的認識新的朋友,同時也可以和這些朋友一起來進行戰斗。2.玩家可以去商店里面多購買一些道具,道具可以增加我們的血量以及能量。3.游戲中各類怪物設計的非常好,每一個都有各自的攻擊方式,需要特定的應對方法。游戲亮點1、玩家角色共有5種屬性,當角色升級時就能獲得屬性點,你可以自由的選擇適合自己的加點。2、在地圖當中還會出現一些NPC,NPC可以給我們很多的幫助,也可以向我們提供一些線索。3、每個玩家都可以更好的選擇角色來進行戰斗,這里面的角色技能都是比較厲害的。4、本作三大職業每一個都擁有非常豐富的職業技能可以選擇,你可以通過升級、替換裝備等方式來提升角色的戰斗力。降妖除魔游戲優勢1、以角色養成和任務流程為核心。自動尋路的設定肯定會讓部分morpg玩家額外熟悉,基本二片機游戲的核心,這款游戲都有。2、為主角設定了五維屬性,有多種投點策略,同道具合成一樣具有很好的研究空間。不同的場景可攜帶道具有區別,這也增加了選擇策略性,與道具合成相輔相成3、角色養成、職業選擇、技能釋放、升級、捉寵、種植等等,還有副本玩法。這些經典的玩法造就了游戲核心的同時,不得不進行各種要素的融合。游戲亮點:1、挑戰的過程當中一定要注意安全,在這里面隨時隨地都有敵人會偷襲我們。2、畫面看起來都是逼真的,仿佛我們身臨其境,而且還會有很多炫酷的特效。3、游戲上面全部都是支持跨服挑戰的,玩家可以到其他的服務器里面去獲得新的稱號。新版特性目前開放了轉生,除魔任務,靈使培養,裝備洗練,強化,鑒定,附魔功能!裝備制作!增加了武器武魂屬性!
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宝赢彩票软件手机版本??官方權威認可 ??可信指數高 ?綠色安全標準 ??絲滑運行新用戶進來就有禮,馬上試試!宝赢彩票软件手机版本道友請留步小米版是專為小米手機用戶推出的渠道服版本,支持小米賬號一鍵登錄,并可領取小米平臺專屬禮包與福利。游戲本身是一款以中國神話與修仙題材為背景的RPG卡牌手游,采用精美的Q版動漫畫風,融合《西游記》《封神榜》等經典神話元素,玩家需要收集并培養各類神話角色卡牌進行戰斗。道友請留步游戲中角色分為人族、妖族、道族和神族四大陣營,每張卡牌都擁有不同的屬性與技能,玩家需要根據輸出、輔助、肉盾、控場等定位合理搭配陣容,同時集中資源培養核心角色提升整體戰力。適合喜歡神話題材與卡牌策略玩法的玩家下載體驗。道友請留步曦幻法相「虛痕妄」測評攻略一、法相屬性與養成需求①附體法相先升星,法相升到2星才能聚法同品質法相。②聚法中的法相按0+0星→1+1星→2+0星的順序升,法相0+0的屬性比單2高,并且花費更少。③ 正在聚法中的法相,升級/升練虛不會額外增加屬性。④ 法相重生可以返回升星消耗的精華。附體法相2+0星后可通過重生自由切換攻擊防御法相。聚法法相0星余300精華時直接升1星,不用存著等合成,算上升星的夠640精華后再重生變為0+0星。曦幻法相新增了法相絕對屬性,刪除了造化屬性,法相絕對不加戰力,造化加戰力。曦幻法相還有大量氣運屬性,氣運屬性戰力增幅最高。二、法相攻防選擇●人族只用攻擊法,佛族只用防御法。●道族妖族打人族用防御法,打佛族用攻擊法。道族妖族互打隨便用什么法。● 法相不能充到2+0星的,更建議按喜好選,種族強度每四個月變一次,沒必要因為種族強度而選擇法相。