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            動漫專業介紹及就業方向

            時間:2020-07-21 14:55:10 職場動態 我要投稿

            2017動漫專業介紹及就業方向

              大家都看過動漫,那么大家了解過動漫專業的相關知識嗎?下面是小編整理的2017動漫專業介紹及就業方向,歡迎閱讀,希望對你有所幫助。

            2017動漫專業介紹及就業方向

              2017軟件工程專業介紹

              動漫專業培養掌握計算機圖形/圖像、動漫設計與制作的基本理論知識和相關應用領域知識,熟悉圖形/圖像制作環境、具有動漫設計、動漫制作、繪畫、廣告設計、網頁設計等技能、并具有熟練計算機技術操作能力的技術應用型人才。

              動漫專業就業方向:

              動漫繪制員:隨著電腦動漫技術的迅猛發展,網絡動漫的不斷滲透,動漫繪制是已經成為一個成熟的新職業。目前我國有制作加工動漫片的公司、工作室上千家,動漫從業人員上 萬人,其主要工作就是領會和貫徹動作設計意圖和技術要求,進行動漫角色造型的繪制、動態中間圖的繪制以及不同場景的繪制,并將關鍵動作過程連續繪制。

              三維動漫人才:這類人才主要工作內容包括做3D動漫和建筑方面的三維效果圖等,像中央電視臺《新聞聯播》節目常用的地球旋轉的片頭,以及一些影視作 品的片頭等就要用3D來做。三維效果圖就是我們常見的樓盤的效果圖、家庭室內裝修的效果圖等。就業重點主要是被傳統動漫公司、游戲軟件公司、廣告公司、影視制作公司等相關行業。

              動漫設計師:動漫設計師就是在動漫產品或漫畫產品的設計過程中,憑借豐富的想像力、堅實的美術功底和相應的設計軟件應用能力,對所要開發的產品市場 能夠全面了解,進而設計出比較符合受眾口味的高質量的產品的人員。

              動漫游戲被譽為21世紀最具有發展潛力的朝陽行業,在中國動漫設計制作技術發展還仍處于初級發展階段,發展潛力更是不容忽視,據北京完美空間分析透露,我國的游戲動漫產業具有1000億元的潛在價值空間動漫專業就業前景分析2017游戲動漫。動漫游戲產業給企業、國家帶來可觀效益的同時,也給那些從事動漫游戲的'創作者帶來了不菲的收益,人才的巨大缺口使得CG動漫人才身價水漲船高,企業10w高薪聘請,卻也請不到想要的人才。在這種情況下,北京完美空間承擔著為國家培養輸送高端游戲動漫人才的任務,完美空間成立10余年,為國內各大游戲公司輸送大量人才。學習游戲動漫設計,完美空間是您的不二之選!

              培養目標

              本專業培養具備電影、電視動畫創作所需要的基礎知識及理論,能在電影、電視等媒體的制作崗位上,從事動畫原畫、動畫創意設計和編導及三維電腦動畫創作理論研究方面的專業人才。

              主要課程

              影視劇作、影視聲音、動畫技法、影視動畫創作、多媒體技術及應用、動畫設計。

              1、動畫專業就業就業薪酬統計

              通過20412份動畫專業就業狀況分析,動畫專業平均薪酬水平為 5850 元。

              若按照工作經驗和工齡來統計,動畫專業應屆畢業生工資3420,10年以上工資4420,0-2年工資5950,3-5年工資7380,6-7年工資9980,8-10年工資16620。

              你認為上面關于動畫專業的就業薪酬統計準確嗎?太高還是太低了?

              2、動畫專業就業排名統計

              動畫專業就業前景怎么樣?根據28891份就業數據分析出:

              動畫專業在所有 1099個專業中,就業排名第86;

              動畫專業在藝術學35個專業中,就業排名第3;

              動畫專業在戲劇與影視學類11個專業中,就業排名第1。

              動畫專業就業區域和方向統計

              動畫專業就業方向有哪些?哪個地區需求量比較大?根據28891份就業數據分析出:

              需求動畫專業最多的地區是 上海,占26%;

              需求動畫專業最多的方向是 互聯網/電子商務,占28%。

              動畫專業就業方向分布

            排名 方向 占比
            1 互聯網/電子商務 28%
            2 計算機軟件 23%
            3 影視/媒體/藝術/文化傳播 11%
            4 計算機服務(系統、數據服務、維修) 10%
            5 網絡游戲 6%
            6 新能源 5%
            7 廣告 5%
            8 教育/培訓/院校 3%
            9 公關/市場推廣/會展 3%
            10 貿易/進出口 2%

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