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剩下的弓兵近騎得下海搶島打登陸戰 弓兵地形將的話寶石我必帶回血和移動力 那么近騎將好像除了帶一編醫院以外真的就沒有其他回血手段了(血包不算 血包我還得留著英雄傳奇那些陰間關用呢 Easytech真有你的 強逼人玩你那些陰間關 完了專武還給我放困難戰役里 ??)扯遠了,繼續說,除了專屬 我認為一近玄還是必帶的 走n打2還是比較劃算的 然后問題就出在了這最后一編到底該帶什么 如果你想要極致傷害那就帶圣墓 如果你像我一樣只玩征服那么強烈推薦帶醫院 如果你追求高沖鋒率高屬性并且希望更耐打那就帶條頓。3、騎弓:一專屬一蒙突一馬穆(帝弓)遠弓三連不解釋,剩下一個你哪個等級高上哪個就完事,不過弓兵對射很顯然帝弓的無視60閃避更厲害。4、步弓:一專屬一巨盾弩一征服者步弓追求雙地形 在此基礎上微調就行。5、近步:一專屬一瓦蘭吉一橫刀(瓦蘭吉)近步只有帶一個橫刀才能雙地形,像我這種征服玩家當然不會雙瓦蘭吉嘍,我給近步的定位就是輔助針對一下弓兵加撿漏 一旦發現哪個城被打空了,最好是盟友的 趕緊讓雙地形附帶一顆移動力寶石的近步將過去撿漏,當然正常配兵的話還是推薦雙瓦蘭吉,不追求雙地形的沒必要學我。6、防步:一專屬一瑞士一陌刀(軍團矛)防步將我好像就沒用過……就連征服里撿漏都輪不到他??不過我的防步將還是配了兵的 最后那個位置想針對沖騎就軍團矛 想雙地形就陌刀歐陸戰爭61804新手快速上手攻略歐陸戰爭6是一款入手難度較大的策略類戰爭手游,因為該款游戲包含的內容較多,導致很多玩家在前期都稀里糊涂把一些稀缺的系統贈送的資源都用了,現在小編就叫大家如何更好的入手這款游戲吧。首先是登陸界面,左下角可以看到分別是:語言,設置,主頁,云存檔,成就。右部分戰役,征服,挑戰,多人模式。相比前作這款游戲是需要賬號才能夠登錄進行游戲的,這也就意味著:很可能即使你更換了手機,只要你有帳號,就可以恢復全部數據!戰役和征服模式不必多言,多人模式將在后文提及,至于挑戰,很可能如同世界征服者3,4一樣,有積攢物資,堅守陣地,全殲敵軍,援助友軍等等戰術要求較高的小型關卡點開戰役,我們可以看到,戰役分英國(未更新),法國,神圣羅馬,沙俄,西班牙,奧斯曼,英屬加拿大,美國這幾個大章節,與歐四模式基本一致。在戰役模式中,下方的四個圖標,根據歐五的以往的設定,應當是將領,公主,科技和物品四個按鈕。點開法國章節挑選戰役,可以看到,戰役有簡單的進攻路線指導圖以及主要將領(和前幾作一致)。值得注意的是:關卡數量似乎被減少,第三關就是金子塔了,也許會減少部分關卡。地圖界面,左上角分別是經濟,工業,和類似文獻一樣的東西,大膽猜測這個可以用來升級科技,此外,上部海岸炮虛體化了,可能變成了工事類型,而要塞依然實體化。巴黎旁邊的凱旋門看的挺變扭,應該是奇觀(實體化奇觀),而且似乎沒有防御,可能可以被占領,左上角可以看到城市的城防,人力(猜測),經濟,工業,文獻。城市信息:第一個也許是可以升級城防的,市場加經濟,工業區加工業,民居加人力(猜測),大學加文獻。這一作,在空地上可以造各種建筑了,而且募兵站都可以建在空地上。