● 傷害計算中,每個屬性乘區都有保底值與上限值,別連著四五個品質法相都選同一類型法相,可能觸發上限值造成屬性浪費,要綜合一下攻擊防御。三、同覆蓋率情況下,屬性重要程度傷害結果提升降低≈法相絕對增減傷≈星芒增減傷>四級命中閃避≈道源增減傷/道源值>命魂增減傷/命魂值≈三級暴擊抗暴>氣運增減傷/氣運值≈法相傷害加成減免>格擋破擋>湮滅增減傷≈造化增減傷≈悟道增減傷≈生命盾加固破盾≈星靈盾加固破盾≈混沌增減傷≈戰中全屬性加成≈最終增減傷≈最終攻擊防御≈總攻擊防御>寵物傷害加成減免≈碎星增減傷≈星辰震傷≈至尊增減傷>神焰增減傷≈絕對增減傷≈四族至尊抗滅>傷害加成減免≈四族絕對抗滅>pvp增減傷≈全屬性加成≈攻擊生命加成>物法抗加成>暴擊抗暴命中閃避≈攻擊生命>物法抗>四族抗滅>造成受到的傷害提升降低=戰力增減傷。●掛≈的差距不大,不分先后。屬性強度不是一成不變的,每隔半年會重新更新一下。● 半數屬性本質沒有高低之分,作用范圍都一樣,都是獨立乘區,因為投放問題會導致屬性作用稀釋,投放越少稀釋越小的就越強。● 屬性強度除了這個排序外,還要看覆蓋率。● 暴擊傷害提高降低、格擋貫穿格擋加固,這兩個屬性不好排,作用有多強取決于暴擊、格擋概率,上下限非常大。● 不同來源的傷害結果提升降低,都是一個獨立乘區,不存在稀釋問題,不被某些道具廢除的話永遠是最強屬性。● 道源值差距可以讓道源增減傷發揮0.5~3倍的效果浮動;命魂值差距可以讓命魂增減傷發揮0.5~3倍的效果浮動;氣運值差距可以讓氣運增減傷發揮0.5~3倍的效果浮動;● 道源增減傷/道源值目前的重要程度,可以與其它幾個屬性并列第一,再過幾月投放多了后,就沒法并列第一了,所以提前往下排了。● 命中閃避、暴擊抗暴、格擋破擋、寵物傷害加成減免之間的計算方式都是加減法,即:我方閃避-敵方命中=閃避概率、我方暴擊-敵方抗暴=暴擊概率。除了碎星傷害(星姬靈武傷害)、異常傷害、部分特殊的天書傷害外(比如龍脈的扣血傷害、饕餮的擴散傷害),其他所有傷害都可以被閃避。命中閃避多數時候是對投的,互相抵消了,導致跟同級別的對手打多數時候感受不到作用。● 格擋影響,其它傷害被格擋后,都會使傷害結果降低50%。因為計算方式的原因,格擋高于敵方破擋100,多出的格檔無用;破擋高于敵方格擋,多出的破擋無用;容易溢出浪費,或者數值低了不起作用(主要是新老區對打,或者特殊時期受道具的大量戰中加成影響,才會溢出或者數值低了)。格擋破擋上限與命魂同級,下限等于沒用(一般摸不到下限),以往綜合是跟造化悟道排在同一級,不過現在有靈武刃,可使格擋成功后觸發一些額外效果,所以把格擋破擋排到造化悟道之上了。● 法相傷害加成減免只存在于紫虛及以上品質法相,重要程度要看法相擁有的情況。對于白嫖,重要程度約等于命魂,對于法相拉滿的,重要程度不如氣運,所以綜合給到與氣運同級別。● 生命盾加固破盾只作用于打在生命盾上的傷害,星靈盾加固破盾只作用于打在星靈盾上的傷害,湮滅增減傷只作用于湮滅傷害,混沌增減傷只作用于混沌傷害,神焰增減傷只作用于神焰傷害,碎星增減傷與星辰震傷只作用于碎星傷害,寵物傷害加成減免只作用于寵物傷害,四族抗滅只作用于神仙與繼承神仙種族后的幻仙,不作用于其它道具。● 攻擊防御屬性有四個乘區,拿攻擊舉例:攻擊*(攻擊加成+全屬性加成)*總攻擊加成*戰中全屬性加成*最終攻擊=真實攻擊。