想從事網站開發的朋友們,你們是否在煩惱個人簡歷的制作?下面網站開發人員個人簡歷模板是小編為大家準備的,希望能幫到大家。
網站開發人員個人簡歷模板

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延伸閱讀
手機游戲產品經理個人簡歷應該怎么寫
簡歷往往是個以小見大的東西。想寫一份簡歷要有主次之分,重點突出自己的優勢,弱化自己的不足;用最簡潔的文字,合理的組織結構,突出重點。特別是想要應聘產品經理這個崗位,更加應該注意個人簡歷的寫法。小編就和大家來聊聊應聘產品經理,簡歷應該如何來寫。
在互聯網公司的HR和部門領導來看,他們最希望能夠從簡歷中看到求職者的如下特質:
1.職責清晰明朗
我想請的產品經理是會創造,有使命感并且能操縱全局的。我筆記哦不青睞于雇一個以“團隊中一員”或常常以協作自居的產品經理。當然誠信是第一位的,不要只去敘述你是團隊的一員,而要清楚地闡述你的創造,你主持的產品并且將它們清晰地展現在簡歷中去。例如,“在新用戶到活躍用戶的轉變過程中全權負責戰略制定,產品迭代構思以及項目的優先次序。”
2.講述你的領導經驗
即使你申請的職位是偏向獨自工作的類型也要說出你所具備的領導能力。比如給予實習生或初級產品經理的指導幫助。
3.利用數據說話
可以試想一下看過你簡歷那些“事跡”的人會心想“那又怎樣?”,此時如果一些令人印象深刻的內容可以通過數據來說得更明白豈不是更好。例如,“全球增長活躍用戶轉化試驗中從2009年的10.6%發展到2010年的14.2%,增加了360個基點。”
4.跳過無意義的目標陳述和個人總結
一看簡歷就知道你的目標是在我們公司得到一份工作,所以盡管去跳過那些模板化的目標用語吧,比如說你在尋找一個具有挑戰性bala bala之類的角色。當然也要盡力跳過那些模板化的個人總結。光用嘴說你是個經驗豐富的領導者是沒有說服力的,只有通過你的簡歷來證明這一點才有用。
5.展示適宜的技術技能
總的來說就是揚長避短,如果你已經建立了自己的技術或者擅長SQL和其它查詢語言,可以在簡歷里面單獨將其列為一個部分。如果你只是用些微軟的辦公套件之類的軟件還是別拎出來說了。
6.簡歷信息要與“社會媒體”賬號內的信息相匹配
如果看到應征者的簡歷上放了Linkedln、知乎、微博等的賬號我會第一時間上去看看,我會瀏覽他的個人資料并且看看其與簡歷之間的聯系。如果二者有些出入的話(例如,學位在讀和已完成學位)我就會給自己敲敲警鐘,慎重對待。
7.讓簡歷有的放矢
盡量不要通過公司網站去投遞簡歷,如果可能的話找到招聘經理是誰然后,找到一點你們之間可以聯系得上的方法。領英在這方面做得很好。如果可以的話,直接了當地發去一封簡短扼要的求職郵件。如果自己找不到可以拜托一下在其公司的朋友幫忙推薦,有些公司是會為引薦者提供獎金的。對了,也不要把簡歷上傳到那些只靠郵件溝通的求職網站上去。
應聘產品經理個人簡歷范例:
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姓 名: |
yjbys |
國 籍: |
中國 |
個人照片 |
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目前住地: |
所在地 |
民 族: |
族 |
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戶 籍 地: |
所在戶籍 |
身高體重: |
XXX cm XX kg |
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婚姻狀況: |
未婚 |
年 齡: |
XX歲 |
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求職意向及工作經歷 |
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人才類型: |
普通求職 |
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應聘職位: |
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工作年限: |
X |
職 稱: |
XXX |
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求職類型: |
均可 |
可到職日期: |
即可工作時間 |
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月薪要求: |
xxx-xxx |
希望工作地區: |
希望地區 |
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工作經歷: |
2011.11 - 2012.11 北京xx科技有限公司 (1年) 移動娛樂產品部 | 高級產品經理 互聯網/電子商務 | 企業性質:民營 | 規模:1000-9999人 工作描述: 依據公司整體戰略進行產品立項制定,確定游戲類型、題材、目標方向等。 負責游戲產品的版本規劃、研發時間節點規劃、研發進度監管。 協調管理研發團隊各部門,確保研發進度。 掌控產品整體方向、核心玩法、營收體系等。 負責產品研發團隊、運營推廣部門、市場部門間的工作協調,提供所需的各類支持,確保產品順利發布上線運營。 產品的市場數據分析,并及時調整產品內容。 負責研發團隊的KPI制定、管理、考核。
已發布產品: 小雞快跑、ZOOZLE (單機休閑游戲產品)(3G門戶擁有版權) 快樂松鼠、森林之子 (單機休閑游戲) 正在研發中: “P12” (網絡游戲 SLG)
2010.12 - 2011.08 xx科技 (8個月) 研發部 | 合作經理 互聯網/電子商務 | 企業性質:民營 | 規模:100-499人 工作描述: 協助研發總監制定項目研發進度計劃。 輔助協調管理項目研發團隊,監控項目版本節點進度,實時掌握項目研發進度及研發節奏。 高效溝通并妥善協調各研發環節、部門。 擔任產品部與運營推廣部聯絡人,為產品運營推廣提供各方面支持。
2008.03 - 2010.10 北京xxxxx科技有限公司 (2年7個月) 研發部 | 策劃經理 網絡游戲 | 企業性質:外商獨資 | 規模:20-99人 工作描述: 擔任項目《Variance Wars》 策劃經理: 制定策劃組工作計劃,組織開展策劃組日常工作,策劃團隊管理、考核、人員培訓。 有效溝通,實現程序、美術、策劃、測試等各研發環節高效協作。 根據公司戰略,負責游戲產品整體規劃、方向把控、核心規則制定、核心系統內容框架搭建。 在項目“G3”中擔任創意策劃。 負責游戲內各類系統創意構成設定。 負責游戲核心玩法設計。 負責策劃組與美術組日常的溝通、協調工作,掌握美術組制作進度,確保策劃組與美術組的及時溝通和高效協作。 在項目《Warrior Epic》中擔任特效師。 在《Warrior Epic》項目中出色的完成特效設計制作任務,同時對公司的特效編輯器的構建、操作、效果體現等方面提出合理化建議。
2005.08 - 2006.12 xxx(北京)有限公司 (1年4個月) 銷售部 | 銷售代表 快速消費品(食品/飲料/煙酒/日化) | 企業性質:外商獨資 | 規模:1000-9999人 工作描述: 完成本地KA渠道銷售任務。 維護合理價格體系基礎上提高產品的競爭優勢,以最大化產品的利潤空間。 鑒于優秀的工作表現被納入MARS全球銷售精英庫。 |
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教育背景 |
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畢業院校: |
xx大學 |
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最高學歷: |
本科 |
畢業日期: |
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所學專業: |
第二專業: |
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教育經歷: |
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語言能力 |
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外 語: |
英語 良好 |
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國語水平: |
良好 |
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自我評價 |
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為人誠懇、幽默,講求原則,對游戲開發有著濃厚的興趣和熱情,工作認真。 |
如果你被企業選中進行面試,那么在面試產品經理的時候會經常被問到如下問題,不妨先準備一下:
1 O2O產品互聯網現狀分析以及運用;
2 產品經理是否需要筆試?需要的話考核哪些方面;
3 提供最近獨立完成項目的產品原型圖;
4 互聯網產品經理應該具備的最主要的能力是什么?