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            燈光渲染師崗位職責

            時間:2024-05-24 01:14:36 崗位職責 我要投稿
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            燈光渲染師崗位職責

              在發展不斷提速的社會中,我們可以接觸到崗位職責的地方越來越多,明確崗位職責能讓員工知曉和掌握崗位職責,能夠最大化的進行勞動用工管理,科學的進行人力配置,做到人盡其才、人崗匹配。我們該怎么制定崗位職責呢?下面是小編為大家收集的燈光渲染師崗位職責,歡迎閱讀與收藏。

            燈光渲染師崗位職責

            燈光渲染師崗位職責1

              崗位職責:

              1、根據公司要求,使用maya軟件完成三維動畫項目流程中的燈光、渲染、合成工作。

              2、能夠獨立完成材質測試,燈光測試。

              任職要求:

              1、有良好的藝術審美能力;

              2、熟練使用maya,nuke等制作軟件,能夠使用多種插件完成項目要求;

              3、深入了解mentalray,arnold等渲染器原理;

              4、同時具有藝術與技術方面的思考并能體現到實際畫面效果中;

              5、能夠使用mel和python者優先;

              6、有houdini的`經驗與能力者優先;

              7、主動,負責,積極,善于溝通,有較強的團隊協作能力,能接受因項目需要的加班;

              注:來信應征請務必附作品,無作品者一律不予考慮,作品圖檔格式一律為jpeg、mov、avi格式,其他格式拒收。

            燈光渲染師崗位職責2

              職位描述:

              1、能夠針對項目需求,制定燈光渲染方案以及材質庫shader;

              2、根據導演或總監等領導的要求進行鏡頭中光影氣氛制作

              3、需要在各個領域與項目團隊的其他成員緊密合作

              職位要求:

              1、美術院校、相關培訓機構畢業,1年以上的影視項目工作經驗;

              2、熟練使用三維制作軟件;

              3、較高的藝術修養,以及良好的'溝通能力;

              4、熱愛cg行業,善于溝通和分享學習資源,有團隊精神,能適應一定程度的工作壓力。職位描述:

              1、能夠針對項目需求,制定燈光渲染方案以及材質庫shader;

              2、根據導演或總監等領導的要求進行鏡頭中光影氣氛制作

              3、需要在各個領域與項目團隊的其他成員緊密合作

              職位要求:

              1、美術院校、相關培訓機構畢業,1年以上的影視項目工作經驗;

              2、熟練使用三維制作軟件;

              3、較高的藝術修養,以及良好的溝通能力;

              4、熱愛cg行業,善于溝通和分享學習資源,有團隊精神,能適應一定程度的工作壓力。

            燈光渲染師崗位職責3

              崗位職責:

              1、1~2年以上項目制作經驗;

              2、可以按照前期設計熟練的使用maya的.材質連接系統,燈光系統進行三維藝術化加工;

              3、熟悉各種主流渲染器,并懂得渲染原理;

              4、對材質燈光渲染效果有自己的獨到見解,與設計人員提出美術優化建議;

              5、靈活使用材質燈光渲染,職能可延展性強,可以配合交互式項目的美術集成工作。

              技能要求:

              1、熟練使用maya的材質燈光渲染模塊

              2、熟練掌握卡通類,寫實類動畫片渲染流程。

              崗位要求:

              學歷要求:大專

              語言要求:不限

              年齡要求:不限

              工作年限:1—3年

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