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拉菲2天地注册手机MC大戰僵尸2也被稱為我的世界大戰僵尸2、Minecraft VS Zombies 2,這是由Cuerzor制作的一款魔改版游戲,具有《植物大戰僵尸》的游戲系統、《Minecraft》的要素以及《東方Project》系列的場景和人物。我的世界游戲十分受玩家們的歡迎,該游戲添加了植物大戰僵尸的玩法,讓整個世界都變得更加的豐富,玩家需要不斷的去尋找相應的材料來獲得更多的植物。mc大戰僵尸2將我的世界的像素風格與植物大戰僵尸的玩法模式完美結合,將植物大戰僵尸中的各種角色和地圖都替換成我的世界游戲中模型,從而給玩家帶來全新的游戲體驗。mc大戰僵尸2剛開始時和PVZ是一樣的,發射器=豌豆射手、熔爐=向日葵,玩法操作簡單,玩家需要在地上種植各式各樣的植物來抵擋僵尸。在游戲中,玩家可以自己設計僵尸以及植物的形態,來增加游戲的趣味性。游戲將mc和pvz結合的非常好,既有植物大戰僵尸的核心玩法、模式、植物僵尸,也有我的世界的合成、建造等玩法,可以說超越了原版的植物大戰僵尸,帶來了更多的可玩性。感興趣的話快來本站下載吧!mc大戰僵尸2電腦版怎么玩1、在本站下載好游戲壓縮包,進行解壓得,運行MinecraftVSZombies2.exe啟動游戲。2、如果一開始不是中文,會有選項讓你切換成中文。3、創建完用戶之后,選擇游戲模式,在這里我們選擇冒險模式,因為其他的模式要等冒險模式玩到一定的關卡才可以玩的哦。4、一開始會有個白衣服村民來向你打招呼5、原來是新手教程,正好很久沒玩了可以看下6、進入教程了,上面的卡牌全都是我的世界里的紅石裝置,需要消耗紅石7、點擊可以把紅石裝置放到草坪,和植物大戰僵尸的玩法一樣8、地上會有一個紅石鉆井的圖標,每隔一段時間會有50的紅石9、最好還是多搞幾個熔爐,跟向日葵一樣產出紅石游戲特色1、植物的生產間隔、冷卻時間、攻擊間隔等都有波動,這里取其約值,不再提示。2、所有植物發動技能后都有恢復初始耐久值的前提,這里只說明其特殊效果。3、除中文版特有植物外,一切植物的排序和屬性數據均以國際版為主,中文版為輔。4、中文版植物可通過簽到獎勵、抽獎系統等多種方式獲得,這里只說明其常規的獲得方法。mc大戰僵尸2電腦版內容介紹1、能量能量是放置器械所必須使用的資源,對應《植物大戰僵尸》中的陽光。如果沒有能量,便無法進行作戰。可以通過收集紅石,或者通過能量生產器械來獲得額外的能量。你同時最多只能擁有9990能量。2、器械器械是你用于攻擊敵人的武器,對應《植物大戰僵尸》中的“植物”。 有很多不同種類的器械,如:用于攻擊敵人的發射器。用于生產紅石的熔爐。用于阻擋敵人的黑曜石。以及能夠炸飛敵人的地雷TNT。等等等等。必須花費指定的能量以放置器械。在你放置一個器械后,必須等待一定的充能時間才能夠再次放置該種器械。每種器械的充能時間不同。3、敵人敵人是你所需要擊敗的目標,對應《植物大戰僵尸》中的僵尸。敵人的種類多種多樣,如:最普通的僵尸。韌性更高的鐵盔僵尸。朝你的器械射擊的骷髏。等等等等。如何明智地使用器械擊敗敵人,是這款游戲的核心所在。4、寶石寶石是一種可收集物,對應《植物大戰僵尸》中的錢幣。共有三種寶石,分別為:價值10的綠寶石。價值50的紅寶石。價值1000的鉆石。在你收集了足夠的寶石后,可以再事件中或者商店處購買并解鎖道具,以提升自己的能力。5、作戰場地作戰場地是每次作戰的地點。不同的作戰場地具有不同的效果。如萬圣夜處在夜晚時間,因此無法從太陽能礦井獲得額外的紅石,且每一大波敵人來臨時都會召喚兩個石像鬼雕像,打亂你的陣型。6、星之碎片星之碎片(Starshard)是能夠改變戰局的資源,對應《植物大戰僵尸2》中的植物養料。在你擊敗一個發綠光的敵人后,它會掉落一個星之碎片。或者你可以通過生產星之碎片的器械來獲得額外的星之碎片。對器械使用星之碎片后,器械會被激發,并且爆發出強大的力量,足以改變戰局。不同的器械擁有不同的激發能力(也稱技能),明智地使用星之碎片可以減少游戲的難度。7、制品制品(Artifact)是一種游戲中的一系列具有被動效果的物品,在你解鎖制品后,可以在戰斗中攜帶制品為你帶來提升或者其他效果。不同的制品會給予不同的效果。