如果沒猜錯,步兵可以在城市招募,而騎兵則需要在這里的馬廄招募,炮兵要在這里的工坊招募,海軍要在這里的軍港招募(自由度或許大了不少),科技部分算是本作的一大亮點吧,而且,很可能同一行兩個科技是互相沖突的,需要自行決定首先看綠色科技,我們可以理解為戰斗學說科技,而且彈道學加了1炮兵射程,減20%攻擊力,很明顯與旁邊的大炮主義:加10%攻擊力相沖突。棕色的應該是經濟科技,教徒也許是減稅收加其他部分,而征稅可能是加稅收而獲得某些減益。紫色部分是兵種科技,左右分別是解鎖老近衛軍和近衛擲彈兵(ps:喂喂喂!手榴彈和擲彈騎兵有什么關系!明明精銳近戰騎兵就是擲彈騎兵好嗎!)。藍色部分可能是建造科技,建筑學可能加快建造速度或者減少建造支出吧,學者可能獲得更多文獻或者對大學有什么作用吧,無法準確推測。白色科技是軍隊管理科技吧,行軍號可能可以加移動或者減免部分地形造成的移動力損失吧,兵役么,可能使部隊晉升或者其他種種可能。將領界面按照擅長兵種分類了,所以也許這次將領都比較有特色,定位尷尬的將領應該會少很多,將領機制方面:依然分軍銜(加部隊血量),爵位(每回合回血)兩個比較氪的地方。好消息是,部分將領可以減價,估計和世四一樣打減價關,然后最高可以打五折。將領還分了金將紫將藍將(也許還有綠將白將),金將還這么多,也讓我們基本了解這個游戲氪金系統了(我什么都沒說~),不過根據里面的幾個將領,樓主推測可能會出拿破侖時期以后的劇情,(畢竟麥克馬洪都有了么)~公主方面:獲取方法不清楚,像歐四一樣最好,歐五的公主獲取?算了吧。公主都是歐四里的幾個,和四不一樣的是,公主不再是將領了,變成了增益buff,可以放在宮殿里。征服方面:目前有3個,1798,1806和1812(有美洲),分別對應著霧月政變,法蘭西第一帝國成立,遠征俄羅斯,有可能會更新別的征服地圖。最最重要的戰斗部分就先從征服開始講:本作比前作進步的地方,或許就體現在了征服里,樓主體驗下來,e社早期的征服,節奏快,隊友給力(至少不坑),從世三開始,隊友debuff,節奏慢等等一系列問題出現了,也許這次還是一樣。抱怨完了說這次創新的地方。首先是地圖,emmm,不得不吐槽這個區塊的顏色別的還可以接受,此外,地圖似乎變大了(錯覺)至于色塊延伸到海里的部分,那是港口辣~也就是說,城市丟了,港口也會丟哦!世四要是這樣可以方便很多了。左下角是戰術卡片(參考將榮2)上面是外交系統。事件系統:本作最大的變革之一就是這個,根據歷史或者其他隨機或達成某些特定條件,就會跳出這個!這也使得征服可玩性高多了,就算回合數長也不會無聊,事件會提供各種增益或減益,其實不在乎加成多少,有這個就很有意思是不是?有點鋼鐵雄心的感覺了。從上圖征服歷程可以看到,玩家的每次征服都有記錄,歐六依然保留了世四的征服評級,此外,回合數被時間化了!看到1800春了嗎,這是一個不錯的更新哦,也許還會有氣候系統(純屬猜測),不過這樣確實代入感更高了!外交板塊中,可以看到自己的陣營:藍色鷹旗當屬資產階級革命勢力(以法國為首),紅色皇冠旗當屬封建勢力(反法同盟)。而盟友參戰有回合延后,這時候,給他們錢(嗯,交易),他們會立刻幫助你,(也許暗示本作盟友會智商高一點),而敵人,也可以交易!