nba回放全场录像超清nba是什么軟件

nba回放全场录像超清nba提供版本信息、下載入口、截圖展示與相關說明,下載前可先查看軟件情況。??「權威認證平臺」?nba回放全场录像超清nba?官方認證地址:http://www.ydliyang.com/??nba回放全场录像超清nba??提供官網入口、注冊登錄、全站訪問、手機版app、在線娛樂、網頁版等最新信息!nba回放全场录像超清nba愛思助手全能版是一款集設備管理、數據備份、智能刷機、多媒體工具、應用下載于一體的iOS全能管家,專為iPhone、iPad用戶打造。通過簡單直觀的電腦端操作界面,它可以幫助你輕松完成系統刷機、資料遷移、照片整理、鈴聲壁紙定制、屏幕錄制等復雜操作,讓手機管理像拖拽文件一樣簡單,即使是零基礎用戶也能快速上手。軟件采用清爽的藍白配色,頂部以我的設備、智能刷機、App商店、鈴聲壁紙、工具箱、愛思商城六大入口對功能進行分類,左側展示當前連接設備信息,中間區域則根據場景顯示具體操作界面,讓每一步操作都清晰可見。無論你是想給手機刷機升級,還是備份重要照片、恢復聊天記錄,愛思助手全能版都能提供一站式解決方案。愛思助手全能版官方正版特色一站式手機管理平臺:從最基礎的設備識別、信息查看,到進階的刷機、備份、恢復,再到多媒體制作、文件管理,愛思助手將日常可能用到的工具全部集中在一套軟件中,真正做到了“插上就能管”。操作可視化,流程引導清晰:軟件在關鍵頁面以圖示方式展示電腦與手機的連接狀態,并配合文字指導用戶逐步完成操作,例如提示使用“原裝數據線”“更換USB接口”“嘗試Wi-Fi連接”等,大幅降低操作門檻。豐富實用的小工具:內置數據備份/恢復、屏幕錄制、標簽打印、鈴聲制作、照片去重、音頻屬性修改、IPA文件簽名、面容ID檢測等數十種工具,讓愛思助手不僅是刷機工具,更是全能數字生活助手。軟件亮點智能刷機更省心:在“智能刷機”模塊中,用戶可以選擇自動模式、愛思模式或iTunes模式,軟件會自動匹配適合當前設備的固件版本,并提供是否保留數據、高級修復等選項,既能解決系統問題,又最大程度降低數據丟失風險。數據安全有保障:通過數據備份與數據恢復功能,可以將手機中的照片、聯系人、備忘錄等重要信息備份到電腦本地或指定目錄,在需要時一鍵還原。軟件提供多種備份策略,減少誤刪和刷機導致的數據損失。多媒體玩機更有趣:鈴聲制作、愛思查詢、愛思播放器、屏幕錄制、手機投屏等功能,將手機娛樂能力延伸到電腦端;配合App商店和鈴聲壁紙頻道,可以發現更多好玩應用與個性化資源。兼顧專業與易用:對于普通用戶,愛思助手提供“一鍵越獄、修復1110錯誤、防數據恢復”等預設選項;對于進階玩家,還準備了固件下載、日志查看、描述文件管理、資源分析等功能,讓玩機更專業。愛思全能版電腦版功能常用工具:包括安裝移動端、標簽打印、愛思查詢、數據備份與恢復、iTunes及驅動、愛思投屏、愛思播放器等,覆蓋日常使用頻率最高的操作,打開即用,無需額外安裝多款軟件。管理工具:提供照片去重、照片壓縮、鈴聲制作、蘋果配件檢測、iCloud管理、手機搬家、刪除頑固圖標、音頻屬性修改、格式轉換、固件下載、愛思安卓助手等模塊,讓手機與電腦之間的數據傳輸和整理更加高效。高級工具:面向進階用戶開放IPA文件簽名、一鍵越獄、實時日志、電腦錄屏、面容ID檢測、備份引導區數據、描述文件管理、更新IPCC文件、輔助功能開關、進入恢復模式、崩潰分析等專業能力,為工程機測試、故障排查提供強力支持。智能刷機中心:在刷機界面,可以直觀看到當前未連接設備的狀態和連接示意圖,右側提供“保留數據/清空數據”“修復電池健康度”“防數據恢復”“解除鎖屏密碼”等高級設置,刷機完成后還能選擇“自動激活”“跳過設置向導”等后續動作。愛思全能版使用教程第一步:安裝并啟動軟件:在電腦上下載并安裝愛思助手全能版,啟動后即可看到頂部功能導航和左側設備信息區域。首次運行建議在工具箱中打開“蘋果配件檢測”,檢查數據線和接口狀態,確保連接穩定。第二步:連接設備:使用數據線將iPhone或iPad連接至電腦,設備解鎖并點擊“信任此電腦”。若軟件仍提示未連接,可按照界面提供的步驟依次嘗試更換USB接口、重啟設備或使用Wi-Fi連接。第三步:備份重要數據:在工具箱中點擊“數據備份/恢復”,選擇需要備份的內容類型和保存位置,開始備份。建議在刷機、升級或越獄前完成一次完整備份,以防意外。第四步:進行智能刷機或系統修復:切換到“智能刷機”標簽,根據需求選擇自動模式或愛思模式,勾選“保留”“清空”及相關高級設置,然后下載或導入固件,最后點擊“開始刷機”,等待軟件自動完成整個過程。第五步:日常管理與玩機擴展:刷機完成或設備穩定運行后,可在“我的設備”中管理應用、照片、音樂等內容,利用鈴聲制作、屏幕錄制、投屏等工具解鎖更多玩法,同時通過App商店和鈴聲壁紙頻道獲取更多資源。常見問題問:設備始終無法連接怎么辦?答:請確認使用的是原裝或高質量數據線,嘗試更換電腦的USB接口,必要時在工具箱中使用“修復驅動”功能,或根據提示改用Wi-Fi連接。如果仍無法連接,可查看幫助文檔或聯系客服反饋。問:刷機會導致數據全部丟失嗎?答:在智能刷機界面可以選擇“保留數據”或“清空數據”,一般情況下選擇保留即可最大程度保護資料,但仍強烈建議提前使用“數據備份”功能進行完整備份,以防極端情況。問:愛思助手是否支持舊設備或越獄設備?答:愛思助手全能版支持大多數在用的iOS設備,并提供一鍵越獄、修復系統錯誤等選項;對于過舊或已越獄設備,具體支持情況需以軟件內提示為準。問:鈴聲、壁紙和應用從哪里獲取?答:在頂部導航中進入“App商店”和“鈴聲壁紙”即可瀏覽海量資源,一鍵下載同步到手機,無需再登錄多個賬號或手動導入文件。問:使用愛思助手會影響設備保修嗎?答:正常的數據備份、恢復、資源管理等操作不會影響保修;刷機、越獄等進階操作需用戶自行評估風險,建議在了解相關政策后再進行。軟件評測有了愛思助手全能版,你的iPhone和iPad將擁有更自由、更安全、更高效的使用體驗,從基礎管理到深度玩機,都可以在一臺電腦上輕松完成。

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核心功能與使用價值

1. UI設計美觀大方、界面清晰,給用戶愉悅的使用體驗。

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2. 手機上模擬考試,方便你掌握基本專業知識,靈活運用碎片時間進行更詳細的學習。

