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鐵槌 鏈錘 長槍 藤甲 弩兵 樸刀 女兵 蠻族 武斗 黃巾 弓箭 飛刀-58 -51 -47 -42 -31 -8 0 10 14 21 22 44 47樸刀兵的狀況為:被大刀、鐵槌、長槍強克被藤甲兵正常克被弩兵一般克一般克女兵、蠻兵正常克武斗、黃巾強克弓箭、飛刀。從克與被克的分析上,呈現較為均衡的態勢。合計克值為-79。樸刀兵從整體上是一個弱勢兵種,整體均衡性一般,被其他全部兵種壓制近80點。從使用的角度,重點考慮其克度正值。其強克的弓箭兵是常規兵種,它的存在就是為了對付遠程兵種。但在這種用途上,其數職要低于武斗和藤甲,因此,對于完美主義者來說,不得不面臨下崗的境地。從電腦使用的角度上,重點分析其負值。有不少的武將起初兵種為樸刀,特別是一些猛將、君主等,以關羽為代表。被強克的兵種有大刀、鐵槌和長槍,這三種兵種的作用被強化。特別是鐵槌,他的存在,就是為了大規模的樸刀。所以說鐵錘兵最應該感謝樸刀兵了。刀對弓箭,陣形相克的情況下,一般武將被打扣2點血 武斗則能達到1點血所以說 裸奔的話 武斗比樸刀強一倍武斗兵分析先看一下相克的數值:大刀 長槍 樸刀 弩兵 武斗 女兵 蠻族 藤甲 鏈錘 黃巾 鐵槌 飛刀 弓箭 合計武斗 -63 -60 -21 -18 0 6 8 16 26 33 42 55 56 80對于武士,我們最熟悉的是古代日本的一種特殊的社會階級,所謂的武士道精神,給我們民族帶來了一場浩劫。我們每一個有良知的中國人都應該鄙視、或者深深的厭惡所謂的武士。群2傳的武士肯定是中國土生土長的了,早在石器時代后期出現的一種步兵,裝備石斧和棍棒等隨手可得的任何能當作武器的東西。武士通常是在更強悍的兵種訓練完成前的一個過渡兵種,或者是在城市的援兵尚未到達前,提供一種暫時性的防衛武力。畢竟在這種極度危急的狀況下,能有一些武士支援防衛總比什么防御都沒有要來得好。春秋戰國時期武士成為諸侯列國中的的特殊階層,做一些勇猛的敢死活動。中國后世泛指習武練兵之人。群2中的武士都是一些空手套白狼的高手,適用范圍廣,克制為80。實用效果分析:1、 武斗兵強克弓箭、飛刀和鐵槌兵。這三種兵種都比較常見,兩個遠程一個長武器,使得武斗兵可以發揮很好的作用。2、 武斗兵正常克制黃巾和鏈錘。對鏈錘兵的克制加強了武士的作用。3、 武斗兵一般克制藤甲、蠻族和女兵,這三種兵比較特殊,進一步強化了它是適用性。4、 武斗兵被弩兵一般克,用武斗打弩兵效果還是不錯的。5、 武斗兵被樸刀正常克制,這是武斗兵相對于藤甲兵不利的地方,幸好一般部隊中都有一兩支長武器,不用麻煩武斗了。6、 武斗兵被大刀和長槍強克。所以武斗兵也不難對付。其實武斗兵爭論的焦點是與藤甲兵比較,個人覺得武斗更好,原因有幾點:1、 武斗兵對付弓箭兵效果更好,而弓箭兵比飛刀兵多;2、 武斗兵有更好的適應能力,可以克制8種兵種,而藤甲兵只有6種;3、 武斗兵可以對付鏈錘和鐵槌兵,一定程度上彌補了遠程兵的不足。4、 武斗兵在應對比如大地、龍炮、火箭等技能時,感覺存活率更高。總體來說,武斗和藤甲能力差距沒有到非常明顯的程度,武斗兵是一個可以普及的短距離兵種,一般一支部隊帶一個足矣,不用浪費太多的名額。強力武將帶武斗兵裸奔是一個比較好的選擇。藤甲兵分析先看一下相克的數值:大刀 長槍鏈錘 鐵槌蠻族 武斗藤甲弩兵 黃巾 女兵 樸刀 弓箭 飛刀合計藤甲-68 -66 -65-64-17 -16 0 8 21 26 31 54 67 -89藤甲兵的傳說來源于三國,前無古人,后無來者。南蠻地區有一國,名烏戈國。國主兀突骨,身長丈二,不食五谷,以生蛇惡獸為飯;身有鱗甲,刀箭不能侵。其手下軍士,俱穿藤甲;其藤生于山澗之中,盤于石壁之上;國人采取,浸于油中,半年方取出曬之;曬干復浸,凡十余遍,卻才造成鎧甲;穿在身上,渡江不沉,經水不濕,刀箭皆不能入:因此號為藤甲軍。后來此兵被諸葛亮火燒,全軍覆沒,一個藤甲民族就這樣消失在歷史中,諸葛先生為此也頗多自責,的確非常之可惜。游戲中并沒有照顧這么強大的兵種,克制為-89,比較一般。按說藤甲是穿在身上的,相當于加了一個盔甲,與普通盔甲相比,應該比較輕便,可以在河里做筏子。既然比較輕便,可能護衛的部位就比較多,這樣的一個兵種,除了火攻應該無懈可擊。但游戲中設計了一個藤甲盾,一個叉子,成為刀盾兵的樣子,受別的兵種克制也就不奇怪了。從實用的角度分析:1、藤甲兵超強克制飛刀兵。這是藤甲兵最好的用途,飛刀對藤甲的傷害非常之小。但飛刀兵畢竟不多,這個用途受到一定限制。2、藤甲兵強克弓箭兵。這個作用很容易理解,藤甲盾就是為了防護弓箭的,不知道為什么效率沒有赤手空拳的武士高。3、藤甲兵正常克制樸刀、女兵和黃巾。女兵和黃巾比較罕見,樸刀兵比較多,可能是覺得藤甲盾比普通的盾更輕便,效果更好,所以才克制樸刀。這個作用大大強化了藤甲兵的出場機會,實際應用中,藤甲對樸刀的作用有限。4、藤甲兵一般克制弩兵。強弩的殺傷還是很強的,藤甲是唯一能夠抵擋住強弩的近戰兵種。5、藤甲被蠻族、武斗一般克制,這兩個好理解,蠻族地區孟獲是首領,武斗可以空手奪白刃,呵呵。6、藤甲兵沒有被正常克和強克的兵種,這一點非常罕見。7、藤甲兵被大刀、長槍、鏈錘、鐵槌四個兵種超強克,這是所有的兵種中被超強克最多的,弱化了藤甲的應用范圍。這很難理解,藤甲兵刀槍不入,所謂的大刀、長槍應該對它沒有效果才對。莫非武器太長,可以把人擊昏,或者干脆把藤甲兵看成刀盾兵的樣子,藤甲盾抵抗不住長武器的殺傷,如果是這樣,鏈錘兵怎樣解釋呢?鏈錘兵也是短程攻擊兵種,應該可以防護才對。蠻族、藤甲、黃巾有一個環:蠻族克藤甲克黃巾克蠻族。蠻族和藤甲都克女兵、飛刀和弓箭。短程攻擊與藤甲有環:藤甲克飛刀克鏈錘克藤甲,這個環都是超強克!藤甲是唯一能夠克制三種初始兵種就是遠程的兵種,即可以克制弓箭、飛刀和弩兵的唯一兵種。藤甲和武斗成是爭論的重點。有說法,藤甲在遭受火系技能有殺害加成,比如火箭、龍炮等。這個說法我覺得有一定的道理,實戰中有所展現,但不明顯,需要高手驗證。總體來說,藤甲兵是一個比較好的兵種,可以對付遠程武器和樸刀,值得使用。蠻族兵分析先看一下蠻族兵相克的數值:黃巾 大刀 長槍 鐵槌 鏈錘 樸刀 弩兵 武斗 蠻族 藤甲 女兵 弓箭 飛刀 合計蠻族 -62 -53 -49 -41 -36 -14 -10 -8 0 17 30 36 39 -151蠻族兵在游戲中主要是南蠻未開化地區的部隊,可能是諸葛亮沒有給南蠻部隊面子,蠻族武裝戰績比較差,所以給的綜合能力很差,被8種兵種克制,總克值為-151.三國志游戲中對南蠻兵還是比較重視的,給予了比較好的作戰能力。在少數民族,一般都尚武,想必戰斗力也不弱的,中原歷來很頭痛他們的騷擾。實用效果分析:1、 蠻族兵沒有強克和超強克的兵種。