因為有無視防御這個效果存在,防御屬性不如攻擊屬性,為了方便觀看,在重要程度排序中沒把攻擊防御分開。● 寵物傷害加成減免、碎星增減傷、星辰震傷這幾個屬性按作用本不該排這么低,主要是不給投放,給投放也是互相抵消,或者給的減傷大于增傷,刻意把寵物星姬靈武傷害限制為了低傷害,傷害占比低了,所以把這幾個屬性排序往下移了。● 神焰傷害的占比變少了,以后會更少,所以把神焰增減傷提前往下移了。● 局外面板中的造化數值遠高于悟道,是因為法相給造化不給悟道,其它養成和道具本身的造化也比悟道多,這些都顯示在面板上。而悟道在戰斗中的加成更多,不顯示在面板上,特別是天書被動那能給72%~108%全體悟道,實際這兩屬性的數值是差不多的。● 神器會壓制50%傷害加成減免,20%絕對傷害加成減免,20%至尊增減傷,四族抗滅與pvp加成也會被壓制。這個不是單純的百分比壓制,是原數值越高,被壓制得越厲害,類似開方或者取對數。● 面板中的暴擊/抗暴/命中/閃避都是1級的,現在完全無效,只加戰力,能靠虛戰力搶到先手就有用,搶不到先手就是廢屬性。● 戰力增減傷被星姬廢了,造成受到的傷害提升降低被元神幻仙寵物神仙廢了,這兩屬性只有剛玩不久的能起作用。戰力計算公式:(攻擊*3+生命*0.25+物防*5+法防*5)*(100%+命中+閃避+暴擊+抗暴+加傷+減傷)*(100%+絕對增/減傷+造化增/減傷)*(100%+格擋/破檔+至尊增/減傷+悟道增/減傷+3級暴擊/抗暴)*(100%+氣運增/減傷*0.5+未來的其他屬性)*神仙戰力系數*幻仙戰力系數=單卡戰力這是戰力計算,與傷害計算沒一點關系,傷害計算未知的東西太多,已經沒法寫了。所在乘區總數值越少的,獲得時提高的戰力就越多,沒寫的就是不加戰力。四、法相充值● 法相活動不固定每月出1次還是2次,去年1月到今年1月出了14期法相活動,去年這是最少的一年了,今年會稍微多點。法相固定每年1月出新,2月低一個品質的法相進入神石兌換,兌換上限320精華,所以一般3月才能兌換出來。● 128與288每個星期只充一次,需要多充就分在兩個不同星期充,為了多激活周神石。● 月卡一律在書閣期間充(第一次沒趕上例外),50+25*2或者50*2這樣充,激活100元累充多拿神石。獲得的100玉書優先換幻仙升星缺的20碎片,之后優先天書。● 部分出法價格還能壓得更低一點,但幾千都充了,沒必要省那幾十到一百多元,多充的那部分是為了激活累充檔次,或者激活周神石,多獲得的神石性價比超越多充的那點錢。● 每年10月之前,除天書外沒有任何5星道具的強度能與0星法相相提并論,而且法相還更保值。10月之后可以不充法相,去充其他道具,用法相助力手卷的低品質法相過渡,然后等1月的新法相。? 2~4期出法? 4~8期出法后續的9期出法沒什么必要了,就是在幻化活動充(6+30+68+128+288)*9+6*4=4704元,比8期出貴了514元,多了一次基金,綜合性價比是更低的,還晚爽了一期。? 月卡加6元長征出法1、普通月卡出法:100*8+24*15=1160元●100*8意思是:每次書閣充2次小月卡加1次大月卡(25*2+50),或者2次大月卡(50*2),湊100累充獎勵,充8個月(月卡領完要11個月)。● 24*15意思是:有法相的主題每小期充6元,共24元,充15期法相主題(不是1月開始充,遇不到15期法相主題也沒事,有免費送的紅包與神石,本就不需要這么多期)。