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3. 在線中醫咨詢,豐厚的中醫知識

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2代正式發售。被癡癡等待了三年的大作,一出世即引起購買狂潮。極為精美的游戲畫面----以640*480分辯率及游戲美工的專業角度而言,再也沒有任何游戲比它的畫面漂亮了----令人瘋狂的裝備系統,完全風格迥異的角色和專有技能樹。許多人為之而嘆“天,總算玩到了!”暗黑破壞神2毀滅之王死靈法師怎么加點?①技能點分配:淬毒匕首點滿、毒爆點滿、劇毒新星點滿、骷髏復蘇點滿、骷髏支配盡量往上點、黏土石魔1點、支配石魔1點、傷害加深和降低抵抗詛咒各加1點。②角色屬性分配:根據裝備敏捷力量需要來加敏捷力量點數,剩余點數全加體力即可。在暗黑2里,死靈法師無論是召喚流還是法傷流,都有著非常優秀的表現。上述加點方法,可以同時兼顧魔物的召喚,同時在怪物靠近時,也能夠通過高額的毒素法術使玩家能夠化險為夷。暗黑破壞神2毀滅之王中文版哪個職業最好玩?1、死靈法師死靈法師:這個職業的優點在于操作簡單,開荒對裝備要求不高,有著全游戲最變態的aoe技能,比較全面的角色。推薦玩純召喚或者是毒召,死靈法師的召喚是所有職業中,召喚怪物最強的職業,召喚生物能夠代替玩家,抵抗怪物帶來的傷害,并且輸出傷害高,能減少玩家死亡。屬性技能點推薦:召喚物主要選擇骷髏、鐵魔、復生怪這三種,加點是走群刷為主的思路,除了相關召喚系點滿外將“尸體爆炸”也點滿。后期純召喚推薦,搭配可降低敵人各方面屬性的靈氣和詛咒,例如:“信念靈氣”、“傷害加深詛咒”和“衰老詛咒”等。這個職業前期召喚物就能把怪物打死,后期除了召喚和尸爆及詛咒之外,還需要提升裝備,才能體驗這個職業的樂趣。2、法師暴雪親閨女法師,傷害爆炸,刷圖速度快,打裝備最厲害的職業,因為有傳送技能,法師不到一分鐘就能傳送至BOSS處。法師三系都以法系傷害為主,推薦冰火雙修,前期適合新手容易成型,可以選擇生存能力更強的冰系,搭配適當火系技能也可輔助殺怪;后續的很多職業都可以使用冰法養起來,并且冰法也沒必要投入太多,合理分配傷害和MF值就行。純電需要無限符文之語,后期有裝備之后再體能電法。3、圣騎士暴雪親兒子圣騎士,推薦主修祝福之錘與專注光環的圣騎士,祝福之錘圣騎士,俗稱錘丁。特有的多種類型靈氣使其在生存、輔助和輸出方面都非常強力,法系玩法的圣騎士(祝福之錘騎士)是常見的快速通關職業之一,這個職業對裝備依賴不高,極易成型,生存能力強。暗黑破壞神2毀滅之王刺客的練級技巧武術系:虎擊(5):毫無疑問要將它加到最高。在20級的時候,它會對單個目標造成1440的增強傷害。不幸的是,這項技能能被或將會被錯誤的使用。一旦你用它集氣,不要用一個踢打終結[inisher真是不好翻譯](例如,龍足,龍尾,或龍翔)。而是要使用你的普通攻擊或龍足[這個地方好像有點錯誤,我覺得應該是龍爪]來釋放能量。踢打的傷害是基于靈敏的,而且和你用的爪的傷害差很多。我用普通攻擊來釋放它。在你的武器傷害是100的時候,你當然不會將1440的增強傷害用到一個只有20點傷害的踢打上。龍足(3):1點或更多。這個技能實際上并不壞。如果你對及早地命中目標有問題的話,它是很不錯的。這個技能可以用在各種場合,因為在它20級的時候,會造成3次踢打和大約130多的踢打傷害。重申一次,我認為踢打和大多數的爪比起來并沒有足夠的傷害力。火焰掌(2):1點。此技能在普通難度還行,但是到了惡夢或地獄難度,其傷害就差強人意了。我在它上面加一點的唯一的原因是它有區域效果。蛇擊[有的地方譯成血信](4):1點。這是一個有用的技能,而且它只實用于特定的場合。如果你沒有持續的吸血和吸魔,這是一個好的技能。為了最大限度的利用此技能,在使用之前先用“虎擊”集氣。當你同時釋放兩者時,幾乎可以肯定你的血和魔法都會吸滿。龍爪(4):1點,如果單挑就加到最大。若你打算使用兩個爪,就應該將它加到最大。結合虎擊,這個技能能提供強大的傷害。龍尾(3):1點。我對這個技能還不是完全了解。它能在你的踢打上加上一定百分比的火傷害。由于踢打的傷害很低,因此我認為這個技能投入一點就足夠了。這個技能好的地方是它會擊退你周圍的所以敵人。如果你經常被圍攻,那么將它綁定[bind,我的理解是給它編個快捷鍵]吧。雷爪(3):1點。在所有的不可思議的集氣技當中,這是造成最大傷害的一個。不幸的是,第一次的集氣是最好的。這使它很難使用,因為你集一次氣后就不得不釋放了。需要許多技能為它轉換,這樣才是值得的。我認為其它類型的刺客可以把它加到最大。我還沒有將它加到所知道那么多冰刃(2):1點。此技能的傷害很低,與鳳舞比起來是相形失色。把它作為一個有用的技能僅僅是因為你還沒有學會鳳舞。龍翔(3):1點。如果沒有兩秒的施法延遲,它將是一個另人驚異的技能。另一個問題是你不能隨心所欲的使用它。事實上它需要一個怪物目標。不像跳斬或者心靈傳送,它不能被用作旅行的工具。在戰斗中使用它會非常有利于從“人”堆里脫離出來。有時你能用它穿過溝壑,如果周圍有怪物的話。本應該是非常好的,但是卻另人失望。鳳舞(5):1點。這個技能之所以偉大是基于這樣一個原因:它有冰凍目標的能力。它是一個有區域效果的Iceblink[一件暗金的splint mail] 。在第三次集氣時,它能凍結你周圍的所以目標。它是一個及其有用的技能。不幸的是[ft,已經有好幾次用到這個字眼了],傷害比較低,而且在三次集氣中作出選擇也是很痛苦的。我認為,暴雪制作這個技能的主要原因是特定地幫助刺客解決各種不同的免疫怪物。幾乎不可能使用頭兩次的集氣(第一次為流星,第二次為閃電鏈)。作為一個刺客,你的攻擊是非常迅速的,只集1、2次氣就釋放會極大的減慢你的進攻。在地獄級里,它們的傷害也沒有那么高。因此,基本上頭兩次的集氣是被浪費了,而第三次才是最常用到的。幻影系:鋼爪掌握(4):如果你樂意,可以把它加到最大。我不會馬上就把它加到最大的,而是在 這兒加一點,在那兒加一點。每升一級,它才多加4的傷害,因此不需要你加到最大。我個 人認為它應該是每級多加6-7的傷害。靈錘(2):1點。在你沒學會暴念之前,這是一個有用的技能。用它擊昏敵人,然后[ hack ‘em up]。這可以被用來對付會瞬間移動的怪物,將它們阻擊在路上。暴走(5):8點。這個技能要花費8點來升級。它是必須的,因為它可以提高你的攻擊速度 和奔跑速度。你應該將此光環處于總是有效的狀態。記住,一個時刻你只能使用暴走、漂染 和毒液中的一個。我建議大部分時間使用暴走。幻影披風(1):1點。