他們會推遲宣戰你的時間,也許這個版本盟友對手都很強勢,需要玩家更高的外交技巧,此外,你也可以提前宣戰你的敵人,或者盟友,對于征服世界黨,這應當是個福音(于是開局與全世界為敵)。根據不同勢力的劃分你能夠結交到的外交勢力難度也會不同。總結:新作玩法多,但是總體難度不大,容易理解,深度不高,但至少創新了還是必須鼓勵支持!登錄和多人是這個游戲持續發展的資本,根據部分將領(俾斯麥,麥克馬洪),歐六很有可能會更新多次,有了登陸系統,和多人模式,確實大大延長游戲壽命。戰術方面,本作部隊血量高,即使上將,攻擊依然疲軟(看上去如此),步兵或崛起。工事,地形,城防,堡壘將發揮巨大作用。想吃掉這些厚血單位,除了將軍以外,戰術卡片不可缺少,也讓本作戰術上升了一個層次。綜上所述:本作應當是一部神作,為e社的又一轉折點,即使不是,也將會是一個可玩性較高的優秀作品。正版新手將領推薦1、貝利撒留,不管是零氪還是土豪前期都必養的將領,可以說是玩家前期所能獲得的最強步將了,而且通關就送不存在親不親民的問題,絲毫不遜色于氪金神將的面板能力,加上除了談判專家以外沒有廢技的技能搭配,可以說是零氪玩家通關的核心力量,對于氪金玩家而言其主動技能孤注一擲配合馬穆魯克弓騎兵可以打出一回合攻擊三次的效果,貝利撒留搭配薩拉丁的組合可以在一回合內瞬間蒸發敵方的關鍵單位。貝利撒留唯一的不足就是專武需要氪金獲取,而專屬兵種目前尚不清楚獲取途徑。目前本人只拿到了20個招募令,剩下10個獲取途徑尚不清楚,知道的人可以留言。2、氪金玩家首推獅心王,你游最強騎兵將領沒有之一,十字軍大爹,買了基本上主線劇情都是碾壓通關,再加上獅心王還有每天50勛章的特權,堪稱氪金性價比之王。本人的獅心王專屬裝備還只有九級沒有升滿,足以見得其面板能力之恐怖,騎兵戰術大師和長柄武器大師配合送的圣殿騎士團可以增加14%的近程傷害(專武滿級的情況下),另外專武升至最高級還有22%的傷害加深,再加上對城墻的額外傷害使得其有著不弱的攻城能力,主動技能攔截雖然比不過孤注一擲,但也是騎兵神技之一,因為本作騎兵反擊傷害簡直低的可憐,一但行動力耗光就要挨一輪打,因此攔截可以大幅度提升騎兵生存能力,至于領導能力雖然目前看來用處不是特別大,但是聊勝無無嘛,畢竟其他將領這個技能槽位基本上是給到內政技能的。3、查士丁尼,平民的最強內政將,征服必備神將,而且專屬兵種登錄第二天就送,唯一不好的就是專武要氪金才能拿到。歐7征服獎勵非常豐厚,全部打完怎么也能弄個幾百抽和上千勛章以及大量的金幣道具等,如果愿意肝這個游戲的玩家可以第一個就入手該將領。4、阿提拉,氪金位的第二梯隊,阿提拉的技能其實都算有用,就是主動技能搶錢就顯得有點寒酸,拉低了這個將領的總體水平。不過沒關系阿提拉至少前中期還是很強的,尤其是阿提拉的專屬兵種拉文納弩兵,前期能拿到不少招募令隨隨便便升到六七級,靠著兵種等級就能碾壓敵人。而且還有雙倍初始資源的特權,很推薦入手5、查理曼和阿提拉一樣氪金的第二梯隊,氪他不為別的就為了送的專屬六級騎兵醫院騎士團,目前三大騎士團都只能通過氪金獲取,抽卡都暫不開放,估計是要通關燃燒的遠征才解鎖,如果是這樣的話就算將來更新了燃燒的遠征,新手在中前期也照樣無法獲取該兵種,所以還是有氪的必要。