隨著游戲進度發展,你會獲得越來越多的制品,并且一關內可以攜帶的制品數量也會增加。8、首領首領是冒險模式中每一章節的通關目標,必須擊敗首領才能解鎖下一章節。每個首領都擁有強大的力量,這對于玩家來說是個不小的挑戰。不過,只需要掌握它們的弱點,便可以輕松將他們解決。mc大戰僵尸2電腦版簡單模式和困難模式介紹一、簡單模式1、基礎卡片的冷卻時間變為原來的80%。傳送帶關卡出現器械的速度變為原來的200%。星之碎片僵尸的生成率提高。已經通關的關卡通關后只會給予兩個紅寶石,剩余的小推車結算為綠寶石。2、器械x150%器械生產速度。+1格器械照亮范圍。3、敵人x50%敵人防具的生命值。敵人會掉落紅石的關卡,紅石掉落率更高。-1恐怖寄生蟲生成數量。骷髏馬不會跳躍。邪仙僵尸傳送后眩暈7.5秒。4、首領科學怪人不會進入鋼鐵形態。瘦長鬼影的命運選擇最多只有3次,且擁有四個選項。夢魘收割者的碾壓墻速度變慢。夢魘收割者的時間限制為2分鐘。凋靈不會緩慢恢復生命值。5、其他敲幽靈小游戲中,劍被麻痹的時間為0.75秒。“我是僵尸”解謎模式中,熔爐總共掉落10紅石。二、困難模式1、基礎沒有小推車。關卡中生成更多敵人。已經通關的關卡通關后會給予一個鉆石,沒有通關的關卡通關后會給予五個紅寶石。2、敵人x150%敵人攻擊速度。惡魂的火焰彈造成300點傷害。+1恐怖寄生蟲生成數量。骷髏馬能跳躍兩次。邪仙僵尸傳送后眩暈2.5秒。3、首領科學怪人一開始便會進入鋼鐵形態,且二倍速行動。瘦長鬼影的命運選擇最多有5次,且只有2個選項。瘦長鬼影會將器械藍圖變為僵尸,且僵尸藍圖不會變成其他卡牌。夢魘收割者的碾壓墻速度變快。夢魘收割者的時間限制為1分鐘。夢魘收割者的“死亡之輪”攻擊額外造成40%傷害。被凋靈頭顱傷害的器械會受到凋零效果,每秒失去10生命,持續30秒。每當巨人受到傷害,其后續受到的傷害都會減少。在其從細胞重組后會重置該效果。4、其他敲幽靈小游戲中,劍被麻痹的時間為3秒。“我是僵尸”解謎模式中,熔爐總共掉落6紅石。常見問題一、這是不是BUG?有些情況其實并非BUG,他們是有意為之的,比如:被控制的傳染發射器感染器械。破燈籠制品導致熒石光照范圍縮小,從而使熒石周圍的器械無法免疫精神控制。如果你真的遇到了讓游戲出錯甚至無法進行的問題,請給我們進行反饋。二、游戲日志在哪里?游戲加入了導出日志功能,在主界面打開選項->更多選項->導出日志文件->選擇目標位置即可導出文件。警告:游戲日志只限當前和之前一次啟動的游戲有效,之前兩次及更多次數啟動的游戲的日志將被自動刪除。以下是日志文件具體的位置,Windows和安卓手機的日志位置不同。1、Windows系統:路徑:%HOMEPATH%\AppData\LocalLow\Cuerzor\MinecraftVSZombies2 直接將這個鏈接復制到“資源管理器”的“地址欄”,然后回車即可。2、安卓系統路徑:Android\data\com.cuerzor.MinecraftVSZombies2\filesPlayer.log(上一次運行游戲的日志)Player-prev.log(再上一次運行游戲的日志)三、存檔位置在哪里?Windows和安卓手機的存檔位置不同,但是結構是一致的,并且可以互相復制并轉移。文件結構users.dat:所有用戶的名稱。userX.dat:你在X用戶槽位上的用戶存檔。xxx.lvl:表示關卡存檔。1、Windows系統:%HOMEPATH%\AppData\LocalLow\Cuerzor\MinecraftVSZombies2\userdata2、安卓系統:Android\data\com.cuerzor.MinecraftVSZombies2\files\userdata更新日志v0.6.0版本1、 新增內容● 為調試模式新增指令:● /gotolevel:跳轉至指定關卡。● /izombie:在“我是僵尸”關卡中執行操作。● /chaptertransition:播放章節過渡動畫。● /unlock listlocked:列出所有已鎖定的游戲狀態。● /unlock all:解鎖所有游戲狀態。● /unlock none:重新鎖定所有游戲狀態。● /test wave:設置當前波數。