我認為這個技能真的是很討厭。它減弱你的視野,而且把你的周圍 搞得漆黑一片。它能降低敵人的防御并將他們至盲,但是我通常都有足夠高的攻擊率,這使 得此技能變得一無是處。武器格擋(3):1點。如果你是一個單挑者[或者稱為pker],我建議在這上面投入幾點。 對于我,我是使用爪和盾。這節省了你的技能點,提供了相同的格擋率,而且你還能從盾上 獲得一些抵抗。漂染(3):1-3點。這是一個很便利的技能,就像Durance of Hate一樣。它能減短詛咒的持續時間并且增加大量的抵抗。在對付具有元素攻擊的老怪時使用。我發現在普通和惡夢難度下,此技能沒有什么用處――我通常都具有足夠高的抵抗。地獄難度,它是一個保命的工具。影子武士(4):1點。提供一個誘餌。影子武士使用的是你當時使用的技能,這使得它非常便利。我相信這個技能比影子大師要有用的多,因為你能確切地知道它用的是什么技能。毫無疑問,應該總是有個影子武士陪伴左右。暴念(4):1-4點。這是一個重要的群體控制技能。它有區域效果,而且有長時間的暈眩。首先擊昏怪物,然后當他們不能動彈時再打擊他們。此技能的唯一問題是它消耗15點魔法而且當前存在bug。我認為存在多少百分比去轉化怪物是不正確的。有時,嘗試10次后,你甚至沒有轉化一個怪物,但是有時你卻在第一次就轉化成功。通常,如果你沒有在第一次轉化成功,那么在一段時間里你將不可能轉化怪物。如果是這樣就太奇怪了。毒液(1):0點。這似乎是一個不錯的技能,但是它的傷害并沒有想象的那么高。在這同時,你不能使用暴走,因此,你的攻擊會由于它而減慢。還有,毒液只對一個目標有效,不像druid的狂犬技能。這個技能的唯一作用就是在當前不常用的毒攻擊上增加一下效果。還是去用暴走吧。影子大師(2):1點或0點。許多人都說要將它加到最大。實在是沒有什么理由要這樣做。 影子大師的攻擊很慢,而且幾乎造不成什么傷害。加上影子大師會隨機地使用所有技能樹中 的技能。這種不可預測性使得它難于有效使用。我是用影子武士,因為你總是能知道它在用 什么。再沒有什么比你剛好要殺掉一個怪物,而影子大師卻將它轉化過來更為令人啜氣的了 。影子大師唯一的用處就是它有更多的生命。我認為影子武士有足夠的生命了,尤其是在4個 人或者更多人的游戲當中。陷阱系:怒火(2):1點。一個很有趣的技能。早期,這是一個好的陷阱,因為它有一個爆炸半徑。把它作為一個遠程攻擊手段吧。電網(1):1點。這個陷阱不太好,因為它的魔法消耗和傷害不成比例。而且,敵人必須得步入陷阱才能造成傷害。犀刃(2):0點。這是另一個有趣的技能,但是我個人將它跳過去了,因為它不是任何好技能的先決條件。守望(2):1點。坦白地說,我真的沒有試過這個。與怒醒比起來,范圍太小了。因此我認為此技能太弱了。怒醒(3):1點。在所有的陷阱當中,這個的范圍是最大的。這應該是你在游戲中最早使用的陷阱。無論何時,只要你有魔法,那么就使用它吧。我認為,如果你不想到惡夢的最后,那么把它加到最大。它只能燒5次,可是卻有像樣的傷害。狂刀(3):0點。坦白地說,我從來沒有見它被用過。配合著快速施法的裝備,它可能會不錯,但是20級時,每刀才100的傷害不值得將它加到最大。我還不確定,它是否能穿透敵人。如果是那樣的話,它就很像骨槍了。電劫(3):1點。因為它能發射10次,發射速度快,還有不錯的傷害,所以這是個很好的陷阱。但是,它幾乎打不中移動的怪物。如果你是一個著眼于陷阱的刺客,那么可以將它加到最大。血井(Wake of Inferno)(4):0點或最大。這個陷阱是我個人鐘愛的。對付固定的目標有最好的作用。基本上,它像女巫的地獄火,由于它顯示出消耗目標生命的效果。在一個目標上放上5個,然后觀察其生命的消失。但是由于在地獄難度大多數怪物的抵抗很高,所以它不是很有效果。用它來對付你攻擊的老怪和戰士是一個值得稱贊的方式。卒烹(4):1-4點。用它的唯一的用處就是它的尸爆效果。像男巫那樣使用――殺死幾個怪物,然后放幾個作為終結者。我希望它更好一點,但是尸爆的效果確實不錯。刃盾(1):0點。這個技能完全沒有什么用處。對刺客來說,有兩個雇傭兵是最有效的。我將會描述這兩個我最喜愛的人物。第二幕的攻擊型雇傭兵:這個雇傭兵在低等級會提供“神圣祝福”[游俠的技能],而且會用矛和polearm造成不錯的傷害。如果你的靈敏較低,這個光環非常不錯。高等級時,他還經常切換到“力量”[游俠技能]。這能在高等級時為你提供極大的額外傷害。第五幕的野蠻人:這個雇傭兵是個名副其實的強力坦克。他有很高的生命力和極高的傷害。給他裝備一把高傷害的帶對不死怪物或惡魔有額外傷害的劍。這把劍應該有增加攻擊速度的屬性。這個野人會有20增加攻擊速度的攻擊。還有,由于他通常處于人群中間,要承擔許多打擊,所以給他一個遭受打擊時會施放靜電場或霜環[均為女巫的魔法]的盔甲。我的雇傭兵的盔甲有10幾率施放3級靜電場的屬性。這對野人來說也許是最好的盔甲了。頭盔應該提供加力量和+所有抵抗的屬性。背景設定《暗黑破壞神Ⅱ:毀滅之王》的世界背景沿用的原作,劇情則緊接著原版第四幕。在第四幕中,英雄們隨泰瑞爾進入群魔堡壘,最后在地獄中消滅了迪亞波羅,并將迪亞波羅和墨菲斯托的靈魂石在地獄中擊碎。之后,巴爾和他的惡魔大軍開始圍攻亞瑞特山脈。由于尼拉塞克的反叛,巴爾得以繞過古代人直接進入世界之石要塞,并且占據了世界之石。玩家扮演的英雄們隨著逐步追擊巴爾的去向,最終在世界之石大殿擊敗了巴爾并將其殺死。但是隨后大天使泰瑞爾發現世界之石被腐蝕,不得不將世界之石擊成碎片 。爆炸摧毀了整個亞瑞特山。游戲劇情天堂與地獄的戰斗(末日之戰)在人類出現之前就已經開始,延續了數千年,其時天使和惡魔中都英雄輩出,可創造者BLIZZARD小組設定的平衡度太高,這兩幫人誰也奈何不了誰,于是死傷無數。其中Diablo(迪亞波羅)、Baal(巴爾)、和Maphisto(墨菲斯托)是地獄最高統治者,魔神三位一體,掌握恐懼、破壞和憎惡之力。大天使IZUAL則是天堂中最偉大的英雄。 大天使IZUAL在某次突襲Hellfore(地獄入口)戰斗中被打敗,用天使長Tyrael的話來說就是“他圣潔的靈魂被鎖在地獄深淵,他的意志被封入一個恐怖的怪物身體”,不論如何美化,事實是大天使IZUAL終于投靠地獄,成為墮落天使(Fallen Angel)。 人類出現后,天堂與地獄的戰斗就很少直接開打了,改成操縱人類進行模擬演習,這戰爭也改名了,叫“The sin war”,sin引自圣經中的“原罪”。角色設定基礎屬性《毀滅之王》沿用了原作對屬性的設置,即分為Strength(強壯值), Dexterity(敏捷度)和 Vitality (活力值),同時還包括生命值與能量值。