● 可獲得:書閣累充100元檔的800神石+每小期累充6元檔的600神石+月卡自帶3200神石=4600神石(等于460精華)。15次法相主題每期4個6元可以換12*15=180法相精華。2、 周年月卡出法:98*2+198*2+24*14=928元● 98*2+198*2意思是:2個半年小月卡,2個半年大月卡,這兩種月卡只會在12月上半到1月上半的這段時間出現。● 周年月卡不激活累充活動,但會送98*2+198*2紅包額度,這4個紅包分別在三四個書閣活動搭配10額度使用,湊100或200累充獎勵。● 24*14意思是:有法相的主題每小期充6元,共24元,充14期法相主題。● 可獲得:書閣累充100或200元檔的600神石+每小期累充6元檔的560神石+月卡自帶3600神石=4760神石(等于476精華)。14次法相主題每期4個6元可以換12*14=168法相精華。3、征的實際花費一般是700多~900多元● 完全不管其他道具只換法相能壓縮到600多元,游戲一年12個月保底送15個30+10紅包、3個98紅包,過年、道友節、周年慶各送220神石(忘了過年是不是220神石,反正只多不少),算上使用紅包額度獲得的累充神石,一年最少可獲得1530神石。這些紅包神石需要補一些道具碎片,每個人的消耗不同,所以沒把這部分算到法相長征里面。4、98、198額度不能用在主題活動,只能搭配10額度用在書閣補幻仙天書碎片● 不充6元時,10額度可以搭配30額度一塊用在主題活動,激活累充36元的神石檔位。如果不是每年1月就開始月卡長征的,可能要使用多個30紅包或者充多個6或30元加快進度。● 長征越晚開始,要使用的6+30就越多,5月才玩的就別搞月卡長征了,要不看上方的其它充法,要不等12月(周年月卡)再長征,要不充法相助力手卷。五、法相技能這個“無法被友方賦予、復制、轉移非神焰祝福類的增益效果”后續就簡稱“冥途無歸”了。雖然描述是友方,但實際自己給自己的增益也會無效,只會無效戰斗中的增益,開局增益就算沒標注神焰祝福也不會被無效。? 曦幻法相對比琉璃法相● 免疫控制概率沒變。● 對敵方生效的冥途無歸概率沒變,多了敵方對我方生效的冥途無歸概率降低。這個效果比法相的其他三個效果加起來都強。● 一階多了20%、二階多了10%、三階多了5%天命值回復效率。● 二三四階多了綺焰點回復。天命/綺焰是神仙/幻仙釋放技能所需消耗的東西,現版本挺實用的。● 三階的效果與二階一樣,所以把三階省略了。● 琉璃法相歸源對比金霄法相歸源,一階多了10%冥途無歸概率,二三階多了12%、10%冥途無歸概率,四階多了12%冥途無歸概率。六、法相測試觀前提醒:● 勝率是寫的先手勝率。● 有2星以上琉璃法,是0、1星曦幻法提升最小的情況(比原來少一個聚法孔);沒有2星以上琉璃法,是曦幻法提升最大的情況,根據自己的情況兩種勝率分開看,另一種無需參考。因為以下兩個原因,正式服法相可能比測試中的表現弱一點,但也不會弱多少。● 測試是兩個原本一模一樣的號加配置后再打,這種情況每種屬性作用能最大化發揮,對法相有利。● 測試號的道具都有不錯的基礎,能夠很好的利用法相,新區連各種配置都沒湊齊的,發揮不了測試中的強度是正常的。AvsB18%vs83%,11.8,10.46回合● 0曦幻法屬性和技能都要比2琉璃法強,但法相不到2星會少一個聚法孔,0曦幻法那邊少聚了一個2紫法(比半數滿星琉璃道具強),所以才打不過2琉璃法。