這一點大大降低它的實用性,形容為沒有大用。2、 蠻族兵正常克制飛刀、弓箭和女兵。蠻族兵克制的女兵難得一見,弓箭兵和飛刀兵因為有遠程兵的優勢,也占不了什么便宜,而且武斗、藤甲和樸刀都有更好的表現,只能把它推到無用武之地的境地。3、 蠻族兵正常克制藤甲兵。是不是因為兀突骨也受孟獲管轄,所以蠻族要厲害一些。這個更是沒有用,少量的幾個藤甲兵還是在南蠻地區。4、 蠻族被樸刀、弩兵和武斗一般克制。如果有人一定要帶蠻族兵,換換口味的話,用途除了對付弓箭和飛刀以外,對付這三種可以應付的,但是肯定要殺敵一千,自傷八百了。5、 蠻族兵被鏈錘兵正常克制,兩種兵相遇的機會少,升級的鏈錘兵對蠻族兵有較強的殺傷力。6、 蠻族兵被大刀、長槍和鐵槌兵強克。三種長武器全部克制蠻族兵。所以對付擅長近身攻擊的蠻族兵來說,選擇長武器是最好的。7、 蠻族兵兵黃巾兵超強克。有高手說帶黃巾兵去打南蠻,這也是黃巾兵為數不多的用途了,實際效果測試了一下,比較一般。真是很奇怪,黃巾兵好像從來沒有和蠻族人打過交道,怎么會那么有利呢。總體來說,蠻族兵是一個非常弱勢的兵種,它在對付一些遠程部隊上,有一定的優勢。如果不是想換換口味,還是不要選擇它吧。黃巾兵分析先看一下黃巾兵相克的數值:大刀 長槍 鐵槌 鏈錘 武斗 弓箭 弩兵 樸刀 藤甲 黃巾 飛刀 女兵 蠻族 合計黃巾 -68 -44 -41 -37 -33 -28 -24 -22 -21 0 24 56 62 -176黃巾兵的來源大家知道。東漢末年的農民**就是黃巾軍**,領導者是張角及其兄弟,創立了太平道,以蒼天已死,黃天當道。歲在甲子,天下大吉為口號,每個人系著黃巾作為標志,據說因為黃巾軍中多為山賊與農民出身,因此紀律渙散,作戰兇猛。這是農民**的局限性,但卻沉重打擊了東漢的封建統治。我覺得,黃巾**的歷史作用還是很明顯的,是推動歷史進步的。張角間接促成了三國鼎立的局面。我們這個時代的人應該感謝他,沒有他,也沒有今天繁榮的三國文化。三國演義中,對黃巾軍沒有褒獎,全部以賊來稱呼,戰斗能力很弱。游戲參照了三國演義的精神,把黃巾兵作為最差的兵種來設計,被9種兵種克制,克制的3種兵種都不常見,總克制為-176。從實用的角度上分析:1、 黃巾兵超強克蠻族兵。黃巾兵可以用來抵抗外族,好像黃巾和蠻族從來沒有碰過面。對付南蠻的時候,可以帶黃巾,但用處不大,有很多更好的兵種。2、 黃巾兵強克女兵。紀律性差吧,但全國想找女兵都難。3、 黃巾兵正常克制飛刀兵。這倒是一個用處,但飛刀兵也不常見。4、 黃巾兵沒有一般克和被一般克的兵種,說明黃巾兵不和別的兵種合群,呵呵。5、 黃巾兵被鏈錘、武斗、弓箭、弩兵、樸刀和藤甲6種兵種正常克制,占了總兵種的一半,所以說是個兵種就克制黃巾,但克制的不明顯,黃巾都可以和它們打一打,無非就多損傷一點。6、 黃巾兵被長槍和鐵槌強克。黃巾也時短武器兵種,被長武器克制很正常。7、 黃巾兵被大刀兵超強克,克制是最高的,所以對付黃巾,最有效的兵種還是大刀。我個人經常用黃巾,因為我對黃巾**很有好感,經常選擇張角作為君主,張角的軍師技非常好。這樣就不可避免的經常使用黃巾。黃巾兵除了偶爾對飛刀兵的應用外,可以用來對付廣大的樸刀和弓箭,盡管不利,只要操作的好,還是有取勝的把握的。總體來說,黃巾兵是所有兵種中最差的,完全可以忽略。平時搜索到黃巾兵兵符,也沒有一點興奮感。女兵分析先看一下女兵相克的數值:黃巾 長槍 鐵槌 鏈錘 蠻族 藤甲 弩兵 樸刀 武斗 女兵 弓箭 飛刀 大刀 合計女兵 -56 -39 -36 -32 -30 -26 -12 -10 -6 0 29 32 43 -143游戲對女兵的設計也比較差,跟黃巾兵差不多,被9種兵種克制,僅僅克制三個兵種,總克值為-143。從實用性上進行分析:1、 女兵強克大刀兵。大刀兵要注意了,不要認為短程兵都好欺負,女兵就不行。搞不懂為什么大刀克制女兵,是不是手軟啊,鐵槌也不輕啊,怎么不被克制呢?2、 女兵正常克制飛刀和弓箭,這兩個兵種還是比較多的,因此女兵比黃巾兵要好一點,起碼可以對付兩種遠程部隊。3、 女兵被弩兵、樸刀和武斗一般克制。原因不詳。4、 女兵被長槍、鐵槌、鏈錘、蠻族和藤甲正常克制,原因不詳。對付女兵就用長槍、鐵槌和鏈錘吧,反正也女兵也不多。5、 女兵被黃巾兵強克,這兩個打交道的機會很少。如果你憐香惜玉,無論如何都不要帶女兵,被屠殺和屠殺都是你不想看到的。看看怕女兵的都是些什么人:要么就是手軟的(大刀兵),要不就是遠程的,希望你到近前來,接觸了遠射武器就沒有優勢了。總體來說,如果不是想換換眼球,就不要帶女兵了。帶了女兵,主要也是為了對付遠程部隊。屬于不推薦使用的兵種。大刀兵分析先看一下大刀兵相克的數職:弓箭 飛刀 女兵 弩兵 鐵槌 大刀 長槍 鏈錘 蠻族 樸刀 武斗 藤甲 黃巾 合計大刀 -66 -64 -43 -18 -14 0 12 22 53 58 63 68 68 139從數值上看,大刀兵是最強勢的兵種。總克制為139,是所有兵種中最高的。大刀兵也沒有辜負表面數值,是最好的長武器兵種。從實用的角度進行分析大刀兵超強克武斗、藤甲和黃巾,藤甲和黃巾比較特殊,武斗兵屬于半常規。從超強可上并沒有很多的展現機會,但是這三項的數值都強于長槍兵。大刀兵強克樸刀和蠻族兵兩種。樸刀兵屬于最常規的兵種,這為大刀兵的適用價值提供了廣闊的舞臺。對付樸刀成為大刀兵的最重要作用。在這兩項對比中,大刀兵又壓制了長槍兵。大刀兵正常克鏈錘兵,這個克制不太明顯,鏈錘兵的近戰實力也不容小覷,但總歸還是大刀占優勢的。大刀兵一般克制長槍兵。長槍兵作為長武器的典型,最不喜歡的應該是大刀兵了,既生瑜,何生亮,被大刀兵擠兌的英雄無用武之地。兩者對戰,還是大刀占便宜。大刀兵被鐵槌兵、弩兵一般克制,大刀兵被鐵槌兵的克制還是比較明顯的,兩者對攻,鐵槌兵還是要高出很多,這一點上,長槍兵占優勢。但是對付鐵槌一般也會用遠程兵了。弩兵對大刀的克制很小,所以建議不要用弩兵對付大刀,盡管可以調度,但對武將的作用實在有限。大刀兵被女兵強克,女兵比較少,我測試了一下,女兵對大刀的克制的確比較明顯。大刀兵被飛刀和弓箭超強克。相對來說,還是飛刀兵更好,因為對武將的作用更好。總體來看,長武器中,大刀兵對長槍兵有壓倒性的優勢,所以部隊中有必要保留1-2只大刀兵。一個長槍+一個大刀的組合也比較合適。有種說法,大刀兵的刀頭長,范圍大,在遭受龍炮之類的武將技殺傷時受傷害更明顯。我個人覺得,這個說法沒有什么道理,更多的是一種心理因素。大刀兵在對付南蠻和黃巾勢力的時候,有絕對的優勢,可以加以普及。很多兵種都是這樣,控制不要全軍突擊,用全軍前進。接觸后待機殺敵效果更佳。文將、伏兵將也可以帶大刀,效果還是不錯。最好不要用弩兵對付大刀,很多時候很失望。適用性最廣的弩兵被推到雞肋的地位上,也是有原因的。