這些基本屬性依然和以前一樣,靠升級來增加屬性點數。而不同的職業,同樣體質與精力點數的增加產生的效果(生命與法力)也各不相同。抗性在游戲中主要有四種屬性的元素傷害:火焰(Fire),冰冷(Cold),閃電(Lightning)以及毒素(Poison)。每個角色如果想減少這些元素傷害的話,可以使用技能或裝備。魔法抗性與物理抗性沒有出現在角色屬性界面中,但每個角色都有。在任何難度下,這個值的基本數值都是0。不少的怪物擁有物理和魔法傷害免疫或是某種元素免疫,這樣可以減少相應的傷害。怪物可以抵抗魔法傷害的話就同樣可以抵抗死靈法師的毒素和白骨系技能(骨矛/白骨之魂)以及野蠻人的狂戰士技能。圣騎士的祝福之錘忽略惡魔和亡靈類型怪物的魔法抗性。但是一些其它類型的魔法抗性怪物可以抵消一部分祝福之槌的魔法傷害。某些特殊的頭目級怪物會有“幽靈一擊”的特性,會隨機在攻擊中加入某種元素的攻擊。技能設定《毀滅之王》沿用了原作的全部技能,并且在1.10版本的時候引入了技能相互加成的概念,即某職業的技能樹之間互相關聯,強化一個技能的時候會順帶影響其他技能,從而更加強化專精技能的效果。職業設定游戲原版一共有圣騎士、野蠻人、女巫、亡靈法師、亞馬遜5個職業,資料片《毀滅之王》又增加了德魯伊和刺客2個新職業。職業的所有屬性都沒有上限,主要區別在于技能和裝備限制。新增職業具體如下:刺客在Vizjerei幸免于Bartuc和Horazon所帶來的災難之后,魔法殺手們的規則形成了。她們的任務是密切注意可能被邪惡的力量所控制的浪人祭師,為了在執行任務的時候不為惡魔所引誘,她們的很多訓練都是極其有效的。她們不為人所知,在一般人的口中,她們的出現只限于傳聞和神話,甚至那些祭師對她們也是所知甚微。她們的名聲為神秘所籠罩,那些知道她們真實存在的人由于畏懼她們的報復,而使得她們能最大限度的遠離墮落。暗殺者們不直接使用魔法技能,她們寧愿使用魔法物品來摹擬出元素力量,或者單獨使用的這些裝備。為了進一步避免可能發生的墮落,她們更加關注普通人的自然能力--智慧的力量和徒手搏擊 。刺客不直接使用魔法,他們使用具有自動功能的神奇物品來效仿自然力的效果。為了防止潛在的危機,他們精心修煉精神力和徒手搏斗的技能。刺客善于使用奇特的武器:各種刀劍和套在手腕上的刃爪。他們熟練地將這類武器用于戰斗之中,如果雙手同時持有武器,刺客會使出極具破壞力的雙倍攻擊。即使是新手也是精通滲透的高手,沒有任何鎖能使刺客為難,因此,刺客不需要鑰匙就以打開上鎖的箱子。刺客的血量和魔力成長與屬性點作用跟圣騎士、亞馬遜相同,技能分為陷阱、武學和影子訓練三個類型。刺客攻擊手段多種多樣,專屬武器爪可以雙持 。德魯伊從東方魔法氏族獨立出來的德魯依教派的信徒們在斯考斯格林的北部的森林中繼續鉆研著那些不可思議的魔法。他們通常遠離人群,居住在用葡萄樹和常春藤遮蓋的巨石城堡中,只效忠于部落的首領。像自然界的主人那樣,他們能控制大自然的生物和大自然神奇的能量。也許這些德魯依教徒的最值得注目的技能是變身成各種動物。由于擁有這樣的才能,在他們管轄下的部落民眾知道他們是無所不在的。當想到那些普通的野獸有可能是復仇心重的德魯依教徒所變化的,許多潛在的叛亂被抑制了。德魯依教徒同時控制著自然的力量和魔法的精華,他的自然力量賦予他控制火、土和風的能力,和大自然最初的契約允許他支配很多的野獸和植物,召喚鷹、狼、藤蔓,甚至自然界的精靈也要聽命于他。同樣他還可以轉換自己的形態,例如變成一只巨大的熊或者是一匹可怕的狼,然后用這些形態更進一步地提升自己的力量。德魯依不使用傳統的魔法(他們稱之為Dubhdroiacht),而是練習一種以與他們緊密結合的大自然為基礎的魔法。通過這種與庇護所中的世界的緊密關系,德魯依擁有支配火炎,大地,和風的力量。他是野生動物的朋友,可以在激斗召喚動物們幫忙,也可以利用他與動物們的高度和諧來改變自身的形體,獲得他森林中同伴的力量和能力來更好的解決他們的問題。德魯伊的技能分為變身、召喚和元素三類。適用武器主要以近戰雙手為主。雖然血量成長不高,但是變身之后的大量生命加成可以彌補這一點。除了召喚動物仆從,還可以召喚產生光環效果的自然之靈。NPC設定游戲中的交互角色非常重要。他們會告訴玩家這個世界上發生的一些事情,并且會與玩家做一些對玩家有幫助的交易。當NPC的頭頂出現感嘆號時說明有新的事件被觸發。通常,這些信息對于玩家了解任務非常重要。每個NPC對話時都會有自我介紹,打招呼,閑話等幾個選項,通過這些選項可以更好的幫助玩家對當前場景及任務有所了解。與原版游戲相同,除了沿用原版作品的全部內容之外,新增的第五個場景哈洛加斯的NPC的身份也大致分為鐵匠、巫師、雇傭兵、賭博幾類。有時一些NPC會有多重身份。雇傭兵雇傭兵可在除第四場景外的各場景相應NPC處獲得,并且伴隨玩家獲得一定比例的經驗值,可升級,可跨場景移動。受傷后可治療。與原作不同的是,《毀滅之王》開放了雇傭兵的裝備欄,并且雇傭兵可以隨主角一起升級。這一點讓雇傭兵的作用提升了很多。第五場景的雇傭兵是野蠻人,武器是劍,技能是重擊和眩暈,擁有較高的血量和戰斗回復速度以及毒素抗性,單兵作戰很強。可以從村莊中的夸爾凱克處雇傭到。怪物設定基礎信息與《暗黑破壞神2》相同,怪物擁有名稱和生命條,顯示的是剩余生命的百分比。名字顏色表明了該怪物的類型。白色表示普通怪物,藍色表示頭目級怪物,金色表示暗金怪物。而暗金怪物身邊經常會出現帶有“隨從”后綴的白色怪物,他們同樣也享受相應的屬性加權。其中頭目和暗金怪物在所有難度都具有+2和+3的等級加權。怪物本身的屬性有惡魔,不死生物和生物三種類型。惡魔和不死生物都有標注,沒有標注的為生物。部分怪物會對魔法、物理傷害、毒素傷害或元素傷害免疫,即100%抗性。普通難度中只有少數有免疫。噩夢難度中數量增加,地獄難度中大部分怪物都會有某種免疫。在高難度等級,怪物的生命回復非常快。特殊屬性當隨機產生暗金或頭目級怪物時,有80%概率會是暗金怪物。暗金怪物會有3-6個仆從,他們的AI可以發生變化。所有可能包含的屬性有同等機會出現。忽略目標防御屬性無法作用在暗金怪物上,但可以作用于其仆從身上,但是-%目標防御屬性仍然發揮100%效果。(同時對超級暗金怪物只產生50%效果)。新增怪物第五場景與第一、第二、第三場景類似,共有9個小站,但是地圖非常廣大,新增怪物種類繁多,并且不止一種怪物會有互動關系,包括監督者會將仆魔變成自殺怪物,惡魔小鬼會跳上哨塔或者攻城獸,污穢者會將寄生怪物放到其他怪物體內死后爆出等等。而到了噩夢和地獄難度,第五場景的怪物會出現隨機洗牌模式,即任何地區的任何怪物都有可能出現在第五場景。