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            java語言

            Java開發崗位面試題

            時間:2025-04-18 16:52:18 java語言 我要投稿

            Java開發崗位面試題匯總

              Java,是由Sun公司于1995年5月推出的Java程序設計語言和Java平臺的總稱。下面小編給大家介紹Java開發崗位面試題,歡迎閱讀!

            Java開發崗位面試題匯總

              一、Java基礎

              1、String類為什么是final的。

              2、HashMap的源碼,實現原理,底層結構。

              3、說說你知道的幾個Java集合類:list、set、queue、map實現類咯。。。

              4、描述一下ArrayList和LinkedList各自實現和區別

              5、Java中的隊列都有哪些,有什么區別。

              6、反射中,Class.forName和classloader的區別

              7、Java7、Java8的新特性(baidu問的,好BT)

              8、Java數組和鏈表兩種結構的操作效率,在哪些情況下(從開頭開始,從結尾開始,從中間開始),哪些操作(插入,查找,刪除)的效率高

              9、Java內存泄露的問題調查定位:jmap,jstack的使用等等

              10、string、stringbuilder、stringbuffer區別

              11、hashtable和hashmap的區別

              13、異常的結構,運行時異常和非運行時異常,各舉個例子

              14、String a= “abc” String b = "abc" String c = new String("abc") String d = "ab" + "c" .他們之間用 == 比較的結果

              15、String 類的常用方法

              16、Java 的引用類型有哪幾種

              17、抽象類和接口的區別

              18、java的基礎類型和字節大小。

              19、Hashtable,HashMap,ConcurrentHashMap 底層實現原理與線程安全問題(建議熟悉 jdk 源碼,才能從容應答)

              20、如果不讓你用Java Jdk提供的工具,你自己實現一個Map,你怎么做。說了好久,說了HashMap源代碼,如果我做,就會借鑒HashMap的原理,說了一通HashMap實現

              21、 Hash沖突怎么辦?哪些解決散列沖突的方法?

              22、HashMap沖突很厲害,最差性能,你會怎么解決?從O(n)提升到log(n)咯,用二叉排序樹的思路說了一通

              23、rehash

              24、hashCode() 與 equals() 生成算法、方法怎么重寫

              二、Java IO

              1、講講IO里面的常見類,字節流、字符流、接口、實現類、方法阻塞。

              2、講講NIO。

              3、String 編碼UTF-8 和GBK的區別?

              4、什么時候使用字節流、什么時候使用字符流?

              5、遞歸讀取文件夾下的文件,代碼怎么實現

              三、Java Web

              1、session和cookie的區別和聯系,session的生命周期,多個服務部署時session管理。

              2、servlet的一些相關問題

              3、webservice相關問題

              4、jdbc連接,forname方式的步驟,怎么聲明使用一個事務。舉例并具體代碼

              5、無框架下配置web.xml的主要配置內容

              6、jsp和servlet的區別

              四、JVM

              1、Java的內存模型以及GC算法

              2、jvm性能調優都做了什么

              3、介紹JVM中7個區域,然后把每個區域可能造成內存的溢出的情況說明

              4、介紹GC 和GC Root不正常引用。

              5、自己從classload 加載方式,加載機制說開去,從程序運行時數據區,講到內存分配,講到String常量池,講到JVM垃圾回收機制,算法,hotspot。反正就是各種擴展

              6、jvm 如何分配直接內存, new 對象如何不分配在堆而是棧上,常量池解析

              7、數組多大放在 JVM 老年代(不只是設置 PretenureSizeThreshold ,問通常多大,沒做過一問便知)

              8、老年代中數組的訪問方式

              9、GC 算法,永久代對象如何 GC , GC 有環怎么處理

              10、誰會被 GC ,什么時候 GC

              11、如果想不被 GC 怎么辦

              12、如果想在 GC 中生存 1 次怎么辦

              五、開源框架

              1、hibernate和ibatis的區別

              2、講講mybatis的連接池。

              3、spring框架中需要引用哪些jar包,以及這些jar包的用途

              4. springMVC的原理

              5、springMVC注解的意思

              6、spring中beanFactory和ApplicationContext的聯系和區別

              7、spring注入的幾種方式(循環注入)

              8、spring如何實現事物管理的

              9、springIOC

              10、spring AOP的原理

              11、hibernate中的1級和2級緩存的使用方式以及區別原理(Lazy-Load的理解)

              12、Hibernate的原理體系架構,五大核心接口,Hibernate對象的三種狀態轉換,事務管理。

              六、多線程

              1、Java創建線程之后,直接調用start()方法和run()的區別

              2、常用的線程池模式以及不同線程池的使用場景

              3、newFixedThreadPool此種線程池如果線程數達到最大值后會怎么辦,底層原理。

              4、多線程之間通信的同步問題,synchronized鎖的是對象,衍伸出和synchronized相關很多的具體問題,例如同一個類不同方法都有synchronized鎖,一個對象是否可以同時訪問。或者一個類的static構造方法加上synchronized之后的鎖的影響。