長槍兵分析先看一下長槍兵相克的數職:弓箭 飛刀 弩兵 鏈錘 大刀 長槍 鐵槌 女兵 樸刀 黃巾 蠻族 武斗 藤甲 合計長槍 -58 -53 -52 -23 -12 0 27 39 42 44 49 60 66 129長槍兵的狀況為:被弓箭、飛刀、弩兵強克,被鏈錘兵正常克,被大刀兵一般克;一般克:無正常克鐵槌、女兵強克樸刀兵、黃巾兵、蠻兵超強克武斗、藤甲合計克值為129,說明長槍兵是一種優勢兵種。從使用的角度上,重點考慮其正值,有七種兵種被克,而且沒有一般克,超強克的有兩種。超強克的有武斗、藤甲。藤甲兵出現在蠻族地區,應用范圍小,武斗兵比較多,其作用可以展現,從整體上分析,長槍兵的用途重點在武斗和樸刀兩種較常見兵種上,因此可以說,長槍兵是比較常用的基礎兵種。從電腦使用的角度上,重點考慮其負值,長槍兵被三種遠程兵強克,說明槍兵是很好對付的兵種,只要你擁有遠程兵種,長槍就容易對付。初始兵種為長槍兵的武將人數眾多,讓遠程兵種有更好的展現空間。我喜歡讓一些智力高的人配備長槍,可以達到更好的效果。我比較喜歡讓猛將將兵種換成長槍兵,專克樸刀智力高的文官一般武力低,就配備飛刀,專克長兵器飛刀兵帶一個就可以了,讓厲害一點的武將攜帶,戰斗力更強!長槍我還是習慣給武力比較高的人帶,直接對推對方的撲刀或者武斗,這2種兵種比較常見。如果是智力高的文官,則勢必需要依靠士兵的殺傷。高武力武將可以利用技能解決對方主將,這基本上就關系著是否能減少對方放下一個技能,也就保護了自己的士兵,能多扛一仗... 哈哈鐵槌兵分析先看一下鐵槌兵相克的數值:弓箭 武斗 飛刀 弩兵 長槍 鏈錘 鐵槌 大刀 女兵 蠻族 黃巾 樸刀 藤甲 合計鐵槌 -47 -42 -39 -28 -27 -13 0 14 36 41 41 51 64 51鐵槌是什么,它包括一握把、一鐵槌本體;一端供人手抓持施力,另一端設為短圓柱狀的一槌頭。這個東西是武器嗎?石匠大家都知道,用大錘,靠得是錘身的重量來擊打硬處,木匠也會用這個東西,戰場上真沒有聽說過。我覺得這個武器的設置,來源于古代的金瓜。所謂金瓜鐵槌,都是很長的柄,靠另外一端的重力傷人。這個武器只是在皇宮里面,護駕用的。只有一定檔次的官員才有資格被金瓜處死。游戲中對它的總體設計還可以,克制為51。實用效果分析:1、 鐵槌兵超強克藤甲兵,藤甲兵比較少,而且大刀和長槍更好,這個作用等于廢棄了。2、 鐵槌兵強克樸刀、黃巾和蠻族兵。前文我曾經說過,鐵槌兵應該最感謝撲刀兵了,正是由于大量樸刀兵的存在,才使得鐵槌兵沒有完全面臨下崗的境地。雖然作用不及長槍,但玩金旋的人都知道,金旋的鐵槌在游戲中的作用太明顯了,包括關羽、嚴顏在內的武將都為此汗顏。正式游戲中,帶個鐵槌兵也不掉價,比如郝昭。鐵槌兵對黃巾和蠻族兵的克制,因為兵種特殊,以及克度不明顯而無用武之地。3、 鐵槌兵正常克制女兵。用處不大,因為大刀兵不克制女兵,特殊情況下,請記得還有鐵槌在。4、 鐵槌兵一般克制大刀兵。這個設計很奇怪,不過作用還是很明顯的。大刀兵在遭遇女兵和鐵槌的時候要考慮下戰法了。5、 鐵槌兵被鏈錘兵一般克制,升級版的鏈錘效果更好。6、 鐵槌兵被飛刀、弩兵和長槍一般克制。現在大家主意了,用弩兵和長槍對付鐵槌,不是一個很好的選擇,克度比較低,效率不高。飛刀兵可以對付鐵槌,要注意控制走動。7、 鐵槌兵被弓箭和武斗強克。鐵槌兵不難對付,這兩種強克的兵種都是常見的。鐵槌兵被武斗兵克制是其最大的缺點,作為一種長武器被近身兵種克制,難以更合理搭配。總體來說,鐵槌不是一個垃圾兵種,但也不是很好用的兵種,如果你沒有長槍,建議你還是帶個鐵槌。鏈錘兵分析先看一下鏈錘兵相克的數值:弓箭 飛刀 弩兵 武斗 大刀 鏈錘 鐵槌 長槍 女兵 蠻族 黃巾 樸刀 藤甲 合計鏈錘 -54 -48 -45 -26 -22 0 13 23 32 36 37 47 65 58有種武器叫做鏈枷,玩暗黑的的人都知道,現在叫雙截棍,殺傷能力一般,把前面的木棍換成一個小刺球就厲害了,而且可以纏繞拖拉對方的武器。仙劍奇俠傳有專門使用這種武器的。據說在蘇聯入侵波蘭時,守衛首都的民兵中還有人裝備著祖傳的鏈錘。這種武器可以收發自如,是一種有效的防身武器。古代戰場上好像沒有專門用這種武器的,這個東西不好控制,萬一收回來打傷自己就不劃算,如果扔出去打擊敵人,自己就赤手空拳了。群2傳把這個兵器引入兵種,肯定還是抱有很高的期望的,綜合數值為58,還可以短程攻擊,不錯了。實用效果怎樣呢?1、 鏈錘兵超強克藤甲兵。在對付南蠻的時候有點用處,但蠻族兵要多于藤甲,鏈錘兵沒有大刀、長槍有優勢。2、 鏈錘兵強克樸刀。雖然比大刀差一點,但升級以后有短程攻擊的優勢,因此在對付廣大的樸刀兵的用途上,強化了鏈錘兵的出場機會。3、 鏈錘兵正常克制黃巾、蠻族和女兵。這三種兵種都屬于特殊兵種,對其實用性影響不大。正常克制長槍兵,如果配合短程射擊,也有不錯的效果。鏈錘兵克制最常見的短程兵種樸刀,克制最常見的長武器長槍,大大增強了它的作用。4、 鏈錘兵一般克制鐵槌兵,三個長武器都被克制。5、 鏈錘兵被武斗、大刀正常克制,武斗兵善于空手奪白刃,大刀太長,鏈錘纏不住,呵呵。6、 鏈錘兵被弓箭、飛刀、弩兵強克。弓箭克制最強,但實際時飛刀克制最厲害,同樣是短武器的設計,造成了鏈錘兵的無抵抗屠殺的地位。如果玩家使用鏈錘兵,對飛刀的不利也非常之明顯。總體來說,鏈錘兵是一個比較好的輔助兵種。用鏈錘來輔助大刀或者長槍,作為長武器和短程射擊兵種的搭配效果都不錯。當然,最好是等到升級兵種后,全部帶領升級后的鏈錘兵,對戰術的變化很有好處。飛刀兵分析很不想分析飛刀兵,作為游戲中最實用的兵種,大家肯定都有自己的游戲感受,一個人分析肯定不夠全面。引起較大的爭議也是正常的。先粗略說一下,權做大家討論的話題吧。先看一下飛刀兵相克數值:藤甲 武斗 樸刀 蠻族 女兵 黃巾 弓箭 飛刀 鐵槌 鏈錘 長槍 弩兵 大刀 合計飛刀 -67 -55 -47 -39 -32 -24 -8 0 39 48 53 56 64 -12從數值上看,飛刀兵并不出色,總數值是還是負值,被其他的兵種克制,屬于比較差的兵種,但為什么好用呢?從實用的角度上分析:1、飛刀兵被七種兵種克制,但常規兵種少,兵種克制不明顯。樸刀兵、弓箭兵屬于常規兵種,藤甲、蠻族、女兵、黃巾屬于特殊兵種。武斗兵屬于半常規兵種。特殊兵種中,藤甲兵對飛刀兵的克制是非常之明顯的,我做了一下試驗,飛刀對藤甲兵殺傷力很低很低,所以對付飛刀兵最有效的手段就是用藤甲。但游戲中,除了對南蠻地區,沒有可能碰到藤甲兵。蠻族兵對飛刀的抵抗力也可以,但只要你善于調度,還是容易對付,并且蠻族兵也一般在南蠻一帶。女兵總共只有六個人,想碰到都困難,克度也不明顯;黃巾兵只有第一個時期才出現,玩第一個時期的機會本身就少,而且我特意做了下試驗,黃巾兵實際上難以克制飛刀,兩軍對戰只要你控制的好,飛刀不會損失多少,如果控制黃巾對付飛刀,還是占不了什么便宜。