正是因為這些客串怪物 的出現,使得噩夢和地獄難度下的第五場景成了整個游戲最精彩的地方 。Boss類似暗金怪物,超級暗金怪物也有特殊魔法技能-但是不同于暗金怪物,它們并不都有仆從。在噩夢難度,超級暗金怪物會有一項額外的魔法技能,地獄難度會有兩項。有些時候,超級暗金怪物會對所有的法術和技能免疫。并且,所有冰凍類效果都不受影響。很多超級暗金怪物出現在任務相關區域附近。游戲中大部分超級暗金怪物都是采用的現有怪物原型,而部分特殊造型的怪物通常都是重要劇情任務的Boss,包括每一場景的最終Boss。常見問題資料片中有什么新的東西?兩個新的角色, 30 種特有技能/法術。 新的怪物類型, 新的場景, 新的物品,盔甲和魔法物品(包括角色專用物品), 新的赫拉迪克合成公式。 提升的儲藏箱。是否更改了 640x480 的分辨率?是。 Diablo II 毀滅之王支持 800x600 分辨率。資料片會有三種難度級別嗎?是, 在資料片中有三種不同的難度級別等你挑戰, 還包括全新的第五場景。噩夢和地獄難度有變化嗎?是, 我們將難度設計的更為合理。資料片中有多少新的音樂和動畫?會有 2 段新的動畫, 并且全新的第五場景音樂。 今后還會放出更多, 我們會盡量讓玩家在資料片中得到更多樂趣。資料片可以和普通的暗黑II角色共同游戲嗎?兩個游戲的角色是無法共通的。我可以將我的角色轉化為資料片角色嗎?是的。資料片有多少新任務?第五場景有六個全新的任務。新的儲藏箱有多大?新的箱子比以前大兩倍。 并且提升了箱子可以存放的金幣總數。有新的神殿類型嗎?沒有。赫拉迪克方塊有新的公式嗎?有。 資料片中加入了很多新的公式。角色等級限制有變化嗎?資料片中角色等級最高依然為 99.暗黑II資料片會運行在一個分開的服務器上嗎?暗黑II毀滅之王的角色是使用一樣的數據庫結構并在已有的服務器上分享空間。 但暗黑II的角色不能跟兩個新的角色職業或者在暗黑II毀滅之王中創造的角色進行游戲。天梯系統會為資料片而更改和升級嗎?我們將會有暗黑II毀滅之王的特定天梯。資料片會在聊天室加入交易嗎?我們不打算在聊天室中提供角色間的交易。 雖然這是個好的提議, 但是大量問題和設計挑戰的出現(例如你沒有足夠的空間存放物品)使得在物品交易在游戲中是最容易的。在第一到第四場景會有新的地形加入嗎? 例如新的洞穴或者監獄。雖然暗黑II毀滅之王不會改變第一到第四場景的地形, 但是在第五場景會有荒地和內陸。你能提供多點在第一到第四場景改善的信息嗎?兩個新的角色都會在第一場景開始, 使得他們擁有能在整個游戲使用的新技能。 對于其他角色職業, 會增加角色專用物品, 插槽,杰出、魔法和暗金物品; 新的套裝; 新的赫拉迪克方塊合成公式; 新的珠寶和符文; 和上千的新魔法屬性組合成上千的新物品。我需要重新玩一次游戲才能進入新的資料片場景嗎?不需要。 如果你有已經打敗暗黑破壞神的角色, 可以直接使用他到第五場景。 這個對每個難度都是一樣。怎樣進入第五場景?在延續了故事情節后, 當殺死暗黑破壞神后, 泰瑞爾會出現而且為你的角色打開一個傳送門。第五場景相比起之前的游戲有多大?第五場景大致上跟暗黑II的第一或者第二場景一樣大小(但比第三場景小和比第四場景大)。第五場景會有新的雇傭兵嗎?會。 你能夠雇傭野蠻人。在第五場景的商人會出售新物品嗎?雖然我們不會創造新的基本物品, 但在第五場景的商人會出售比第三和第四場景更好的物品。非玩家控制的娜塔亞會在第五場景出現嗎?雖然娜塔亞不會在游戲里出現, 但是我們希望讓你們知道刺客早就出現在暗黑II的游戲中。需要完成第五場景的任務才能進入到噩夢難度嗎? 轉換的角色能夠直接進入噩夢還是需要完成第五場景?已經進入到噩夢和地獄的角色就算轉換后依然能夠進入噩夢和地獄。 任何在暗黑II毀滅之王創造的角色都需要完成第五場景才能進入更高的難度。在第五場景的獎勵"個性化"是怎樣的?個性化能將你角色的名字加到物品上, 例如"Stormchaser's 霜然鐵手拳".在游戲中的巴爾跟過場動畫的一樣嗎?可能一樣也可能不一樣。 巴爾正在進行改變, 就像暗黑II的流浪者一樣, 會保存著它在過場動畫和游戲中進化容貌。技能投入點數限制有提高嗎?目前每技能最高投入 20 點技能點保持不變。所有的角色會有新技能嗎? 或只有德魯依和刺客有?只有德魯依和刺客有新技能, 因為這是唯一辦法來平衡目前存在的角色。 資料片中豐富的技能能給角色職業帶來好處。資料片會對現有的角色技能作平衡修改嗎?我們知道玩家們都花費了大量的時間在他們的角色上, 因此我們不想白費他們的努力。 刺客和德魯依平衡的加入到游戲中, 第五場景也會根據原來的角色職業進行平衡修改, 我們會利用這個機會來觀察整個游戲的平衡性。 我們也會很重視暗黑II玩家們對游戲功能, 技能和物品平衡性的接受程度和反饋。一些暗黑迷網站提供的德魯依和刺客技能樹正確嗎?因為我們還在對新角色職業的技能和魔法進行評估和修改, 在暗黑迷網頁上相傳和推斷的信息很大可能都會過時了。 (這條主要針對測試時期, 目前已經都正確了)德魯依是否擅長近身作戰?雖然德魯依的技能都偏向于創造召喚獸和元素攻擊, 他的外型變形能力將會提供很多有趣的近身戰斗選擇。德魯依能夠外型變形成什么?德魯依可以變形成狼人或者熊人。外型變形會怎樣改變德魯依的防御和其他屬性或者能力?兩個變型形態都會分別使德魯依擁有不同屬性和個別特性。 例如當變成狼人形態時, 德魯依會提高生命, 耐力, 攻擊準確率和攻擊速度。 當變成熊人時, 他的生命, 攻擊力和防御獎勵都會有改變。當德魯依在外型變形時會有特定的技能嗎?盡管德魯依在變形成狼人或者熊人時不能使用大部分的魔法, 但是他能夠學到一些只有外型變形時才能使用的特定技能。 例如在狼人形態時候的狂犬病或者焰爪。 同時, 德魯依在變形形態還能召喚"寵物".德魯依有恢復生命的能力嗎?德魯依可以使用他的"食尸藤"魔法來召喚一個能夠吞吃尸體并將能量轉換成德魯依生命的蔓藤。召喚德魯依跟召喚死靈法師有什么不同?德魯依跟他的召喚獸之間有更大的影響。 他比死靈法師更多的參加到近身戰斗中, 因此德魯依會更平衡在這個方面上。 同樣, 德魯依從荒地上召喚生物而死靈法師需要尸體來召喚怪物。刺客如何使用陷阱?刺客放置了陷阱后會引誘或者驅使敵人進入她的陷阱。 一些是直接傷害的陷阱, 另外一些會放出大量更小的陷阱。游戲模式原始優化版 + 增強優化版 (默認)游戲注釋注冊表項“default.reg”是最佳游戲設置和開啟全部過場動畫(動畫在窗口模式下不能播放)此版本包含除mpq文件外所有文件!最低需求為擁有“d2char.mpq、d2data.mpq、d2exp.mpq”這三個mpq文件即可!此版本補丁包含:簡體中文美化字庫、簡體中文翻譯增強、戰網模式開啟、dll文件修改!