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            試題

            計算機二級《Java》上機試題及答案

            時間:2025-05-23 03:47:57 智聰 試題 我要投稿
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            計算機二級《Java》上機試題及答案

              在學習和工作的日常里,許多人都需要跟試題打交道,試題是命題者按照一定的考核目的編寫出來的。大家知道什么樣的試題才是規范的嗎?下面是小編收集整理的計算機二級《Java》上機試題及答案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

            計算機二級《Java》上機試題及答案

              計算機二級《Java》上機試題及答案 1

              1 java 類可以作為(C)

              A 類型定義機制

              B 數據封裝機制

              C 類型定義機制和數據封裝機制

              D 上述都不對

              2 在創建對象時,必須(C )

              A 先聲明對象,然后才能使用對象

              B 先聲明對象,為對象分配內存空間,然后才能使用對象

              C 先聲明對象,為對象分配內存空間,對對象初始化,然后才能使用對象

              D 上述說法都對

              3 在調用方法時,若要使方法改變實參的值,可以(D)

              A 用基本數據類型作為參數

              B 用對象作為參數

              C (A)和(B)都對

              D (A)和(B)都不對

              4 JAVA 中( C )

              A 一個子類可以有多個父類,一個父類也可以有多個子類

              B 一個子類可以有多個父類,但一個父類只可以有一個子類

              C 一個子類可以有一個父類,但一個父類可以有多個子類

              D 上述說法都不對

              5 paint()方法使用哪種類型的參數? ( A )

              A、Graphics

              B、Graphics2D

              C、String

              D、Color

              6 在Java中,一個類可同時定義許多同名的方法,這些方法的形式參數個數、類型或順序各不相同,傳回的值也可以不相同。這種特性稱為 ( C )

              A、隱藏

              B、覆蓋

              C、重載

              D、Java不支持此特性

              7 類Test1、Test2定義如下:

              1. public class Test1

              2.{ public float aMethod(float a,float b) throws

              3. IOException { }

              4. }

              5. public class Test2 extends Test1{ 6. 7.}

              將以下哪種方法插入行4是不合法的。 ( A )

              A、 float aMethod(float a,float b){ }

              B、 public int aMethod(int a,int b)throws Exception{ }

              C、 public float aMethod(float p,float q){ }

              D、 public int aMethod(int a,int b)throws IOException{ }

              8以下哪個接口的'定義是正確的? (D )

              A、 interface B

              { void print() { } }

              B、 abstract interface B

              { void print() }

              C、 abstract interface B extends A1,A2 //A1、A2為已定義的接口

              { abstract void print(){ };}

              D、 interface B { void print();}

              9 下列哪些語句關于Java內存回收的說明是正確的? ( B )

              A、程序員必須創建一個線程來釋放內存

              B、內存回收程序負責釋放無用內存

              C、內存回收程序允許程序員直接釋放內存

              D、內存回收程序可以在指定的時間釋放內存對象

              10 A派生出子類B ,B派生出子類C,并且在Java源代碼中有如下聲明:

              1. A a0=new A();

              2. A a1 =new B();

              3. A a2=new C();

              問以下哪個說法是正確的? ( D)

              A、只有第1行能通過編譯

              B、第1、2行能通過編譯,但第3行編譯出錯

              C、第1、2、3行能通過編譯,但第2、3行運行時出錯

              D、第1行、第2行和第3行的聲明都是正確的

              計算機二級《Java》上機試題及答案 2

              一、選擇題

              1. 下列選項中,不屬于Java語言特點的是( )

              A. 面向對象

              B. 平臺無關性

              C. 安全性

              D. 多線程不支持

              答案:D

              解析:Java語言是支持多線程的,它具有面向對象、平臺無關性、安全性和多線程等諸多特點。多線程可以讓程序同時執行多個任務,提高程序的執行效率和資源利用率。

              2. 在Java中,以下數據類型中占用內存最小的是( )

              A. int

              B. short

              C. byte

              D. long

              答案:C

              解析:byte數據類型占用1個字節(8位),short占用2個字節,int占用4個字節,long占用8個字節。所以在這幾個數據類型中byte占用內存最小。

              3. 以下Java代碼片段的輸出結果是( )

              public class Main {

              public static void main(String[] args) {

              int a = 10;

              int b = 20;

              System.out.println(a + b);

              }

              }

              A. 30

              B. a + b

              C. 1020

              D. 錯誤,不能這樣相加

              答案:A

              解析:在Java中,當兩個整數相加時,會進行常規的數學加法運算。這里a的值為10,b的值為20,a + b的結果為30,會將這個結果輸出到控制臺。

              4. 以下關于Java方法重載的說法正確的是( )

              A. 方法名不同,參數列表相同可以構成重載

              B. 方法名相同,返回值類型不同可以構成重載

              C. 方法名相同,參數列表不同可以構成重載

              D. 方法名和參數列表相同,只有方法體不同可以構成重載

              答案:C

              解析:方法重載是指在同一個類中,方法名相同,但參數列表(參數的個數、類型或順序)不同的`多個方法。方法的返回值類型不同不能作為方法重載的判斷依據,方法名和參數列表相同只有方法體不同是不允許的,這會導致編譯錯誤。

              5. 在Java中,定義一個類時,如果沒有顯式地定義構造方法,系統會( )

              A. 報錯,必須定義構造方法

              B. 提供一個默認的無參構造方法

              C. 提供一個默認的有參構造方法

              D. 根據類的成員變量自動生成構造方法

              答案:B

              解析:在Java中,如果一個類沒有顯式地定義構造方法,系統會提供一個默認的無參構造方法。這個構造方法的作用是創建對象時初始化對象的成員變量為默認值。

              二、編程題

              1. 編寫一個Java程序,計算1到100的整數之和。

              答案:

              public class Main {

              public static void main(String[] args) {

              int sum = 0;

              for (int i = 1; i <= 100; i++) {

              sum += i;

              }

              System.out.println("1到100的整數之和為:" + sum);

              }

              }

              2. 定義一個Java類`Rectangle`,表示矩形。該類包含兩個屬性`width`(寬度)和`height`(高度),以及計算矩形面積的方法`area()`。在`main`方法中創建一個`Rectangle`對象,并計算其面積。

              答案:

              class Rectangle {

              private double width;

              private double height;

              public Rectangle(double width, double height) {

              this.width = width;

              this.height = height;

              }

              public double area() {

              return width * height;

              }

              }

              public class Main {

              public static void main(String[] args) {

              Rectangle rectangle = new Rectangle(5.0, 3.0);

              System.out.println("矩形的面積為:" + rectangle.area());

              }

              }

              3. 編寫一個Java程序,實現一個簡單的猜數字游戲。程序隨機生成一個1到100之間的整數,用戶輸入猜測的數字,程序提示用戶猜大了、猜小了還是猜對了。

              答案:

              import java.util.Scanner;

              import java.util.Random;

              public class Main {

              public static void main(String[] args) {

              Random random = new Random();

              int numberToGuess = random.nextInt(100) + 1;

              Scanner scanner = new Scanner(System.in);

              int userGuess;

              do {

              System.out.print("請輸入你猜測的數字(1 - 100):");

              userGuess = scanner.nextInt();

              if (userGuess > numberToGuess) {

              System.out.println("猜大了");

              } else if (userGuess < numberToGuess) {

              System.out.println("猜小了");

              }

              } while (userGuess!= numberToGuess);

              System.out.println("猜對了!");

              scanner.close();

              }

              }

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