半常規兵種中的武斗兵,應該說是使用飛刀的唯一缺陷。對付起來比較吃力,幸虧武斗兵的也不多,武將武力一般都不高,用飛刀時可以上去單挑武將,彌補了飛刀兵的不足。常規兵種中,樸刀兵對飛刀的克制為47,算是比較厲害了。近程兵對付遠程兵都有不利的地方,遠程出手的機會更多,一定程度上彌補的飛刀兵的劣勢。弓箭對飛刀為8點,好像弓箭兵略微有利。我覺得弓箭兵的有利,體現在它能提前兩秒的攻擊,飛刀兵一旦上來,弓箭兵的優勢蕩然無存。我會讓我的飛刀兵去對付電腦的弓箭兵,但我不愿意用弓箭兵對付電腦的飛刀兵,也就是說,對于操作來說,飛刀兵事實上是強于弓箭兵的。2、飛刀兵對五種兵種超強克制從數值上看,好像只有大刀被超強克。事實上,鑒于飛刀兵遠程攻擊的特點,長槍、鐵槌也是被超強克的范疇,零傷亡和小傷亡是非常容易實現的。飛刀兵對弩兵是超強克,形容為砍瓜切菜一樣。弩兵只是前兩秒左右先攻擊一次,只有這點優勢。弩射在飛刀身上就象撓癢癢一樣,隨便來。什么叫有抵抗的屠殺,這就是。另外,弩兵是一個適用性廣的兵種,雖然適用效果差,但對付起來如果沒有飛刀兵,將難以對付,因此,這也強化了飛刀的專屬地位。飛刀兵對鏈錘兵是無抵抗的屠殺。鏈錘兵被定義為短程攻擊,但卻只有升級后才可以,這肯定是設計者的疏忽。造成了鏈錘兵在等待另外一個短程射擊的兵種的屠殺。這五種兵種在游戲中的人數眾多,給飛刀兵創造了廣闊的舞臺。3、飛刀兵可以用來對付長武器、遠程兩類兵種,適用范圍廣。僅僅被短武器克制,但有破解的思路。4、飛刀兵在對付弩兵中有不可取代的地位。對付鏈錘兵有壓倒性的優勢。5、升級后的飛刀兵射程更遠,殺傷更強。6、飛刀近身攻擊比較強,特別是對武將方面。決定對武將每次殺傷的因素是兵種相克,但決定對武將的殺傷方式和速度,卻是兵種本身具有的。為什么飛刀兵更容易圍堵武將,弓箭和弩兵經常放跑武將呢,原因也在這里。7、飛刀兵是集合了遠程和進程兩方面優勢的兵種。從對付飛刀兵的角度分析:對付飛刀,最好有藤甲,要不然就用武士。其他的兵種基本都陷入苦戰。正常來說,一支部隊有一個飛刀就足夠了,最好找個依靠伏兵作戰的武將指揮。以前我都認為這個兵種是雞肋.用他不如用弓弩.因為范圍小的可以..但后來由于在論壇上很多人抬舉飛刀.我便去試試,結果發現遠在弓弩之上.做為一個征討主力兵種.而弓弩去抓逃將才為上策!個人認為不是他躲避強.而是因為他攻擊速度快,所以使敵將被打而硬直的次數多.硬直時無法攻擊.所以顯得飛刀并比較耐打.特別是升級后的飛刀.變態啊.我的太史每次都是50個騎飛刀,前列.碰到弓箭和弩都不用等.開戰就直接對射...誰也不比誰先手...弓箭兵分析先看一下弓箭兵相克的數職:武斗 藤甲 樸刀 蠻族 女兵 弓箭 飛刀 黃巾 弩兵 鐵槌 鏈錘 長槍 大刀 合計弓箭 -56 -54 -44 -36 -29 0 8 28 32 47 54 58 66 74從數值上看,弓箭兵的實力還是不錯的,克度總值為74。弓箭兵,超強克制大刀兵,跟飛刀兵差不多,這是遠程兵種的優勢。弓箭兵強克長槍、鏈錘和鐵槌三種,這三種兵還是被飛刀兵取代。特別是對鏈錘兵,飛刀兵更是難以取代。弓箭兵正常克制弩兵、黃巾。前文分析過,弓箭兵對弩兵的克制實力有限,兩個遠程部隊對射起來,弓箭兵的優勢并不明顯。黃巾兵比較少見,是個兵種基本就可以克它。弓箭兵一般克制飛刀,我說過,我寧愿讓我的飛刀兵去對付電腦的弓箭兵,不愿意用我的弓箭兵對付電腦的飛刀兵。弓箭兵被蠻族兵、女兵正常克,這個克制不明顯,遠程兵有先攻擊的優勢,這兩種兵還是占不了什么便宜的。弓箭兵被武斗、藤甲、樸刀強克,樸刀兵作為對付弓箭兵的常規兵種,但克度不大,只有44,兩者對戰,基本上人操作哪個,哪個就更有優勢一點。藤甲兵對付弓箭兵的作用還是不錯。赤手空拳的武士才是對付弓箭兵最合理的兵種。總體來說,弓箭兵是一種常規的遠程兵種,在使用上被飛刀兵壓制,但比弩兵要更適用,考慮到一支部隊一般只有一個遠程部隊,弓箭兵出鏡率較低。其中有個爭議的焦點,可能是對付弓箭、飛刀等遠程部隊,是用藤甲,還是武斗,從克度上來看,藤甲是對付飛刀最好的兵種,對付弓箭兩者差不多,但事實不是這樣的。我覺得武斗要強與藤甲,這里不作論述,在后面的分析中提出。弩兵分析先看一下弩兵相克的數值:飛刀 弓箭 藤甲 弩兵 樸刀 蠻族 女兵 大刀 武斗 黃巾 鐵槌 鏈錘 長槍 合計弩兵 -56 -32 -8 0 8 10 12 18 18 24 28 45 52 119眾所周知,弩是古代士兵作戰時所持的兵器,商周時期,人們在弓的基礎上發展出了弩,秦以后人們開始制造并廣泛使用齊發弩,它可以一齊發射數支箭(已出土有三支箭槽的弩機),而連發弩據史書記載是三國時期,諸葛亮發明,曰:損益連弩謂之元戎,以鐵為矢,矢長八寸,一弩十矢俱發。但因其圖本和實物早以失傳,以至于是否存在過這種兵器都是一個謎。弩是古代的一種強力遠程武器,我們看電影《英雄》的時候,秦代已經有弩車了,當然,這里的弩兵不是弩車,是用的單射弩箭。這屬于半機械化的武器,在古代已經非常先進了,就是在近代的一些戰爭電影里,也時常用弩來偷襲哨兵。這么好的武器,在冷兵器時代卻沒有大規模的推廣,為什么呢?是因為太強了,形成相互的威懾平衡,大家都不用了嗎?我覺得不是,弩因為有其半機械化,需要攜帶一定數量的弩箭,并且它必須是近身平行攻擊,不像箭,可以拋射。因此,你攜帶這弩箭和弩機到近身作戰根本沒有多少機會,遠程又不能拋射,被淘汰是很正常。游戲中還是希望把它設計成為一種厲害的兵種,可以克制9個兵種,僅僅被三個兵種克制,總克值為119。從實用性上進行分析:1、 弩兵強克長槍兵、鏈錘兵,長槍兵比較多,弩兵還是可以用一下的,但沒有弓箭和飛刀好。鏈錘也是,況且鏈錘兵是飛刀兵的專利。2、 弩兵正常克制鐵槌和黃巾,黃巾兵比較特殊,對鐵槌兵還是弓箭和飛刀更合適。3、 弩兵一般克制武斗、大刀、女兵、蠻族和樸刀。將近一半的兵種被一般克制,說明弩兵的適用性強,同時說明了它的特點不明確。注意的是,武斗兵并不能克制弩兵,弩兵有弩機,武士占不了便宜;弩兵對大刀的克制有限,對一些喜歡用弩兵的文將來說,千萬不要提前上去和弩兵一起砍對方的強力武將,要不然會死的很慘;女兵和蠻兵比較少見,樸刀兵比較多,弩兵對樸刀的克制是一個亮點,但作用有限,還是要控制的好。4、 弩兵被藤甲一般克制,藤甲也是唯一一個可以克制弩兵的近戰兵種。5、 弩兵被弓箭兵正常克制。實戰上我覺得體現不明顯。6、 弩兵被飛刀兵強克。對付弩兵,只能用飛刀兵。不知道為什么飛刀兵那么克制弩兵,是不是飛刀穿著防弩裝啊。弩兵升級后,失去了遠程攻擊能力,所以到了后期,對別的兵種全部攜帶升級后的,而弩兵最好還是攜帶升級前的。弩兵相對與弓箭兵和飛刀兵來說,特點不明顯,對長武器兵沒有壓倒性的優勢,而不得不面臨下崗的境地。