              5、了解可重入鎖的含義,以及ReentrantLock 和synchronized的區別

              6、同步的數據結構,例如concurrentHashMap的源碼理解以及內部實現原理,為什么他是同步的且效率高

              7、atomicinteger和volatile等線程安全操作的關鍵字的理解和使用

              8、線程間通信,wait和notify

              9、定時線程的使用

              10、場景:在一個主線程中,要求有大量(很多很多)子線程執行完之后,主線程才執行完成。多種方式,考慮效率。

              11、進程和線程的區別

              12、什么叫線程安全?舉例說明

              13、線程的幾種狀態

              14、并發、同步的接口或方法

              15、HashMap 是否線程安全,為何不安全。 ConcurrentHashMap,線程安全,為何安全。底層實現是怎么樣的。

              16、J.U.C下的常見類的使用。 ThreadPool的深入考察; BlockingQueue的使用。(take,poll的區別,put,offer的區別);原子類的實現。

              17、簡單介紹下多線程的情況,從建立一個線程開始。然后怎么控制同步過程,多線程常用的方法和結構

              18、volatile的理解

              19、實現多線程有幾種方式,多線程同步怎么做,說說幾個線程里常用的方法

              七、網絡通信

              1、http是無狀態通信,http的請求方式有哪些,可以自己定義新的請求方式么。

              2、socket通信,以及長連接,分包,連接異常斷開的處理。

              3、socket通信模型的使用,AIO和NIO。

              4、socket框架netty的使用,以及NIO的實現原理,為什么是異步非阻塞。

              5、同步和異步,阻塞和非阻塞。

              6、OSI七層模型,包括TCP,IP的一些基本知識

              7、http中,get post的區別

              8、說說http,tcp,udp之間關系和區別。

              9、說說瀏覽器訪問www.taobao.com,經歷了怎樣的過程。

              10、HTTP協議、 HTTPS協議,SSL協議及完整交互過程;

              11、tcp的擁塞,快回傳,ip的報文丟棄

              12、https處理的一個過程,對稱加密和非對稱加密

              13、head各個特點和區別

              14、說說瀏覽器訪問www.taobao.com,經歷了怎樣的過程。

              八、數據庫MySql

              1、MySql的存儲引擎的不同

              2、單個索引、聯合索引、主鍵索引

              3、Mysql怎么分表,以及分表后如果想按條件分頁查詢怎么辦(如果不是按分表字段來查詢的話,幾乎效率低下,無解)

              4、分表之后想讓一個id多個表是自增的,效率實現

              5、MySql的主從實時備份同步的配置,以及原理(從庫讀主庫的binlog),讀寫分離

              6、寫SQL語句。。。

              7、索引的數據結構,B+樹

              8、事務的四個特性,以及各自的特點(原子、隔離)等等,項目怎么解決這些問題

              9、數據庫的鎖:行鎖,表鎖;樂觀鎖,悲觀鎖

              10、數據庫事務的幾種粒度;

              11、關系型和非關系型數據庫區別

              九、設計模式

              1、單例模式:飽漢、餓漢。以及餓漢中的延遲加載,雙重檢查

              2、工廠模式、裝飾者模式、觀察者模式。

              3、工廠方法模式的優點(低耦合、高內聚,開放封閉原則)

              十、算法

              1、使用隨機算法產生一個數,要求把1-1000W之間這些數全部生成。(考察高效率,解決產生沖突的問題)

              2、兩個有序數組的合并排序

              3、一個數組的倒序

              4、計算一個正整數的正平方根

              5、說白了就是常見的那些查找、排序算法以及各自的時間復雜度

              6、二叉樹的遍歷算法

              7、DFS,BFS算法

              9、比較重要的數據結構,如鏈表,隊列,棧的基本理解及大致實現。

              10、排序算法與時空復雜度(快排為什么不穩定,為什么你的項目還在用)

              11、逆波蘭計算器

              12、Hoffman 編碼

              13、查找樹與紅黑樹

              十一、并發與性能調優

              1、有個每秒鐘5k個請求,查詢手機號所屬地的筆試題(記得不完整,沒列出),如何設計算法?請求再多,比如5w,如何設計整個系統?

              2、高并發情況下,我們系統是如何支撐大量的請求的

              3、集群如何同步會話狀態

              4、負載均衡的原理

              5、如果有一個特別大的訪問量,到數據庫上,怎么做優化(DB設計,DBIO,SQL優化,Java優化)

              6、如果出現大面積并發,在不增加服務器的基礎上,如何解決服務器響應不及時問題“。

              7、假如你的項目出現性能瓶頸了,你覺得可能會是哪些方面,怎么解決問題。

              8、如何查找 造成 性能瓶頸出現的位置,是哪個位置照成性能瓶頸。

              9、你的項目中使用過緩存機制嗎?有沒用用戶非本地緩存

              十二、其他

              1、常用的linux下的命令


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