查理曼屬于步騎兼職將領,目前不推薦步騎混編,再加上查理曼的專武增加的是騎兵能力,所以建議直接走騎兵路線,在加上專武的減傷加成或許可以培養成高級騎兵工具人。6、阿弗雷德大帝,這個將領其實很難說清楚,首先這是個步騎兼職將領,因為有步騎雙高面板和急行軍這個技能的緣故,這個將領是為數不多支持步騎混編的將領,但是他的專武加的卻是減傷和內政,簡直牛頭不對馬嘴,再加上他的主動技能拆城墻五回合冷卻才只能拆30%,還不如獅心王的攻城大師,簡直弱爆了。可能阿弗雷德大帝唯一的優勢就是可以用勛章買,而目前零氪所能獲得的傳奇將領就他和貝利撒留兩個,所以零氪玩家的話還是可以嘗試著養一下的,氪金玩家就完全沒有必要浪費資源給他了。該將領的兵種搭配推薦為兩沖鋒騎兵和一防御步兵。歐陸戰爭6零氪、萌新前期超低配置速刷金幣流程選圖:征服地圖:拜占庭的崛起-格皮德王國配置:埃提烏斯(輕微培養即可用),配兵:軍團大隊-拉文納精銳弩兵-藍靛突襲者(兵種需要培養個幾級,以確保一擊破城,有戰斧騎兵的可把藍靛換成戰斧,配成11速效果更佳)狄奧多里克一世(無需培養即可用,純工具人)狄奧朵拉皇后或安東尼娜(需培養內政能力75或以上最佳)埃提烏斯:贈送將、狄奧多里克一世:金幣將、狄奧朵拉皇后或安東尼娜:幾百勛章(具體數量忘了)。操作過程:第一回合:環形操作即可,城堡兵解散-招募埃提烏斯-其余兩城兵解散-騎兵上狄奧多里克一世移至前線觀戰-城內系統將開技能上前攻擊兩次敵方騎兵-步弓隊上前攻擊一次敵方騎兵(如果前面系統將把敵騎兵血量打到非常低了,步弓隊就不要再攻擊敵騎兵了,以免敵騎兵在行動時陣亡反被敵弓兵堵臉)-布達佩斯城工坊升至1級-布達佩斯城升至3級-埃提烏斯所在城堡升至2級中型城堡-回合結束。第二回合:系統將補刀敵騎兵(如未消滅敵騎,讓步弓隊補刀敵騎)-埃提烏斯開技能攻擊維也納城-狄奧多里克一世入維也納城-打開國策圖標執政官換成狄奧朵拉皇后然后把國策外交欄前4個國策點了-維也納成升至3級-回合結束第三回合:埃提烏斯攻擊布拉格-狄奧多里克一世開技能入布拉格城(游戲結束)*注意事項1、第一回合里要控制敵方騎兵血量避免敵騎兵在行動時滅亡被敵弓兵堵臉。2、刷了N多次,埃提烏斯帶的兵種需要培養。在零氪萌初前期能擁有的兵種中,我讓埃跑跑帶軍團大隊-拉文納弩兵-戰斧騎兵的11速配置比其他配置更能保障一擊破城(維也納城),我這號上是軍團大隊8級、藍靛6級,拉文納弩兵5級、戰斧騎兵3級。3、狄奧朵拉皇后或安東尼娜的內政能力要達到75或以上最佳,70點內政能力也可以用,但是會多了一個倒賣資源的步驟,不過也能確保3回合結束游戲,我比較懶刷的時候能少一個步驟是一個,所以把內政能力點到了77。游戲點評歐式復古油畫般質感,最恢弘的世界觀和策略戰棋玩法通過自由招募傳說中的英雄將領,訓練屬于你的專屬軍事單位設置了豐富的戰役關卡挑戰以及多種不同的兵種策略戰斗
2. 照片管理,一鍵清理相同照片,獨特識別手機相似圖片;
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大文件傳輸技巧