如果被后選出陣,用弩兵賭運氣,無疑是幾率最大的。使用弩兵應該說沒有什么漏洞,包括對飛刀都可以挺一下,但也沒有什么特色,戰斗一般比較艱苦。總體來說,弩兵是適用性最廣的兵種,同時也時最沒有專屬特色的兵種之一,升級后的弩兵還失去了遠程攻擊的能力,華麗的外表掩飾了自身的不足,用雞肋形容之比較恰當,屬于不推薦使用兵種。三國群英傳2新手攻略1、少兵單挑:主將帶奇數的很少的兵,而敵將要帶相對很多的兵。武將前列,開戰后左右分散,分到比較靠邊了,全軍后退武將出擊,這樣敵軍全軍突擊后,敵兵就跑去找你的兵,而你的主將可以直接面對敵將單挑獲勝。這招很常用,適用范圍有必要說下:不止適用于武力高的將,只要相對于敵將武力高,或者武力相近我方有強力殺將技或恢復技。舉例:1.簡雍對管恪,簡雍武力高且有落月弓,必勝2.邢道榮對曹仁,武力即使稍低曹仁也敵不過連弩狂濤。2、穿城大法:敵人通常在與你接壤的城布置很多將,而后方就空虛,所以派一批人進攻前線敵將多的城進入戰斗畫面后撤兵,回到地圖畫面后立刻選中我方部隊,這時可以變更這支部隊的目的地到敵人后方,部隊就穿過敵城進攻后面人少的城了,這個常用于堵后路,更可以用于加快行軍速度(逃跑速度很快),記住撤退一次士氣降12點,要保證真正開戰時士氣在51以上就行。3、遠程進城:簡單說:當同時選中我方部隊與我方城池時,被選中部隊可以有“進入城內”的選項出現,而電腦不會理會此時部隊與城市的實際距離有多遠。新手要學會這個技巧,可以自己去試著把部隊從官渡調到界橋,最快的辦法:部隊從官渡出發,設為目的陳留,在跑到一半時點部隊的旗子,這時界橋與部隊一同出現,選部隊進入城內,好,部隊到界橋了。這對于加快行軍很有用。4、虐敵:對于一支已經抓住的敵軍,有殺招放三選項,我們一般招,招不來才殺或放。但是有個辦法就是在敵軍已經被我方重重包圍時,直接放,然后不停的用我方的將把這些血空的敵人抓了放放了抓,每打一次有如下好處:1.我方將升級;2.我方全體士氣+2,剛得到的沒士氣的大將也很快能帶兵上陣;3.被抓將領所屬的敵方士氣降2,后面打起來就是嘩嘩嘩的跑兵;4.可以用恢復體力技力的軍師技配合伏兵回體武將技,在虐敵等待的漫長戰斗過程中把一支剛打完仗,血或兵有殘缺的部隊完全恢復戰斗力。這是需要時間相當長的一招,好處多的很,但是用多了有“名為虐敵實為自虐”的感覺,因為總是在打極其無聊的必勝戰。最后說下,招降BUG我就不講了,那個更無聊,都不用包圍敵人就實現無限循環戰。5、控兵成詐敗:帶40左右的兵,武將前列,一開戰,全軍后退一點,中央集中,當集中到武將身后到屏幕最右邊有一條完整的綠線時,全軍待機。如此則成詐敗之勢,敵軍無法圍毆你的主將,敵將上來則完全形成單挑。在兵少時,利用這個既有詐敗的效果,又可以使用其他恢復增加類好軍師技。這個辦法經常被敵將的殺兵技打亂,這樣就要用到下一個技巧。6、逃跑耗敵:在看到敵人一批較強的力量來進攻時,無法及時增援,棄城又不甘心,那就先派些人出去消耗,進入戰斗后選人出擊,如果我方集氣快的,就放技耗他的兵,如果集氣慢就把握好敵方的集氣速度,然后立刻跑,敵將氣滿之后一般是立刻用技,一個技也無法打掉我的將,但是消耗了他的技力。一般耗兩三次,敵人就全體無技力可用了。然后我方快速逃回城,還可以恢復以待決戰。注意讓不同的人出去耗,這樣士氣普遍降的不多。這個還可以用于帶遠程兵,射幾輪既耗兵又耗他技,不過自己也有損兵的可能。7、出城迎敵:城市被打一次就減人口,開發可不容易,所以在有勝利把握時,看見敵人來戰則必然出城迎敵,即使抓逃,也要有出城打的習慣,城市開發度是兵的重要來源,不可輕易降低。8、主動求敗:這個算用的很少,比如有個我想要的強人在打到還剩幾十血就逃跑,這時沒兵圍他,追擊成功率太低,而我處于靠后的位置,那就我也逃跑,比他先跑出屏幕就算我敗,下一仗找個好用的抓他。最好就是用于呂布魏延之流,基本上抓到即歸我。具體戰斗時技巧還多的很,重要的是靈活運用組合運用,另外,不主張用虐敵那一條。游戲亮點大地圖模式在內政經營模式終了后便自動進入此模式。玩家有一年的時間來調兵遣將,進行組織兵團出擊,防御敵人攻擊或分配調度屬于自己的武將。在此模式下每個城市的金錢會隨時間而自行轉化為預備兵。每增加一個預備兵所需金錢為100個單位,只有金錢用光或是預備兵數達到最大上限時才會停止。同時,在大地圖上會顯示許多飄揚著不同顏色旗幟的城市及城市間的道路以及在路線上移動的兵團部隊。在此模式下能夠執行“城內指令”和“兵團指令”。從而完成部隊的征兵、組隊、出征、及任命太守和軍師。而“兵團指令”將對組隊后形成的兵團進行控制,如:變更行軍目的城市、部隊駐防和回城等。經營模式每年進入一月時就會進入內政經營模式,此時,玩家所占領的城市都會有稅收進帳。在此模式下,可以進行搜索和內政開發等內政指令。每個武將每次只能執行一次內政指令。如果有武將正在出征的路上或在內政期間沒有進城,則該武將便不再能執行內政指令。而“開發”的指令可提升城市的人口數和防御度,每個城市人口的上限都是1,000,000。人口數的提高將使此城能有更多的稅收并提高預備兵上限。每個城市的防御度的最高上限是999,該城防御度的提高可以提升守城一方的防御力,而且,對于城市的預備兵補充速度及城內武將的體力和技力的恢復都有正面的影響。需要注意的是,在城內的戰斗將使城市的人口減少,比如城市淪陷敵人手中,不但該城市的人口數銳減,城內的金錢也將全部流失,且城市的防御度也會相應下降。通過“搜索”指令可以找到武將,更多的是找到諸如武器、馬匹、兵符和特殊物品。搜索到的物品和戰斗時繳獲的戰利品可以通過“使用物品”分配給所需武將,用于提高武將的能力或忠誠度。也有一些物品需要武將的等級或是能力達到一定的要求才能使用。在城市較多時,也可以用“自治施行”這個指令使某一城市自動使用搜索和開發。但在此模式下找到的物品將不會顯示,除非能夠找到人才。戰斗模式這才是本游戲出彩的地方。在大地圖模式下,兩個所屬不同國家的兵團相遇,或一方的兵團進入另一方的城市時,就會進入戰斗模式。首先進入戰前準備,交戰雙方的人馬會同時出現在屏幕兩邊,交戰規則采用淘汰制,每次各派一名將領出戰。勝利的武將可再次出戰,而敗陣或平手的武將便無法再出陣。直到一方不能再派出武將為止。而在此可對武將的出戰順序、陣形的選擇、武將在陣形中的位置以及軍師指令進行調配。當然,如果看出大事不好,也可選擇退兵――腳底抹油,開溜。但要記住:若連續退兵三次而未能進城休息,第四次退兵時將會全軍被俘。一切準備就緒,便進入了戰場畫面。戰斗的方式和一代沒什么不同,玩家只需按照游戲中的戰斗指令,對自己所控制的部隊進行指揮,同對手進行周旋。選擇出戰的武將首先要注意對手的出戰武將,視其所帶兵種是否會對己方的出戰武將所帶兵種相克;其次要知道對手的武將技的種類以及智力和武力的強弱;然后再視對手所排的陣形決定我方將使用的陣形;對武將技或軍師技要擅加利用,因為游戲初期武將的能力普遍較弱,而后期的敵人又相對較強,所以,這些招式可是獲勝的關鍵。當然,戰況若對本方不利時也需考慮退兵以保存戰斗力,借機與其他部隊合流再與對手周旋從而取得最后的勝利。戰爭結束了,開始清點俘虜。可對其進行勸降、斬首或者釋放。這就取決于玩家的好惡了。
