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            試題

            計算機四級嵌入式系統開發工程師模擬試題

            時間:2025-05-20 12:09:00 賽賽 試題 我要投稿

            計算機四級嵌入式系統開發工程師模擬試題

              在日復一日的學習、工作生活中,我們最不陌生的就是試題了,借助試題可以為主辦方提供考生某方面的知識或技能狀況的信息。大家知道什么樣的試題才是好試題嗎?以下是小編收集整理的計算機四級嵌入式系統開發工程師模擬試題,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

            計算機四級嵌入式系統開發工程師模擬試題

              計算機四級嵌入式系統開發工程師模擬試題 1

              一、編程開發能力:

              1、用預處理指令#define聲明一個常數,用以表明一年中有多少秒(忽略閏年問題);寫一個“標準”宏MIN函數,這個宏輸入兩個參數并返回較小的一個。

              2、用變量a給出下面的定義:

              (1)一個整型數(An integer);

              (2)一個指向整型數的指針(A pointer to an integer);

              (3)一個指向指針的指針,它指向的指針是指向一個整型數(A pointer to a pointer to an integer);

              (4)一個有10個整型數的數組(An array of 10 integers);

              (5)一個有10個指針的數組,該指針是指向一個整型數的(A array of 10 pointers to integers);

              (6)一個指向有10個整型數組的指針(A pointer to an array of 10 integers);

              (7)一個指向函數的指針,該函數有一個整型參數并返回一個整型數(A pointer to a function that takes an integer as an argument returns an integer);

              (8)一個有10個指針的數組,該指針指向一個函數,該函數有一個整型參數并返回一個整型數(An array of 10 pointers to functions that take an integer argument and return an integer);

              3、關鍵字volatile有什么含義?并舉出三個不同的例子。

              4、嵌入式系統總是要用戶對變量或寄存器進行位操作,給定一個整型變量a,寫兩段代碼,第一個設置a 的bit 3,第二個清除a 的bit 3,在以上操作中,要保持其他位不變。

              5、嵌入式系統經常具有要求程序員去訪問某特定的內存位置的特點,在某工程中,要去設置一絕對地址為0x67a9的整型變量的值為0xaa66。編譯器是一個純粹的ANSI編譯器,寫代碼去完成這一任務。

              6、中斷是嵌入式系統中的重要組成部分,這導致了很多編譯開發商提供一種擴展——讓標準C支持中斷,具有代表性的是,產生一個新的關鍵字:__interrupt,下面的代碼就使用了__interrupt去定義了一個中斷子程序(ISR),請評論下這段代碼的__interrupt,

              double compute_area(double radius) {

              double area=PI*radius*radius; print f(" Area"=%f,area); return area; }

              7、盡管不像非嵌入式計算機那樣常見,嵌入式系統還是有從堆(heap)中動態分配內存的過程的,那么嵌入式系統中,動態分派內存可能發生的問題是什么?

              8、關鍵字static 的作用是什么?

              9、#include 與#include "file.h"的區別? 10、請說出const 與#define 相比,有何優點?

              二、嵌入式系統編程:

              1、進程與線程有什么區別?

              2、操作系統有哪幾個特征?最主要的特征是什么?虛擬存儲器有哪幾個特征?

              其最本質的特征是什么?

              3、庫函數的調用和系統調用的區別?

              4、Linux進程間通行方式有哪幾種以及各自的特點?

              5、Linux中四層網絡模型?IP的'各種類型的范圍?

              6、在Linux系統中,造成死鎖的原因有哪些?

              7、Linux網絡編程中主要使用的API有哪些以及網絡服務器模型的種類? 8、簡述對Linux的認識(特點,優勢)。

              三、嵌入式平臺開發

              1、bootloader 是什么?bootloader的stage1和stage2分別做的工作有哪些? 2、Linux內核版本命名的規則? 3、Linux設備文件有哪幾類?

              4、Linux文件系統的種類有哪些以及使用特點? 5、嵌入式系統移植的主要工作步驟是什么?

              四、編程能力實測

              1、編寫一個C函數,將“I am from shanghai”倒置為“shanghai from am I”即將句子中的單詞位置倒置,并不改變單詞內部結構。

              2、請編寫一個C函數,該函數可以實現將一個整數轉為任意進制的字符串輸出。

              計算機四級嵌入式系統開發工程師模擬試題 2

              1、下面有關servlet中init,service,destroy方法描述錯誤的是?

              A.init()方法是servlet生命的起點。一旦加載了某個servlet,服務器將立即調用它的init()方法

              B.Service()方法處理客戶機發出的所有請求

              C.destroy()方法標志servlet生命周期的結束

              D.servlet在多線程下使用了同步機制,因此,在并發編程下servlet是線程安全的

              參考答案:D

              2、下面有關java和c++的描述,錯誤的是?

              A.java是一次編寫多處運行,c++是一次編寫多處編譯

              B.c++和java支持多重承

              C.Java不支持操作符重載,操作符重載被認為是c++的突出特征

              D.java沒有函數指針機制,c++支持函數指針

              參考答案:B

              3、()設計模式將抽象部分與它的實現部分相分離。

              A.Singleton(單例)

              B.Bridge(橋接)

              C.Composite(組合)

              D.Facade(外觀)

              參考答案:B

              4、哪些設計模式是降低資源使用率:

              A.prototype

              B.singleton

              C.flyweight

              D.abstract factory

              參考答案:BC

              5、運行在多核處理器上的Linux環境中,若臨界區非常短,且不允許線程上下文切換的情況下,使用下列哪種機制滿足上述需求并且性能最好?