文件備份這個文件夾中包含“精簡的音樂動畫包”、“原始版”、“增強版”三個文件夾。復制其中文件到游戲根目錄使用。精簡音樂動畫包:效果是得到最精簡的游戲文件(慎用)!原始版:效果是得到原始版的純凈游戲,方便戰網游戲!增強版:效果是得到增強版的升級游戲,方便單機游戲!游戲劇情前言天堂與地獄的戰斗(末日之戰)在人類出現之前就已經開始,延續了數千年,此間天使和惡魔中都英雄輩出,可創造者暴雪小組設定的平衡度太高。這兩幫人誰也奈何不了誰,于是死傷無數。其中diablo(迪亞波羅)、baal(巴爾)、和mephisto(墨菲斯托)是地獄最高統治者,魔神叁位一體,掌握恐懼、破壞和憎惡之力。大天使izual(衣卒爾)則是天堂中最偉大的英雄。故事內容大天使izual在某次突襲hellfore(地獄入口)戰斗中被打敗,用天使長tyrael(泰瑞爾)的話來說就是“他圣潔的靈魂被鎖在地獄深淵,他的意志被封入一個怪物身體”,不論如何美化,事實是大天使izual終于投靠地獄,成為墮落天使(fallen angel)。人類出現后,天堂與地獄的戰斗就很少直接開打了,改成操縱人類進行模擬演習,這場戰爭也改名了,叫“the sin war”,“sin”引自圣經中的“塬罪”,真夠無賴的,這仗打不完還得把罪過算到人類頭上。天堂方面失去了他們的英雄大天使izual,地獄方面也不好過,地獄四大魔王(duriel痛苦之魔王、andariel折磨與苦悶之女王、azmodan罪惡之王、belial謊言之王)突然向叁位老大(diablo、baal和maphisto)發動突襲,打敗了他們叁個之后將其流放到人間。然而地獄的叛亂者和關注這場反亂事件的天使們都不知道,這場叛亂塬來是叁魔神精心設計的結果,這件事除叁魔神外,大概只有墮落天使izual能猜到其中的因由。其塬因就是靈魂之石。但是叁魔神今次打錯算盤,持有強大精神力量的天使和上位惡魔,在人間界活動時力量衰減得很快,塬因是它們的靈力在天堂和地獄有近乎無盡的補給源泉,在人類的領土上則受到限制。高高在天堂的天使看到有機可乘,馬上派天使長拿著叁顆靈魂之石跑到人間賣人情,要人類法師組織(horadrim)一眾人等為了人類的未來,實現崇高的理想,k掉叁魔神。到此為止一切都在叁魔神的計劃之中,唯一的失算是人類法師拿到了靈魂之石。人類法師的戰斗技法怪異,作戰也沒有什幺規則,個個都不要命的,叁魔神中的mephisto首先頂不住,可能是它在人間的危機感不強,首選被抓住封印進了靈魂之石。剩下倆哥們baal 和diablo的日子也不好過,diablo不久被 horadrim追殺,在西方的一個小王國被抓到,封印在靈魂之石里。horadrim這部分成員在diablo封印處蓋起了一座教堂,世代監視diablo,光陰似箭,日月如梭,幾代人之后horadrim的勢力漸漸衰落,這個王國被一名圣騎士系的國王支配,diablo 擺脫靈魂之石的封印,便是 diablo 一代游戲的劇情起源。baal逃回地獄補充力量,幾十年后又很蠢地回到人間,因為上次被horadrim追殺時,用來封印baal的靈魂之石被baal打碎成一堆碎片,人類魔法師只能拿著最大的一塊湊合著戰斗。破壞神baal對這塊偽劣產品胸有成竹,擺好姿勢讓自己被吸進靈魂之石,準備再給它爆一次,這次又失算了。horadrim有史以來最杰出法師,擁有當時最強精神力的魔導師tal rasha,把靈魂之石嵌入自已的身體內,讓自已的靈魂融入靈魂之石之中,那顆殘次品馬上升級變成國優部優世界名牌,baal又當了一回自投羅網的白癡。根據tal rasha的遺愿,他的身體被鐵鏈鎖住,安葬于東方的大沙漠中,在上面做出真假七座陵墓,后世稱為迷之tal rasha陵墓。叁魔神算是暫時是被封印住了,但是人類的力量是無法真正的消滅這叁大穢暗的巨大魔物,所以封印也只是讓人間可以獲得暫時的喘息,來自黑暗的威脅仍然沒有從人類世界當中被真正根除。首先醒過來的是叁魔神的小弟diablo,大概是 horadrim看著他太小沒有狠k他吧……雖然 diablo 的力量尚未回復到以前的狀況,但是卻瓦解了整個king leoric王國,并占據王子的身驅,在準備讓整個王國人民成為黑暗的奴仆時,出現了一位不知名的英雄,殺到教堂最深處打敗了他,并將封鎖住diablo靈魂的靈魂之石封入自己的額頭,讓自己的靈魂與diablo做永遠的爭戰,并永埋教堂之下。新的開始可惜,這位身負神圣使命并犧牲自己的無名英雄無法永遠的限制住diablo的力量,歲月流逝之後,他的努力失敗了,diablo再度的從靈魂之石中爬了出來,這一次,他更變本加厲的讓他兩個兄長mephisto與baal同時的復蘇,并讓東方大陸的人們再度的面臨著詛咒與威脅。增強模式加載 hackmap(地圖) + plugy(大箱子) + 大包裹 + 傭兵全裝備 + dll數據增強。d2gfx.dll - 純plugy(大箱子)插件使用d2client.dll、d2game.dll、d2common.dll- 破解游戲數據限制 - 魔法系、火系、電系、冰系 百分比吸收上限- 魔法系、火系、電系、冰系、毒系 抗性上限- 命中率下限上限- 神符之語底材限制- 物理系 抗性上限- 格擋率上限- pp數上限 (最高127pp)- 全裝備 (所需的資源文件在data文件夾下)- staffmod技能種數和等級 (角色專用裝備必出3種技能,每種技能必加3級)data 文件夾下包含“大包裹”和“傭兵全裝備”所需的修改過的資源。(此版本的“大包裹”和“傭兵全裝備”資源文件是依據原版暗黑風格美化!不需要此補丁直接刪除“data”文件夾即可!)多人模式/players ? (?=0...8......127)注意事項不建議將原始版和增強版的存檔混合使用,因為增強版的“大包裹”和“傭兵全裝備”功能在原始版中沒有,混合使用存檔可能出現物品的丟失現象!破解神符之語底材限制后可能與大箱子插件起沖突(表現為如果存在較大公共箱子存檔,進入游戲可能出錯)。解決方法是刪除公共箱子存檔或者替換原始版d2common.dll!如偶然遇到讀取人物存檔出錯的問題,直接刪除save文件夾下除.d2s(存檔文件)以外的所有文件一般即可解決問題!(此問題與本版本無關!)彈出英文的 ,把大箱子卸載再安裝即可特別說明win7下最好以兼容模式運行,并禁用視覺主題和桌面元素,不然進不去游戲。使用加載啟動器或者d2loader運行游戲不能在動畫片段中觀看動畫,必須運行原版diablo ii.exe(目錄下尋找)。暗黑破壞神2使用說明1.解壓diablo ii.rar。2.運行“開始游戲.exe”進入游戲。

