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            服務器開發工程師崗位職責

            時間:2023-05-27 09:42:40 崗位職責 我要投稿

            服務器開發工程師崗位職責(8篇)

              在生活中,崗位職責的使用頻率呈上升趨勢,任何崗位職責都是一個責任、權力與義務的綜合體,有多大的權力就應該承擔多大的責任,有多大的權力和責任應該盡多大的義務,任何割裂開來的做法都會發生問題。制定崗位職責需要注意哪些問題呢?以下是小編收集整理的服務器開發工程師崗位職責,僅供參考,大家一起來看看吧。

            服務器開發工程師崗位職責(8篇)

            服務器開發工程師崗位職責1

              崗位職責:

              1、游戲服務器端邏輯開發、優化、維護;

              2、游戲數據庫開發、優化、維護;

              3、服務器配置、優化、維護。

              任職要求:

              1、本科及以上學歷,計算機相關專業,4年以上Java開發經驗,需要有游戲開發經驗;

              2、扎實的編程功底,熟悉常用數據結構、算法和計算機網絡知識;

              3、熟練掌握Java語言,熟悉多線程、集合等基礎框架、熟練處理高并發優化;

              4、思路清晰,具備較強的'溝通能力,有較強的主動性及團隊合作精神,責任心強,開朗自信;

              5、加分項:有日活百萬產品服務端開發經驗優先。

            服務器開發工程師崗位職責2

              崗位職責:

              1、平臺SDK接入開發;

              2、游戲服務器邏輯開發;

              3、數據庫相關開發;

              任職要求

              1、精通C/C++開發語言,對敏捷開發有一定的了解;

              2、深刻理解面向對象開發,具有較好的系統分析設計能力;

              3、熟悉Linux編程者優先,熟悉lua優先;

              4、具備大型分布式系統后臺研發經驗者優先;

              5、熱愛游戲、有責任心、有團隊精神、善于合作、能吃苦。

            服務器開發工程師崗位職責3

              工作職責:

              1、負責上位機軟件開發。

              任職條件:

              1、本科以上學歷;

              2、 4年以上Qt或C++上位機軟件開發經驗,熟悉windows平臺開發流程;

              3)4年以上工業自動化公司任職經歷;

              4、一年以上工業自動化產品系統方案開發經驗;

              5)一年以上項目和軟件代碼管理經驗;

              6、了解電子電路硬件開發;

              7、參與過5人以上的中大型項目開發;

              8、善于溝通、能吃苦耐勞、有團隊意識。

            服務器開發工程師崗位職責4

              工作描述:

              負責區塊鏈服務器端軟件開發。

              職位要求

              · 熟練掌握C/C++/Java/Python/PHP/Go/Rust/Haskell中任一種以上語言進行服務器端應用軟件開發,有扎實的編程基礎、良好的編程風格和工作習慣;

              · 對計算機網絡集群系統有深刻的`理解,有分布式系統/點對點網絡應用軟件的設計和開發經驗;

              · 學士/碩士/博士學歷,計算機相關專業;

              · 一年以上相關行業工作經驗;

              · 具有較強的學習和獨立解決問題的能力,良好的團隊合作意識和溝通能力。

            服務器開發工程師崗位職責5

             工作職責:

              使用C/C++和lua語言,負責軒轅傳奇,雪鷹領主服務器功能的開發;

              負責軒轅傳奇,雪鷹領主線上問題的的定位與解決;

              負責新項目服務器系統功能的'預研。

              任職要求:

              計算機相關專業,本科及以上學歷;

              有兩年或以上游戲服務器開發經驗,了解mmog任務,技能,副本系統運作方式;

              熟練使用C/C++語言,熟悉tcp/ip運作原理;

              熟悉關系數據庫,內存數據庫常用操作;

              有Lua等腳本語言經驗更佳。

            服務器開發工程師崗位職責6

              崗位職責:

              1、負責游戲后臺SDK相關平臺的后端開發工作;

              2、負責持續改善已有服務,優化系統薄弱點;

              3、積極推動改進產品,包括技術、用戶體驗、產品等各個維度;

              任職要求

              1、扎實的`計算機基礎知識,較強的邏輯理解能力和學習能力,理解設計模式;

              2、精通python,、php、c++、java、golang中的至少一門語言,后續以python語言開發為主;

              3、熟悉web編程的架構、至少熟練使用一種WEB框架;

              4、了解數據庫原理、至少熟練使用一種關系型數據庫,對mysql有較多了解;

              5、有較強軟件架構設計能力,有較強代碼優化能力;

              6、熟悉python flask/Tornado/Django框架,熟悉javascript優先;

              7、對產品和技術有自己的理解,有游戲聯運經驗的優先。

            服務器開發工程師崗位職責7

              崗位職責:

              —使用UE4引擎進行IOS/Android平臺手機游戲開發;

              —與策劃,美術保持良好的溝通,確保程序功能與設計需求一致;

              —參與游戲核心3C開發,保障游戲優質的手感和打擊感;

              —針對各個發布平臺進行游戲性能、手感優化;

              任職要求

              —計算機,軟件開發,游戲開發,網絡安全等本科及以上學歷;

              —扎實的計算機基礎知識,深入理解數據結構,算法,操作系統等知識;

              —良好的C++編程功底,熟悉一門腳本語言;

              —熱愛游戲,具有創業激情及創業心態,目標導向,抗壓能力強,具備很好的`學習和技術研究應用的能力;

              —出色的團隊協作能力,善于溝通,敬業專注;

              —具備很強的執行力和變通的思維;

              —精通游戲動作動畫、物理等相關知識及應用,能獨立整合各種動畫相關的資源,調試角色、攝像機、控制等效果,輸出整體上優質結果。

              加分項:

              —有FPS游戲開發經驗;

              —有游戲動畫效果相關的整合經驗(包括但不限于攝像機控制、角色控制、動畫相關的效果整合);

              —熱愛游戲,有豐富游戲經驗;

              —有完整的游戲研發經驗,有維護線上運營游戲的經驗;

            服務器開發工程師崗位職責8

              工作職責

              1、負責斗魚主站后臺需求開發;

              2、參與后臺系統架構、性能、安全、擴展等優化的設計和實現;

              3、根據開發進度和任務分配,完成相應模塊的文檔及代碼編寫;

              任職資格

              1、1—5年linux服務器端軟件開發經驗;

              2、編程基本功扎實、熟悉常見的數據結構與算法、精通C/C++,熟悉面向對象技術,熟悉常見的設計模式;

              3、精通TCP/IP協議相關知識及網絡編程;

              4、熟悉MySQL數據庫,數據庫設計、優化、調試、調優;

              5、良好的.分析問題和解決問題的能力,有高并發Server設計開發經驗優先。

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