● /test flags:設置當前旗幟數。● /test spawnenemies:生成一頁不同的怪物。● 圖鑒新增超鏈接功能,允許玩家通過點擊圖鑒內的文本在不同條目間進行跳轉。● 新增 8 個全新的隨機中國事件。● 新增屏幕布局、垂直同步及目標幀率設置選項。● 新增 Ghast 與 Pop Captain 出場時的音效。● 為 Spider、Cave Spider、Mesmerizer、Berserker 以及 Bedserker 新增發光視覺特效。● 新增 4 個全新的“我是僵尸”關卡,以及“我是僵尸無盡 2”。● 新增 Bedserker 的圖鑒條目。2、 調整與優化● Skyward Beacon 的打擊位置現在只需點擊即可更改,而無需觸發。● 在完成某地圖的所有關卡后,進入該地圖會將視角自動定位至無盡關卡按鈕的位置。● 隨機中國事件現在會同時顯示喚醒事件的名稱與描述,而不再僅顯示名稱。● Sweet Dream Pillow 在關卡內所有敵人被清除后不再觸發。● 優化了控制臺的自動補全功能。代碼補全現在一次最多顯示 10 個建議項,并支持翻頁查看更多內容。● 在 Zombie Cloud 的圖鑒條目中添加了描述,具體說明其吸收閃電與冰凍傷害的能力。● 減少了螢石光環的粒子數量。● 更新了 The Creature 導彈的紋理。3、 平衡性調整● Moonlight Sensor:材質由石頭更改為木材。● Spike Block:現在可一次性摧毀多輛 Hell Chariot。● Stone Dropper:進行攻擊判定時,采用巨石的體積而非碎石的體積;巨石傷害由 40 下調至 20。● Jeweled Pagoda:充能時間由極長調整為短;地塊禁用持續時間由 4 分鐘下調至 2 分鐘。● 命令方塊:材質由石頭更改為金屬。● 暗物質現在的效果為使怪物隱形,而非使戰場變暗。● 關卡 1-3 的總旗幟數由 2 面下調至 1 面。● 以下神器現在僅對友方裝置生效:Sweet Sleep Pillow、暗物質、Bottled Blackhold、Miracle Mallet、Broken Lantern、Lightbomb、Eye of the Giant。● 關卡 5-11 的首領戰期間,怪物的生成倍率提升至原有的 150%。● Undead Flying Object 不再屬于亡靈類怪物。4、 指令調整● “/spawn”指令現在可以指定所生成實體的陣營。● “/test armor”指令的效果已更改,現在可使所有怪物穿戴特定護甲。● “/test shield”指令的效果已更改,現在可使所有怪物持有特定盾牌。5、 缺陷修復● 修復了當 Pop Captain 將一個裝置擊退到已放有裝置的睡蓮上時,被擊退的裝置會掉入水中的問題。● 修復了 Pop Captain 能夠將睡蓮擊退到陸地上的問題。● 修復了近戰攻擊期間,怪物在攻擊石盾內部的裝置時,偶爾會在離開攻擊范圍后繼續進行攻擊的問題。● 修復了最頂部的星之碎片無法被最頂部的藍色 UFO 偷走的問題。● 修復了首領傷害抗性生效不正確的問題。● 修復了拾取命令方塊藍圖時,其紋理未顯示為灰度圖的問題。● 修復了 Seija 的詛咒人偶在生成時未繼承 Seija 所屬陣營的問題。● 修復了 Seija 的詛咒人偶會被木風扇吹走的問題。● 修復了由 Stone Dropper 喚醒效果發射的巨石僅造成 10 點傷害的問題。● 修復了在低動畫頻率下,The Creature 的砸地動畫播放錯誤的問題。● 修復了在拖動地圖箭頭移動視角時切換窗口,會導致拖動箭頭不消失的問題。● 修復了放置 Force Pad 后瞬間喚醒失敗的問題。● 修復了紅龍墜毀后部分水漬未被清除的問題。● 修復了音樂室中按鈕紋理存在白邊的問題。● 修復了被喚醒的 Devourer 不會嘗試調整其垂直位置的問題。● 修復了旗幟僵尸沉入水中時旗幟渲染錯誤的問題。● 修復了 Shikaisen Staff 無法免疫減速效果的問題。● 修復了僵尸生命值降為負數后被 Shikaisen Staff 復活,且復活后生命值未回滿的問題。

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