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Java單例設計模式
導語:如何設計一例簡單的JAVA語言呢?如何快速掌握設計的入門技巧呢?下面跟著小編一起來學習吧!
(1)設計模式:
解決某類問題行之有效的方法,是一種思想,是規律的總結
(2)用來保證某個類在內存中只有一個對象
(3)保證唯一性的思想及步驟
**為了避免其他程序建立該類對象,先禁止其他程序建立該類對象,即將構造函數私有化
**為了其他程序訪問到該類對象,須在本類中創建一個該類私有對象
**為了方便其他程序訪問到該類對象,可對外提供一個公共訪問方式
比如API中的Runtime類就是單例設計模式。
(4)單例設計模式的兩種方式
A:餓漢式 當類加載的時候,就創建對象。
class Student
{
private Student(){}
private static final Student s = new Student();
public static Student getInstance()
{
return s;
}
}
B:懶漢式 當使用的使用,才去創建對象。
class Student
{
private Student(){}
private static final Student s = null;
public static Student getInstance()
{
if(s==null)
{
//線程1就進來了,線程2就進來了。
s = new Student();
}
return s;
}
}
餓漢式和懶漢式的區別:
**
餓漢式是類一加載進內存就創建好了對象;
懶漢式則是類才加載進內存的時候,對象還沒有存在,只有調用了getInstance()方法時,對象才開始創建。
**
懶漢式是延遲加載,如果多個線程同時操作懶漢式時就有可能出現線程安全問題,解決線程安全問題
可以加同步來解決。但是加了同步之后,每一次都要比較鎖,效率就變慢了,所以可以加雙重判斷來提高程序效率。
注:開發常用餓漢式,因為餓漢式簡單安全。懶漢式多線程的時候容易發生問題
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