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Alert 3: Uprising)\Profiles\<玩家名>\skirmish.iniXP:C:\Documents and Settings\<電腦用戶名>\Application Data\紅色警戒3:起義時刻(Alert 3: Uprising)\Profiles\<玩家名>\skirmish.ini用記事本打開skirmish.ini找到:GT=0 ; PC=-1;RU=1 100 1000010000 為對應金錢數量,修改為您想要的數字。保存重新進入游戲。紅色警戒3起義時刻挑戰攻略第一關(名字都不好記),說解鎖武器吧。狗:這關最簡單,選蘇聯,起重機,然后基地開過去,路上造電廠2-3個,礦可造可不造,兵營門口造機槍,礦口造兵營,出工程師占基地、兵營、礦.二 弓箭少女:選蘇聯,造6-8個工程師,2個牛蛙,運到他們倆家后面山崖水上,空投,立刻占基地,兵營或礦,出防御.三 塔樓核心:選日本,只造電廠,2個重工,一個升級,一個隨意,這里4-5個礦可以用,攢6只左右鳥,4只天狗,除去滅,先兵營(防止弓箭),基地(出防御),重工(出狗),同時家里繼續造鳥,狗,雙線,一組滅2家,一組滅一家。這是本人不會用蘇聯的一關,因為雙刃還沒解鎖.想不到其他方法.四 火炮機車:蘇聯,起重機,主基地開過去,家里造電場,基地展開,造核電場2,收回,找個好位置,繼續造核電,兵營,機槍,邊打邊占。五 磁暴步兵:選蘇聯,一出來用墻把路口堵住,他們就進不來,不要用工程師城堡,兵會被燒死,你要快就留一個小口讓他們一個挨著進給你升級,家里重工出鐮刀,4個就可以一隊了,跳出去打,前4家不用打礦,牛蛙投工程師出去跟著占也可以.日本用鐵鳥容易過六 打擊者-VX:蘇聯,出來先兵營,造防空兵3,4個去堵住路口,不讓它炮臺出來,起重機,然后開走基地,到達后不要沖太里,慢慢深入,主要炸電場和炮臺...不要占基地,會跑,2個機槍堡打掉。七 多功能步兵車:蘇聯,造起重機就開過去,炸掉兵營和工廠,機槍斷后.八 戰熊:蘇聯,造起重機.出發,沿著海岸走,小心熊,放下核電,換位置,主要炸掉兵營和工廠,這關要靠一些運氣,因為恐怖機器人跑基地車里就不好辦了.這關日本好打,有鐵鳥。九 驅逐艦(你夠格嗎)蘇聯.起重機,基地開過去,放下核電,炸2回后放機槍和兵營,海里的占了,岸上的打了.十 間諜(無處可躲)蘇聯,出起重機,然后主基地開過去,同時造2電場,1礦廠,再補一電場,電場一定要用圍墻圍住,要不交火中沒電就虧大了.這時候主基地已經上岸,壓過去,展開,在兵營電場基地適合位置造1核電場,然后暫停建造,這時候敵人打你電場,上岸時候敵人不要壓死太多,要不你電場打半天.這時間夠你起機槍堡壘了,3,4個就夠了,核電場爆炸給你省了好大的時間...然后一起打基地,別讓他跑了,其他就是殘局了.十一 雙刃蘇聯,起重機,雙礦,工廠出基地車(基地車好慢,需要2分鐘),你的基地去盟軍,核電配合機槍堡,基地車出來后去蘇聯家,老辦法,造兵營占能快一些,時間差不多夠。用日本就方便多了,基地下來,憋著造鐵鳥。十二 鋼鐵浪人蘇聯,起重機,雙機場,2工程地堡配合雙刃防御,占中間精兵院最好,然后2路殺過去。