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???币虎app下载安卓【??首存送彩金??】統類型:币虎app下载安卓app下載(2026全站)綜合版本ios/安卓通用版v1.60.28(?安全平臺)官方入口|登錄【下載次數:54542】币虎app下载安卓少女回戰臺服手游最新版是一款非常優質的美少女卡牌養成游戲,玩家可以根據自己的需求選擇不同的游戲角色作為自己的主力隊員進行養成,用資源打造獨一無二的優質戰隊,讓這些二次元少女成為你的強力部下,歡迎用戶下載游戲進行暢玩少女回戰臺服游戲介紹美少女戰姬角的RPG手游,收集不同的英雄,進行策略技能組合,和你一起并肩對抗入侵的外界魔物。游戲基于Live2D環繞技術打造,擁有知名聲優獻聲傾情助陣,栩栩如生地表現出少女們的喜怒哀樂。游戲中我們將與美麗的女孩一起穿越時空冒險,拯救即將崩潰的新世界!游戲說明臺服暫時是沒有IOS版的,請玩家見諒游戲優勢【海量美少女 清純到胸猛包羅萬象】清純初戀、霸氣御姐、可愛獸娘、胸猛激情等一百多種性格多樣的美少女相伴;她們是你的伙伴亦是你的刀劍,她們能讓你在黑夜不再孤單,也能替你披甲上戰場爭奪榮耀。【趣味相投 “豬哥”們的聚集地】與趣味相投的“豬哥們”齊聚少女??戰!借助游戲中強大的聊天交互軟件,交流喜好與趣味,釋放自己日常“面具”下的另一面吧!嘿嘿嘿。【日本超一線聲優共演】水瀨祈、悠木碧、鬼頭明里、等眾多日本本土頂級聲優共同出演,用聲音演繹出各類少女的千姿百態,打造清純與欲望交織的日式美少女聽覺盛宴。【輕送暢玩 放置play,暢快不累】戀愛之余還可以體驗方便又有趣的戰斗,讓你成為最強的“時間管理大師”;每日上線30分鐘,即可獲得豐富資源和各類稀有道具,一路通關爽不停。【攻略戀愛 初見傾心因愛變強】美少女們不僅跟隨玩家征戰八方,還可以送禮、戀愛,進而與美少女互動,體會品味朋友以上戀人未滿的曖昧甜蜜,享受海誓山盟的激情熱誠。注意避免修羅場的狀況發生喔少女回戰游戲亮點1、游戲采用了二次元繪畫的風格,畫面看起來非常精致。2、睡眠中瘋狂的戰斗力,對策的羈絆,你的個性被你支配。3、可以隨意挑戰各種不同風格的戰斗玩法,組成強大的團隊陣容4、龐大的魔法世界,真實無與倫比的游戲風格,諸多挑戰和驚喜5、精彩的游戲世界,多種不同的娛樂方式,等你來挑戰,獎勵豐富6、游戲中采用了最經典的放牌方式。玩家基本不需要操作,游戲會自動運行。女回戰刷初始方法介紹新人開局抽什么?認準兩個字,伏壽,伏壽,伏壽,重要的話說三遍把資源全給伏壽,邊角料看XP,這是個LSP游戲。有預約碼的可以白嫖一個ssr伏壽,沒有的去池子抽。然后等開UR伏壽池子,UR伏壽你游目前唯一指定天花板。至于先攢3萬元寶砸金蛋還是先抽伏壽看個人情況,畢竟金蛋運氣好3萬元寶變10萬不是,搏一搏單車變摩托!之后存2.5萬左右的鉆,因為按照國際服的話每月一次3萬砸金蛋,日常做做就夠了。伏壽養起來了用到關服!!!抽完伏壽抽UR劉備,非氪佬主練伏壽和劉備次練曹操。從伏壽的技能組可以看出來,她是一個非常吃暴擊率和暴擊傷害的角色,因此她的魂套就很好選了。陷陣英魂套伏壽YYDS,最大化伏壽的傷害。與伏壽搭配不錯的組合如下,視自己情況抽卡,SP游戲建議養老你游目前最強輔助――劉備你游的防卡目前沒有嘲諷,所以為了保證伏壽的生存,就必須從輔助入手了,劉備剛好可以提供生存和輸出,鐵打的輔助,流水的輸出,抽個劉備準沒錯,而且劉備可以加速櫻釋的爆發,在你游櫻釋=無雙!在你游PVE后期單單靠一個伏壽會出現疲軟期,這是不可避免的,這個時候就需要你游第二個天花板了,關二爺沒說的純暴力破甲角色。少女回戰臺服新人攻略1、開局哪吒(日服董白)推圖,到自由活動后先去用兌換碼(KOG666,僅限臺服。我記得有券全拿去抽諸葛亮ssr,用元寶也要砸出來)2、推圖推不動就是強化裝備(主升主副武器,銘文優先點主副武器,前期死不了所以堆攻擊,同時完成成就反復操作,點滿后點最后兩件裝備)不用擔心浪費,武器強化的所有素材均可百分百繼承或者分解退回,放心強化3、除了諸葛亮其他人一律不用星核不點命輪(實在不行可以加0點滿但不升rank不用星核,但僅限哪吒和張苞兩人),全部資源懟諸葛亮rank越高越好。4、開放新手池子后把御三家全部拿下,絕對不要碰血河票和金剛股,最后剩余可以抽,原因是第二天買下ssr券把蔡文姬拿下,加上御三家解鎖兩個羈絆加戰力和拿100個星核,前期星核巨缺,所以血賺,進一步加快諸葛亮進度。蔡文姬也可以pvp暈人。5、育成不要碰,最多強到藍就停。6、推圖試煉來回穿插,不要大失敗了就停多凹幾次,諸葛亮的裝備時刻都要保證強化到極限,剩余資源把哪吒后3件點滿,沒資源就去找嘟嘟拿點。試煉拿到張苞后和哪吒同理后三件強到滿。此時陣容是(張苞哪吒諸葛亮加炮灰們)7、搞完推不動后此時等級大概27.28的樣子,諸葛亮提升不動了就可以去打時空亂舞(jjc)諸葛亮放第一位開刷,次數買滿。后續根據區服情況選擇和大佬py登頂,8、銘文每15級開放一次上限,強化每5級,育成每10級等,留意一下9、東山試煉是主拿元寶的地方,2天更新一次,第一次開啟會很簡單xcw放第一個就行,第一次不會選擇難度,也不會有第4層。第二次打的時候從第二層開始有問號必須走問號,概率出第4層,里面保底15星核1000元寶,注意,難度和開服時間,反正會越來越難但不至于打不過,散養會出先打不過的情況,如果你實在不想抽xcw,切記也不要散養10、最后卡圖后開始考慮元寶加速一次,能到30級就加,不到就下線等心練,可以去蹭深層(俗稱車車),建議最好蹭一次拿成就的箱子,然后就是普通每次開啟的第一次會有3倍獎勵,所以同一個難度不用打第2遍。自己出鑰匙不要去開,等所有車都解鎖3星后再去跟別人換車(你帶別人讓別人也帶你)一把鑰匙可以讓自己吃3次。前期pvp都是激情互秒,所有輸出角色優先用陷陣一套,必須湊出一套,品質不同也沒事缺那個屬性就去合成哪個(3個同品質合一個指定同品質的)張苞哪吒都用丹陽,諸葛亮陷陣,湊不齊等下一次心煉,英魂主升林(加攻擊)然后風(加血)。放心強化,百分百經驗繼承,不過虹品質以下的被吃就會消失經驗繼承,虹品質被吃時要有等級沒等級被吃也會消失(雖然沒人會傻到把虹當狗糧),繼續推圖,卡圖在吃果子,如果能到35,那就停,去強化裝備,在推推看,試煉也是每20層有星核,以這個為目標。后面就可以下線等第二天凌晨了(開區前幾天有點肝抱歉)11、進盟,不用死磕1盟,后面進不遲,臺服環境前5至少都能吃到城獎勵。