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安裝與使用指南

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首次連接建議

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大文件傳輸技巧

如需處理較大文件,建議在網絡穩定環境下進行,并盡量避免系統省電策略對后臺連接造成中斷。

更新日志

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v3.7.90 正式版

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v6.4.77 穩定版

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v9.8.15 維護版

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HIT是擊潰對手特殊技、必殺技、超必殺技、MAXIMUM狀態下的通常技和奔跑(ADVANCED模式),除攻擊力加強之外,對手在倒地前會再次出現被攻擊判定,此時能以任何方法作空中追打攻擊。而以特定必殺技、其特定的動作擊中對手及隨機的情況下便會出現CRITICAL HIT,它除了將必殺技的攻擊力加強之外,更會令對手出現瞬間硬直狀態和被攻擊判定,能于此時出招作追打攻擊【ADVANCED模式專用操作】緊急回避:防御中,方向+A+B,消耗一個能量珠吹飛攻擊:防御中,C+D,消耗一個能量珠解拆投技:普通投技判定成立瞬間,同時按A+B或+任意按鍵POWER MAXIMUM發動(爆氣):同時按A+B+C,消耗一個能量珠超必殺技:消耗一個能量珠MAXIMUM超必殺技:POWER MAXIMUM發動狀態,再消耗一個能量珠【EXTRA模式專用操作】攻擊回避:A+B蓄氣:按住A+B+C不放緊急回避:能量槽全滿狀態,防御中,方向+A+B吹飛攻擊:能量槽全滿狀態,防御中,C+D外式+轟斧陽:→+B外式+奈落落(空中):↓+C八拾八式:↘+D 百式+鬼燃燒:→↓↘+A或CR.E.D.Kick(七百七式+獨樂屠):←↓↙+B或D貳百拾貳式+琴月陽:→↘↓↙←+B或D七拾五式改:↓↘→+B+B或D+D百拾四式+荒咬:↓↘→+A百貳拾八式+九傷:荒咬動作中↓↘→+A或C百貳拾七式+八錆:荒咬動作中→↘↓↙←A或C荒咬:→九傷動作中+A或C百貳拾五式+七瀨:荒咬→九傷動作中+B或D外式+砌穿:荒咬→八錆動作中+A或C百拾五式+毒咬:↓↘→+C四百壹式+罪詠:毒咬動作中→↘↓↙←A或C四百貳式+罰詠:罪詠動作中→A或C九百拾式+鶴摘(外式+虎伏/龍射):↓↙←A或C里百八式+大蛇雉:↓↙←↙↓↘→+A或C最終決戰奧義"無式"(三神技之一):↓↘→↓↘→+A或C旋轉膝落(空中近身):↑以外+C或D杰克小刀踢:→+B飛之技巧(空中):↓+D雷韌拳:↓↘→+A或C空中雷韌拳(空中):↓↘→+A或C真空片手駒:↓↙←+A或C超級閃電踢:→↓↘+B或D居合蹴:↓↘→+B或D反動三段蹴:→↘↓↙←+B或D紅丸投(近身):→↘↓↙←→+A或C雷光拳:↓↘→↓↘→+A或C大發電者(近身):→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C玉潰:→+A頭上拂:↘+C地雷震:→↓↘+A或C超受身:↓↙←+B或D出云投:←↙↓↘→+A切株返:←↙↓↘→+C天地返(近身):→↘↓↙←→+A或C超大外割(近身):→↓↘+B或D根返:↓↘→+B或D里投:→↘↓↙←→+B或D地獄極樂落(近身):→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C嵐之山(近身):←↙↓↘→←↙↓↘→+B或D續+切株返:嵐之山中←↙↓↘→+B或D根拔里投(正常態):續+切株返中→↓↘+B或D續+天地返(最大能量態):續+切株返中→↓↘+B或D上鱷:→+B上面:↘+A斬影拳:↙→+A或C我彈幸:斬影拳擊中后↓↘→+A或C飛翔拳:↓↙←+A或C升龍拳:→↓↘+A或C空破彈:←↙↓↘→+B或D擊臂背水掌(近身):←↙↓↘→+A或C幻影不知火(空中):↓↘→+B或D幻影不知火(下顎):幻影不知火著地中→+A或C幻影不知火(上顎):幻影不知火著地中→+B或D超裂破彈:↓↙←↙↓↘→+B或D飛翔流星拳:↓↘→↓↘→+A或C低踢:→+B滑步:↘+B旋風拳:←↙↓↘→+A或C爆烈拳:A或C連按爆烈拳終結:爆烈拳中↓↘→+A或C虎破腳:→↓↘+B或D電光踢:←↙↓↘→+B或D黃金之踵落:↓↙←+B或D死亡龍卷風:↓↘→↓↘→+A或C爆烈颶風猛虎踢:↓↘→↘↓↙←+A或C后打:→+A步步高:↘+C火焰沖拳:↓↙←+A或C能量波:↓↘→+A或C碎石踢:↓↙←+B或D倒躍踢:→↓↘+A或C灌籃強擊:→↓↘+B或D能量補充:←↙↓↘→+B或D能量噴泉:↓↙←↙↓↘→+A或C高軌噴泉:↓↘→↓↘→+B或D冰柱割:→+A虎煌拳:↓↘→+A或C虎炮:→↓↘+A或C猛虎雷神剛空中→↓↘+A或C飛燕疾風腳:→↘↓↙←+B或D極限流連舞拳(近身):←↙↓↘→+A或C猛虎雷神剛:↓↙←+A或C猛虎雷神剎:↓↘→+B或D龍虎亂舞:↓↘→↘↓↙←+A或C霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C天地霸王拳:↓↘→↓↘→+A或C龍翻蹴:→+B姣龍降腳蹴:→+A龍擊拳:↓↘→+A或C龍牙:→↓↘+A或C飛燕旋風腳:→↘↓↙←+B或D極限流連舞腳(近身):←↙↓↘→+B或D龍斬翔:→↓↘+B或D飛燕龍神腳(空中):↓↙←+B或D龍虎亂舞:↓↘→↘↓↙←+A或C霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C無影疾風重段腳:↓↘→↓↘→+B或D燕落(空中近身):↑以外+C或D燕翼:→+B虎煌拳:↓↘→+A或C空牙:→↓↘+A或C里空牙:空牙著地時→↓↘+A或C雷煌拳:↓↘→+B或D百烈掌擊:→↘↓↙←+A或C飛燕疾風拳:↓↙←+B或D飛燕旋風腳:↓↙←+A或C霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C飛燕鳳凰腳:↓↘→↘↓↙←+B或D飛燕烈孔:↓↘→↓↘→+A或C機炮拳:A或C連打格林機關炮:←(蓄)→+A或C急降下爆彈:↓(蓄)↑+A或C急降下爆彈(空中):↓↘→+A或C超級阿根廷攻擊(近身):←↙↓↘→+B或D拉爾夫踢:←(蓄)→+B或D超級機炮拳:↓↘→↘↓↙←+A或C乘馬機炮拳:↓↙←↙↓↘→+B或D宇宙幻影:↓↘→↓↘→+A或C黑登摔(空中近身):↑以外+C或D打擊:→+B月光鋸:↓(蓄)↑+A或C威武軍刀:←(蓄)→+B或D粉碎者:重威武軍刀中→+DX口徑炮:↓(蓄)↑+B或D渦旋發射器:←(蓄)→+A或C眼之斬:↓↙←+A或C耳環爆彈:↓↙←+B或DV字金鋸(空中):↓↘→↘↓↙←+A或C旋轉的火花:↓↙←↙↓↘→+B或D重力風暴:↓↘→↓↘→+A或C跳入死亡湖(空中近身):↑以外+C或D斷踢:→+B機炮拳:A或C連打凝固汽油彈:→↓↘+A或C旋轉搖籃:←↙↓↘→+C超級阿拉伯拉力賽阻止者:←↙↓↘→+A弗蘭肯必殺投:→↓↘+B或D超級阿根廷阻撓者(近身):←↙↓↘→+B或D烈火閃光肘:超級阿根廷阻撓者中↓↘→+A或C終結阿根廷攻擊(近身):→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C奔襲投擲:↙↓↘→←↙↓↘→+B或D醉步飄簞襲:→+A瓢簞襲:↓↙←+A或C柳磷蓬萊:→↓↘+A或C回轉的空突拳:←↙↓↘→+B或D醉管卷翁中→+B或D望月醉中→+B或D醉管卷翁:↓↓+A或C蝶襲鮭魚:醉管卷翁中→+A或C望月醉:↓↓+B或D龍蛇反蹦:望月醉中↑B鯉魚反蹦:望月醉中↑D鬼醉酒:↓↘→+A或C轟欄炎炮:↓↘→↓↘→+A或C轟欄招來:↓↘→↘↓↙←+A或C虎撲手:→+A后旋腿:→+B超球彈:↓↙←+A或C龍顎碎:←↓↙+B或D龍連牙+地龍:←↙↓↘→+A龍連牙+天龍:←↙↓↘→+C龍爪襲(空中):↓↙←+A或C龍連打(近身):→↓↘+A或C連按神龍凄煌裂腳:↓↘→↘↓↙←+B神龍天舞腳:↓↘→↘↓↙←+D仙氣發動(近身):↓↘→↓↘→+A或C食肉饅:↓↙←↓↙←+A或C精神射擊(空中近身):↑以外+C或D連環腿:→+B鳳凰彈(空中):↓+B精神力球:↓↙←+A或C鳳凰箭(空中):↓↙←+A或C精神力反射波:→↘↓↙←+B伽瑪精神反射:→↘↓↙←+D劃空光劍:→↓↘+A或C空中光劍(空中):