十三 恐怖機器人蘇聯,出起重機,基地打包開向對方家里,同時造,電廠,礦場(單礦),圍墻,核電廠,飛機場,開始出雙刃,造核電時候主基地就到對方家里,壓死收割者,礦車,不要停下繼續壓,恐怖機器人搞不死基地,最后電腦出雙刃打基地,這段時間差不多有了3,4雙刃,飛過去打機場(防止出戰斗機),然后重工,主基地,電廠,礦場,收工,這時候他的機器人在你圍墻外打轉呢。電腦有個弱點,你打了礦車,他就賣了礦場再造。我的時間很接近,但是零傷亡,最后得到了很高的效率。雷一個。十四 化學部隊蘇聯,一開始出起重機,然后出1兵營,同時出1電,基地打包帶走,開過去,家里造核電,機場,兵營造兩工程師占油井(都在左邊),一路壓過去,沖進基地展開,造核電,這時候他的部隊都打核電。這里一點,基地和核電位置放好,一次可以造2個,主要炸飛機場,防御塔,兵營,核電,炸了再造,同時造機槍堡.當然它的基地和核電炸不掉的,這些都不重要了,同時家里大概有3,4架雙刃,收拾戰場吧。時間才4分鐘多。十五 鬼王蘇聯開局,起重機,雙礦后基地開過去,路上時間家里造核電,飛機廠,這時候基地到敵方,它家2重工,在離重工不要太進地方展開,放下核電2(如果他還繼續攻擊基地,馬上打包,這時候他就攻擊核電了),再展開,放下核電1,核電主要炸重工,它打完1打2,不停的放,爆炸時候放下防御踏,家里出雙刃,滅海上的電場和主腦,大概4個就把他家炸平了,鬼王也一半血了,他跑去你家路上,收拾殘局.十六 航空母艦蘇聯,起重機,雙礦開去核電好后開去盟軍家,家里造機場,在上面礦附近展開,放下核電2靠近船場,停止建造,補機槍堡,3,4個后滅基地,不要讓他跑了(注意有時候船廠會出基地車).同時家里好的雙刃去滅日本,先船廠,再基地,電場,最后再打礦,滅另一家.最后打掃戰場.十七 光菱塔:蘇聯,起重機,1電,1個主基地礦,1個起重機礦,主基地走,家里造核電,工廠出鐵錘,主基地放核電。2,炸工廠,敵人會再出1個工廠,炸2,3回后家里有不少坦克,掃蕩吧,機槍堡壘也出來了。十八 平定者:蘇聯,起重機,2礦后,主基地上去,家里造核電機場,1防空,出雙刃4,5,戰斗機3個,中間會來一個平定者打你,你的雙刃正好趕上,上面的就用核電配合機槍堡清了,右面的用雙刃,先兵營,再基地,最后機場。家里繼續出雙刃保護。十九 雅典娜炮:蘇聯,起重雙礦后開基地,路上核電炸,機槍掃,第一家清除,第二家,技術不好的不清除也重傷,最后的雙刃了。二十 百合子:蘇聯:起重機,雙礦,核電,機場,同時造6個機槍堡,前后各3,同時狙擊手滅上面一家,路上不耽擱的話,正好出不了百合子;清完,包括水里的電廠,別被礦車殺了,別被武士刀秒了。然后去上面第2家,走水路,百合不在家就清了,然后第3家,也走水路,清了,1個人就搞定了,每家3分鐘,如果一不小心被殺了,家里的雙刃也攢有7,8架把,繞過去偷,遇見百合只要不是3個以上,損失很小。二十一 維和轟炸機蘇聯:起重機,雙礦,基地去盟軍家,家里造核電,機場,出雙刃,放下核電2,然后收再放,用幾個核電炸平了機場,機槍堡收場,同時4,5個雙刃去滅蘇聯,帶2,3個米格,防止盟軍空軍還在。二十二 先鋒機蘇聯,雙礦,基地去左邊,家里造核電,機場,2個機槍堡(防地的),出雙刃,基地走最下面,損失最小,然后用核電炸,出機槍堡,打差不多就上,不戀戰,留給雙刃清場,上面一家沒空軍,但好多防空,還開了分礦,基地過去看見的地方展開,兵營或重工門口放核電2,收,放,2個核電兵就清空了,下面就是機槍和雙刃時間了,別忘了分礦。