有交流盟群就進。進盟第二天開啟武將委托,具體情況看你們盟主。12、派遣優先升級,具體看上方感嘆號,沒有符合星數的派遣建議元寶刷新一次。如果有元寶記得鎖住在刷新,派遣獎勵優先星核星碎元寶銘文石,后期如果v3都是先鎖住這些再刷新。13、臺服開服活動可以直接換ur福壽,但是你換完是解鎖不了的,必須有ssr作為前置,但由于目前福壽沒啥用羈絆,推圖都用不上所以放著,ssr是商店常駐,不用擔心14、jjc商店優先換功勛令升爵位,打jjc用的爵位比對方高有壓制。多余的換公孫瓚,果子。萌戰商店優先星核,部分銘文石,星碎。15、新手目標買2,5日的,v3玩家除了1都可以考慮,優先度為2534.(這里提下sr碎片為什么在里面防止杠,sr過度用到ssr后,不僅可以分給工具人,還可以分解,250片對應能買52片ur加,3000元寶換52片,抽一件ur加(120片,不出元寶的情況下)1萬到1.2萬元寶,所以是劃算的,白嫖不考慮買,怕不能砸蛋)16、砸蛋,常駐月度活動,每月中旬,月末各出一次,分別有30,300,3000,30000,4,個檔次,有銀金虹3個選擇,虹蛋v3開啟。每個蛋上下限不同,比如銀蛋第4檔必出39000以上6萬一下,虹蛋3萬4以上15萬一下。建議前3次金(虹)最后銀。賭狗自己選擇。一定要屯元寶砸蛋,砸蛋開前手上有2萬5以上元寶即可,砸蛋持續3天17、后期裝備英魂很重要,但裝備相對方便搞到。升到60級后新手送的賈詡,推圖工具人,放第一個,穿厚實點,保證不死,xcw用一套ssr,保證賈詡的生存后可以吧其他裝備分解去商店換ur加。平時加速的碎片也分解,快到80的時候,看情況可以吧ssr分了,(這里的看情況是指假如你是第二周末,78、79級,商店還差過半碎片沒換就可以分了換,保證更新換完后包里有270碎片即可,不夠就抽點,換主副武器18、前期外神晚上虛弱時打,因為下午一段時間可能會提升一次戰力,讓你傷害更高。新版特性全新版本上線
2. 采用全新的技術架構及UI設計,在功能及視覺上將有全新的使用體驗
???币虎app下载安卓【??首存送彩金??】統類型:币虎app下载安卓app下載(2026全站)綜合版本ios/安卓通用版v3.25.68(?安全平臺)官方入口|登錄【下載次數:46896】币虎app下载安卓P圖專家免費版是一款功能極為強大的p圖軟件,用戶可以直接在里面對圖片進行編輯,無論是調色,剪切,濾鏡等等功能都可以很好的實現,讓用戶可以輕松的美化自己的照片,功能極為強大,有需要的朋友點擊下載吧,不要錯過了優勢介紹:強大的修圖功能,讓你隨時隨地輕松美化照片~想創作個性的照片?想替照片換一個背景?想為自拍照美顏?P圖專家都能幫你!想要快速準確地摳圖?功能特色:專業證件照不用再去照相館,在家也能自己制作證件照、形象照海量美圖模板摳圖完成,選擇模板,即可快速制作創意照片照片換背景豐富的背景素材,多種風格任意挑選,每張照片都能輕松更換背景Ai智能摳圖無需手動描繪人物輪廓,軟件自動選區,一鍵清晰摳出人像自定義編輯摳圖內容替換、鏡像、縮放、旋轉、裁剪,全都由你決定高級濾鏡多種精美濾鏡,幫你打造藝術照片、時尚大片主要特點1、一秒更換趣味模板,從模板欄中找到喜歡的模板后就能立即點擊更換;2、更換照片背景,使用換背景功能找到想要更換的背景顏色后就能點擊更換;3、選擇查找需要的格式,通過證件照尺寸類別圖標和列表中能挑選查找需要的格式;4、立即剪裁照片大小,點擊照片剪裁功能就能將照片大小剪裁設計;5、添加美顏濾鏡效果,可以在該功能欄中選擇濾鏡或美顏效果添加;6、馬上拍攝證件照,找到需要的證件照格式后就能點擊拍照功能快速拍攝;使用說明:適合各種用途簡歷、駕照、護照、職業/語言考試等。支持常見照片底色藍底、白底、紅底、藍白、灰白等;更新日志優化了性能
3. 隨時在手機上預約充電很容易,也可以很容易地引導您前往充電地點。
???币虎app下载安卓【??首存送彩金??】統類型:币虎app下载安卓app下載(2026全站)綜合版本ios/安卓通用版v1.64.93(?安全平臺)官方入口|登錄【下載次數:56894】币虎app下载安卓迅雷加速器電腦版是迅雷官方出品的游戲加速器,借助迅雷強大的平臺,讓你的游戲也能像迅雷下載的時候一樣高效快速,輕松完成游戲,吃雞無壓力!迅雷加速器最新版介紹迅雷加速器是專業的手游網絡優化工具,獨享cn2高級專線,海外節點直達,全程高速通道,極速穩定快捷,高效解決手游延遲、卡頓、掉線等問題,提供可靠的游戲保障,手游黨的福音!迅雷加速器特色【極速穩定低延遲】迅雷官方出品,品牌保證!極速暢玩手機游戲,穩定低延不掉線,為所有玩家帶來暢快的游戲體驗!【支持超多游戲】全球暢玩不犯愁,支持國內外4000余款游戲,滿足所有游戲愛好者!支持lol、王者榮耀、原神、絕地求生、使命召喚等等熱門游戲加速!【加速全免費】重磅上線,誠意奉獻!支持國內外4000余款游戲免費加速!無會員,0付費,所有玩家一起免費暢玩全球!【0元奪寶大獎賽】為游戲加速,還可免費領取奪寶幣,迅雷白金會員卡、京東e卡、 switch每天限時狂送!等你來拿!亮點優勢1.專門針對手機游戲的網絡問題,大幅提升手游網絡速度2.優秀的加速效果,支持更多熱門網游3.手機游戲加速,保障游戲過程中的極速體驗4.wifi/4g/3g全網加速,網絡異常時啟用自動重連,防止游戲掉線企業文化迅雷旗下小雞手游加速器正式發布!專業為手機游戲加速,所有加速服務全部0付費!所有游戲玩家的上分開黑必備神器!主要功能海量數據和運營經驗支持迅雷網游加速器免費版支持網絡游戲1300余款中國專業級虛擬專網架構全運營商節點布署、6大電信運營商以及 其它小區寬帶用戶可獲同質加速服務貼心的游戲服務顧問免費版給你提供更全面,更安全,更體貼的游戲服務最有效的數據傳輸鏈接技術通過動態路由調整、實時全網監測、數據中轉等技術秉承迅雷“快”的精髓采用最先進的光纖加速技術,能夠最有效改善您的網絡環境。用戶測評能夠幫助用戶有效解決游戲卡頓及丟包等問題,只需選擇對應的手游進行加速即可明顯降低延遲,從而讓玩家穩定游玩,目前軟件支持數千款國內外游戲,針對不同的機型及4g、5g都進行了相關的優化,通過動態調整傳輸數據,從而讓用戶享受極致體驗。更新日志1.提升用戶加速體驗。2.修復部分已知bug。
安裝與使用指南
???币虎app下载安卓【??首存送彩金??】統類型:币虎app下载安卓app下載(2026全站)綜合版本ios/安卓通用版v3.40.43(?安全平臺)官方入口|登錄【下載次數:49746】币虎app下载安卓主打交通運輸類相關課程的手機軟件。帶來一個便捷的學習工具,更好的幫助進行交通運輸相關課程的學習內容,豐富的功能帶來更好的幫助,輕松學習指定知識內容,趕快來下載試試吧!
