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            時間:2024-05-18 14:11:50 綜合指導 我要投稿
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              1)闡述當前主流MMO游戲(大型多人在線游戲)的游戲系統與模塊,說明你對它們的了解。

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              2)用流程圖的方式,把MMORPG游戲中游戲系統相互連接起來,并闡述各個系統之間的相互聯系與作用。

              3)舉例自己熟悉的幾款游戲,客觀分析在不同類型游戲中,設計的重點和傾向性。別人為什么要這樣設計,優勢在那里,劣勢在那里?自己為這個游戲設計一套改進缺陷的方案。

              4)如果讓你自己設計一個好友系統、師徒系統或婚姻系統,你該怎么做?請描述方法。(三選一)

              5)你認為游戲規則策劃師,在日常工作中需要做那些工作?

              6)闡述手機平臺、掌機平臺、PC平臺以及Web平臺中各游戲設計的區別,以及設計方式和理念上的不同。

              7)結合你對WebGame的了解,自行設計一套在WebGame內玩家使用的交易系統規則。總結,在交易過程中可能會出現的問題,并試圖尋找解決辦法。

              8)一般的游戲設計需要分成幾個模塊?各個模塊之間的主次關系是怎樣的?各個模塊之間是如何聯系的?

              9)你認為一款WebGame游戲中的游戲特色該從那些方面去體現。


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