● 下面的測試中有個號就算2琉璃法那邊多個2紫法,也略弱于0曦幻法,可能是配置造成的差異,那個號是之前滿檔后來降低氪度的號,琉璃道具接近全滿星,法相的冥途無歸、提高天命值回復效率這兩個效果發揮更強。● A組:2天后,五行神駿鬼神,3獅,3白澤,3燭3歐冶,無常蝶夢兩儀,3狼,2諦聽,4篌3小倩,蒼龍靈幡白澤,3蝶,1畢方,3將5顓頊,饕餮金羽水鏡,2貔,3天狗,2傘5人主,梵象白鹿萬仞,2鷹,2騰蛇,5符3真武,玄龜隨便隨便,2豚,5赑屃,5劍0曦幻法,1琉璃法,2+2金法,2+2赤法3刃,4鼠+7蛇,2幻靈● B組:2天后,五行饕餮鬼神,3獅,3白澤,3燭3歐冶,幻沙神駿靈幡,3狼,2諦聽,4篌3小倩,無常蝶夢兩儀,3蝶,1畢方,3將5顓頊,蒼龍金羽白澤,2貔,3天狗,2傘5人主,梵象白鹿萬仞,2鷹,2騰蛇,5符3真武,玄龜隨便水鏡,2豚,5赑屃,5劍1琉璃法,2+2金法,2+2赤法,2紫法3刃,4鼠+7蛇,2幻靈● 雙方區別:A組多了0曦幻法,戰力511416.06兆B組多了2紫法(這是聚法孔的問題,測試中與新區可以算多了,老區可以算沒多),幻沙書,戰力435874.67兆AvsB34%vs74%,7.24,6.64回合●下面的測試證明了不是曦幻法弱,而是幻沙書太超標,加上這個測試環境幻沙書強度100%發揮了(在適合的環境,幻沙是無可爭議的歷史最強天書),對手法相好(幻沙克制法相的冥途無歸)、對手沒龍脈書(幻沙增益完全發揮)、幻沙的佩戴單位能活6回合以上(幻沙減益完全發揮)● A組:3天后,五行神駿鬼神,3獅,3白澤,3燭3歐冶,無常蝶夢兩儀,3狼,2諦聽,4篌3小倩,蒼龍靈幡白澤,3蝶,1畢方,3將5顓頊,饕餮金羽水鏡,2貔,3天狗,2傘5人主,梵象白鹿萬仞,2鷹,2騰蛇,5符3真武,玄龜隨便隨便,2豚,5赑屃,5劍0曦幻法,1琉璃法,2+2金法,2+2赤法3刃,4鼠+7蛇,2幻靈● B組:3天后,五行神駿鬼神,5獅,5白澤,3燭3歐冶,無常蝶夢兩儀,3狼,3諦聽,4篌3小倩,蒼龍靈幡白澤,3貔,3畢方,3將5顓頊,饕餮金羽水鏡,3蝶,3天狗,3傘5人主,梵象白鹿萬仞,3鷹,3騰蛇,5符3真武,玄龜隨便隨便,3豚,5赑屃,5劍1琉璃法,2+2金法,2+2赤法,2紫法3刃,5鼠+7蛇,2幻靈● 雙方區別:A組多了0曦幻法,戰力511416.06兆B組多了2紫法(這是聚法孔的問題,測試中與新區可以算多了,老區可以算沒多),天后/鼠/諦聽/騰蛇/貔/鷹/豚/傘多了1星,白澤/獅/畢方多了2星,戰力447698.33兆AvsB86%vs48%,11.92,12.52回合● A組:2天后,五行神駿鬼神,3獅,3白澤,3燭3歐冶,無常蝶夢兩儀,3狼,2諦聽,4篌3小倩,蒼龍靈幡白澤,3蝶,1畢方,3將5顓頊,饕餮金羽水鏡,2貔,3天狗,2傘5人主,梵象白鹿萬仞,2鷹,2騰蛇,5符3真武,玄龜隨便隨便,2豚,5赑屃,5劍0曦幻法,2琉璃法,2+2金法,2+2赤法3刃,4鼠+7蛇,2幻靈● B組:3天后,五行神駿鬼神,5獅,5白澤,3燭3歐冶,無常蝶夢兩儀,3狼,2諦聽,4篌3小倩,蒼龍靈幡白澤,3蝶,1畢方,3將5顓頊,饕餮金羽水鏡,2貔,3天狗,2傘5人主,梵象白鹿萬仞,2鷹,2騰蛇,5符3真武,玄龜隨便隨便,2豚,5赑屃,5劍2琉璃法,2+2金法,2+2赤法,2+2紫法3刃,5鼠+7蛇,2幻靈● 