→↓↘+A或C心靈傳送術:↓↘→+B或D超級精神穿透(近身):←↙↓↘→+C閃光水晶波:←→↘↓↙←+A或C水晶超射:閃光水晶波中↓↙←+A或C空中閃光水晶波(空中):←→↘↓↙←+A或C空中水晶超射:空中閃光水晶波中↓↙←+A或C鳳凰FANG箭(空中):↓↘→↓↘→+B或D滑步踢:↘+D毒蛇擊:↓↘→+B或D雙毒蛇擊:↓↘→↓↘→+B或D落地擊:→↓↘+B或D龍卷踢:→↘↓↙←+B或D驚異玫瑰:→↓↘+A或C妄想踢:→↘↓↙←+A或C幻想之舞:↓↘→↘↓↙←+B或D沉默閃光:↓↙←↓↙←+B或D除活+錚錚:→+A除活+瑜瑜:→+B除活+淙淙:↘+B百活+天神之理:→↓↘+A或C貳百式貳活+神速之祝詞:→↘↓↙←+A或C或B或D貳百式貳活+神速之祝詞+天瑞:神速之祝詞動作中↓↙←+A或C或B或D百八活+玉響之瑟音:←↙↓↘→+A或C貳百拾貳活乙式頂門之一針:↓↓+任一鍵里面八拾伍活零技之楚:↓↙←↙↓↘→+A或C里而壹活三籟之布陣:↓↘→↓↘→+B或D夢櫻(空中近身):↑以外+C或D紅鶴之舞:↘+B黑燕之舞:→+B大輪風車落:↓+A花蝶扇:↓↘→+A或C龍炎舞:↓↙←+A或C飛翔龍炎舞:→↓↘+B或D必殺忍蜂:←↙↓↘→+B或D飛鼠之舞:↓(蓄)↑+A或C飛鼠之舞(空中):↓↙←+A或C白鷺之舞:→↓↘+A或C超必殺忍蜂:↓↙←↙↓↘→+B或D鳳凰之舞:↓↙←↓↙←+A或C水鳥之舞:↓↘→↓↘→+A或C多拉打擊:→+A定位打擊:→+B飛燕斬:↓(蓄)↑+B或D半月斬:↓↙←+B或D飛翔腳(空中):↓↘→+B或D流星落:←(蓄)→+B或D空砂塵:↓(蓄)↑+A或C霸氣腳:↓↓+B或D三連擊:↓↙←+A或C(可三次)鳳凰腳(可空中):↓↙←↙→+B或D鳳凰天舞腳(空中):↓↘→↘↓↙←+B或D輪逃:↘+A鐵球粉碎擊:←(蓄)→+A或C鐵球大回轉:A或C連打鐵球飛燕斬:↓(蓄)↑+B或D大破壞投擲(近身):→↘↓↙←→+A或C鐵球大暴走:↓↘→↘↓↙←+A或C鐵球大壓殺:↓↘→↓↘→+A或C二段斬:→+A通魔蹴:→+B龍卷疾風斬:↓(蓄)↑+A或C飛翔空裂斬:↓(蓄)↑+B或D旋風飛燕刺突:←(蓄)→+B或D方向轉換:飛翔空裂斬、旋風飛燕刺突中方向鍵加攻擊鍵飛翔腳(空中):↓↘→+B或D疾走飛翔斬:←(蓄)→+A或C回轉飛猿斬:↓↙←+A或C奇襲飛猿斬:回轉飛猿斬動作中+A或C真!超絕龍卷疾風斬:→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C鳳凰斬:↓↘→↘↓↙←+B或D大錘擊:→+A上升之箭:↘+B雙滾:→+B旋轉下落:↓↘→+B或D瑪麗蜘蛛固:↓↘→+A或C指天回旋腳:←(蓄)→+B或D俱樂部飛標:指天回旋腳擊中后↓↘→+B或D垂直之箭:→↓↘+B或D瑪麗攫奪:垂直之箭擊中后→↓↘+B或D瑪麗翻臉:↓↙←+B頭部飛彈:↓↙←+D回身真落(近身):→↘↓↙←→+A或C瑪麗臺風(近身):→↘↓↙←→↘↓↙←+B或D瑪麗野玫瑰:↓↘→↘↓↙←+A或C動感閃光:↓↘→↓↘→+B或D打刺:→+A蛇拳上段:↓↙←+A蛇拳中段:↓↙←+B蛇拳下段:↓↙←+C蛇拳CANCEL:蛇拳儲勁中DSADOMASOCHISM:←↙↓↘→+B或D倍返:↓↘→+A或C制裁之首:→↓↘+A或C爆彈(近身):→↘↓↙←→+A或C踢砂:→↓↘+D淬火:→↓↘+B斷頭臺:↓↘→↓↘→+A或C射殺(近身):→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C大回轉蹴:→+A棒高跳蹴:→+B三節棍中段打:←↙↓↘→+A或C火炎三節棍中段打:三節棍中段打中↓↘→+A或C旋風棍:A鍵連打集點連破棍:C鍵連打強襲飛翔棍:→↓↘+B或D火龍追擊棍:↓↙←+B水龍追擊棍:↓↙←+D旋元殺棍:→↓↘+A或C超火炎旋風棍:↓↘→↘↓↙←+A或C大旋風:↓↘→↓↘→+A或C標準大錘:→+A滑步踢:→+B飛彈強力錘:→↘↓↙←+A或C升龍決斗:→↓↘+A或C敲大錘:↓↙←+B或D噴氣反擊:←↙↓↘→+A或C噴氣反擊+鋼:噴氣反擊擊中后↓↘→+A或C百萬大錘蒸汽:↓↙←↙↓↘→+A或C最終沖擊:↓↘→↓↘→+A或CSHERMIE站立:→+BSHERMIE螺旋打(近身):←↙↓↘→+A或CSHERMIE鞭答:↓↙←+A或CSHERMIE重炮:←↙↓↘→+B或DSHERMIE旋轉踢:↓↙←+B或DSHERMIE疊加:→↓↘+B或DSHERMIE的天真:SHERMIE的疊加中↓↘→+B或DSHERMIE大閃耀(近身):→↘↓↙←→↘↓↙←+A或CSHERMIE狂歡(近身):←↙↓↘→←↙↓↘→+A或C針刺:→+A顛倒混亂踢:→+B卸下踢:↘+B滑觸:↓↘→+A或C獵殺的空氣:→↓↘+B或D射殺舞者之突刺:→↘↓↙←+A或C射殺舞者之舞步:→↘↓↙←+B或D舞者之章(空中):↓↘→+B或D亂沖:↓↘→+B或D方向變換:→↓↘+A或C滑行者的踩踏:↓↙←↓↙←+B或D連續滑觸:↓↘→↓↘→+A或C外式+夢彈:→+A+A外式+轟斧陰死神:→+B外式+百合折(空中):←+B百式+鬼燃燒:→↓↘+A或C貳百拾貳式+琴月陰:→↘↓↙←+B或D百貳拾七式+葵花:↓↙←+A或C(可三次)屑風(近身):→↘↓↙←→+A或C百八式+暗勾手:↓↘→+A或C叁百拾壹式+抓節:→↓↘+B或D禁千貳百拾壹式+八稚女:↓↘→↘↓↙←+A或C里百八式+八酒杯:↓↙←↙↓↘→+A或CCREMATORY:→+B死亡之爪:↓↙←+A或C(可三次)大金屬:↓↙←+B或D秘書決定:↓↘→+A或C秘書支出:←↙↓↘→+B或DSACRILEGE:→↓↘+A或C晶瑩的眼淚:↓↘→↘↓↙←+A或C天堂之門:↓↙←↙↓↘→+B或D死亡之光:↓↘→↓↘→+A或C魔式攻擊:→+A大外割:↓↙←+B或D狂波怒吼(空中):↓↙←+B或D鹿典之舞(近身):→↘↓↙←→+A或CDACIDE:←↙↓↘→+B或D側面襲擊(近身):←↙↓↘→+A或CMEIHEM:↓↙←+A或C悲觀厭世者:上面二式動作中↓↘→+A或C不屑賺取(近身):→↘↓↙←→↘↓↙←+B或D環面攻擊:↓↘→↓↘→+A或C垂直驅動(空中近身):↑以外+C或D妙打:→+B除草者:←(蓄)→+A或C月光:↓(蓄)↑+A或C頸部錯位:↓(蓄)↑+B或D風暴制造者(近身):→↘↓↙←+A或C謀殺制造者:→↘↓↙←+B或D終結者:↓↘→↓↘→+A或C黑登謝幕:↓↙←↙↓↘→+B或D外式+轟槌:→+A外式+頭椎:→+B百八式+暗勾手:↓↘→+A或C百式+鬼燒:→↓↘+A或C四百貳拾七式+神懸:→↘↓↙←+B或D百拾式+鉈車:→↓↘+B或D七百貳拾式+炎重:↓↙←+A或C(可二次)里百八式+大蛇雉:↓↙←↙↓↘→+A或C千百貳拾七式+都牟割:↓↘→↓↘→+A或C鬼車:→+A瓦割:→+B虎煌拳:↓↘→+A或C斬烈拳:→←→+A或C飛燕疾風腳:↙(蓄)→+B或D翔亂腳:→↘↓↙←+B或D霸王至高拳:→←↙↓↘→+A或C(可按鍵蓄勁)猛虎舞賴巖:↓↙←+A或C真+神鬼擊(近身):↓↘→↓↘→+A或C龍虎亂舞:↓↘→↘↓↙←+A或C禿鷹擊(空中):↓+A布萊恩颶風:←↙↓↘→+A或C超級打擊:←↙↓↘→+B或D殘酷身軀壓(空中):↓↘→+A或C布萊恩錘:↓↙←+A或C老虎出山:布萊恩錘擊中后←↙↓↘→+A或C侍魂炸彈:老虎出山中↓↓+A或C肩頂:老虎出山中↓↓↓+B或D打擊者與炸彈:肩頂中↓↑+A或C雙錘:布萊恩錘擊中時↓↙←+A或C敵敵畏:雙錘中↓↙←+A或C搖滾打擊:→↓↘+B或D老大出手:↓↘→↓↘→+B或D美式足球擊:↓↘→↓↘→+A或C扣籃落地(空中近身):↓+A洛奇踢:→+B死亡空:↓↘→+A或C洛奇景象:↓↘→+B或D回轉急停:↓↙←+B或D死亡灌籃:↓↙←+A或C死亡投:↓↓+任意鍵死亡回合:→↓↘+B或D地獄爆彈:↓↘→↓↘→+A或C洛奇超殺:↓↘→↓↘→+B或D鐵鎖沖:→+AR.S.D:↓↘→+A或C勾拳:↓↘→+B或D花兒的靈魂:↓↙←+B或D陰影:↓↓+A或C組合上籃:↓↙←+A或C(可二次)投手攻擊(近身):→↓↘+A或C我瘋了:↓↙←↙↓↘→+A或C銀彈終結:↓↘→↓↘→+A或C雙禿鷹:→+B烈風拳:↓↘→+A或C凱撒波:→←↙↓↘→+A或C裁剪者:→↓↘+B或D黑暗制裁:↓↘→+B或D上帝保佑:→↘↓↙←+A或C巨人壓殺:↓↘→↘↓↙←+A或C死亡尖叫:↓↘→↓↘→+B或D外式+轟斧造型:→+B百式+鬼燃燒未完成:→↓↘+A或C百拾四式+荒咬未完成:↓↘→+A百拾五式+毒咬未完成:↓↘→+C百壹式+朧車未完成:↓↙←+B或D(可三次)真吾KICK:←↙↓↘→+B或D肘落:↓↙←+A或C真吾版+吾式+花研(近身):→↓↘+B或D外式+丘鳳鱗:↓↘→↓↘→+A或C燃燒真吾:↓↙←↙↓↘→+A或C更新日志v1.6版本修復bug