下載安裝步驟
點擊首屏主下載按鈕進入下載流程,待安裝包獲取完成后,按照系統提示進行安裝;如設備提示來源風險,請核對開發商、版本號與校驗信息后再繼續。
首次連接建議
如涉及設備互聯或數據傳輸,請確認相關設備處于可連接狀態,并已授予文件、相冊或局域網等必要權限。
大文件傳輸技巧
如需處理較大文件,建議在網絡穩定環境下進行,并盡量避免系統省電策略對后臺連接造成中斷。
更新日志
???币虎app下载安卓【??首存送彩金??】統類型:币虎app下载安卓app下載(2026全站)綜合版本ios/安卓通用版v4.30.84(?安全平臺)官方入口|登錄【下載次數:66773】币虎app下载安卓拼圖雜志soupsoup是一款獨特的益智尋物游戲,游戲設有多個主題玩法,每個主題都有不同的畫風,以及豐富的玩法,每一個關卡都是非常可愛的卡通圖案,玩家可以根據物品欄的物品總覽進行找尋,其中一些隱藏在各個你想不到的隱蔽角落,你需要依靠眼力來完成所有的挑戰,享受尋物的樂趣。除了尋物玩法,拼圖雜志還為玩家提供了眾多休閑玩法,讓你沉浸式的感受來自圖片的魅力。游戲特色- 請享受定期更新并添加的內容!- 每個季度都指定不同的主題。- 在這個主題內可以看到各種插畫師的世界。- 請完全享受內容,同時發現喜歡的插圖畫家吧!拼圖雜志手游怎么切換游戲語言1、進入游戲,點擊首頁的三個橫點圖標;2、找到語言更換欄,選擇韓語、英文、日語、中文即可完成切換。拼圖雜志玩法簡介1、進入游戲,共有“尋物”以及“休閑”兩大類玩法;2、以尋物為例,選擇關卡進入;3、玩家需要在可移動的整個大地圖上,找到右側物品欄中的物品;4、點擊物品本身會有一些小提示;5、以休閑玩法為例,目前有拼圖、卡片匹配、砸磚頭、幸運餅干與放松模式五類玩法。更新日志v1.6.3版本優化游戲體驗
???币虎app下载安卓【??首存送彩金??】統類型:币虎app下载安卓app下載(2026全站)綜合版本ios/安卓通用版v9.82.41(?安全平臺)官方入口|登錄【下載次數:94095】币虎app下载安卓學而思網校mac版是適用于Macos系統上的一款專注素質教育的在線學習平臺,致力干為孩子培養受益一生的能力!興趣探索作為課程設計的出發點,用興趣啟迪孩子的理想帶領他們找到適合自己的人生方向,讓每個孩子都擁有更美好的人生。并且學而思網校mac版整合世界范圍內的優質教育資源,采用“直插+輔導”的雙師模式,并將自主研發的語音識別、語音測評、表情識別等A技術作為輔助教學手段引入課堂,有效提升在線學習的趣味性和互動性。功能特色一、授課老師 ,對課程內容負責1、師訓流程成為學而思網校授課老師需要經歷層層嚴格篩選和歷練;從遞交簡歷到坐在電腦屏幕前為學生上課,需要經過簡歷篩選、初試、筆試、淘汰制培訓營、試用五道程序。2、授課能力學而思網校授課老師擅長講授課堂內容、把控課堂節奏、調節帶動課堂氛圍、理清解題思路、調動學員積極性和主觀能動性、精準切入解題思路等,力圖將課程內容講解到盡善盡美。3、集體備課學而思網校每周統一組織授課老師進行集體備課和試講。統一課程大綱,規范課堂內容。二、教育理念1、激發興趣興趣是最好的老師,我們通過激發學生的學習興趣,幫助學生樹立信心,培養學生的成就感,讓孩子的學習充滿動力。2、培養習慣通過培養孩子好的學習習慣和生活習慣,幫助學生取得全面的進步。3、塑造品格通過學生思維模式的塑造,改變其行為習慣,進而全面作用于學生的學習動力、學習環境和學習能力,最終提升學生的綜合素質。三、教學體系1、14年教學沉淀的課程體系經過多年教學經驗的沉淀,我們的教研團隊研發出綜合小初高三大模塊、多層次、難度遞增的教學體系,并根據政策調整,每年定時更新教學內容。2、小學課程體系小學數學獨創十二級課程體系,重在逐級提高,層層進步;英語從劍橋少兒英語起步,中段結合新概念英語教材,高年級進行綜合復習;語文按照多種模塊進行教學,全方位覆蓋孩子的語文學習,重在讓孩子在小學階段養成良好的閱讀習慣,培養語文學習興趣,塑造人格。3、初中課程體系十二年教學積淀,結合對課標和教材的深入調研,不斷更新迭代,形成數、語、英、物、化五大學科完善的直播課程體系,覆蓋高頻考點、易錯點,把握中考動向。4、高中課程體系高中課程涵蓋九大考試科目,深入剖析“文科”與“理科”的不同教學方法,且針對2017年開始劃分的“課程改革地區”與“非課程改革地區”都有針對的教學課程,真切地以幫助學員提高學習成績與學習能力為重,幫助更多的學員實現“高考夢”。四、教研特色1、分層教學分層教學是我們教學的一大特色,是一種針對各學習層次的學員,在完成課標要求的基礎上進行不同程度培養的教學形式。基礎班型旨在鞏固課標知識、達到滿分;尖端班型旨在拓展學習、達到杯賽獲獎水平。2、版本優化全國各地針對各年級學科,以及全國各地區、各版本教材推出對應的教學內容,讓課程緊貼課標要求,與課內同步進步。未來,教研團隊將研發更多符合地區、版本現狀的教學內容。3、教學多樣利用多媒體技術,產出形式豐富的教學產品,為各年級各學科每年近萬講課程提供教學內容,每年利用幾十萬的海量題庫及教研實力產出近萬講課件、近千冊講義、近千套試題庫,配合其他豐富的教輔資料一起使用,比如小學低年級動畫課件、英語真人母語發音、理科趣味實驗視頻、互動教學游戲等。4、大數據教研教研團隊正在根據課程中的各類數據分析和反饋,針對化地進行課程體系調整、課程內容調整、課件講義修改、教研優化等方面的工作。軟件亮點1、個性化專業老師4次嚴格面試,會考試,有方法,無代溝,激發興趣,改善學習能力。2、科學匹配好老師多維度匹配好老師不滿意中途隨時換老師。3、學而思13年教研積累完善的知識結構體系,知識點快速查漏補缺。4、強大的科技驅動基于學而思13年學員大數據積累,魔鏡系統實時反饋學習狀態。5、節省時間不再浪費時間在路上,每天多出兩小時用在學習上。6、量身定制,個性學習制定個性化方案,不浪費用戶時間。常見問題1、互動題答題框不出現怎么辦?解決方案:點擊直播界面右下角重新獲取答題框的按鈕即可。2、屏幕出現亂碼,頁面不正常解決方案:刷新瀏覽器(快捷鍵:ctrl+F5)。3、開啟了瀏覽器小窗模式還有可能是你開啟了瀏覽器小窗模式,不要打開瀏覽器中flashplayer的小窗模式聽課!解決方案:點擊右上角按鈕,還原回網頁播放。
???币虎app下载安卓【??首存送彩金??】統類型:币虎app下载安卓app下載(2026全站)綜合版本ios/安卓通用版v4.78.29(?安全平臺)官方入口|登錄【下載次數:44773】币虎app下载安卓Autodesk DWG TrueView 2022是由知名軟件廠商“Autodesk(歐特克)”研發推出的一款專業的CAD圖紙查看軟件,支持DWG、DWF和DXF文件!同時其中還擁有強大內置Autodesk在線查看器,允許用戶在程序瀏覽器中直接查看Maya、AutoCAD、Plant 3D、3DS Max和其他軟件文件。此外,Autodesk DWG TrueView 2022是全新的用戶界面,相比以前可以說更加簡潔,一些重復的操作幾乎都是自動化的,極大的提高了用戶的工作效率。Autodesk DWG TrueView 2022安裝激活教程1、在本站下載并解壓,右鍵【DWGTrueView_2022_English_64bit_dlm.sfx.exe】,以管理員身份運行;2、解壓到目標文件夾;3、正在解壓;4、進入安裝向導,勾選“I accept the terms of use”(同意許可協議的條款),最后點擊“next”;5、選擇安裝位置,默認路徑為“C:\Program Files\Autodesk”,也可以更改目錄,但是注意目錄不能有中文,點擊“Install”;6、軟件安裝中;7、安裝完成,點擊右上角“X”,退出安裝向導;8、將激活補丁復制到軟件安裝目錄下,點擊“替換目標中的文件”;9、至此,軟件安裝激活完成,打開軟件即可免費使用!軟件特色1、打開圖紙及檢查圖紙:圖層控制,獲取距離及面積等信息。2、圖紙發布與輸出:通過指定頁面設置,準備出要發布或輸出的圖紙。3、同時,該軟件支持多種文件格式的輸出和轉換。4、提供了一種簡單而具有成本效益的方式來查看由領先的計算機輔助設計軟件(特別是行業標準的AutoCAD)創建的文件。5、它是一個完全獨立的應用程序,不僅允許打開文件,而且可以采取準確的測量以及更改各種選項(包括縮放框架陰影等)的工具。6、更改的文件可以保存并以標準文件格式共享。7、Autodesk DWG Trueview 2022為那些只需要查看文件并且不需要設計功能的用戶提供解決方案。8、如果您需要以DWX和DXF格式查看AutoCAD生成的文件,那么這款軟件提供了一種有效的方法,而無需支付AutoCAD許可證費用。軟件功能1、可保存自定義的頁面大小,在輸出為其它格式時非常方便。2、可將CAD文件中的圖層單獨輸出為單個文件。3、可將 CAD 文件輸出為 BMP/JPG/GIF/PCX/Tiff/WMF 點陣圖。4、可將 CAD 文件輸出為 PDF 文件。5、可將 CAD 文件輸出為 SVG/HP-GL-2/EPS/CGM 矢量圖。6、支持 DWG 和 DXF 文件互轉。7、支持 CAD R2-R2010 圖形文件間的版本互轉,轉換版本后可去除教育版。8、支持打開各種文件,DXF格式(R2.5-R2013)和DWF。9、支持多個文件批處理轉換。10、支持選擇彩色或黑白的光柵文件的打印輸出; 自由設置背景顏色。11、支持全屏模式(按F鍵)。12、支持AutoCAD鋼筆套文件(*。CTB)。13、支持每個布局的紙張設置,可以自動調整輸出頁面,其布局的大小。14、支持3D物體隱藏線移除時轉文件,DXF到其他格式。15、支持用戶自定義水印。
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