雙方區別:A組多了0曦幻法,戰力527069.13兆B組多了2+2紫法(這是聚法孔的問題,測試中與新區可以算多了,老區可以算沒多),天后/鼠多了1星,白澤/獅多了2星,戰力496811.74兆AvsB52%vs73%,12.48,12.02回合有2星及以上琉璃法,是0、1星曦幻法提升最小的情況,比原來少了一個聚法孔● A組:3天后,龍脈饕餮鬼神,3獅,3白澤,3燭3歐冶,五行神駿兩儀,3狼,3諦聽,4篌3小倩,無常蝶夢白鹿,3貔,3畢方,3將5顓頊,蒼龍靈幡白澤,3蝶,3天狗,3傘5人主,梵象金羽萬仞,3鷹,3騰蛇,5符3真武,玄龜紫霄水鏡,3豚,5赑屃,5劍1曦幻法,1琉璃法,2+2金法,2+2赤法3刃,5鼠+7蛇,2幻靈● B組:3天后,龍脈饕餮鬼神,3獅,3白澤,3燭3歐冶,幻沙神駿兩儀,3狼,3諦聽,4篌3小倩,無常蝶夢白鹿,3貔,3畢方,3將5顓頊,五行玄龜靈幡,3蝶,3天狗,3傘5人主,蒼龍金羽萬仞,3鷹,3騰蛇,5符3真武,梵象紫霄水鏡,3豚,5赑屃,5劍1琉璃法,2+2金法,2+2赤法,2紫法3刃,5鼠+7蛇,2幻靈● 雙方區別:A組多了1曦幻法,戰力562098.87兆B組多了2紫法(這是聚法孔的問題,測試中與新區可以算多了,老區可以算沒多),幻沙書,一組琉璃天書圖鑒,戰力466387.81兆AvsB43%vs64%,7.94,7.65回合● A組:3天后,龍脈饕餮鬼神,3獅,3白澤,3燭3歐冶,五行神駿兩儀,3狼,3諦聽,4篌3小倩,無常蝶夢白鹿,3貔,3畢方,3將5顓頊,蒼龍靈幡白澤,3蝶,3天狗,3傘5人主,梵象金羽萬仞,3鷹,3騰蛇,5符3真武,玄龜紫霄水鏡,3豚,5赑屃,5劍1曦幻法,0+0琉璃法,2+2金法,2赤法3刃,5鼠+7蛇,2幻靈● B組:3天后,龍脈饕餮鬼神,5獅,5白澤,5燭3歐冶,五行神駿兩儀,3狼,3諦聽,4篌3小倩,無常蝶夢白鹿,3貔,3畢方,3將5顓頊,蒼龍靈幡白澤,3蝶,3天狗,3傘5人主,梵象金羽萬仞,3鷹,3騰蛇,5符3真武,玄龜紫霄水鏡,3豚,5赑屃,5劍2琉璃法,2+2金法,2+2赤法,2+2紫法5刃,5鼠+7蛇,2幻靈● 雙方區別:A組多了1曦幻法,戰力569431.55兆B組多了2赤法2+2紫法(這是聚法孔的問題,測試中與新區可以算多了,老區可以算沒多),白澤/獅/刃/燭多了2星,一組琉璃天書圖鑒,戰力532194.74兆AvsB70%vs48%,11.06,11.33回合有2星及以上琉璃法,是0、1星曦幻法提升最小的情況,比原來少了一個聚法孔● A組:3天后,龍脈饕餮鬼神,3獅,3白澤,3燭3歐冶,五行神駿兩儀,3狼,3諦聽,4篌3小倩,無常蝶夢白鹿,3貔,3畢方,3將5顓頊,蒼龍靈幡白澤,3蝶,3天狗,3傘5人主,梵象金羽萬仞,3鷹,3騰蛇,5符3真武,玄龜紫霄水鏡,3豚,5赑屃,5劍2曦幻法,2+0琉璃法,2+2金法,2+2赤法3刃,5鼠+7蛇,2幻靈● B組:3天后,龍脈饕餮鬼神,5獅,5白澤,5燭3關羽,無常神駿兩儀,5狼,3諦聽,4篌3歐冶,仙凡蝶夢靈幡,3貔,3畢方,3將3小倩,五行玄龜白鹿,3蝶,3天狗,3傘5顓頊,蒼龍金羽萬仞,3鷹,3騰蛇,5符5人主,梵象紫霄水鏡,3豚,5赑屃,5劍2+0琉璃法,2+2金法,2+2赤法,2紫法5刃,5鼠+7蛇,2幻靈● 