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            試題

            計算機二級公共基礎知識練習題:填空題

            時間:2025-02-16 11:44:59 試題 我要投稿
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            計算機二級公共基礎知識練習題:填空題

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            計算機二級公共基礎知識練習題:填空題

              計算機二級公共基礎知識練習題填空題1

              (1) 算法的復雜度主要包括______復雜度和空間復雜度。

              答:時間

              (2) 數據的邏輯結構在計算機存儲空間中的存放形式稱為數據的______。

              答:存儲結構#物理結構

              (3) 若按功能劃分,軟件測試的方法通常分為白盒測試方法和______測試方法。

              答:黑盒

              (4) 如果一個工人可管理多個設施,而一個設施只被一個工人管理,則實體"工人"與實體"設備"之間存在______聯系。

              答:一對多#1:N#1:n

              (5) 關系數據庫管理系統能實現的專門關系運算包括選擇、連接和______。

              答:投影

              (6) 在先左后右的原則下,根據訪問根結點的次序,二叉樹的遍歷可以分為三種:前序遍歷、______遍歷和后序遍歷。

              答:中序

              (7) 結構化程序設計方法的主要原則可以概括為自頂向下、逐步求精、______和限制使用goto語句。

              答:模塊化

              (8) 軟件的調試方法主要有:強行排錯法、______和原因排除法。

              答:回溯法

              (9) 數據庫系統的'三級模式分別為______模式、內部級模式與外部級模式。

              答:概念#概念級

              (10) 數據字典是各類數據描述的集合,它通常包括5個部分,即數據項、數據結構、數據流、______和處理過程。

              答:數據存儲

              (11) 設一棵完全二叉樹共有500個結點,則在該二叉樹中有______個葉子結點。

              答:250

              (12) 在最壞情況下,冒泡排序的時間復雜度為______。

              答:n(n-1)/2#n*(n-1)/2#O(n(n-1)/2)#O(n*(n-1)/2)

              (13) 面向對象的程序設計方法中涉及的對象是系統中用來描述客觀事物的一個______。

              答:實體

              (14) 軟件的需求分析階段的工作,可以概括為四個方面:______、需求分析、編寫需求規格說明書和需求評審。

              答:需求獲取

              (15) ______是數據庫應用的核心。

              答:數據庫設計

              計算機二級公共基礎知識練習題填空題2

              1.源程序文檔化要求程序應加注釋。注釋一般分為序言性注釋和______。

              答:功能性

              2.結構化程序設計的三種基本邏輯結構為順序、選擇和______。

              答:重復(或循環)

              3.與結構化需求分析方法相對應的是______方法。

              答:結構化設計

              4.結構化程序設計方法的主要原則可以概括為自頂向下、逐步求精、______和限制使用goto語句。

              答:模塊化

              5.Jackson結構化程序設計方法是英國的M.Jackson提出的,它是一種面向______的設計方法。

              答:數據結構

              6.在面向對象方法中,信息隱蔽是通過對象的______性來實現的。

              答:封裝

              7.類是一個支持集成的抽象數據類型,而對象是類的______。

              答:實例

              8.在面向對象方法中,類之間共享屬性和操作的機制稱為______。

              答:繼承

              9.面向對象的程序設計方法中涉及的對象是系統中用來描述客觀事物的一個______。

              答:實體

              10.一個類可以從直接或間接的祖先中繼承所有屬性和方法。采用這個方法提高了軟件的______。

              答:可重用性

              11.面向對象的模型中,最基本的概念是對象和 ______。

              答:類

              12.在面向對象方法中,類之間共享屬性和操作的機制稱為______。

              答:繼承

              13.在面向對象方法中,信息隱蔽是通過對象的.______性來實現的。

              答:封裝

              14.對長度為n的有序線性表中進行二分查找,需要的比較次數為______。

              答:log2n

              15.在最壞情況下,冒泡排序的時間復雜度為______。

              答:N(N-1)/2


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