二十三 世紀轟炸機蘇聯:2起重機,雙礦,主基地突襲,家里造雙刃,核電炸+機槍堡。雙刃收場。二十四 冰凍直升機蘇聯:起重機,主基地突襲,核電廠+機槍堡二十五 冰凍軍團蘇聯:2起重機,主基地突襲,核電廠+機槍堡二十六 磁暴線圈蘇聯:起重機,高科技,2個機槍堡,出娜塔莎,主基地可跟上,當作RPG玩,或打磁暴坦克,兵占之,一路炸過去,如果在敵人在墻外出建筑,就基地隔墻展開,出機槍或兵營占。距離不夠可以展開基地車,造核電,娜塔薩打核電。二十七 天啟坦克蘇聯:2起重機,雙礦,基地出擊,家里造雙刃,核電廠炸。二十八 毀滅裝置蘇聯:起重機,基地出擊,1電1礦1電,這時要把電腦的機甲核心壓死在家里,沖進去就贏了。或2起動機,再出擊,慢了點,這時候的機甲要靠雙刃+米格打。二十九 超級要塞蘇聯:2起重機,基地出擊,腦袋縫里穿過去,核電炸,雙刃打船廠。過后有動畫。三十 粉碎者蘇聯:起重機,基地出擊,核電+機槍。或者2起重再動身,這時候小心別被壓了。三十一 真空內爆彈蘇聯:2起重機,基地突襲,沖過機槍堡,核電+機槍堡,這關技能升級特快。三十二 波能坦克蘇聯:兵營速出1熊堵住最近的賢智兵營,另一個兵營我沒堵住,然后派一個工程師等,等他出工廠,占了,他就再也沒有動作了...另一個用核電流搞了,保留不動的基地,下面出個船廠,出探車,海上建2礦,雙機場慢慢出雙刃和米格,覺得數量足夠了,拆了小賢的基地,晉三大軍顯身,背后抄他老家,他的部隊攻也不是回也不是,路上徘徊中全滅.三十三 幻影坦克蘇聯:起重機,基地速奔,到后放下核電來回炸,主要炸基地和重工,同時看好位置出機槍保.可惜,時間都在4分左右,看來這關只能步兵流了.三十四 鐵幕蘇聯:起重開局,雙礦后基地去海最中間展開,造2線圈2防空,島上建兵營,生科技,家里造重工,占左右2礦(無干擾).出娜塔薩,在海中間的保護下,炸掉3家的核電和鐵幕,2重工出天啟,4礦支持,1家去4個,叉完走人,無視防御,挨打就罩個鐵幕,娜塔薩可以幫忙炸船廠.2邊同時進行,干凈就走人.三十五 無畏戰艦蘇聯:賣掉日本和下面蘇聯,保留盟軍,4個盟軍兵營,上2個家里2個,兵分2路,人海戰術,說白了是步兵流...三十六 ?S刀巡洋艦蘇聯:2起重,基地走,路上放個礦,3礦,核電一家一家炸,同時出機槍和線圈,優先打礦車。家里一個線圈防御。平均每家3分鐘。路上可以出個兵營出個工程師修下基地。三十七 v4導彈蘇聯:2起重炸,基地走,核電+機槍+線圈,先打礦車。這關不能耽誤,要不時間緊。要用步兵流打就很容易。三十八 將軍戰艦蘇聯:起重機,放下2礦走人,不要走中間,有迷你潛艇,從右側走,再往左,路上家里的核電,機場都好了,別忘了放個線圈,在他家礦旁邊放下,出核電炸,炸沒了清場。三十九 質子炮蘇聯:速度出娜塔莎,米格+牛蛙護航,優先基地和機場,然后再電,別先拆電,一段電,大量米格立刻封鎖下家的海面,防止娜塔莎被炸死,死了時間就不夠了。中間造鐵幕,防守家。百合子就輕松多了。