雙方區別:A組多了2曦幻法,戰力703836.22兆B組多了2紫法(這是聚法孔的問題,測試中與新區可以算多了,老區可以算沒多),3關羽,白澤/獅/刃/燭/狼多了2星,仙凡書,一組琉璃天書圖鑒,戰力594832.46兆AvsB64%vs56%,12.1,12.64回合● A組:3天后,龍脈饕餮鬼神,3獅,3白澤,3燭3歐冶,五行神駿兩儀,3狼,3諦聽,4篌3小倩,無常蝶夢白鹿,3貔,3畢方,3將5顓頊,蒼龍靈幡白澤,3蝶,3天狗,3傘5人主,梵象金羽萬仞,3鷹,3騰蛇,5符3真武,玄龜紫霄水鏡,3豚,5赑屃,5劍2曦幻法,1琉璃法,2+2金法,2+2赤法,2紫法3刃,5鼠+7蛇,2幻靈● 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B組:5天后,龍脈饕餮鬼神,5獅,5白澤,5燭5關羽,幻沙神駿兩儀,5狼,5諦聽,4篌5歐冶,仙凡蒼龍靈幡,3貔,3畢方,3將5小倩,無常梵象金羽,3蝶,3天狗,3傘5顓頊,五行蝶夢紫霄,3鷹,5赑屃,5符5人主,萬妖玄龜白鹿,3豚,5騰蛇,5劍2+2琉璃法,2+2金法,2+2赤法,2紫法5刃,5鼠+7蛇,3幻靈● 雙方區別:A組多了2+1曦幻法,戰力912738.13兆B組多了2赤法2紫法(這是聚法孔的問題,測試中與新區可以算多了,老區可以算沒多),一組琉璃天書圖鑒,仙凡書,萬妖書,白澤/獅/燭/刃/狼/騰蛇/天后/關羽/諦聽多了2星,戰力704150.36兆AvsB53%vs72%,11.28,11.02回合● A組:3天后,龍脈饕餮鬼神,3獅,3白澤,3燭3關羽,幻沙神駿兩儀,3狼,3諦聽,4篌5歐冶,仙凡蒼龍靈幡,3貔,3畢方,3將5小倩,無常梵象金羽,3蝶,3天狗,3傘5顓頊,五行蝶夢紫霄,3鷹,5赑屃,5符5人主,萬妖玄龜白鹿,3豚,3騰蛇,5劍2+2曦幻法,2+2琉璃法,2+2金法,2赤法3刃,5鼠+7蛇,3幻靈● B組:5天后,龍脈饕餮鬼神,5獅,5白澤,5燭5關羽,幻沙神駿兩儀,5狼,5諦聽,5將5歐冶,仙凡蒼龍靈幡,5貔,5畢方,5篌5小倩,無常梵象金羽,5蝶,5天狗,5傘5顓頊,五行蝶夢紫霄,5鷹,5赑屃,5符5人主,萬妖玄龜白鹿,5豚,5騰蛇,5劍2+2琉璃法,2+2金法,2+2赤法,2紫法5刃,7鼠+7犴,3幻靈● 雙方區別:A組多了2+2曦幻法,戰力1010227.69兆B組多了2赤法2紫法(這是聚法孔的問題,測試中與新區可以算多了,老區可以算沒多),天后/關羽/獅/狼/貔/蝶/鷹/豚/白澤/騰蛇/諦聽/畢方/天狗/刃/燭/將/傘/鼠多了2星,篌多了1星,7犴,戰力749090.16兆前面的測試,法相實戰看上去一般,甚至比往年差,純屬因為今年天書太強(如果有人覺得今年天書弱,那只能說往年天書更弱),特意去掉天書差距,看法相2+2能不能打過神仙幻仙寵物靈武集體3升5,星姬5升7+多個7AvsB86%vs24%,10.92,10.84回合看來還差不少,B組在上面的基礎上再給4件1階曦幻裝備,主副核各2件,戰力759791.82兆AvsB62%vs55%,10.96,10.72回合更新日志v8.06.052701版本優化部分系統體驗以及BUG修復游戲截圖
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