              A.SpinLock

              B.Mutex

              C.Semaphore

              D.Condition variable

              參考答案:C

              6、Unix系統中,哪些可以用于進程間的通信?()

              A.Socket

              B.共享內存

              C.消息隊列

              D.信號量

              參考答案:ABCD

              7、對一些資源以及狀態的操作保存,最好是保存在生命周期的哪個函數中進行?

              A.onPause()

              B.onCreate()

              C.onResume()

              D.onStart()

              參考答案:A

              8、在android中使用Menu時可能需要重寫的方法有?

              A.onCreateOptionsMenu()

              B.onCreateMenu()

              C.onOptionsItemSelected()

              D.onItemSelected()

              參考答案:AC

              二、解答題

              1、編寫一個函數,作用是把一個char組成的字符串循環右移n個。比如原來是“abcdefghi”如果n=2,移位后應該是“hiabcdefgh” 函數頭是這樣的:

              //pStr是指向以結尾的'字符串的指針

              //steps是要求移動的n

              void LoopMove ( char * pStr, int steps )

              {

              //請填充...

              }

              參考答案

              正確解答1:

              void LoopMove ( char *pStr, int steps )

              {

              int n = strlen( pStr ) - steps;

              char tmp[MAX_LEN];

              strcpy ( tmp, pStr + n );

              strcpy ( tmp + steps, pStr);

              *( tmp + strlen ( pStr ) ) = ;

              strcpy( pStr, tmp );

              }

              正確解答2:

              void LoopMove ( char *pStr, int steps )

              {

              int n = strlen( pStr ) - steps;

              char tmp[MAX_LEN];

              memcpy( tmp, pStr + n, steps );

              memcpy(pStr + steps, pStr, n );

              memcpy(pStr, tmp, steps );

              }

              【剖析】

              這個試題主要考查面試者對標準庫函數的熟練程度,在需要的時候引用庫函數可以很大程度上簡化程序編寫的工作量。

              最頻繁被使用的庫函數包括:

              (1) strcpy

              (2) memcpy

              (3) memset

              2、軟件測試應該劃分幾個階段?簡述各個階段應重點測試的點?各個階段的含義?

              參考答案:

              大體上來說可分為單元測試,集成測試,系統測試,驗收測試,每個階段又分為以下五個步驟: 測試計劃,測試設計,用例設計,執行結果,測試報告

              初始測試集中在每個模塊上,保證源代碼的正確性,該階段成為單元測試,主要用白盒測試方法。 接下來是模塊集成和集成以便組成完整的軟件包。集成測試集中在證實和程序構成問題上。主要采用黑盒測試方法,輔之以白盒測試方法。

              軟件集成后,需要完成確認和系統測試。確認測試提供軟件滿足所有功能、性能需求的最后保證。確認測試僅僅應用黑盒測試方法。

              計算機四級嵌入式系統開發工程師模擬試題 3

              1、一根金條長31厘米,如果把它切成數段,使其中的一段或幾段能夠接成長為1到31中任何整數的金條,請問要切幾次?

              A.4

              B.5

              C.6

              D.7

              參考答案:A

              2、運行在多核處理器上的Linux環境中,若臨界區非常短,且不允許線程上下文切換的情況下,使用下列哪種機制滿足上述需求并且性能最好?

              A.SpinLock

              B.Mutex

              C.Semaphore

              D.Condition variable

              參考答案:A

              3、以下程序輸出的結果是()

              #include

              int main(){

              int x=10,y=10;

              printf("%d %d",x--,--y);

              }

              A.10 10

              B.9 9

              C.9 10

              D.10 9

              參考答案:D

              4、下面所述步驟中,不是創建進程所必須的步驟是?

              A.由調度程序為進程分配CPU

              B.建立一個進程控制塊

              C.為進程分配內存

              D.將進程控制塊鏈入就緒隊列

              參考答案:A

              5、下面描述中,表達正確的有()

              A.公有繼承是基類中的public成員在派生類中仍是public的

              B.公有繼承是基類中的private成員在派生類中仍是private的

              C.公有繼承是基類中的protected成員在派生類中仍是protected的

              D.私有繼承是基類中的public成員在派生類中仍是private的

              參考答案:ACD

              6、int listen(SOCKET s, int backlog);該函數中第二個參數的含義是?

              A.是否打開log信息

              B.是否打開后臺log信息

              C.后臺等待連接隊列的最大限制值

              D.后臺等待連接隊列的最小限制值

              參考答案:C

              7、Java程序中的類名稱必須與存放該類的文件名相同。

              A.對

              B.錯

              參考答案:B

              8、造成軟件危機的主要原因是以下里的'哪幾個?

              ①用戶使用不當 ②硬件不可靠 ③對軟件的錯誤認識 ④缺乏好的開發方法和手段 ⑤軟件本身特點 ⑥開發效率低

              A.(①②③)

              B.(②③④)

              C.(③⑤⑥)

              D.(④⑤⑥)

              參考答案:D

              9、下面有個hibernate延遲加載,說法錯誤的是?

              A.Hibernate2延遲加載實現:a)實體對象 b)集合(Collection)

              B.Hibernate3 提供了屬性的延遲加載功能

              C.get支持延遲加載,load不支持延遲加

              D.hibernate使用Java反射機制,而不是字節碼增強程序來實現透明性

              參考答案:C

              10、確定模塊的功能和模塊的接口是在軟件設計的那個階段完成的?

              A.需求分析

              B.概要設計

              C.詳細設計

              D.編碼

              參考答案:B

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