四十 導彈天使蘇聯:起重機,基地沖向蘇聯,在恐怖機器人出來前到達,家里賣機場、兵營、船廠、超武,保留鐵幕,2重工出天啟,上下各3個,不夠再補,過去直接叉基地,重工,兵營,叉完再叉電廠,礦,日本肯定搞完,盟軍可以罩個鐵幕,不夠再拉2個,同時蘇聯也被炸得差不多了,日本家的天啟拉上去收場。四十一 娜塔莎蘇聯:2兵營出兵,優先槍中間的天啟,鬼王,磁暴坦克,幻影,其他的雅典娜,波能能搶多少就搶多少,拉回來,等他們開戰,家里喝著茶造雙刃,米格,他們消耗差不多了,沖出去,并分兩路,拿下。四十二 阿庫拉潛艇蘇聯:多搶油井,起重出,基地突襲,先盟軍再蘇聯,打擊有生力量,不要浪費太多時間,主要目標是蘇聯。雙刃清場。四十三 忍者蘇聯:圍家,一個線圈防守出雙刃。四十四 基洛夫飛船蘇聯:2起重機,2礦,基地奔右邊,左邊是恐怖機器人,炸差不多了,去中間,右邊的用雙刃滅了,中間會師。這關蘇聯 不好打,靠運氣。起機場敵人就防空,日本就很輕松4,5個vx搞定,因為它的vx是工廠出的,這就是電腦的反應。四十五 超時空機器蘇聯 2起重,基地走,路上放個礦,3礦,核電一家一家炸,同時出機槍和線圈,優先打礦車。家里一個線圈防御。平均每家3分鐘。路上可以出個兵營出個工程師修下基地。四十六 未來坦克蘇聯:起重,2礦,防空到米格出來,上下2家用未來坦克打掉,強制攻擊光菱附近地面,炸掉2個后直接沖進去,用技能秒了地基,重工,清場,下面那家河邊開分礦。下面2家太簡單了,米格3,4護航,空投未來,秒了基地,清光。四十七 收割機甲蘇聯:1v1,輕松炸過。四十八 納米蟲群這關只能用步兵,就選步兵最強的盟軍,3兵營造兵,基地下海,造個電廠,賣基地,暴兵。四十九 海翼蘇聯:炸2家,雙刃滅一家。五十 譚婭(女人爭斗)蘇聯:對我來說最難的一關,其他都很容易,這關蘇聯難打,太趕時間了。1兵營出2熊2工程師,熊奔日升兵營口堵著,1工程師占油井,另一個去家門口等著他的重工,一好就占,這樣日本就廢了,下面核電流,炸2家,不能失誤。也可以占日本礦,用它的重工造鳥。蘇聯打起來不是一般的比較累啊,但是1v1情況下最方便。游戲配置--操作系統 :windows xp / vista / 7--處理器 : xp2.0 ghz (intel pentium 4 或 amd athlon 2000+ 或 多核心) / vista: 2.2 ghz (intel pentium 4/amd athlon 2200+/多核心)--內存 :1 gb--硬盤 :光盤發布版: 6.0 gb / ea link--網絡下載版: 12.0 gb--dvd 光驅 : 8 速--顯卡:nvidia geforce 6800, ati radeon x1800 或更高,兼容directx 9.0c--聲卡:兼容 directx 9.0c (創新 sound blaster audigy cards在 vista 下需要 intel p4 2.6 ghz 或類似, 不支持雅馬哈 xwave-512)--輸入設備 - 鍵盤+鼠標--可選設備 ?C voip 頭戴耳機,事實證明以下配置能開最低或中等特效--處理器 - xp 1.8 ghz vista 1.9ghz--內存 - 512mb筆記本最低32mb顯存
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